求私人定制单刷真大蛇阵容容??

大蛇OROCHI和路特斯Evora哪个好
大蛇OROCHI
路特斯Evora
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大蛇OROCHI
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咏春拳法 独步武林。
注:&br&这文是血源本篇刚推出不久时候码的,因已有DLC,部分地方与游戏设定或许会有出入,以现有游戏版本为准。DLC坑懒得填了2333&br&&br&-------------------------------------------------------------------&br&&br&已更新完毕。已配图。一不小心敲了一万字……&br&一家之言,仅供参考。&br&&br&&b&此文已由本人发表于电玩巴士论坛:&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.tgbus.com/thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《血源》剧情详细解读,万字长篇彻底了解雅南故事&/a& ,论坛由于可用HTML,排版好看一些。&br&本文可通过底部“分享”按钮将链接转发到微博和微信朋友圈,知乎日报如果有兴趣也可以转发(唔,我知道我想多了);&br&除此之外,禁止任何微信公众帐号、微博或其它商业性质网站转载;&br&禁止复制全部或部分原文转帖到论坛、贴吧、博客等。&br&&br&&b&禁止百度贴吧及百度百科转载。&/b&&br&&b&&br&&u&强烈谴责百度百科并未经过本人授权即进行转载,且不标明出处的行为&/u&&/b&&br&找百度了但未收到任何反馈,妈的,我也只能谴责了。&br&&b&百度百科:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/item/%25E8%25A1%%25BA%%25AF%%985035& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&血源诅咒(游戏)&/a&&/b&&br&&br&《血源》通关有一段时间了,但游戏表面上交代给玩家的剧情内容其实非常少——连剧情CG都很节省。&br&游戏以维多利亚时代为背景(主要体现在服装和建筑上),结合克苏鲁神话的一些设定,其实是制作方有意为我们构筑了一个非常隐晦的世界。&br&但游戏发售这么久了,论坛里却很少有人讨论本作的剧情,实在觉得很浪费。&br&于是楼主整理出一份自己理解的剧情梗概和游戏设定。一家之言,权当抛砖引玉。&br&&br&&b&由于游戏中实际剧情内容少之又少,很多都是在物品描述甚至奖杯描述中体现的,因此以下文字有部分内容为笔者本人脑补,绝不代表官方设定。欢迎讨论~&/b&&br&&br&&b&以下文字已经过繁体中文、简体中文和英文三版本对照以确保准确性。&/b&&br&&b&下文以繁体中文为主。&/b&&br&&br&&b&不推荐简体中文进行游戏&/b&,可以明显看出机翻痕迹,比看英文还吃力……&br&游戏由于是FS制作的,原文应为日文。笔者是港版的中英文合版,因此没办法对照日文、美版英文和英版英文,见谅。&br&另,游戏的美版英文与英版英文翻译也有所不同。感谢 &a data-hash=&32d2ede4eb94059a& href=&//www.zhihu.com/people/32d2ede4eb94059a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@安承男& data-tip=&p$b$32d2ede4eb94059a& data-hovercard=&p$b$32d2ede4eb94059a&&@安承男&/a& 补充。&br&&br&&b&高度剧透,推荐未通关的玩家谨慎阅读。&/b&&br&&br&========================================&br&&br&【设定】&br&&br&&b&维多利亚时代&/b&&br&指英国维多利亚女王在位统治的时代(),为不列颠帝国的巅峰时期。由于蒸汽船的发明,使世界贸易变得前所未有的便捷;印刷术的推广也让文学和艺术有了空前的繁荣。有关经济贸易和殖民相关内容与游戏无关,这里不做过多描述。此时期的建筑风格由哥特式开始,发展到文艺复兴式、都铎式、意大利风格等多种文化混合,游戏中随处可见高耸入云的尖顶教堂、屋檐繁复的装饰以及室内的螺旋状楼梯是此时期的代表风格。由于新材料和新技术的发展,浮雕和家具的装饰品也变得越来越丰富。服饰方面,其实《教团1886》体现更多,尤其是女性角色伊格莱茵的蕾丝装饰。在本作中的体现更多的则是通过立领、反折袖口、多层次服装等方式,女性方面苏美鲁女王的人设也是很好的代表。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/37c8d1d1df0f405db098ffa6b9f04930_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/37c8d1d1df0f405db098ffa6b9f04930_r.jpg&&&/figure&&i&游戏中的维多利亚风格建筑&/i&&br&&br&&b&克苏鲁神话&/b&&br&本作中很多细节设定都体现了克苏鲁神话的一些特性。该体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说《克苏鲁神话》为基础,加上无数爱好者的共同创作所构建的一个虚拟的神话世界。该设定中的核心概念之一便是:人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界的探索都会导致灾难性的后果。游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配者有着人类直视便会使之疯狂的能力,会有神秘团体对之疯狂崇拜,本作中的巨型大脑应该有参考这一设定;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,如愚笨蜘蛛罗姆。克苏鲁神话认为,通过梦境可以成为脱离肉身的独立精神存在,从而获得与上级神祇的沟通与智慧,在游戏中的体现如噩梦边缘、以及结局出现的月神。顺便提一句,英文版中的“古神祇”原名为“Great One”。这里不对克苏鲁神话做过多解读,有兴趣的读者可以参考相关书籍,很多中文版在国内已经发行。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1d42cfd2e6c0d008303e_b.jpg& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&318& class=&content_image& width=&212&&&/figure&&i&《克苏鲁神话》的中文版本&/i&&br&&br&========================================&br&&br&【主线】&br&&br&&b&人类的视角:&/b&&br&故事发生在古老城市雅南周边。这座城市以“血疗”这一传统而闻名,吸引了诸多周边地区的人们。所谓“血疗”即是通过注射血液来治愈疾病。而血液的来源,是苏美鲁遗迹中发现的古神祇。古神并没有完全死亡,其思想和梦境通过血液的交换到达了接受血疗人们的脑中,逐渐占据和同步了人们的思维,陷入“梦境”,该梦境为现实中雅南的镜像。而梦境中与古神同步率较高的人们发生了兽化(如圣职人员野兽),普通人则多数躲在屋子中不敢外出。因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高),陷入疯狂。此时一名异乡猎人(玩家)来到雅南,接受血疗,完成了被赋予的使命(终结梦魇)。此时作为引领者(也是第一猎人)的格尔曼给与玩家结束梦境的建议,进入结局分支。结局这里后面单独解读。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9b159b6c3db1b3f8df035bf7f9d126bc_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/9b159b6c3db1b3f8df035bf7f9d126bc_r.jpg&&&/figure&&i&“猎人”&/i&&br&&br&&b&古神祇的视角:&/b&&br&古神都会失去神子,并渴望着他们的代替品(脐带的描述文字)。因此需要在人类之中选取代理人,通过给予其智慧的方式进而操控迷惑人类使之成为代理(或转生)。而无知的人类为了获取无尽的智慧不择手段的与古神取得联系,其中一部分人意识到危险而止步(威廉大师及其追随者),另一部分人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。&br&&br&【组织】&br&&br&以上只是对主线剧情的简单概括。在人们接受“血疗”的过程中,有很多人已经发现自己正在接近古神的智慧,为达成这一目标,人们成立了各种组织,通过不同的手段来获取与古神的联系。&br&接下来整理一下游戏内出现的各种组织、势力。&br&&br&&b&拜尔金沃斯学院&/b&&br&雅南地区的学术研究机构,由威廉大师领导,位于森林深处的海边。是最早发现圣杯迷宫和古神的组织。所有与古神有关的研究均是从该组织开始的,可以理解为《血源》故事的起源。在威廉大师的带领下,拜尔金沃斯学院的成员们对古神进行了研究,同时也让大部分成员陷入疯狂。因此威廉大师决定终止相关研究,而将秘密隐藏于大海。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/afef7bf863a43fef1dc543_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&410&&&/figure&&i&拜尔金沃斯学院观月台&/i&&br&&br&&b&治愈教会&/b&&br&源自拜尔金沃斯学派的后续分支组织,因此服装仍带有当时学院制服的特点。该组织违背了威廉大师的旨意,并不关注于学术研究,而是通过对古神采血,发明了血疗技术,并在雅南地区施行推广。这一行为导致了雅南地区成为了瘟疫之源。身着黑色教会服装的成员通常是初级医生,为防治祸患而将一切潜在病患根除,此举使雅南的人们将其视为疯狂的存在。而身着白色服装的成员阶级高于黑衣人,倾向于亲自接触疾病而进行研究。教会的目的是通过血疗的方式进入古神的梦境,并获得古神的智慧。&br&&br&&b&圣歌团&/b&&br&教会高阶人员成立的组织,接续这拜尔金沃斯的研究工作,后与教会完全分裂。与遗留的古神一起研究苍穹,主张通过召唤仪式与神祇进行交流(孤儿院二楼的奇怪姿势尸体,以及在其身上取得的“取得联系”动作可以推断出圣歌团是要与宇宙外神取得联系,参考复活节岛神像传说)。圣歌团成员在苏美鲁迷宫中发现了伊兹大金杯,并通过仪式成功的召唤了宇宙之女伊碧塔丝。大金杯伊兹(Isz)的名字应该出自克苏鲁神话中的伟大种族伊斯(Yith)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d29bc07bbbda08f1042afd_b.jpg& data-rawwidth=&409& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&409&&&/figure&&i&圣歌团孤儿院学到的动作“取得联系”&/i&&br&&br&&b&曼西斯教派&/b&&br&以未见之村亚哈革为据点的团体。主张通过自己方式复活甚至制造神祇。会在各地派出成员(背麻袋的敌人)捕获村民,进行惨无人道的活体实验。重生古神祇便是该团体的造物——一只由无数尸体构成的古神。其领袖曼西斯通过自身潜入古神梦境而获取了很多非人类的上层知识,在梦境中占有一席之地。资料表明曼西斯本人已经不复存在,但其神秘的计划(复活古神)仍在执行之中。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6d2d4ec708e5b41dc1fb5b01ba087986_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&被曼西斯教派复活的古神祇&/i&&br&&br&&b&猎人&/b&&br&亲自接受血疗,进入梦境,猎杀和清洗陷入沉睡中兽化人们的教会旗下组织。由第一猎人杰尔曼创立。该组织成员通常是神职人员,如路德维希便是首批猎人之一。终结梦魇,完成使命的猎人会由杰尔曼通过在梦境中死亡的方式来解除梦境,进入另一个梦境继续执行任务(第一结局)。在执行任务的过程中,有些猎人会因沉醉于猎杀而失去心智,进而兽化(如神父)。在游戏中没有疯狂、可以进行交流的猎人除了玩家本人外只有三位:爱琳(乌鸦女)、酋拉(机枪男)以及杰尔曼(第一猎人)。&br&&br&&b&善良金杯教会&/b&&br&守护苏美鲁金杯的团体,活动于旧雅南。&br&&br&&b&工厂&/b&&br&为猎人们制造各类诡兵器的组织。猎人们持有的武器多数是由该机构研发完成。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/aa6b813d4e4f5fa277b9cd9f99eae65f_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&410&&&/figure&&i&工厂诡兵器&/i&&br&&br&&b&血族&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c62fbc4bccde_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&102& class=&content_image& width=&102&&&/figure&誓约组织之一,隐居于该隐赫斯特城堡。从名字即可看出他们是该隐后裔,该隐即是初代吸血鬼。组织的目的是猎杀劣血种(指普通人类),以及寻找污秽之血携带者,使女王产下血之子。有关血之子在游戏的物品“血污”中被指出为:下一个污秽之血族的继承者。血族女王隐匿于城堡顶层,只有戴有王冠的人才能看破幻象,得以觐见。&br&&br&&b&处刑人&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8fabc0ad8b8d8e60d2ad_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&102&&&/figure&誓约组织之一,原由洛格力斯所领导的刀斧手。处刑人立志于不断执行善行,发誓不计代价消灭血族。洛格力斯大师曾带领刀斧手们攻下了该隐赫斯特城堡,但却发现血族女王无法彻底消灭(会经由宇宙之女身后的雕像复活)。因此洛格力斯摘下了黄金头盔,亲自戴上幻象王冠,永久守卫在该隐赫斯特城堡顶层,阻止后人与血族女王接触。游戏中的金发骑士阿尔弗雷德或许是该组织所剩唯一成员。&br&&br&&b&猎人狩猎者&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cff00301f45b_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&102&&&/figure&誓约组织之一,代代相传的异乡组织,且仅将誓约传授与异乡人。该组织的目的是猎杀那些已经在梦境中陷入疯狂的猎人。游戏中的乌鸦猎人爱琳是该组织现阶段的继承人。&br&&br&========================================&br&&br&【人物】&br&&br&&u&&b&主要人物&/b&&/u&&br&&br&&b&威廉大师&/b&&br&拜尔金沃斯学院领导者,参与了学院对地下迷宫的探索,并发现了古神。是一名学识十分丰富的学术派人物。对古神的研究中属于保守派。在学院中通过增加灵视(增加眼睛?)的方式来获取古神的智慧(学院中可以发现很多装有眼球的器皿,另威廉大师本人身上掉落的符文即是“眼睛”)。但在接近并获悉了古神的知识后,威廉大师意识到了这是一个极为危险的举动,因此他选择保守秘密,隐居于拜尔金沃斯观月台,将一切知识封印在了大海之中。主张“畏惧古神之血”。游戏中出现在拜尔金沃斯,相信主角有能力解除梦魇,并为主角指出了愚笨蜘蛛罗姆的所在。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/58ecdecb1f834cc94b562_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&月畔湖边的威廉大师&/i&&br&&br&&b&劳伦斯&/b&&br&治愈教会创始人。对古神的研究中属于激进派。曾将古神之血带出拜尔金沃斯,用于治愈教会的血疗。主张通过血疗的方式获得与古神的精神同步率,进而获取古神的智慧。游戏中击败了主教阿梅利亚(白羊女)会得到一枚主教代代相传的怀表,并有一段动画可以体现出劳伦斯违背了威廉大师的意愿,带着古神之血的秘密离开了拜尔金沃斯。在DLC《The Old Hunter》中成为Boss,名为第一任主教劳伦斯。&br&&br&&b&杰尔曼&/b&&br&教会猎人的创始人。曾与劳伦斯共事。在获得了一条第三脐带之后,通过脐带与古神祇之一的月神邂逅,成为其代理人,构筑了猎人梦境并引导猎人们在梦境中执行终结梦魇(阻止曼西斯召唤梅高)的任务。但由于知识有限(只有一条第三脐带),因此只能继续在梦魇中为月神效力。&br&&br&&i&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0de5caf590af0361fb4d_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&410&&&/figure&游戏初期看似人畜无害的杰尔曼&/i&&br&&br&&b&曼西斯&/b&&br&教会分支——曼西斯学派的领导者。在亚哈革通过神秘的仪式,利用尸体复活了一名古神祇,借此获得了大量知识,在梦境之中构成了称之为“曼西斯梦魇”的区域。本人或许已经死亡,但其计划仍在执行。由于最终场景是曼西斯梦魇之中的“梅高的住所”,且Boss为“梅高的奶妈”,由奶妈处获得的第三脐带可知:正是这条脐带使曼西斯得到了与梅高有关的知识。因此所谓“计划”推测是指召唤梅高。结局处梅高仍处于婴儿(即初级)阶段,击杀奶妈显示“已击杀梦魇”,贯穿游戏始终的哭声终止,猎人完成任务。&br&&br&&b&苏美鲁女王&/b&&br&人类古文明苏美鲁人的女王。曾通过修建地下迷宫的方式获取与古神的联系。该文明或由于过度接近真相而消失于世界,仅存在与传说之中。梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。游戏中的苏美鲁女王腹部是有血痕的,结合她灵体所处的位置,可以推断这一灵体是由曼西斯召唤,作为为梅高的生母(参考姬女支线、假冒约瑟夫卡的女医生)而存在的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/867b8bcad71a983bfd59ec_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&血月之后与苏美鲁女王的邂逅&/i&&br&&br&&b&主角(玩家)&/b&&br&一名被召唤至雅南的异乡猎人。通过血之仪式进入梦境,由于能力出众,被威廉大师选中,打破封印(击杀愚笨蜘蛛罗姆)引发血月,并通过击杀梅高的奶妈终结了曼西斯的计划。结局部分见下文解读。&br&&br&&u&&b&古神祇&/b&&/u&&br&首先需要明确的一点是,古神一切行动的原因都是为了在人类之中寻找合适的人选完成代理或转生,实现统治梦境从而控制人类。但偶尔会有古神会出于某些原因帮助人类。&br&&br&&b&月神&/b&&br&外神,猎人梦境的创造者。在人类与古神通过血疗方法接触时,引发了其对于人类的兴趣,希望在人类中选取一名合适的人选作为转生。由于是超出人类理解的存在,因此杰尔曼会被其迷惑,需要获取三段第三脐带的智慧之后才能与之对抗。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3affebd17f4f_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&结局中与月神的相遇&/i&&br&&br&&b&梅高&/b&&br&曼西斯通过另一条第三脐带发现的古神,由曼西斯负责完成其在人类世界中的转生。血月是其召唤仪式之一,但在成功转生之前被主角中断了仪式。&br&&br&&b&宇宙之女&/b&&br&圣歌团通过特殊仪式召唤的外神。通过与伊碧塔丝的接触,圣歌团成员获得了前所未有的智慧,并人工制造出了神圣使者为代表的智慧生物(大头娃娃?)。同时,伊碧塔丝所在的绝望祭坛也是为了看守有着时间回溯能力的蜘蛛状神像(此处可通过使用“女王的血肉”使血族女王复生)。诊所女医生约瑟夫卡的脐带便是伊碧塔丝给予的,因此她有着改造人类为大头娃娃的能力。&br&&br&&b&巨眼大脑&/b&&br&曼西斯学派在梦魇中发现的古神残骸。虽然并未死亡,但已失去行动能力且腐烂得非常严重。由于长时间凝视会使人疯狂,因此被藏匿于城堡深处。击杀可获得“活生生的线性怪”。有可能是苏美鲁迷宫中最初发现的古神。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a77ad7baeeb2a45a1649acb_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&&br&&b&亚丹&/b&&br&无形古神,仅以声音存在。符文可知,亚丹在寻找着合适的血液作为其媒介。亚丹选择了妓女而非修女作为其媒介并产下神之子(击杀可得第三脐带),可见亚丹所渴求的是堕落之血。另外游戏中雅南地区避难的教堂名为“亚丹小教堂”,足以体现出雅南地区人们对血的渴望。&br&&br&&b&愚笨蜘蛛罗姆&/b&&br&被威廉大师藏匿于海中,有着时间回溯能力的古神。由于罗姆的存在,使得血月无法降临,曼西斯的计划也就无法实现。因此威廉大师会守护在观月台上,亲自选择合适的人并给予指点,使其解除封印并最终破坏曼西斯的计划。另有一种可能,威廉大师本身就是罗姆。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3db5cbbcd41ebf766eb0ce81ddb3c3a3_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&宇宙之女身后的罗姆雕像&/i&&br&&br&&b&亚弥达拉&/b&&br&次级神祇,以复数形式存在。是原本就存在于世界上的旧支配者之一,血月之后再次降临于现世。雅南大教堂楼梯两侧的雕像便是此形象,可见已有很多人曾经见过亚弥达拉。其原型参考了克苏鲁神话中的下级种族米戈。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/444ed04e65f6a47b03c18cd39d6a7354_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&灵视高于一定值后随处可见的亚弥达拉&/i&&br&&br&&b&重生古神祇&/b&&br&由曼西斯通过人体试验复活的古神祇。游戏中没有过多介绍。&br&&br&&b&神圣使者&/b&&br&圣歌团在接触到宇宙之女之后,通过注射宇宙之女血液的方式,抑或人工养殖培育的接近神祇的生物。&br&&br&&i&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/480acfb17f200c_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&412&&&/figure&孤儿院的神圣使者&/i&&br&&br&&b&梅高的奶妈&/b&&br&古神祇之一,职责便是守护未成年的梅高。因此在主角来到顶层时会遭到其攻击。解决奶妈之后就可以轻易解决尚在幼年期的梅高,也能终结这一段的梦魇。也是为什么击杀之后会显示“以屠杀梦魇”而非“猎物”。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cca31a0eedeb8e6dc1e7aa_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&&u&&b&次要人物&/b&&/u&&br&&br&&b&盖斯柯恩神父&/b&&br&原教会猎人,也是小女孩的父亲。在外出狩猎时陷入了疯狂进而兽化,据守在亚丹之墓。使用小女孩给予的音乐盒会造成长时间硬直。不远处屋檐上可以看到小女孩母亲的尸体,并拾取红宝石项链。&br&&br&&b&亨利克&/b&&br&盖斯柯恩的搭档。根据服装风格判断是属于该隐赫斯特的骑士。会认为是爱琳杀了盖斯柯恩而与之动手,在主角到来之后被爱琳和玩家一同击杀。&br&&br&&b&乌鸦猎人爱琳&/b&&br&猎人狩猎者在此时代的继承者。履行誓言,猎杀由于长期杀戮而失去心智的猎人们。对主角一直保持着中立的态度。第二次在遇到爱琳是在艾丹之墓,正与亨利克交手,后对主角表示“你只要负责区猎杀野兽,狩猎猎人是我的工作。”如果正常进行此支线,会触发爱琳在大教堂被偷袭的事件。临死之际将誓约传递给主角,表示不想继续做梦了。此处爱琳应该是和第一结局的主角一样,在梦境中死亡,并且不再返回这个梦境。&br&&br&&b&退休猎人酋拉&/b&&br&即玩家们口中的机枪猎人。崇尚爆炸物和重武器的火药桶帮成员。酋拉本人见证了旧雅南居民从人类变为怪物的过程,但却无能为力,因此选择了作为一名退休猎人,自愿在旧雅南高出的塔楼上保护曾经的居民。酋拉是游戏中少数看穿梦境真相的人,留守于旧雅南只是因为单纯的仁慈和怜悯——曾经有人说酋拉善良的甚至有点蠢。游戏中通常情况下是必须与酋拉战斗的,不过如果你在来到旧雅南之后不杀死任何一只怪物,直到击杀旧雅南渴血怪兽、未见之村黑暗怪兽之后再次来到酋拉面前会出现对话选项。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/889f206e30bcdfbe880f5_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&&b&主教阿梅利亚&/b&&br&留守于雅南大教堂的现任治愈教会主教,拥有教会世代相传的拥有治愈能力的怀表。看守着劳伦斯已兽化的遗体头骨。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f3db24ddb3_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&411&&&/figure&&br&&b&金发骑士阿尔弗雷德&/b&&br&处刑人已知的唯一成员。游戏初期会与主角合作,并帮助主角击杀渴血怪兽。出于刀斧手的职责,一直在寻找着该隐赫斯特城堡的位置,在获得了主角赠与的该隐赫斯特邀请信后忽然变得兴奋异常,来到城堡残忍的杀死血族女王,自身也因完成使命兴奋得语无伦次,几近癫狂。最终达成任务,丧失了人生目标的处刑人选择了终结自己的生命,在神像处自杀。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3ac17f1d951cc97d799c25efe4ca8b90_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3ac17f1d951cc97d799c25efe4ca8b90_r.jpg&&&/figure&&i&初次相遇 (左)以及击杀了血族女王之后(右)的金发骑士&/i&&br&&br&&b&洛格力斯大师&/b&&br&原处刑人领袖。亲自带领刀斧手杀至该隐赫斯特城堡,却绝望的发现血之女王是不死之身。因此牺牲了自己,亲自带上幻境王冠,化作幽灵镇守于王座前,阻止后来者觐见女王。&br&&br&&b&血族女王安娜丽丝&/b&&br&该隐赫斯特城女王,血族领袖。不死之身,可通过古神宇宙之女身后的雕像无限复活。由于血族的成员已十分稀少,因此希望臣民替她找到值得托付的契约者传承血脉,继续完成消灭劣血种的使命。被金发骑士杀死后,经由主角之手再次复活。&br&&br&&b&女医生约瑟夫卡&/b&&br&最初主角醒来的地方即为约瑟夫卡诊所。在主角通过禁忌森林来到诊所后门时会发现医生的真相,并被威胁马上离开,否则后果不堪设想。细心的玩家可能会发现,在游戏通关的制作人员名单中,为约瑟夫卡配音的是两个人,其中一名为“Doctor Iosefka”,而另一位为“Impostor Doctor”,即假冒医生。因此可以断定,游戏中的约瑟夫卡其实是两人。击杀了诊所最里屋的大头娃娃会获得“约瑟夫卡血瓶”,这里也是约瑟夫卡当初隔着门与你对话的地方。就是说,原来的约瑟夫卡已被假冒医生变成了大头娃娃。改造大头娃娃是圣歌团和宇宙之女的能力,因此假冒医生应为圣歌团成员,被授予了宇宙之女的脐带。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1f05dea29637a07bcfeb52_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1f05dea29637a07bcfeb52_r.jpg&&&/figure&&i&制作人员列表中约瑟夫卡的两位声优&/i&&br&&br&&b&妓女雅莉安娜&/b&&br&教堂区的妓女,曾被教会人工灌输禁忌之血。穿着是该隐赫斯特的服装,推断曾为血族的贵族,因此获得了正在寻找极品血液的无形古神亚丹授予脐带,并期望通过其产生神子。在血月过后身体状况愈发变差,最终在下水道附近产下一名畸形生物,得知真相的雅莉安娜悲痛欲绝,在畸形生物死去后也会一同死去。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/03af4873363_b.jpg& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&354&&&/figure&&i&身着该隐赫斯特服装的雅莉安娜&/i&&br&&br&&b&卡尔&/b&&br&拜尔金沃斯学院的学生,他记录了古神的非人话语,成为了如今被称之为“卡尔符文”的重要道具。威廉大师十分欣赏这一杰作,因为他们不必借助任何血的力量即可提升猎人的能力。&br&&br&&u&&b&支线人物&/b&&/u&&br&&br&&b&雅南中心善良路人&/b&&br&初次来到雅南会给予玩善意家忠告,并赠与武器喷火器。血月过后会发现此处窗户已经破裂,不远处有一只小怪,击杀后获得符文“爪印”——很不幸这位善良的人没有逃脱兽化的命运。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&寻找父母的女孩&/b&&br&父亲出门狩猎久久未归,外出寻找父亲的母亲也不见踪影,因此女孩会请求主角帮忙寻找父母并给予一枚音乐盒作为线索。现实却是父亲已兽化(盖斯柯恩神父),而母亲也被父亲误杀。将母亲尸体处获得的红宝石项链归还给女孩告知真相,会触发小女孩死于下水道的剧情。如不归还红宝石,可以告知女孩安全地点为教堂(或诊所),但仍难逃一死。暂未发现避免女孩死亡的方法。血月过后,回到此处可以与女孩的姐姐对话,得知女孩的死讯后会伤心的哭。但当玩家离开此处时会听到姐姐发出了非常诡异的笑声,并说真是好极了。再次返回此处,会发现姐姐的尸体。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&教堂区老奶奶&/b&&br&起初对玩家的态度十分恶劣,即便是来到教堂之后。但血月过后变得非常关心主角,并询问难处。回答“我有我的难处”会获得镇静剂。多次索要镇静剂后老奶奶表示已没有可以给予的东西了。离开教堂,出门后会发现老奶奶为了帮主角寻找镇静剂而死在了外面。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&未见之村监狱的修女&/b&&br&穿上教会服装之后才可以开启支线,告知教堂为避难场所。会给予玩家修女之血。如妓女和修女同时在场,并向妓女索要血液,会发生修女杀死妓女的剧情。血月后修女变得癫狂,只会独自傻笑。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&绷带怪人&/b&&br&禁忌森林的怪人,同样会询问安全的地点。如主角告知其安全地点为教堂,则会触发教堂NPC逐渐被其杀死的剧情。如告知安全地点为诊所则会被改造成大头娃娃。可以在禁忌森林直接击杀,或在事情不可收拾之前在教堂门口将其击杀。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&========================================&br&&br&【名词解析】&br&&br&&b&第三脐带&/b&&br&繁体为“第三脐带”,简体为“三分之一脐带”,港英和英国版为“Third Umbilical Cord”,日文版为“3本目のへその緒”,另 &a data-hash=&32d2ede4eb94059a& href=&//www.zhihu.com/people/32d2ede4eb94059a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@安承男& data-tip=&p$b$32d2ede4eb94059a& data-hovercard=&p$b$32d2ede4eb94059a&&@安承男&/a& 在留言中指出美版是“One Third of Umbilical Cord”,感谢指正。因游戏中的脐带数量有四条,疑似美版和简体中文存在翻译错误。在物品“古神祇的智慧”中有这样的描述:威廉大师曾说,“我们的思考局限在最低层次,我们需要的是更多只眼睛”,而“第三脐带”也被称作“眼之带”。人类只有两只眼睛,在获得了“第三条眼之带”之后便会突破眼睛的数量,取得更高灵视,看透更多的真相,最终获得与古神祇抗争的能力。 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/afab46c466bc011ce445b_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/afab46c466bc011ce445b_r.jpg&&&/figure&&i&游戏里出自假冒约瑟夫卡腹中的脐带&/i&&br&&br&四条脐带的出处如下。值得注意的是,除了旧工厂之外,其余3条均是在婴儿身上取得。&br&1、梅高的奶妈。属于梅高的脐带。&br&2、旧猎人工厂。月神给予第一猎人杰尔曼的圣物。&br&3、妓女的魔婴。亚丹意图转生到该世界的结果。&br&4、假冒约瑟夫卡的医生腹中。宇宙之女希望将神子降临于世。&br&&br&&b&血月&/b&&br&杀死愚笨蜘蛛罗姆之后会引发的现象。是梅高降临与梦中世界的必要仪式之一。之所以击杀罗姆后会引发,是因为罗姆具有逆转时空的能力(宇宙之女身后的雕像),威廉大师通过愚笨蜘蛛罗姆的力量让时间一次一次的回溯,以阻止曼西斯召唤梅高降临的计划。血月之后会引发更多的兽化,并出现部分低级神祇。至于为什么是“血月”现象,游戏中没有过多解释,或许是因为月神也要开始采取行动了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/9c074fe340a7dcc20ca2_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&&br&&b&苏美鲁遗迹&/b&&br&熟悉历史的朋友们都知道苏美尔文明(Shumer),也就是最早定居于两河流域的美索不达米亚文明创造者,是人类历史上可考的最早文明之一(约公元前6000年),也是世界上最早的文字——楔形文字的发明者。游戏中设定的文明苏美鲁(Pthumeru)词源似乎就来自于苏美尔。苏美尔人在建筑方面的习惯就是在旧神庙的基础上续建,历代王朝之后,神庙的地基变成了塔状高台,在顶端会供奉神龛。艺术方面,则是以雕塑和镶嵌艺术为主,后期甚至出现了大型雕像和浮雕。细心的玩家或许已经发现了,这就是游戏中的“苏美鲁迷宫”原型,不同的是游戏中是地宫,而苏美尔人建造的是高塔。苏美尔的高塔顶层供奉着神龛,因此地宫最下会发现苏美鲁女王。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/99e16341eac9d36fd782b6b030cb3571_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&苏美尔人发明的的楔形文字,部分形状非常像游戏中的卡尔符文&/i&&br&&br&&b&猎杀之夜&/b&&br&血月降临的夜晚。兽化最严重、怪兽最狂暴的夜晚。由于愚笨蜘蛛罗姆的存在,游戏中的每一晚都是在重复这个恐怖的夜晚。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4bfd27b7ce9b09cdbf0e74_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&i&猎杀之夜发生兽化的圣职人员&/i&&br&&br&========================================&br&&br&【结局分析】&br&&br&&b&结局一:雅南日出&/b&&br&作为猎人的主角完成了使命,坦然接受命运,在月神的授意下由杰尔曼终结梦境,投入新的战斗。&br&个人认为,相对于其他两个结局,这已经是对雅南来说最好的结果。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c2fa_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c2fa_r.jpg&&&/figure&&br&&b&结局二:表彰愿望&/b&&br&主角并没有屈服于杰尔曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了杰尔曼的位置,继续为月神服务。&br&算是中规中矩的结局。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/592b90ecada_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&&b&结局三:童年开端&/b&&br&由于拥有了三段脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。&br&其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。&br&对人类来说是最悲惨的结局,也验证了克苏鲁神话的主旨:对未知世界过多的探索会导致灾难性的后果。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2d2e49349afe6263d4adffd_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&========================================&br&&br&&b&部分疑点解释&/b&&br&&br&Q:关于人偶的身份&br&A:游戏中对人偶的描述不多,但获得了旧工厂中的道具之后,人偶会流泪并表示怀念,因此可推断这并不是一个没有感情的单纯人偶,而是有着非凡意义的。结局二和结局三中都会有人偶登场,而且均是非常重要的“看护人”身份,意味着人偶似乎与“梅高的奶妈”是同等的存在,即幼年神祇的照料者与辅助者。&br&&br&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/86fedbf0c_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&410&&&/figure&她真的仅仅是一只普通的人偶?&/i&&br&&br&Q:在梦境中死去的人们,在现实中会是怎样?&br&A:作为主角和其他临时接受了血疗的猎人,在死亡之后会投入新的梦境中(而非苏醒),这一点通过第一结局与乌鸦爱琳、退休猎人酋拉的话语中可以确认。但对于长期接受血疗的普通人而言,绝非如此简单——长期接受血疗后精神会与古神保持高度的一致,一旦精神死亡即进入“假死”状态,换句话说是成为了植物人,其实与生理上的死亡已经没有什么区别了。对不起,我也希望雅南城的居民能够重获新生,但这个故事并不是单纯美好的童话。&br&&br&Q:猎人梦境与废弃旧工厂究竟是什么关系&br&A:废弃旧工厂是杰尔曼与月神邂逅的地方,是杰尔曼时代的初代“猎人梦境”。如今的猎人梦境则是专属于主角的独立存在副本,也是主角替代杰尔曼,与月神邂逅(甚至替代)的场所,并不是同一个位置。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e6b03be226d8cf2de7e72c_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&br&Q:猎人狩猎者爱琳的乌鸦服装有什么含义&br&A:游戏中的套装有表明,乌鸦代表“天葬”,无痛苦的把猎人送达往生。乌鸦面具的长喙中则是填充着香料,隔离野兽的腐臭。在现实的中世纪欧洲,此装扮多为医生的行头,乌鸦的长喙内确实填充着香料,避免病毒传染。另一个作用则是装神弄鬼——当时的医术并不发达,很多人都是无证上岗,类似乎中国的巫婆神汉和江湖郎中,总得有一个能唬人的东西,于是这个诡异的面具就流传在了医生们之中,毕竟面具和香料确实能隔离一些不必要的传染类疾病。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ac34622a73dee1defd1df14_b.jpg& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ac34622a73dee1defd1df14_r.jpg&&&/figure&&i&游戏中的乌鸦面具&/i&&br&&br&Q:本作中为什么到处都有“眼睛”?&br&A:威廉大师认为,人类之所以无法获取更多的智慧和真相,是因为“视力”的不足。因此在研究中采取了简单而粗暴的增加眼睛数量的方式。学院中会有很多器皿,打碎后会发现全是眼球。但只有眼球,却无法与大脑产生链接,因此“第三脐带”正是作为第二只以上的眼球与大脑的链接而存在的。从游戏的怪物的前后变化可以得知,眼球数量确实代表着能力的高低,最简单的如游戏初期雅南下水道的正常的猪,和曼西斯梦魇拥有无数眼睛的猪。&br&&br&========================================&br&&br&更新完毕。没想到会获得这么多赞同……十分感谢各位的支持。&br&DLC还没玩到,仔细玩过之后再考虑是不是续更以及大篇幅改动…&br&&br&再次重复,本文仅为个人理解,会有很多漏洞,期待其他玩家共同补完,或彻底推翻。&br&毕竟FS的游戏向来都是比较晦涩难懂的,甚至为了让玩家产生争论而故意设定的模棱两可……&br&&br&最后,感谢最后,感谢FromSoftware为我们带来如此精彩的作品。&br&无论是从手感、画面、可探索性和故事叙述来说,这都是一部不可多得的优秀作品。希望每一位拥有PS4的玩家都来尝试一下本作,一定会为您带来一段不同于其他游戏的畅汗淋漓的体验。&br&&br&欢迎关注专栏:&a href=&http://zhuanlan.zhihu.com/vgfans& class=&internal&&我爱主机游戏 - 知乎专栏&/a&
注: 这文是血源本篇刚推出不久时候码的,因已有DLC,部分地方与游戏设定或许会有出入,以现有游戏版本为准。DLC坑懒得填了2333 ------------------------------------------------------------------- 已更新完毕。已配图。一不小心敲了一万字…… 一家之…
&p&一年前的帖子了。正好是周六,有点时间,我来给大家解惑。&/p&&p&&b&先说明,以下正文部分会很专业,若觉得无法理解,请直接看本帖的末尾处,我对题主的问题做了解答。&/b&&/p&&p&=======================&/p&&p&我写过一本书,叫做《低压成套开关设备的原理及其控制技术》(以下简称原理)。在这本书的第1.7节“过电压和低压配电网的电涌保护”中,就很好地诠释了题主的问题。以下,我摘要性地给大家介绍一下。&/p&&p&雷电,准确名称是大气过电压。&/p&&p&过电压有两种类型,其一是相线对地的过电压,以及中性线对地的过电压。此类过电压叫做共模过电压;其二是相导体之间的过电压,此类过电压叫做差模过电压。&/p&&p&共模过电压危害线路和电气设备的绝缘,而差模过电压不仅危害线路和电气设备的绝缘,还因为过电压在负载阻抗上产生了过电流,使得线路出现高温发热,可能会损坏电气设备,甚至引起电气火灾。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9fd7976fb0faddcabd336e4c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&613& data-default-watermark-src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9a90abac5ee445bc371d7aad1fd94d50_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9fd7976fb0faddcabd336e4c_r.jpg&&&figcaption&图1:雷击&/figcaption&&/figure&&p&雷击会产生高压和大电流,会破坏配电网,当然也可能破坏用电设备。&/p&&p&因此,预防雷击要从三方面入手,其一是建筑物的避雷,其二就是抑制和消除过电压,其三就是用电设备自身的防护过电压的能力。&/p&&p&雷击不但会产生过电压,也会出现过电流。强大的过电流,若让它侵入低压配电网,它会严重毁坏配电网和用电设备,也就是题主所说的情况。&/p&&p&我们看图2:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-470b8350ebfb68e8c3f624fb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&555& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a8d8faef042dc3d31dca2c968aa077cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-470b8350ebfb68e8c3f624fb_r.jpg&&&figcaption&图2:建筑物内的避雷器&/figcaption&&/figure&&p&图2中,我们看到了避雷器和避雷针。避雷针的一端直指天空,另一端引至大地。当发生雷击时,强大的电流顺着线路(一般是接地扁钢或者钢筋)返回到大地中。然而,从图中我们看到,避雷器只能消除掉雷击过电流的50%,剩下那一半就会侵入到配电网中。&/p&&p&该采取何种措施?&/p&&p&&b&解决的办法是加装各类电涌保护器SPD元件,对雷电涌流进行削幅、抑制和消除。&/b&&/p&&p&SPD的选配与防雷区域的划分有关,所以我们来弄清楚什么叫做防雷区域。&/p&&p&以下内容摘自《原理》:&/p&&p&====================&/p&&p&&b&2.防雷区域和划分&/b&&/p&&p&建筑物遭受雷击是一种常见现象,雷击会给人身和电气设备带来极大的伤害和破坏,所以需要对雷击予以必要的防护。&/p&&p&&b&根据被保护空间可能遭受雷击的严重程度及被保护系统(设备)所要求的电磁环境,将被保护空间划分为若干不同的防雷区域,即LPZ0A、LPZ0B、LPZ1、LPZ2、LPZ3、……&/b&&/p&&p&&b&(1)LPZ0A&/b&&/p&&p&LPZ0A指本区内各个物体都可能遭受直接雷击,因此各物体都可能导走全部雷电流,同时本区内的电磁场没有衰减。例如屋顶的避雷针就属于LPZ0A区域。&/p&&p&&b&(2)LPZ0B&/b&&/p&&p&LPZ0B指本区内各个物体不可能遭受直接雷击,但本区内的电磁场没有衰减。例如避雷针屋顶避雷针附件的避雷带区域。&/p&&p&&b&(3)LPZ1&/b&&/p&&p&LPZ1指本区内各个物体不可能遭受直接雷击,且流经各个导体的电流比LPZ0B区域进一步减小。同时,本区内的电磁场可能衰减。例如建筑物内部就是LPZ1区域。LPZ1区域与LPZ0B区域的交界面是建筑物的墙体和屋面。由于建筑物构件中的钢筋分流作用,使得LPZ0B区域和LPZ1区域内的电磁环境有很大区别。&/p&&p&&b&(4)随后的防雷区LPZ2、 LPZ3、……&/b&&/p&&p&随后的防雷区LPZ2、 LPZ3、……中需要进一步减小所引导的雷电电流和电磁场。一般地,LPZ2指的是电气设备的外壳,而LPZ3指的是电气设备外壳内部区域。&/p&&p&====================&/p&&p&原来,建筑物配电系统分成了至少三个区域。第一个区域是LPZ0,这里用到的避雷装置就是我们在楼顶上看到的避雷针。&/p&&p&LPZ0的特点是有可能会遭受直接雷击。避雷针把雷电电流引入到接地扁钢中,由此消除掉约50%的雷电电流。&/p&&p&接下来就是LPZ1、LPZ2和LPZ3等区域。这些区域不直接承受雷击,但会受到雷击电磁冲击,只不过序号越大受到的电磁冲击越弱。&/p&&p&按照防雷区域的不同,我们需要安装不同特性的SPD。那么SPD的特性是什么?我们再来看《原理》的描述:&/p&&p&====================&/p&&p&&b&SPD的特性及分类&/b&&/p&&p&电涌属于EMC电磁兼容研究的范畴。在电涌模型中电涌从干扰源经过耦合路径传递到感受器设备中。&/p&&p&电涌包括雷电电涌电磁操作脉冲电涌,两者同为干扰源,在低压配电网中产生能量耦合传递到电气设备中。&/p&&p&&b&电涌保护器(surge protective device,SPD)是用于带动系统中限制瞬态过电压并且泄放电涌电流的一种非线性保护器件。电涌保护器又被简称为SPD,它能够保护电气和电子系统免遭雷电或者操作过电压及涌流的损害。&/b&&/p&&p&SPD专用于低压配电系统和电子信息系统,按所使用的非线性元件特性,电涌保护器分为三类。各类SPD曲线见图1-67:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3b57f3d83b10c1af8b2f283_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&227& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4ba51a87e353a2de26a13030ccbbdae2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d3b57f3d83b10c1af8b2f283_r.jpg&&&/figure&&p&&b&(1)电压开关型SPD&/b&&/p&&p&电压型SPD在无电涌时呈现高阻状态。当出现涌流时,当涌流电压达到一定幅值时,电压型SPD突然变为低阻抗,见图1-67左图曲线。&/p&&p&电压型SPD具有流通量大的特点,适用于LPZ0区和LPZ1区界面的雷电电涌保护。&/p&&p&&b&(2)限压型SPD&/b&&/p&&p&限压型SPD在无电涌时呈现高阻抗状态。当出现涌流时,随着电涌电压和电涌电流的升高,限压型SPD的阻抗持续降低,SPD的特性曲线为水平线。因此限压型SPD能够对涌流实现箝位。见图1-67的中图曲线。&/p&&p&限压型SPD箝位电压比电压开关型SPD要低,但流通容量较小,一般用于LPZ0B及之后的电涌保护。&/p&&p&&b&(3)混合型SPD&/b&&/p&&p&混合型SPD兼有电压开关型SPD和限压型SPD的特性,见图1-67右图曲线。&/p&&p&===================&/p&&p&在《原理》中给出了一张图,叫做SPD的冲击分类试验的电流波形图,我们来认识一下:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a0f939c9df59ce77e827ee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&274& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8cbec45ef72_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a0f939c9df59ce77e827ee_r.jpg&&&figcaption&图3:SPD冲击分类试验的电流波形&/figcaption&&/figure&&p&曲线1被称为冲击电流Iimp,其波头时间为10μS而半峰时间为350μS 。曲线1很接近自然雷电放电的电流波形,常用于一级配电系统。所谓一级配电系统,指的就是与电力变压器直接连接的配电系统。&/p&&p&顺便提一下,我们在中学学习时谈到配电系统总是习惯性地认为配电网的电源是发电机,其实对于我们绝大多数人来说,我们生活和工作所配套的配电电源位于配电网末端,它的电源是各种不同容量的电力变压器。&/p&&p&因此,我们要把对电源的理解从发电机转移到电力变压器上来。&/p&&p&SPD的曲线3则用于二级和三级配电的电气电子系统,也即低压配电网的中间层面和配电网末端。别看图3中的曲线3如此微不足道,但它却是我们日常最常见的SPD特性曲线。&/p&&p&在《原理》中对SPD的三种冲击分类试验做了简介,以下我也简单描述一下:&/p&&p&&b&SPD的1级分类试验:&/b&&/p&&p&用1.2/50μS的冲击电压、8/20μS和10/350μS的冲击电流做试验,从而确定SPD的标称放电电流In(8/20μS)和最大冲击电流Iimp(10/350μS)。通过了I级分类试验的SPD可用于导入雷电冲击电流的地方,适用于高暴露地点,例如IPZ0A、LPZ1区界面。&/p&&p&在这里,1.2/50μS这个标识的1.2指的是冲击波头时间为1.2微秒,50μS指的是冲击电流波形的半峰时间为50微秒。&/p&&p&&b&SPD的2级分类试验&/b&&/p&&p&用1.2/50μS的冲击电压和8/20μS的冲击电流做试验,用于确定SPD的标称放电电流In(8/20μS)和最大放电电流Imax(8/20μS)。&/p&&p&通过了II级分类试验的SPD可用于较少暴露地点。限压型SPD应该进行II型分类试验。&/p&&p&&b&SPD的3级分类试验&/b&&/p&&p&当SPD开路时施加1.2/50μS的冲击电压,当SPD短路时施加8/20μS的冲击电流做试验。其中开路电压峰值与短路电流峰值之比取2欧。&/p&&p&电涌保护的安装需要考虑三个方面:&/p&&p&1)低压配电网可能遭受的电涌能量形式及数值大小&/p&&p&2)电气设备承受电涌冲击的能力&/p&&p&3)如何实现让电涌能量降低到电气设备能够承受的范围之内&/p&&p&低压配电系统的保护对象是低压配电网中的各类配电设备和用电设备。按照国家标准GB/T8《低压系统内设备的绝缘配合》,低压配电系统各类设备的额定冲击电压耐受值见下表:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-429ea66f90fc0a5beb16fca_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&451& data-default-watermark-src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4f0a94aad07a7c3867771_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-429ea66f90fc0a5beb16fca_r.jpg&&&figcaption&图4:低压配电系统的额定冲击耐受电压值&/figcaption&&/figure&&p&注意表中的系统标称电压230/400V一行,I类到IV类设备的冲击耐压分别是:1.5kV、2.5 kV、4kV和6kV。表中的附注做了说明,我们看到家用电器属于II类过电压类别。&/p&&p&在我的书中给了一张图,我们来了解一下:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a983e54b6cf1c920d6e9a5b25f58089d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&365& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eddbd3e7ea9a602a35bd6a14e271940d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a983e54b6cf1c920d6e9a5b25f58089d_r.jpg&&&figcaption&图5:不同配电系统中的电涌保护配置&/figcaption&&/figure&&p&图5的最高处,就是户外的避雷设备,其实就是避雷针,避雷针下方左侧我们能看到一个符号,它就是SPD的符号,请注意到它的箭头方向。&/p&&p&图5的左侧是电力变压器,它的下方蓝绿色的区域就是一级配电系统,我们看到一级配电系统配套了SPD装置。&/p&&p&从一级配电往右,我们看到了绿色的二级配电系统,它相当于办公楼的配电设备,或者小区的动力配电箱,工厂企业的车间级配电设备。我们也看到二级配电设备配套了SPD装置。&/p&&p&最右侧蓝色的区域,就是终端三级配电设备了,它相当于我们家里的配电箱,或者写字楼各个房间的配电箱,企业中安装在最终用电设备的控制箱等等。我们也看到了SPD装置。&/p&&p&安装在三处的SPD装置,它们的级别不同。如何选配它们的级别?我留给知友们自己思考吧。&/p&&p&在《原理》中,对如何设置电涌保护器SPD的原则做了说明,如下:&/p&&p&&b&1)电涌保护器的电压保护水平应与被保护设备的冲击耐压水平相配合。&/b&&/p&&p&&b&2)在两个防雷区的交接面处,应设置相应级别的电涌保护器。在LPZ0区和LPZ1区的界面处设置I级分类试验的SPD,其它界面设置II级分类或者III级分类的SPD。&/b&&/p&&p&&b&3)在同一级防雷区中,考虑到雷电过电压的行波过程,要设置一处或多处电涌保护&/b&&/p&&p&&b&我们可以看出,在低压配电网中同一个电压等级下电气设备的冲击电压耐受值不尽相同,因此电涌保护要采取分散和多级的布局形式。&/b&&/p&&p&另外,SPD一旦失效后,会把相线与地线直接连接起来。因此,SPD需要与熔断器配合使用。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bf1f1b8d3d7eb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&284& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7cdc3a53e6dc15fd70d8e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bf1f1b8d3d7eb_r.jpg&&&figcaption&图6:SPD与熔断器配合使用&/figcaption&&/figure&&p&图6中SPD的接法有点讲究。在《原理》中,把这些接法做了归纳,如下:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-551fca06df9ddf119ed6e1a6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&633& data-default-watermark-src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8c0ebbcd6c0b2b7532c64cec7eceadb0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-551fca06df9ddf119ed6e1a6_r.jpg&&&figcaption&图7:SPD的接线模式&/figcaption&&/figure&&p&表中所列的3+1模式是不完全差模与共模混合的模式,在低压配电系统中得到广泛的应用。&/p&&p&再往下,就应当讨论SPD的原理了。限于知识深度和篇幅,我们就免了吧。大家若有兴趣,可以参考我的书《低压成套开关设备的原理及其控制技术》,以及各类SPD厂家提供的技术样本。&/p&&p&==========================&/p&&p&我深信,以上这些内容已经把知友们给绕进去了,能懂得和运用的人应当不多,毕竟电气知识非常专业。&/p&&p&前天我和机械工业出版社的编辑在讨论有关电气的科普书时,编辑们告诉我,电气知识不可能科学普及,因为它的门槛很高,只能写成专业书。我的看法与编辑们不尽相同,毕竟我正在践行中,让实践来证明吧。&/p&&p&那么,题主的问题该如何解答?我们看看题主的问题,如下:&/p&&p&&b&1)多少年关于防雷教育里总有这一条,然而几次“试险”都安然无恙。雷雨天闪电真的会影响电力设施么???&/b&&/p&&p&&b&2)打雷闪电时在家可以用电脑上网吗?&/b&&/p&&p&&b&3)打雷的时候用热水器会不会被电死?&/b&&/p&&p&&b&4)同2&/b&&/p&&p&&b&解答:&/b&&/p&&p&&b&问题1的解答:&/b&雷雨天当然会影响到电力设施工作的稳定性。正因为系统中配套了各种级别的电涌保护器SPD,所以在配电网末端,一般情况下我们感觉不到雷电的冲击。&/p&&p&有一个认识误区,我顺便讲解一下。&/p&&p&&b&雷电的电击是不可能避开的。要知道,天上两朵云之间的放电通道在数百米至十几千米之间不等,这么大的空气间隙都能击穿,我们完全做不到雷电隔离。&/b&&/p&&p&&b&因此,防雷的关键不是隔离,而是引导。只要把雷电冲击电压和冲击电流引导到大地去,而不对配电网和用电设备产生危害,我们的目的就达到了。&/b&&/p&&p&认识到这一点很重要,它能帮助我们认识和理解SPD电涌保护器的工作原理。&/p&&p&&b&问题2的解答:&/b&是的,当然可以用电脑上网,一般来说不会有影响。&/p&&p&不过,对于农村住家,由于配电网配套的SPD电涌保护器不是很完善,如果雷击就发生在头顶上,我建议把家中的总开关拉掉,重要的电器设备插头最好都拔掉。&/p&&p&这样做的原因很简单:如果雷电过电压真的打到我们家,单单依靠开关的开距是无法隔绝雷电高电压的。&/p&&p&可见,对于农村用户,在供配电入口处给自己配套SPD,还是很必要的。&/p&&p&我曾经到某单位出差。该单位位于乡间的一座小山上,而最高处就是招待所,风景十分优美。奇怪的是我出差的这两天每天下午就会有雷雨,能看到小楼外的高压线上不断拉弧,小楼的配电设备和用电设备也被雷电损坏。事后我趁电工检修时做了观察,发现小楼的用电真的就只有火线和零线,典型的TN-C接地系统,也就是农村最常见的配电系统。我建议电工给小楼配套避雷器,并且按TN-C-S要求改造零线,使得系统供电由相线、中性线和地线构成,增加安全性。至于后续如何就不知道了,因为我已经出差返回,不再过问此事。&/p&&p&&b&问题3的解答:&/b&热水器最要紧的不是雷击,而是要有良好的接地和等电位联结,这才是关键!&/p&&p&热水器一旦发生漏电,洗澡的人身安全就会出现大问题。所以,热水器回路不但要配套断路器,还要配套漏电保护器。至于SPD,就免了吧。SPD应当安装在总配电箱进线处,而不是配电末端的热水器处。&/p&&p&&b&问题4的解答:&/b&同问题2。&/p&&p&在我以往写过的文章中,有若干系列文章,如下:&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-c50a5bb2c20ba12fb0acd_180x120.jpg& data-image-width=&1002& data-image-height=&438& class=&internal&&Patrick Zhang:浅谈接地8——避雷与接地之1&/a&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-c50a5bb2c20ba12fb0acd_180x120.jpg& data-image-width=&1002& data-image-height=&438& class=&internal&&Patrick Zhang:浅谈接地9——避雷与接地之2&/a&&p&这两篇文章其实就是本贴内容的细化,供需要的知友们参考。&/p&
一年前的帖子了。正好是周六,有点时间,我来给大家解惑。先说明,以下正文部分会很专业,若觉得无法理解,请直接看本帖的末尾处,我对题主的问题做了解答。=======================我写过一本书,叫做《低压成套开关设备的原理及其控制技术》(以下简称原…
&p&&b&北欧神话(Norse mythology)&/b&是一个十分特别的神话体系,流行于斯堪的纳维亚地区且形成时间略晚于世界上其他地区的神话体系。本人一点都&b&不专业&/b&,不过是少年时涉猎过几本书,对北欧神话体系有一个草草的了解。知乎上关于北欧神话的提问都少的可怜,既然今天又看到关于北欧神话体系的问题,忽然来了兴致,且边查资料边结合手里已有的东西互相印证,在此试图将北欧神话的体系做一个通俗简单的介绍。&/p&&p&&b&遇有疏漏错误,还请各位不吝指正。&/b&&/p&&p&个人很喜欢北欧神话,一来因为它比较小众,能了解这么小众的一个知识看起来很高大上便于拿来说故事勾搭妹子;二来因为北欧神话很黄!很暴力!还是蛮符合我的口味的。&/p&&p&所以,我们开始吧!&/p&&hr&&p&&b&一、起源&/b&&/p&&p&起初宇宙是一片混沌,宇宙在一片混沌时,已经有了名为&b&奥尔劳格(Orlog)&/b&的最古老最强劲的意志(或者说存在)。他无始无终,无中生有,不生不灭,不垢不净,他似乎是一个神,但是他什么都没做,什么也没说。他没有创造世界,也没有炼石补天,没在树下顿悟,也没在海上行走,没诅咒不信奉者下地狱,也没奖励虔信者 72 个处女,他很接近,嗯,马克思主义所说的「规律」。&/p&&p&之后混沌初开,清浊始分。在这混沌的核心地带,出现了一个飞速回旋的无底深洞,&b&金伦加鸿沟(Ginnungagap)&/b&,在其中心,从永恒的微光中诞生了一眼名为&b&赫瓦格密尔(Hvergelmir)&/b&的活泉。这泉是十二条总称为&b&埃利伐加尔(Elivagar)&/b&的大河的源头。&/p&&p&金伦加之北是&b&尼福尔海姆(Niflheim)&/b&,意即「雾之国(Mist-home)」。是个终年充满浓雾,严寒所笼罩的地区。赫瓦格密尔泉水流出的大河在此冻结成巨大的冰川,日积月累,高不可测,一旦崩裂,则发出巨大的轰鸣。&/p&&p&金伦加之南,与尼福尔海姆隔岸相对的,是整日烈焰不息的&b&穆斯贝尔海姆(Muspelheim)&/b&,火焰巨人&b&史尔特尔&/b&或译&b&叙尔特(Surtr)&/b&掌管此地。这位后来在诸神黄昏中手持名为&b&炎之魔剑(Laevateinn)&/b&的巨大的火焰巨剑与阿瑟众神交战并利用魔剑毁灭地球的戏份很足的BOSS受不住冰川崩塌的响声,经常挥舞其火焰巨剑,砍击北方的巨大冰山。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e5a1ac6aeffa18ffde06a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&323& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&&i&《Surtr》
by John Charles Dollman&/i&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这养育了世界之树的三眼泉水之一的赫瓦格密尔泉水所流出的十二条河流,先是受到北方的严寒影响冻成冰川,崩塌的冰山受到南方热风的吹袭,融化成水汽向上升腾,又受严寒而凝结成霜雪,落下又复融为水汽。如此往复循环。&/p&&p&于是,在奥尔劳格这个无形的意志操控下,在这阴阳互济之中,日久天长而从金伦加鸿沟这无底洞充塞的冰雪之中诞生了一个体格庞大,名为&b&尤弥尔&/b&或译&b&伊密尔(Ymir)&/b&的巨人,又有一个名字叫&b&奥尔盖尔米尔(Aurgelmir)&/b&。&/p&&p&尤弥尔诞生于并称为埃利伐加尔的十二条大河河水所凝结的冰雪之中,但是据说这十二条大河里面有一条河的水中含有剧毒,因而最初的巨人血液中含有这种毒,所以所有的巨人都是邪恶的。&/p&&p&尤弥尔是最初的霜巨人,是霜巨人之祖(但是跟火巨人没关系,后面的故事中提到的巨人,几乎都是霜巨人)。&/p&&p&和这冰霜巨人一同诞生的,还有一头叫做&b&欧德姆布拉(Audhumla)&/b&的,呃,大母牛,从它的乳房里,迸出四股源源不断的乳汁,形成四条涓涓不绝的溪流,最初的巨人族和神族都依靠这乳汁养育而成。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/409cbe33e8067dbde82d9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&315& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&&i&《欧德姆布拉与布利》,冰岛,18世纪&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&尤弥尔以母牛的乳汁为食,而这头母牛则从身边的盐岩上舔食养分。在第一天所舔过冰雪盐岩下露出了一小撮毛发,第二天露出了整个英俊的头颅,第三天这个漂亮而魁梧的人从盐岩中站了起来,这位同样是石头里蹦出来的孙悟空远方的亲戚,就是&b&阿萨神族(Aesir)&/b&的祖先——&b&布利(Buri)&/b&。&/p&&p&此时尤弥尔在沉睡,从他的腋窝下生出了一个男巨人和一个女巨人,两腿之间长出了六个头的巨人&b&瑟洛特格尔密尔(?ru?gelmir)&/b&,瑟洛特格尔密尔又生出了巨人&b&贝格尔米尔(Bergelmir)&/b&。&/p&&p&瑟洛特格尔密尔和贝格尔米尔的故事后面再说,在这里,首先要提一下尤弥尔腋窝中诞生的那一男一女两个巨人。&br&&/p&&p&其中一个叫做&b&密米尔(Mimir)&/b&,被称为智慧巨人。掌管智慧之泉,也有人认为这两个巨人只是碰巧重名,并非一人(因为剧情不太能搭得上)。&br&&/p&&p&女巨人叫做&b&贝斯特拉(Bestla)&/b&。有一种说法是,尤弥尔生出了&b&博尔颂(Bolthorn),&/b&贝斯特拉是博尔颂的女儿,尤弥尔的孙女。也有人认为,博尔颂即是密米尔。&/p&&p&&br&&/p&&p&(也有说法认为,尤弥尔腋窝下生出的并非是密米尔和贝斯特拉,而是一男一女现在已无法考证姓名的两个巨人,是他们繁衍了无数的霜巨人,其中包括博尔颂、密米尔和贝斯特拉,而贝斯特拉是密米尔的姐姐。)&/p&&p&&br&&/p&&p&霜巨人与布利争夺欧德姆布拉的乳汁而开战,双方互有胜负,但战争难以结束。后来尤弥尔干掉了布利,但是布利死亡时,从他腹中生下了一个儿子,&b&包尔(Borr)&/b&。也有说法认为,布利刚从石头中蹦出来,就生下了儿子包尔(WTF!布利也是男的好伐?!)。&/p&&p&包尔接着与霜巨人战斗,并趁着一次取胜之机,把贝斯特拉抢了过来,并与她生了三胞胎三个儿子,长子&b&奥丁&/b&或译&b&欧丁(Odin)&/b&、次子&b&威利(Vili)&/b&、三子&b&菲(Ve)&/b&。&/p&&p&三个儿子落地就长,奥丁便是北欧神话中的主神,这便是阿萨神族的起源。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6cff7acc66f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&&i&《奥丁像》,冰岛,18世纪&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&最初的阿萨神族奥丁等四人,终于击杀了巨人尤弥尔,而尤弥尔伤口的血水如洪水般将溃逃的巨人们几乎吞噬殆尽,只有尤弥尔的孙子贝格尔米尔和他的妻子侥幸驾船逃走。他们在世界边缘建立起了名为&b&约顿海姆(J?tunheimr)&/b&的巨人王国。繁衍了一堆霜巨人。&/p&&p&生了三个儿子、击杀尤弥尔之后,包尔这个神就没什么戏份了。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————&/p&&p&&b&二、创世&/b&&/p&&p&获得了胜利的包尔和他的儿子们便自称阿萨神族,成为世界的主宰,开始创造,或者说改造这个世界。&/p&&p&他们将尤弥尔的身躯拖到冰雪尘封的金伦加鸿沟的中央,用尤弥尔的肌体建造了名为&b&米德加尔特(Midgard)&/b&的陆地,使之漂浮在尤弥尔血海之上;在陆地四周,植上了尤弥尔的毛发作为疆界;以其血汗为江河湖海;将那头大母牛置于大地中央的高原山脉上,四股乳汁便分流为四方大河;将尤弥尔的骨骼化成延绵的山脉;牙齿化为陡峭的山崖;胡须汗毛为树木百花。&/p&&p&又取下尤弥尔的颅骨,作为天穹,脑浆为云层,司理雨雪冰霜;又将伊密尔肉体上最早长出的四条蛆虫变成四名体格健壮的侏儒,用肩膀扛着天穹。这四个分居于北南东西四方的侏儒分别名为&b&诺德里(Nordri)&/b&、&b&苏德里(Sudri)&/b&、&b&奥斯特里(Austri)&/b&和&b&威斯特里(Vestri)&/b&。&/p&&p&神们看到穆斯贝尔海姆那里飞溅四散的火花,就取了一些过来布满了天空宇宙,变成闪亮的星星,将最大的两块,造成太阳和月亮,用金车载着。找来两匹马&b&阿尔瓦克(Arvak)&/b&和&b&阿尔斯维(Alsvid)&/b&拖着太阳马车,又让一匹叫做&b&奥斯维达(Alsvider)&/b&的马单独拉着月亮。&/p&&p&有一位叫做&b&蒙迪尔法利(Mundilfari)&/b&的巨人,娶了火巨人叙尔特的女儿,生了一双儿女,儿子叫做&b&玛尼(Mani)&/b&,女的名为&b&苏尔(Sol)&/b&。苏尔和玛尼这两个孩子长得很漂亮,蒙迪尔法利因此到处夸耀。诸神听了不高兴,就将他的两个孩子送上天空。奥丁令苏尔驾着太阳车,是为太阳神,玛尼为月亮神,驾着月亮马车,在天空中交替运行(太阳神和月亮神就这么愉快地决定了,就这么简单粗暴)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c7bbf1b632cedb2206cf18_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&&i&《天狼追逐苏尔和玛尼》
by John Charles Dollman,1909&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&奥丁又为他二人选了前驱先导,霜巨人&b&诺尔维(Norvi)&/b&有一个女儿,夜之女神&b&诺特(Nott)&/b&,驾着奥丁送她的黑色的名为&b&赫利姆法克西(Hrimfaxi)&/b&的霜之马拖着的黑色车辆,追随月亮马车驶过天空,他们出现在天际的时候,大地就进入夜晚,而赫利姆法克西的汗水,就是清晨的霜露。诺特有过三次婚姻,与第一个丈夫生下了儿子&b&奥德拉(Audr)&/b&。第二段婚姻的丈夫是&b&安那尔(Annar)&/b&,生下了大地女神&b&娇德(Jord)&/b&,据说娇德与奥丁的儿子,就是雷神&b&索尔(Thor)&/b&。她的第三任丈夫是黎明之神&b&得林(Delling)&/b&,他们的孩子则是白昼之神&b&达古(Dagr)&/b&。奥丁为达古准备了一匹叫做&b&斯基法克西(Skinfaxi)&/b&的光之马拉着一辆银车,接他妈妈的班,在白昼时驶过天空。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d89dd93fa2a5e229dcfb1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&313& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&p&&i&《骑着马的达古》
by Peter Nicolai Arbo&/i&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&由于太阳实在太热了,所以诸神又在太阳车前加装了一面巨盾&b&斯瓦林(Svalin)&/b&,以免烧坏车子。喜欢黑暗的天狼们厌恶神们创造的光明,便使一只名为&b&斯库尔(Skoll)&/b&的天狼追逐太阳,想把它吞下去。当发生日蚀时,就表示苏尔被追上了,而另一只名为&b&哈提(Hati)&/b&的天狼总是在车后追逐月亮,当他追上时,这时就会发生月蚀,这些时候地上的人们就会敲锣打鼓以吓走天狼。但在诸神的黄昏到来时,两只天狼会将日月一口吞下。而当世界重生之后,驾驭日车的任务会由苏尔的女儿—&b&苏娜(Sunna)&/b&继承,新的太阳无须用盾隔着,因为它将会无比温和,会使大地再次重现生机。&/p&&p&&br&&/p&&p&除了天狼,还有一些邪恶的存在总是想法设法破坏诸神的创造,有一个名为&b&赫拉斯瓦尔格尔(Hraesvelgr)&/b&的吞噬尸体为生的巨人,因为温暖的新世界使他的食物急剧减少,在他饥饿的时候,会披上鹰羽衣化成恶鹰,带来寒风吹过大地,给人类带来危害。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————&/p&&p&&b&三、造人&/b&&/p&&p&阿萨诸神创造了天地,安排了日月,规定了四季。又用海上飘来的两段树木造了人,将梣树枝造成男人,用榆树枝造了女人。男的取名&b&阿斯克(Ask,梣树)&/b&,女的叫做&b&恩布拉(Embla,榆树)&/b&。奥丁赋予他们生命和灵魂,威利给他们理性与动作,菲给他们感情、仪表和语言。诸神把他们安置在米德加尔特,这就是人类的始祖。&/p&&p&在阿萨诸神创造天地万物的时候,从尤弥尔的身体中生出了很多蛆虫,从巨人之祖躯体中诞生的蛆虫也是有灵性的,诸神便赋予他们人类的形体和超人的智慧,又分为两类,受光的一面生出了一些白皙可爱的精灵,诸神称之为&b&爱尔芙(Alfar)&/b&,送他们居住于半空之中以尤弥尔的眉骨建造的精灵之家&b&亚尔夫海姆(?lfheim)&/b&,他们随意飞来飞去,照料花草,与鸟雀蜂蝶嬉戏,也帮助众神管理世界,处理日月星辰的事务。而背阴的一面生出的,是一些黑皮肤的诡诈狡猾贪财好色的,称为&b&黑暗精灵&/b&或者&b&矮人(Dwarf)&/b&或者&b&侏儒(Gnome)&/b&,诸神担心他们祸乱人间,便将其逐于地下的黑侏儒之家,&b&萨法塔夫汉(Svartalgheim)&/b&,他们是有名的金匠和铁匠,他们的任务是搜集地下的宝物和矿藏,将它们藏好不被人类轻易找到,他们也为诸神打造了许多强力的武器和精巧的首饰,但是诸神不让他们白天出现在地面上,否则就会变成石头。&/p&&p&&br&&/p&&p&创造了世界后,奥丁引领众神到了&b&伊文(Ifing)&/b&河岸叫做&b&伊达瓦尔德(Idawald)&/b&的平原上,建造了名为&b&阿斯加德&/b&(&b&Asgard&/b&)的阿萨神族的领地。定了十二位男神(Aesir)和二十四位女神(Asynjur)辅佐奥丁。召开了一次盛大的会议,奥丁以众神之王的名义,向奥尔老格宣誓,并定下在阿斯加德内不许有流血之事的规定。这会议的另一结果是诸神建立了一个巨大的冶炼炉,铸成了各种武器和建筑神宫所必需的工具。&/p&&p&阿斯加德和人类居住的世界米德加尔特由火、水,及空气组成的&b&彩虹桥(Bifrost)&/b&连结,&b&海姆达尔(Heimdallr)&/b&是此桥的守护神,诸神因此让他拥有最好的眼睛,即使在黑夜中也可看到极远,给他非常灵敏的耳朵,连草木、羊毛生长的声音也可听到,而且日夜不休息也不会疲惫。他还拥有一个名为&b&加拉尔(Gjallarhorn)&/b&的警告号角。海姆达尔平日就守在彩虹桥附近,用他过人的眼睛和耳朵监视着,不让巨人偷跑进神国领域。但他也有自己的宫殿&b&希敏约格(Himinbjorg)&/b&,意即“天卫之宫”。他最讨厌的人是邪恶的火神&b&洛基(Loki)&/b&,因此他也被称作“洛基的敌人”。在诸神的黄昏,彩虹桥被叙尔特等恶魔所踩踏陷落,而海姆达尔将会和洛基展开对决。同时,他也是最后倒下的神。&/p&&p&诸神经由此桥下到地上,或到世界之树/生命之树根旁的&b&乌尔德之泉(Ur?arbrunnr,Well of Urd)&/b&召开会议。诸神中惟有雷神索尔不从这桥上走,免得他沉重的脚步和雷火弄坏了桥。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&奥丁在阿斯加德有三处宫殿,其中有一个,位处&b&格拉希尔(Glarsir)&/b&树林之中,名为&b&瓦尔哈拉(Valhalla,英灵殿)&/b&,有五百四十个大门,每个门宽可容八百位战士并排进出。正门上方有一个野猪的头和一只鹰;这鹰的锐目能看见世界的各方。宫殿的四壁是由擦得极亮的矛所排成,所以光明炫耀;宫的顶是金盾铺成。宫内的座椅上皆覆以精美的铠甲,这是奥丁给他的客人的礼物。凡是战死的勇士,所谓&b&恩赫里亚(Einheriar)&/b&,为奥丁所器重者,皆得入此宫为上客。&br&&/p&&p&被&b&瓦尔基丽(Valkyrja)&/b&带到瓦尔哈拉的英灵战士,先由奥丁的两个儿子在宫中欢迎,然后被带到奥丁的御座前接受嘉奖。如果是诸神平日属意的战士到来,奥丁也会起身迎接,以示特别的礼遇。&/p&&p&在瓦尔哈拉宫中,设有盛筵飨待那些战死者,筵席上有美味的野猪肉和香浓的羊奶蜜酒。野猪肉是神猪的肉,每天由神宫的厨子&b&安德赫利姆尼尔(Andhrimnir)&/b&割下来在大锅里烧好,然后神猪每天都会复活,而且又生满了一身肥肉。羊奶蜜酒则是由一只神奇的羊&b&海德伦(Heidrun)&/b&不断的生产,供应英灵战士们的需求。&/p&&p&当战士吃喝满足后,他们就会起身互相对战,持续的练习打斗的技巧,以便在诸神的黄昏那场最后的战斗中为奥丁效力。据说练习到每个人都被砍成一块一块的,但是等到傍晚,又会聚合成为一个个完整的人。&/p&&p&持续不懈的战斗精神,以及大口喝酒、大口吃肉的豪迈形象,这就是以勇敢为无上美德,以战死为无上光荣的北欧人,心目中最理想的生活方式。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/870bd440ee4e315a9b26_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&147& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&p&&i&《Walhalla》
by Emil Doepler, 1905&/i&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————&/p&&p&&b&四、世界之树&/b&&/p&&p&奥丁及诸神造了世界、人类、精灵和侏儒之后,又创造了&b&世界之树,伊格德拉修(Yggdrasill)&/b&,这棵树连结了九大世界,并且关乎世界命运,与整个世界枯荣与共,因而伊格德拉修也被称为宇宙之树、生命之树。也有说法是在尤弥尔的心脏生出了世界之树。&/p&&p&世界之树的树种,是前文提到的梣树。它的最高枝,名为&b&莱拉德(Lerad)&/b&,笼罩在阿斯加德中奥丁的宫殿之上,其他的树枝则分别伸延到尼福尔海姆、穆斯贝尔海姆和米德加尔特,最高枝莱拉德的枝头有一只神鹰,在这神鹰的两眼中间,又有一只名为&b&维德佛尔尼尔(Vedfolnir)&/b&的苍鹰蹲在那儿,监视着世间万物并将发生的事情报告给奥丁。另外有一种说法,说前文提到的一个吞噬尸体为生的巨人,赫拉斯瓦尔格尔,他变成的恶鹰就是维德佛尔尼尔(这是从良了?)。&/p&&p&&br&&/p&&p&世界之树所连结的九大世界,分别是前文提到的:&/p&&p&阿萨神族的家园&b&阿斯加德&/b&;&/p&&p&人类世界&b&米德加尔特&/b&;&/p&&p&迷雾之国&b&尼福尔海姆&/b&;&/p&&p&火巨人所居住的真火之国&b&穆斯贝尔海姆&/b&;&/p&&p&霜巨人建立的巨人国度&b&约顿海姆&/b&;&/p&&p&空中的精灵之家&b&亚尔夫海姆&/b&;&/p&&p&地下的黑侏儒之家&b&萨法塔夫汉&/b&;&/p&&p&以及前文还没提到的:&/p&&p&亡者所居的&b&海姆冥界(Helheim)&/b&;&/p&&p&另一神族华纳神族在西方的海边所居住的住所&b&华纳海姆(Vanaheim)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ef612fbd5bd60a4318e7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&491& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&i&《九世}

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