魔兽世界决战艾泽拉斯8.0争霸艾泽拉斯探索者第一章怎样做

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& 魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯:装备属性和装等全面压缩
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯:装备属性和装等全面压缩
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&&魔兽设计师的一些问答
  Q:战争前线系统是限时玩法吗?它的奖励是什么样的?  A:战线是PVE系统,战线玩法很复杂,所以自然会有休战期,这是一个长期存在的玩法。我们正在找可以相比的系统,如时光漫游或入侵点。物质奖励不多,可能增加有战线特色的套装奖励。  Q:关于战争前线,奖励是PvP还是PvE的?  A:新版本开始时是PvE的,随后我们就要看战火是否会蔓延过边界了。  Q:声望可以跨角色共享吗?  A:共享会削减小号的意义,不一定每个小号都需要某个声望。例如苏拉玛双本,大号声望解锁了,小号也能进。但如果是为了小号能买声望崇敬的东西,那这个性质又不一样了。  Q:看了8.0CG,安度因是圣骑士?  A:安度因不是圣骑。  Q:又要有数据压缩了吗?  A:我们和德拉诺之王时一样有着相同的原因进行压缩,不过这次我们还压缩了装等。  Q:跨阵营对话有可能吗?  A:可以通过外部战网聊天,不过这是玩家对玩家,而不是游戏内的角色对角色。游戏内绝对不可能跨阵营对话。  Q:公会招募方面的新功能有吗?  A:招募方面的功能每个版本都会不断优化。我们希望社区功能可能会是一种方法,但是我确信这是未来的事情。  Q:现在版本对比以前版本,升级更简单了,那任务怪以后会增强吗?  A:7.3.5做了许多关于此的工作——绝大多数都是围绕装备。传家宝会调整,从大局来看,尽量做到平衡。物品等级的脱节,让传家宝和其他装备有很大差异。  Q:艾泽拉斯之心(项链),神器经验/能量还有改动吗  A:我们比较喜欢早期的选择。我们不喜欢收集神器能量物品的感觉。艾泽拉斯之心提升玩家的参与度,将由玩家自主选择升级。神器知识的作用会是降低解锁所需艾泽里特的数量,而不是数万亿的神器能量。另外值得一提的是艾泽里特将和项链一起成长。  Q:怎么让旧BUFF重新回来了?  A:简单来说,很cooooool。打boss前,大餐等BUFF好了,这种感觉还是蛮爽的。另外,我们也想让不同职业有各自的作用,希望buff带给各职业更多的特性。  Q:你对PvP模版感觉如何,那些无法自定义他们角色玩家怎么看?  A:我们喜欢模版所带来的接近的实力,但是这在开放世界PvP中难以处理。降低实力差距和拿走所有自定义确实有点过,我们现在在看是否可能在PvP中使用等级压缩技术。我们将重新审视PvP的奖励架构。  Q:你对争霸艾泽拉斯的泰坦造物有何看法?  A:我们将对此系统进行调整,但不会有根本性的改变。我们喜欢多变的奖励和惊喜的时刻。我们不喜欢极端随机的事情,所以我们可能有看看数字。不过,这个机制不会应用到需要灌注艾泽里特的物品上。他们无法泰坦造物。  Q:玩家会获得某种定身效果来对抗后推或击退效果吗?  A:这从机制上来看有点古怪,但是我们直到这确实是死亡骑士曾拥有的。就像旧版的冰霜之柱。  Q:角色创建系统有什么更新吗?  A:我们同意你的评价——我们现在尚未作出回应。我们知道我们会在某个时间点增加同盟种族,所以我们在此之前就修改了角色创建系统来确定需要增加什么。关于姿势?是的,我们改变了兽人的“驼背”或“直立”。这可以在理发店改。  Q:新版本锻造等专业会有那些调整?  A:有微调,整个专业系统不会有大调整。让玩家保持打本热情。  Q:8.0吉安娜是好是坏?会黑化吗?  A:吉安娜是个很复杂的人,我们将会探究她的过去,包括她父亲的死以及和部落的关系等等。这些都是塑造了现在吉安娜的性格的原因,只有了解了这些,才能帮助她摆脱困境。  Q:很多BOSS的天花板上都有洞。  A:从技术上讲,这是不让镜头产生碰撞。从美术上来讲,是副本和现实一一对应。所以在环境中加入了这些内容,并不是设计团队不喜欢天花板。  Q:现在部落攻击泰达希尔,联盟攻击幽暗城,你们要怎么做出生区域?  A:出生区域没变化,只有优化。想要欣赏燃烧的泰达希尔,你需要从那出生,升到110,然后我们会把它烧了。洛丹伦也是如此。当你升级并赶上了事件,这世界会在你身边变化。  Q:虚空精灵,能从虚空精灵变成高精吗?  A:不能变身。但是虚空精灵在进入战斗时会自动进入虚空形态,至于能不能自由切换,我们还不能确定。  Q:你们对于去刷旧副本为了泰坦铸造装备有何看法?  A:我们会观察其发生率。一般来说,我们依旧希望装等为王。我们知道不稳定的奥术水晶有点超模。我们希望艾泽里特护甲可以卸下这个负担,因为它们不能泰坦铸造。我们知道有次级属性平衡问题,也很难在版本中期进行修改,但是我们会继续努力让装等更为一致,便于决定穿什么装备。  Q:旧地下城的史诗钥石难度?  A:时光漫游是个很好的尝试,但我们觉得英雄时光漫游并不是那么有挑战。不过在那期间如果能探索时光漫游钥石确实很有趣。  Q:8.0多久才能飞?  A:问题很尖锐,由于阿古斯的环境等考量因素,7.0飞行不是很难。至于8.0和之前一样,要先让玩家探索世界,才能有飞的奖励。  Q:GTFO插件作者,APP开发方面  A:未来会继续开发魔兽APP。我们还想结合更多wow的app。  Q:时空漫游周期太长,可以一次性体验全部旧副本吗?  A:我们考虑70本、80本这样一次来,时空漫游只是为了丰富已有节日,未来可能加入WOD版本漫游。  Q:阵营平衡方面,有没有考虑怎么留住各自阵营的人?  A:关于玩家加入的阵营,这个只能玩家做主。  Q:8.0橙装有没有什么新变化?  A:我们有艾泽里特护甲了,所以我们不准备把这个系统应用到8.0里,但我们不能100%确定未来会是什么样的。  Q:任务栏会有什么新的改动吗?  A:任务栏以后不会变的那么累赘,精简信息量。  Q:默认背包空间会增加吗?  A:我们听到玩家的声音了,很快就会稍微增容量了。实名战网,就会扩大容量。  Q:会有分阵营的BOSS吗?  A:阵营对战和团本可以联系在一起。不同的原因做相同的事,当然有不同的故事。为啥团队副本就不能有不同的故事呢?这是个很棒的探索区域——我们不应当在团本内攻击敌对阵营的人吗?  Q:怀旧服的会修复BUG?  A:很复杂的问题——这些服务器会需要比你想象长的多的时间。一部分原因是我们不希望这些问题充斥论坛。我们不希望崩溃或死机bug或漏洞依旧存在于游戏中,但是我们希望重建1-60级的体验。黑石塔上层在那时有时是10人有时又是5人本。怀旧服务器的“正确”版本是什么?我们都需要讨论。  Q:联盟新种族不错,联盟的新种族虚空精灵的传承护甲可以用在血精灵上吗?  A:不能。  Q:可以增加朋友上限,我有200多个好友了~  A:以前只能有100个好友,现在已经提高了。游戏朋友的数量会增加,每个游戏同时增加上限其实是个困难工作,但是这已经在我们的计划内了。  Q:动态区域影响下的装备掉率是怎样的?  A:过去掉的装备未来还会掉, 金币以前掉的现在也掉。  Q:战线前场时间有多长?  A:这个现在还没决定,比地下城长,测试的时候回决定。  Q:每个新种族有多少个可选职业?  A:他们并不和现有种族相连,所以职业限制也不会相连。我们把它们当作新种族。一些不可能的组合就算了  Q:为啥虚空精灵是联盟,夜之子是部落?  A:玩了游戏就知道了。  Q:7.0完结,军团就GG了?这对恶魔猎手来说意味着什么?  A:最终他们是血精灵和暗夜精灵,并且他们依旧希望保护这个世界。这个世界现在受伤了并且可能会死!当然我们可能还会再见到恶魔。  Q:8.0 两个大陆一边红、一边蓝,是完全分开的阵营吗?那埃索达银月城怎么办?  A:还是属于各自阵营,我们会有故事解释为何如此。这两座城市将是“最后的堡垒”。  Q:狼人、地精模型有更新?  A:在改模型,地精新姿势、新动画。狼人面部会有改动。  Q:你要如何激励世界PvP  A:用奖励来弥补PvP的低效。找到确切的平衡明显需要许多工作。同时切换PvP开关只能在主城进行——你必须承诺。同时你的镜像不会出现和你相反标记的人。(比如PvE玩家看不到PvP玩家。)  Q:每个服务器角色数量提高?  A:是的,我们提高了。同盟种族意味着每个服务器+6。  Q:传承护甲不是账号通用的吗?  A:是的,我们不希望你升级一个角色只是为了给另一个角色搞幻化。  Q:我们能跨服交易合剂这些吗?  A:这仍是个问题——我们确实喜欢跨服团队,但我们担心跨服交换物品带来的经济问题。我们正在观察。  Q:我们什么时候能申请Beta测试?  A:在争霸艾泽拉斯网页上有所有的细节,在顶上有一个申请Beta的地方。
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15:05:24 上传
好久没弄视频 不足之处还望多多谅解哈
希望新的资料片能让我这样的骨灰值得回归
↓联盟方↓
本帖最后由 东方异国 于
07:13 编辑
Sunshine式微笑
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9673精华0UID3930166帖子金钱6143 威望12
I'm Always Online!
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UID3930166帖子威望12 多玩草1 草
& && &视频还没看,作为骨灰先支持一下~~期待新的远征~~
恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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你的名字,用汉语,怎么读
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12644精华47UID533538帖子金钱212238 威望65
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希姐 最后说的一句 可真够恨的...
哪怕一晚的时间 也不能让他们享受平静... 这就是战争...
本帖最后由 东方异国 于
08:28 编辑
为了部落!
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为了部落!!!!!!!
恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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东方异国 发表于
希姐 最后说的一句 可真够恨的... 哪怕一晚的时间 也不能让他们享受平静... 这就是战争... ...哦,她还喜欢挖眼珠子
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  在魔兽8.0《争霸艾泽拉斯》中,于第三次大战中毁灭的北方王国古都洛丹伦终于又回到了人类的手中,多少年来,无数能人志士为了实现这个目标,不惜抛头颅洒热血。那么今天就让我们一起来回忆下那些为了收复这座城市努力过的英雄们。
奥斯玛尔·加里索斯
  或许是由于同情血精灵在第三次大战中的遭遇,只要一提起加里索斯这个人的名字,相信不少玩家都会嗤之以鼻。没错,加里索斯在一些方面的作为的确有问题,但是这并不能抹去他曾经为了收复洛丹伦而进行的努力。当时,首都失陷,军阀割据,王国各地混乱不堪,是加里索斯以大元帅的身份站出来,登高一呼,稳定了南洛丹伦的局面。在联盟其余国家的支持下,加里索斯率军北伐,先后收复了达拉然城及部分银松森林地区,兵锋直指洛丹伦。在瘟疫之地的内战前期,加里索斯不幸被恐惧魔王德赛洛克控制,但在希尔瓦娜斯的帮助下,这位大元帅又重新恢复了理智。在后期,加里索斯以洛丹伦的控制权为条件和希尔瓦娜斯结盟,并与其一同击败了巴纳扎尔,取得了瘟疫之地内战的胜利。然而在战后,希尔瓦娜斯突然背盟,并命令投靠的恐惧魔王瓦里玛萨斯杀死了加里索斯,光复洛丹伦城的第一次希望就这样破灭了。
亚历山德罗斯·莫格莱尼
  当加里索斯的大军于洛丹伦西部战线奋战时,“灰烬使者”亚历山德罗斯·莫格莱尼正率领着白银之手骑士团,驰骋在瘟疫之地的原野上。经过数年的苦心经营,以壁炉谷为中心的骑士团渐渐在天灾的包围中站稳了脚跟,并将势力范围扩张到了提尔之手以及提瑞斯法林地的东部。此时加里索斯的大军早已被希尔瓦娜斯击败,而洛丹伦也改名“幽暗城”成为了被遗忘者们的家园。重返提瑞斯法林地的白银之手骑士团,在亚历山德罗斯的率领下,轻而易举的收复了位于林地东北山区中的耳语修道院,并准备以此为据点,对盘踞在幽暗城中的被遗忘者进行打击。遗憾的是,亚历山德罗斯没过多久,就被他的大儿子雷诺杀死在了斯坦索姆的城外,第二次光复洛丹伦城的希望也化为了泡影。
瓦里安·乌瑞恩
  亚历山德罗斯死后,强大的白银之手骑士团分裂了,进攻幽暗城的计划也成为了过去式,并且随着之前加里索斯的失败,洛丹伦王国再也没有力量组织起大规模的军事行动,联盟在北方的势力从此走向了衰落。在巫妖王战争中,由于天谴之门的事变,使得南方的暴风王国损失了伯瓦尔·佛塔根这位优秀的战将,愤怒的瓦里安·乌瑞恩国王在联盟的支持下,倾全国之力北伐,兵陈洛丹米尔湖畔,誓要拿下幽暗城,为伯瓦尔复仇。在联盟士兵的浴血奋战下,恐惧魔王瓦里玛萨斯等人布置的防线终于被攻破,瓦里安也成为了继加里索斯之后,第二位率军攻入洛丹伦城的人类英雄。看见曾经熟悉的王城与那些沦为实验品的人类囚徒,瓦里安对被遗忘者的丧心病狂感到怒不可遏,就在瓦里安准备向古伊尔等人发起进攻时,吉安娜运用传送术将瓦里安带走,人类失去了第三次光复洛丹伦的机会。
安度因·乌瑞恩
  在未来的魔兽世界8.0新版本《争霸艾泽拉斯》中,联盟大军在安度因·乌瑞恩的率领下,挥师北上,对被遗忘者们的主城幽暗城发起了进攻,8.0的开场CG动画讲的就是这件事情。目前,虽然不知道联盟为何会发起这么大的攻势,但是根据官方在之后的透露,已经确认了幽暗城最终被安度因所率领的联盟大军拿下。若如此,安度因就完成了自加里索斯到他的父亲瓦里安无数英雄都没能完成的事情,其功绩足以被载入艾泽拉斯历史的史册。
  洛丹伦城,这座有着一千两百余年历史的人类古都,在一位金发王子手中毁灭,然后又在一位同是金发的王子手中重生,其本身就已经是一个传奇。
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