全平台游戏PS4很不堪吗,画面好的PS4游戏和流畅度之类的

刚入的ps4slim 有吧友说的那么不堪吗_百度知道
刚入的ps4slim 有吧友说的那么不堪吗
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擅长:暂未定制
玩大型3d加载慢了点 但是基本很流畅
画质我个人能入眼还不错。。。 像玩地平线那样的有些地方加载会慢点其他基本没啥
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器经典永不褪色,如果这些游戏在ps4重制,你会入手吗?经典永不褪色,如果这些游戏在ps4重制,你会入手吗?从安琴百家号NO.10 《恶魔城—月下夜想曲》一系列史诗般的战斗之后,里希特·贝鲁蒙多终于打倒了借由邪恶的黑暗神官沙夫特之手而复活的古代吸血鬼,德拉库拉伯爵。  然后,4年后的一个月圆之夜,里希特神秘地失踪了。  玛莉亚·雷纳德,为了寻找里希特的下落而踏上了漫无目的的旅途。在她旅行的途中,如同引导着前进一般发生了一件事情。  恶魔城!传说中每一百年只会出现一次的吸血伯爵的城堡,突然神秘地重现。同时,这股强大力量的出现,彻底改变了一个男人的命运。他的名字叫阿鲁卡多,曾经同拉乐夫·C·贝鲁蒙多联手摧毁了自己不朽的父亲,德拉库拉伯爵。  为了封闭自己被诅咒的血统,他将自己的能力封印,进入了本该是永恒的睡眠之中。但是他的长眠却被这股力量所打断。他清楚地知道,邪恶的力量再一次在他的故乡复活了。  现在,怀着种种的思绪,宿命的灵魂在恶魔城聚集了。也许只有那浮在黑暗天空中的月亮,才知道事情的真相…………NO.9 《古惑狼系列》《古惑狼》是PS上的经典动作过关游戏。3D画面、卡通风格、操作起来非常流畅,游戏关卡设技巧妙,有大量的隐藏关卡,游戏的趣味性十足。游戏操作简单可轻松上手、强调技巧、细节复杂多变、是一款非常爽快的动作游戏。NO.8 《射雕英雄传》这是款改编自著名作家金庸的同名小说、由SONY发行的全中文RPG游戏。游戏的角色设计出色,3D画面,全程中文配音,很亲切。在战斗方面采用了相生相克的“石头剪子布”的招式设计,与对手过招时的场面有些看早期武打片的感觉,游戏中迷你小游戏也很不错。NO.7 《龙骑士传说》《龙骑士传说》是日本索尼电脑娱乐(SCEI)动用120人的超豪华阵容开发,投入巨资60亿日元,历时三年打造的一款气势宏大的原创RPG游戏。其特点在创作思路上完全秉承了《最终幻想》的理念,有很多地方都模仿了《最终幻想8》,甚至有很多玩家觉得《龙骑士传说》超越了《最终幻想8》,该游戏故事主线清晰,CG动画一流,操作界面亲和,画面效果出色,是PS后期不可多得的RPG超级大作。《龙骑士传说》的战斗系统是整个游戏的亮点之一,最精彩之处是连击技系统,全手动操作,择机按键,战斗效果非常真实, 原本很令人反感的RPG战斗系统变得很吸引人,就连同杂兵作战也要集中精力按好连击技。并且随着连击技成功次数的增加,招式的攻击力也会上升。不过因这一特点,也使其连击技难以上手,如果不认真练习,要想战胜游戏的BOSS将会很困难。另外,收集要素也增加了游戏本身的耐玩性,全50个愿之石收齐换取消幻石,挑战最强隐蔽BOSS魔老,相信是这个游戏真爱者的终极目标。NO.6 《寂静岭》《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。NO.5 《恐龙危机》《恐龙危机(Dino rampage)》3D国产动画《恐龙危机》全系列由——《恐龙归来》《恐龙危机》《新世纪》三部曲组成,描写的是未来时代地球上人类与恐龙的故事。NO.4 《最终幻想7》《最终幻想VII》(ファイナルファンタジー VII),是SQUARE SOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,后改发售于PlayStation。 本作品更为突出展现了发达的机械文明。“城”的概念完全从世界地图上被抹去、而加入了代表东洋文化的国度(五台)以及代表美国原著民文化的宇宙峡谷(COSMO CANYON)、打破了“RPG=最终幻想=西欧中世纪世界”这一范畴、开创了最终幻想自己独特的世界。日,时代周刊评选出了历史50佳游戏,《最终幻想VII》位列第24。NO.3 《格斗力量》这款游戏结合了秘密行动和策略等因素,玩家在游戏中扮演HawkManson,要接受众多的艰难的任务。NO.2 《生化危机3》生化危机3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis:Last Escape)是《生化危机》系列的第三集游戏,由Capcom公司于2000年发行上市的一款动作射击类游戏。最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影生化危机 启示录(Resident Evil:Apocalypse) 作为故事蓝本。NO.1 《寄生前夜1》1998年,日本Squaresoft(史克威尔)在PlayStation上推出动作RPG游戏《寄生前夜》。该游戏拥有当时业界最为尖端的CG,符合当时史克威尔大力推崇的目标-融电影于游戏的思路。游戏的片头以在大雪中哭泣的自由女神像开始,该作以一种令人挥之不去的阴暗之美贯穿了整部游戏。玩家扮演纽约市警察局女警官Aya,在新年音乐会现场目睹了一起人类离奇的自燃事件,从此就卷入了一场与她息息相关的浩劫之中,玩家以传统的恐怖冒险解密的游戏方式在场景中探寻线索,遇敌后就切换为半即时制角色扮演方式进行战斗。离奇的剧情和富于技巧的战斗令游戏堪称经典。ps:玩过这些的估计年龄都不小了吧本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。从安琴百家号最近更新:简介:本人有丰富的领域写作经验。作者最新文章相关文章大家觉得ps3到目前为止画面最好的游戏是什么【ps4吧】_百度贴吧
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大家觉得ps3到目前为止画面最好的游戏是什么
反正不是战地4
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gta5虽然我没玩过,但我觉得是gta5
顽皮狗的都很注重这方面 当然了 我还是喜欢战神
ff13 暴雨 超凡 深海 tlou 难分胜负。
the last of us
heavy rain
NBA 2K系列
神海3~买过战地3当时就觉得画面坑爹,战地4直接不考虑买本世代版本
俄罗斯方块
tlou,画面很赞,可惜类型不是很爱玩了三分一左右就一直放着了
神海2香格里拉段画面完爆ps3上所有游戏
KZ2,当年的震撼让我认为,这才是光环的对手
神秘海域 美国末日
PSV上的战地4画面最好
战神3( ⊙ _ ⊙ )
战地4现在主机版的也不行吗?是掉线还是bug?还是其他原因,我正准备想入
tlou 超凡双生 火车逃亡关
花 超凡 战神3 神海3
神海3,特别是沙漠那段
必须美国末日
要说画面超凡双生。夜间树林里绝对次时代效果
实话说,我发现光靠签到升级太慢了。对于这种刚发的帖子,我总是毫不犹豫的回了。如果火了就是个前排,可以混个脸熟,说不定谁好心就给粉了……,稳赚不赔;如果沉了就感觉是我弄沉的,很有成就感,还能捞经验
只论画面....超凡双生....
神海3 ff13
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保存至快速回贴最近玩了一款叫血源的游戏。名不副实,基本称得上是准垃圾。【显卡吧】_百度贴吧
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最近玩了一款叫血源的游戏。名不副实,基本称得上是准垃圾。收藏
喜欢这种风格的可能有一万个理由,不喜欢也能有一万个理由。但是必须说的是,这算什么游戏。黑暗无脑风格最为适宜。动作设计极为差劲。 亏他还是动作游戏。画风是比较典型的日系画风,和恶灵附身观感差不多,但是可玩性比恶灵附身还差。血源战斗系统很难表述。和美国末日比起来天上地下。从头到尾的砍杀,无脑的砍杀。第一。日系游戏最扯淡的 是黑暗向。纯粹的欧美游戏大气雄浑缺少点细节,日系游戏虽然精致却三观不正,带着浓浓的加拉帕格斯群岛风格,与生龙活虎的主流大势相背而行。看看生龙活虎的使命召唤战地系列,看看庄严雄浑的上古天际。就是日本与国外联姻诞下古墓丽影,美国末日,都比这个土生土长的血源好太多。第二。毫无意义的来回重生,死了可以重生再来,问题是这个有无意义。看着被怪异的东西击倒,主角嚎叫在血泊里,都死透了怪物还不停的挥舞武器砍着空气。推倒重来又看着昏暗的哥特,又是一模一样的招数砍杀。想想很反胃。生与死都要有个理由。连狗血都算不上的剧情,一个劲的刷怪打怪,打怪毫无章法,论动作设计还不如美国末日,近战系统美国末日都堪称刀刀入肉,每一次击打格杀伴随着手柄的颤动,临场感不说出神入化最起码在制作组的不断地贴近。推着操纵杆加几个按钮一路砍杀,血源的制作团队把一个个成年人都虐成小学生?楼主非常恶心于这个游戏的世界观。没错,就是不喜欢这个游戏,死了很多次并不足以引爆楼主的愤怒,而是死亡无数次后看着屏幕里的这个游戏设定,很疑惑的是究竟为何而死,恍然觉得这纯粹是在浪费时间,拉低智商。思之恶心随之而来。看看美国末日,游戏里的一切有血有肉,投入进去不会浪费你的情感。而这个血源, 看着怪物拿着武器用力的挥砍空气,唯有小学生乐此不疲。第三。日本游戏引以为傲的精工在这部作品上很难看到痕迹,不怕不识货,就怕货比货,此言不谬,单看其他游戏,这个血源是怎么回事大约也就一目了然。无论升级要素还是收集要素,无论界面美观度还是上手友好度,迄今为止看到过最贴近完美的作品是上古卷轴,上拉呼出的星座星云,瑰丽的极光背景,几年后的今天仍旧令人赞叹。恶灵附身的升级要素也极为出众,简单明了,中和美观。游戏设计上也并没有贴合PS主机的特点,一路几个按键便可通关,看看同时美国末日对手柄功能的最大化利用,诸如手柄播放音频,更为强大的是教团1886中对于手柄的利用,开锁,瘫痪电路,各种类型的震动。无论横向比较纵向,这个血源比起来差异是在明显。
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太难不买(主要是没钱)
我都白金了
楼主明眼人。。也是说实话的人。。。我也觉得这个游戏很烂。。光人物的动作就看得出来..别人家的动作采集..真不知道他们家是怎么做的...反正支持你就是了
如今提出自己的见解质疑也难了。很容易引起对喷
请楼主列出几个动作RPG比这个刀刀入肉的
日本与国外   --上虐i7,下艹a8,双核龙芯战千路E5,  拳打核弹,脚踢化武,一颗红星镇万里江山。
喜闻乐见无脑日黑
管我吊事,没ps4
喜欢的人说好不喜欢的人说差没设么不对
说白了你就是技术渣玩不过去不爽我还搞不懂怒首领蜂和绀珠传呢我喜欢那种在绝望里努力奋斗找寻希望的环境,那种无声胜有声,一切尽在不言中的气氛像其他游戏一天到晚NPC在那呱啦呱啦说一大堆废话听着脑子都炸了,跟他妈话唠一样
黑魂1 、2也是渣的一逼, 就那破游戏还好意思拿出来卖
硬核rpg已经不吃香了么,是时候快餐了
白金路过( ̄ε ̄*)
手残怪游戏厂商垃圾系列
手残怪游戏厂商垃圾系列
魂系列是steam吧最火的系列之一吧,不比gta和老滚五少。
不说了,ps4给我,50包邮
别说了游戏光盘五十收
手残怪厂家系列。。。以及你确定你认知了血缘全部剧情吗?
手残怪游戏
我朋友天天玩的GI的不行 而且这游戏媒体评分也很高 楼主不会就怪游戏?呵呵
这个游戏就是怪虐你而不是你虐怪,无伤过某个boss的成就感还是很大的,剧情方便隐藏要素也不少,画面是一般,但是游戏性真的可以,可能楼主不太适合这类游戏吧
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