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部落冲突九本回字阵打法配置 九本回字阵怎么打
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Gao7.com 搞趣网 福建省通信管理局部落战争COC:九本飞翔阵三种形态如何快速切换 部落对战专用
编辑:吴节操
发布时间: 16:54
自从上几天部落战争COC更新之后,COC部落对战一直是目前讨论而且玩家最关注的一个热点话题。但是相对部落战争COC阵型来说,部落对战专用阵型又是怎样的?下面超好玩小编给大家介绍一下关于部落战争COC部落对战专...
自从上几天更新之后,一直是目前讨论而且玩家最关注的一个热点话题。但是相对部落战争COC阵型来说,部落对战专用阵型又是怎样的?下面超好玩小编给大家介绍一下关于部落战争COC部落对战专用的九本飞翔阵,而九本飞翔阵这三种形态在部落对战中如何快速切换?那么下面我们一起来分析一下。看到上面这张图是不是有点心跳加快呢?哈哈,现在SC推出了部落战模式,很是喜人。但不知为何SC一直没有推出阵型保存系统,这导致大家在阵型改变上很纠结。尤其是这次部落战开启后,需要我们在护本与护资源直接来回切换,如果阵型大改,太伤太累。这次给大家带来了一直在测试的新版飞翔阵,我们可以先称之为:飞翔阵v2!这次给大家带来的这个飞翔阵,有3个形态,供大家选择,同时3个形态也可以快速切换,下图为护黑Farm形态。通过黑水库与大本的灵活切换,就能快速得到下面的护本形态,可以用来冲杯和应对部落战。当然,也可以本黑同守,这个算是一个折中的形态,大家可以根据自己的需求,灵活选择。由于此阵是在原有飞翔阵基础上修改的,故这里就不再过多的描述飞翔阵的特点了,只把原部落战争COC飞翔阵修改的地方和核心思路说一下。一、设计理念与核心思路整体阵型设计理念是通过四个环路,来保护阵型最最中间的单个建筑单位(黑水库、大本营)!这个思路是目前阵型设计上很流行的思路,同学们也可以根据这个理念,来修改自己喜欢的阵型。这四个环路,从内向外的名称和职能分别是:内层防御群,提供核心区域的强火力输出,对核心建筑的组后一道屏障。中层资源区,通过内层和外层两次防御火力进行保护的普通资源区,同时也是保护内层防御群的肉盾区。外层防御群,进行引导战术兵种(胖子、野猪、气球、石头人)并提供持续输出和陷阱触发的防御环路。最外层杂物群,最大限度防止远程输出兵种(弓箭、法师)进行外围补刀,同时引导近战输出兵种外部绕圈的建筑区域。有了这四个环路,大家就很容易了解到此阵型的防御机制了。二、内层防御群的设计与取舍前一段一直想在阵型上能有些有效的改变,也曾测试过一些新的阵型,但在内层防御群的建筑单位的选择上,一直很难。原因有二:1、如果防御少,只设置双xBow,那么外围打掉,屌丝涌入很容易,2、如果防御多,很难形成有效的外层防御的环形闭合。由于这两个原因的存在,取舍变得更加困难。还是决定优化一下飞翔阵。最终维持了原有的内层防御群设计。1、xBowxbow大家都知道有三大特点:射程远射速快可以手动调整是否对空。放在中间十分合理,不多说,这里唯一说明下,这个阵由于整体比较分散,两个防空在外围不能控制到中区,所以两个xBow都是对空的(实际测试结果如果xBow不对空,黑气球来打的几率成倍的增长)。根据下面的图可以清楚的看到,xbow的射程,刚好能够覆盖好外圈防御体,攻击效果很好。2、法师塔有两个高级法师塔,是此阵中区防御的核心。我们都知道,7级法师塔是可以秒炸弹人和哥布林以及弓箭手的,对野蛮人的伤害也非常高。秒炸弹人能够尽可能的保护中层的围墙不被破,对哥布林、弓箭、野蛮的伤害,能更多的保证中圈资源库圈建筑的存活,更好的阻挡敌人进入核心内区。通过下图可以看到,法师塔的范围,刚好完全覆盖了中圈资源库圈的所有资源库,输出那叫真高啊!由于群伤的存在,法师塔才是这中区的大杀器!3、防空火箭COC空军的存在,不放两个放空在中间实在没理由!可以提供强大的对空炮火,而左右分开放置也最大化了控制范围。看图看范围!4、迫击炮迫击炮由于射程远、高面积群伤,也在中区放一个,但由于攻击速度太慢,导致容易被外圈胖子吸引走火力(护本形态是没有迫击炮的),这里就不上图了。三、陷阱的布置与思路的一个重要玩法之一,就是设计陷阱。通过实际测试与参考其他阵型设计高手的设计,设计了此阵的陷阱安排,这些设计都是经过各种实战测试的,希望大家也可以根据自身的情况,改变陷阱的位置。如图:防空气球:黄色和绿色区域是气球所在的位置,10点和4点的黑气球是针对打防空入手的天胖组合的。而大量气球放在下6点方向,目的是为了弥补两个外层防空都在上方。大炸弹:大炸弹这里设计的是两个一组,为了阻止绕圈的野猪而设计的。两个大炸弹+法师塔的伤害,足以秒掉满级的野猪骑士,实际应用下来效果非常好。推荐使用。跳板:这个阵为什么叫飞翔阵呢?其实就是跳板的功劳啊,蓝色圈圈给出的跳板位,至于怎么设计安排,同学们可以根据实战和自己的情况调整,没有通用的。四、外围防御与墙的设计与配合首先说说关于飞翔阵最大的优点(有时也可能是缺点,但实际测试的结果,我认为有点明显更多):无论最外层引导,还是外层防御群引导,还是中层资源区的引导,都无比的流畅!一旦大量兵种入场,引导起来,想通过后期阻断引导来挽救,基本上是不可能的。所以在进攻前的进攻思路设计,极为重要。之前很多人都一直在说飞翔阵墙的利用率低,不可否认确实如此,但为什么要这样设计呢,为什么不在某些地方阻断呢?答案是:这一切都是为了高速有效的引导。下面把城墙的情况做一些调整,同时引入一个防止补刀的理念,暂时先称之为:3格法则!看下图:先引入一个数据:弓箭手的射程3.5格,法师射程3格。可以看到上面的图,绿色箭头为我们要攻击的单位,蓝色和粉色圈圈,分别代表弓箭手和法师,红色箭头是实际的进攻路线,我们本想直接打法师塔,但发现弓箭和法师不会直接弓箭法师塔,而会先开墙,因为兵种单位所在的最近位置与目标建筑单位距离3格!有人说这个实际操作上,没啥用,都是用炸弹炸开,然后胖子顶着,后面直接打的。但在我这个图,实际情况,确是有意义的。主要体现在两个情况:1、正面进攻,炸弹开墙,胖子/石头顶着,后面远程输出模式。这样的情况下,远程如果想打到建筑体,必须通过那个炸弹炸开的缺口,至少也得走到缺口处会和,然后攻击,而不是一字排开在墙外就搞定了。这样既能延缓一字排开放出来的远程进行输出的时间(因为得跑路走过去啊亲)又能进行兵力的汇聚(汇聚了,如果这个时候下面的迫击炮一个炮弹扔过来会怎样?)。2、侧面进攻,胖子/石头,在外层防御群区域进行绕圈引导,是从旁边走过来的,外面的远程想过来直接补刀。对不起,你只能有两个选择,开墙或者炸墙。这样就会至少消耗掉对方的炸弹人。同时能进行汇聚。当然这些都是建立在清边非常彻底的情况!如果清的不彻底,远程连墙都不会打,直接绕外圈了。上面这几个图也是类似的情况,下面最后再发一个此阵里,能够起到这个功能的地方,一共有5个。看下部落战争COC九本飞翔阵三种形态下面实战的情况:五、外层防御群,部分设计结构外层防御群的设计理念主要是两个:1、群伤的覆盖,2、单体防御体(加农、箭塔、电塔)对群伤以及最外层普通建筑的保护。在设计上,主要考虑的是平衡,尽量做到弱点不明显,让进攻方很难快速判定进攻点。值得一提的是,在10点和2点的法师塔,每个都有2个箭塔和一个加农进行保护,下发的迫击炮,保护的单体防御更多。而6点的电塔,能进一步消耗从6点切入的进攻者的兵力。给几张图片,可以供大家参考。六、操作便捷性与对称大家可以看到,基本上,这个阵型,是完全左右对称的。这给了各位完美控,视觉控的亲们,更有力的支持。同时,在造兵方面,各个训练营和法术工厂都位于6点周围,能够更方面的点击操作,进行造兵,很是方便。七、防御援助与双王通过部落守军,最大化防守效果,但这样必然会让黑水库靠外,实际操作起来并不理想,所以不推荐大家这样摆放,部落城堡,就当肉盾了,守军也做兵力消耗。同样,双王也可以内置,并且分散,消耗进攻方汇聚这些兵力的时间。下面两张图,供参考。洋洋洒洒2795个字,26张实例图片,不知道大家是否完全看完,也不知道大家是否能够看明白,但小编跟大家承若,超好玩COC助手专注专注给大家打造最好最实用的攻略,的每一篇攻略都是小编呕心沥血之作!但愿能给大家带来帮助。若大家有更加好的心得,不妨也跟小编分享一下。感激每一位COC玩家!
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编辑:吴节操
发布时间: 14:19
很多玩家都不断的跟小编反馈,说N本的神阵是怎样的,怎么设计一个好的阵型,怎么才算好?所以超好玩小编今天想和大家一起探讨一下部落战争coc布阵的技巧,鄙人才疏学浅,如有不妥之处,忘见谅。本文是关于部落战...
很多玩家都不断的跟小编反馈,说N本的神阵是怎样的,怎么设计一个好的阵型,怎么才算好?所以超好玩小编今天想和大家一起探讨一下布阵的技巧,鄙人才疏学浅,如有不妥之处,忘见谅。本文是关于阵型设计17个要点,如果都能够掌握好,那么不管是防御还是整体的美观性都可以处理得好的,下面一起看看。第一点:部落城堡最好是放在阵的最中间,能轻松引出城堡兵的阵绝不是好阵。第二点:黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位。第三点:迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以。第四点:连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔。第五点:防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准。第六点:箭塔和加农炮,加农炮0。8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔。第七点:电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人。第八点:法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的第九点:双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制。第十点:大本位置是在黑水的外侧,在2~3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器。第十一点:金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在金库的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到。第十二点:城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙。第十三点:外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖。第十四点:弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的。第十五点:红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错。第十六点:装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主。第十七点:总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起。以上阵型设计17个要点,大家觉得是否有用?如果你有更好的建议,不妨也和大家分享下!
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