自由之战的异度之刃2佣兵团升级的

是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 10446|回复: 31
最后登录积分95552精华2帖子
, 经验 95552, 距离下一级还需 14448 经验
本帖最后由
06:55 编辑
盖娅互娱再不重视这6个原因,自由之战2将和自由之战一样凉凉!
自由之战2这款moba游戏自开服以来已经有1段时间了,更是和阿里巴巴合作,合作出了【最强男神】电视剧,在宣发上,该款手游获得了阿里系APP的开屏支持。包括UC、优酷、菜鸟、大麦、口碑、淘票票、高德地图、阿里文学、来疯等十二款热门应用上线了《自由之战2》的开屏海报,预计展示量可达数亿级规模。理应火爆的自由之战2,为什么会在游戏正式运营后频繁出现问题呢,其中原因主要原因有这几点。
1.【精英团】【自由说】【自由之战2宝盒】
①可还有人记得测试的精英团,只有在自由之战内有贡献的人入团,帮助官方反馈意见,和游戏体验,试玩。如今呢,人都走光了吧
②自由说。记得官方举办的,让我们相互讨论,相互反思,引导游戏更好发展,如今,已经很长时间,不见踪影了。
③宝盒,一款自由之战2的衍生作品app,里面有大部分官方举办的活动,更有顶级玩家。但,这款app质量,服务上已经很落伍了,没见过更新一次,像是上世纪淘汰作品,有很多限制,不能满足玩家正常需要。)想起前代自由1的宝盒都比它好(然后,玩家撕b的,有矛盾的,有很多人,没有管理员不能制止,导致自由2风气很差
2. 不得不说官方前几次更新还是可以的
但上次更新后,没有实质的东西,反而
①闪电战的加入,导致二级分化,拿我的大号说,感觉匹配的对面是人机,拿我的小号说,感觉匹配的友军是人机,暂切不论这点。
闪电战让玩家消极游戏是矛盾的根本(主要是天榜战场,因为有盾肆意妄行,让不少玩家被坑,坑了又不少,又骂起来,玩家素质开始变差升级)
而且已往的;举报″功能已经不能满足,消极游戏的判定方面太弱,不能分辨消极游戏
②城战的加入,让玩家素质升级成百人大战局面,当然没怎么严重,不过城战是个败笔
【其一】,小佣兵团没有活的机会,大佣兵团就是氪肝,从晚上肝到早上,一直刷,让玩家身体吃不消,当然玩家自己不介意也没办法。
【其二】,利用城战的bug漏洞,用新手测试赛来刷进攻,防御值,3场晋级赛对面人机,快的不到10分钟解决,
【其三】,有的已经占了很多城的了,团内职位会根据占多少城,更换名字,职位可以给进攻,防御值大量加成,导致城战后期,出现一头肥羊,职位加成太高,给城的属性加成过高,出现很多玩家打不动局面。当然有些大佣兵团放弃了占城机会
【其四】大的佣兵团,获得的佣兵团材料,去换魔方,开东西,导致通货膨胀,不知道对玩家来说是好是坏?东西越来越便宜,官方做为交易的制作者,应该不断完善对,当官方却没态度
【其五】上次因为某VIP功能bug,删除了交易行里的英雄分类,导致玩家找对应英雄的物品找半天,官方说明,内部人员问题,扣除了其工资,但依然未有修复之意
3. 低佣兵等级低段位,他的敌人是人机
知道吗?世界聊天器上曾经有人说游戏简单,点开一看,md,高手段位 40场胜利,未输过,尼玛,一无话可笑,省略n字....然后很多人在世界聊天器上刷所谓全胜,优越感膨胀。
导致在天榜里自以为是,乱禁乱选(在天榜上,乱禁乱选,指的是些个别英雄)不听队友劝阻,严重的还直接骂队友。比如孤儿二字,己成为自由之战2最火的字,他们是典型的膨胀,语言非常猖狂
4. 佣兵身价来之不易,然而你们却扶摇九万里
据所周知,佣兵等级升级,狼,熊,狮....到龙
然而【新手测试赛可以刷】不对啊,上面不是写着,本局无金币获取,身价不能获得?,,,导致游戏前些日子出现一堆龙级佣兵,和9999满身价佣兵。
5 .体验服的【火力支援】功能废了?
火力支援。是友军挂机,在游戏外边会出现一个通知,然后点加入,代替挂机的他,加入战斗,且有额外金币。不能扣身价。
)现在的情况是。我试过多次,手机上英雄,不去控制他移动,一段时间内,他自己移动?。成了人机,电脑代替用户战斗,而不是该功能中的用户代替用户战斗,导致该功能目前报废
6 . 和人类一样,,所有游戏都是有寿命的,最终结局都是凉凉,成功的游戏活的会久一点,比如王者荣耀和吃鸡,失败的游戏则反之。比如快要关服下架的自由之战,,如果策划不解决这燃眉之急自由之战2就将真正的湮灭了。
官方态度太迷
大家觉得自由之战2为什么会出现这种情况呢
最后登录积分95552精华2帖子
, 经验 95552, 距离下一级还需 14448 经验
来自九游APP
早tm就想说了
最后登录积分95552精华2帖子
, 经验 95552, 距离下一级还需 14448 经验
来自九游APP
匹配机制的问题
低段匹配上人机(爽了,开始膨胀)
高段匹配上低段(md,真坑,还tm刷优越感)
最后登录积分31788精华0帖子
, 经验 31788, 距离下一级还需 2212 经验
来自九游APP
当初对自由之战也是态度不分明,立场不确定
最后登录积分17672精华0帖子
, 经验 17672, 距离下一级还需 2328 经验
来自九游APP
玩家反馈的意见,官方也没有接受和改进
最后登录积分32961精华0帖子
, 经验 32961, 距离下一级还需 1039 经验
来自九游APP
当初对待自由之战的态度,现在出现和当初一样的情况,让人不敢去相信他们
最后登录积分17672精华0帖子
, 经验 17672, 距离下一级还需 2328 经验
来自九游APP
之前叫了怎么多爸爸,如今,人影也没见着
还有流言说阿里和盖亚解除合作
最后登录积分486精华0帖子
, 经验 486, 距离下一级还需 314 经验
来自九游APP
难道,在累积力量,爆发?
大局上。现在也挺好的
只是好友,匹配就那几个人,5黑还匹配半天,低等级的全是人机,匹配机制不行
最后登录积分2552精华0帖子
亲,已经帮您记录起来了呢。您的提议已经为您快马加鞭转交给技术以及策划参考,还请亲留意游戏后续的更新。游戏的每一分进步,必与您今日的宝贵建议息息相关~
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
&按理说,内容很乱的东西,没有让人读下的兴趣。&
最后登录积分45595精华0帖子
, 经验 45595, 距离下一级还需 2405 经验
楼主竟然说道具便宜,武器特效600块,便宜吗?
&光效对新手确实不便宜&
安卓平台下载
苹果平台下载萨穆罗(《自由之战》之中英雄)_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?《自由之战》之中英雄
(《自由之战》之中英雄)
萨穆罗,《》中英雄,设计凌感来源于。萨穆罗是自由之战中的刺客英雄之一。穆萨罗追求的是手中的剑与心中道的统一,自小的修行让他身影如风,即使在满是热兵器的科技时代,也很难有人能捕捉到他的身形,但他可以凭借诡异的剑术穿梭于敌人之间,杀戮收割!
萨穆罗角色特点
萨穆罗背景故事
无论科技多么发达,总会有坚守自己的道的苦修士,穆萨罗就是苦修士中最显著的代表,他有着坚定的信念,有着无比的意志,有着传承自数千年前的修行方法。
萨穆罗和某游戏里的一样,萨穆罗也是突进英雄,能够对敌方远程英雄造成巨大的威胁。萨穆罗的攻击距离较近,属于近战英雄,对于近战刺客来说,移动速度是至关重要的,不然很可能被敌方放风筝活活玩死。
萨穆罗属性
诡剑师·穆萨罗
英雄定位: 战士
物理攻击:60
法术强度:0
物理抗性:35
攻击速度:679
移动速度:420
萨穆罗拥有技能
萨穆罗被动技能
清算:萨穆罗每攻击3次,第3次时都会第目标进行2次攻击,这个被动技能使得萨穆罗线上补兵难度大减,同时算好攻击次数,一波爆发能大得对面生活不能自理。
技能加点:主,一级冥想,有大招优先加大招。出装推荐出门携带:洛兰剑、长剑,洛兰剑附带回血,前期出门必备,长剑可加攻击,并由于出核心装;核心装备:死神镰刀、闪电之刃、攻速鞋;后期神装:死神镰刀、闪电之刃、攻速鞋、正宗、黑切、斩马刀或防御装,对于萨穆罗来说,进攻就是最好的防御,所以游戏中出装基本以输出为中心。
萨穆罗主动技能
一技能:。
萨穆罗对4个敌人造成伤害,并且突进到目标身边,对小兵还会造成额外的物理伤害。多重用途的技能,既可以清兵推兵线,也可以快速突进敌方对敌方造成威胁。只不过这什么时候该上,什么时候不该上,就需要玩家好好把握了。
二技能:冥想。
萨穆罗站在原地回血,并且减伤50%。这就是萨穆罗赶只身突进敌方后排开团的原因,开启技能后不仅能够回血,在技能持续时间里,所受伤害还减少50%,特别厉害的技能,但是冷却时间很长,需要把握好使用时机。
三技能:无极剑道。
萨穆罗的大招。激活后大幅度提升移动速度攻击速度,并且无视减速效果,大招开启的时候,每击杀一名英雄就能延长4秒的持续时间;在击杀和助攻之后,也会被动地减少其他技能的冷却时间。有大招的萨穆罗再也不用担心被放风筝啦,让爸爸教你们做人!
萨穆罗加点出装
技能加点:1级加,冥想中期加1点减伤即可;加点重要性:无极剑道&暗影突袭&冥想。
出门装:两个洛兰剑。
中期:急速靴、、急速弓、切割斧。
后期:急速靴、、众神之力、闪电之刃
自由之战洛兰剑属性解析
名称:洛兰剑
合成费用或售价:220
生命值+60;
攻击力+8;
被动:你的普通攻击在命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
合成配方:无
名称:急速靴
合成费用或售价:338
移动速度+65;
攻击速度+20%
合成配方:速度之鞋
名称:切割斧
合成费用或售价:488
攻击力+25;
合成配方:长剑
名称:急速弓
合成费用或售价:125
暴击+10%;
攻击速度+18%;
合成配方:短弓+武术拳套
名称:石中剑
合成费用或售价:775
攻击力+40;
名称:众神之力
合成费用或售价:1301
攻击力+30 法术强度+30 攻击速度+30%;
暴击几率+10% 移动速度+8 生命值+170;
法力值+200
唯一被动:每次攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后会获得60移动速度(与前者不叠加)
唯一被动:释放技能后下一次攻击会造成额外物理伤害,额外伤害值为当前攻击力的100%(冷却时间2秒)
合成配方:急速弓
合成费用或售价:832
生命值+135;
攻击力+50;
冷去缩减+10%
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)
合成配方:切割斧
名称:闪电之刃
合成费用或售价:700
攻击速度+40%
暴击几率+20%
攻击力+30;
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100的时候,你的下一次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害(这个伤害可以暴击)
合成配方:急速弓
.自由之战官网[引用日期]
清除历史记录关闭自由之战2狮佣兵怎么样_百度知道
自由之战2狮佣兵怎么样
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
来自娱乐休闲类芝麻团
采纳数:7188
获赞数:1266
参与团队:
佣兵(一句话评价:剑士大哥手下两大打手之一)技能与定位:单攻、群攻、单攻克人,作为物理队向的纯输出定位。单攻(射击):伤害中,受力量加成中,中规中矩的单攻技能,中规中矩的1.5s后摇,导致速度提升对该技能输出能力的提升只能说尚可。如走力技秒小怪流请关闭该技能。群攻(流弹):低后摇(1.5s)群怪技能,伤害中下,受力量加成中下,没有什么鲜明的优势,群怪3怪以上施放。单攻克人(狙击):中高后摇(2s)单攻技能,伤害中高,受力量加成中高,2-4星对人型怪有15%~25%加成,中高后摇适合搭配中低速度。如走力速流请关闭。属性:力(负重、中上伤害提升)技(初始就高,命中、暴击)速(对第一第二技能DPS提升相对明显些,对3技能DPS提升不明显,建议堆到比怪快一点即可)总结:由于技能裸命中高,裸暴击也不错,天生力技成长稍高,建议走力技路线。作为物理系2.5个纯输出之一(刺客算半个吧,毕竟还有DOT流),配合剑士食用味道才佳。
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。202 条评论分享收藏感谢收起赞同 215 条评论分享收藏感谢收起您的位置: >
> 自由之战2腾讯版下载
游戏介绍用户评论
自由之战2腾讯版游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。《自由之战2》的出现足以给移动端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定义。
自由之战2腾讯版下载游戏资料
自由之战2提供颠覆性的竞技体验。专注发掘玩家个人竞技价值,创新的以个人身价估值系统作为唯一标准来决定物品产出、分享、玩家社交群等要素,最终完成玩家个人竞技成就的极大化实现。
《自由之战2》还将在战场、赛季、社交、良心等方面,给玩家们带来更多前所未有的纯粹MOBA体验,让移动MOBA再次真正的实现质变!
自由之战2腾讯版下载游戏特色
亮点一:挑战不可撼动的“平衡性”原则
毫无疑问,平衡是MOBA类游戏的核心,那么既然是MOBA游戏的革命,《自由之战2》将首先在平衡性方面打出一记重拳。
相信热爱MOBA游戏的玩家都会比较了解,目前市场上的MOBA类游戏,几乎都存在一些对战前提供的属性道具,比如可以购买的强势英雄、带来战斗加成的符文、有属性的皮肤或武器等,这些元素很大程度上造成了游戏内的不平衡,而这种不平衡又将玩家个人战斗力的构成与商业化形成了紧密的联系。这不仅仅是移动MOBA现存的问题,也是目前绝大部分手机游戏的原罪。
《自由之战2》将挑战这个行业内看似不可撼动的原则,把所有战斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,《自由之战2》不会把隐性战斗力包装在任何抽奖、商店、VIP及英雄个体上;另一方面,游戏还将进一步解除战斗力与时间的瓜葛,比如取消通过游戏时间可以获取的符文、天赋等资源,消除玩家们因为进入游戏的时间长短而导致的战斗力的不平衡。
在平衡性方面,《自由之战2》将真正做到所有的玩家都站在同一条水平线上公平竞技,这对目前的移动MOBA市场将是一次颠覆性的变革!
亮点二:荣誉不再是简单的排名
在全面解决平衡性基础架构的同时,《自由之战2》还将用全新的荣誉系统客观的展现玩家的真实实力。在传统MOBA游戏里,玩家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了给玩家带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性解决。
《自由之战2》将通过全新的“身价系统”让这些象征着荣誉的标签具有实际价值,并且具有流通性。这将是一种有趣的设定,每个玩家都将会拥有自己的身价,而身价是靠每场战斗实实在在打出来的,这便形成了传统MOBA游戏天梯排名的金钱量化标准,当玩家的实力通过身价系统进行货币量化后,就意味着具备了流通属性。可以大胆想象,一旦玩家的实力被货币量化,将会产生怎样新奇的玩法和设定呢?
玩家在游戏中将可以“雇佣他人”一起战斗,不再担心遇到不认真对待战局的人;成为一名有信仰的佣兵“被他人雇佣”,从狼级佣兵一直打到传说级的龙级佣兵;甚至支付一定“转会费”组建自己的“佣兵团”,去参加各类活动及赛事……
这就是《自由之战2》将带来的全新荣誉系统,它不仅仅是一个标签,而是在平衡公平的体系下,为所有喜欢MOBA的玩家带来全新的、从未感受过的游戏体验。
亮点三:能自由交易的资源、能亲手定制的特效
所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。《自由之战2》将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。
与此同时,《自由之战2》还将通过资源系统,理论上把玩家分为货币充裕型、时间充裕型、实力型三种模型。这三种类型的玩家是平等的,只是各自所掌握的资源不同,因此在资源分配制度上,《自由之战2》搭建了一套合理的“生产制造体系”,通过与佣兵、交易所、身价等系统的拟合,让三类群体可以自适应的运转起来,从而打破对任何一个群体的歧视。
在对资源体系的认知和理解上,《自由之战2》推崇“各施所能,等价交换”的原则,而这也将是另一个层面上的均衡与公平。
亮点四:千元机也能流畅运行的次世代画质
在视觉表现方面,随着手机性能的提升,移动端的游戏画面实现了质的飞跃,端游和手游的界限已经越来越模糊。为了给喜爱MOBA的玩家带来更多惊喜,《自由之战2》首次在移动端抛出了次世代画质的概念。
《自由之战2》采用了当下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代画面表现上要比《自由之战》所使用的4.0引擎优秀很多,研发团队耗费了大量的时间和精力使《自由之战2》的画质有了巨大提升:游戏中的英雄展示模型将达到个渲染面,在战斗内也高达面,比《自由之战》提升了3-4倍,而场景贴图量也增加了3倍左右。《自由之战2》中的角色和战场场景均考虑到法线和高光,而这两者也被业内视为次世代画质的重要标准。
在提升画质的同时,手机性能与兼容性之间的平衡也是一个重要的发力点。目前《自由之战2》的次世代画质能够在绝大多数千元机上流畅运行,这会让更多的玩家体验到拥有崭新视觉和乐趣的《自由之战2》,而更加真实、细腻的画质也会带来更强的投入感和竞技体验。
自由之战2腾讯版下载特别说明
安装说明:
建议在wifi下下载本游戏!
自由之战2腾讯版下载游戏截图
自由之战2腾讯版下载评论已关闭!
自由之战2腾讯版下载相关下载
开发商的其他作品
请输入预约的手机号码
我们将以手机短信通知您
扫二维码,美女小编将成您的预约管家}

我要回帖

更多关于 佣兵团 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信