为什么我组的狂野弑君贼2018打不过任何人

新版狂野快乐术,适合环境,不怕弑君贼【炉石传说吧】_百度贴吧
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新版狂野快乐术,适合环境,不怕弑君贼
我用一套宇宙型快乐术,谁都能打,不虚狂野毒瘤### 无尽快乐# 职业:术士# 模式:狂野模式## 1x (0) 牺牲契约# 1x (1) 亡灵药剂师# 1x (1) 冰川裂片# 1x (1) 死亡缠绕# 1x (1) 着魔村民# 1x (1) 黑暗契约# 1x (2) 亵渎# 1x (2) 侏儒吸血鬼# 1x (2) 暗色炸弹# 1x (2) 末日预言者# 1x (3) 变节# 1x (3) 感知恶魔# 1x (3) 死亡领主# 1x (3) 石丘防御者# 1x (3) 贪食软泥怪# 1x (4) 卡扎库斯# 1x (4) 空灵召唤者# 1x (5) 堕落者之颅# 1x (5) 老式治疗机器人# 1x (5) 魔能机甲# 1x (6) 灵魂虹吸# 1x (6) 着魔男仆# 1x (6) 索瑞森大帝# 1x (6) 雷诺·杰克逊# 1x (7) 高弗雷勋爵# 1x (8) 扭曲虚空# 1x (9) 玛尔加尼斯# 1x (9) 虚空领主# 1x (10) 恩佐斯# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹# AAEBAfqUAx6KAaMB2wbcBsQIzAj+DY4Ovg/CD/UPrRDWEcMW4KwC9q4C2LsCl8ECm8IC3sQC08UC58sCxcwCrs0C+NACl9MC/OUC6OcC2+kCnPgCAAA=# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
poppy贝西被楼主禁言,将不能再进行回复
挺好的。基本现在关于爆牌体系的卡组感觉对抗弑君贼基本都属于优势的。
针对环境,打弑君留撕牌吸血鬼和软,想用魔能除非对面很卡手打法师,基本就奥秘法,就回血,苟到2王能出就赢了德鲁伊胡牌你打不过,不胡就魔能撕,或者328捞出大哥吸掉内战基本不输,因为可以牺牲契约打骑士,萨满和法师一样,狗到底,起手留aoe,放弃撕牌体系,用dk或者恩佐斯,雷诺一般能回上来电影萨和无限战士不拍,不过有两次都被海盗战砍死了大哥复活牧勉强对撸,维纶体系的复活牧一点办法都没,斩杀太高了希望有各位多多指点,这套卡有好玩又有强度,爽的一批,
奇数贼,了解一下
这套不太看靠谱
我觉得不行
怎么绝对赢弑君,没看出来
这个一点也不靠谱
亵渎带一张你前期苟不住交掉了怎么快乐
看到标题我猜到只带魔能了
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为什么贴吧的都在骂狂野弑君贼?
刚刚接触这游戏,没玩过狂野,勿喷
因为打不过
没有游戏体验
等到你的牌被司马寒光智障爆掉的时候你就知道多恶心了,而且爆就爆吧,它还一刀一刀砍你,而且还没疲劳
被鱼爆你牌,破坏你卡组。然后还肆无忌惮的无限耐久砍你还吸血。
狂野这么恐怖吗?
这卡组游戏体验极差
楼主玩玩狂野就知道了。
弑君贼打某些卡组真的无解
点亮12星座印记,
打慢速卡组10 0开,同时又被快攻吊着锤,otk卡组除非天湖直接给他秒了,比如核弹牧7费维纶蓝龙双震爆,否则不可能打得过。弑君就是这么极端的卡组。
因为没有母亲
狂野弑君贼因为养刀方式多而且较快、爆牌鱼既能帮自己过牌又能让对手爆牌(手牌上限为10张,已达上限再抽牌就会被撕掉)还能用消失清场、把自己的爆牌鱼什么的回手,让对手的一堆随从回手还可能爆牌(战场上的随从回手因为手牌达到上限而判定为死亡)、牌库没牌还能使用盗贼DK的被动技能死亡映像、一回合洗一张弑君进牌库不会疲劳,而你受到的疲劳伤害会逐渐变高,然后一刀刀砍死你,你就会很讨厌这个卡组了
点亮12星座印记,
这卡组的目标是让你拿一把可以让你回很多血量的刀砍砍砍中间有组件强迫对手和你一起抽两张牌,可以触发很多次手牌超过10张,多抽的牌会直接在本局游戏中移除如果牌库抽光,角色每次抽牌会按1234567这样掉越来越多的血但对面因为可以往牌库里塞牌所以没有这个问题问题来了如果你的卡组进攻性不足,哪怕对面乱打,你也没什么可能赢,因为对面无限血,无限牌,可以一刀一刀清空你的随从如果你的卡组目标是1回合打出伤害直接秒杀对手,如果你的关键卡被移除了,你直接输如果你为了不遭遇这种情况抄起快攻,想在对面目标达成前打死他,但对面抽牌顺序够好,也就是运气够好,你还是没法赢
没那么可怕 我以前也是被弑君恶心 后来组了个奥秘法 奇数骑 一蹲一个准
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保存至快速回贴(狂野)传说弑君爆牌贼大型攻略【炉石传说吧】_百度贴吧
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(狂野)传说弑君爆牌贼大型攻略
由于大量手牌退环境,导致标准模式中的弑君贼现在半死不活但是狂野模式中弑君贼绝对是称王称霸的存在
怎么吞连接啊### 公者千秋 弑君贼# 职业:潜行者# 模式:狂野模式## 2x (0) 伺机待发# 2x (0) 暗影步# 1x (1) 弑君# 2x (1) 末日回旋镖# 2x (1) 致命药膏# 2x (2) 吸血药膏# 1x (2) 夜幕奇袭# 2x (2) 洞穴探宝者# 1x (2) 闪避# 2x (2) 闷棍# 2x (3) 刀扇# 2x (3) 寒光智者# 2x (4) 修补匠的磨刀油# 1x (4) 剑刃乱舞# 2x (4) 精灵咏唱者# 1x (5) 绿皮船长# 2x (6) 消失# 1x (9) 虚空之影瓦莉拉
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1费迷失从林2个报告兵
2费两个报告兵
建议删帖,暴躁老哥一会就来了
四费跳硬币,士兵们拿起武器
称王称霸?进低保之后我就没见过这卡组,想抓弑君贼都抓不到了
来个奥秘法
楼主贴下天梯等级和对战胜率吧,别误导萌新了
各职业对战:牧师:现在狂野大多数是大哥复活牧师,少数龙牧,还有些脏牧,脏牧最好打,他偷你的牌,大多不能拿用只能卡手上,如果他有大主教,我们手中留夜幕,他上大主教你就复制他,赢一局可以开心一天打大哥复活牧,关键在于暴他牌,他的手牌费用较高,很容易卡手,前期不要解他牌,不要急,用闷棍、消失恶心他,夜幕给爆牌鱼龙牧同大哥牧打法
骑士:狂野0天梯大多数是,骑士骑,弑君贼打骑士最不好打,我一般是直接退,打下去纯属浪费时间,有这时间还不如多恶心几个牧师、战士什么的
打牧师胜率在82开,除非特别卡手不然像爸爸打儿子似得打骑士19开,不要浪费时间在骑士身上,他自有偶数萨,术士和德鲁伊恶心他
术士:现在狂野天梯80%是快乐爆牌术,说实话很难打,基本46开,弑君贼要转变成爆牌贼,尽可能爆掉他关键牌,比如变节什么的,有可能的话可以带个脏鼠还有一些事林恩术,胜率在73开还是比较好打的,他手牌费用较高,很容易卡手,前期不要解他牌,不要急,用闷棍、消失恶心他,夜幕给爆牌鱼,爆掉他关键牌,他就gg了
战士:弑君贼打战士基本没输过,听说憋尿战很厉害,遇到不多
法师:主要奥秘法,很难打,发现对面是奥秘法我基本就投了,打下去纯属浪费时间,有这空不如多欺负欺负其他人
元素法:暴他牌,恶心他,最好爆掉他DK
不带末日吗?打铺场快攻怕是压不住场
看来我已经到了二十级能发攻略的水平了第一次来贴吧我就连回帖都很紧张   --来自助手版贴吧客户端
毒瘤弑君贼
萨满:狂野主要是偶数萨,55开,看运气
弑君贼打法,起手留刀、洞穴探宝者、吸血(关键)
如果你后手,有硬币,留精灵咏唱者
我默默打开了这个视频
弑君还要攻略?
弑君还要技术
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保存至快速回贴炉石传说:擒贼先擒王!补丁后环境弑君,盗贼卡组分享炉石传说:擒贼先擒王!补丁后环境弑君,盗贼卡组分享17173暴雪游戏百家号基本上已经在天梯中不见了踪影。至于恶毒德则勉强可以一战,不过也只在T2卡组程度,天梯又迎来了一次环境动荡期。早在今年初退环境前,笔者就已经关注起弑君贼卡组来。虽然寒光智者进入荣誉室,弑君贼胜率下降,但如今又迎来一波卡组更迭,似乎有卷土重来的机会。在本篇文章中,就让笔者为大家介绍一套改良版弑君贼卡组,看看它能否重现盗贼的荣光吧!卡组详情:卡组代码:AAECAaIHAoDTArvvAg60Ae0CywPNA/YEmwWIB4YJqc0Csc4C3NEC5dEC2+MCyfsCAA==这是一套经典的弑君贼卡组,不过并没有选择末日预言者+消失的极限苟活组合,转而带上法多雷突袭者和疾跑作为Combo体系(疾跑大量过牌,法多雷突袭者增强场面压制力)。新卡刺喉海盗能够为武器增加攻击力,选择带上它而放弃比绿皮船长;邪脊吞噬者虽然好用,但毕竟费用太高,几番抉择后还是将其放弃。卡组总体思路很简单:前中期尽量过到弑君,4、5费时伺机待发+疾跑或其它牌+精灵咏唱者启动。不断把Buff加在弑君身上,经过多回合循环后,利用高攻武器+DK带来的双倍卡牌能力击杀对手。接下来,让我们看看卡组关键单卡及使用方法:弑君既然名字叫弑君贼,弑君自然是不得不提的存在。这张牌最好起手能够抓到(当然抓不到也没有关系,因为装上弑君后就限制了我们普通攻击的频率,在此前多用小匕首砍脸+解怪也是不错的选择)。Buff尽量加在弑君身上,毕竟我们要靠它赢,弑君的攻击力直接决定了卡组的伤害和恢复能力。有一点值得注意,寒光智者退环境后,弑君贼过牌能力减弱,打连击也变得更加困难。弑君本身只要1费,建议前期留在手里不用,4费时上场+刺喉海盗加Buff,或是5费上场+精灵咏唱者过牌。洞穴探宝者抽弑君的核心,起手抽到必留。可以考虑用暗影步配合回手避免死亡,不过其实我们不需要抽太多次武器(毕竟弑君抽一次后,一段时间内我们都会挂着等待Buff),或许还是回手其它随从收益更高。如果手中有末日回旋镖,应当优先打回旋镖,不仅更加低费灵活,还能为我们打出二段伤害。刺喉海盗这是提升弑君攻击力的关键,因为致命药膏虽然灵活好用,但毕竟只有两张,而刺喉海盗却可以利用暗影步重复Buff。理论上所有的Buff都打完,弑君将会有恐怖的9点攻击力(还没算上变DK后的无限可能!),基本没人能挡住如此恐怖的攻势。前期抽到弑君(或者洞穴探宝者)的情况下,这张牌自然是能留就留。其他时候可能还是要斟酌考虑,毕竟需要连击,要到比较后的回合才能产生效果。精灵咏唱者卡组中的单卡是环环相扣的,洞穴探宝者抽弑君,而这张牌就是为了抽洞穴探宝者。一定要保留配合连击的方式,否则4费无事可做,空过一回合(或裸丢这张牌)都相当之亏。如果我们拍下它一次,却没有抽到洞穴探宝者,建议还是当回合用暗影步把它送回手。弑君贼是一个主打武器的卡组,越早上手弑君和Buff牌,胜利的希望也就更大一些。虚空之影瓦莉拉盗贼DK,能够在关键时刻救我们一命,下回合打出一波强力斩杀(连击三刺骨,直接伤害12,搭配弑君只会更高)。即使没有斩杀,它带来的持续压制能力还是非常可怕的:刺喉海盗连环加攻,法多雷疯狂往卡组里塞伏击牌等(另外有一个小技巧,英雄技能生成的弑君虽然不保留Buff,却可以触发原弑君亡语,这样便可以有两把弑君永不疲劳)。这是一张锦上添花的牌,如果场面已经崩到一定地步,即使潜行一回合也没办法逆转战局。我们要尽量在前期经营好场面,顺利在Buff起弑君的同时控制好局势,不要期望抓DK来救场反杀。最后,让我们看看起手留牌和对战注意事项:起手留牌起手见到弑君必留,在有弑君的同时,各类Buff卡优先级提高(优先级最高为致命药膏,最低为吸血药膏,但如果是快攻卡组而我们起手比较好,甚至留吸血药膏也没有问题)。假如没有弑君,尽量找洞穴探宝者、各类低费解场牌、甚至是法多雷潜伏者这样可以裸丢不卡手的牌。精灵探宝者后手留比较好,如果是先手而又有背刺、弑君这样的低费配合牌,也可以考虑留下。对战注意事项起手一定不能挂弑君,一来暴露我们的意图,二来限制住了英雄技能发挥。面对快攻卡组时,以解场为主,尽量抗住前期的攻势(如果实在扛不住,可以将卡组改回带消失+末日预言者的苟活类型)。面对中慢速卡组,优势相当大,尽量用伺机待发+疾跑或精灵咏唱者Combo过牌,以期尽早启动Buff。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173暴雪游戏百家号最近更新:简介:17173暴雪游戏新鲜资讯作者最新文章相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问}

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