王者荣耀冰霜法杖和冰霜长矛的减速效果能不能叠加,例如,嬴政的飞剑中了两支,减速会不会变成百分之四十。

王者独尊-嬴政出装个人心疼欢迎讨论!!!王者独尊-嬴政出装个人心疼欢迎讨论!!!幸运车迷百家号王者荣耀嬴政天天说削,却依然那么强势,大招的距离之远让你都不知道怎么死的,同样伤害爆表,那么新手玩家怎么玩嬴政呢?今天小编和大家带来王者荣耀嬴政新版本上分技巧,喜欢嬴政的玩家进来看看吧~ 嬴政技能连招:  开启王者守御增加移速能更好的走位,并增加自身法强,再预判敌人的位置释放一技能,对敌人造成减速的情况下,就可以开启大招尽情输出。  嬴政召唤师技能推荐:  疾走。嬴政本身的移动速度较快,配合疾走无论是追击还是逃跑都是个不错的选择。(ps:闪现在大招期间释放会造成原地闪现的结果)  嬴政装备推荐:  秘法之靴,冰霜法杖,痛苦面具,博学者之怒,回响之杖,虚无法杖 
王者荣耀嬴政五级铭文  红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24  蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%  绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%  属性总和:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7% 前期:在中路先清理几波兵发育一下,清完线适当刷个野,也可配合打野英雄中路抓人,出了鞋子之后就可进行一波边线支援。但需注意敌方打野英雄的位置,以免支援不成反被捉。  中后期:团战一开始嬴政的位置应尽量靠后,在大后方靠一技能和三技能打消耗。团战后期若本方优势,可适当上前放出一技能减速防止敌人逃跑,接上三技能收割,若本方呈现劣势,把一技能放在本方前排英雄身后,可帮助己方保存有生力量。本人皮肤也是选择偏于实战和玄学。优雅恋人这套欧皇专属皮肤不仅是视觉上抢眼,在特效上,蓝色在细微的物体上会显得暗淡,嬴政的大招在团战里因为这种暗淡的效果,在飞行阶段,别人很难察觉,所以在命中上比其他皮肤更高点。本人也因此吃过很多次苦头。技能介绍:被动:王者审判普通附带穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法术伤害(对防御塔伤害减半)解析:该技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一级的时候就有高达300+的伤害,如果无法理解这个数字,可以参考一下巫术法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同时还有2秒的冷却时间。嬴政是每次普攻,都能达到巫术法杖差不多的输出,并且因为有AD加成,前期伤害甚至比巫术法杖要高的。该被动让嬴政从一级开始就拥有极为强力的清线能力,同时利用它的穿透性,可以在推线的时候,通过控制A出的方向,伤害站在兵后面的敌方英雄。并且因为其高伤害,在对面没有韩信,刘备,李元芳等前期清野速度快的打野时,可以直接越兵线去A对面法师,达到前期压制的效果。团战的时候,利用平A也能打出极为爆炸的Aoe伤害,所以,一定要多利用好这个技能。Ps:虽然是法术伤害,但是无法触发痛苦面具,回响之杖,冰霜法杖的被动效果,但是却可以享受法术吸血。同时可以触发冰霜长矛的减速和制裁之刃的减治疗作为普攻,也能跟高渐离一样可以享受暴击。技能关键字:穿透,法术伤害,ApAd双加成。一技能:王者惩戒召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法术伤害,并降低移动速度(每次降低10%,最多50%,)。解析:这里需要说明一下,该技能就是一个可以打5下的范围伤害技能。因为是延迟伤害,所以在释放该技能的时候需要玩家预判一下敌人的走位,在之前的版本,该技能的冷却时间是随等级递减的,所以在当时是主加的,不过在之后将CD固定为8秒,而改技能的成长性非常低,总伤害每级提高100点伤害,还是不稳定伤害,所以现版本,不需要作为主加技能。在出了冰霜之杖,或队友控住敌人,以及在狭小的地形,王者惩戒的伤害还是非常可观的。但也正因为需要各种条件与之配合,所以在一般情况下,王者惩戒都是作为触发装备被动为主,伤害为辅的技能,不然很难打到满额伤害,如果没有打到满额伤害,这个技能的输出是不如很多法师的。技能关键字:持续伤害,减速,低成长,选距离二技能:王者守御主动:使用期间增加法术强度140(+28/lv)和移动速度10%(+1%/lv)被动:增加法术强度70(+14/lv)和移动速度2%(+1%/lv)解析:嬴政的核心技能,高移速,短CD,被动加大量法强,让嬴政初期就拥有超越所有法师的法强数值,极大的强化了嬴政所有技能的伤害。护盾的主动效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能满级后,嬴政的一个盾可以让他几乎全程拥有额外的420法强和20%的移动速度。1000法强后,这个技能虽然不如老版本加的法强多,但是前期就有高额数值的加成可以让嬴政在前期就有强大的战斗力,得到非常良好的发育,这样一来,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。战斗力依然强悍。因为被动的缘故,王者守御虽然不能作为一个伤害技能,但也没让嬴政比其他法师弱,反而因为普攻的持续性,技能又享受大量的法强加成,在伤害上同比还是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回响之杖和巫术之杖后,让嬴政拥有高达35%的额外移动速度,没穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。高机动性让嬴政的游走效率和生存能力都变的非常高,同时也给大招,提供了更高的命中辅助能力。技能关键字:高法强,高移速,护盾,短CD,全程保持三技能:至尊王权极短时间吟唱之后(注意),在5秒内,向前方发射出55只飞剑,每只飞剑都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法术伤害,同时对野怪和小兵造成25%的额外伤害。解析:嬴政的高爆发技能,不管是推进还是守家,高额的伤害让对面哪怕神装的肉,也不敢轻易顶上去吃全部伤害,脆皮更是被擦到几下边就非死即残。不过因为过长的持续时间,以及有飞行轨迹,很难打出完美伤害。时刻都要调整位置,所以玩嬴政的人就算是补兵也喜欢到处晃圈,保证手感。该技能对野怪有额外的伤害,所以在打大龙和小龙这些体格庞大,又不会怎么移动的单位是非常爽的,可以大大增加拿龙的效率。当然,抢龙的时候有时也会有意想不到的效果。切记:该技能需要极短的吟唱时间(或者说是施法前摇),所以这个技能在释放的时候又被打断的风险,如果在团战里放大出现大招有声音没伤害,特效的情况时,不要认为是BUG,这是你技能被打断了。所以,大招一定要远离人群释放。技能关键字:持续输出,位移,远距离技能总结:主2技能,副1技能,有大加大。2技能因为可以盾不破就一直保证在,所以在实际伤害上,每级2技能可以提供38的法强成长,给一技能的伤害提升有38×0.3= 11.4的伤害,不比一技能单纯的20点基础伤害提升低多少,而且还有其他额外的加成,CD也能随着时间变短。这段时间嬴政的任务有这几个:1.打团推塔因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。如果没有射手,点塔耗塔的重任是在嬴政身上的。2.发育作为一个法师,还是需要大量的发育时间的,4分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再打掉1-2个小野。另外清线能跟队友一起尽量一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏。后期(8分钟之后):后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。团战技巧:团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。打法误区:许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。英雄克制:嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,猴子,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。对局技巧:嬴政现在一般都是作为中路打,也有上单位或者打野,甚至射手位的,不过都不是常规位置,这里还是主要介绍中路打法:前期(第一条小龙前,1-2分钟):前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。中期(2分钟-8分钟):这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。这段时间嬴政的任务有这几个:1.打团推塔因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。如果没有射手,点塔耗塔的重任是在嬴政身上的。2.发育作为一个法师,还是需要大量的发育时间的,4分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再打掉1-2个小野。另外清线能跟队友一起尽量一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏。后期(8分钟之后):后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。团战技巧:团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。打法误区:许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。英雄克制:嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,猴子,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。总结:作为现如今T1级别的法师,嬴政对于玩家的操作要求不像露娜,貂蝉那么高,但是对玩家的大局观要求很高,学会使用被动穿兵打前期,1技能分割战场打中期,大招调整位置打后期。装备合理分配法强,穿透,移速的顺序。没有强制的游走要求,嬴政有大量时间做自己想做的事,打野也好,清线也好。学会报点,标记。移速快,地图小,打团也请支援。请忽略那所谓的个人输出40%,50%甚至更高,这是一个团队游戏,在考虑自己的同时也要考虑团队,打团,推塔,发育,一切都是为了胜利,不是为了个人的面板。当然,如果你嬴政伤害只打出来25%甚至更低,那你就要考虑一下自己的问题了,因为嬴政这个AOE伤害为主的英雄,不管是什么局,除非你挂机,不然是不可能打出这种低于团队平均值的伤害。  嬴政虽然有着战斗机般的强势伤害,但是也必须配上召唤师们精良的“瞄准器”,想让你的嬴政也如此强力,还需多加练习!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。幸运车迷百家号最近更新:简介:让我们嗨起来好么 ,朋友们娱乐让我们快乐 作者最新文章相关文章客户端下载
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&&&&&正文《王者荣耀》冰霜叠加回响杖双被动触发群体迟缓是真的吗 15:00
王者荣耀中冰霜法杖加回响之杖,技能触发回响之杖的被动能造成AOE范围减速吗?冰霜法杖介绍装备属性:法术攻击+150、最大生命值+1050。英雄技能会附带持续两秒的减速效果。装备解析:冰霜法杖的合成不是特别平滑,合成价格也较高。不是很适合在第一件做出,可以在第三件或是第四件做出,这样在有了前期的输出装备的支持下,不仅可以黏住敌人,更可以配合冰霜法杖打出收割效果。 回响之杖基础属性:法术攻击:240点、移速:7%
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