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[资讯] Brawl Stars 英雄性能解析&&蓝、紫、橙色品质篇
绿色品质英雄见这里:这篇帖子就将目前15个英雄介绍完了。从蓝色英雄开始,英雄的性能就变得更有趣一些,也更凸显出不同阶级的英雄简直在属性上和可玩性上简直就是天差地别 T。T蓝色品质英雄BULL生命1200 成长60速度650攻击100/子弹*5,成长5大招200 成长10普攻:中距离扇形霰弹。BULL的霰弹枪在近距离依然可以造成高伤害,不过五发全中基本就要贴脸射击,比Shelly的距离更近。大招:向一个方向发起冲锋,对沿途敌人造成伤害并击退,可穿墙,射程远。BULL 就像一个高血量版的 Shelly,但是射程较短。BULL 的大招可以用来逃跑或追击敌人。BULL 的定位更像是厚血量与攻击力兼备的战士,他和纯肉定位的 EL PRIMO 血量仅低1000,生存能力极强同时有不俗的伤害。和输出型的角色有很高的适应性。但较短的攻击距离是他的弱点。Rihet生命500,成长25速度650攻击80/子弹*5,成长4普攻:一次射出5发子弹,子弹遇到墙壁可反弹大招:打出一串数量更多的子弹,速度更快,威力更强,依然可反弹。Ricochet 的射程超级远,并且子弹可以在墙壁反弹,是一个十分&另类&的输出角色,在墙壁较多的地图中更能发挥其性能,通过反弹的方式也能以不寻常的角度攻击到敌人。能形成良好配合的依然是肉盾型角色,或者和其他远程角色一同骚扰对方。Barley生命600速度650攻击120 成长6大招伤害120 成长6普攻:丢出两个酒瓶,对范围内对敌人造成持续性伤害。大招:丢出四个大燃烧瓶,覆盖面积更广,伤害更高。Barley 是善于团战的角色,因为他的攻击不仅是范围攻击,并且附带持续性伤害。抛物线的弹道也能忽略地形障碍攻击对手。利用攻击封走位也是高阶用法。Poco生命800&攻击160&速度650技能400普攻:发出角度较广的扇形音波,对敌人造成伤害大招:发出角度广且射程更远对音波,可为自己和队友大幅回血,最低400Poco 是游戏中少有的辅助角色,400的回血量可以说十分的高,普通攻击的大范围也有利于他迅速积累大招。但攻击力很弱,单人对战很难发挥效果。紫色品质Morits生命800&速度750攻击160&大招200普攻:挥舞铲子向前冲刺一小段距离,对敌人造成伤害。大招:向前方直线放出蝙蝠,伤害敌人并吸血Mortis 拥有较高的移动速度,普通攻击能造成快速位移,三连击有可能打的对手措手不及(是个抢人头的好角色啊!有木有)。单挑瞬间爆发可以发挥优势,但遇到肉盾角色秒不了就躲着走吧。Bo生命800速度650攻击80大招300普攻:射出三支可以爆炸的箭,射程远,扇形角度小大招:抛出一个地雷,敌人进入触发范围后爆炸橙色品质Spike生命700速度650攻击120大招100普攻:丢出一个小仙人掌,爆炸后尖刺向周围飞出攻击敌人。大招:造成范围伤害,并且对在范围内的敌人减速Spike 是目前少有的带控制技能的角色,大招在团战时非常重要。普通攻击也能对敌人造成有效打击。Crow生命600速度750攻击60大招60普攻:以扇形丢出三枚匕首,敌人被击中后会收到持续伤害。大招:飞向天空,在起飞和落地时都会向周围释放匕首。Crow 同&Morits 一样同为高移动速度的刺客角色,更变态的是他还是远程攻击,且能造成持续性伤害。大招既可以造成伤害还可追击敌人。
期待.jpg|。&&&)っ
什么游戏啊
扔瓶子的那个是扔一个,他是连点所以看起来像俩个
就不懂那些骂的了,游戏攻略人家想出出的,想看看的,挖掘游戏库本来就很麻烦,自己做个伸手党为什么不去自己挖掘,爆笑
ヽ(○&&)乂(*&&`*)无感
很感谢写出的攻略,因为每局游戏金币获取量小,攒很久才能开一个箱子,开了箱子还不一定是英雄? &反正我就觉得挺有帮助的吧,不知道那些玩不了就只会瞎嚷嚷的人什么心态。
看来是时候再搞个安卓手机了,这样就不怕了
想下的可以用电脑导个同步推下来,那里有资源
bo初始生命900
这游戏炒鸡喜欢
期待 为啥这么久都不能玩
好期待,玩的时候还是想要只乌鸦
什么时候有
猜猜我预约了多长时间
请快点啊!楼主,等1年了
建议楼主把帖子改了,游戏现在更新得完全不符合你这个数据了
所以,咱们什么时候才能玩啊
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优点:几乎不需要预判,见面就是怼,新手入门不二人选。缺点:作为初始角色最大特色就是万金油,本身手也不短,又不是只能靠一套爆发秒人,本身拉开距离靠走位风筝或者蹭血效果都不差,个人建议最适合灌紫水强化的角色之一。
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BrawlStars荒野乱斗全英雄加点推荐 药水使用指南
荒野乱斗(又译矿星之争)中每个英雄的特点和定位不一样,所以加点升级的顺序也是不一样的。药水又很珍贵,所以小编决定给大家带来各个英雄的加点升级顺序推荐。大家可以参考一下。
shelly是一个擅长在中近距离进行攻击英雄,一旦踏入他的攻击范围可以进行快速的三连发攻击目标,伤害十分可观。除此之外,shelly非常灵活,可以风筝胖子。在玩生存模式的时候,shelly完全有能力和胖子1v1进行对抗。shelly大招是为了击杀在逃跑中的目标或者是破坏地形而用的,想必其他远程射击类英雄,shelly的初始生命值有800点,这让自己有了一定的承伤能力。
所以总结来说,加点顺序是:攻击>生命>大招
colt每发普攻可以打出5发子弹,如果5发子弹全部命中,可以打出爆炸的伤害并且迅速的机攒大招。在团队的定位就是纯输出,但是生命值相对比较低。
所以总结来说,加点顺序是:攻击>大招>生命值
brock和colt相似,是一个天生的进攻型人物。在远距离上表现良好,难以置信的超远距离攻击可以让你在战场上每一个角落进行进攻。不过当你被男枪女枪近身时,你会发现你的生命值毫无意义。
在加点发面有两个方向:大招>攻击>生命值或者攻击>大招>生命值
jessie的大招是在战场内召唤一个持续攻击的炮台,并且这个炮台在不受攻击时是不会受时间而减少的。其次她是一个中远距离打消耗的角色,所以她的生命值不像攻击那么重要。
综上所述:大招>普攻>生命值
nita的特色是攻速快,积攒怒气快。需要不断地想办法在战场上更快的召唤出大熊,让他辅助作战。800点的生命值赋予了一定的承伤能力。升级大招时可以给大熊带来攻击力和生命值的双重增益,这非常划算。
所以给出的建议是:大招>生命值>普攻
6、Dynamike
对于Dynamike来说,他的核心在于进攻端。由于普攻的命中率因情况而异,所以积攒大招的能量也不够稳定。600点的生命值和30点的成长注定了是一个后排的脆皮英雄。
所以总结来说,加点顺序是:攻击>大招>生命值
7、EL Primo
拳王是一个绿色品质的英雄,没有入手的难度。玩过的人都有体会,优先加生命值是性价比最高的,他的大招核心作用是位移,用于追杀或逃生使用。
所以总结来说,加点顺序是:生命值>普攻>大招
和拳王一样,拥有1200点最高的初始生命值。如果是近距离攻击,bull最高可以打出5倍的满额伤害。所以游戏中要不断的突进敌人才能有更高的输出和击杀率。当然了这需要建立在有一个充足血量的情况下才可以,大招在开启后无法打断,所以有时会造成送人头的悲剧。
所以给出的建议是:生命值>普攻>大招
9、Ricochet
和colt类似,远程射手核心就是打输出。由于普攻的弹射效果,这会比colt更容易击中对手更容易机攒大招。初始的生命值只有500点,升满级也才625点,实在是太脆弱了。
所以给出的建议是:普攻>大招>生命值
10、barley
他的最大特色就是大招了,和其他的脆皮英雄一样,600点的初始生命值和30点的成长率。没什么好说的。
所以总结来说,加点顺序是:大招>普攻>生命值
尽管他的攻击范围被削,但是它在游戏中依然有强势的表现。他的普攻主要是为了快速积攒怒气获得大招,这样才有更好的治愈我方队员的能力。在场上poco存活的越久,对我方越有利。
所以给出的建议是:生命值>普攻>大招
12、mortis
这是一个超人气的角色,作为一个近战单位,生命值一定是升级的首选。由于大招的增益实在是太低了,所以第二个优先考虑升级攻击力。
总结给出的建议是:生命值>普攻>大招
bo拥有不错的射程和杀伤力,并且大招拥有极好的埋伏和战略效果。伤害也十分可观,作为射手拥有800点的初始生命值也算对得起紫色品质了。
所以我们建议的是:普攻>大招>生命值
仙人掌的特色是普攻带有分裂效果,积攒怒气是游戏中最快的,没有之一。大招带有每秒的持续伤害和减速,极其恶心。别看生命值只有700点,正面刚其他式神不一定打不过。
所以我们建议的是:大招>普攻>生命值
乌鸦的特点时持续造成伤害,英雄的定位应该偏向于消耗型骚扰型。他的大招非常的帅气,但是也经常在释放后有去无回。
总结给出的建议是:普攻>生命值>大招
按照这样的升级顺序是没有问题的,但是大部分普通玩家来说,药水资源有限,该如何升级呢。是否应该依次将一个英雄的某个属性升满再去升级其他的呢?答案显然不是,假设有10个药水,如果只升单一一个的话只能升到4级就没有了,但是如果将某一个技能升到3级,再将另外一个升到2级,这样的话只消耗9个药水,才能符合游戏的资源利用最大化。所以大家加点的时候可以灵活点。
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编辑:铺天盖地你的演技
发布时间: 15:07
还未在全球开始公测的brawl stars已经有着非常火爆的趋势了呢。超好玩小编这次要给各位玩家介绍一下其中的一位游戏英雄——barley,中文翻译为酒保。
在——荒野乱斗中的Barley是个拥有持续伤害的英雄,那么在游戏中barley厉害吗?barley这个英雄的实用性怎么样?在战斗中表现如何?荒野乱斗酒保值得培养吗?接下来就让超好玩给各位玩家介绍一下barley这个拥有持续伤害的英雄吧。brawl stars&荒野乱斗英雄图鉴大全绿色英雄 & & & & & & & & & & & && & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && & & & & & &蓝色英雄 & & & & & &&& & & & & & && & & & & & &&& & & & & & && & & & & & &紫色英雄 & & & & & &&& & & & & & & &橙色英雄 & & & & & & & & & & & & & & & & & &Barley厉害吗?先让我们来看看他的个人资料。★英雄解析:Barley,别名毒瓶/酒保生命600 成长30攻击120 成长6大招伤害120 成长6★基本介绍:酒保是一个很好的封走位英雄,同时也是一个拥有超高额斩杀的英雄。首先就是酒保的普通攻击:扔出的瓶子会有两段伤害,第一段是砸到人时,第二段是大约半秒后地上的毒造成的伤害。说他封走位很好用是因为毒至少会在地上存在一秒多,在这段时间里的任何时候踩上去都会受到第二段的伤害(和第一段伤害相同,各120,同时已经受过一次毒伤害的在同一片毒里不会受第二次,砸第二个毒瓶到相同地点还是会有毒伤害的)。因此,在宝石争夺的一开局直接往地图中心扔几个瓶子会让对面想要上前的人直接丧失战斗力。另外,酒保也是攻守战一大毒瘤,因为是投掷物,酒保可以站在一些离箱子不近的小角落疯狂输出,同时因为隔着墙,防守方也很难干扰。作为防守方的酒保也可以封住关键路口,并在有敌人切入时快速开大击杀。Barley值得培养吗?它有什么特点呢?★优势:酒保在隔着一面墙的情况下几乎是不虚任何英雄的(可能除了炸弹人)★劣势:在没有大招时被近身容易被杀★优势地图:攻守战(如刚才所说,进攻防守都很优势,而且进攻时如果走进了箱子把大招伤害打满,可以一次打掉一半多的血),抢夺宝石(因为封走位的优势,可以给队友提供很好的输出环境),大乱斗(前期苟活,留一个大招,等到只剩两人的时候上前开大秒人,轻松夺冠)★大招介绍:酒保的大招和双枪的大招应该是游戏里唯二两个有机会打出满额伤害同时斩杀任何英雄的。酒保的大招有一个特点,就是扔的越近,大招范围越小,伤害越集中,同时落地速度越快(飞行时间短,无延迟),扔的越远,伤害越分散,但是覆盖面更广。而且酒保的大招扔的事燃烧瓶,不像毒只能毒一次,地上残留的火焰可以对同一个敌人造成多次伤害。也就是在火焰存在的一秒多钟,只要敌人一直站在火上,就会受到超高额伤害。而且往近处砸的时候,五次第一段伤害(120*5)+快速到来的第二段伤害(120*5)就有高达1200的爆发。再补上一两个瓶子,就是有吉他的大也救不回来。但是要注意的是,酒保本身是很脆的,因此在想要开大斩杀人的时候注意自己此时上前会不会被瞬间秒杀。毕竟作为一个输出英雄,后排输出才是最安全的选择。所以综合来看,结合优缺点以及适用地图上来看barley还是非常值得培养的一个英雄呢。以上就是超好玩小编这次为各位带来的brawl stars英雄——酒保的攻略,希望能够帮助到各位玩家更好更快的了解这个游戏英雄哦。如果玩家你有任何的游戏经验心得或者建议想和超好玩小编分享的话,欢迎加入我们的brawl stars官方大群:。
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