求夏夕雨求好玩的游戏戏

(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '386414',
container: s,
size: '640,60',
display: 'inlay-fix'
译者zaftpilot的吐槽:设定上充满了福利要素,补魔啦、自带春药效果的魔法少女(简称魔女 By QB)的好朋友触手君啦(这两个设定不矛盾吗,虽然超昂天使之类的作品都是这么设定的,动画里更是对这一设定有实际应用就是了23333)。这是成不了良作也能成为拔作保证销量吗。
这次的剧本没有了和泉万夜,而是改用昏式龍也为主、栗栖为辅的组合(是フラテルニテ一路走到黑的玩法玩脱了吗2333),昏式龍也擅长写战斗,总体剧本写得也不错,啪啪啪写得不咋地,而栗栖一直在写拔作。这两位一主一辅的组合,分工基本是能猜到的。还是蛮期待这作能成为良作,不过话说,从公开的CG来看,女一(卡罗尔)被触手NTR不可避,而且男主又是个不把队友当人看的角色,瞬间打击了本人去推这作的决心,11区的死宅都是ドM吗,看着自己的妹子被人啪啪啪就这么爽么(╯‵□′)╯︵┻━┻。
说点豆知识吧,这次魔女的名字设定用的全是袭击过灯塔国的飓风(原文用的是台风,但考虑到这些名字都是飓风的名字,所以译文里还是用的是飓风,顺便台风和飓风是一个东西,北太平洋西部(赤道以北,国际日期线以西,东经100度以东)地区通常称其为台风,而北大西洋及东太平洋地区则普遍称之为飓风。通俗的讲就是干天朝的叫台风,干灯塔国的叫飓风),魔女的实力设定也在一定程度上借鉴了这些飓风当年的破坏力(貌似不是按风速来,至少目前考据到的情况是这样子的,关于这些飓风的介绍也挂在译文里面了)。再说点有意思的,主角组包括两强力反派所用的飓风名字都是有中文的WIKI的,配角就得去英文WIKI里翻了,然后,配角里面混进了一个热带风暴是闹哪样啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,摆明了说这家伙比较弱呗2333。说来最近的一个破坏最严重的飓风卡特里娜的名字并没有出现,会是伏笔吗(笑)。-------------------------------------------------------------------------------------
商品概要:
CLOCKUP所送上的全新冲击!
制作了『』、『』等风靡一时的问题作的CLOCKUP的、はましま薫夫氏原画最新作!虽然之前以对过激的表现毫不留情,以及18禁所才能描写的人情剧而博得好评,但本作是与脱离人类的“魔女”们的故事。故事以治外法权的魔物为舞台,抵抗统治者的军人主人公与服从于他的魔女为故事的轴心。
同时在本作中,使用巨大的武器的魔女的那宛如男子汉之间的较量的,令人血脉贲张的帅气战斗也需要注意!超越人知的魔女们那震撼力十足的战斗,血肉横飞的血腥场景无疑也是本作的看点之一。甚至令玩家想在格斗·动作游戏中操作的优秀角色武器一应俱全!
顺带一提,虽说有血腥场景,但不存在排泄物,所以对这方面不适应的玩家也敬请放心。本作还附带了血腥·绝顶颜的ON/OFF,同步发射机能,本作作为拔作上的撸点也是毫无妥协!敬请期待故事性·爽快感·实用性样样齐全的期待作『Maggot baits』!
宣传动画:
翻页快捷键:
難道我沙發?
去g站看了看預覽,果然夠獵奇= =
这个社在鬼畜路上越走越远了
猎奇的画风搓不动
这是要,操台风么。。
我要和泉老贼
觸手可是好怪!? (大誤
R大竟然也要合体了
觸手長的也太噁心了吧= =
来了来了来了终于来了!哈哈,就期待这一作
R大这是在公开宣布下一任的R大吗?说回正题,战斗什么的吾辈最讨厌了,明明都是为撸而生的,为什么都要弄得那么血淋林的呀……
这触手真恶心)/(ㄒoㄒ)/~~
人外娘+画风 超好评!!!!
不错不错我喜欢
什么?这次和泉老鬼不在了?那我还能被这作虐一下吗?我来探雷好了。
樓上的你要慶幸這次不是和泉老鬼寫的劇本... 起碼能確定這次屎尿PLAY之類的 應該是不太會出現....
体液拥有媚药般的激发情欲的效果大家都懂的
这个社的内容一向重口,改不了的。
看完觉得好蛋疼。。。
11区人不是人!
触手好评,贫乳差评!!
飓风...还有什么是不能papapa的.
人设有点猎奇,阿利森倒是还行
雖然喜歡觸手,但這種實在是...太噁心了啦!!
那个双性恋抖S实在有点CROSS DAY啊……希望不要有什么斩首之类的已经不错了……
設定這麼多 結果是ADV 你在跟我說笑吧...學學E社都做成SLG或其他的不是比較有可玩性嗎?不過這會社也不是主打這點還是純路過吧....
2B厂商做出来的2B游戏用来满足一些2B的人——只是发泄
为什么我看了28楼的评论后觉得自己可能会变成2B,
看到触手我就已经看到结局了..另外拿台风作梗也太。。
感觉一股子克苏鲁风格
看封面还以为是《触祭之都》那一类的,结果原来是一群超人的大战啊……话说——“自带春药功能的魔女”啥的,似乎不是《超昂天使》而是《超昂闪忍》吧……
这画风看着别扭
艹台风……回不回有去无回
好吧,画风确实有些不大能接受。。
白髮控一本滿足=-=
贫乳萝莉碧池好评,求多点H场景
OP已出,全体女性角色无一幸免233333
画风有点诡异……
我了个去,看了OP真的顶不住啊……太血腥了
玩過體驗版的表示 :被抓的魔女各種慘無...凌辱切斷PLAY 隨處可見..各種斷肢接合..用(サーメン)薩滿就好最慘的是愛莉森..開局就便當.....不是主角群的魔女...各種慘..
不得不玩的一款游戏
好物好物!
出了我一定買單
最慘的是愛莉森..開局就便當.....然而官网CG是怎么回事···之后活了,这是什么设定?我就说,按照试玩版的死亡率,这剧情没法了果然不是复活就是加人不然不合理啊···
好美的画风..话说居然没看到卡催娜[Katrina]?
Z大吐槽有一点不大认同 重口也好纯爱也好看到都是妹子被别人啪而已。什么主角视觉也一样改变不了这。
破肚PLAY实在有点接受不了。还有全游戏就俩选项,怎么全CG?
這個遊戲劇情很棒啊 剛通完 男主不管走那條線 都只會被他喵的自己帥死阿...orz
&45這你就要看劇情了...這是故事的設定
为何如此恶心。。血腥都不怕。就怕这种人造丁丁
二轮后会有新选项,没记错的话全游戏总共8个选项两条半路线……
一开始就 割耳、砍腿、挖胸、抠眼。。。 心理阴影面积以几何级数增长,真是吓死宝宝了,赶紧复习一下 euphoria 压压惊!
玩完了,不砍头就不会死,只要洒上点白浊液体就能恢复,然后有个PLAY是用压饼的弄的半死再复活在压扁
这个画师以前是画BL的
...话说这人设,这配色..略像隔壁片场的深海硒舰啊
过程很虐结局很小清新总之感觉是可以推但是……有谁把这部当实用作品的麻烦举个手我看一下……
^默默举手其实相当好用,真的..
&57男主操母熊那段特別實用
我竟然觉得撸点特别高简直了……
哈哈哈可怕可怕
艹台风这游戏你真的是在逗我啊……————————————花了一晚上时间打穿一周目以后莫名非常失望,于是作死打了1.02补丁看看是不是会有什么改观。结局就是1.02补丁把存档全覆盖了。所以这里第一个提醒各位就是打补丁一定要趁早。一定要趁早。一定要趁早。不然会丢档!真的是有种不太想开二周目的感觉了。————————————那么在打二周目之前先来谈谈我对一周目的看法。简单来说就是黄油界中的cod——预算都喂给音画了。游戏的画面演出很棒,全程的气氛营造也好、HardScene的表现力也好都非常到位,而且很少让人感觉到视觉疲劳,通宵玩下来不觉得累。如果是奔着炼乳和番茄酱去的话还是可以满足的。CV的演出还算到位,基本上没有那种人物性格与声线不搭调的出戏场合。bgm绝对是一大亮点,配合画面演出,游戏整个尖锐压抑的风格表现的淋漓尽致。最后就是,如果不考虑游戏剧情的话,op和ed本身,也都是很值得玩味一下的。————————————但是如果是奔着剧情去的同志们就可以冷静一下了。因为刚才差不多把这游戏的优点都说完了。整个游戏的剧情节奏很好的体现了clockup重口大作的一贯精神:虎头蛇尾。这游戏把它发扬光大了。一开始各种台风娘的各种出位演出,把这个混沌城市从各种方面大概描绘了一下,让人跃跃欲试,期待各种妙龄少女、萝莉、御姐、炼乳、番茄酱、素串什么的……然后在汗水和泪水中得到一次满意的贤者升华。然而我失算了。开头堪称完美的环境描绘过后,我们男主登场就正式宣告了整个剧情开始失控。一开始我还想夸这游戏剧情好紧凑啊!但是很快我就发现他不要所有的剧情都这么紧凑啊!整个游戏一周目的脚本量惊人的少,看已读率就能发现全文可能也是惊人的少。实际上这游戏一周目的内容还是包括了一个复仇者的复仇计划的所有环节,包括最后的甩包袱。唯一也是最致命的问题就是,所有这些环节的文本量都太少了,而且只是点到为止,然后就马不停蹄的赶下一个镜头,赶得那么急就好像上一个镜头根本无关紧要一样。然后一个镜头一个镜头过去了,游戏也结束了,世界和平了(真的和平了),这都叫什么事啊?————————————其实节奏的问题还算好。毕竟我是打过euphoria的,对这作可能会头重脚轻有心理准备。不过好歹和泉老鬼人家还愿意反复写学园战争骗字数呢…………这不是重点。重点在于,这一作的剧情,不仅仅是节奏失衡,内容本身也很无厘头。我尽力不剧透吧,我只能说,以魔女这一设定的来源展开描写是正确的,问题在于设定的根源,第一是被文本量小而冲淡了份量,第二就是被角色的愚蠢举动而无法被充分表达,第三就是……我真的不喜欢现在很多剧作也好写手也好随随便便就扯到宗教和宿命什么的,很无聊,而且容易无病呻吟。魔女的悲惨扯上宿命反而有种“这是她们应得的”一样的感觉,反而把悲惨和宿命两种泪点都冲淡了。简单来说就是,人要学蘑菇,最好有点自知之明,弄个黑樱线多好,就不要学圆神毁灭世界了,毕竟不是人人都是老虚。——本作还真就是这个内容!————————————最令我不满的是本作的角色描写。可能是因为自己最近在这方面下功夫所以略有苛刻?反正艹台风这游戏里面的人物实在是不能令我满意。首先主角就很糟糕。真的很糟糕。r大写的这前瞻里面,男主给人一种硬派的感觉。游戏也确实想传达这么一种感觉。但是,文本量不够!不管是怎样的因果关系,反正我是觉得,一个能但是只能在关键时刻放两枪补个刀自己不送人头的角色,一个不能自己引导剧情走向或者至少引导自己阵营的角色,可以被称之为主角。可能剧作也觉得这种主角打dota肯定拿不了mvp,于是后半段安排他崩溃了一次,直接告诉我们原来的设定我们推翻不要了——但这时候切上帝视角已经太晚了。男主的代入感全崩了,我们就得看看其他角色的表现能不能让我们从上帝视角欣赏。我们从台风们开始。台风们的表现我觉得用一句话可以概括:她们缺少教育。当然台风娘确实没接受过人类教育!但如果让所有妹子们都做出愚蠢的朝三暮四的只凭借本能驱动的行为,没受过教育不是一个好借口,这样的角色有一个就可以了,所有人都这样真心受不了,会让玩家怀疑自己智商的。这样的角色,当然更不要指望她们能好好舔一舔自己的伤疤来使自己的形象更加丰满了。猫娘女主直到最终战斗之前也就是男主附带的赠品,所以她最后拯救世界其实是很出戏的;牛妹和蜻蜓妹一个胸大无脑一个看起来挺聪明但其实也不过脑子;兔子萝莉跳了一下古娜拉黑暗之神就又便当了(又);还有那么两三个从头到尾一直被按着打完全不像魔女的;倒是反派的两个魔女可圈可点,这个我放到后头再说。最关键的是,以上这些台风娘,男主能爱的,只有猫娘……于是男主就光荣的再次被边缘化了,连牛头人的尊荣都不给玩家享受,这是闹哪样?那么配角呢?不管是面带猪像的异端审问官、还是拿着双枪的尾行基佬、还是男主的那些技术支援,我的感觉只有一个:他们统统删除掉,也不影响故事。前者好歹还送了个装备,那尾行基佬真的是让所有计划看到武打戏的人大失所望,因为他就是个酱油。短毛人类女孩的作用就是开车接应然后掉到敌人手里,然后因为文本量太少所以顺理成章的被抛弃。原上司的作用就是送两把枪,但是这样一个人物还给立绘和cv,我并不觉得这算是敬业。至于boss什么的,我只能说,反正这游戏所有的角色都是这个德行……唯一算得上好的角色,只有敌人那边的白老虎大妈。这个角色从她秉持的理念到因此产生的行动,从她自身的角色地位到因此和其他角色产生的互动,都是非常合理的,也是唯一一个切合整个游戏氛围的角色,真正能够打动人心。但恰恰就是她的及格,才显得其他所有人都不及格……————————————七七八八说了许多,期望过高没有得到回报的负犬心态确实还是有一些的;但是我也觉得至少没有故意去黑,权作各位参考。由于本作内含大量番茄酱,因此不太适合拔,也请注意。头一次在hgamecn发帖就到这里了,如果有人能看到这里,真的是不胜感激。————————————考古学家R大万岁!唤醒Hard之魂的某雪大佬万岁!Hgamecn留言板吉祥物伪娘樱万岁!猫一匹15-12-4
&62感觉这作从文本张力来说还可以,但张力太高了就会让人觉得突兀了为什么我觉得我更喜欢フラテルニテ………………
一堆人說太血腥...無法接受 但是....看看左邊....有評價的六個人全都投神作..... 呵呵
实用性为零 浪费人设了
咱来给个1星好了。完全没必要玩儿
能玩,不好做评价,番茄酱很多,不能用来用(人设不错)综合以上....既不能好好享受剧情,也没办法用来用我真的想打死了,说真的哪怕少点肢解play说不定就能当拔作用了,可惜脸最后一点的用途都被断绝了
12楼的愚民,你去玩你的练级作品不就好~嘻嘻嘻
所以肉块其实是魔女变的?恶……
要是做成像D.O《妖兽战记》那样的RPG该多好,可惜了这背景设定,哪怕是ACT或者FPS至少还可以靠玩家自己挽救一下剧情,结果男主这冷漠到极点的性格让玩家一直不停的重复“这不是我……这不是我……”,这样一来会导致玩家的代入感极差,所以适当的正能量是必要的,哪怕像“群体遗像”那作虽然有拯救但拯救不了也比这作完全冷冰冰的要好,甚至像N+的《君と彼女と彼女の恋。》那样歇斯底里,至少主观上对玩家还是有动力的……不然就像某网游广告那样说的:“从前有一个剑客,他的剑很冷、他的铠甲很冷、他的眼神很冷、他的心也很冷……有一天,他冷死了……某某网游,欢迎热情的你!”要是这样把玩家都冷死了,冷却的热情最终还会延伸到会社的……
看完大佬的评论,又是艹台风又是艹母熊的,结合手表社一贯风格,这游戏我一定要撸一遍
蛋疼的游戏
喜欢的角色蜻蜓姐不管走那条线都是便当
剧情差评 差评 蜻蜓姐姐好评
结局差评 无后宫差评 无群P差评 差评!
&73沒群P....你玩遊戲肯定被鬼遮眼了..10個扶她連鎖的HS看完還不讓你洨吐的滿地!!!
MG(Maggot baits)台版小说的贴吧手打版,想了解剧情又啃不动生肉的可以去围观下....不定时更新。Maggot baits官方小说(台版)原著|原作:昏式龙也http://tieba.baidu.com/p/?pn=2
&74 JB插JB不是群P 是虐待
TE达成,纠结去不去be收CG,据说全是扶她ORZ另外封面上看起来是3女主,其实只有一条线嘛,好失望蛮喜欢蜻蜓和芹佳的,可惜只是配角
钟表社,我知道内容了2333
恩啊恩,看过cg了,原画你太NB了。唯一一作下下来不敢玩的gal了。钟表社下一作是不是又要弄个tag---我们的新作比上一作更鬼畜5倍!!23333
然而据说这作在批评空间分还不低。。。
老虎大妈确实是反派甚至全部魔女里面比较出彩,谁叫大妈理论上是年纪最大的呢
老说和泉的到底玩没玩过euphoria,员工留言里和泉说了自己只负责了凛音线后半段的剧本
.....................感覺上會是一部不錯的作品,但真正令人憂心的卻是作品定位,那可是某種意義上的地雷原。同時涉及實用、故事、獵奇三元素的劇本,玩家究竟該以什麼為目標來挑戰本作呢?千萬不要說什麼博愛主義,玩家才沒有這麼靈活,他們都是十分純潔、十分率真的。要是拿一部實用系跟其他人說什麼劇情上的優劣,那麼對方最多也不過是回應一道純真的目光。而這就是問題所在。本作作為一個實用系,無論在實用性還是故事節奏上的表現都相當殘念。相對重視故事性的劇本並沒有對工口方面有過多的配慮,工口之間的間隔完全是以故事發展為前提而安排的。簡單說就是福利不足,完全沒有考慮到玩家下半身的事情。工口的目的不是以製造紙巾團來達到破壞環境的遠大理想,而是為了烘托、塑造出故事所需要的陰暗氣氛。至於獵奇要素亦是如此,從本質上並不是為了滿足玩家對肉醬的扭曲心理,依然是為了故事而服務。所以針對實用性或者是獵奇要素的群體,可能會難以適應本作的節奏。畢竟當一個作品想說故事的時候,如果玩家根本就不想看故事的話,無論故事說了什麼都會變得毫無意義。因此為了良好的遊戲體驗,建議玩家還是靜心細閱本作比較好。還有,需要準備一個新鍵盤(つд?)─ CLOCKUPより放たれる 新たな衝撃!!這次的故事主要說的就是中二末期患者的創世計劃。雖然這玩意似乎是主線,但卻意外地缺乏存在感。更正確來說根本就不知道這劇本在說什麼,而在這基礎上更是什麼都沒說清楚。因為作品採用了一種十分有意思的敘事方式......故事說述主角為了自身的目的而集結了一眾背刺專精的魔女們,組成美少女偵探團去解明魔都的不思議現象。其中除了一點點回憶殺、一點點心描、一點點戰鬥之外,餘下的就是啪啪啪。從背景到氣氛,再從人設延伸至心描,作品在基礎方面完全可以說是一流水準。只不過對本作來說最關鍵的塑造刻劃卻完全交給啪啪啪來負責......什麼是魔女?她們的內心世界,難道就是用一大堆血肉橫飛的啪啪啪就能夠說明的東西?劇情嚴重不足。主角一出場就二話不說立刻報社,而女主角也是一副忠犬的模樣對他言聽計從。與一般作品不同的就是登場角色並不存在太大的心理變化,一切的劇情展開都顯得十分理所當然。因為他們從一開始就已經進入了非日常,既不需適應也不需成長就可以直接戰個痛。正因如此,本作的故事氣氛相比起其他作品會顯得更加成熟、更加沉重、更加陰暗。如此一來作品在基礎方面絕對不會有任何問題的,如此背景、如此人設、如此氣氛實在沒有失敗的可能性。然而,作品卻嚴重缺乏對角色的刻劃,引致玩家在很多時候都不知道角色們究竟在想什麼。不,應該是“為何不再寫多一點”。這不是人設不行,也不是劇本不行,而是單純沒有詳述而已。即使是主角、女主兩人,他們都只不過擁有一段簡單的回憶殺就隨便了事。整個作品都表露著一種推進劇情的執念,推進推進推進,不斷地推進。角色甚至連日常對話都沒多少,通通都是直接來一發回憶殺糊臉,然後是啪啪啪。尤其是主角一行,無論是戰鬥派的奶牛、知性派的虫子對劇情究竟有什麼貢獻?單說戰鬥部份,本作的戰鬥方式就只有兩種。一是魔女大媽的單方面虐殺,二是外掛組既不科學也不魔法的毀設定大法。至於謀略,這故事的劇情基本上就是人被捉走→快去救人→外掛上線→換鍵盤相反那些看上去不怎麼重要的人反而會有更多的描述,比如說大媽、大叔、兔子什麼的。也就是說登場角色大部份都是除了提供工口之外就沒有其他意義的雜魚,優秀的人設完全被浪費了。─── 無惨な姿は生贄の美姫か、あるいは磔の堅者か。結局,本作到最後還是微妙地回歸到實用系的道路上,劇本設計完全是按照實用系的標準調整的。明明從介紹看上去絕對是會認真說故事的類型,然而故事進展卻出乎意料的神速。並且由於登場角色的精神狀態都是完成型的關係,所以劇本甚至連心描都能夠省略......原本單女主的設計已經把劇本的發展性大幅削弱,但想不到劇本還真的把配角當作即用即棄的紙巾團。流星錘、劍盾、還有一個杯具的槍兵,她們甚至連一點點描述都沒有,多角色的意義何在?難得的過去篇竟然還真的只描述了女主一人,什麼奶牛虫子完全沒有出場的機會......雖然故事格局與光明社的群像劇十分相似,但本質卻完全不一樣。本以為多位角色絕對會上演一場又一場的精彩戰鬥,誰知道這貨根本就不以戰鬥為重心。甚至連角色們的發揮空間都沒多少,基本上就是一個只屬於兩人的救贖物語。當然,作品的評價應該還是不錯的。畢竟人設真的十分特別,冷血果斷的主角絕對會捅中不少人的G點。至於一直提及的獵奇工口,不得不說種類還是挺豐富的,而且更重要的是那不是無腦啪啪啪。根據設定,BOSS為了收集絕望而不斷虐殺魔女,然而魔女只要得到白濁的滋潤就會原地復活。因此,獵奇工口就誕生了............只是對實用性方面還是抱有一定懷疑,把人家的大腸往嘴裡塞的場面,真的能用?經過相當程度的努力之後,雖說不是不能夠用,但果然還是有點微妙(╥﹏╥)─ ああ聖名を讃えよ!總而言之,恐怕這種意料之外的故事性會為本作加上不少分數。倘若不嘗試深究內容深度的話,那麼本作所展現的故事絕對能夠滿足大家的要求。單純看劇情、不追求深度,以一個實用系來說,這真的已經算是出色的了。不過,針對角色的描述如果能夠再多一點的話,相信作品評價絕對會更上一層樓。就像男女主在兩個結局裡面的感情昇華,難道就不能延展到其他角色身上嗎?一切就如上述所提及到的一樣,完成型。角色難以在劇情裡面得到較大的變化,甚至是成長。在劇情不足的前提下,玩家甚至找不住角色的具體形象,使其魅力最多也只能夠依賴人設上的優勢。結果,作品不論故事性還是爽快度都相當出色,但偏偏在內涵的表現上卻出了問題。整體感覺反而更像是一個快餐而不是什麼硬派作品......至於一直抱怨的劇情設計,那其實只是過於簡略而已。如果從鋪設來看,這還真的算是完整的了。倘若把男女主所有的心描都抽出來看,也許玩家就能夠發現那一切一切都是對結局的鋪設。順理成章而理所當然,只?不?過這似乎只是把人設資料直接公開給玩家觀賞,而不是什麼心描。似乎在表現力方面還真的有點問題,就像一般純愛的告白場面,通常都是直接說何時識何時戀何時上。也不能說這種描述方式就不可以,而硬要說這不詳細亦是胡扯,只不過果然還是有點微妙的說......說著說著,就越來越覺得本作的評價不應該就只有這點。所以話題就到始為止了,不然(つд?)
其實裡世界觀還是相當有意思的 比如魔女的來源 宗教救世等等 只是要日語很好的人才能讀懂 大部分人只是為了看cg吧
83楼有点叼啊
&85楼 83l一直很吊
血腥程度还行看来可以玩通
总觉得这社作品的剧情会白瞎了作品的设定。先玩一玩,趟趟雷吧……
怎么没人吐槽无名魔女啊。。。感觉就是白啊
好吧,我表示我完全玩不懂这个玩意,或者说,我光是看着就受不了,,虽然快进把他给看完了,但是咱表示,看完了真个人都不好了。。!
唯一遗憾口味还是轻了点。
总算是推完了,感觉这作的剧情连贯性有点差,尤其是后期多线并进,有种顾此失彼的感觉;女主是最大的亮点,纯爱好棒!
最后一张图根本没有防御住吧
上来就是肢解,不喜勿进
又是触手系列的?
浪费人设呀,毫无食用性
最近闲的没事干...就把这作拿起来通了...我平时基本是不玩猎奇作的...说实话剧情最多看懂一半...剩下全靠自己脑补...上面的评论我说实用性为零其实是不对的(那时估计是被一堆扶她H场景给气的)...就算是不能接受血腥的人也是有几个H场景可以撸一下的...能接受血腥场景的话选择就更多了...最让人受不了真的就是那一堆扶她场景...明明弄几个就好了啊...让其他play也有出场机会不好吗...不过重点是...这作剧情还是可以的(虽然我看不太懂)...所以说不能把这作当成拔作来玩...值得一玩
还有这作没有像chronobox那样有那种你不看剧透就一定会被吓出屎的场景...可以放心玩
后方可回复, 如果您还没有账号请先(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '386414',
container: s,
size: '640,60',
display: 'inlay-fix'
某S:伴随着新年的钟声,Hgamecn走入了第11个年头。时过境迁,很多东西都已经面目全非,但有些“优良传统”还是保留了下来:)比如R大对于重口作至死不渝的爱,再比如……R大每年新年的开年巨制OTL
某R:今年的E社新作的消息开放得略慢……日后更新的话将会跟进介绍翻译
商品概要:
围绕着传说的海贼遗留下来的六个圆环(ゆびわ),六人的意图相互交缠的冒险谭!
2016年的エウシュリー作品是扬帆在海洋中奔波的国盗系战略SLG。主人公从各具特色的6人中选择,从故事到难易度、H SCENE倾向等也各有所不同。因为是六方势力对峙,所以目的便是互相扩展、并争夺对方的势力,击败对手得到本故事的核心“圆环”。
舞台多岛海地图由400种以上的地域与海路构成,奔赴各地收集7种特产资源,雇佣并强化部队,强化我方阵营的船只为本作的基本流程。在探索陆地时有可能会遭遇竞争对手与更加危险的敌人……!?请注意不要让好不容易采集的资源被掠夺!单位会受地形效果影响,携带物品量也有所不同,因此编成部队似乎也要颇费一番脑筋。
□概要·主人公选择
△寻找圆环、打败对手的战略级SLG!以由无数的海湾构成的鲁诺修地方为舞台,6名英雄互相争夺圆环。让对手屈服后,根据主人公的性格将会决定对他们的处置。打败对手的基本流程为『收集各地资源』→『使用资源加强船队,雇佣士兵』→『一边获取战果一边让对方的支配力(后述)归零使之屈服』。
△选择主人公吧
海贼阿里兹 游戏难易度:☆☆☆
『这便是具有海贼风格的故事。和可靠的同伴一起进行刺激的冒险,也可以和围绕着圆环互相竞争的对手恋爱!』H SCENE:根据玩家喜好可以纯爱也可以炮完就扔部队单位:以海贼系为主,重要的同伴也很容易聚集!?系统倾向:移动和逃跑等速度系系统比其他人要有利
魔术师索尼娅 游戏难易度:☆☆☆
『……和大叔(达蒙)的……奇怪的对话很多……。而且大叔在暗地里……似乎在做什么……奇怪的事情?』H SCENE:根据仆人达蒙的行动……部队单位:以欠缺势力的使魔为中心,寻找新的强大使魔系统倾向:关于圆环魔法的能力很高
翻页快捷键:
沙发我抢了
从此E社是路人系列
按照惯例的年初第一作?
这个社的,都感觉不是GAL了(手动滑稽
多主角设定?E社玩的好欢
先不说故事怎么样....商人可以点个赞。然后多视角让玩家可以自由选择这个设计我也觉得很赞。然后商人很赞。
表示大叔线肯定会好好的玩很多次
E社越来越执着于游戏性,快可以忽略其GAL的本质了
上一作烂死了,本来想脱手,3天不到就大幅贬值
这是什么鬼....E社最近怎么了=A=...
真心不想玩E社的作品了
上一作砍了不少树和草的同志们··不知道会如何看待这个新作呢= =!不过本人的话,觉得这次的基本上又是剧情≈0··期待度极地= =!但是那个萝莉兽耳娘很不错呢「有需要的商品的话可随时告诉妾身。资材和贵重品,如果汝希望甚至连奴隶妾身也能带来]那么我想要你的话,你能不能给我呢= =!
之前在Getchu上面就有注意
不错,不错,很不错!月底有GOD2发售,估计能玩个2、3个月,三13也能玩挺久,16年年初就靠这几作活了····一本满足!~~另外,教主万福金安啊~~(拜)
可以给哟~说着偶掏出了大dio
教主,什么时候把游魂2的信息弄出来啊。
是我的错觉吗?怎么感觉之前有看过这篇了?
看来要初次试试大E社的SLG了···
看着感觉好有趣
E社来一发,到时领主走起www
冲着吸血鬼线,总之会试试看?
是不是E社作品里第一次出现吸血鬼?上一作剧情没含量,游戏性又被割草砍树占了大半,期望这次别让我失望了……
似乎摆脱二之回廊终焉的世界了?
上作烂尾,这一作目前看来可以跳过了…
下个cg包就可以的游戏
拯救世界果然还是需要R……
最后一张CG萌出血
&&&17游魂2的话 还有不少角色没出来啊···以前调色板的那个就因为太早了 不少角色的介绍都无···
未必不是二之回廊
来自欧派☆的好评!而且主人公可以下水……
当然选白毛萝莉啦!!然后马上把兽娘商人抓过来OOXX!!然后,然后就喜加一了……
终于等来e社的战略slg了 妈的就上次玩乐魔导巧壳才开始玩的e社的游戏,可是尼玛之后出的都是什么玩意rpg什么大差评,终于等到一部slg可是尼玛这么多主角什么的。。。。。
估计其实E社一直在憋战3剧本,憋不出来就继续出其他作
&&35战3憋不出来还有战2重制可以挡挡……
上作舞台的西方海域,时间轴不明,然而因为多主角设定会互相H,名副其实的NTRの圆环。因此对于E社粉转路人了,毕竟GAL题材是大前提。戏画也弃坑游戏性,A社惯例混沌,小E自己觉得难度太浅,于是乎只能期待 16年的VB真的不要再中断了,否则GAL心越来越淡
当然,天狐别再偷懒赶紧出新作品也是很值得期待的。
当年的空帝战骑的改进升级版吗
海贼之王,本督当定了!(滑稽)
金发妹子不想让她堕落怎么办?入了NTR的坑一段时间,发现还是纯爱比较好lu。感觉NTR就像快餐,没什么营养
&&41闭上眼睛,按住ctrl
这题材我估计好多人接受不了,相互NTR圆环gg这个不错,E社也越来越奇葩了
三女主自己的线先不提,在其他五线哪怕只是各一次就已经5次了,有三个劳模会贡献大半Hcg的预感 (??? )
PS 蓝毛实母已确认会被女魔人手下的猪头轮了,而且比和黄毛啪的CG公布的还早(果真NTR圆环吗2333)
&&&29 非常抱歉! 可能是我口气太过急躁了。。非常对不起。教主大人也有不少自己的事 对我的无礼表示道歉。 只是真的很期待这一作。 最初玩游魂时 真的很开心
感觉这社游戏不能玩,浪费硬盘流量带宽
还是有点期待~虽然上作已删....
黄毛来了~~~
新年果然还是E社的。。
&&&&&45其实也用不了太多时间··就是介绍没出··外加我进G网需要翻墙非常麻烦··就没有天天都进去看··
矮油E社新坑!神采玩的好烦
忽然发现逛了N久Hgame还没注册,坑一个
其实这算是E社翻炒冷饭卖情怀,起码路线系统和04年出的那个叫啥来着。。。?基本一样,就不知道会不会和那作一样来个大富翁升级版了
应该和魔导巧壳一样,占了一个地方给你资源,不过看样子起码8-9个周目,光主角起码能弄个3周目(还不算大叔线)!
看战斗界面和手办战争有点像啊
如果是能汉化了最好
&&3816年不会有VB,而且之后再有VB也不是之前的那个SLG系统了天狐是不是已经死了,或者压根就是个用来出SLG的马甲而已?
作为H类游戏,多主角在我看来一直是一个雷。但美术质量确实提升。首先多主角,存在带入感的问题。就实际游戏中是否存在NTER不谈(玩家自己NTER自己)/就从一角色再更换另一角色玩,在同一世界观下,很容易导致代入感缺乏。 其次游戏的设定来看,是想满足多个需求的玩家。比如喜欢玩女性,扮演母猪。或者是扮演黄毛大叔。
但是这样对于不喜欢这带入这类角色的玩家来说,无疑是浪费CG,看着都嫌恶心。
尼玛扮演女性角色被插。
还有一个大肚恶心到了极致的大叔。我不反对鬼畜,更准确的来说喜欢轻度鬼畜,但叫我带入这种大叔玩鬼畜,我自己看着角色都会产生一种被NTER的错觉。
而且多主角游戏,带入感过于混乱。
看CG的时候,可能会产生一个违和感。
但有一点需要提醒,对于不看剧情,直接CTRL的人来说,这一切都是免疫的。
要知道魔导巧壳换现在我压根不会玩。当时看不懂日语。所以对主角缺乏带入感,俺居然把女性角色放到妓院里啪啪,自己还不亦乐乎。(貌似着游戏这类CG比较多)
这不是自己给自己带绿帽吗,想想都觉得的奇葩。而且还被设计成主要的H要素。
不过可以肯定是大作,虽然存在上述的缺陷。但一些其他方面可以补充这一缺陷。就好比一些雷点剧本硬是靠美术水平给硬生生的给拖住,避免让人反胃。
但有一点我可以肯定,这作相对投资而言,估计收益率不高。
&&57哪里看到的消息?天狐的行为确实挺奇怪的。
感觉还真的互相NTR的样子···作为一个galgame我更期待的是剧情上而不是游戏性上..多主角什么鬼
上一作的正版我都想直接砸了 最后2章都玩不下去
这到底是什么鬼粪剧情。
ntr+鬼畜.這次公司出失望的作品了.
作为看不懂日文的纯玩游戏性的玩家, 表示E社的作品一直很喜欢, 这作也非常想玩
自己ntr自己感觉还好把,自己强上自己的感觉才叫奇葩,感觉玩女性主角会感觉好别扭。
E社感覺軌道越來越偏了....遊戲性跟劇本是越來越重了是真的不過已經偏離了GAL的本質的FU上作有點雷
這作會搞怎樣先觀望吧...
游戏性越来越重明显是见鬼,只有画风还留着。这系统和巧壳是类似的,如果强行说游戏性越来越好,那在那作就应该这么说了,然而之间还有个割草狂想曲个破烂在这。
话说——上次《魔导巧壳》是大E社的三国志12,莫非这次大E社要做自己的《全面战争》了吗???看那设定像极了《大航海时代》的样子,可惜战略层面略多,似乎没有大航海那样的贸易和探险设定呢,倒更像是《全面战争》多一些。最近几作看板娘频繁下海的说,只是OP后面的预告里出现了独角……莫非人妖老塞的世界也要加入了?只是看名字感觉与《冥色》的世界更近一些呢……PS:战斗画面里砸的那个像地狱火一样的玩意还真是猛啊……
&&66一角是予约特典,这种一般是穿越的……
E社这是吃枣药丸的节奏啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
前100留名。。。
又可以艹天使了
天使好呆~~~~被啪不可避~~~~~~~~
卧槽,天使一副受脸
E社作品值得一玩
&&&&73以前的确和你说的一样··但是现在的话值得商榷··
天啊,海贼又要出王了。这次女主应该是我是要成为海贼王的女人么?
多主有点雷,男主就继续成为海贼王的男人吧,反正都是OX,成为某王的男人,女人都一把脸。
要是控制大叔把男主打败了怎么办~~~画面太美我不敢想象
62楼 看不懂日文可以下载 VNR 只要 多数情况下 翻译质量比较好至于纯玩游戏性 像P社的欧陆风云(又称 丧失风云)挺有趣的。只是没CG,但单纯游戏P社出的SLG都相当不错。比如说丧失风云 可以各种无节操的啪啪,生子。特别是沃教,那叫一个大丧失。可以娶妈,娶女儿。算是满足了,绅士的口工心。单纯这一点够绅士以外,还有战略和内部问题。比如下级贵族的处理。帝国越大,贵族越多就越麻烦。还有继承人。反正这款游戏不错但是玩到后面还是很累人。所以要控制 情人数量和子女数量其次帝国太大管理起来特麻烦,如有必要刻意独立一部分出来。
最后提醒一下,波斯妹子和英国那一带的妹子质量最高。其他地方的妹子就只有奥斯曼帝国那一带还行。至于法国那一带,简直卧槽,惨不忍睹。土豆一般的脸。匈奴人,和成吉思汗入侵事件的蒙古人,也是惨不忍睹
自从创刻换画风之后这脸型已经保持几年了啊...没想到在这里都能看到皮蛇传教者。顺便丧尸风云指的是十字军之王(王国风云)
口误,口误,是拜占庭(东罗马帝国)不是奥斯曼。奥斯曼是匈奴人灭掉拜占庭之后建立
80楼 俺口胡了,的确是王国风云。欧陆风云玩多了,大概...
E社这次作品不知会怎么样
多主角+NTR,E社保重,打打1周目,看看CG就可以删了。
其实E社的多视角一直是做得还可以的,非要弄个多主角自己作死。多主角其实不算什么,弄成老塞和李维这样是很不错的。关键是多主角+NTR+鬼畜。仔细想想E社的作品,一直以来都是少有NTR。况且富有游戏性的目的还是‘相比传统ADV更好玩’这点,这么弄真的会让玩家觉得好玩吗?难道说,E社有评估过自家粉丝NTR鬼畜占多吗?(差点笑出声~
少有NTR...我怎么记得战女神有几幕就是有NTR.
可惜并没有龙妹子
还有不知道吉祥物会不会出现
E社什么时候变成galgame了?人家从一开始本来就不是谈恋爱的游戏
galgame涵盖的元素很多吧。并不一定就是指恋爱游戏。还有单纯的推女游戏,也就是所谓的拔作或在以galgame的基础上添加系统形成的SLG。但本质仍然属于galgame。只是游玩过程发生了变化。以前是单纯的以文字选择支,来推动。而现在则包含了系统和数值要素。但仍然无法脱离.以文字和2D美术来进行表达。
也就是galgame的本质就是文字和2D美术。如果E社的这个做成了3D并且文字主要任务是进行对话,而非一种类小说的描述方式,仅仅只是游戏的次要体验内容则基本上不能看作galgame了。因为表达的形式有了本质变化。当然galgame还有一个非常重要的卖点就是日系设定的美女,如果缺乏这一核心要素,恐怕galgame的魅力则大大减弱。
咦,奥斯曼不是突厥人吗?怎么变成匈奴人啦?
》》90Lweixing怎么算?
业界里这都归为商业黄油,就像方便面有红烧牛肉和老坛酸菜......E社确实是鬼畜多,无NTR率太小......
这作看上去感觉挺耐玩的,先mark
暗耻的游戏果然还是得等PK...E社这作希望别在往奇怪的方向发展了,不然上半年都没什么可玩了
》》 LS 不要钻脚尖啊单看E社每作确实多多少少都有NTR,40多的H,几个NTR,确实算少的,而且主要主角的基本没有,就代入感来说很不足。
我各种玩爱丽丝的游戏会怕几个NTR么- -我说的奇怪的地方是去年的砍树割草的奇怪游戏任务,虽说魔巧强化版(模式上)不至于会那么奇葩就是
先不说别的,游戏性什么的其次。最近看到这次存在吸血鬼转化的情报(眷属化情报),哇靠!再差评也玩,毕竟咱是灰常喜欢恶堕的那类人。不过,总体而言还是希望这次E社吸取上次的教训不要重演比较好。
说到暗荣,为了把甄女王收入囊中,就麻烦显奕兄再死一次吧
控制抠脚大叔阵营赢了天使妹子想想都带感
后方可回复, 如果您还没有账号请先}

我要回帖

更多关于 最求游戏2 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信