台服王者荣耀叫什么哥德尔多少金币

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以前我也不懂搭配出装,后来看别人很厉害就问了,原来他们用玩go的那个出装模拟器看效果。我用了觉得很不错啊,怪不得他们出装很牛,现在我也几乎都是mvp;那个app上面还有很多大佬分享自己的搭配。你要的话安装app进去就可以找到用了,没有门槛的~
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传说对决哥德尔是谁 哥德尔对应王者荣耀哪个英雄
17:49:06 作者:sekko
来源:87G手游网 (0)
传说对决哥德尔是谁?问这个问题的人肯定也是大陆同胞,你们想知道的其实是传说对决墨子是谁对吧?其实哥德尔对应英雄就是墨子哦,下面的详细技能解析会为你答疑解惑的!
传说对决哥德尔
被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成(3.00)点魔法伤害,施放所有技能都会获得短暂的护盾效果
哥德尔挥舞黄金之拳向前突进,对穿过的目标造成90/100/110/120/130/140(+0.45)(+0.45)点物理伤害
哥德尔掷出黄金炮弹,命中敌方单位后会爆炸,并对波及的敌人造成300/350/400/450/500/550(+1.50)点魔法伤害与晕眩
哥德尔召唤黄金矩阵,每次受到波及的敌人造成100/130/160(+0.45)点魔法伤害并将其晕眩在原地
哥德尔对应是谁
通过以上的技能介绍我们不难发现哥德尔其实就是王者荣耀中的墨子哦~
释放技能就给一个护盾,同时每四次平A会有一次手炮轰击!墨子的招牌,很明显吧!
这是墨子最强最标志性的技能,墨子人称墨三炮,就是因为这个超远程的眩晕魔法打击!哥德尔也会这招,但是伤害比墨子低一些。
很简单,和墨子一样的,冲过去,但是墨子是魔法伤害,他这个是物理伤害。对法师来说当然是魔法伤害比较好。
虽然哥德尔所有技能都不如墨子的伤害高,但是哥德尔的大招范围差不多是墨子的两倍!这个范围让哥德尔的实战价值比墨子高了很多!
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以上就是传说对决哥德尔对应英雄的介绍和解析了,这个很明显还是各有优劣的,墨子的炮伤害高,但是哥德尔的大招范围大,其实就团战来说是哥德尔比较强!更多传说对决攻略请点击我们87G专区哦~
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《王者荣耀》【攻略】雪叶解说,哥德尔参考书。
来源:6K6G发布时间:01-31 10:10:52
大家好,边缘大叔雪叶我又来了。今天要为大家分享的角色是。其实之前我就一直很想介绍他,但为什么要在改版改弱的现在才跟大家分享他呢?因为上一版的他实在太强了,大叔我不是很喜欢写强势角色的攻略,强势角色的攻略到处都有,不缺我一个人写,而且学会玩更多跟别人不一样的角色,游戏才会更有意思嘛。在深入讲解哥德尔之前,先来说说他的技能组吧。点金被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成(2.50)点魔法伤害,施放所有技能都会获得短暂的护盾效果官方资料还真的是乱写一通,明明9/21号改版讯息他们自己就写在下面了,但资料就是不改,真应该打屁股一下。被动:点金修改前:被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成(1.5 魔法攻击)(+1.5 物理攻击)魔法伤害,施放所有技能都会获得短暂的护盾效果(100+0.6魔法攻击)。修改后:被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成(1.0 魔法攻击)(+1.5 物理攻击)魔法伤害,施放所有技能都会获得短暂的护盾效果(100+0.6魔法攻击)。在这边为大家说明一下这招官方没有提到的特性,这招的发动速度受攻速影响很大,放完技能在3秒的时内间可以使用一次点金攻击、而普攻三下后则是在4秒的时间内可以使用一次点金攻击,虽然这招可以暴击,但并不完全,点金攻击的<font color="#ff魔法攻击的部分不会暴击,1.5物理攻击的部分才会暴击。另外放招出现的这个护盾效果持续时间是三秒,最多可以叠加三层,使用一二招的时候要等招式放完时护盾才会出来,但使用第三招时则是瞬间出现,也就是说如果你应用得当,掌握好一技跟二技的施放间隔,当你满级满CD的时候是可以带着300+1.8魔法攻击的护盾到处趴趴走的,但由于很耗魔,通常建议有拿到蓝buff的时候或者提早知道会战要打起来了时候再用。哥德尔叠护盾的示范:金戈铁马哥德尔挥舞黄金之拳向前突进,对穿过的目标造成90/100/110/120/130/140(+0.45)(+0.45)点物理伤害,并将下一次普通攻击替换为点金,冷却时间10S/9S/8S/7S/6S/5S哥德尔的位移技,这招是有伤害的,施放后下一次的普通攻击会变成点金攻击,由于点金是属于普通攻击,不会触发爆裂法杖,所以当你有买爆裂法仗的时候大砲没打中可以靠这招或者大招触发,另外这招在上下路边缘的中洞草丛使用时是有机会不被敌人看到的。点满后冷却时间只需要原本的一半,能大幅度提升伤害、拆塔速度跟控场频率,不过正常的情况下还是不推荐魔攻型哥德尔把这招先点满,因为中期在拉锯战的时候会显得很无力,这招先点满的点法比较适合坦克型哥德尔。挥金如土哥德尔掷出黄金炮弹,命中敌方单位后会爆炸,并对波及的敌人造成300/350/400/450/500/550(+1.50)点魔法伤害与晕眩,冷却时间10S/9.4S/8.8S/8.2S/7.6S/7S魔攻型哥德尔吃饭的技能,超远距离范围晕眩技,虽然基本伤害不高,但魔法系数吃得超级高,皇冠、爆裂加上4本神圣法典可以达到对软皮一砲5千的伤害,一个角色定位是坦克的角色能在法师技能范围外打出这种伤害简直是莫名其妙。点满后冷却时间只有7秒,在远距离削血、控场骚扰上会有不错的提升。纸醉金迷哥德尔召唤黄金矩阵,每次受到波及的敌人造成100/130/160(+0.45)点魔法伤害并将其晕眩在原地,冷却时间42S/35S/28S这招的持续时间是3.5秒,伤害是7段,开招0.5秒后开始有伤害、晕眩判定,每0.5秒一次伤害,也就是满级全中的状况是3.5秒不能动,而且受到哥德尔魔攻的伤害,是个超级可怕的招式,跟夸克的大招一样有毁灭战场的能力。但就因为太强,只要你开大招的时候,有晕技的人一定会放招断你大,而且会造成敌方的韧性鞋大热卖,几乎没机会让你放好放满。而当敌人有韧性鞋时,有施放速度比较快的位移技或挑战者技能带瞬移的可以直接逃开,攻速够的射手还能在你每晕一次的间隔都普攻你一下,放招够快的法师或斗士也能在被你晕住后反晕你,甚至你晕的太边缘他们还能硬走出你的大招范围。那这么说来不就五双韧性鞋就完全剋制住哥德尔了?其实也不完全是,因为这毕竟是个团队的游戏,当敌人为了你买韧性鞋的时候,他们就不能买物防鞋抵抗我方射手斗士,不能买游蕩者快速支援,也不能买攻速鞋、 法穿鞋来增加伤害,这对团队而言也是一种另类的帮助。挑战者技能:主流:治癒:哥德尔是团队性很强的角色,带上治癒能为团战提供不少帮助。瞬移:哥德尔的大招开瞬移不会被中断,有时能达到不错的奇袭效果。(下面连结内有影片)【攻略】雪叶解说,你所不知道的挑战者技能。其他:制裁:在抢野怪上能有不错的发挥,并且能用诅咒之刃+密咒之刃的特殊型玩法,都更特别快。清醒:开大的时候在被晕到之前按下可以保证1.5秒不被断大。斩杀:有看过人带,为了给人出奇不意的效果,捡头能让哥德尔肥得更快。奥义:荒芜x10:魔攻型哥德尔首选。金身x10:适合坦克型哥德尔。精灵x10:让哥德尔能快速支援,并且攻速能让点金攻击使用的更顺畅。庇佑x10:各属性都很好,帮哥德尔增加一下坦度。血魔x10:有魔攻很棒,而且被动点金的吸血效益是100%,在与敌人缠斗时会有不错的效果。玷汙x10:增加2技对软皮的威胁,还有很适合哥德尔的6%攻速。纯洁x10:增加控场技使用频率,让敌人觉得更烦。英勇x10:增加坦度跟控场频率,也很不错,适合坦型哥德尔。密咒x10:一样是增加控场频率,魔攻对哥德尔也很重要。再来是装备的部分。魔攻型:前四件输出装出法。
首先,魔攻型哥德尔是个前期当辅助,后期当鬼父的角色,虽然后期很强很暴力,但由于非常吃装备,所以打经济缺乏的双人线时不建议这种出装,通常打凯萨或者中路才会这么出。哥德尔很容易缺魔,CD属性对哥德尔也很好用,所以能量法球是很理想的选择,如果不喜欢升上去也可以出了日光护符后就跳下一件装。由于哥德尔的二技魔法系数吃很高,第二件选择皇冠或爆裂在发二技的时候伤害几乎没差,但在打一套的时候皇冠明显胜出爆裂,所以我们选择先出皇冠。再来就是爆裂法仗,有了爆裂跟皇冠后,二技一发伤害就会超过2千,这时对方的软皮就会开始有压力。※如果该场你很边缘,不太有机会支援请先密咒快速拆塔。接下来补上密咒之刃,这时一技后的点金伤害大约会从先前的1200变成2400,二技一发的伤害大约是2600,二技命中后一技点金加再接大招,或者一技后点金接二技大招,如果逃掉跟着等下一次短CD的一技点金就已经能轻鬆杀掉软皮了,而护盾的部分一层也已经来到800左右,开始有跟坦克与斗士纠缠的本钱。最后的一件装,就看个人的习惯,我通常会在这四件中选一件。
这样可以轻鬆单吃凯萨的鬼父哥德尔就诞生了,满装的哥德尔有匹敌刺客的瞬间伤害,法师等级的远距离消耗,射手水準的破塔能力,唯独就是没有坦克该有的硬度,他的硬度来自于护盾,得分段吸收伤害,所以打团的时候绝不能冲第一个进去,而是躲在中间或侧边,一面骚扰一面注意看是要保自己后排还是找适当的机会补足控场或伤害,甚至抓敌方的软皮,出到这种装的哥德尔如果团战一打赢通常就能一口气都更到主堡去了。至于鞋子就看自己的习惯与战况来选,哥德尔是个六双鞋都有使用空间的角色。坦克型:
现在非主流的坦克型玩法,当哥德尔不能单线洗经济的时候,我才考虑玩坦装型哥德尔,出装宗旨是把CD减满,两个减攻速来对抗现在变强的射手,3秒一次的点金推手,4.2秒一次的晕眩砲,还有三技的长时间晕眩,这样的轮流晕眩加上攻速减免可以让敌方射手非常的难以发挥。好了,今天的分享就到此为止了,谢谢大家的收看。我的文章分享:【攻略】雪叶解说,新手创帐号、老手开小号、重练,参考书。【攻略】雪叶解说,你所不知道的装备效果。(追加龙马)【攻略】雪叶解说,你所不知道的毒小丑,穆加爵。(更新,补上出装)【攻略】雪叶分享,你想知道的全角色能力值。(9/21)【攻略】雪叶解说,萝儿参考书【攻略】雪叶解说,你所不知道的挑战者技能。【攻略】雪叶解说,金纳参考书。(8/21)【攻略】雪叶解说,艾翠丝参考书。(8/25)【攻略】雪叶解说,悟空参考书。(8/27)【攻略】雪叶解说,克里希参考书。(9/1)【心得】雪叶解说,为模拟器玩家分享一些智慧施法的使用心得。【攻略】雪叶解说,卢蜜亚参考书。【心得】雪叶分享,大射手版本爬分心得。(9/26)【攻略】雪叶解说,哥德尔参考书。【攻略】雪叶解说,爱丽丝参考书。
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《王者荣耀》【心得】A3牌位 爬分心得 哥德尔、阿兹卡
来源:6K6G发布时间:01-31 10:10:52
先附上牌位&*牌位心得刚上A没多久,A牌位的心得就不分享,BCD阶层的心得&D跟C是差不多的,不论操作能力如何,都是没有团战观念的,所以如果要在这个区间爬分的话,就选打线可以打穿别人的角色,线打穿了,队友就有机会推塔。在这个区间的爬分关键是不要寄望打团,把线打穿自己Carry比较实际。&B牌其实还可以细分,B3、B2是一个区间,B3、B2有一点团战观念,很爱打团,但是不知道要注意兵线,队友会开始在低等的时候(2-4等)跑线夹一路,但常常因为这样送塔。在这个区间的爬分关键是,旁线、JG夹人、整理兵线推塔。&B1会开场闹BUFF,打线比较少崩,除非被其他线夹掉,开始会注意小地图以及进野抓人,通常会打开局面大多是进野单抓后转夹塔,带着优势打团。在这个区间的爬分关键是野区、边线抓落单、进而推塔&*塔比人还重要推塔除了有视野跟金钱量的优势之外,更重要的就是经验值,多推别人2-3座塔常常会有1等以上的等差,打团或单抓时更容易有优势。*角色心得那个塔拉就不要问了Orz,角色心得有玩过该角色之后,再来看会比较好。&主要是分享爬分的主力哥德尔跟阿兹卡&*哥德尔我觉得哥德尔的优势在,转线单抓以及拉打(尤其是撤退、或是阻止对方回防)、会战第二波控场,因为他第二招距离非常的远,因此在单抓、拉打的部分都有很大的优势,在打5v5的团时,哥德尔通常都不是第一波进场的角色,因为很容易被断,除非有把握抓到对方的输出角才有第一波进场的必要,打线的部分,单人线平平、双人线看组合,单人线不会崩但也不会压爆对方,如果在双人线建议跟瑾、勇、薇菈这类有伤害的角色,另外,第二招距离远,伤害也不错,很适合去闹别人的野怪。&什么是转线?比如说兵线推到对方的中二塔、转上二塔、或是下二塔的时候,对方跟着转线就有机会抓到落单的,哥德尔有位移、晕招又远,抓掉一只后,5打4团战就容易多了。&大招要抓谁?如果对方落单,对方的队友也很远,而自己身边队友有输出角,抓谁都可以。打团的时候,抓输出(刀锋、瑾),只是抓刀锋跟瑾的时候要留意,因为他们有位移技能,所以可能会突进过去导致错位没有抓到人。&基于招容易被断,或是进场的时机点有一堆CC(控制技能),所以天生技能都会带清醒解CC用。&如果对方有哥德尔建议可以对方开大之后你在进场,进场后用清醒秒解,然后开大反晕,或是晕他们输出角色出装以魔攻以及降CD为主后面在补上血装,一直的拉打跟转线在这个过程中抓落单,哥德尔不是坦,他是有突进技能的控场角色,坦型的角色像是有减伤(Ex牛)、大量回覆(Ex塔拉)这类的,哥德尔都没有,因此不适合当坦。&*奥义红色带魔攻、紫色带跑速、绿色带双防跑速对我来说是很重要的,因为只要跑得快,就可以抓到人,或者是不被抓,游戏中后期可能不差那几百滴的血,但是7-10%的跑速就会差很多*阿兹卡&阿兹卡我觉得是一个很特化的角色,人越多的地方,他越强。单线只能扛线,不被压烂,但是如果到双人线或者是打3V3以上的团战时,他超强。优势,打团(3V3以上),劣势,绝 对 不 能 被近身,因为他太脆了,单人对线他跟任何的角色对线除了爱莉丝以外,都是小劣,双人线的话搭配有CC的角色或是坦(特别是塔拉)效果都不错。&关于被动他的被动可以叠加技能三层之后将对方石化,这个也是他打团超猛的原因,打团的时候就把所有技能塞在人多或是伤害高角色的地方,只要队友不要太智障,会战基本上就不会输了,大招搭配冰杖缓到一个不行,中间还会出现石化,很特别的是,阿兹卡我牌位打越高胜率越高,很吃队友跟团战的角色。&什么情况适合出他队友有牛、哥德尔、塔拉(最佳搭挡)等可以突入对方阵行的角色,就很适合出他,其他的坦也不是不行,效果没那么好就是。&技能怎么点有大点大,你想怎么点就怎么点,没有差很多,重点是有点技能就好XDDD出了冰杖之后,打团效果非常好,在三路都平线的情况下打团,有阿兹卡的一方胜率就是比较高,当然这个是在有会战观念的基础上,B牌以下可能不适合出阿兹卡&奥义跟哥德尔的奥义是同样一套,跑速很重要。&结语角色没有废不废,就是看人用而已。详细的操作没有多说,因为操作与观念有关,可以参考别人分享观念的文吧!
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