剑网3PVP莫问剑网3重制版苍云怎么打内功苍云

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剑网3竞技场莫问怎么打苍云
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可靠的豆腐块
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擅长:暂未定制
溜着打,拉距离,挂dot就跑
Always丨oline
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现在都是切剑上去戳几下就死了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。剑网3藏剑PVP指南主切磋向 对战苍云技巧分享
有句话说得好,知己知彼百战百胜,我们先了解一下苍云的技能!首先的苍云的免控!血怒和盾立!苍云一般优先使用血怒其次使用盾立,因为一个好的盾立反到了好的技能可以让对面瞬间炸毛。随后是苍云的解控,无惧能尽早逼出苍云的无惧,一把对局就赢了一半,在这种情况下苍云只要一个不小心就会吃我们一整个连控整局崩盘。苍云的控制盾压 封轻功4s 一般苍云会打在自身的轻剑下,虎跑快结束时或者重剑啸日免控消失切轻剑后,逼迫自己再次切重剑吃他的伤害。苍云的盾猛通常会点出残裂:击退8尺并且眩晕这个技能一般是用在开局的时候,和封轻功逼重剑的时候使用。撼地通常苍云会当做位移使用,但是能抓住你的时候还是会用这个技能控制的,如同鹤归的用法,楼主没记错的话,苍云的撼地是吃封轻功的我们鹤归是不吃封轻功效果的!然后是苍云的输出!斩刀绝刀和盾飞!苍云的体态切换建立在盾飞上面,在盾飞的时候,苍云是用不了盾立的,是用不了盾立的,是用不了盾立的!重要的话重复三次,但是伤害挺高的!没有风吹荷不要硬抗!盾飞是有使用限制的,20尺内使用40尺外无效!无盾飞跑的时候卡20尺,有盾飞跑的时候卡40尺。有一个小细节就是游戏音效,在卡盾飞40尺的时候会发出屯屯屯的声音,还有就是绕柱子的时候也能卡盾飞!只有在苍云视线范围和40尺内盾飞才是有伤害的!下面是实战苍云环节,首先奉上打苍云的奇穴和风吹荷的秘籍选择,选择叠泉是因为让自己硬一点确保稳定性,风吹荷的减CD都点出来,让风吹荷好的快一点来面对突发情况。首先打苍云不要屏蔽人,屏蔽人会让苍云血怒盾立监控不到CD,除非你自己能算好这个CD。开场虎跑,一般苍云会盾猛你,这时候我们就有了一定的僵直,虎跑也被卡了一会,有距离加成的虎跑会让我们追上去,这时候的苍云只有两个选择,撼地蹑云扶摇继续跑,开盾立弹弹弹。如果第一种情况我们选择玉虹,平湖这种方法黏上去,如果面对第二种情况注意就不要打技能了!虽然有75%的虎跑减伤和泉的存在,但是听雷是有CD的!这样会让我们少打一点伤害!我们要了解苍云的心态,现在苍云的血怒盾立是用一个少一个,藏剑会拖的话苍云很容易进入空虚期,所以你要知道的是,血怒下的苍云基本不盾立!虎跑的时候苍云开血怒的话就放心的输出技能吧!然后就是切重剑的情况了,虎跑结束的时候可以偷偷打一个平湖之类的小技能再啸日,因为现在的苍云精明得很,知道你们这些小鸡崽没虎跑就憋不住啸日,一啸日就忍不住听断或者风吹荷,这时候苍云开一个盾立就懵逼了吧,听断打自己一脸,风吹荷吹自己懵逼,那种感觉贼酸爽!所以我们平湖一下探探风,然后再啸日拉夕照,这个夕照当然是骗技能的了,拉到大半就断掉,苍云一般都会出一个盾立,如果苍云是继续使用血怒证明他不会出盾立了!这个夕照就不用断读条直接砸下去,然后风吹荷听断继续拉夕照!风吹荷时间快消失的时候就要注意不能硬刚了!苍云血怒是可以峰插的!在苍云血怒还有1.2s的时候并且可以峰插,我们就毫不留情的峰插推出去!如果苍云手上没有盾立的时候我们鹤归出去是可以直接控住的,要么出无惧要么就得吃我们的云飞醉月一波连招。如果苍云手上有盾立,这时候我们就轻轻往前方跳一下(手上不能有扶摇)然后反向鹤归!这种情况下极有可能会骗出一个盾立甚至无惧!然后我们再蹑云拉开40尺不吃盾飞伤害就好了。当然也有可能在这种情况下苍云刚好收了盾飞,推到盾立上,这样我们就有了一个封轻功的debuff,但是我们鹤归是不吃封轻功的!放肆的跑吧!就跟苍云卡我们虎跑一样鹤归扶摇蹑云!苍云在这种情况下极有可能会追上来盾飞,我们不要方,切回轻剑玉虹回去,苍云通常会斩刀和我们互换位置注意了苍云斩刀的僵直动作的时候是不吃控制的!所以换了位置我们就玉泉跑,顺便看看虎跑CD还差多少,CD快好的时候就在苍云身边玉泉尝试将其锁住,能锁住就在他背后看看他锁足下用什么技能,站大概0.5s左右没有出技能就马上切剑惊涛,苍云这时候有无惧就肯定交无惧,没有无惧的苍云就可以惊涛听断醉月拉夕照鹤归云飞一整套!惊涛有无惧的苍云先不要打技能,因为在这种情况下苍云的无惧会连着盾立一起用出,到时候反自己一个听断感觉可不好受,然后就打风吹荷跟他刚,用醉月抓他空隙(如果苍云手上已经没有技能了会后跳,这时候我们峰插在醉月就好了)没有盾立只有现在的血怒效果的时候我们就可以用上面说的抓时间峰插鹤归,如果苍云怂了要跑了我们就追上去,记住我们手上是捏着虎跑的基本苍云崩盘。回到之前的话语,如果没锁住苍云呢?那就平湖黄龙维护一下自己的免控然后开虎跑,虎跑下的苍云肯定会交技能的,这样他的技能会空得更快,我们就可以一波抓他让他GG。本文来源:藏剑山庄吧,不代表爱玩网观点。
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剑网3百家争鸣莫问PVP教学(技能篇)
????火之舞PVP交流群:不说废话 可能是百家争鸣版本的最后一版教学了~所以尽量的简单~算是让新人快速入门的一贴这里只说PVP宫--一个配合秘籍和奇穴的dot技能~22尺-对目标造成160-200点的阴性内功伤害,积累一点曲风。商--20尺dot技能~使目标每3秒受到58点阴性内功伤害,持续18秒,积累一点曲风。角--使目标每3秒受到58点阴性内功伤害,持续18秒,积累一点曲风。羽--充能技能,对目标造成110-120点阴性内功伤害,对受到控制效果的目标造成的伤害提高50%,积累一点曲风。这个节能有些细节我要说下~莫问本身是没有一点控制的~出了切剑的羽的锁足~那么搭配一个高控制的队友~羽的伤害要爆炸~配合秘籍和本身技能的效果~能打出爆炸的输出徵--每秒对目标造成1次190-210阴性内功伤害,持续3秒,积累一点曲风。配合秘籍可以做到22尺群体封轻功和减速~是一个限制型技能~找到读条环境~有出其不意的效果清宵飞羽--门派轻功,使自身处于浮空状态,不受招式控制效果影响但无法移动,持续6秒。配合秘籍可以有30%减伤和加5尺的输出距离还有8秒浮空这个技能是长歌减伤 规避伤害的技能~一些小技巧~比如大漠地图~对面苍云丐帮~或者是天策藏剑~丐帮天策~等对长歌限制很大的职业~可以直接起飞~然后最快速度攒好曲风~因为攒曲风的过程是~长歌的一个蓄力阶段~这个时间越久~越被动~所以用好这个技能很关键~疏影横斜--在目标位置召唤一个影子分身协助战斗,持续25秒;传送回影子位置时会解除自身受到控制效果并回复自身15%内力最大值并使自身招式威胁降低40%,持续5秒配合奇穴每次释放能多得一个影子~也就是6个~配合孤影就是12个~20尺解控杯水留影--救治一个重伤的团队成员,使目标短暂复活30秒继续战斗,可在战斗中使用。长歌的一个30秒战复~常常能扭转战局~小技巧就是 被拉的人~让他技能CD好了之后再起来!除非是复活能马上结束战斗~孤影化双--解除自身控制效果并在自身位置创建残影保存自身技能调息时间、气血、内力状态,持续10秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态类似时光倒流吧~就是在孤影期间你用的所有技能都不计CD和消耗~只要在最后孤影能回来~小细节~当对面有封内职业时候~一定要提前回孤影~因为在你技能快结束的适合给封内那么能废掉你的孤影~袖手拨光,清歌破夜。解除自身受到的控制效果,召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续25秒,效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%,影子无法被治疗,影子被击杀则解除该状态。辅助技,短暂提高自身伤害能力。&长歌的切剑状态~本体40%减疗伤40减伤~算是一个减伤技能~但是 切剑之后爆发非常高~所以算是一个集火技能~切剑后~宫-商-羽-角-这4个技能会有一定的变化~如下歌尽影生--救治重伤的友方目标,使其起身后气血值为245点,内力值为295点。脱战状态的一个拉人技能~这个读条10秒~但是拉起来是不会重伤的~区别于杯水留影云生结还--在自身位置创建一个半径15尺的音域,使音域范围内小队成员平摊所有受到的伤害和治疗效果,持续8秒。在平沙落雁曲风下~可以在目标脚下创建音域~那么这个技能一些小技巧是什么呢~防守的话可以帮助队友或者自己~比如花间水月乱洒~鲸鱼隐身追命~这些秒人技能~预判后给队友或者自己云生~也可以帮助队友或者奶妈渡过真空期~进攻的话~可以当做一个15尺的减疗~然后配合徵的封轻功和减速~能有效限制对面的治疗笑傲光阴--在自身位置创建一个半径15尺的音域,当自身位于音域范围内时,受到的伤害降低40%,并使音域内外玩家无法相互施展技能,持续8秒。减伤技能(配合奇穴也可以为小队队友减伤)~但是也是一个隔离技能~释放这个技能的时候一定要确定自己队友在圈里~也可以在释放之前跟队友说让他们待会进圈进攻的话~一般现在奶妈都在后排~DPS 在前排~那么看好距离~可以隔绝奶妈和DPS~这样可以造成击杀~当然需要队友帮你控住要击杀的目标~毕竟长歌没啥控制江逐月天--在自身位置创建一个半径10尺的音域,作用音域范围内10名敌对玩家目标,前3秒使目标加速率降低50%,后5秒使目标所有技能调息时间暂停。这个技能进攻型圈~虽然只有十尺~但是前3秒减半速率~后五秒直接暂停调息时间~基本上在圈里放一个技能就会被封内了~那么这个技能有一个小技巧~就是先落迴梦逐光再落江逐月天~一般看到江逐的第一反应就是出圈~队友控一下 解控技能交掉~然后被封调息时间~然后出圈还有可能是用聂云~这样等目标身上免控没了~再迴梦逐光拉回来~正好吃到江逐月天的后5秒封调戏时间~这样再控住 就算有解控技能都没办法解~迴梦逐光--在自身位置创建一个半径10尺的音域,最多复制5名敌对玩家影子表现,持续8秒,音域期间再次施展技能则将其传送回影子位置。这个技能搭配其他三个音域~有意想不到的效果!!后面的几个曲风基本上没人用~我就不详细说了~其实高山流水在~没人管莫问的情况下还是有点用的~高山流水--消耗5点曲风,激活高山流水曲效果; 被动效果:“青宵飞羽”期间可以施展“宫”“徵”。 主动效果:施展后使“宫”“徽”转换为“变宫”“变徽”并可在移动中施展,持续12秒。阳春白雪--消耗5点曲风,激活阳春白雪曲效果; 被动效果:施展“阳春白雪”主动技能,莫问心法下使“宫”“徵”无视目标30%防御值,相知心法下使“宫”“徵”会心几率提高5%;最多累加3次。 主动效果:对敌方目标造成77-84点阴性内功伤害,或为友方目标回复40-48点气血值。可在“宫”“徵”运功过程中施展且不会打断运功状态。这个是副本曲风~平沙落雁--消耗5点曲风,激活平沙落雁曲效果: 被动效果:其套路下所有音域技能不在需要运功,可在自身20尺范围内目标位置创建音域。 主动效果:控制目标角色并可施展其技能,持续12秒。 首次控制施展其技能,持续12秒,二次控制该目标,控制时间递减至6秒,再次控制目标技能将无效,每20秒刷新一次控制时间。莫问吃饭的曲风~瞬发音域~和控制目标~瞬发音域不说了~控制目标~因为读条时间长~那么可以说一些小细节~控制目标之前可以自断一次~然后就不会被看到读条~还可以按出技能的瞬间切换到其他目标身上~这样可以迷惑对面好了技能就介绍到这里~欢迎大家加入我的PVP交流群~大家一起讨论~心得火之舞PVP交流群:????
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能抗又能打 剑网3苍云PVP体验心得分享
11:19:03 条|来源:多玩剑网3论坛|作者:青衣I行|
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  关键词:新门派苍云 苍云 剑网3新门派 剑网3苍云
  大更新后的苍云有人抱怨毫无门派特色、有人叫好。但不得不承认的是这次苍云更新的的确确对苍云增强了很多,在PVP方面有着自已的定位。说句玩笑话,有人说苍云,战斗像藏剑,减伤像天策,追击像丐帮,其实也有一定意思。
  首先,给不太熟悉苍云的同门们先说下苍云比较寻常的套路,高手勿喷,起手血怒,盾猛,捍地,盾击,盾击,(我比较喜欢点封轻功奇穴)盾毅,惊沙,盾压,切刀,斩刀,绝刀,闪刀,打一套,其实苍云的确有点简单粗暴,实战中当然不可能完美完成上面套路,但不管如何,爆发,输出循环基本都是上面的穿插。
  奇穴方面,其实,打每个职业都有不同的奇穴选择,应人而异,发下我比较常用的奇穴:
  第一个奇穴可以改成权门,打唐门等风筝强的职业可以吧卷云,等减速奇穴洗出来,关于最后一个奇穴,戒备,可能算我这次更新最满意的一个奇穴了。
  普及一下最后一个奇穴的效果:
  血量每少10,自身招架和拆招值的增强。
  一方面说血越少,你本身越能体现耐抗的性质,同时保证残血状态的生存力,其次,上次策划会也说了,苍云的一些爆发比如绝刀,斩刀,等,伤害其实是和招架,拆招挂钩的。楼主曾在只剩下百分之20血下一个绝刀打12御劲的MJ,3W77伤害,苍云现在的硬度其实很大程度在这个奇穴上得到支撑。
  装备方面的选择,我还是比较喜欢御化装备当然,几天在主城插旗也看到许多会心流的,装备输出那个高啊,但是还是比较推荐御化,首先,入手比较容易,经济型,其次,打远程如TM职业,御化装备更容许你的失误。
  说说打法吧,在大更新后,苍云技能连招的确流畅很多,其实各种打法也是无数次插旗的摸索出来的,首先我们要明白我们优势在哪里,本身高防御,和减伤的基础上配合血怒的免空和回血在刀系姿态下,尽可能打出成吨的爆发。
  所以基本思路来了,第一尽可能保持自身免空8F,l在免空下,拼伤害相信苍苍们不虚任何人,其次,免空真空期用控制代替免空,最后才是减伤,简单来说,免空是尽量打出刀的输出,没免空了,能控制就尽量控制,拖血怒CD,最后实在没法控制了也没免空了,再对面爆发期开出减伤。
  至于大家说的要打丐帮。丐帮现在苍云打起来其实不太难以应对,当然,楼主看过一些猥琐到极点的丐帮,纯粹的,雨龙流,打完一个亢龙,就走,打死不和你硬来,上个8F就和你拉开距离。
  但是,苍云的赢面还是很大的,其实和丐帮打很简单,不外如是,一句话就是在3个血怒的情况下直接把丐帮的笑醉打出来,笑醉最后一秒,点了盾飞封内的苍苍们,可以再读条最后一秒打盾飞,嘿嘿绝对封内,当然不点的,可以啦开距离利用盾立或者盾墙抗住一轮飞龙。
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