魔兽里的魔兽赞达拉战争使者与是依靠什么语言改编的

黑铁矮人和赞达拉巨魔的种族天赋是什么,有消息吗。【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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黑铁矮人和赞达拉巨魔的种族天赋是什么,有消息吗。
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没有,这两个是压轴的。但是我没有丝毫期待
黑铁矮人是硬又黑
这俩种族肯定8.0要把声望肝到崇拜才有然后天赋啥的到时候慢慢从怪的身上就能看出来吧
赞达拉巨魔种族天赋应该是 站直 。黑铁应该是 肤色固定 。不过不要太期待这俩种族,从至高牛头和光铸已经看出来玻璃渣根本没用脑子想种族天赋和技能。
黑铁矮人:使自己鸡儿变的更黑赞达拉巨魔:使自己的鸡儿变巨
黑铁的配色还是可以的
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本文来源于NGACN,作者 :Lark333原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=6093674转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“这只独特的迅猛龙出生在赞达拉岛屿上,随赞达拉大军一同来到了这里。”赞达拉的小迅猛龙们凭借有巨大伤害加成的新神技黑爪以及与传统奔踏略有不同的狩猎小队的双易伤组合成为了5.2战斗宠物中的新星。这是一类有 着多种成长的系列宠物,全系列有着四类,之中三种带有这一系列的招牌技能“黑爪”,其中可以同时搭配出黒爪和狩猎小队以及一个群体减少兼AOE技能的赞达 拉撕踝者凭借对换宠的抵抗力和战略性的减速技能成为迅猛龙们在pvp中的掌门。而其它种类只能在PVE中找存在感。然而其它迅猛龙也在增伤业务上有着过硬的本领,赞达拉扯趾同时有着黒爪和三段式攻击,配合赞达拉系列高攻高速的特性可以对敌人特别是受伤害加成 的亡灵系宠物造成毁灭性伤害,让亡灵众再次复习了2回合倒地3回合被拖走的亡灵杀手教程,然而由于只有单易伤又无法有效威慑对手更换宠物,使它的单挑站桩 能力没有充分转化为PVP中的战斗力,与之配合的战术还有待开发,也许需要后续版本的新宠物担当伯乐。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另一位,赞达拉袭胫者也拥有着蕴藏着神奇的蛮能之力的黒爪和强大的狩猎小队,这和赞达拉撕踝者是相同的,不过它还拥有“血牙”,一个攻击超越普 攻并且杀死对手可以回复与基础伤害相同的血量(为啥不和软泥吸收一个机制?),在自身高攻的基础上可以回复400左右的血量,也是袭胫者在PVE中虐杀 NPC的不二之选。但是在PVP中面对可以随时更换宠物的对手,袭胫者是否依然能保持强势呢?技能选择:招牌技能黑爪:对目标的每次攻击造成的伤害提高81点。持续3轮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com狩猎小队:2轮技能,3轮冷却。一队迅猛龙成群狩猎,造成195点伤害。被狩猎小队击中的对手会在2轮内受到双倍伤害。奔踏可持续2轮。血牙:3轮冷却。造成406点伤害,如果使用者用血牙杀死敌人,则可回复406点生命值。技能搭配:黒爪+狩猎小队:赞达拉迅猛龙的经典连技,3回合内可以造成绝大部分宠物难以抵挡的巨量伤害,并且任何被击中的宠物都会带有恼人的易伤效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com+(核心):狩猎小队造成伤害并且施加易伤,高伤血牙通过双倍伤害和野兽特效可以直接打出上千的伤害,终结敌人的同时可以回复可观的血量对付下一个对手。黒爪+血牙:出其不意的奇招,并且面对残血宠物可以减少一轮收割时间并且保存狩猎小队的CD,黒爪即使对单次攻击也有客观的加成。从总体上来说赞达拉系列的高速强攻、双易伤DEBUFF以及各种减速、群体攻击、吞噬回复技能加上遗产特性有着很大的开发空间,甚至以后的新版 本里也可以和某种新宠物新技能组合而重焕活力。尤其是在现有的对战系统中,不仅多段输出和DOT伤害的种类非常丰富,而且大部分额外伤害技能被视为多段伤 害,对于黒爪有着超高的利用率,这些都使这个宠物有着很强的开发潜力,需要的只是暴雪进一步丰富对战系统中的宠物和技能。选择袭胫者的原因是我想试着挖掘 一下血牙这个技能,毕竟这个技能如今的存在感虽然极低,但依然蕴藏着可塑性的。血牙本质上是一个发动成功收益极高(以赞达拉袭胫者为例,一回合伤害+回血 可以最多创造700-900的收益并且并非延时),即使无脑使用仍然超越普攻的技能。而这类斩杀回血技在宠物对战中只有“血牙”和“吞噬”两个,大部分情 况下血牙完全优于吞噬,这是暴雪技能设计上的又一个失误。拥有这个技能的大部分是野兽,在以前特别是5.1中的PVP领域里毫无存在感,这个技能也就根本 没进过视野。另外这个技能能否收割成功是成败的关键,虽然面对残血无闪避宠物有200%威慑对方无条件换宠物挨到的作用,但是无法回血始终是一个损失。总 之,废技也许只是放错位置的神技(虽然BLZ负责宠物对战的那个设计师可能不愿意同意),只要有一个合适的位置,它也可以有不俗的表现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于这几天没太多时间,在有限的几次对战中虽然想到把袭胫者尝试放进了奥术队、AOE队、闪电队,但是似乎在这些队伍里袭胫者相比撕踝者没有什么优势。由于目前没有适用性强的泥石流天气宠物,暂时也无法考虑这个天气队。赞达拉袭胫者是依靠单体易伤输出的宠物,最为需要的是一个持续的输出目标和稳定的输出环境,否则很容易被对方通过更换宠物破解。因此与袭胫者配 合,首先想到的就是各类定身类技能。定身技能持续时间长短大部分集中在2回合这个数字上,极少有更长时间的定身技能,这个时间对于限制对方换宠是很有效 的,但如果想要靠它抓住对方,让自己从容得换宠使用连续技攻击,这个时间就有点太短了。只有一种情况例外,就是通过延时伤害造成的定身。可以造成定身的延 时技能主要有湍流漩涡(2回合后生效)和须根缠绕(1回合后生效),这里显然以前者更为合适,而赞达拉迅猛龙的狩猎小队可以造成双倍易伤,配合延时的瞬间 高伤威力惊人...所以作为第一个队伍,我还是选择把赞达拉袭胫者放在扫把+水灵的5.1经典传统组合里,扫把+水灵+X的组合不仅经过时间考验而且与赞达拉袭胫 者在配合上还相得益彰。由于三只宠物都是高速可以作为一个遗产队在残局展现威力。而且奔踏易伤+双倍延迟伤害的配合是我最早想到的宠物搭配合之一,虽然还 在脑补阶段就已经被想象中的无情“事实”打击了,但楼主依然有一颗双倍延时的心。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com队伍配置:战术:首先水灵拥有湍流漩涡,施放后两回合后生效,如果对方没有闪躲技能,那么一个漩涡后换上袭胫,开狩猎小队的那一轮刚好漩涡爆炸,由于双倍易伤的 DOT可以一次爆掉对方至少一半血,然后继续一轮狩猎小队,就可以血牙,这是对方被漩涡定身,无处可逃。另一方面由于赞达拉迅猛龙的高速,可以在狩猎结束 后先手血牙收割,而且又由于袭胫者的低血和野兽特效,可以再双倍的基础上附加额外的25%的伤害,1000以上的攻击可以毫不费力的秒掉非亡灵机械宠物, 而魔法宠物通常血不高,之前的一系列攻击已经让它的血量在40%以下了。收割完之后可以回合400左右的HP,基本远离了斩杀线。此时面对下一个宠物,可 以毫无顾忌的上黒爪,这时离狩猎小队CD结束还有两轮,可以连续上两个黒爪,等狩猎小队的CD,本来这是一个不利因素,但是对面往往记不清楚袭胫者的CD 中了黑爪后立即换宠挡狩猎小队,结果反而适得其反。犀利的连击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无论如何,只要可以上一个黒爪,即使被对手后手解决也不辱使命,作为遗产黒爪可以持续3回合之久,下一个上来的就是扫走,高速加上3段击在黒爪 的目标上可以一轮打出800-900的伤害对面无论如何不敢硬吃,而对方换宠必须被扫帚白打一轮,之后接上横扫,如果对方速度不到325就又白埃一轮,此 时被强制扫上来的那个宠物的黒爪还没消失,对手显然必须再换下去躲猛击,这样挡枪的宠物白挨3轮痛打估计已经离斩杀线不远了,而且扫帚此时还是先手。如果迅猛龙血量较高可以把它下去,毕竟迅猛龙也是高速宠物。由于水灵在之前只上场了1-2轮,血量尚高CD也完备,可以放延时代替赞达拉充当遗产者,阵亡后再让袭胫者上来放狩猎小队触发双倍杀伤。在双倍的喷泉前陷入进退两难的对精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于5.2版本反射的消失,使得有闪避技能的队伍比例大大减少,大部分队伍即使有也仅有一个宠物有飞天潜水之类可以躲一轮延时的技能。但是水灵 却有两个延时伤害,通过合理的顺序分开使用延时可以破解单面的单飞天潜水阵容。比如水灵使用喷泉→普攻/潮汐之波→湍流的顺序可以让漩涡再喷泉一轮后爆 炸,如果对方不躲喷泉就和因为眩晕躲不了漩涡,如果躲开喷泉依然躲不开漩涡的两难境地。演示精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com虽然水灵推波后送掉了,但是再削血的同时让对方体验了一次第二十二条军规式的困境相当值得当然这种方法遇到精灵龙和兔子等拥有两回合闪避技能的宠物并不适用,但不要忘了扫把+水灵原本就是一个有很强独立作战能力的单位,而且战术在 5.1就已经十分成熟,而赞达拉袭胫者亦是单挑干将,遇到无法程式化处理的对手,可以把它们拆开使用可能也会有惊喜。总之这是一个结合全体高速,眩晕定身 以及强制换人的遗产流队伍,灵活性绝对不低。有没有易伤都有输出精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果血牙的回血量像软泥一样等于伤害量,这一定是个祈愿。这个组队可以让很多队伍在它面前陷入一个悖论式的处境,但对于双亡灵,双高速带隐匿/躲闪的队伍,以及告诉控制/反控队伍还是非常困难,遇到带 沙暴的人偶倒是不至于像很多多段输出队那样毫无还手之力,但如果对方队伍里还有其它难缠宠物形势依然严峻。总而言之,这个队伍虽然灵活度很高,但显然还无 法成为万金油队伍,可以看成一个文艺版报复社会队,因为可以很文艺地虐被克制的队伍。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5.3相关资料:重要资料汇总:5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果装备升级回归:500勇气升级8个物品等级精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加5.3黑王子任务:600等级披风PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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  本篇内容送给没有就机会参与测试并且希望在第一时间升满级准备采资源/刷装备/练小号/挂集合石的贼友
  战前准备
  消耗品
  合剂、大餐、延时、嗜血鼓、水上行走药剂(疾跑的时候可以在水上行走)、治疗药水
  水黾、修理大象、1-2个基友
  ☆单人练级天赋推荐:敏锐
  敏锐天赋和LEG时候练级一样,快速暴力,适合solo;一定要点开战争模式,一定要点开战争模式,一定要点开战争模式,因为联盟在另一张图练级。
  战争模式是个啥?
  第5层随便点,偷袭有星无伤害,袖剑减速不常用,欺凌没以前的藏刀暗打不晕怪只能靠肾击
  第6层如果装备好可以点黑暗之影提升所有伤害25,2个剔骨秒怪,测试服装等低我选择3层暗影之舞,不行就开反正次数多CD短
  敏锐天赋改动
  ☆多人练级天赋推荐:狂徒
  首先,剑刃乱舞被改掉了,没有能量回复降低了!!!由于狂徒恢复能力差,适合队友拉仇恨你来A。一定要点开战争模式,一定要点开战争模式,一定要点开战争模式。
  剑刃乱舞改成啥?
  第1层也可以点武器大师,毕竟我们是大部分时间都开着剑刃乱舞的
  第5层随便点,我觉得致盲冷却还挺有用的,但还是喜欢闷棍不消耗能量
  狂徒天赋改动
  练级必看
  ☆经测试在无双倍加成下,只做所有主线任务可以升到116.4级,故而升级过程中需要完成奖励目标或大量支线
  ☆个人测试在不完成奖励目标的情况下,完成3地图主线+纳兹米尔支线+沃顿全部即可满级,做奖励目标可放弃沃顿右上方支线
  ☆支线任务列表序号说明,例如2-3-1(2表示同步进行中的主线任务,1表示通缉任务或找NPC开启新支线,绿色表示支线任务的顺序)
  ☆本攻略提供的是详细任务线,将前置找NPC的任务也写在里面,但这写找人任务并不是必须做的
  纳兹米尔主线+支线任务,如图
  ☆建议第一个图选纳兹米尔,做完第7步主线后又坐船回到主线1的地方,所以我选择刚开始只撸主线和别人拉开距离,回头再清支线
  ☆支线追捕札达克斯需要完成主线3后才能接,但下一步力量的代价根本不需要
  ☆支线侍奉卡格瓦需要完成主线6后才能接,下同
  沃顿主线+支线任务,如图
  ☆第二张图选沃顿,主线基本都在地图外围,之间相隔较远;支线集中在地图中间,下方和右上。
  ☆个人选择做完主线1-4后,不去做主线5而是去完成支线寻求庇护,开始做大量集中的支线任务。
  祖达萨主线任务,如图
  不推荐祖达萨支线,支线任务太过分散,山多、洞多、鸟点多,还经常爬楼坐船。
  前置任务
  由于还没开前夕,个人感觉幽暗城场景战役前夕就可以完成,所以并没有做,如前夕未上线将补充该视频。
  任务列表
洛丹伦之战
★寻找麦格尼铜须
垂死的世界
★通过传送门到奥丹姆飞到希利苏斯
艾泽拉斯之心
★通过泰坦传送器传送到心之密室点击泰坦控制台
★动画后和铜须对话继续看动画
灌注世界之心
★在石头旁边点击额外动作条,完成后在场地中央释放吸收的能量
建议选择头盔,第一层特质选择&第一支舞&
代言人的命令
★传送回奥格跟凋零者交谈
★和希尔瓦娜斯交谈
★与巨魔和堕夜精灵会和
逃出暴风城
★城墙坐雄鹰去暴风城,进入场景战役
★潜入暴风城
★打开下水道两个锁进入暴风城监狱
★搜寻暴风城监狱
★释放萨鲁法尔
★释放塔兰吉公主和祖尔并逃离监狱
★跟随巨魔逃离暴风城
★击败联盟追击并找到凋零者
★打破冰墙
★清怪到港口,在船上点击公主完成场景战役
欢迎来到祖达萨
★跟随公主
★与公主交谈
部落代言人
★和佐拉尼交谈后下楼点旗子
★探索巨擎封印3个屋子
★和公主交谈
[编辑:GEM]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
类型:角色扮演
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新种族里面的赞达拉巨魔什么啥时候出
除了买典藏包里面的夜之子,虚空精灵,光铸德莱尼还有至高岭牛头之外,之前是不是还说有个黑铁爱人还有赞达拉的巨魔也是同盟,这个会在8.0上线的时候,再出来么,是不是也要和其他种族一样,要做声望还有任务才能解锁。
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这个应该就是需要8.0开了之后才能用的
不过这个应该就是不用做任务的,直接玩
参考现在的,肯定要声望,110升120这10级不是摆设,应该新的声望。。
点亮12星座印记,
赞达拉巨魔好帅,参考雷电王座
黑铁爱人,口味有点可以
lz新种族不买典藏版可以用吗
我只爱夜之子
你的四个传承套装都拿到手了?,拿到了也要等8.0
此外还有库国人、纯血兽人两个新种族,同盟种族共8个
典藏包里只有先出来的四个种族可以选择
下个版本啊,这个后期的
这个种族确实挺有意思的
也得看种族天赋,至少巨魔的狂暴是个非常好的技能。玛格汉兽人的天赋是全面不如绿皮,而绿皮马上就可以选择直背模型了如果赞达拉的天赋不如巨魔而后期再给巨魔直背的理发店选项那肯定不玩赞达拉了
声望需要的是8.0的了,所以这版本没放出来
估计赞达拉巨魔的声望任务会和8.0的主线任务揉在一起
还是觉得光德强势。。。多一个爆发
这东西说不清楚只有等8.0上线咯。。。。
怎么还没出?
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