饿鬼道众生怎么繁殖装备属性如何的

忍者百分百天道属性技能天赋图鉴介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
忍者百分百天道属性技能天赋怎么样?天道是一个限时忍者,使用时间是有限的。关于忍者百分百天道有什么不了解的,看下表,小编为大家带来详情介绍。想了解的小伙伴看看吧!忍将名天道(限时)资 质精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com13活力97武力97智力85基础属性生命1433攻击325物防81法防81技能(普)天罚:物攻对敌人直线造成70%-110%攻击伤害(怒)神罗天征:物攻对敌人全体造成80%-120%攻击伤害,并降低1点怒气羁绊相依为命天道,小南,长门同时在场,生命+38%雨忍之争天道,山椒鱼半藏同时上场,生命+30%佩恩六道天道,畜生道,人间道,地狱道,修罗道,饿鬼道,同时在场,攻击+30%,生命+30%最后防线装备外道魔像,攻击+28%顶级瞳术装备奥义六道轮回眼,生命+28%天赋怪力2:进阶+2级解锁攻击+100暴击2:进阶+3级解锁暴击概率+10%先机4:进阶+4级解锁上场第一次造成伤害增加60%爆发3:进阶+5级解锁初始怒气+3,第一回合你可以放怒气技能无懈6:进阶+6级解锁受到伤害无法被暴击闪躲10:进阶+7级解锁被攻击时,如果自身生命低于攻击者,受到伤害将减少70%
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人道,饿鬼道,天道六道轮回的的五行属性
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2007从事自动化、计算机的维护工作
所谓六道,是指:一、天道;二、阿修罗道;三、人道;四、畜生道;五、饿鬼道;六、地狱道。六道之中,也有善恶等级之别:天、人、修罗三道为三善道,因其作业较优良故;畜生、饿鬼、地狱三道为三恶道,因其作业较惨重故。众生由其未尽之业,故于六道中受无穷流转生死轮回之苦,称为六道轮回。所谓轮回,主要是描述其情状去来往复,有如车轮回旋,在六道中周而复始。佛教认为,一切沉沦于分段生死的众生,轮回途径不出六道。只有超凡入圣,如佛菩萨,才能超越六道、不入轮回。济群法师认为:轮回其实是内心迷惑的显现,根源就在我们的心。换言之,在凡夫心中具有六道众生的心理特质,这些心理外化后便呈现出流转轮回的种种状态。其实我们仔细观察一下,无须向外寻求,人间已然有六道之别。一、饿鬼,其特征为渴求无度、不知餍足。生活中很多人对地位、金钱、感情也存在一种病态渴求,即使拥有再多,依然无法满足,一味索取,就与饿鬼无异。二、畜生,其特征为愚痴,也是它和人的根本区别所在。人有理性思维,而动物只是凭本能生存、享乐。很多人也处于类似生存状态,一生都是为衣食、为改善生活条件奔忙。活着是为生存,生存是为活着,对人生再无更多的思考、追求,那就与动物的生存状态相差无几。三、地狱,其特征是身心时时处于极度痛苦之中。世间有不少人现世就遭遇这种苦不堪言的处境,有些是被剧烈病苦纠缠,有些是被无尽烦恼折磨,身心倍受煎熬,求生不得,求死不能,这种生活状态,正是“人间地狱”。四、阿修罗,其特征是嗔心极重并以争斗为乐。这样的人现实中也比比皆是,他们热衷各类争斗、挑衅,似乎只有在争斗中才能感受自己,才能实现人生价值。济群法师下结论说:“从佛法观点来看,世界正是人内心迷妄的显现,所以六道没有离开我们的心。我们有什么样的心,就有什么样的世界,就会感得什么样的生命状态。”
我需要的时候六道的五行属性,不是六道的解释😉
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您现在的位置:&&&&火影忍者ol佩恩·饿鬼道技能属性图鉴
火影忍者ol佩恩&饿鬼道技能属性图鉴
封印术&封术吸印(瞬发、奥义):为选定友军十佳一个护盾,并解除所有鼻梁状态,之后免疫不良状态一回合。
体术攻击(普攻):攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成大浮空。
饿鬼扑击(追打):追打倒地的敌人,造成体术伤害并且附带小浮空,同事回复自身一定生命,每回合可触发两次。
不良状态吸收(被动):每次行动前,解除己方全小队一个不良状态,每回合可触发2次。
轮回眼共通&抗:战斗开始时,为己方阵营所有&轮回眼&属性的友军增加忍术防御属性。
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双线1服 9:00
双线25服 9:00
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双线1服 10:00石之灵(适合装备:琴扇)-游戏资料-《新倩女幽魂》官方网站 - 网易第一玄幻网游
游戏前提 |
奇魅世界 |
角色相关 |
新手操作 |
战斗介绍 |
门派综述 |
职业技能 |
额外技能 |
装备系统 |
道具介绍 |
合成系统 |
交流系统 |
经济系统 |
关系系统 |
特色系统 |
任务系统 |
91-120级 |
120级以上 |
休闲活动 |
周末活动 |
游戏资料当前位置: 》游戏资料
石之灵(适合装备:琴扇)
石之灵级别
低级石之灵
长杖/琴扇/短杖
每杀死一个怪物有20%概率获得20点气血
?对畜生道伤害 +30%
?攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
法术攻击最小 +60,
光攻击 +140
长杖/琴扇/短杖
每杀死一个怪物有20%概率获得30点气血
?对畜生道伤害 +35%
?攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
法术攻击最小 +80,
光攻击 +160
长杖/琴扇/短杖
每杀死一个怪物有20%概率获得40点气血
?对畜生道伤害 +40%
?攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
法术攻击最小 +100,
光攻击 +180
长杖/琴扇/短杖
每杀死一个怪物有20%概率获得50点气血
?对畜生道伤害 +45%
?攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
法术攻击最小 +120,
光攻击 +200
长杖/琴扇/短杖
每杀死一个怪物有20%概率获得60点气血
?对畜生道伤害 +50%
?攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
法术攻击最小 +140,
光攻击 +220
?最小法术攻击 +80
?最大法术攻击 +80
?攻击速度 +15%
?风攻击 +80
幻攻击 +140,水攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
?最小法术攻击 +100
?最大法术攻击 +100
?攻击速度 +18%
?风攻击 +100
幻攻击 +160,水攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
?最小法术攻击 +130
?最大法术攻击 +130
?攻击速度 +22%
?风攻击 +130
幻攻击 +180,水攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
?最小法术攻击 +150
?最大法术攻击 +150
?攻击速度 +25%
?风攻击 +150
幻攻击 +200,水攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
?最小法术攻击 +200
?最大法术攻击 +200
?攻击速度 +30%
?风攻击 +200
幻攻击 +220,水攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
?攻击速度 +15%
?最小法术攻击 +150
?最大法术攻击 +150
?每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
光攻击 +140
幻攻击 +140,水攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
?攻击速度 +18%
?最小法术攻击 +180
?最大法术攻击 +180
?每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
光攻击 +160
幻攻击 +160,水攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
?攻击速度 +22%
?最小法术攻击 +240
?最大法术攻击 +240
?每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
风攻击 +180
光攻击 +180
幻攻击 +180,水攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
?攻击速度 +25%
?最小法术攻击 +300
?最大法术攻击 +300
?每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
风攻击 +200
光攻击 +200
幻攻击 +200,水攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
?攻击速度 +30%
?最小法术攻击 +400
?最大法术攻击 +400
?每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
风攻击 +220
光攻击 +220
幻攻击 +220,水攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
?最小法术攻击 +150
?最大法术攻击 +150
?攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +140,水攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
?最小法术攻击 +200
?最大法术攻击 +200
?攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +160,水攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
?最小法术攻击 +250
?最大法术攻击 +250
?攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +180,水攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
?最小法术攻击 +300
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?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +200,水攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
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?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +220,水攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
?最小法术攻击 +150
?最大法术攻击 +150
?每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
幻攻击 +140,水攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
?最小法术攻击 +200
?最大法术攻击 +200
?每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
幻攻击 +160,水攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
?最小法术攻击 +300
?最大法术攻击 +300
?每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
风攻击 +180
幻攻击 +180,水攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
?最小法术攻击 +400
?最大法术攻击 +400
?每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
风攻击 +200
幻攻击 +200,水攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
?最小法术攻击 +600
?最大法术攻击 +600
?每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
风攻击 +220
幻攻击 +220,水攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
?最小法术攻击 +300
?最大法术攻击 +300
幻攻击 +140,水攻击 +140
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
?最小法术攻击 +500
?最大法术攻击 +500
幻攻击 +160,水攻击 +160
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
?最小法术攻击 +700
?最大法术攻击 +700
幻攻击 +180,水攻击 +180
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
?最小法术攻击 +1300
?最大法术攻击 +1300
幻攻击 +200,水攻击 +200
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
?最小法术攻击 +2000
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?躲避 +100
幻攻击 +220,水攻击 +220
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
?最大法术攻击 +400
?沉默抗性 +12
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
?最大法术攻击 +600
?沉默抗性 +16
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
?最大法术攻击 +900
?沉默抗性 +20
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
?最大法术攻击 +1300
?沉默抗性 +25
?所有技能等级 +1
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
?最大法术攻击 +1800
?沉默抗性 +30
?命中 +100
?所有技能等级 +1
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
?最小法术攻击 +400
?最大法术攻击 +400
?攻击速度 +20%
对修罗道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
?最小法术攻击 +600
?最大法术攻击 +600
?攻击速度 +20%
对修罗道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
?最小法术攻击 +1000
?最大法术攻击 +1000
?攻击速度 +20%
?所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
?最小法术攻击 +1800
?最大法术攻击 +1800
?攻击速度 +30%
?所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
?最小法术攻击 +2400
?最大法术攻击 +2400
?攻击速度 +40%
?命中 +120
?所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
?最小法术攻击 +500
?最大法术攻击 +500
?致命一击 +10
?装备佩戴需求等级已 -3级
?攻击速度 +20%
风攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
?最小法术攻击 +800
?最大法术攻击 +800
?致命一击 +10
?装备佩戴需求等级已 -3级
?攻击速度 +30%
风攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
?最小法术攻击 +1100
?最大法术攻击 +1100
?致命一击 +12
?装备佩戴需求等级已 -4级
?攻击速度 +40%
?所有技能等级 +1
风攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
?最小法术攻击 +1800
?最大法术攻击 +1800
?致命一击 +15
?装备佩戴需求等级已 -4级
?攻击速度 +40%
?所有技能等级 +1
风攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
?最小法术攻击 +2800
?最大法术攻击 +2800
?致命一击 +20
?装备佩戴需求等级已 -5级
?攻击速度 +60%
?所有技能等级 +1
风攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
法术攻击最小 +60,
?眩晕抗性 +15
?混乱抗性 +15
?沉默抗性 +15
?自身受到的伤害 -8%
幻攻击 +140,水攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
掉耐久速度为正常的10%
法术攻击最小 +80,
?眩晕抗性 +20
?混乱抗性 +20
?沉默抗性 +20
?自身受到的伤害 -9%
?所有技能等级 +1
幻攻击 +160,水攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
掉耐久速度为正常的5%
法术攻击最小 +100,
?眩晕抗性 +25
?混乱抗性 +25
?沉默抗性 +25
?智力 +130
?自身受到的伤害 -10%
?所有技能等级 +2
幻攻击 +180,水攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
法术攻击最小 +120,
?敏捷 +120
?眩晕抗性 +30
?混乱抗性 +30
?沉默抗性 +30
?智力 +180
?自身受到的伤害 -11%
?所有技能等级 +2
幻攻击 +200,水攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
法术攻击最小 +140,
?敏捷 +160
?眩晕抗性 +35
?混乱抗性 +35
?沉默抗性 +35
?智力 +240
?自身受到的伤害 -12%
?所有技能等级 +2
幻攻击 +220,水攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
?所有控制抗性 +9
?强控制 +8
?最小法术攻击 +400
?最大法术攻击 +400
?装备佩戴需求等级已 -3级
对人道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的法术防御
致命一击 +10
掉耐久速度为正常的10%
?所有控制抗性 +11
?强控制 +10
?最小法术攻击 +700
?最大法术攻击 +700
?装备佩戴需求等级已 -3级
?所有技能等级 +1
对人道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的法术防御
致命一击 +11
掉耐久速度为正常的5%
?所有控制抗性 +14
?强控制 +12
?最小法术攻击 +1200
?最大法术攻击 +1200
?装备佩戴需求等级已 -4级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的法术防御
致命一击 +12
?敏捷 +120
?所有控制抗性 +17
?强控制 +14
?最小法术攻击 +1600
?最大法术攻击 +1600
?装备佩戴需求等级已 -5级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的法术防御
致命一击 +13
?敏捷 +160
?所有控制抗性 +20
?强控制 +16
?最小法术攻击 +2500
?最大法术攻击 +2500
?装备佩戴需求等级已 -5级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的法术防御
致命一击 +14
?所有控制抗性 +9
?强控制 +8
?攻击速度 +20%
?最大法术攻击 +400
?装备佩戴需求等级已 -3级
对人道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的法术防御
致命一击 +10
掉耐久速度为正常的10%
?所有控制抗性 +11
?强控制 +10
?攻击速度 +30%
?最大法术攻击 +700
?装备佩戴需求等级已 -3级
?所有技能等级 +1
对人道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的法术防御
致命一击 +11
掉耐久速度为正常的5%
?所有控制抗性 +14
?强控制 +12
?攻击速度 +40%
?最大法术攻击 +1200
?装备佩戴需求等级已 -4级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的法术防御
致命一击 +12
?敏捷 +120
?所有控制抗性 +17
?强控制 +14
?攻击速度 +50%
?最大法术攻击 +1600
?装备佩戴需求等级已 -5级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的法术防御
致命一击 +13
?敏捷 +160
?所有控制抗性 +20
?强控制 +16
?攻击速度 +60%
?最大法术攻击 +2500
?装备佩戴需求等级已 -5级
?所有技能等级 +2
对人道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的法术防御
致命一击 +14
网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》暑期热血PK季火热开启! 2018全民争霸赛,体验150级40万装评账号公平竞技,赢取50万现金 和百万元游戏内福利!关宁青云赛,全职业各司其职战云阶,封神塑像! 阿格拉海岛PVP,深海寻宝等暑期活动,体验不一样的夏日风情!
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提示:礼包序列号会发送到您填写的常用邮箱,如果忘记激活码可以在邮箱中进行查找。
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您的礼包序列号已保存至邮箱!
进游戏在蒲家村(289,247)找NPC“云锦娘娘”输入即可,激活成功礼包会自动存入背包内。神仙道武器封灵_神仙道_37游戏
游戏资料当前位置:&&&&&&神仙道武器封灵
神仙道武器封灵
作者: 37游戏平台
时间: 08:57:51
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灵件介绍:玩家通关六道轮回塔可以获得灵件为武器添加封灵效果。灵件默认拥有1条随机属性,玩家可以通过花费20元宝开启属性,最多可以开到3条属性。
1属性为0星&&&&&&&&&&&&&& 2属性开始为双星&&&&&&&&&&&&& 3属性为3星
灵件规则:封灵使用的灵件只能装备到武器上,已装备灵件的武器无法售出。升级已装备灵件的武器,灵件不会消失且灵件属性不变。2每个武器能够装备3个灵件,具体要求为:封灵1:开始六道轮回塔时自动开启;封灵2:到达饿鬼道开启;封灵3:到达畜生道开启。
第二镶嵌孔需要到达饿鬼道开启
第三镶嵌孔需要到达畜生道开启
封灵洗练:通过洗练可以使装备获得更多更好的属性加成。具体介绍:
封灵灵石:不同比例替换元宝进行洗练的道具。具体介绍:
封灵属性:洗练后可以获得属性的详细介绍。具体介绍:
六道轮回塔介绍:通过通关六道轮回塔可以获得灵件。具体介绍:
下次自动登录
》以仙侠为题材,玩家将自身融入一个全新的武侠世界。游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、术士5种职业,蜀山、昆仑两大门派。每个职业门派都有自己的特色和相应的绝招。37神仙道中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,一路斩妖除魔、经历众多冒险关卡。这些游戏元素都将让玩家在一个刺激好玩仙侠世界里享受游戏的乐趣。
客服电话:
传真电话:020-}

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