我的世界采矿机沉浸工程里怎么用采矿机械钻挖基岩

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我的世界沉浸工程mod教程采矿机械钻使用说明
9:31:19 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》沉浸工程mod教程采矿机械钻使用说明,采矿机械钻是一种范围挖掘设备,一次挖掘3*3范围,在中后期挖矿就靠它了。扫描二维码,关注跑跑车《我的世界》公众号,更加方便的查看你想要知道的事情。采矿机械钻是一种范围挖掘设备,一次挖掘3*3范围为了使用它,我们需要把它放在炼油厂里填充燃料然后,你会发现你仍无法挖石头,你需要钻头钻头分为铁盒和的两种,不用说,当然钢的好啦你可以在工程师装配台中安装钻头同时,你可以安装其他比如速度升级,水下挖掘,攻击升级,燃料升级等但是,只有攻击升级可堆叠(3个),其他都不能添加多个可是,他本身只有四个槽,所以需要自行取舍然后我们来看看效果(右侧显示钻头耐久和燃油量)直接左键,破坏以准星为中心的3*3石制方块,shift左键,破坏指定方块如果没安装内置氧化剂罐,你无法在水下挖掘
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1一个完美的轨道交通系统应该包括车站,隧道两部分,车站应该有站台和楼梯以及设备。在现实生活中轨道交通系统一般是双层岛式车站,上层有安检设备和售票摆放闸机以及服务台,下层有站台和轨道以及卫生间,考虑到我的世界中并没有较大的客流量和安检以及售票,所以一般建设一层足够。以下是我在我的服务器中建设的轨道交通系统。&br&&br&1.站台部分可以才用开放式和封闭式两种,下图是开放式的站台,视觉效果可能看起来更大更开阔。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-214bcf4eefa44f93a2209df7_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-214bcf4eefa44f93a2209df7_r.jpg&&&/figure&2.封闭式站台,采用绿色和白色的建材,较好的和环境融入在一起。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cbf57beb811d1ba_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cbf57beb811d1ba_r.jpg&&&/figure&3.一个玩家建造的城堡附近的站台,为了和主建筑更贴切采用了相同的建材和设计。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7c140be348cddbb746cc8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7c140be348cddbb746cc8_r.jpg&&&/figure&4.隧道,一般要开挖较多的泥巴和石头。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-28bfe2a84ab870_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-28bfe2a84ab870_r.jpg&&&/figure&5.另一种隧道,采用的是不破坏原有环境的方案,稍微加入了一点木板作为承重结构?&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d83bfb99a843c2969359c_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d83bfb99a843c2969359c_r.jpg&&&/figure&6.除了地面的轻轨还可以建造地铁系统,现实中把地铁和轻轨合称轨道交通系统,下图是一个地铁站的出入口。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-87dde48c0312bcb0614a20_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-87dde48c0312bcb0614a20_r.jpg&&&/figure&7.未完工的站台&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5b6ffe6cad_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5b6ffe6cad_r.jpg&&&/figure&8.墙上加入了玩家自制的旗帜,这里也可以加一点方块壁画或者是画,或者也可以贴上木牌写广告233。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2f11e8d896159ade2cc9_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2f11e8d896159ade2cc9_r.jpg&&&/figure&9.换乘通道,略显单调。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ed66a178b43624b6dcfebb_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ed66a178b43624b6dcfebb_r.jpg&&&/figure&10.整个服务器的轨道线路建造应该有一个相对应的站台名字,腐竹可以制作一个轨道交通导图,我是用AI画的,把主要的建筑物标注出来更方便新玩家能第一时间熟悉服务器。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-250ad86e1cc7bed36bbe5b_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-250ad86e1cc7bed36bbe5b_r.jpg&&&/figure&利益相关:服务器是公益服,所以没利益。
一个完美的轨道交通系统应该包括车站,隧道两部分,车站应该有站台和楼梯以及设备。在现实生活中轨道交通系统一般是双层岛式车站,上层有安检设备和售票摆放闸机以及服务台,下层有站台和轨道以及卫生间,考虑到我的世界中并没有较大的客流量和安检以及售票…
&p&海底神殿。&/p&&p&我见过普通场景下的海底神殿,那不算什么,随便开个地图找几分钟就能找到了。&/p&&p&厉害点的,将海底神殿附近的水域,用沙子围起来,然后排空所有的水,挖掉神殿,利用守卫者的生成机制,制作一个守卫者刷怪场,无限刷海晶碎片。&/p&&p&&br&&/p&&p&而真正的dalao,是在生存模式下,将海底神殿附近的水域用玻璃围起来,排空所有的水,包括神殿内外。并在保留神殿的完整自然建筑前提下,将守卫者刷怪场依附建造在海底神殿上。形成自然环境和人工生产建筑的完美融合。当你在挂机海晶碎片的时候,还能欣赏玻璃幕墙外一群鱿鱼游来游去的场景。&/p&&p&更骚的是,制作这奇观的dalao,把镇守海底神殿的boss远古守卫者,运回了陆地上的基地,并用玻璃做了个“大鱼缸”养着远古守卫者,每次去dalao的基地就中了挖掘疲劳的buff,导致不能挖掘破坏方块,dalao称之为“镇宅神兽”,熊孩子来到基地都没办法破坏了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再说一个符合楼主题意的吧,既然是侧重“自然生成”的东西,虽然有很多高能的人工生存机械和建筑,但跑题啊。&/p&&p&&b&人工干预机制生成的刷怪笼。&/b&&/p&&p&我们在原版生存里会遇到刷怪笼,但一般多个刷怪笼之间不会离得太近,在原版生存的自然条件下,我见过最厉害的生成是4个离得很近的&b&毒蜘蛛&/b&刷怪笼,可以制作4核蜘蛛刷怪场。而且原版刷怪笼是&b&不能被搬运&/b&的。&/p&&p&但真正的dalao是不会被束缚的,他研究透彻了mc生成刷怪笼的机制。利用红石装置,将方块运输到未加载的区域,模拟出适合生成地牢刷怪笼的结构。&/p&&p&准备完成后,走向未加载区域,区域被加载,mc生成世界的机制被模拟的地牢结构欺骗,按dalao的意图生成了特定的刷怪笼,集中分布。&/p&&p&最后做成4核骷髅刷怪笼。&/p&&p&具体视频在b站有搬运,av2052688,原作者panda4994&/p&&p&你说这4个刷怪笼是算人工的?还是算自然生成的?&/p&&p&此乃逆天行为!&/p&
海底神殿。我见过普通场景下的海底神殿,那不算什么,随便开个地图找几分钟就能找到了。厉害点的,将海底神殿附近的水域,用沙子围起来,然后排空所有的水,挖掉神殿,利用守卫者的生成机制,制作一个守卫者刷怪场,无限刷海晶碎片。 而真正的dalao,是在生…
&u&&u&本文已授权Cthuzine转载。&/u&&br&&br&为照顾地球读者,以下内容均转换为十进制。&/u&&br&&br&MC历第?年?日。&br&Notch说要有光,于是便有了光。Notch觉得很好。接着Notch说,要有Minecraft。&br&&br&MC历前300万年。&br&MC人发现了按E可以赛艇,哦不,打开物品栏。&br&在此之前,他们以为物品栏只有十个格子。&br&&br&MC历前120万年。&br&第一个工作台被发明。MC人明白了物品栏右上角那四个格子是干嘛的了。&br&在此之前,MC人的宗教仪式是在树上进行的。&br&&br&MC历前80万年。&br&一位伟大的贤者召唤了第一个工具。他在一次祭拜Notch的仪式中在工作台上用几个同胞沾满鲜血的手挖下来的原木制成了木板和木棍,随后用这些木板和木棍排成了一个奇怪的符号,从而获得了镐斧铲剑等工具。见证者认为,这些独特的符号便是与Notch沟通的方式。&br&历史学家认为,MC人此时进入了&b&工作台时代&/b&。&br&在此之前,他们以为工作台的九个格子只是为了把做出工作台的方式从1种增加到4种。&br&&br&MC历前40万年。&br&MC人开始使用圆石制造工具和挖矿。&br&第一个火把与熔炉被发明。发明者声称Notch是不会创造出一种挖下来没有任何作用的矿的。&br&在此之前,MC人在夜晚是直接原地打洞把自己盖上的。&br&&br&MC历前20万年。&br&各部落之间开始使用独有的贴图来区别部落成员。&br&MC人注意到鸡会跟着正在挖草的人,从而发现了小麦种子可以喂养鸡。&br&在此之前,除了打猎之外,MC人是吃僵尸肉长大的。&br&&br&MC历前15万年。&br&箱子被发明出来并普及到各部落。&br&在此之前,每个部落都有一个专门装物品的MC人。&br&&br&MC历第10万年。&br&开始有部落在河边种植小麦。这些部落获得了比其他部落更多更稳定的小麦种子来喂养鸡。&br&在此之前,MC人是通过割草来养鸡的。&br&&br&MC历前5万年。&br&一个嗜好养鸡的部落酋长偶然发现手上的蛋收集到了16个就进了另一个格子,他以此为依据,创造了16进制的计日方式。&br&在此之前,没人这么无聊去数数。&br&&br&MC历前2万年。&br&弓箭与皮甲被发明。在远程武器和装甲的保护下,MC人开始大规模长期定居,同时开始砍伐森林和建立村庄。&br&在此之前,只有能单挑苦力怕/爬行者的人才能成为酋长。&br&&br&MC历前1万5千年。&br&有定居的部落发现小麦种子的副产品小麦可以喂养牛羊以及制成面包。&br&由于当时猪无法驯养,MC人在宗教信仰中加入了禁食猪肉。&br&在此之前,小麦是被MC人丢进河里的。&br&&br&MC历前1万年。&br&MC人发现熔炉在燃烧时上层可以放置肉类或原木,从而制造无毒的鸡肉。&br&历史学家认为,MC人此时进入了&b&熔炉时代&/b&。&br&在此之前,熔炉是用来取暖和照明的。&br&&br&MC历前8000年。&br&居住在草原的MC人根据方块的放置规律,总结出了MC世界的四个方向:东、东的左边、东的右边、东的对面。他们规定向日葵面向的那一面是东面。&br&向日葵开始成为了经常外出探险的MC人的标准配置。&br&在此之前,MC人是通过静坐x分钟观察日月移动来判断方向的。&br&&br&MC历前6000年。&br&一些定居的部落各自发明了床。这些部落将床视为宗教里最重要的造人仪式道具。&br&在此之前,MC人死后是挤在出生点的。一些好事者把出生点挖成一个浮空岛,并称之为天堂。&br&&br&MC历前4500年。&br&南瓜饼,蛋糕等食物进入MC人的食谱。不同地区的MC人开始大规模种植南瓜,甘蔗。一些运气好的部落开始种植马铃薯与胡萝卜。&br&定居的部落开始探索和挖掘山洞深处。&br&有人发现了从铁矿石冶炼铁的方法,并制造了铁制工具。&br&发现者声称,Notch是不会创造出一种挖出来没有任何作用的矿石的。&br&&br&MC历前3500年。&br&剪刀普及,羊毛产量得到大幅度提升。&br&大规模以物易物贸易形式出现,不同部落之间开始有了和平的往来,部落的规模开始扩大。&br&有好事者研究放置告示牌时偶然输入的奇怪符号而创造出了一种包含26个字母和各类标点符号的文字。&br&最早的文字形式---三行情书式---开始出现在各部落住宅的门前,主要用于区别房屋的主人。&br&这些文字主要以象形为主,大概是这样的。&br&“orz2”&br&“8==D”&br&在此之前,告示牌是用来造水池的。&br&&br&MC历前3000年。&br&早期的仙人掌教在沙漠文明诞生。这个宗教的特点是大规模种植仙人掌,并且把一切能涂的东西都涂成绿色以象征高贵。Notch依旧是各个宗教所崇拜的唯一真神。&br&丛林弓箭决斗成为了居住在丛林的MC人最热衷的运动形式。&br&第一个石砖制成的城墙诞生。石砖房屋在平地兴建,不过只提供给有圆石密集恐惧症的MC人。&br&拉杆被发明出来,用于维持铁门的开关。这是MC人历史上最早的红石机械。&br&在此之前,MC人是用泥土做门的。&br&&br&MC历前2600年&br&打火石被发明并成为单兵必备武器。居住于森林地区的文明被迫迁移。木制房屋和一些木质家具被淘汰。丛林弓箭决斗游戏被火海逃生游戏所取代。&br&历史学家认为,MC人此时进入了&b&打火石时代&/b&。&br&在此之前,MC人认为被(自然界的)火烧死的人或物品是Notch的宠儿,可进入天域,除了仙人掌教。&br&&br&MC历前2200年。&br&多处文明开始使用以向日葵为代表的花作为贸易的货币使用。&br&拉杆数字符号独立诞生。河谷文明的MC人把拉杆装在圆石方块的四面,通过其开关状态不同以记录0-15的数字,以此记录部落的人口数。&br&MC文明自此掌握了简易的长期记录有意义的数字的方法。&br&在此之前,没人这么无聊去数数。&br&&br&MC历前1500年。&br&崇拜日月的明教在宽广的草原诞生。他们认为太阳是掌管正义的神,而月亮是掌管邪恶的神。Notch则被认为是掌管神的神。&br&这是最早的多神教,以浪费火把为主要特点。&br&在草原地区,物品展示框替代拉杆成为数字记载方式。两个物品展示框可以表示出64个不同数字,早期的四则运算概念也随之也诞生。&br&物品展示框也被用于记录日常生活,成为了最早的象形文字方式,同告示牌符号一起成为早期文字的代表。&br&在此之前,物品展示框是用来炫富的。&br&&br&MC历前1100年。&br&需要人工收集的自动化仙人掌农场在沙漠文明被发明。这是MC人历史上第一个全自动农场。&br&仙人掌普及到各个文明并被用来制造垃圾桶和防御怪物,当然,也是最主流的染料。&br&仙人掌教也因此得到传播,成为世界性宗教。&br&告示牌文字得到了进一步的发展,成文法典出现并记载于告示牌上,其第一条是,&br&“禁止挖走任何人脚下的方块。”&br&然而观看角斗士在高空平台对挖成为了贵族最喜爱的体育运动。&br&&br&MC历前800年。&br&造纸术和装订术被发明,知识的记录从此变得廉价。&br&铁桶运水被发明。一些地区4x4无限水井普及,农业种植技术因此取得突破。&br&MC人开始按行种植农作物,使得效率得到提升,并使MC人的活动范围扩大。&br&在饲料充足的前提下,一处平原文明发展出了绵羊数列的概念并对其通项公式进行初步研究。另一处平原文明则对鸡兔同栅栏的问题进行了研究,创立了方程组的概念。&br&在此之前,除了湖边,MC人只在下雨天种植。&br&&br&MC历前600年。&br&鱿鱼被部分地区列为保护动物。&br&骨粉催熟技术被发明,几个文明为争夺向日葵平原发起了持续数年的战争。另一些文明则使用黄金或红砖取代向日葵作为货币。&br&在战争过程中,火药,沙子和打火石制成的点了就跑式TNT地雷被发明和大规模使用。这些平原也成为了大裂谷。TNT改变地形的巨大威力第一次为MC人所知。&br&历史学家认为,MC人此时进入了&b&TNT时代&/b&。&br&在此之前,火药只是象征单挑苦力怕/爬行者的战利品。&br&&br&MC历前450年。&br&由于其破坏力之大,各个国家法律明文禁止平民持有TNT。违者将处以TNT决。&br&明教天文学家通过观察日月运动,声称MC世界是圆的。一些被忽悠的探险家顺着东方而去希望能走一圈返回远处,他们再也没有回来。&br&另一些被忽悠的探险家前往战争留下的深谷探索,并发现了大量红石与青金石。少数人声称发现了钻石但在挖掘过程中被岩浆吞噬,多数人嗤之以鼻。&br&岩浆桶被发现可以用作高效熔炉燃料。岩浆池成为了国家必争资源,煤炭得以解放以制造更多火把,也使得明教的传播更加顺利。&br&&br&MC历前300年。&br&水梯的应用使得高空作业变得不再危险,MC人开始建造大型垂直式建筑物。&br&工程师在计算用料时,创造了平方,立方以及平方根的概念。&br&一些文明建造了超高层灯塔来指明方向。在施工过程中,他们发现在一定高度上无法再放置方块,并称之为天障。一位工程师测量出了天障离海面高度为256格。&br&黑曜石被偶然发现。由于没有任何东西可以有效率的破坏它,使其开始被大量用于皇家宫殿的建造,岩浆浇筑技术应运而生。&br&早期工程学在需求的增长下成型,制造工具也不再是宗教仪式的专利。&br&&br&MC历前200年。&br&压力板与按钮的作用被发现,TNT地雷被大量埋在国境区域。&br&这些地雷起到很好的保护作用,使得国家边境之间的间谍与敌对突袭活动减少,有一些住在富饶国家边境的人开始转战地下活动。&br&此外,水流对TNT爆炸破坏方块的阻止作用被一个国家的工程团队注意到,他们开始制造早期的人工TNT大炮。&br&基岩在深谷地段被发现,同黑曜石不同,基岩完全无法被MC人的现有工具破坏。一些探险者根据海平面到基岩最低处的方块数,认定64是MC生命的秘密。&br&高层灯塔建造完毕后就被发现在一定范围外就会失效。这个视野限制的现象首次被MC人记载。&br&明教创立了一套可信的计时制度。他们把一个树苗在熔炉燃烧的时间规定为1苗。煤炭的燃烧时间为16苗,即一炭,这样一天正好可以被分为15炭。&br&在此之前,MC人是通过等地上物品消失来计时的。&br&&br&MC历前100年。&br&MC人早期的TNT大炮在几次边境冲突中大放异彩,即可摧毁城防又可排除地雷,其建造的简便性使得城市对黑曜石的需求进一步增加。&br&重力加速度和平抛运动的概念随着TNT大炮的普及而得到发展。&br&一位古典科学家总结出了简易TNT大炮射程与其高度的平方根成正比,由此开始了平方根运算的推广。&br&MC人活动范围内的多个岩浆池耗尽,少数残存的岩浆池分布在人烟稀少的地区,这加速了MC人的扩张需求。&br&&br&MC历前50年。&br&由于产能过剩和燃料不足,大量仙人掌被遗弃,成为廉价的代名词。仙人掌教所统领的国家受到了前所未有的挑战。&br&与此同时,明教也遇到了能源不足,煤炭紧张的问题。两个教派的主要国家在争夺一片大型岩浆池时爆发了全面战争。&br&红石粉传递拉杆和按钮信号的功能被发现,并很快运用于TNT大炮的发射。&br&在此之前,一门TNT大炮需要8个人来发射。&br&&br&MC历前25年。&br&战争持续了数十年,几乎一切能被调动的资源都被调用,直到双方的TNT储备耗尽。文明的遗迹千疮百孔,成为了悬空的黑曜石阵列。&br&战争造成了严重的饥荒,使得MC人的活动范围进一步扩大。一些幸存者发现了没有被破坏过的大型外星人村庄,以及生存着的外星人。&br&在此之前,他们管那个叫僵尸村庄。&br&&br&MC历前6年。&br&一位伟大的先知带着少数仙人掌教信徒往东的左边迁移。&br&他告诉族人,当到达一处有七彩土壤和仙人掌的地方时,便是MC人新的定居地。&br&一些幸存者创立了大盘鸡制度,宣扬共同养鸡和共同分配资源。由于制度在当时环境下的优越性,这部分人得以幸存。&br&他们把拯救了这些人的外星人村庄命名为NPC村庄,意为“Non-Payable Character”。&br&其中的一部分人在地下发现了钻石以及保护性挖掘的方法,也开始将更多的资源用于开采地下岩浆。&br&&br&MC历1年。&br&向东的左边迁移的仙人掌教信徒寻找到了新的定居地,并认为这是新的纪元开启。他们宣布该年为仙人掌历1年。&br&钻石被用来制造公用工具,并被发现可以开采黑曜石,制造满格装甲和强有力的武器。&br&发现者声称,Notch是不会创造出一种挖出来没有任何作用的矿石的。&br&黑曜石产量大幅度增加。&br&与此同时,有人无意中点燃了门框状的黑曜石。&br&这开启了一道通往地狱的大门。&br&这些幸存者认为,新的纪元开启了。&br&他们把该年定为MC历1年。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&===============写在后面==============&br&-为什么是鸡?&br&鸡太容易养了。。。。。&br&-MC人这么笨?&br&从动物演化成具有独立思考,探究精神和举一反三能力的MC人是需要很长时间积累的。&br&-跳过夜晚?&br&这个设定暂时放弃,已修改。&br&-对现实的影射?&br&的确有,但无意造成任何形式的冒犯。如果你认为你所在的地区,文化,宗教或者语言被冒犯,请在评论里表明,我会酌情修改。&br&&br&=======================================================&br&商业转载请私信。其他转载请注明出处。&br&欢迎其他提问和建议。
本文已授权Cthuzine转载。 为照顾地球读者,以下内容均转换为十进制。 MC历第?年?日。 Notch说要有光,于是便有了光。Notch觉得很好。接着Notch说,要有Minecraft。 MC历前300万年。 MC人发现了按E可以赛艇,哦不,打开物品栏。 在此之前,他们以为物品栏只…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fedc85e66baba_b.jpg& data-rawheight=&607& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fedc85e66baba_r.jpg&&&/figure&
已更新完&br&本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。&br&许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。&br&————————————————————————&br&mod一入深似海,从此君王不早朝,杀时间利器,眼睛度数升高的元凶。慎入慎入。&br&mod分日系mod和欧美向mod,推荐几个欧美向mod,特点就是比较大型。&br&&br&&blockquote&&b&一、辅助型模组&/b&&/blockquote&1、JourneyMap(旅行地图)&b&目前最好用的地图模组。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_r.jpg&&&/figure&正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。&br&可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。&br&可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。&br&&br&2、Not enough Items(NEI)&br&(1.8下可以用JEI。)&br&&b&目前最好用的内置合成表&/b&,玩模组再也不需要去百科查合成表了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eebcaf3c09ba6551de94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eebcaf3c09ba6551de94_r.jpg&&&/figure&E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。&br&打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。&br&&br&3、Waila(高亮信息扩展)&br&鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)&br&&b&可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_r.jpg&&&/figure&安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。&br&&br&4、ChickenChunks(区块载入器)&br&当玩家离开某一地区时,可以通过放置区块载入器强制加载这一地区,范围可以设置。家里种了田地,出门打怪回来之后,就可以收获成熟的作物了!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6be8ca820de4ec_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6be8ca820de4ec_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&二、地形类&/b&&/blockquote&1、Biomes O' Plenty(超多生态群系)&br&主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/aa6e8cecd06d_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/aa6e8cecd06d_r.jpg&&&/figure&2、Nature(自然)&br&加入新的树木,主世界四种莓果丛,莓果不但吃的快,还可以补偿隐藏保食度,是生存初期简易的食物来源。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&三、建筑类&/b&&/blockquote&1、Chisels & Bits (凿子和组件)&br&&b&这是一个要逆天的模组,原版minecraft的精髓在于建筑,此模组精髓在于雕刻。&/b&&br&任何方块都可以分解为16*16*16个小块,小块贴图基本是原方块贴图。然后这些小方块可以任意组合。当然也可以分成16*16个长条等你能想到的小方块。雕刻好的东西可以用图纸记录下来,用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_r.jpg&&&/figure&&br&2、Carpenter's Blocks (木匠方块)&br&加入斜角木匠方块,楼梯木匠方块,各种角度木匠方块,任何方块都可以变成这些想要的形状,minecraft里面终于有斜线了,组织的好可以盖出弧形屋顶。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/59a6baafbe90afd1d83987_b.jpg& data-rawwidth=&1495& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1495& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/59a6baafbe90afd1d83987_r.jpg&&&/figure&3、Chisel 2(凿子2)&br&任意方块放入凿子,都将有几十种变种,无论是富丽堂皇的宫殿,还是简陋的地下室,都有适合的方块,发挥想象力的时候到了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_r.jpg&&&/figure&4、Bibliocraft(收藏馆)&br&&b&最推荐的家具模组。&/b&添加的家具不但精美好看,且有实用性。无论是物品展示台,书架,药水展示架,甚至桌子都可以放入物品,能与玩家有很好的互动。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ffee850b35bb_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ffee850b35bb_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&四、实用类&/b&&/blockquote&1、Tinker's Construct(匠魂)&br&&b&打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。&/b&&br&作者的观点是没有一把最好的武器,每种武器都有其特殊的性能。制造一把武器你需要不同的武器配件,把配件组合一起一把武器就诞生了。每种材料做成武器都有其特殊的属性,通过给武器不断添加材料赋予武器各种额外的性能。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a3972abd6ba0cf28cdcb30_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a3972abd6ba0cf28cdcb30_r.jpg&&&/figure&&br&2、Extra Utilities(更多实用设备)&br&&b&偷懒必备模组,加入了非常多合成表简单,但是用处逆天的物品。&/b&&br&包括:可以创造模式飞行的翅膀,可以携带动物的绳索,凭空放置的方块,储藏256桶液体的水桶,好用的管线,可以大范围不生怪的火把,少lag的抽岩浆机器,挖矿机等等等。强烈建议下载下来对照NEI弄清每一个物品的用处。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a8504dee651c9b07ce5e_b.jpg& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a8504dee651c9b07ce5e_r.jpg&&&/figure&&br&3、OpenBlocks(开放式方块)&br&据说作者接受世界各地玩家的邮件,把玩家想要的物品添加到游戏里面。其中有几个物品十分好用,包括建筑指导仪(下图),滑翔翼(1.9滑翔翼应该是抄这个),经验值贮藏系统,睡袋等。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7eaa02e9cddb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7eaa02e9cddb6_r.jpg&&&/figure&&br&4、Mystcraft (神秘岛)&br&原版三个世界已经逛够了?你需要这个模组,如图每本书可以传送去一个新的世界。你可以自定义世界,定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生成等等等。&br&传送书也可以在主世界之间传送玩家,是良好的交通工具。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bc63e39b4b7cd05ee428bef_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bc63e39b4b7cd05ee428bef_r.jpg&&&/figure&&br&5、AgriCraft&br&&b&一个以杂交为精髓的种地模组。&/b&植物需要种植在木架子上,植物杂交可以变异出新的植物。&br&一种作物可以通过不断杂交提高性能,当培养出最强作物时,将一次收获四个作物,且长的飞快。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ee628ad0051bcd350c43341_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ee628ad0051bcd350c43341_r.jpg&&&/figure&&br&6、Pam's HarvestCraft (收获季节)&br&嫌弃原版作物不够多?食物不够丰富?添加这个模组,让你种地种到吐,食品一天换一样。添加了几十种作物,几十种果树,几百种食物。可以兼容Agricraft。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4f026b3ba07_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4f026b3ba07_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&五、储藏类&/b&&/blockquote&1、IronChests (铁箱子)很小巧的模组,可以把木箱子升级为铁箱子,钻石箱子,箱子容量逐渐增大,水晶箱子可以看见里面物品。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0ac2de6d101862cdd64330_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0ac2de6d101862cdd64330_r.jpg&&&/figure&2、JABBA(更好的储物桶)&br&大量储存单一物品必备。&br&可以升级,以储存更多组的物品,左键拿出,右键放入,同时六个面都可输入输出,可以建立很好的自动化系统。&br&增加了一个手推车,可以拿起储物桶或者原版箱子。钻石手推车可以搬运生怪砖。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_r.jpg&&&/figure&3、Storage Drawers (储物抽屉)&br&很像储物桶模组,一格方块储存大量单一物品,不同的是可以在单一方块储存2种或者4种,同样是升级后可以储存更多组物品。&br&抽屉控制器,放在几个储物桶旁边,可以一次向几个储物桶里面放置多种物品。&br&压实抽屉,可以放入金砖,取出金粒或者金锭,反之亦然。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/82c309c86f8eb965d7c7_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/82c309c86f8eb965d7c7_r.jpg&&&/figure&4、EnderStorage(末影储存)&br&很小巧的模组,原版的末影箱子灵感来源于此模组。末影箱子功能基本等同于原版,但是上面白色按钮可以染色,以设置不同频道。&br&末影背包shift右击末影箱将和箱子设置为一个频道,变成一个可携带的末影箱&br&末影水塔功能等同于末影箱,但储存液体。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_r.jpg&&&/figure&5、Applied Energistics (应用能源2)&br&目前最好的储存系统,无出其右者。&b&非常新手不友好,慎入。&/b&&br&&b&告别难看的箱子系统,将大量资源储存在电脑磁盘上,可以远程从电脑上拿取物品。自动合成系统让你告别繁琐的合成表,IC2的量子装,只需一键,立刻获得。同时贴图炫酷,满满未来科技质感。&/b&&br&如图大量储存单一物品,物品上限取决于你放置的的磁盘大小,并按各种顺序排序,可以搜索。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e70b212dd6e2bc9d1c7596_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e70b212dd6e2bc9d1c7596_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/86dd2eca17e4d7f0a4ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/86dd2eca17e4d7f0a4ff_r.jpg&&&/figure&这个模组是我最恨的模组,也是最爱的模组。&br&模组初期需要制作大量的芯片储存数据,十分繁琐。最重要一点是他的线缆都有频道限制,普通线缆8个频道,粗线缆32个频道,部署分配线缆频道十分考验玩家。更别说P2P和量子桥。&br&但是一旦建立完整的系统,你的所有物品都将井然有序的动态储存起来,比如,从自动农场收的小麦,从自动牧场收的牛奶鸡蛋,直接从输入总线进入系统,建立好蛋糕的合成表,随时可以获得几百个蛋糕。&br&本模组初期发展学习困难,后期则上瘾到无法离开。&br&&blockquote&&b&六、独立类&/b&&/blockquote&这个类别的模组,因为本身比较大型,对游戏机制的改变较多,很难与其他大型模组兼容,建议独立或者以这个模组为主进行游玩。&br&&br&1、Nevermine(虚无世界)&br&本来默默无名的模组,去年籽岷开始玩之后,瞬间火遍中国模组圈。&br&本模组加入十几个新的世界,每个世界都有自己的怪物,地形,矿物,特性,玩家通过不断冒险来增加自己的技能树。特点是安装之后无视亮度遍地怪物,不断地刷怪升级。&br&缺点是十几个世界有些千篇一律,只是怪物长得不同,没有新意。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/35bd82f8920c87abe2743a9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/35bd82f8920c87abe2743a9_r.jpg&&&/figure&2、The lord of the rings(魔戒模组)&br&魔戒迷不要错过,虽然模组还在勤奋更新中,但是已经很稳定了。可以进入魔戒世界进行冒险,模组还原了魔戒世界的地图,建筑,地形,精灵矮人等怪物。&br&玩家可以一边悠闲的欣赏各个种族的建筑风格,新奇的动物,一边激烈的打怪,可以接任务,有一些RPG元素。十分推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/046ecdd85ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/046ecdd85ab_r.jpg&&&/figure&3、Pixelmon(神奇宝贝模组)&br&满满的童年回忆模组,大部分神奇宝贝都已经被添加进来。玩家通过不断让自己的神奇宝贝对战,提高神奇宝贝等级。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/beacdac8cd9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/beacdac8cd9_r.jpg&&&/figure&&br&4、The Twilight Forest(暮光森林)&br&老牌异界模组。玩家可以开一个传送门进入暮光森林的世界。这个世界天色永远阴沉,景色神秘而优美,地面上并没有怪物。玩家可以下地牢,上高塔,入火沼泽,进黑暗森林。一步步对付一个个越来越强的boss。如果还没有玩过的话,请一定要试一试。&b&裂墙推荐!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/73d1eafccf5aad466c4371_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/73d1eafccf5aad466c4371_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&七、科技类&/b&&/blockquote&这里的科学模组的能量全部是电力。现在欧美模组圈基本全部模组共用电力单位RF,只有工业模组电力单位是EU 。&br&&br&1、thermal expansion (热力膨胀)&br&热力膨胀模组是一系列thermal模组的总称(包括thermal Dynamics, thermal Foundation),是RF这个单位的最初建立者。&br&&b&本mod十分好上手,合成表简单且实用,是接触科技模组初期的不二选择。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a41b9ed3dfeec910374b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a41b9ed3dfeec910374b_r.jpg&&&/figure&&br&添加了铜矿,锡矿,银矿,铅矿,有色金属矿等矿石。&br&添加了各式各样的引擎,包括蒸汽引擎,岩浆引擎,燃油引擎等等等,为发电提供不同的选择。&br&机器方面,包括磨粉机,电炉,锯木机,充电器,积水器,造石机等等十分便宜并且有用的。&br&添加了水管,物品管,电线。机器和管道都分级别,级别越高效率越高。&br&&br&2、Ender IO (末影接口)&br&在热力膨胀模组的基础上添加了许多好用的机器。&br&&b&令人惊喜的是这个模组的管线,液体管,物品管,电线,红石线,甚至AE2管线都可以在一个格子里面走线,告别了难看的漫天走线时代,非常值得一试!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fc239dcdd330_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fc239dcdd330_r.jpg&&&/figure&本模组的很多合成表都需要用到末影珍珠,遇到末影人千万不要放过。&br&添加了无线充电器,只要在一定范围内,可以给身上物品充电。&br&添加了喷涂机,可以让任何方块显示其他方块的样子,比如把萤石换成石砖的样子,妈妈再也不用担心屋子里面生怪了。&br&还有其他很多很实用的机器,值得一试。&br&&br&3、minefactory
reloaded (我的工厂)&br&&b&添加大量工厂方块,包括种植机,收获机,屠宰机,钓鱼机,幼崽分离机等等等。将种地和养殖变得十分简单,且有些过分简单。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_r.jpg&&&/figure&种植机,收获机组合,自动获得无限农作物。&br&饲育机,屠宰机,计数机组合,自动获得无限动物产品。&br&甚至可以剪羊毛和无限获得墨囊。&br&&br&4、big reactors(大型反应堆)&br&&b&当电力越来越不够用怎么办?尤其开始玩AE2这个吃电不眨眼的老虎,你需要这个模组可以大量电力,10KRF立刻获得!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3fc40cc348bf996b42d23f_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3fc40cc348bf996b42d23f_r.jpg&&&/figure&添加黄铀矿石,建立如上图的多方块结构,立刻获得大量廉价RF。&br&&br&5、immersive engineering (沉浸工程)&br&&b&很新的一个模组,作者抛弃了传统的管线,加入了电线的概念;而且本模组的许多机器是多方块机构,看起来古朴又炫酷。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/283a38b396dfde12e3ebea_b.jpg& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/283a38b396dfde12e3ebea_r.jpg&&&/figure&添加了风车,水车等炫酷的发电系统。&br&电线系统类似显示生活中电线系统,可以通过电线杆远距离传输,高压电线和低压电线之间需要降压设施。&br&多方块结构包括压榨机,打粉机等,效率极高,十分好看。&br&作者审美极佳,增加了类似钢铁架子的方块,用心的话,可以建成一个工厂风格的现代化建筑群。电线和建筑方块配合铁路模组,可以建成大型铁路交通设施。&br&&br&6、Draconic evolution(龙之进化)&br&&b&本模组最出彩之处在于添加了炫酷的能量储存系统,如下图,做到最高阶可以储存巨量的RF,而且其炫目的动画效果,特别适合放在大型建筑物中心,立刻好似身处核电站反应堆中心。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/097a4079966eee878dc3de_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/097a4079966eee878dc3de_r.jpg&&&/figure&在末地岛和末地随机生成的流星上,可采集到紫色的矿物粉末。&br&需要消耗大量的下界之星,黄金,紫色矿物粉末等资源,获得武器和装备,武器和装备都可以自定义附魔和属性,消耗RF使用,非常OP。&br&1.7下可重新召唤末影龙,每杀死一次末影龙可以获得1颗龙之心脏,是模组的重要资源。屠杀极难的红龙获得2颗心脏(红龙极难不要轻易尝试,你会后悔的)。&br&能量储存装置炫酷到可以忽略功能性,直接做出来装饰家里。&br&&br&7、simply jetpacks(喷射背包)&br&利用极少的资源获得喷射背包,游戏初期必备模组。配合openblocks的滑翔翼,基本实现创造模式飞翔功能,初期就可以逛遍地图,横扫地狱。&br&&br&&blockquote&&b&八、四大经典科技模组&/b&&/blockquote&这四个模组相信大家都有耳闻,minecraft初期开始就已经出现,跟随minecraft一路走来,都茁壮发展起来。现在的许多新模组都建立在这四个模组上,也继承(抄袭)发扬了四个模组的功能。&br&&b&注意一点是,虽然这四个模组发展时间长,但并不新手友好,建议初期玩模组不要从这四个模组入手。&/b&&br&&br&1、Industrial Craft(工业模组)&br&算是科技向模组的祖先级模组,首先提出了电压,变压,核反应等概念。随着其他模组对工业模组功能的继承优化,其他模组功能越来越强大,材料越来越便宜,相反工业模组自身却把合成表改得非常繁琐复杂。所以多模组生存下,这个模组就显得有些鸡肋,当然这一切都难以动摇他江湖老大的地位。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_r.jpg&&&/figure&新手的话,可以以量子装为目标,一步步进行科技升级,相信目标达成的时候,工业模组也就玩完了大部分内容。&br&注意本模组机器方块要用扳手拆卸,直接敲掉会损坏机器;注意机器不要过压,核反应堆不要过热,均会导致爆炸。&br&关于EU和RF转换,比较推荐immersive engineering的电线,没有损耗,但是有1000RF/s的转换上限。其次Extra utilities 的节点虽然没有转换上限,但会损耗一半的电力。&br&&br&2、Forestry(林业模组)&br&&b&添加了养蜂,养树系统,通过养育过程中的基因突变,获得新品种的蜜蜂和树,也可以提取优秀基因进行基因改良。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_b.jpg& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_r.jpg&&&/figure&添加了农场方块,如上图,是个多方块结构,可以用来种树和农作物。&br&养蜂和养树的同学建议安装扩展模组binnie's mods,增加了大量新的树种和新的蜜蜂。新的树种可以产生果实榨出更多果汁和种子油,来发出更多电。新的蜜蜂可以产生minecraft里面一切资源,比如农作物,矿物,怪物动物产品。&br&添加Mgaic bees 扩展模组,蜜蜂可以产生魔法模组相关资源。&br&注意一点是,养蜜蜂如果没有辅助工具,将变成一个体力活,可能会在电脑前消耗一整天时间,建议安装Gendustry模组进行工业养蜂,将大大减少繁琐枯燥的工作。&br&&br&3、BuildCraft(建筑模组)&br&&b&添加了管线系统,管线分液体管,物品管,电力管,开起了minecraft的物流时代。&/b&&br&先放张炫酷的镭射:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d378b54bf148ba59fbd3f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d378b54bf148ba59fbd3f_r.jpg&&&/figure&BC管线功能比较基础,管线上可以安装各种门,来增加功能性,但是缺点是管线放多了会变得非常的乱,如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3bac26d32e185f103a1a359_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3bac26d32e185f103a1a359_r.jpg&&&/figure&可以安装LogisticsPipes模组来增强管线功能,建立更好的物流系统。&br&建筑模组增加了很多辅助建筑机器,包括建主机,整地机;添加了非常便宜的采矿机。&br&添加了石油,可以精炼为燃油,妈妈再也不用担心家里缺电了!&br&添加了机器人,可以帮助种地,种树,收割,钓鱼等等。&br&&br&4、RailCraft(铁路模组)&br&原版minecraft铁路的拓展模组,添加了几十种新的轨道,和轨道控制系统,可以建立大型轨道系统进行远距离送货,拉客(玩家,村民)活动。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_r.jpg&&&/figure&本模组添加了大量多方块机构,包括烧钢的锅炉,各种尺寸的水塔,蒸汽锅炉。&br&可以建立十分复杂的铁路系统,包括并轨,变轨,信号等系统等,但是需要花费很多智慧和时间。&br&&br&&blockquote&&b&九、魔法类&br&&/b&&/blockquote&魔法模组大多入手困难,好在大部分都有内置说明书,且都有汉化版,随着书一步步看起来就能很快入门。&br&&br&1、Thaumcraft(神秘时代)&br&神秘时代mod作者堪称mod界劳模,从模组开始到现在这么多年一直勤奋更新,目前1.8版已经出来了。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a7b71dd0f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a7b71dd0f0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0f4f3385aeb6b589fb38d3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0f4f3385aeb6b589fb38d3_r.jpg&&&/figure&&b&这个模组的特点是给mc里面一切物品都赋予了元素,通过特定的炉子烧制物品,就能提取这些元素(上图的玻璃罐子就是储存元素的)。然后通过祭坛就可以用这些元素反向合成其他物品。&/b&&br&战斗方面添加了魔杖,通过选用不同的魔杖核心,可以进行不同的工作。&br&添加了傀儡系统,相当于建筑mod里面的机器人,可以帮助种植,收割,捡取等等等。。&br&总之通过多年发展,是个巨大的mod,而且发展出的其他mod众多,全部装起来玩的话,日日夜夜一直玩可以玩一周。&br&&br&2、Botanic(植物魔法)&br&本mod作者是个巨大的日漫爱好者,中二病晚期患者,模组的很多装备原型来自日本动漫的武器。目前勤奋更新中。&b&是魔法模组中较简单的,建议从此模组入门。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0654944dddf75efdfb9966_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0654944dddf75efdfb9966_r.jpg&&&/figure&&b&本模组特点是,加入了16种魔法花朵,通过这16种花朵可以做出2类花朵,产能花朵和功能花朵。产能花朵通过岩浆、煤炭等产生特定的能量,功能花朵使用能量做事情,例如加快植物生长,捡起地上物品,产生只有宝箱才能拿到的物品,等等许许多多事情。&/b&&br&加入了大量装备武器,不消耗耐久,消耗魔力使用。&br&高阶之后可以打开精灵传送门,并且打一个叫盖亚的巨难得boss(比凋零难好多好多)。&br&也是个巨大的模组。慢慢玩。&br&&br&3、Blood Magic (血魔法)&br&每个大型模组都有自己的能量系统,本模组能量系统是玩家血液。&br&&b&玩家可以献祭自己血液或者动物和怪的生命,获得能量,通过积攒越来越多的血液升级祭坛,目前可以升级到6级。然后用血液做装备武器。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/62f0e7f04c8aabee9921_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/62f0e7f04c8aabee9921_r.jpg&&&/figure&上图是6级祭坛,祭坛每升一级需要耗费的材料成几何增长。&br&本模组还添加了新型的炼药系统,各种奇奇怪怪的装备,召唤各种奇怪恶魔boss,建立各种奇怪法阵,游戏后期将会生成一个恶魔村庄1000格乘以1000格大小,建议在离家很远的地方建立,否则主世界将充满恶魔。&br&本模组没有内置说明书,需要网上找攻略。&br&&br&4、Witchery (巫师模组)&br&每个模组都需要能量来源,本模组能量来源是植物,各种各样的植物,通过在祭坛旁边种树获得祭坛能量。&b&本模组没有增加什么厉害的武器,装备,剑走偏锋,更像个悠闲趣味模组,加入了大量PVP元素。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_r.jpg&&&/figure&玩家可以种植3种树木,许多种植物,不断炼药,收养宠物,画各式各样的圆圈法阵,召唤各种各样恶魔,甚至可以变成狼人、吸血鬼,可以进入另一个世界,梦境世界。&br&这个mod加入了大量巨量的东西,可以自己慢慢玩,光提供的书就好几本,能玩好久好久。。。。&br&&br&5、intangible(无形)&br&1.8新模组,刚刚出来,中文名还未知,无形我自己编的。&br&同样,每个模组需要自己的能量,本模组能量是灵魂。&br&&b&玩家可以通过研究,获得8种灵魂,僵尸骷弓没有灵魂,动物和模组生物有灵魂,通过这些灵魂点各种技能树,拥有各种技能,比如灵魂出窍一类奇怪技能等等。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/67d73e0b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/67d73e0b_r.jpg&&&/figure&本模组矿物加入了水晶,可以种植水晶。左边圆圈是模组的指导说明书,右面的光球是用来储存灵魂的祭坛,左上角是玩家的灵魂储备。&br&好吧,这个模组太新了我还没玩过,能说的太少了。。。。
已更新完 本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。 许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。 ————…
&b&多图预警!流量党注意。&/b&&br&&br&虽然我不是建筑师,连建筑生都不是,但我还是想答一下这题╮( ̄▽ ̄&)╭&br&&br&&b&我在 MC 中修建的一座小城:&/b&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/361ee146a5d6c18d47be5ce_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/361ee146a5d6c18d47be5ce_r.jpg&&&/figure&&br&正式放图之前想先废话两句,不想听我废话的就请直接跳过吧,图在后面。&br&&br&第一次玩 Minecraft 大概是一年多以前,适应了画面熟悉了玩法之后,很快就被它超高的自由度给吸引住了,总是喜欢抽出点空余时间在 Minecraft 里搭建属于自己的小小世界,感受创造带来的快乐和满足。&br&&br&从第一次发现村庄并在村里建起安身的小木屋开始,我就计划要以此为中心修建一座自己的城市。对周边的改造慢慢展开,陆陆续续的修建了很多建筑,高楼,大桥,公园,教堂,医院……想到什么就找空地建起来,再用公路连接起来,有时候也会受别的电影和游戏的启发修建一些特别的建筑(比如模仿生化危机在森林里修建的洋馆,虽然不太像……)。&br&&br&这样持续了大半年,期间学会了安装 MOD 和使用材质光影,为游戏增添了不少乐趣;城市的规模伴随扩建逐步壮大起来,看上去也像那么回事了,漫步在自己修建的城市里,一种满足感真实油然而生,不得不感叹这才是游戏的乐趣嘛!然而,一次电脑故障却让我失去了自己辛辛苦苦玩起来的存档,数据恢复也救不了我,当时真是泪奔?_? (还有就是认识到&b&备份存档的重要性!&/b&),提不起兴趣再玩了。&br&&br&但这游戏就是有种魔性,隔段时间你又会忍不住拿出来再接着玩它。前段时间我开始了城市重制计划,虽然还没有完全还原之前的地图,但也算是有点规模了。废话就说到这里,开始上图吧!&br&&br&先放上城市整体的规划图:&br&&br&&b&城市大地图(昼)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a06d232c6f3d323b8b3cd5a45cf4e75d_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a06d232c6f3d323b8b3cd5a45cf4e75d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&城市大地图(夜)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ee274bcafbe3f2cfedc33f3addde06b4_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ee274bcafbe3f2cfedc33f3addde06b4_r.jpg&&&/figure&&/b&还原的面积大约是之前搞丢的存档中地图面积的三分之一,很多建筑还没有做进去。主要分成三个区进行建设:核心区、工业区和农业区。核心区完成度最高,农业区其次,工业区基本没怎么动工。&br&&br&&b&地面交通(白色公路,虚线公路隧道,红色高架铁路)&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/64bede15ebc9_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/64bede15ebc9_r.jpg&&&/figure&&/b&&br&&b&地下设施(地铁和下水道)&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b9e89eeb6efb27a5991a8_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b9e89eeb6efb27a5991a8_r.jpg&&&/figure&&/b&线路做的比较乱和繁杂,毕竟建筑是我随意堆砌的……有空地就修,所以说是建筑群决定了道路的分布,汗。&br&&br&规划大概就是这样。建筑方面没什么创意,修的基本都是些大型火柴盒,嘛,打了光影大概还能看的过去,总之开始游览吧:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f2c4c5a4fddb4c68d2fcc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f2c4c5a4fddb4c68d2fcc_r.jpg&&&/figure&站在屋顶,看着太阳慢慢从东方(?)升起,阳光渐渐照耀了城市。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bcca73aee419cbd87b8f64b5_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bcca73aee419cbd87b8f64b5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4aefd2a1dac24a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4aefd2a1dac24a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d0a93a803e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d0a93a803e_r.jpg&&&/figure&核心区高楼林立,建筑密度大。这些高楼大厦不仅仅只是有个框架样子,内部都有着可进入的独立房间和不同装潢,大部分还配有电梯(MOD)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6f04f7b3e76f16f790ce64e614cbee8a_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/6f04f7b3e76f16f790ce64e614cbee8a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/053f3d8ce138c8dcdad0f9c38f847c16_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/053f3d8ce138c8dcdad0f9c38f847c16_r.jpg&&&/figure&部分房屋的内部装潢,家具使用了MOD,可以互动。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/351f5caf33dd4ae7428c4_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/351f5caf33dd4ae7428c4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/504aafe912d2ccddf9ad00cf_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/504aafe912d2ccddf9ad00cf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f501c2e2f72bec4afaf2bb2_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f501c2e2f72bec4afaf2bb2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a7d1d91ee5cb543c09dd70a10aee2f3e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a7d1d91ee5cb543c09dd70a10aee2f3e_r.jpg&&&/figure&木质房 & 小别墅社区。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/71ba491bcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/71ba491bcb6_r.jpg&&&/figure&进入城市中心的图书馆内部。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0eabec6d63c758da9a3daa0b0b5d9ea1_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0eabec6d63c758da9a3daa0b0b5d9ea1_r.jpg&&&/figure&站在图书馆顶楼的露台上。注意到远方放射光柱的巨型圆塔建筑了吗?那个是核心区的中心建筑枢纽塔,整个城区围绕它建造。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dbf483f086aca5529fb36_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dbf483f086aca5529fb36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/61a82aadf8d2c7a1f1c1_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/61a82aadf8d2c7a1f1c1_r.jpg&&&/figure&从高架桥下经过,向枢纽塔前进。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fafcd3d4cf5a99c9e5a0c7_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fafcd3d4cf5a99c9e5a0c7_r.jpg&&&/figure&城市中心,最高建筑——枢纽塔。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3b32b14e733e8b24fc0d08f0d202da64_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3b32b14e733e8b24fc0d08f0d202da64_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/598379cda53a5affa2c5754_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/598379cda53a5affa2c5754_r.jpg&&&/figure&进入塔内,整个塔内楼层由一部中心电梯连通。图二是电梯井。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/31be69676daefca46d2d542ad95c8d59_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/31be69676daefca46d2d542ad95c8d59_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dd6c4af7d672dcd_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dd6c4af7d672dcd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/17aedc4e599b85171ac88b_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/17aedc4e599b85171ac88b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/89dbb0d4aafd6f51dfa174d4bf75e94d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/89dbb0d4aafd6f51dfa174d4bf75e94d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3d2f26f3cd633f0ae072ab1b79e0df4d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3d2f26f3cd633f0ae072ab1b79e0df4d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8cfa57df497_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8cfa57df497_r.jpg&&&/figure&塔内各层布置,最后一张是位于顶层的市长办公室,在这里可以眺望核心区全景。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/590ffacbfe05_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/590ffacbfe05_r.jpg&&&/figure&总共三座的高架铁路站,布置了双轨铁路用于市内快捷运输。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/46b8dc4bbcf8f0b3ec0a216_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/46b8dc4bbcf8f0b3ec0a216_r.jpg&&&/figure&泛舟在城东湖面上~ 有小型码头~&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/668ed05b8eac_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/668ed05b8eac_r.jpg&&&/figure&来到农业区。这个区域建筑一木制平房为主,其实你们也看出来了,为了偷懒其实这里的房屋没有经过再设计,是直接从核心区那里复制粘贴过来的T_T。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/abf0c2a3b30dc8502c9dba17b7390213_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/abf0c2a3b30dc8502c9dba17b7390213_r.jpg&&&/figure&农业区大片的麦田,还有横跨上空的高架路。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/98cfb7b2b1f1b11d358511_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/98cfb7b2b1f1b11d358511_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/810ebde70414e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/810ebde70414e_r.jpg&&&/figure&出了高架铁路,农业区还有一条公路隧道与核心区沟通(交通规划上的那条虚线就是了)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eafdc2732eedac6e59f386_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eafdc2732eedac6e59f386_r.jpg&&&/figure&回到核心区已经夕阳西下(?),城市笼罩在暮色中。&br&&br&下面开始放夜景:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ddae7be210_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ddae7be210_r.jpg&&&/figure&把视野拉远,从城西湖对岸遥望城市夜景。看着湖中倒影,还挺有感觉啊。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/adb22ccef4c233349bed19_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/adb22ccef4c233349bed19_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fbebfe2f6eac1_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fbebfe2f6eac1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fe7f2e4f2b4a4a27a37023aabdab4948_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fe7f2e4f2b4a4a27a37023aabdab4948_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3ff545d7d52e6fd4c246_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3ff545d7d52e6fd4c246_r.jpg&&&/figure&城市各处都亮起了璀璨的灯光,挺好看的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bbea5c4df86_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bbea5c4df86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d93bd2afba8838eec41fad2a6eef871f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d93bd2afba8838eec41fad2a6eef871f_r.jpg&&&/figure&夜幕下的东湖和农业区。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c7655ebb8cecc8c2b7101_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c7655ebb8cecc8c2b7101_r.jpg&&&/figure&下雨了。城市的轮廓变得模糊起来,别有一番意境。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cc43af0864764dfe1f9ea_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cc43af0864764dfe1f9ea_r.jpg&&&/figure&夜雨中,远方的不夜城散发着朦胧的光晕。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8effaf348bef0a6c7ea6e5_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8effaf348bef0a6c7ea6e5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/acd38234b7abdb40a201096_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/acd38234b7abdb40a201096_r.jpg&&&/figure&烟雨中的街道朦朦胧胧。&br&&br&看一下地下设施:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8d21ae331b48e5dda225_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8d21ae331b48e5dda225_r.jpg&&&/figure&找个窨井盖,进去下水道&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/03cf931ca5f4fe638d98d_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/03cf931ca5f4fe638d98d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2c31b7f62d9b3d9d64b4_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2c31b7f62d9b3d9d64b4_r.jpg&&&/figure&下水道相对错综复杂,不看小地图容易转晕~ 这么设计是有原因的,马上会讲。&br&&br&安装了 Flan's Mod,做好这张图的目的之一也是为了和朋友们在 MC 里联机打枪战,前面说的比较复杂的下水道就是为了地道战而设计的。然而……&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f9aab551d1fe1acd88f5a60e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f9aab551d1fe1acd88f5a60e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d4b55dbf1d5f2ce8e737a1c995d47fc3_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d4b55dbf1d5f2ce8e737a1c995d47fc3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/15a768fc3a7c1c20dffe8ae_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/15a768fc3a7c1c20dffe8ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/85a464ece51a59d9ce229_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/85a464ece51a59d9ce229_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8eea82e40dfebc84caa8c6e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8eea82e40dfebc84caa8c6e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/de0cb134d792e_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/de0cb134d792e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3b8a8d96e39c58b163caefef72a20923_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3b8a8d96e39c58b163caefef72a20923_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2a64eb596c5dd4a97ba6a22f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2a64eb596c5dd4a97ba6a22f_r.jpg&&&/figure&&br&好,就到此为止了。这就我在 MC 里第一个建造的项目(的部分重制版……?_? 容我再伤心一会儿),虽然和其它一些大神的作品比起来还差的很远很远,但毕竟是我一砖一瓦慢慢建设起来的,真是每个方块中都有感情啊!Minecraft 是我很喜欢的游戏,玩了这么长时间了能拿的出手的只有这个(不要脸),如果喜欢的话就请点个赞吧,哈哈。&br&&br&&br&&b&建造还将继续!我已发布《我在 Minecraft 中建城市!》系列文章,欢迎各位观看!&/b&&br&&br&&p&&b&? 系列目录 ?&/b&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p//& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(一)&/a&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p//& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(二)&/a&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(三)&/a&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p//& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(四)&/a&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p//& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(五)&/a&&br&&/p&&p&? &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我在 Minecraft 中建城市!(六)&/a&&/p&
多图预警!流量党注意。 虽然我不是建筑师,连建筑生都不是,但我还是想答一下这题╮( ̄▽ ̄")╭ 我在 MC 中修建的一座小城: 正式放图之前想先废话两句,不想听我废话的就请直接跳过吧,图在后面。 第一次玩 Minecraft 大概是一年多以前,适应了画面熟悉了…
同样是多图预警&br&其实本人是另外一个答主的朋友啦= =&br&就是那个在山旁的山包上建了一个别墅看山的家伙的朋友...然后我是把那座山改造的人...&br&和另外那个答主一样都不算是建筑师,只是建筑系学生,咱们俩是同学.&br&服务器和那个答主是一样的,建造时间是一个月左右。&br&当时是为了探讨一种自发性的村落建造模式而造的。地形选了我最感兴趣的山形(这地形我找了一整天,不过没有原来地形的原图,不然可以和改造后做个对比)。&br&然后就是开始presentation了(声明:由于答主换电脑,存档、视频和照片都丢了,只能从之前发到youku的视频上截图了):&br&&br&大透视1&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d61e48a0f6ea297aaaef1b503beaaf22_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d61e48a0f6ea297aaaef1b503beaaf22_r.jpg&&&/figure&大透视2(右边那个小小的石头房子就是另外一个答主的家了,由于显示距离问题只能看到一小部分)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/76e3b1eb07c0d3df9c563a896f4bdfb0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/76e3b1eb07c0d3df9c563a896f4bdfb0_r.jpg&&&/figure&&br&总平面图&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ffbbfb44cdba746c80f26a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ffbbfb44cdba746c80f26a_r.jpg&&&/figure&小透视1(右边那个彩色玻璃的是教堂,教堂附近一片是村落的行政中心)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d3ed39c28c544a93586e8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d3ed39c28c544a93586e8_r.jpg&&&/figure&小透视2(空中桥廊之间的景色,房屋、山与桥三者起到了框景作用)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a1c6dfe8ab2ad10eb308_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a1c6dfe8ab2ad10eb308_r.jpg&&&/figure&仰角透视(依山而建所形成的气势)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aed53a82bafd9c35f105b6db7eb42302_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aed53a82bafd9c35f105b6db7eb42302_r.jpg&&&/figure&山地中的天然平台形成了广场,广场中央起到凝聚作用的喷泉&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af04dc284a0edc0f5051ba4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af04dc284a0edc0f5051ba4_r.jpg&&&/figure&从上部一个酒吧看广场(广场四周都有一些小商铺、酒吧、旅店)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd909fa87eac9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd909fa87eac9_r.jpg&&&/figure&山上高峰之一,私宅环山而建&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/caecccbd4a29_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-origi}

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