魔法石双速风机控制原理图.这样可以吗

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【DNF精灵骑士吧】大地女神90版本PVE百科全书1.1
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一、 职业概况(一)职业背景【转职-精灵骑士】精灵族,世代生活在格兰之森的种族,拥有漫长的生命和美丽的容颜。他们生来就是为了守护格兰之森,卓越的箭术和强大的魔法让很多觊觎森林财富的宵小们望而却步。然而,平静安谧的生活并没有持续多久。随着帝国的日益强盛,帝国皇帝将侵略的目光投向了格兰之森,并发起了卑劣地偷袭。虽然精灵们拿起武器奋起反抗,但面对强大的帝国军,与世无争的精灵们仍然无法阻止帝国的脚步,最后,漫天的大火吞噬了整个格兰之森。在堕落的帝国皇帝想要大肆搜刮格兰之森的时候,帝国内部突然掀起一股强大的反抗热潮。帝国护卫军早已对毫无正义感的侵略战争感到厌倦,在护卫军团长克劳威尔的带领下,帝国护卫军与精灵们组成同盟向他们原本守护的帝国发起了进攻,共同抵制被欲望所占据的帝王的暴行。这场史诗般地战争一直持续了30多年……最终,在无数鲜血浸染的大地上,战争以同盟军的胜利而宣告结束。在暴虐的帝王处刑的地方,同盟军举行了新帝王——克劳威尔的加冕仪式。新任帝国皇帝想要报答精灵对帝国的帮助,但被善良的精灵们婉拒了。最后,精灵回到格兰之森中继续了他们与世无争的丛林生活,没有带走人类的任何东西。残酷的战争丝毫没有泯灭精灵们善良的本性。 在与人类的交往中,精灵们也不是一成不变,少数的几个精灵从人类那里学会了使用盾牌和长剑的战斗技巧,并且对自然的感悟更加深刻。那些精灵就是精灵骑士,战场上最美丽的精灵之花。战后,精灵骑士们担任了和平使节的职务,行走在阿拉德大陆的各地呼吁和平并调停纷争。在她们的努力下,人类和精灵、暗精灵之间的仇恨和误解逐渐平息了下去,各个种族的代表聚集在格兰之森,共同签署了和平条约。阿拉德大陆迎来了真正的和平时代。【一觉-星辰之光】(图片来源:忘川の泉眼)精灵的生命如同星光一样,在耀眼的白昼,你觉察不到她的存在,只有当夜幕降临后,仰望星空,才能在浩瀚繁星之间,觉察出那透彻的光芒……精灵们拥有着古代流传下来的知识和魔法,但从来却没有踏出格兰之森一步。这并不是因为他们暗精灵一样有着自闭的性格,而是因为他们知晓自己的使命就是保护森林,除此之外的一切都并不重要。这也是为什么他们无法理解人类拥有如此强大的征服欲的原因。不管外界种族如何看待他们,他们始终数百年如一日的默默地守护着格兰之森,从未动摇。因为他们始终相信,自然是赋予他们信仰的所在。但沧海桑田,我们渐渐地迷失了自己的本性,我们要守护的是自然,而并不仅仅只是格兰之森。在一次精灵会议上,代表精灵骑士出席会议的她,身上布满了伤痕。这些可怖的伤痕仿佛在讲述着这些年来战争是多么的残酷,没有任何一个人嘲笑她,所有的精灵都明白,正是因为这些伤痕,格兰之森才能得以幸存。她的眼睛明亮而又清澈,多年的战争并没有让她迷失本性,反而让她温柔的声音犹如利剑一般直透人心。“我们的目光不应该局限在格兰之森。整个阿拉德都是我们要守护的对象,多年的战争摧毁了大陆上无数的美好,我们不能对幸存下来的自然的气息视而不理。我们必须要走出格兰之森。”她的话音刚落,原本安静的会议开始变得有些嘈杂起来,精灵们低声讨论着她刚才所说的。不可否认,对于这一有些离经叛道言论,他们开始犹豫了。”在他们传统的观念中,他们认为战争结束后,所有的精灵都应当回到格兰之森并一直守护此地,而那些战争中铭刻下来的惨痛记忆也会在岁月的流逝中消失不见,他们没有义务肩负起守护整个阿拉德大陆的责任,毕竟和他们息息相关的地方也只有格兰之森而已。在不安地交头接耳中,他们的疑虑也越来越大。如果不是他们信服少女为格兰之森做出的一切,恐怕早已出言反驳了。“格兰之森孕育了我们,但阿拉德大陆却孕育了格兰之森, 我们有责任也有义务保护这片大陆。如果在阿拉德大陆饱受战争之苦的时候,我们选择了逃避,那么我们和那些忘恩负义之徒有什么区别。自然的信仰不会允许我们这样做,只有坚持本心才能维护真正的和平!”精灵们终于在这番激扬的话语中动容了,原来他们一直忘却了自然的本意……经过激烈地讨论后,他们做出了离开格兰之森这个“摇篮”的决议。几天后,他们再次邀请了这位精灵少女参与会议,而这次的会议正是是为了推选她担任精灵的领导人。之后,在这位少女的带领下,阿拉德大陆,这片经历久战之殇的土地再次传播下了和平的种子——而这已是阿拉德大陆众所周知的事情了。这个美丽的故事里没有真正的主人公,因尊重那个少女的本意,她的真名至今没有透露。人们怀着尊敬的心情,将这位受到大自然恩宠的精灵骑士少女称之为“星辰之光”。她所做的,她所坚持的,她所信仰的,即是她的名字。--摘自路西安·帕纳图的『照耀阿拉德的少女』【二觉-大地女神】在森林中降生,竭尽一生守护阿拉德大陆的高贵灵魂,她是自然的灵魂,她是万物的化身。从今以后,阿拉德母亲将由她以大地女神之名守护。那些诞生于森林,曾守护过阿拉德大陆的消逝的灵魂啊。那些令阿拉德引以为傲的可爱精灵啊!曾经一同欢笑的大树下面,如今已长满了杂草。曾今一同仰望星空的岸边,现在也已被落叶覆盖。要等待多少个寒冬才能填满空缺。从远处吹来的凛冽之风令人瑟瑟发抖。默默遥望着天边孤寂星星的我们,现在,就是现在!又要开始漫长的征途。眼泪尚未擦干,就要踏上征程。是你们这些高贵的灵魂守着阿拉德大陆。养育我们的是森林,而守护森林的是阿拉德大陆。你们离开了森林, 却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。身为精灵,那段漫长的年少无知的时代由此结束。从今以后,请以大地女神之名守护,守护阿拉德母亲。——大地女神之歌
(一)职业介绍职业:(转职)精灵骑士—(一觉)星辰之光—(二觉)大地女神攻击类型:物理百分比职业定位:主输出次辅助使用武器:巨剑&钝器&太刀&短剑精通防具:板甲职业优势:可输出可辅助可控制,自带全程霸体,生存能力强,颜值高!职业劣势:操作要求较高,上手较为困难主要流派:输出型精灵、辅助型精灵(战吼兵)
二、懒人模式(一)加点方案精灵骑士从开放到现在主流技能都没有太大的技能变动,所以加点上基本都是大同小异,这里先放一个加点框架(战吼兵通用),剩下的SP可以根据个人选择去分配,总之记住一句话:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。(o゜▽゜)o☆【加点框架】
【参考加点①】延续改版前满破武的加点,舍弃了精灵跃。
【参考加点②】舍弃破武,加满精灵跃。
【参考加点③】满破武满精灵跃,舍弃大藤蔓。
(二)配装速成
三、技能分析
四、装备分析(一)换装由于可以堆战吼buff的装备比较多,我特意做了一张总表供大家参考,值得一提的是战吼是15级的技能,所以武动上衣、天丛云、春节光环都是不加成战吼等级的。随着改版,高科技戒指也对战吼有加成了,技能等级还没满30级的玩家可以做出来。Q:加战吼等级的装备和绿气息战吼要如何取舍?A:能堆等级的部位优先堆等级,没有加技能等级的部位用绿气息。(如:海神腿和绿气息下装优先选择海神腿)Q:精灵最完美的BUFF装是什么?A:精灵极限换装套是全身11件绿气息战吼,达成条件:3个技能宝珠,2个白金徽章,国庆光环,春节宠物(或其他+15级技能的宠物),时装上衣,2级战吼周年称号。目前由于大多数玩家没有2级战吼周年称号,只能在幸运角色活动期间才能达成完美换装。
(二)输出装备(本部分为进阶装备分析,入门装备推荐请查看懒人模式)装备这部分只做简单的点评,并未对每件装备进行过严谨的数据计算和条件对比,一百个人心中有一百个哈姆雷特,每个人对每件装备的理解可能有些区别,这里只做较为中肯的评价,仅供参考!1、武器【第一阶梯】(毕业)点评:四把荒古武器在以后开放卢克R进行升级后均可以作为90版本最终毕业武器,不过由于短剑没有巨剑的面板又没太刀的CD优势,所以个人还是不太建议升级短剑的,对精灵来说:巨剑≥钝器&太刀&短剑。目前齐排在第一阶梯的90SS在一定程度上会比未开魔能的荒古武器要强,但是荒古武器毕竟是未来可升级的胚子,所以以升级后的荒古来说,当之无愧90版本第一毕业武器。(未来版本强化系统的改版,如果短剑在有高强化条件下,也可以弥补面板的差距)点评:荒古之下四把能从深渊出品的好武器,其中圣剑与(不冲突条件下的)别云剑伤害是基本相同的。支点在高属强的情况下伤害也是很可观的,对于假猪6平民来讲甚至可以作为毕业武器。妖刀单刷也是比较给力的一把武器,但是组队时有破防职业收益就会变得很低,尤其是打卢克那边的副本地位也是比较尴尬的,在安徒恩团本是一把神器,在没有更好的武器之前也可以作为毕业武器使用。
【第二阶梯】(伪毕业)点评:这四把武器给人的感觉就是“高不成低不就”,首先暗影蔽日虽然所有攻击力加成很高,但是对于目前90版本各式各样的所有攻击力加成装备之间的稀释,收益也会受到影响,而且本身面板低不像太刀还有力量加成和CD优势,对精灵来说不是很友好,只能排在第二阶梯。再就是阳剑,武器自带属性限制了其他属性的选择,加上爆伤与其他装备可能存在搭配上的冲突所以也只能列入第二阶梯。组队如果有阴剑队友伤害可进一步得到提升,但实战时很难匹配到有阴剑的队友。名刀虽然加成爆伤不低,但同样存在装备搭配冲突和面板低的问题。树枝自带黄白字,单刷效果很好,而且双速加成在图里能够更加流畅的输出,但组队有控制时便失去了破招的黄字加成,伤害瞬间会少了许多。
【第三阶梯】(过渡)点评:在第二阶梯之后比较优秀的武器,小米走暗强的情况下合理搭配装备(身上白字装备不过多的情况下)也是一把不错的武器。天魔斩属于“矮子中挑高个”类型,触发属性附加时伤害不低于阳剑,但由于触发效果不稳定和属性限制,所以放在了第三阶梯。点评:惊风之厄又称压血钝,想要完全发挥武器的效果需要全程维持在50%血量,实用程度不高,适用于搬砖或过渡。阴剑同阳剑,但由于面板较低实战输出存在不足,只能列入第三阶梯。天从云的亮点在于附加伤害与20~50级2级技能加成,由于面板较低并不能当做现版本的毕业武器使用,只能用来过渡。火刀触发附加效果后伤害勉强能看,但是基础太低和属强限制也只能用来搬砖或过渡。点评:这两把武器均为拍卖行战士的最好选择,养猪小号或者想要速成的小号可以考虑入手一把,个人比较推荐用巨剑。
2、防具【第一阶梯】(毕业)万世荣光套属于提升较全面的一套史诗套,升级前万世5件套属性需注意爆伤的装备搭配,升级后的超大陆也跟时光套一样无属性冲突。但是经过韩服策划的几次动刀,超大陆的属性有所削弱,但还是作为精灵毕业防具的第一选择。时光套主打额外爆伤和黄字伤害,升级后的时光套可以理解为天御升级版,有超高的属性附加和全方面提升(白字伤害、所有攻击力、额外黄字、额外爆伤等),并且升级后的时光套没有黄字冲突,相当不错,唯一的缺点是没有暴击加成。铁马套的优势在于高力量、高暴击以及大技能的加成,对于改版后的精灵无论是一觉二觉,还是信念、鼓舞和强袭的技能加成也是比较不错的。但由于套装属性在升级前与黄字、暴伤装备冲突,使得铁马套在升级B套前不能将幽香(恍惚)套的收益最大化。不过升级后的娜迦王可以完美搭配幽香首饰,在有能力将上衣及护肩增幅12甚至以上时,也可将铁马套作为毕业防具选择。超高的四维面板加成,3件套装属性为白字附加,5件套装属性为55%黄字伤害加成。在升级前与幽香套也能较好的搭配。升级后星辰套适合单刷,组队如果有减防队友时上衣的减15%防御效果会被覆盖,另外升级后的七宗罪跟上元节B套一样存在所有攻击力过高导致其他同类装备收益递减的问题,不考虑这两方面的话七宗罪整体加成其实还是很不错的,当然如果是有板甲信仰的精灵们,再多的劣势也抵挡不住对信仰的追求,不是么?2333上元节优点在于装备不冲突,在所有90A套中是能跟幽香套完美搭配的防具,后期升级为亡灵套后也有超高的所有攻击力加成,但对比其他90B套,亡灵套的提升过于单一,被大部分精灵玩家认为最弱90B套,以升级女装套作为毕业装的精灵需注意其他部位所有攻击力的装备搭配(非缄默、英雄王等),避免收益受到过大的稀释。
【第二阶梯】(伪毕业)幽魂套作为86版本的王者套装,由于90SS套的出现幽魂套的地位随之后移,如果是打造好的幽魂套这版本还是可以一战的(起码开荒卢克R还是没有问题的),如果是刚齐幽魂套或者想用碎片合成的建议简单打造用来过渡就好,后期还需在深渊追求更好的装备。移动图腾套,组队最高白字可达55%,对队友和自身可提供光环属性加成,套装无属性冲突且可与其他战术套成员效果叠加。据说韩服开荒卢克R时就有不少4个战术套一起开荒的,作为功能套之一的史诗套还是可以一战的。魔战套的优势在于CD恢复快,续航能力强,能够更好的衔接技能让自身技能的空白期最大程度的减少。缺点在于伤害较低,想要高伤害需要搭配强力的首饰和左右槽,但由于目前版本90SS套里未出现与魔战套同功能的史诗套,还是可以当做毕业套使用的。高面板加成的本命史诗套,比较适合单刷,组队有奶的话收益会减少,属于中规中矩的一套史诗防具。亮点在于有更好的装备选择时也可以用作换装不被淘汰。特效战士,也是显卡终结者,电脑硬件不行的玩家可能因为特效过多会瞬间闪退,在上一次史诗改版后天御套也得到很大的提升,对于物理百分比职业也是非常不错的一套史诗。在没有刷齐90SS套之前也可做毕业防具,在后期有更好的装备选择也可以在打卢克时用作打连击数使用。
【第三阶梯】(过渡)深海套火战士专属,套装限制了武器属性的选择,而且对比同为80SS套的幽魂而言伤害又差了一些,并不建议作为毕业套投资,一般刚凑齐一套的建议以刮刮乐附魔适当打造即可,还是需要追求更好的选择的。镇魂曲套也是小魔战套,魔战减CD为固定,镇魂曲则是看脸,脸好的连续重置3次风枪3次断空斩都不是问题,由于是本命套且加成比较全面且不存在冲突问题在第三阶段SS装备中也算是比较优秀的,同样作为90版本的过渡装备不建议特意打造,适当投资即可。千蛛套在85SS改版后被传神的套装,事实上由于装备黄字冲突和精灵本身打段数能力差等原因,千蛛对精灵来讲并不吃香,或许有人会说可以打叹息之兰帕德用用,韩服那边已经对兰帕德进行改版了(个人预计国服会跟卢克R一起实装)以后打起来会容易很多,综合来说千蛛套如果合理搭配下还是可以用的,但作为毕业装还是不理想的。杀意套的部件上衣和下装非常适合做散搭,但如果整套来讲的话收益会大大降低,穿杀意套你必须舍弃后边的黄字和爆伤装备。右边如果用更好的黄字和爆伤装备又覆盖了杀意套的黄爆,使得杀意套处境很尴尬。杀意套的使用限制了其他的选择,拿首饰来讲要么用冰雪首饰,要么用天灯首饰,还有就是舍弃黄字暴伤首饰(如贪食手镯、戒指等)的搭配,这类搭配对精灵而言甚至还不如其他第三阶梯的SS套搭配,加上国服特色常驻白字装备的稀释,杀意套整体提升并不大。球手套的处境跟杀意套很相似,上衣下装均可以作为散搭装备,套装则限定了首饰的选择(冰雪首饰、灯塔首饰),所以精灵也不适合用球手套。
【强散向】(散件+拍卖行战士)85~90SS里面有非常多的部件是可以当做强散使用,合理搭配的情况下甚至比一些不强力的史诗套伤害还要高,由于数量繁多就不一一介绍了。这里给出一张伤害分类表及对应的参考装备,没齐史诗套的玩家可根据已有的强散自己搭配。如果有两件同部位的强散先不要问哪件好,首先你要有个明确的目标,你现在是以史诗套为毕业目标且目前仍然是每天满疲劳深渊的还是不打算刷深渊准备散搭毕业的。如果是以史诗套毕业的不需要去对比哪件好,因为对你来说都是过渡,随便穿着能刷深渊就可以了。以强散毕业的,相同的部位不知道如何取舍的建议自己去修炼场测试伤害,与其伸手问别人不如自己学着成长。
五、职业玩法及技巧
七、FAQ&后记Q:90版本精灵的地位如何?A:精灵是一个爆发型职业,输出能力并不差,但由于国服坏境(延迟,卡顿,卡伤害)在一定程度上会影响到实战伤害,一个强袭拍在怪身上结果没看到伤害(黑人问号.jpg)顿时懵比。随着职改版本的到来,精灵的技能CD改善之后在刷图体验上会有更加流畅的技能衔接,但是对比续航能力强的爆发型的(版本超一线)职业还是差了一些,加上精灵对玩家的操作度要求相对比较高,个人将精灵定位在二线居上位置。Q:职业平衡改版后精灵是否得到加强?A:职业平衡后怪物血量普遍上调30%,精灵技能普遍加强也在30%左右,可以理解为精灵在伤害上没有太大的增幅和削弱,但是平衡改版后一觉二觉可加入连锁(不享受连锁BUFF加成),操作上的流畅性得到改善,加上大招技能CD得到优化对精灵来说就是一种加强,总结平衡版本对精灵的改动就是改善流畅度(技能CD和衔接),一觉二觉也晋升为爆发技能。Q:改版后的禁卫6精灵是否还能玩?A:玩还是能玩的,不过这点取决于团长对于禁卫精灵的认知,懂的自然会要,不懂的加成再多人家也不要你(据说有一些团长在525改版后都将禁卫6精灵归为非辅助一类了)。改版后删除了一觉被动队友共享的加成,删除了破武的削防效果,删除了60EX的增益BUFF,精灵的辅助效果变的非常单一,只有一个战吼加成和破甲减防效果还有就是辅助控怪作用。投资同样的时间和精力,速成奶爸和花花都可以混团了,而禁卫6精灵还在使劲PY各大团长求收留,除了自身大号有团可以让小号混或者一些团的3保1的主C有这类需求以外,新人单纯靠禁卫6想找团非常困难,日常暴走更是难得有人要,所以想通过低投资速成号去混团的新人,建议还是优先考虑奶爸和花花等知名度比较高的辅助职业。(后续新开放女圣骑士入团标准同样会比精灵有优势)Q:输出精灵什么装备可以打团(安徒恩)?A:90版本随着人物及装备各方面的提升,安徒恩渐渐变成一张“过气”副本,加上前段时间远古传说装备的加强,进军安徒恩的门槛是越来越低了。只要手法熟练一身任务传说(假猪6,兰总6,海神5,都行)+任意深渊强散或拍卖强散,合理搭配下已经可以轻松打团了。虽然不一定能上天上山,但是压压震颤养老是没有问题的。国服活动经常送远古材料和盒子,短时间内攒齐一套任务传说6也是比较简单的。喜欢速成的可以考虑当个拍卖行战士,90传说也有很多不错的强散。伤害方面,修炼场 日常三药 百级虫王 6C强袭能打出个W,打个震颤位已经不是问题了。
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,部分内容被抽了,然后把后面的内容重新发了一遍,所以把你们的楼也一起抽了,见谅
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DNF85版本女气功武器装备的选择 附上女气功打辅助位心得
17:25:11&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
随着85版本的到来,关于女气功如何选择武器和装备是一个很难回答的话题,因为85版本地图在变,技能伤害在变,怪物抗性同样在变化,所以呢如何进行武器装备的选择是一个要动脑筋的问题;本篇小编将为大家分享这些内容,并且附上气功作为辅助位置的心得体会,希望大家会喜欢。
好呢先说下武器装备的选择吧:
终极镇魂不用说了,不用想也知道该天价。其次高强80粉手套,怎也也要整个13吧,这样的无视才对得起脸。其次70SS碎骨,这个手套只要12就逆推前面那个了,可是这手套可望而不可及,更别说12以上了。
2、装备6件套
这个不用说大家都知道6件套是光助,当然并不是随随便随6件就可以了,我们需要追求的是完美。清小图的速度用过的大家都知道,只要有了它妈妈以后就不用担心你刷图了。
灵魂猎者上榜首。其次悲鸣光羽也都是不错选择。
说几个目前比较争议的:艾尔文、黑珍珠、光戒指、双子电、厄运。
这里就不分析那个的直接效应大了,毕竟也没做过专业的测试。大家看看拍卖场的价格自然就清楚了,当然这样的价格比较要追溯到艾尔文黑珍珠还没绝版的时候。其实装备方面不冲突,有条件的话可以都收一个,玩换装可以达到刷图的最高效益。
5、辅助装备
双攻的手套是个潮流,推荐80手套。骷髅跟双暴击的也不错,具体的选择视大家加点定。
光强石头,石头,支配融合石。首推顶级光强石头,光属性攻击技能都有加成。其次独立,这要针对一些绝大部分技能都是固伤害的加点来说了,实用性不是特别大。支配是土豪的象征,喜欢站街堆面板的可以弄一个,最近一直在掉价。
大家量力而行,找到一个适合自己的选择最重要;这些装备的选择主要是为呢增加花花的输出;可是大家要明白,花花重要的不只是输出,还有辅助队友完成绝杀的重要性。
下面谈下气功作为纯辅助位置的一些心得:
由于各种豪和小康的存在,各个职业的刷图能力都被放到最大了,但是百花的确是可以打纯辅助的,在我个人来看。百花的本职就是打辅助。(其实是我懒,不想刷图,又不想花钱。只好抱队友大腿。。)
当然,sp技能类由于你就算把所有辅助技能都点满也有多余,所以输出技能还是要点一些,个人认为,地下城里虽然每个职业都有其输出技能。但是多数是纯输出职业,还有部分辅助职业和控制性职业,控制性如柔道、毒王、鬼泣。辅助性的个人觉得只有百花和大叔,相对于大叔的辅助是让输出型职业能有更高的攻击力,百花的辅助意义性更在于让攻击性职业有更好的输出环境和输出感觉。
这里可能我的说法可能比较二,我自己形容的不太好啦,输出感觉,就是打起来比较舒服,这里主要是光之兵刃和风之气息,你加了风之气息双速上来自然打的舒服,光兵加攻击力这个不说了大家都知道。
但是在我以前刚玩的时候,我加了光兵后别人更多说的是,这武器发光的样子真帅,看着舒心,打起来也带劲。至于输出环境主要在于双罩子和狮子吼。这个大家都懂,全DNF独一无二的两个罩子,只气功一家,这也是我在act1时代那个气功还属于国宝时代会选她的原因,狮子吼晕住了自然不就有环境了么?对吧。
至于大狮子吼,个人认为他是个兼顾多方面的技能,有输出(本身有伤害),有改善输出环境(去除不良buff),可增益队友(增加双暴和命中率)。
然而和奶爸不同的是,个人认为一般的图大家都能刷,不需要太多的辅助,难得图相对于气功的核心辅助技能罩子的话太脆了,有时候一放就碎,cd还长,于是就很蛋疼。
所以呢,真正想做纯粹的辅助的百花,第一得有好的机油队。第二,得有好rp。。远古二和三不能少。。这里不是说百花没了远古就打不了辅助,大家可以设想一下,大叔不管有没有远古,大家组队后都会觉得,攻击力上升了好多啊,真爽。
但是气功没有远古和没远古技能放出来感觉很不一样的,玩游戏不就是玩快感嘛~你说你有了圣光6后,两个罩子一放全地图都在花花温暖的双奶之中,那感觉多爽。
所以呢,装备方面,第一个就是光助9,还有就是圣光6或者圣光9,我个人更喜欢圣光6,不过我觉得最纯粹的奶妈还是应该圣光9比较好~至于另外几个部位,如果你主打罩子的话,可以在别的部分加上罩子cd散件,这个是不错的选择,如果主打60和70的话,圣光9把左右槽空出来,选择80粉左槽加60和70技能的,右槽可以65粉到80粉中任意一个,看你喜欢的款啦~,要是能有75ss灵石玉髓最好了~如果是空其他部位的话,有这几个装备推荐给大家。
1、项链部位,卡勒特的红色围巾,各种光环,很有爱。 (其实说到光环我想说各种假紫也可以。)
2、武器:1)80粉手套神之恩赐,它的特效是各种给队友加四维。2)60粉、天堂之号角,堆光兵必备。3)60ss爪,无轩之斩魄,我写这个主要是我有这个爪子,个人觉得气功辅助用这个真的很不错,效果出来的非常快,我和朋友刷蠕动,我可以直接扛插,因为一般被查住后,1s左右效果就出来了。10s的无敌时间足够一次呗插了。
写呢这么多主要是为呢让大家知道,女气功可以去打纯辅助位置,不仅仅是将武器装备选好呢提高自己的输出就行呢;其实一个纯辅助的气功是好多职业的宠儿;希望大家能多多认识花花。
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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