上古卷轴5黎明守卫狼人4死机

上古卷轴4湮没怎么汉化,还有游戏退出就死机_百度知道
上古卷轴4湮没怎么汉化,还有游戏退出就死机
刚从电驴上下载的上古卷轴4,里面带有一个汉化包,自己不会汉化,游戏直接进入后再退出后会死机,郁闷!在线等哪位大侠指点一下...
刚从电驴上下载的上古卷轴4,里面带有一个汉化包,自己不会汉化,游戏直接进入后再退出后会死机,郁闷!在线等哪位大侠指点一下
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上古卷轴四-年度夜光版,所指的实际上是这个帖子。首先在下载前,给朋友们的建议:年度夜光版,指的是一个一条线的安装流程,里面包含了稳定运行上古所需要的所有步骤和软件,请严格按照本帖子中的顺序进行下载安装和操作,不要打乱次序。而且,这其中每个下载都有讲解,您也可以根据您的机器配置,选择是否下载其中一些强化包。就夜光版纯净本体而言,她是一个比原版上古4要求配置要底的上古4,这意味着在相同的机器配置,相同的游戏设定环境下,她比原版上古要更流畅,同时,她的报错跳出机率,也远远低于其他版本。是一个相对稳定性较高的版本。很多朋友可能误以为,她比原版上古4要求配置要低,是不是因为,这版本里面少了什么东西?事实情况是,不是,她之所以能达到这个效果,是因为她比原版上古4里多了很多东西,多出来的就是那些稳定游戏效能和提升游戏效能的OBSE插件。是这些添加进去的辅助工具,使您的游戏在完全不受视效损失的前提下,效能和流畅度得到大幅度稳定和提升的。同时,原设上古4中,音乐、CG、音效、语音、包括8个官方DLC、九骑士、孤岛战栗,这其中一个不少,全部会随着您按照下载包中的说明进行逐一安装操作后一次性安装完毕。因为年度夜光版,是以正版年度版为基础做出来的。所有官方的东西无一缺失。并且全部更新为目前最新的汉化版。给大家的建议是,在准备备份的硬盘里,建一个新的文件夹,起名为“上古卷轴4备份”之后在里面再建立新文件夹,一个文件夹子装一个东西,编号001 、002、003、004、005、006……以此类推,直到下载完所有您想要的东西后,再按照编号顺序进行安装和操作。我尽力将这些傻瓜化,有些东西,大家不要问那是什么,那些都是C大,KC大他们历代前人留下的经验,总之这些东西都要装,除非您确定您的机器里已经有了某些软件,才可以跳过下载和安装环节。否则一步一步来。前几步的那些系统软件很重要!可能有些新人朋友乍看起来,觉得好复杂,其实只要您认真按照每个下载包里的说明进行操作,就会发现简单到家了,基本上就是手把手教您怎么安装上古,怎么安装MOD,进行完本体安装后,怎么加载MOD,怎么排序,怎么材质无效化,您就大概全懂了。在今后,如果整理出了新的资源,我会把它们插进这些排序里,比如,有个新MOD,它的 ESP文件排序位置,需要插在023和024之间,那么我会在编辑这个帖子时,在023和024之间插一个 023.01,之后发个新通知帖子,告诉您们夜光年度版下载里有更新。您们只需要下载更新的资源,安装完成后,把它的ESP文件位置排序在OBMM里放在023和024号MOD之间,就成了。如果,新东西里有一些文件,会覆盖已经安装好的某个排序在后面的MOD中的内容,那么我会在它的下载里写出来,告诉您们,安装完这个MOD后,需要用第几号MOD覆盖安装一下。记得,一般来说,只需要覆盖压缩包中的文件夹,不需要覆盖ESP 文件,您们到时只需要把压缩包中除去 ESP文件之外的文件夹子往游戏DATA 目录里重新拖一下就成了,一点都不麻烦。这么做就一目的:最大程度协助朋友们避免资源冲突和相互覆盖的影响。让大家按照编号都能一目了然。我尝试用这种方法解决这么长时间以来不曾有人解决过的各种资源环境的上古4的冲突问题,力图用年度夜光版,给咱们3DM上古区的玩家朋友创造一个完全统一的上古世界,这样,再有了问题,大家相互帮忙排查起来就方便多了。那么,当您们发现您们喜欢,感兴趣的优秀资源,想安装时,怎么办?服装类,无所谓,您们想装就装,那个冲突机率很低一般没什么问题,要命的就是任务类、和谐类、特别是11区的东西,兼容性很低,特别容易引发问题。我给您们的建议是,不要贸然安装他们,请把他们转移到版区里来,请经验丰富的老玩家朋友们进行判定和筛选,如果是极端优秀的资源,我们是不会放过的,必然汉化了他,让大家玩上最好的优化和汉化版本,所以,大家别着急装,看到好资源就先转过来,让老前辈们看看再说。我当然清楚,这样一来,我和我的工作组前期可能会变得有点累,但玩上古,怕累的早就退回去了。等我搬完家,稳定安顿好后,我也会写出教程帖子,协助有兴趣的新玩家朋友们进阶成技术型玩家,为工作组增添新血,这样循环起来,我们的上古世界必将繁荣昌盛,工作组人数别多了,超过60人,到时看看咱们打理什么不是手到擒来,那就一点都不累了。那么现在咱们就开始咱们的年度夜光版。再次提醒:请严格按照本帖中的编号顺序进行安装。并在未来下载本帖中的MOD资源后,按照本帖中的下载编号进行ESP文件的排序。另外,恳请有条件的朋友们,测试无问题后,给003号下载,多做各种载体的分流!这个5G的本体放在网盘上并不牢靠,您们完成分流后短消息MP我,给我留下分流的下载链接,之后在本贴中也给个帖子,我将给予您们的ID最高的积分加分,贡献+20,金元+50,以感谢您们为版区内所有朋友所付出的私人娱乐时间的牺牲。请记得,您们每一个人,对于我们大家而言都很重要。我们的上古区的繁荣,需要您们。够详细吗
peipengpei
peipengpei
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我也不知道你下的是哪个版本汉化,一般汉化包都带有安装说明的,在文件夹里找找,按照说明装就行了。 死机的问题没遇到过,帮不了你,不好意思!
本回答被网友采纳
去3dm看教学贴,不看你会死的很惨。。。
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您要找的内容已被删除&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1ed2e0f4c289cf068e1ff4d_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&843& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1ed2e0f4c289cf068e1ff4d_r.jpg&&&/figure&&blockquote&文:石叶(知乎ID | &a class=&internal& href=&https://www.zhihu.com/people/9f8ca6e41da3b9dbf5c2a&&@搅拌摩擦的石叶&/a&)&/blockquote& &br&&p&7月不是一个游戏高产的月份,很多厂商都在蓄积力量准备秋季的爆发,每年这个时后,我总是会找出一些老游戏玩一玩,而《上古卷轴5:天际》就是我最常回顾的一款游戏。仔细一想,这款游戏在我的电脑里装了卸、卸了装已经不下十次了。由于有丰富的Mod作为支持,天际每次都能给我全新的乐趣。最近,我再一次装回了老滚5,倒不是因为没有游戏玩,而是为了迎接一款老滚5史上最大规模、最具野心的Mod。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-827f70a8b408b0f3fd8fad_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-827f70a8b408b0f3fd8fad_r.jpg&&&/figure&&br&&p&当一款Mod有了自己的预告片和发布日,你就能知道这不是一个普通的Mod。&/p&&br&&p&这个Mod的名字叫做《Beyond Skyrim - Bruma》,是Beyond Skyrim系列Mod的第一部分,我个人喜欢称之为突破天际系列,因为作者的野心真的是突破天际了。总的来说,Beyond Skyrim项目的最终目标是在天际的基础上补全整个泰姆瑞尔大陆。这里给那些不了解《上古卷轴》的世界观不是很了解的玩家解释一下,上古卷轴的故事主要发生在一块叫做泰姆瑞尔的大陆上,《上古卷轴5:天际》的舞台天际省是大陆最北面的一个地区,而泰姆瑞尔大陆中还有很多其他的省,比如晨风省、赛洛帝尔省、落锤省等等,在之前的上古卷轴作品中曾经涉及过其中的一些地区。Beyond Skyrim项目就是做出这样一个完整世界,其中的城市、人物、环境、物品、事件、任务,一应俱全,每个区域都是一个巨大的资料片,它们最终再合在一起呈现出几倍于《上古卷轴5:天际》大小的上古世界。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c1c17a7a_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c1c17a7a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&从这次的《Beyond Skyrim - Bruma》中,我们能更直观的说明这个系列的规模,赛洛帝尔省是突破天际的第一阶段目标 ,Bruma是赛洛帝尔省的中与天际接壤的区域,地图大小已经达到了龙裔DLC的1.5倍,而这还仅仅是赛洛帝尔省中的一小部分。当赛洛帝尔省完全完成后,这里的大小将与天际相当。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-98bdf2fc42aebb5bb4a3fb50b390fc92_b.jpg& data-rawwidth=&2980& data-rawheight=&1651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2980& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-98bdf2fc42aebb5bb4a3fb50b390fc92_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如果仅是增加一片地图,还不会那么让人期待,Beyond Skyrim不仅新增了广阔的世界,还有充实的内容作为填充。全新的环境,独特的建筑风格,新的地下城,新的敌人,新的装备,新任务和故事线,还有大量的新人物。很多NPC都有自己的故事线,他们有超过24000条台词,全部带有优秀的配音。同时Mod中还有超过3小时的原创音乐,它们的质量非常高,可以与上古卷轴的世界完美贴合。从体积和质量上来说,《Beyond Skyrim- Bruma》完全可以成为一款官方的大型DLC,可以给你增加数十小时的游戏时间。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-97ee5ad449f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-97ee5ad449f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&之前也有人用Mod还原过《上古卷轴3》中的晨风省和《上古卷轴4》中的赛洛帝尔省,比如《Skywind》和《Skyblivion 》。但Beyond Skyrim与那些Mod有着本质的不同,那些Mod是用天际来复刻《上古卷轴3、4》,但Beyond Skyrim则是拓展了上古卷轴5的世界。也就是说,《Skywind》的时间线是《上古卷轴3》时的,而Beyond Skyrim中的赛洛帝尔省和晨风的时间线是与天际平行的,是《上古卷轴3》、《上古卷轴4》之后的故事,所有的环境、人物、事件都是全新的。也正因为时间线不同,在《Skywind》中玩家不能在几个省份之间移动,但在Beyond Skyrim中玩家却可以在不同的省份中随意旅行。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a437bea71f68ed09f339cde54b00dda_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a437bea71f68ed09f339cde54b00dda_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个Mod最让我感到拜服的,还是任务和角色设计的高完成度,作者们凭借着高超的技巧,将这个新世界无缝的植入了天际中,不论是系统、剧本还是配音都保留了游戏原本的风格,丝毫没有违和感,就像是本来就在那里一样。&/p&&br&&p&这里可以简单举一个例子,Mod中的新世界其实从天际省就开始了,在边境地区,你有两种选择可以进入赛洛帝尔省,一种是直接通过边境关口,一种是走强盗占领的矿洞。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e2cbe34b50c2db50a8f090b33f67868_b.jpg& data-rawwidth=&2734& data-rawheight=&1657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2734& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e2cbe34b50c2db50a8f090b33f67868_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我选择了通过关口。到达关口后,我被守门的卫兵拦下了,说有太多的人想过关,没有官方的通行证就不能过关。这里就提供了大量的选项,如果你加入了帝国可以用帝国的身份进入,如果你作为龙裔创出了名堂也可以亮出龙裔的身份说服它,当然你也可以直接武力解决,强行冲关。这只是去往新世界上的一个小插曲,但却非常好的体现了作者在细节上的拿捏,最重要的是,全程你完全不会感觉有异样,可能还没有意识到自己已经遇到的新的NPC,接到了新的任务。Beyond Skyrim在承接世界观方面的工作非常出色,甚至会让你怀疑这到底是不是随Mod新加入的事件。 &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-207fe9fab694a9_b.jpg& data-rawwidth=&2890& data-rawheight=&1681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2890& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-207fe9fab694a9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&总而言之《Beyond Skyrim - Bruma》是一款能让你惊叹的Mod杰作,能让你再次燃起探寻热情的民间DLC。这样的作品,完全是由粉丝自发、无偿创造的,其背后投入的精力和热情可想而知。这个项目从2011年就开始计划了,2013年进入开发阶段,经过了3年多的开发才终于完成了Bruma这个区域。&/p&&br&&p&这期间有数十人自愿的加入开发团队或更多的人也提供了帮助,这些人凭借着对上古卷轴世界的喜爱和热情,用了上千个工作时,无偿的为我们构建了这个美好的新世界,作为一名《上古卷轴》系列的玩家,我觉得感谢、下载、点赞应该是我的一种义务。 &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-80bead8dfbf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-80bead8dfbf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&现在《Beyond Skyrim - Bruma》已经发布,但对于开发组 Dark Creations来说,这才仅仅是一个开始而已。Mod还有一些Bug需要修正,而赛洛帝尔省还有几个这样区域需要制作。而这之后,他们还要继续晨风省、落锤省等地区的开发,可谓是任重道远。&/p&&br&&p&据B社透露,目前还没有制作《上古卷轴6》的计划,看来等到《上古卷轴6》发售还要有很长的一段时间。幸好依然有无数Mod制作者在为天际创造这样高质量的Mod,让《上古卷轴5:天际》还能再战500年。 &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a28c82b9bc6dcb033dab7f9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a28c82b9bc6dcb033dab7f9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&在享受《Beyond Skyrim - Bruma》带来的乐趣的同时,我也开始对这个项目的未来有些担心。据Dark Creations说,他们想完整的做出整个泰姆瑞尔大陆,按照《Beyond Skyrim - Bruma》的制作周期来看,我不知道500年的时间够不够用。Mod制作有很多困难,作为一种业余爱好,Mod作者很难长时间坚持一个项目,他们必须要赚钱养活自己和家人,很多野心勃勃的Mod项目就是这样一点点销声匿迹的。&/p&&br&&p&这就是为什么我总是希望B社的Mod收费计划能顺利实施,如果Mod有了正规的收入渠道,Mod制作就能够成为一个全职的工作,那些有才能的Mod制作者就不用为了生计而放弃自己热爱的项目了,而我们也将得到更多、更优秀的Mod作品。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-86ffbfc714d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-86ffbfc714d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&最让我注意的是今年B社宣布的Creation Club项目,显然这是B社尝试Mod收费的一种策略。对于Creation Club我还是抱有很高期望的,与之前单纯的Mod收费的项目不同,Creation Club会把其中的Mod当做是半官方的DLC,由B社的团队和Mod作者共同完成。这样不但能够提高Mod的质量和稳定性,同时也能减少Mod作者的压力,大大缩短Mod制作的周期。如果Creation Club能够顺利推行,即使像Beyond Skyrim这样看似异想天开的项目也是有可能完成的。&/p&&br&&p&目前Creation Club推行的阻力主要有两个,首先就是部分玩家对于Mod收费的抵制,其中原因有很多,一些Mod作者不想让自己的作品被利益所驱使,一些玩家则不想离开免费的午餐。但同时也有很多Mod作者和玩家希望有一个规则、积极的收费机制来推动Mod的商业化。因此这并不是最主要的阻力,最主要的阻力是B社本身的政策。之前B社联合Steam搞的“三日收费”的失败就是因为他们只承诺给Mod作者25%的收益分成,这种不尊重最终引发了Mod界的其他抗议。从这次Creation Club的宣传来看,B社应该是吸取教训了。调整之后推出的Creation Club能否顺利推行,我们只能拭目以待。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-69b1ee0d06718dbbdd11b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-69b1ee0d06718dbbdd11b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&《Beyond Skyrim - Bruma》绝对是值得一玩的,而系列的未来也是值得期待的。现在你就可以去Nexus论坛下载,目前暂时仅支持普通版,但特别版将很快放出,在晚些时候,这款Mod还会登陆Xbox One,不过考虑到这个Mod的规模,恐怕需要Xbox One X才能带的动了。至于PS4版嘛,你懂的。&/p&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/products/2478%3Fgame_id%3D2479& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击这里可以购买《上古卷轴V:天际 特别版》&/a&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-696bde837b0_b.png& data-rawwidth=&1065& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1065& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-696bde837b0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】和官方机构号&a href=&http://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/i&&br&&/b&&/p&&p&&i&&b&要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏Sonkwo】&/b&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
文:石叶(知乎ID | ) 7月不是一个游戏高产的月份,很多厂商都在蓄积力量准备秋季的爆发,每年这个时后,我总是会找出一些老游戏玩一玩,而《上古卷轴5:天际》就是我最常回顾的一款游戏。仔细一想,这款游戏在我的电脑里装了卸、卸了装已…
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谢 邀。 自我感觉是没有抓根宝那种天命之人的运气的,而且他承受的东西也很多、很累。 抓根宝在海根镇要塞面临的断头危难,其实挺像现实中的高考。有人戏言考场如刑场,我觉得挺对。不知几人退馁,几人迎随。 能够“活下来”,说明你成为了自己的“主…
&b&各位知友想看lore的我推荐几个贴吧,帝国图书馆吧,vivec吧,查鲁斯吧,顺便再推荐一个大神,也就是下文的作者,nihlee大神。在推荐去老滚的wiki还有UESP上看英文的词条。&/b&&br&&b&顺便我比较建议先看过大部分老滚的书籍还有剧情然后再去了解,这样会比较容易接受。另外建议不要把老滚书籍里的记载当真,那就是B社的障眼法,老滚的真实设定和各种族的神话都有相当大的出入,一切以lore中官方设定为准,区别哪些是官方的,哪些官方未吸收的请寻求大神了解。最后,最好还是会英文再入坑,因为汉化的资料仅仅是一部分。&/b&&br&&br&&br&啊还有,B社过去是个作坊式的工作社,小打小闹了很久才成为一线大厂,有很多习气并不是什么大厂都见得到的。所以拿魔兽和老滚比其实不太合适,魔兽拿来和别的游戏系列比较我认为会更加容易比较。&br&&br&&br&分界线&br&===============================================================&br&魔兽也好意思和老滚比世界观?少女卷轴玩多了吧。。。真正的老滚世界观的宏大根本不是山寨中古战锤的魔兽能比的。因为老滚不仅创造了一个世界,而且还创造了一个神学体系和历史体系,在这一点上,只有托尔金的中土世界能够比,并且老滚的神学体系已经远远超出了魔兽。发篇老滚神学科普文看看吧&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【魔普向注意】成神之路&/a&&br&&br&&p&成神要分成两种:成为停留在世界内的神,走上超脱世界之路(这个最后本质上就超越神了)&/p&&p&因为凡人出自神,是神退化的产物,而反过来的途径并没有封死,所以理论上所有人都可以成为神。实际上凡人死后的出路也要分为两种:1,足够强大,可以成为神或者加入神;2,不够强大,进入轮回转世重练。&/p&&p&必须要了解,现世的根本意义就是让凡人走上超脱世界之路,成为神一般而言只是停在中间某一步的结果。当然,这一世到5代已经是整整6950年了,其间真正达成超脱的据说只有一个人或一种理念。到底是谁还在讨论中,我们也不知道。&/p&&p&轮回:&/p&&p&需要转世的人生某种意义上都是竞技场的失败者,但这些就是构成现世近乎一切凡人的芸芸大众,而“再来一次”的机会也是无限的。所以请丢掉过去的人格心智和记忆,重新享受新一段的人生吧。&/p&&p&轮回的中转场所是梦管,梦管里的记忆孢就是被灵魂丢弃的旧记忆。梦管究竟位于世界结构中的哪里目前还有争议,不过不是在现世就是在光界,所以关于位置的讨论暂且到此为止。&/p&&p&加入神:&/p&&p&有一个诺德在死后灵魂去往了松嘉德。&br&有一个黑精在死后灵魂被阿祖拉收走前往月影了。&/p&&p&这些都是加入神。加入神的灵魂如果没有该神的特殊安排,正常情况下就永远和神融合在一起了。这里有个概念请大家牢记:神的领域=神的本体。所以“死后灵魂去往月影”=“灵魂归于/去向阿祖拉/成为阿祖拉的一部分”&/p&&p&这也是为什么我们做5代基友团任务,要把老先知从赫希恩的领域救出来送往松嘉德是非常麻烦的事情了。这相当于是赫希恩吃掉了一个灵魂,但我们要把这个灵魂从赫希恩的领域/身体中挖出来,送往绍尔的松嘉德。&/p&&p&对一般人而言,达成“加入神”就是功德圆满了。但总体而言要达成这一阶段是需要很多历练的,尤其在你的去处是光界(可能推断)的Aedra的诸化身的领域之时。&/p&&p&不同的种族达成这一阶段有不同的方法。由于种族的民族性格不同,这些方法中有些理论化了有些没有,还有一些我们到现在都不算了解的。比如说诺德的去往松嘉德就没什么理论性,除英勇(战)死外还有什么附加条件我们也还不十分清楚。但有些方法我们还是能看得比较清楚的。这个举例的话就是“龙蛹化”。&/p&&p&“龙茧化”其实是我最初的误笔。不是龙“茧”,而是龙“蛹”。&/p&&p&龙蛹化通俗地讲就是时间凝固,让被龙蛹化的对象的时间保持在那一瞬间,此后不再发生变化。&/p&&p&这是高精灵的水晶塔的哲学核心,也是高精灵(在水晶塔倒前)的登天之路。龙蛹化实际上包含两个方面:一方面是凡人死后以最接近祖先的姿态凝固,从而加入光界的祖先,这依然处于“加入神”的层次。另一方面就是成为祖先神,这就是真正“成神”的层次了。后者我们放在下面讲。&/p&&p&成为神:&/p&&p&这是真正在神学上有理解力在人生上有追求之人的目标。总体而言,要成为神途径不会超过六种Walking Way的范畴,也就是暴力登天,Reaching Sky by Violence。因为成为神总归是对现有规则的打破。&br&(但要注意的是,不是所有的暴力登天都必然导致龙破。时间轴的断裂一般都是因为暴力登天触及了这个世界最根本的东西,比如说龙蛇或者塔。)&/p&&p&1,披甲与降世/转世&/p&&p&这两类是最简单的“成为神”的办法,或者说,处于“成为神”和“加入神”之间的地带。因为无论是披甲还是化身/转世,登神者最终成为的是已经存在的神。&/p&&p&披甲,也就是Mantling:Walk like him until he walks like you, that you could not be seperated.&br&如彼所行直至彼行似汝,而他人无从分别汝及彼。&/p&&p&这里就是说,登神者在关键方面模仿原来那个神的所作所为,与此同时用自己的行为来表征神的某些关键特质,最终他人无法区分出二者间的不同,登神者就和原来的神融为一体,成为原来的神的新表征。&/p&&p&披甲对象并不一定要局限在神,但只有披甲神才能成为神。&/p&&p&披甲的最为著名的例子就是泰伯·赛普丁在他背叛武夫哈斯黑虎掏心的那场关键性模仿中,披甲了阿卡托什。正因为此,塔洛斯成神后体内才会包裹住代表阿卡托什的一个化身。&/p&&p&如果我们要些不那么注明的例子,有一个不成功的反例:4代的灰狐面具。这是不成功的披甲,因为戴上灰狐面具的人全都变成了灰狐,却没能让灰狐的行为体现出戴面具者的特性,这样的结局就是戴面具者本人的人格变得他人不可辨识。所以安维尔的可怜大公就只能眼看妻子十来年找不到他,虽然他明明就在附近。&/p&&p&而降世-转世,则是同一种方法对不同对象的体现:&/p&&p&降世(Incarnation)是神把自己的一部分投入现世,令其代表该神的意志在现世行动&br&转世(Reincarnation)则是一个完整的灵魂从光界/湮灭被重新投入现世。&/p&&p&之所以说这是同一种方法,是因为进入现世的灵魂原本就已经超越了凡人的水平,至少是“加入神”的阶段,而这个灵魂(碎片)都是在现世自由活动的。&/p&&p&降世的代表,就是佩林奈尔(Pelinal)。转世的代表,自然就是尼瑞瓦因(Nerevarine)。降世和转世都可以说是天生就是神,或者,“必然经历预言”而成为神。&/p&&p&这里我们可以单独说一说龙裔。龙裔是所谓“凡人身龙魂”,这即是说,龙裔的灵魂是龙的灵魂。龙裔大体可以算作降世,但具体是哪一种降世并不明确,毕竟我们都知道龙蛇一体。Akarine和Shezarrine还是有些不同的。比如佩林奈尔就是个Shezarrine,武夫哈斯也是个Shezarrine,但雅尔提(Hjalti)就不是Shezarrine,感觉更偏向Akatoshine或者Akarine或者其他龙相关,至于4代的马丁到最后基本就能确定是Akatoshine了(虽然是他自己还是要包含众王护身符的oversoul还是比较不明)。5代的这只,官方并没有给出任何解释,估计是不想破坏玩家的自行RP处理。&/p&&p&不过5代玩家的未来就目前而言还是有一定空间的。在6代真正决定某人命运之前,就请某人继续活蹦乱跳自行选择个人命运吧&/p&&p&2. 祖先神,以及赛伊克之古道&/p&&p&祖先神是指,一个人在某方面卓有成就,达到了超凡的境界,他死后登天就可以凭借个人的成就成为独立之神。&/p&&p&祖先神的例子很多:夏暮岛的菲那斯特,希拉班,沙克斯,这三个法师里到底谁是朱利亚诺斯的化身谁是祖先神我们并不明确。不过这里面肯定有祖先神的存在就是了。红卫的The HoonDing具有某些祖先神的可能性(Hunding),而Leki绝对就是祖先神。最近的例子,大概虫王曼尼马可也能被算入这一分类。&/p&&p&需要注意的是祖先神和Aedra化身的区别:一般而言,祖先神在生前是凡人。所以祖先神是不属于Aedra化身的。&/p&&p&要成为祖先神,不同的种族也有不同的方法,毕竟大家对“超凡”的判定是不一样的。像之前提到的龙蛹化,就是夏暮岛高精祖先神的登天途径。红卫有他们自己的剑道追求。尼本根据介绍也有自己的祖先神,虽然我们不知道名字吧。许多2代出现的小神,大体也可归结到这一范畴内。&/p&&p&赛伊克之古道:虽然实际上,古道更确切的编号可能应该是1.5,但我们只能在讲完祖先神之后再来讲这种方法。赛伊克之古道的核心是“先祖逆转”,也就是用“我个人的成功”覆盖“先祖的卑微”,于是“我变得比先祖神更强故而成神”。我个人的感觉是这种方法介于披甲和独立祖先神之间,因为他们依旧要依靠过去的先祖。不过无论如何,他们依旧还是在尝试的,而且确实取得了某些进展,虽然用Vehk的话讲,“他们从头就错了”。&/p&&p&3.镜像&/p&&p&镜像,Enantiomorph,指的是创世时抽象意义的四个基本单位:King-Rebel-Witness-Catalyst,王-叛军-目击者-催化剂。之所以用“镜像”,是源自王-叛军的对称性:实际上这来自于龙蛇一体两面的完全对称,而龙蛇也是所有镜像的模仿对象。&/p&&p&镜像带来的神性,在于这是将不同的存在融合起来创造出崭新的存在,以及(往往)伴随创造而生的和谐同心。创世正是如此(Anu-Padomay-Missing Witness-Nir)。莱曼的诞生也是如此(Hrol-?-Maimed Shield Thane-Alessia)。而我们知道的塔洛斯三位一体也是如此:王-武夫哈斯-(转换)-泰伯·赛普丁,叛军-泰伯·赛普丁-(转换)-武夫哈斯,目击者-祖林·阿克图斯,催化剂-不明(可能尚没有,所以塔洛斯的三位一体与完整镜像相比可能还有缺陷)。由此融合而诞生的塔洛斯就具有了与单独三人(神)的神性不同的新神性。&/p&&p&但是需要注意的是,塔洛斯的神性在镜像后并不能获得保证。我们需要接下来的这步,让塔洛斯真正成为神——&/p&&p&4.死亡&/p&&p&这是很隐晦而且颇有争论的方法,但我尝试着解释一下。如果说镜像的本质在于“融合”,那么死亡的本质就在于“分离”。分离出的不是别人,正是独立存在的目击者。&/p&&p&这个方法我们目前能确定的例子就是塔洛斯。解释如下:塔洛斯成为我们目前所知的,位于世界轮中枢稳固世界的真正存在,是在西方扭曲事件之后。(之前塔洛斯当然可以存在,不过可想而知,尼本的祖先神和诺德的Shezarrine,无论如何都没有稳固世界轮的能力,换言之那时即便塔洛斯存在而且是神,也不是完整的)&/p&&p&西方扭曲事件中,我们让Underking获得了死亡,这个过程中原本与武夫哈斯融合在一起的祖林·阿克图斯终于从前者的灵魂中分离了出来。没有死亡的话,这点是做不到的。而死亡带给三人组的则是,祖林·阿克图斯可以真正履行自己作为目击者的职责,观察确定下泰伯·赛普丁和武夫哈斯的王-叛军模式;以及,王-叛军的真正和解(彼此间的仇恨也随死亡消失了)。&/p&&p&死亡是表现为分离的真正融合与固定。之所以叫这个名字……好吧Vehk的原文如此。但我希望我是正确的,那就是这个“死亡”就是现世为何要有生死轮回的原因所在:死亡解放目击者确定波形/结果,死亡带来和解的可能性,甚至有可能创世时Daedra的不参与也是为了保证目击者的刻意为之……不过这些就扯远了。&/p&&p&5.CHIM&/p&&p&这里CHIM无法翻译成中文:这本来就不是英文单词,而是以诺菲语,其含义是王权/星光。&/p&&p&CHIM的意义是,达成“我即世界即我”的状态。一般情况下这是不可能的,因为世界是神之头之梦,而如果意识到“我即世界一体”,那就会意识到“我乃神之头之梦,并不真实”,于是根据规则,如此立刻就会滑向“零和”,从世界彻底消失不留一丝痕迹。但CHIM作弊的地方在于,CHIMer(姑且这么说吧)由于足够自私,保存下了自己的自我,靠着这个自我强行冲破了零和,让自己保持在存在状态。其结果就是神之头的世界中出现了一个补丁,CHIMer改写自己小世界也就改写了神之头的世界。但此时CHIMer最多也只是变成原来的神之头而已,依然要遵循原来的神之头立下的规则。&/p&&p&所以某种意义上,开玩笑般的“CHIM就是制作MOD”,这种说法是完全正确的。&/p&&p&当然,CHIM的状态极不稳定。CHIMer思维稍有松动,自我不再稳定,就会直接滑入零和。所以CHIM是相当危险的方法,实际上就是“以存在相搏”了。这也是为什么赞同CHIM的Veloth哲学不受赛伊克的待见,虽然他们都或多或少偏向Padomay。&/p&&p&目前我们所知的达成CHIM的人只有两个:塔洛斯和维威克(野史)。达成CHIM后当然可以不再做神,就像Vehk那样进入光界从此啥都不管了(野史)。CHIMer不需要凡人信仰维持也能存在。所以这多少已经可以算作超越神的登天了。&/p&&p&6.众魂:Oversoul&/p&&p&和CHIM完全相反,众魂是相当多数量灵魂的聚合-融合。&/p&&p&被作为众魂教科书例子存在的就是众王护身符。从Alessia开始,一切赛瑞迪尔帝国皇帝的灵魂在死后都会进入护身符的红钻石中。4代结尾的马丁打碎护身符才召唤出代表阿卡托什的金龙,但这条金龙与其说是马丁变成的,不如说是护身符的众魂一起变成的,而马丁只是让自己加入了众魂之中。&/p&&p&另一个极有可能的例子就是矮人。深精灵灵魂变成黄铜塔,可能也是变成了无意识的众魂。(至于之后是否会碎裂,这就不讨论了)&/p&&p&众魂是否有自我的意识:这点众说纷纭,没有明确答案。矮人的众魂是没有的,众皇帝的众魂是否有未知,众魂中单独灵魂的意识是什么状态,在没有更多资料之前,我们也无从探究。&/p&&p&注意:无论是众王护身符还是矮人,都不是“神”,因为无人信奉他们,他们也不会回应祈祷。“神”是要和凡人有交流的。&/p&&p&这六种登天途径,最终的结果就是达成Amaranth,不凋花,达成Amaranth就可以超脱原有神之头的世界,真正创建自己的新世界,并依靠新世界存在下去,而新世纪也可以不遵从旧世界的一切法则etcetc。&/p&&p&现在的问题是在于,要达到Amaranth,是只要走六种途径之一就能到达,还是六种都要走一遍才能到达。我的个人倾向是后者,但这个问题目前也没有确切答案。&/p&&p&0.半神&/p&&p&审判席单独拿出来说,是因为他们属于“半神”。(当然,这里的审判席里的Vehk还没有CHIM)。或者其实这里还包含第四个人,也就是Dagoth Ur(Voryn Dagoth)。&/p&&p&这四个人的情况其实是一样的:他们获得了神力和神性,但神力和神性的主人却不是他们。&/p&&p&之前lore板块有玩家举了个例子说明这种情况:&br&有一台存款无限的ATM,名字叫做洛克罕之心。&br&有一天,矮人发现了从这台ATM不插卡直接拿钱的办法。&br&后来审判席和Dagoth从矮人那里知道了这种办法是什么。他们开始从ATM中提钱使用,虽然这钱并不是他们的。&br&他们用提出的钱进行投资,有赚了新的钱。这些新的钱就是凡人的信仰。&br&起初,审判席是不让背着他们取过钱Dagoth提钱的。但后来,Dagoth凭借某些方法,成功把ATM机据为己有。现在轮到审判席提不到钱了。&br&现在审判席没办法通过ATM机获得新资金了,但他们通过投资还能获得一定的资金流动。现在审判席要维持自己的小金库,只能完全依靠这些投资,也就是凡人的信仰了。但他们的小金库不可避免的正在逐渐衰竭,而Dagoth的钱财正日益增加,商战也更有利了。&br&之后就是尼瑞瓦因彻底炸掉ATM机的3代故事了&/p&&p&所以一方面,审判席不是完全的神,他们的神力神性主要来源自洛克罕心脏,不属于他们的东西。所以他们是贼,也被许多人叫做贼。另一方面,凡人的信仰也确实可以提供给他们支持的力量,就像凡人信仰提供给Aedra化身力量一样。&/p&&p&所以不能说审判席不是神。但他们,还有Dagoth,也只能是半神而已了。&/p&&p&0.1.伊德拉化身&/p&&p&伊德拉,Aedra,精灵语中“祖先”的意思。&br&所有的创世神话都会说,许多伊德拉由于创世而死亡,另外一些退化成了凡人,而最强大的八只虽然完整地活了下来却也是伤筋动骨。死去的伊德拉的尸体就是地骨,Earthbone,也就是构成世界的各种基本规则。&br&但实际情况是,创世之后,无伊德拉生还。原因就在于前面提及的“死亡”。不死亡就没有新生,就不会有新展开,仅此而已。&/p&&p&但依旧,我习惯用加引号的“死亡”来说明这种状态,因为神的“死亡”和凡人的死亡有不同之处。&br&那就是伊德拉的“死亡”更类似于没有能动性的睡眠状态。但也当然,因为没有能动性,所以不可能像迪德拉一样自主现身。&/p&&p&可既然如此,大家崇拜的圣灵又都是什么东西呢?&br&答案是,除塔罗斯外(这位我们前面说过了),都是伊德拉的化身。&/p&&p&所谓化身,Aspect,本质上是凡人对伊德拉的记忆回影。换言之,化身完全是由凡人的信仰塑成的。举例而言,精灵的Auriel是个不喜欢现世的种族主义者,人类的Akatosh是个喜欢现世的博爱主义者,这种差别完全是由精灵和人类的不同信仰造成的。&/p&&p&所以这里实际上是个互动:伊德拉死亡变成了世界包括凡人——凡人反过来塑造了伊德拉的化身以为他们自身提供各种神的功用。&/p&&p&所以黑精灵说,伊德拉不值得崇拜,他们不过是真正神的尸体和倒影。&br&但另一方面,伊德拉的化身却是一个种族信仰的综合。他们有神力,他们能为信徒提供服务,他们能履行好作为一个神的职责。而且他们体现的也是那些所谓“死亡”本体的根本性质。对一种宗教来说,这就足够了。&/p&&p&注:因为凡人的信仰经常性会发生冲突和碰撞,所以同一个伊德拉不同化身之间发生争吵乃至动起手来也是再平常不过的事情。&br&如果哪天你听说,阿卡托什狠狠抽了奥瑞艾尔一个嘴巴然后咬了他一口,或者洛克罕一个陷阱把绍尔踹进了臭水沟——好吧这些都有可能是真的。别惊讶,他们只不过是在惯常性精神分裂人格分裂而已。化身的天性如此。&/p&&p&-1.迪德拉Daedra&/p&&p&和伊德拉不同,迪德拉是活生生的。原因很简单,没有参与创世就不会死亡。&br&所以他们确实最满足凡人对神的看法:强大,永存。但另一方面,因为伊德拉的现世周围有防护壁,除非特定条件满足,否则迪德拉无法进入现世。&/p&&p&以及:别以为迪德拉对“爱”的理解和凡人相同。迪德拉视现世更多为玩具而已——&/p&&p&当然,如果你和一个伊德拉交流,估计到最后也会大骂其为变态混账之类之类——&/p&&p&总归起来一句话:别用凡人的道德观来揣度神,任何神。神是超脱凡人道德观的。一切都是灰色道德。&/p&&p&∞.玛格奈-吉Magne-Ge&/p&&p&这些是在创世中途放弃逃走的Ada。他们在光界保持完整。&br&但实际上,因为光界的静止性和非时性,凡人在现世往往是基本上无法观测到玛格奈-吉的。于是更不要说信仰了。&br&现世真正在崇拜的玛格奈-吉就是马格努斯:没办法人家是头头,而且说不定这家伙和现世还有一定的关联,特别在水晶塔的联通作用下(虽然说现在是塌了吧)&br&以及只有在龙破期间会出现的蓝星Mnemoli,赛伊克对其推崇备至。&/p&&p&可惜的是,虽然MK写了一篇Magne-Ge神系,但我们对他们的了解着实太少。所以这里也无法展开说明——到处都是推论和猜想,这叫人怎么说明XDD&/p&&p&还有什么神是我们落下的?&/p&&p&啊,刚才说到了地骨。正好,我们最后来说一下“塔”。&/p&&p&“塔”,Tower,注意这里英文大写。大写的Tower和小写的tower不是一个意思,完全不一样。&/p&&p&“塔”是现世的支撑。和普通的地骨规则相比,“塔”的特殊性在于,看看形状就能想到,通天。&/p&&p&换言之,另一方面,“塔”是凡人登天成神的规则本身。&/p&&p&每座“塔”都包括两部分,“塔”本身和“原石”。原石不在“塔”中则“塔”处于失活状态,不能发生任何功效。只有原石正常作用的“塔”才能发挥上述两种功效。&/p&&p&最开始现世有两座“塔”:&/p&&p&Adamantine Tower,神石塔(或者精金塔,等等等等,翻译问题),不过经常性的,这里也被直接称为Ada-Mantia,推测意义就是神塔或神甲,以及Ur塔,也就是“大塔”。&br&世俗经常把这里称作迪伦尼塔,为了纪念到如今依旧居住于此的高精王族。(不过神话学里倒也曾把这里叫做Ur-Dir,所以神秘的迪伦尼家到底是个什么身份在神学上爬到什么地方了……B社继续神秘下去的话我们也没办法知道了)&br&这是时间之塔。神学上,阿卡托什正是乘坐阿达-曼提亚降临现世,这样现世的时间轴才变成了稳定线性状态,凡人能够理解的历史由此开端。&br&但另一方面,阿达-曼提亚也被称为“卷轴匣”。似乎所有的上古卷轴全都真正来自于这里,作为一切目击确定记录的碎片,以量子涨落的形式出现或消失。&br&神石塔的原石,被称为“零石”,也叫“不可能点”,Impossipoint。这到底是什么,B社并没有告诉我们,但各种暗示和推测都显示,“不可能点”指的就是创世之集会:化一切不可能于可能的创生之处。&br&这其中到底包含了怎样的神学意义,不是现在能够说清的。不过大家只要记住,这座“塔”很重要,非常重要,几乎可以等同于世界的根本,这就可以了。&br&(有种说法说,神石塔实际上就是龙神/龙蛇的那根。来,大家和我一起大笑三声-哈,哈,哈——然后和我一起严肃地说,其实这种说法也不是不合理,或者说非常合理)&br&以及这座“塔”应该是从历史开始之后从未失活过的塔。(千年龙破期间不可知)&/p&&p&Red Tower,红塔,也就是红山。&br&红塔是空间之塔,因为蛇是空间之神。神学上,洛克罕的心脏被奥瑞艾尔搭弓射到了这里落下,所以晨风也被叫做“星伤之东”。只有时间和空间都稳定下来,双塔合力,现世才能稳固。&br&这样红塔的原石不用说,大家都能明白,就是洛克罕之心。3代游戏最后被尼瑞瓦因又锤又砍于是解放了的那个。&br&和阿达-曼提亚正好相反,红塔大家都太熟悉了,熟悉到B社觉得这塔已经没什么意思了。所以咔嚓一声,一连串事件之后,红山炸了。&br&奇怪的是,虽然目前红塔处于失活状态,现世倒也没有崩溃。这可能确实要托塔洛斯龙蛇一体的福,不管是通过一体化让神石塔也得以控制起空间来,还是塔洛斯自己开始稳定空间了。&br&(虽然有时候我会想,那根在西面,心脏在东面,那么龙蛇的脑子跑到哪里去了呢……= =)&/p&&p&之后,精灵们可能是怀念自己在黎明纪元末期见到而依旧没有忘记的神石塔之姿,也有可能是托导航员托帕之福重新发现了阿达-曼提亚,总而言之,不满现世现状的精灵们,纷纷开始修建自己的新“塔”——都是对神石塔的模仿。&/p&&p&当然,这种说法现在看可能有问题。像雪塔是不是精灵修建的,目前疑问就很大。不过好在雪塔目前资料简略到不考虑是谁修的也没啥问题。话虽如此,我还是衷心希望B社那群人不修正bug的话还请好心填坑=v=&/p&&p&所以现在轮到这些二级塔了:&/p&&p&White-Gold,白金塔&br&这可以说是除前两座“塔”外最重要的“塔”了。这里也是赛瑞迪尔帝国帝都的所在处。&br&白金塔是王权统治之“塔”。当年野精修建的时候融入了某些迪德拉设计,“塔”的形状模拟了世界轮。&br&正因为如此,只要白金塔处于激活状态,就相当于位于世界的中心——不只是泰姆瑞尔的中心,不只是奈恩的中心,不只是现世的中心,而是整个世界Aurbis轮的绝对中心。&/p&&p&所以这里的重要性就可想而知了。谁真正控制了白金塔,谁就相当于真正控制了整个宇宙,甚至可以扭转/改写整个世界。这也就是当年野精修建白金塔的意义所在,无论是正向统治世界,还是反向摧毁世界。不过至少,在Alessia叛乱成功并完成王-叛军身份转换后,白金塔就成了统治世界的稳定之塔。至少人类基本上不会有那类中二的毁灭世界的意愿。&br&白金塔的原石就是众王护身符,绝对王权的象征。但可惜的是,伴随4代游戏,马丁不得不击碎了众王护身符。所以白金塔自此就处于完全失活的状态了。&br&(虽然说马丁他们化成的龙像是不是起着某些替代作用,许多人也都在猜测,但终究也只是猜测而已。没有证据啊没有证据。)&/p&&p&Crystal-like-Law,水晶塔,全称水晶律法&br&龙蛹之塔,代表夏暮岛高精灵的价值观和登天法。龙蛹化前面解释过了,这里要说的只是水晶塔的工作原理:直接连同光界,获取光界的创质(creatia),用创质来保持时间的凝固。&br&(虽然我个人觉得龙蛹化某种意义上有些类似于无限披甲,但这只是一家之言,这里就不论述了)&br&水晶塔的原石是什么不知。水晶塔在湮灭危机中被迪德拉彻底推倒了。这对夏暮岛高精就是思想地震,大概也是他们之后变成那种样子以及木耳上台的根本原因。&br&(所以不知道这塔还能不能复原了。如果不能的话……夏暮岛,夏暮岛,我为你哭泣,高精灵有祸了……)&/p&&p&Snow Throat,雪塔,全称雪喉,也就是至高赫罗斯伽,灰胡子和老帕居住的泰姆瑞尔最高峰。&br&这到底是什么“塔”,没有人给出解释,但无论如何这里绝对是和Kyne有密切关联的。空气,人类,吼声,风,许多种说法。&br&原石是什么,我们也不知道。不过雪塔应该是已经裂开很长时间了,毕竟时间裂缝可以一直追溯到放逐奥都因。&br&就目前的状态看,这“塔”还在继续裂着。换言之,失活中。&br&(所以B社你有胆填坑么……= =)&/p&&p&Green-Sap,绿塔,全称绿液,也就是移动树城瓦林纳斯提&br&似乎好像大概也许是和Y’ffre相关的“塔”。有传言说只要绿塔在激活状态,树城就不会扎根。&br&除此之外,一切不明。就连现在绿塔是怎样的状态,我们也是不明。&/p&&p&Walk-Brass,黄铜塔,全称走动黄铜,也就是机器人纳米迪安,矮人所成之塔。&br&矮人的哲学观我刚刚在别的地方说过:他们既否定现象也否定本质,换言之既否定自身存在也否定自己是神之头之梦,所以他们依靠这两种概念的矛盾悖论而存在下去,以彻底放弃自我意识的方式,也就是无识即不灭。&br&所以由此矮人的灵魂聚合成众魂,变成了黄铜塔的神性外皮,这座“塔”这才出现并有了“使他人登天”的效果——没错,使他人成神,自己没了主观能动性。&br&黄铜塔的原石是Mantella,十字披甲,当然有趣的是,这个词有时候会被故意拆开,变成Man-Tella,一看就似乎和人类更加贴近。这是当然的,因为这东西就是武夫哈斯的心脏,也就是Shezarrine的心脏。究其原因:毕竟矮人之所以能合体正是依靠激发洛克罕之心的力量。&br&(于是我就好奇了,Mer-Tella这个词也出现过,可这到底是什么东西啊?)&br&要注意的是,虽然纳米迪安机器人似乎总是被“炸得粉碎”,“炸得粉碎”,但矮人众魂的神性外皮并没有出事,所以黄铜塔每次都只是失活而已,并没有彻底毁坏。只要有人把机器人拼装好,再找到Mantella,好嘞下个要登天的是谁?&br&目前黄铜塔失活中。&/p&&p&Orichalc,山铜塔(可能有翻译不同)&br&这是Yokuta大陆毁灭之前,左撇子精灵在那里修成的塔。后来红卫灭绝了左撇子精灵后内战,不知发动了什么武器炸掉了山铜塔,结果嘛……Yokuta陆沉了。&br&此“塔”其他一切不详。不过考虑到用词的类似性,有猜测认为左撇子精灵其实和兽人有一定的关联。不过呢,还是那三个字,不确定,不知道。&/p&&p&疑似“塔”:混沌之杖&br&玛鲁赫选民猿猴起舞造成千年龙破之时,碎成“八”瓣的就是这混沌之杖,同时“八”行星坠地。&br&以及,混沌之杖不可以离开奈恩。离开就会造成世界毁灭。&br&这也是为何许多人都觉得混沌之杖也是“塔”。&br&混沌之杖的制作者或者是个亚历德野精,或者是个迪伦尼高精。这个苦命好青年的故事可以参看游戏中书籍“最后一课”。&br&不过,疑似就是疑似。除此外没有任何其他确凿证据证明混沌之杖到底是什么。所以我们只能将其暂时搁置了。&/p&&p&于是,塔的讲述完毕&/p&&br&&p&这只是一个综述,具体到每个时间和人物还有各自的故事的。&/p&&br&&p&另外拜托比面积能公平点吗?&u&&b&哪有用一个星球和一个大陆比的?&/b&&/u&&/p&&p&&b&&u&老滚的奈恩星是这样的!当然这个图也有问题,因为精灵的祖地并不是真实的大陆,具体请关注上古卷轴lore向文章。&/u&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0b787ada118cc75d6f03093_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0b787ada118cc75d6f03093_r.jpg&&&/figure&
各位知友想看lore的我推荐几个贴吧,帝国图书馆吧,vivec吧,查鲁斯吧,顺便再推荐一个大神,也就是下文的作者,nihlee大神。在推荐去老滚的wiki还有UESP上看英文的词条。 顺便我比较建议先看过大部分老滚的书籍还有剧情然后再去了解,这样会比较容易接受。…
谢邀。第一时间赶来兹瓷这个问题。&br&老滚五这种卖自由度的游戏,好像没有什么令人特别印象深刻的剧情可供改编。四代好歹还有个皇帝马丁牺牲自己拯救世界的悲情戏份,拍个续集还能有主角继承疯神位置的魔神混战blablabla……&br&&br&不过,俗话说得好,『没有剧情,制造剧情也要上』,偶尔开一下脑洞也是很吼的嘛。剧本中很多桥段都是来自答主个人写的小说(估计永远难产),所以请&b&转载务必私信我&/b&谢谢了~&br&另外,为了统一名词,选择某大妈汉化作为标准。&br&您需要知道的是:&b&本篇不是小说&/b&!只是&b&略写&/b&故事线,为了不坑,&b&剧情推进很快,细节描写很差&/b&,谢谢你的阅读ヾ(o???)?&br&话休叙多,请各位将手机调整成飞行模式,电影马上开始。&br&&br&——开场——&br&&br&年轻的布莱顿人从尸体堆里缓缓睁开双眼,四周,除了飞溅的血花、四散的肢体,就是一片死寂。&br&痛觉和记忆同时涌进了年轻人的脑海。&br&&br&——来一段插叙——&br&&br&年轻人的家乡在高岩省。母亲早逝,父亲又是个冒险者,他在很小的年纪就学会了自力更生。每当父亲久违地回到家里的时候,便是他最开心的时候——有着各种各样的礼物、惊喜与故事。&br&可是父亲总是很快就会离开,而父亲离开后,生活就又变得艰难起来——同龄人们都在双亲的宠爱下成长,对于他这个异类便极尽排斥,而面对各种各样的欺负,他势单力薄,只能忍气吞声。&br&&br&时光飞逝。&br&某日,年轻人梦到了上次和父亲的告别——他乞求着父亲不要离开,他宁愿不要那些精彩的故事和稀奇的礼物。父亲夸他懂事了,但还是合上了家门,这一次他的目的地是天际省。&br&梦境在这里结束,他被信差急切的敲门声吵醒了——偶尔,父亲也会写一些旅途中的见闻,所以他并不惊讶。&br&但这一次,信差送来的……&br&是一份遗嘱。&br&&br&年轻人的名字叫做波吕多尔。当天,他便随着那位信差跟随的商队出发前往天际省。&br&『父亲,我来了。』&br&&br&——插叙完——&br&&br&波吕多尔试着活动了下四肢,发现胸前有一道触目惊心的伤疤——虽然肌肉的牵扯还在带来疼痛,但是伤口的确已经因治愈系法术的施展而愈合得很好。&br&对,流匪袭击了这个商队。他试着抵抗,但是从未受过剑术或者魔法训练的他两三下就被砍倒在地,眼睁睁地看着流匪们处决了所有同伴。当他们提着砍刀向着动弹不得的自己走来时,四周却突然闪起了充能闪电链的青色光辉……&br&再往后……&br&『终于醒了啊,小伙子。』一个苍老而温和的声音打断了波吕多尔的回忆,『很抱歉没有把你抬出来,我对治愈系魔法了解得并不太深,担心有什么内伤会因颠簸而更加严重。』&br&波吕多尔尝试着扭头转向声音的来源,发现一位瘦高的老者正缓步向他走来。一头银发修剪得十分整齐,搭配上那身精致的法袍,波吕多尔意识到此人的地位不低。&br&老者走到他身前,对他伸出手来:『我叫托夫迪尔,来自冬堡魔法学院,很高兴认识你,年轻人。』&br&波吕多尔下意识地握住老者的手,在对方的牵引下站了起来。『是您……救了我?』&br&『不,我只是个执行者罢了,』托夫迪尔笑了笑,『是首席法师大人亲自下令让我来救你的。』&br&『首席……法师?可是为什么……?』&br&『接下来,我会护送你前往冬堡学院,到了那里,他会给你解释一切的。』&br&『可我……』局势的变化远超波吕多尔的想象,他下意识地想拒绝这个提议。&br&托夫迪尔轻轻地点了点头,凑到波吕多尔的耳边耳语道:『首席法师让我带话给你,他正在调查你父亲的事情。』&br&&br&————&br&&br&波吕多尔很快就感觉到了不对。他和老者每经过一个城市,就会有更多的士兵加入他们的车队。托夫迪尔看起来并不在意,可波吕多尔还是忍不住问了他。&br&『不要担心,他们只是来护送我们的。』这便是他得到的回答。&br&『护送……我们?』波吕多尔犹豫了一下,还是问出了后半句话,『天际省的法师能调动军队么?』&br&托夫迪尔笑着回答道:『我不行,但是首席法师大人可以。』&br&看着波吕多尔疑惑的表情,托夫迪尔轻声说道:『我不会去评判他,外乡人。等到了冬堡,你可以先去酒馆里问那里的老板「帕列奥略是谁?」这个问题。』&br&&br&————&br&&br&冬堡,曾经天际省的首府,在『大塌陷』之后便一蹶不振,因此,冬堡学院和市民间产生了不可调和的矛盾。&br&这些传闻却全都不攻自破了——呈现在波吕多尔眼前的冬堡,是一座不亚于高岩省首府的大都市。而每个人见到托夫迪尔,都会低头致意,以示尊敬。&br&这让和他走在一起的波吕多尔感到十分地不自在。托夫迪尔似乎也感觉到了这一点,指着一栋装饰华丽的建筑物说:『那里就是旅店了,你去休息下吧。我还得去处理一些学院的事物,明天这个时候,我会来找你。』&br&&br&————&br&&br&躺在旅店舒适的大床上,波吕多尔陷入了沉思。&br&&p&他之前仅仅凭借着一股单纯的复仇冲动来到了天际省,在这里,他第一次近距离接触了死亡。这让长在象牙塔里的他不禁后怕起来,而他的目标呢?他发现自己掌握的信息少的可怜,或者说是根本没有。他唯一知道的就是父亲的姓名。&/p&&p&但是他又不甘心结束,不甘心父亲就这样离开了。他已经厌倦了每天待在死气沉沉的家乡,厌倦了那些可憎的同龄人。&/p&&br&他恼怒地闭上了眼睛,却无意间想到了路途上那段对话。为了转移自己的注意力,顺便满足一下蠢蠢欲动的好奇心,他打开房门,走到了旅店老板面前,闲聊起来。&br&&br&『噢,帕列奥略,』旅店老板一脸似笑非笑地看着波吕多尔,『你说的是哪一位帕列奥略呀?』&br&『怎么……有很多位帕列奥略么?』&br&『哈,那可不是——有天际省总督帕列奥略男爵、有先驱者帕列奥略、有首席法师帕列奥略、有夜莺帕列奥略、有聆听者帕列奥略……』,店主没有再给波吕多尔回应的时间,自顾自地说了下去:『帕列奥略·康兹塔斯,最后的龙裔,天际省总督,享有各大城市世袭男爵爵位。他的故事早已传遍天际——他既是战友团的先驱者,也继承了冬堡学院首席法师的席位;他是夜母的聆听者也是夜莺与盗贼工会大师。灰胡子们奉他为座上宾,就连古代组织伊赛克教团都和他千丝万缕的联系,还有传闻说他担任了多位魔神的代言人。作为终结风暴斗篷叛乱之人,作为从世界吞噬者奥杜因口中拯救天际省的英雄,他将四大组织联合在一起,创立了天际圣庭,行使仲裁与审判之责。』&br&『天际……圣庭?』&br&『是的,天际圣庭。其成员皆是来自帝国议会、各大主城和四大组织的顶尖人才,最高统领帕列奥略大人被尊称为「龙君主」』,店主的微笑从脸上消失了,波吕多尔能看出,店主对于这个人的尊敬是发自内心的,『在我个人看来,圣庭是在代行天际省至高王的权利——不过却更加高效、更得民心。』&br&&br&————&br&&br&&i&插:相信各位都看出来了,这次的世界观是设定在了天际的故事之后。很早就有想过,当龙裔完成了所有的任务之后,这个世界还会怎么发展下去,现在也算是顺应需求开了一次脑洞吧=w=&/i&&br&&i&关于盗贼工会与兄弟会的存在,设定是瓜根宝将其公诸于世并进行了改组…&br&不许吐槽答主中二!&br&另外……好像……越写越大了怎么办≧︿≦,感觉收不住啊。&br&&br&决定只写重大剧情转折点,日常一句话带过= =既是因为很多NPC的名字都忘了,也是因为怕收不住写成长篇连载然后陨石坑了……&br&&/i&&br&————&br&&br&第二天,托夫迪尔如约带领波吕多尔到了冬堡学院。路上,波吕多尔得知首席法师帕列奥略不知为何连夜离开了学院。托夫迪尔表示了歉意,但告诉波吕多尔首席法师破例允许他入学:&br&『波吕多尔……我代表学院和首席法师向你发出邀请——希望你能留在这里。』&br&&br&孤身一人、居无定所的波吕多尔犹豫再三,还是同意了——不知道是出于首席法师那句虚无缥缈的『正在调查你父亲的事情』承诺还是血脉中那一脉相承的冒险者的气魄,他便正式加入了冬堡学院。&br&&br&托夫迪尔短暂地带波吕多尔逛了逛学院,为他指定了宿舍和导师:虎人扎格。扎格是个高傲的人,但却特别重视波吕多尔。&br&扎格正接手阿内尔的研究,便让波吕多尔当他的助手。&br&【唤醒各位沉睡的记忆,[阿内尔的努力]任务线:阿内尔相信矮人们集体消失是传送到了神的相位里,便进行相应的研究,在龙裔带给他足够的材料和一把武器『锐锋』之后,他挥动了那把武器,就此从这个世界上消失了。】&br&&br&这里可以过一段日常。&br&比如:&br&扎格:『波吕,你知道吗,你现在住的这个房间是学院里最传奇的房间。』&br&波吕多尔一愣。&br&扎格:『那位「龙君主」,当他还是学徒的时候,就是住在这里的呢。』&br&&br&很快,扎格的研究便有了突破,于是他便和波吕多尔再度进行了阿内尔的实验。这一次,『锐锋』在短暂地闪烁了诡异的暗红色光辉之后便暗淡了下去,而扎格却产生了易变——他用于挥舞『锐锋』的左臂已经整个消失不见!&br&『锐锋』掉落在地上,发出清脆的响声。痛苦扭曲了扎格的脸庞,但他也在瞬间明白了什么,抛下波吕多尔回到了自己的研究所,并严令禁止任何人入内。&br&&br&当晚,训练有素的信鸽们便把扎格的结论送到了帕列奥略的手上。&br&&br&————&br&&br&帕列奥略在第三天深夜秘密回到了冬堡学院,和扎格彻夜长谈。&br&而自那次实验之后,便无所事事的波吕多尔,也逐渐开始享受起来学院的舒适生活和同学们的友好相处——和家乡对比起来,他仿佛置身天堂。&br&可这生活也很快被打破了。不久,首席法师、圣庭『龙君主』帕列奥略便亲自上门拜访了波吕多尔。&br&&br&最后的龙裔、英雄帕列奥略并没有生出三头六臂,反而是格外地年轻。二十五、六岁的年纪,并不英俊的脸庞上却刻着刚毅,而那双灰色的瞳孔深邃得仿佛能直达对视者的心底。&br&而且,这位天际省的主宰,竟然也是个布莱顿人。&br&『呃……』为了打破这段尴尬的对视,帕列奥略开了口,『……终于见面了,菠萝。没想到我们还是老乡呢。』&br&波吕多尔忍不住『噗』地一声笑了出来。帕列奥略似乎是努力学习过天际的口音,因此在发高岩特有的『波吕』这个音时便显得十分滑稽。&br&『啊,』帕列奥略尴尬地用手挠着披肩的金发,也笑了起来,『抱歉,波吕。』&br&&br&这场会面与波吕多尔的意料大相径庭。虽然身居高位,龙裔帕列奥略并没有『龙君主』的架子,反而显得十分质朴友善。&br&帕列奥略没有家乡的记忆,他出身便是个孤儿,挣扎在求生路上,在跨越天际省边界的时候被抓捕;而波吕多尔,从小就饱受欺凌,家人的长期缺席让他毫无安全感。这两个人实在太过相似,他们很快便理解了对方,并且建立起友谊来。&br&&br&对于波吕多尔来说,正在讲述着他那传奇冒险故事的帕列奥略不仅是一个经历相似的友人,更有着……父亲那爽朗的影子。&br&&br&两人聊了很久。帕列奥略轻轻叹了口气,转变了话题:『我对你父亲的事情感到很抱歉,波吕。』&br&『巴列,用不着这样。』波吕多尔苦笑了一下,『他是个冒险者,冒险总是伴随着风险。』&br&『不,』帕列奥略的脸色无比凝重,『是……我的错。是我……邀请他来天际省的。』&br&没有给波吕多尔回答的时间,帕列奥略接着说道:『而且,我怀疑,是圣庭里的某人杀死了你的父亲。』&br&&br&质疑为何邀请父亲来到天际省的念头在一瞬间烟消云散,虽然理智告诉他帕列奥略没有撒谎的理由,波吕多尔还是摇着头,说道:『巴列,不要这样说。我的父亲只是一个普通的冒险者,你们这样的人根本不会在乎……』&br&『对不起,波吕。』凝视着波吕的灰色的眼眸充满了痛苦,帕列奥略打断了他的叙述。&br&『那就告诉我是谁!帕列奥略!你的组织仲裁、审判,那你就去处置这个凶手啊!「龙君主」!』瞬间,波吕多尔再也压抑不住心中的感情,歇斯底里地吼了出来,『他是……他是我的……父亲啊……』&br&&br&『我明白,我会的。』帕列奥略将手搭在波吕的肩上,毫不动摇地说道,『即使她是我最爱的人也一样。』&br&沉寂瞬间降临。波吕多尔维持着大吼的嘴型,却再也说不出一句话。&br&良久,他低下头去,轻声问道:『凶手,是你的……?』&br&『她的名字叫做瑟拉娜,曾经是吸血鬼的公主,现在只是一个普通的人类。我的未婚妻。』帕列奥略的语气十分平淡,但波吕能感受到隐藏的痛苦,『等我找到她,我会执行圣庭的责任。』&br&随后,帕列奥略苍白地笑了一下,说道:『有消息说她正躲在拉根沃德地下城里,如果可以,请你和我一路吧。』&br&波吕多尔再也说不出一句话。他只是机械地点了点头。&br&&br&————&br&&br&&i&还是来一场打斗戏呗23333。&/i&&br&&br&————&br&&br&拉根沃德和其他的地下城都不太一样,主厅离入口只有一段甬道的距离。&br&而主厅里则摆放着一具棺材,上面被两条巨大的铁索死死锁紧。帕列奥略走上前去检查了一下,然后指着铁索旁边的两个凹洞对波吕多尔说道:『如果不出我所料,这座地城应该还有两个附属区域,每个区域里都有一块作为「钥匙」的头骨。我们一路上没有见到尸鬼,估计就是因为它们都在守卫着钥匙。波吕,你在四周找找,应该有进入那些区域的入口。我负责搜索上面。』&br&『没问题,巴列。』&br&『等等,』帕列奥略突然叫住了正准备离开的波吕多尔,『我必须警告你,这里的墓主人,恐怕很危险。小心些。』&br&还没来得及想这个警告意味着什么,波吕多尔的手突然摸到了一块冰凉的古铁。他再仔细一看,发现这正是一扇铁门,只是因为年代太过于久远,上面生了一层黄色的铁锈,看起来竟然和周围的岩石无异。&br&『我找到了,巴列。』他对着上面的平台喊道。&br&『我这里也找到了,不过有些奇怪。算了,我们先处理你那边的区域吧。』刚说完,一个红色的光球就击打在铁门上,随之向外扩散出一个红色的光圈。波吕多尔的视线透过被亡灵探知术转化得半透明的墙壁,却什么都没有发现。&br&『果然,这边也没有不死族。』帕列奥略平台上跳下,眉头紧锁。波吕多尔刚想说话,却听见棺材那边发出了声响。&br&两人迅速转过身去,发现不知何时两块头骨钥匙已经被安置就位,棺材上的铁索机关正在缓缓开启。&br&&br&&b&(嫌长可以从这里不看,到后面括号提示的地方)&/b&&br&&br&随着机括的打开,一只枯手从棺材里伸了出来。帕列奥略脸色一变,放下双手,吟唱了很长时间的绿色光球也随之消失,『是个免疫麻痹的家伙,真棘手呢。』说完,他抓着波吕多尔的手腕,把他带到了岩壁的后面。&br&『看来她已经先我们一步清理了这个区域,现在她为了避免被波及,一定不会现身。这里应该是非常安全的,你待在这别动。』&br&就在说话的时候,棺材已经完全解除了封印,一具干尸从其中漂浮了出来。说是干尸,其实也只能从它拿着金色法杖的手才能看出来,因为它全身都笼罩在暗金色的龙鳞铠甲中,就连脸上都带着一副面具。干尸张开五指,被魔法加护过的紫色披风被浮空术带动起的风吹得哗哗作响,从披风上的复杂图案来看,它竟然是一个高阶的祭司。它浮到半空中,就像帝王一样俯视着波吕多尔他们的藏身点。&br&波吕多尔突然打了一个寒颤,他从心底突然对那具干尸产生了一股莫名的敬畏。&br&『果然是个龙祭祀。记住刚才我嘱咐你的,波吕。』帕列奥略轻声说道,然后便走了出去。&br&&br&『奥塔。』帕列奥略缓缓走上前去,虽然他的语气就像是在和老朋友打招呼一样,但是波吕多尔知道他绝对是处在十二万分的警戒之中的。&br&龙祭祀缓缓放下了抬起的枯手,从面具底下发出了一些含糊不清的回复:『都瓦克因……』&br&帕列奥略突然伸出左手,光盾迅速在他面前展开。几乎是同时,一道链状闪电击打在上面,发出了巨大的声响。龙祭祀又举起了它的法杖,这次发出的闪电彻底击碎了光盾。帕列奥略也发出了一块冰锥,截住了奥塔紧随而来的第三道闪电,然后一个闪身,躲在了石柱的后面——第四道闪电紧随而来,在石柱上留下了一块焦黑的痕迹。&br&波吕多尔看到这里不禁一惊,面前的这个被叫做『奥塔』的龙祭祀的力量居然已经强大到在如此短的时间内接连放出四道闪电链而没有任何的法力干枯的地步了,这可是连许多有名的大法师都无法做到的事情。随即,第五道闪电——竟然还是弧形闪电,也呼啸而来,而且亮度比之前那四道强了不止一个等级,在它面前,任何结界术都会被迅速瓦解。&br&弧形闪电迅速跃过了石柱,然后撞上了什么东西,爆炸并发出了耀眼的强光。周围的岩石迅速开裂。波吕多尔心里一沉,如果被这样的电弧击中,恐怕连灰烬都不会留下。&br&奥塔却没有歇息,发出了第六道、第七道弧形闪电,看起来竟然是和帕列奥略有深仇大恨一样。石柱再也支撑不住,倒了下来,扬起了漫天的灰尘。&br&『「疯子」奥塔,果然名不虚传呢,不愧是龙祭祀中力量最强的一个。』空气中传来帕列奥略讥讽的声音,棺材上出现了一个紫色的传送门,帕列奥略把双手挡在胸前,缓缓走了出来。波吕多尔却没有丝毫安心——因为如果再这样耗下去,帕列奥略只能不停地使用传送术来躲避攻击,耗费着相当大的法力。而只要他法力补充稍有不济,闪电会毫不留情地把他烧成灰烬。&br&虽然面具挡住了它的表情,但是奥塔一定是对帕列奥略的态度恼怒到了极点。它念起了咒语,空气中的电气都开始向着它的法杖上聚拢。&br&同时帕列奥略高高举起一只手,然后迅速向下一挥——&br&一个电球从法杖上射出,那竟然是球形闪电!&br&之前那块断裂的石柱迅速飞到了帕列奥略的面前,被球形闪电击中,顿时炸成了粉末。&br&没等粉末散去,帕列奥略就双手释放出了焚化术。波吕多尔不由得为之叫好,帕列奥略是算准了奥塔被激怒后必然会放出耗能非常强大的高阶法术。就算奥塔的法力如何高强,在焚化术及身的这段时间内也无法组织起有效的防御。而帕列奥略自己只是用了个基础的隔空摄物术来防御,就是为了蓄积力量发出能够扭转局势的一击。&br&但是出乎意料的是,焚化术只是打在了奥塔的紫色法袍上后就消失了。帕列奥略的脸色一下子变得铁青——魔法免疫!&br&不给帕列奥略喘息的时间,奥塔迅速恢复过来,然后在身前构筑了一道传送门。&br&帕列奥略冷冷地望着从门中走出的暴风元素,同时一把用法力凝聚而成的透明刀刃出现在他手中。『奥塔,我们这次相会看来是要结束了呢。』&br&波吕多尔知道现在的形式已经对帕列奥略很不利了,除了魔法免疫的奥塔之外,还有他所召唤的一个高阶魔族——暴风元素的参战,但是帕列奥略却似乎像是已经胜券在握了一般。&br&&br&『Tiid Klo Ul』&br&吐目在古墓中回响,周围的空间顿时被蓝光笼罩——时间龙神阿卡托什的恩赐,龙裔体内流淌的龙族血液使得时间在这个范围内被扭曲!&br&帕列奥略使用了停滞时间的龙吼!&br&接下来的事情即使是在滞慢的时间里也显得是在一瞬之间发生的:帕列奥略向前跑了几步,突然一跃,踩在暴风元素身上,然后借力一蹬。刀光一闪之后,龙祭祀那条裸露在龙鳞甲外面的干枯手臂已经被齐根削了下来。落地之后,帕列奥略将魔法刀直接反手掷出,与暴风元素打出的姗姗来迟的闪电链擦过——闪电的能量使魔法刀改变了方向,以极快的速度穿透了龙鳞甲,插入了奥塔的胸口。&br&蓝光开始褪去,时间的流动也开始恢复正常。奥塔自身似乎都不敢相信,它立刻低下头去查看伤口。也就是在这时,那种轻松的笑容又回到了帕列奥略的脸上。他手一挥,魔法刃就直接爆裂开来。&br&龙祭祀奥塔,不管它生前是掌握了多少伟力的大法师,此刻都像枯枝败叶一般倒了下去,尸体化为了灰烬。暴风元素失去了主人的魔力支撑,也随即被遣返回了湮灭位面。&br&帕列奥略缓缓走到了灰烬前面,拾起了奥塔的面具。他小心翼翼地将面具收好,然后全身向石壁上一靠。波吕多尔急忙走去,却发现帕列奥略脸色苍白,显然他透支了太多法力。波吕多尔不禁心里凛然,刚才那场面对龙祭祀奥塔的对战中,看起来似乎帕列奥略占尽了上风,但是显然他也没占到多少便宜。&br&『还好是……「疯子」奥塔,如果在这个封闭的空间里……遇到的是克洛斯这样的家伙,今天我们说不定……就得死在这里了呢……』吐目对精神力量的耗费相当巨大,帕列奥略的脸色十分惨白。&br&&br&&b&(嫌长跳过者请到这里)&/b&&br&&br&……&br&『巴列。』高台上,出现了一个人的影子。这轻柔的声音,在两人听来,却无疑是催命符。&br&『瑟……拉娜……』即使喘息连连,帕列奥略也笑着回应道。可是,回答这回应的,却是两个绿色的光球——一个击中了波吕多尔,另一个的目标则是帕列奥略。&br&仿佛四肢都消失了一般,波吕多尔直挺挺地倒在了地上。帕列奥略却在麻痹术到来的瞬间消失在了紫色的传送门后,并在下一个瞬间来到波吕的身旁,尝试着带走他。&br&&br&『你还是没有放弃对于矮人之血的追求啊,巴列。』伴随着这声叹息,还有飞溅的血花——一只金色的精灵箭射穿了帕列奥略的左肩,冲击力让他直接摔倒在地上。紧接着是第二只箭和第二道传送门——这次帕列奥略彻底离开了这个地下城。&br&&br&瑟拉娜从阴影中走出。她在波吕多尔的面前跪下,扶起他因麻痹而低垂的头颅。波吕多尔的眼神所及之处,她姣好的容颜上竟已满是泪痕。&br&&br&『对不起。我想对你说些话。』&br&&br&————&br&&br&拉根沃德外面,阳光有些刺眼。波吕多尔被舒适地放在草坪上,迎着逆光,瑟拉娜的身体好似剪影。&br&&br&『我的父亲哈孔是吸血鬼们的君主,他曾经是个很好的父亲,但是权力腐化了他。』&br&『他的野心一天天增长,并逐渐变得为此不择手段——他想要消灭太阳,让吸血鬼们统治世界。为了这个目标,他甚至想把母亲牺牲掉。』&br&『吸血鬼是永生的,我也因此被永恒地囚禁着。过了多少年?一千年还是两千年,终于有人打开了我的囚牢,他就是巴列。』 &br&『我和他……我们共同推翻了已经丧心病狂的父亲,我们共同约定不要再让类似的事情发生。所以他很努力,他加入了战友团、加入了法师学院,甚至加入了盗贼工会和黑暗兄弟会……他付出了我无法想象的努力,把这些桀骜不驯的组织一个个收服,统合,让它们为了正义的理念而运作着。』&br&&br&那夜莺般的嗓音停顿了许久,才接着说道:『可是,权力是不会变的。』&br&『他走上了我父亲的道路。到了最后,他甚至不再满足于龙裔这一身份……』&br&『……他想要成为神,魔神。』&br&&br&『阿内尔的研究让他明白了,人类是有方法踏入神之领域的。他利用圣庭的权力,背着我做了很多惨无人道的实验——最终得到了一处关键,那就是需要拥有矮人之血的人类来血祭,重启「锐锋」撕裂空间的能力。』&br&『但是这是一条不归的道路。成为魔神绝不会是终点,我知道的。』&br&『你的父亲,便是拥有这种血液的人类。而我为了阻止他,只能……杀害……了他。』声音颤抖起来,连带着那剪影般的身躯也一起颤抖起来。&br&&br&『可我错了。』&br&『矮人之血是杀不尽的,你父亲死了,你便是替补;你死了,还会有其他人是替补。而你们……都是无辜的。』&br&&br&『我要杀死的,不能是你们,而是他。我要把这个从永恒的囚禁里解放了我、给我戴上钻戒的人亲手杀死……』&br&&br&波吕多尔只是静静地听着。麻痹术的效果减弱了许多,他尝试着咳了一下,发现已经可以发声了。&br&这些话代表着什么他并不想知道,但他却知道他的父亲,那个开朗的父亲、会给他礼物的父亲、温柔的父亲、会庇护他的父亲,就是被眼前这个人所杀。&br&而他之所以来到天际省,不就是为了报仇么?&br&于是他挣扎着抽出了腰间的匕首,一步步爬到了瑟拉娜的跟前。&br&&br&他抬起头,她跪下来,低下头来。&br&那是一双温暖的金色瞳孔。&br&&br&『这样的阳光,本是作为吸血鬼的我无力承受之重。他给了我这片阳光,我却想要杀死他。』&br&『在我临死前,请接受我的忏悔,波吕多尔。』&br&&br&『你的眼睛,很温暖。』&br&波吕多尔苦笑着,将匕首刺进了自己的胸口。&br&『我不能杀你,也不能饶恕你。』&br&&br&————&br&&br&&i&想看小说的,上面就是结局了,挺好的。&/i&&br&&i&作为电影,还有点不够,补一点&b&大纲&/b&在下面。&br&鸣谢:&/i&&br&&i&&a data-hash=&fa5df1c1bad51ca69fe1c& href=&//www.zhihu.com/people/fa5df1c1bad51ca69fe1c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@ICARUS& data-hovercard=&p$b$fa5df1c1bad51ca69fe1c&&@ICARUS&/a&为主角『波吕多尔』命名。&/i&&br&&br&&i&————&/i&&br&&br&『黑降……可真不是个舒服的地方啊。帕列奥略来这里做什么呢?』波吕多尔轻声地询问身边的佳人。&br&『他感觉……受到威胁了。他是过来藏某件威力强大、足以让他的计划分崩离析的物件的。』瑟拉娜也轻声回复道。&br&『不过可真有你的,能说动雪漫城那位巴尔古夫领主支持我们的事业。』&br&『领主们也不甘心屈居于圣庭的统治之下呢,只要他一死,整个圣庭就会崩溃……』瑟拉娜的表情在黑暗中看不清楚,『但是我更高兴的是……我第一次有了一位……战友。』&br&波吕多尔脸一红,正待说话,却依稀瞥见了一个瘦高的影子:『瑟拉娜,他出来了。』&br&&br&(一场大战,帕列奥略不敌二人,身受致命伤传送逃走。)&br&&br&『你认为……他……?』捂着左臂的伤口,波吕多尔喘息着问道。&br&『即使是龙裔……他也撑不过去的。』瑟拉娜的声音中充斥着复杂的感情,『我想……我们成功了……』&br&『成功了么……』波吕多尔将瑟拉娜轻轻抱在怀中,『可是……这样的成功……』&br&&br&————&br&&br&帕列奥略已死的消息瞬间传遍了整个天际省。雪漫城宣布脱离圣庭,以此为契机,各大主城的立场纷纷变得暧昧起来。&br&同日,战友团突袭雪漫龙霄宫,在城内与守军厮杀,双方以及平民死伤无数。月瓦斯卡被焚毁后,战友团将驻地迁往风盔城。&br&&br&————&br&&br&独孤城的眨眼雪鼠酒馆里。&br&『我可以点一首歌吗?亲爱的小姐。』&br&吟游诗人丽赛特微微打量了一下眼前的男子。一声漆黑的装束,黑色的遮面,她唯一能看到的是男子的灰色瞳孔。『不过你看起来很危险呢,先生。』&br&『我希望你不会介意。』他的声音很平静,却充满了让人敬畏的力量。&br&『当然,先生。你喜欢哪首曲子呢?』&br&『《龙裔归来》』&br&&br&————&br&&br&『他回来了!』&br&『听说风盔城里的圣庭反对派们都接连暴毙……』&br&『你知道吗?军事总督图留斯将军已经派遣了四个帝国军团向着雪漫城行军……』&br&『除了巴尔古夫领主之外,其余的领主再次收到了灰胡子的邀请——新的霍夫加高峰会谈!』&br&无论在哪个城市里,信息都风传着。&br&&br&————&br&&br&『战争……波吕……』,望着城墙外庞大的联营,瑟拉娜的瘦弱身影显得摇摇欲坠,『我……我不是要挑起一场战争……』&br&『但你应该知道,』短短几个月时间,波吕多尔连自己都不敢相信他竟然成长得如此快,『与圣庭为敌,是正义的。』&br&&br&或许是因为瑟拉娜,他必须变得坚强、可靠。&br&『雪漫城的「Shield Maiden」莱迪亚,帕列奥略最初的伙伴,也是他永远忠诚的属下。』(忘了翻译是啥……)&br&『战斗法师依兰杜尔,曾经一起和帕列奥略解决了魔神瓦尔迷娜的事件,并结下了深厚的友谊。』&br&『独孤城领主、前任至高王遗孀艾利西弗,以及终结了风暴斗篷叛乱的图留斯将军,作为帝国方面的代表列席圣庭。』&br&『威尔卡斯,战友团的代表,智慧与战技并重的强大战士。』&br&『布林乔夫,盗贼工会夜莺之一,潜行、谋略和战斗都是大师级别。』&br&『西塞罗,被称为「疯癫的死神」,是黑暗兄弟会的代表。』&br&『还有一位……冬堡学院的老法师,智慧的代表,托夫迪尔。』&br&『与他们为敌,就是与整个天际省为敌。』&br&『但我,会是你永远的战友。』&br&&br&————&br&&br&(战争怎么拍,让导演来吧233333=w=)&br&&br&————&br&&br&力量的对比如此悬殊,即使雪漫拼死抵抗,围城也只持续到第五天。&br&那一天,『龙君主』帕列奥略亲自领军攻城,斩杀反抗军首领巴尔古夫、瑟拉娜,重伤波吕多尔。&br&作为反叛的代价,雪漫城被屠城后夷为平地,焦土上洒满了盐粒。&br&但波吕多尔却不知所踪。&br&&br&————&br&&br&一个月后,圣庭驻地。一封信件被送到『龙君主』帕列奥略手上,上面只有短短一句话:&br&&u&矮人之血在『世界之吼』。&/u&&br&&br&————&br&&br&『她告诉我,这里就是你阅读上古卷轴的地方。』一道暗红的伤疤贯穿了波吕多尔的脸庞,让他的笑容十分扭曲。而他的双眼已经没有了神采。&br&帕列奥略没有回应。&br&『她死前告诉我,你藏在黑降里的东西,是我们唯一的机会。』波吕多尔笑得更开心了,『我拿到手了,上古卷轴,在那个人造太阳里。』&br&这句话出口的瞬间,充能闪电猛然打向波吕多尔的心脏。可波吕多尔却毫不在意。&br&『我读了它。真的,很有趣。我再也不用看到这个世界了,但我却能无时无刻地看到她。』&br&帕列奥略死死盯住波吕多尔,开始缓步后退。&br&&br&但他的脑海中,却不受控制地回想起了那天——&br&那天,就在这个地方,他亲眼见证了,远古的诺德勇士们,利用上古卷轴,放逐了世界吞噬者奥杜因,&br&&p&——『奥杜因,我将你从这个时代,放逐了!』&/p&&br&帕列奥略第一次,真真正正地感受到了颤栗。&br&他想转身,可他那布满血丝的眼睛却突然涣散起来。&br&&br&面前,是卷轴被打开时的金色光辉,和平淡如水的念白。&br&&p&『帕列奥略·康兹塔斯,我将你从这个时代,放逐了!』&/p&&br&————&br&&br&&i&全文完。&/i&
谢邀。第一时间赶来兹瓷这个问题。 老滚五这种卖自由度的游戏,好像没有什么令人特别印象深刻的剧情可供改编。四代好歹还有个皇帝马丁牺牲自己拯救世界的悲情戏份,拍个续集还能有主角继承疯神位置的魔神混战blablabla…… 不过,俗话说得好,『没有剧情,…
看到叻这个帖,要搬出窝当年在老滚吧写的帖子叻~~&br&想当年还很中二地发过一本《龙语教程》地书,不过现在已经没有什么人记得叻吧~~&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【煋】新手向:巧用控制台,让你的截图更加丰富多彩&/a&&br&在吧里面逛多了,发现大家的截图都很单一&br&&br&除了那些秀ENB的高端画质党外,其他的截图感觉都很随意。实际上利用&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jump.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&/a&本身的控制台指令能够让截图的效果更为出彩。废话少说,开始正式内容吧&br&截图常用的控制台命令如下:&br&1.tm 这个是让&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jump.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&/a&中的UI消失的指令,使用以后不光准心、菜单、血条、罗盘会消失,连控制台也会不见,如果要显示的话再次输入tm命令即可,主要是要盲打这个要稍微注意一点。所以在激烈的战斗中不推荐使用此条命令。当然如果真要用,也不是不可以,需要结合下面的命令。&br&&br&2.tfc 自由视角,这个指令让你离开主角限定的视线范围,可以很好地调整视角,不多说。&br&&b&&&tfc 1&能让镜头自由移动的同时,也能让整个游戏静止&&/b&&br&&br&3.tai 关闭角色AI。这是拍照常用的命令,可以让选定对象的动作立刻停止(当然如果未选定特殊对象的话,所有人都会静止)。一般在战斗中截图会使用到该指令。&br&&br&4.fw 调整&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jump.bdimg.com/safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61PziJ6d049lhnEDeyHaIOgt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天气&/a&。这个指令非常强大,尤其是在野外截图尤其依赖对天气的调整。&br&&br&5.setscale 调整体型大小。这个指令可以让战斗画面更富有戏剧效果。&br&&br&当然,还有其他的命令不一而足,但是上面列举的这5条控制台指令是拍照过程中最常用也是最好用的。以下结合实例来说明。&br&&br&【非战斗场景的截取】&br&当然也就是所谓的风景照了,我们以Merridia祭坛为例。先和莱妹快速旅行到此地,摆好造型,发现&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jump.bdimg.com/safecheck}

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