部落冲突内购破解版增援能提升部落经验值吗

部落冲突提升部落等级有用吗_百度知道
部落冲突提升部落等级有用吗
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有用,部落等级越高会给该部落的成员提供许多的功能,例如捐兵等级自动+1,给别人捐兵返还百分之多少资源,提升多少部落城堡宝库容量,所以尽量进高等级的部落,会有许多好处
iiopklm741
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iiopklm741
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提升部落等级,首先两方部落对战时,胜利后得到的奖励会增多,捐兵等级会增加。其次会更加有吸引力,很多的大神是不会屈居于5,6级的部落。所以要提升,但是只要开打部落战就会有经验,所以也是被动的。不用非常在意。【匹配规模】对应的可获取的【击败敌军部落对战基地】的经验为:10 vs 10 给 45xp15 vs 15 给 65xp20 vs 20 给 80 xp25 vs 25 给 95 xp30 vs 30 给 105 xp35 vs 35 给 115 xp40 vs 40 给 125 xp45 vs 45 给 135 xp50 vs 50 给 145 xp【匹配规模】对应的【可能获取的总经验】为:50人230经验 (145+10+25+50,往下以此类推)45人220经验40人210经验35人200经验30人190经验25人180经验20人165经验15人150经验10人130经验
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多图解析部落冲突公会系统 你知道如何刷部落经验吗
部落冲突只推出部落公会特权系统后,大家对待部落战的热情日益高涨。但是大家是否知道部落冲突公会系统到底需要多长时间你才能到10级部落呢?每次部落战中如何获得最大化的经验呢?现在小编就为大家分享几张图片,清晰的解析部落冲突公会系统到底是如何回事。★★72G部落冲突官方水友群★★【匹配规模】对应的可获取的【击败敌军部落对战基地】的经验为:10 vs 10 给 45xp15 vs 15 给 65xp20 vs 20 给 80 xp25 vs 25 给 95 xp30 vs 30 给 105 xp35 vs 35 给 115 xp40 vs 40 给 125 xp45 vs 45 给 135 xp50 vs 50 给 145 xp【匹配规模】对应的【可能获取的总经验】为:50人230经验 (145+10+25+50,往下以此类推)45人220经验40人210经验35人200经验30人190经验25人180经验20人165经验15人150经验10人130经验事实告诉我们,如果你想要从一级部落升级到十级部落你可能需要花费10个月左右的时间,期间你必须是连续开战,每次拿齐经验。最关键的是你还要凑齐50人的部落战。。。好吧,虽然这个部落十级的特权对大多数玩家来说遥遥无期。但是实际上5级部落的奖励就足够我们平时使用了。希望小编这篇部落冲突特权系统解析能给大家带来帮助。
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简介:COC部落冲突技术交流群()!组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他们一同建立强大的部落,将敌军杀个片甲不留。
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玩游戏分享朋友圈,晒截图赢QB...部落冲突各阶段部落发展管理思路心得总结
10:21:33来源:游迅网编辑:
部落冲突v10.134.6游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:98.33MB更新:
& &部落冲突是玩家们都比较喜欢的calve游戏,那么游戏的各阶段应该如何发展呢?下面小编带来玩家分享的部落冲突各阶段部落发展管理思路心得总结,供大家参考!
& &原文作者:Chinastorm Frankccc
& &今天有点时间,总结一下玩部落冲突2年多来的一些管理思路和实践心得。
& &我现在的部落Chinastorm是我第三个部落,第一个是新手营待了一个多月,第二个是国内大部落的一个分营待了一周,第三个就是Chinastorm,待到了现在。最初组建Chinastorm的人是从Chinatown的一个分营的转过来的,可以说是COC最早玩的一批人。
& &刚来就很喜欢,我当时初7本,部落已有9本,大都7本8本,各种高级兵种秒捐,部落首领们来自国内国外的华人。那段时间是我最快乐的时刻,各种高级兵种秒捐,当你低本时收到一个满级的石头,满级的飞龙,或者一个天使或女巫,真的能开心一整天。部落里天天欢声笑语,很多人都抢着造法师、飞龙,守着屏幕抢捐。
& &2013年7月下载了COC,没想到能玩那么长时间,今后的两年多几乎每天打开它,和部落成员打招呼聊天、捐捐兵打打部落战成了每天的必修课。
& &第一阶段:就是快速发展
& &所以当时所有的管理制度的出台,都是为了让部落更有活力,当时制定的制度是捐收比1:3,提副首领主要看捐兵数和是否积极主动做贡献。
& &现在来看,那个阶段是部落最快乐的时光,大家快乐成长,无拘无束,欢声笑语常在。秒捐高级兵是当时最好的部落标志,很荣幸我们就是最好的部落之一,很快形成了以7本8本9本为主的部落。
& &这个阶段最重要的是提高大家捐兵的激情,首领们的表率作用最关键。
& &第二阶段:就是出现了部落战
& &当时是大部分89本,个别7本和10本。部落战打了几次,战绩还不错,大家也都积极参与,慢慢大家尝鲜后有一部分人由于缺少时间和和不能承受对战压力等原因不打部落战的人越来越多,那时还没有参战选项,导致开战时很纠结,对那些不打的怎么办。
& &出现了几次由于参战率不高导致的失败后,部落首领们商议搞对战分营吧,让喜欢打仗的和不参战的分开。首领群推举我这个对战狂人负责对战分营,由于我们底子很好,对战分营战绩极佳,记得当时主流是纯猪流,我们部落变成了猪圈部落。但是留在主营的人由于活跃度都不高,慢慢变成半死鱼部落,捐兵响应很慢。主营木西首领提出还是要合并回去,于是我们又合并了。
& &部落战的出现是对部落的一个重大考验,所以请部落首领们谨慎对待,关键看首领们要把部落定位成什么样的部落,物以类聚,想明白的就朝着这个方向努力。
& &第三阶段:建休闲对战分营
& &合并后主营又恢复了秒捐,欢声笑语一如以往。但是也出现了部落成立后第一个难题,好打对战和休闲玩家的矛盾。
& &好战分子希望对战连开,休闲玩家希望少战或者快乐对战。两类人对参战频率和战绩要求完全不同。部落首领们激烈讨论后,决定成立休闲对战分营。
& &首先大家自由选择是去主营分营,留下主营的必须参加部落对战。于是绝大多数休闲玩家都去了分营,包括了部落大多数妹子。留在主营的都是好战分子,两营人都各得其所。主营开始对战绩有要求了,又有一批重压下不能承受的人去了分营。
& &之后,出现了第一次重大分歧,当时有两类人,一是好对战但是战绩不好的,二是曾经很积极参战的但是慢慢变得不参战了,主营首领们希望他们去分营,其中不少是部落老人,或家属,也有首领认为不要太在意战绩,开心对战就行。部落首领群出现了第一次大争吵,不少老人带着不舍或怨气去了分营,也有的离开部落。
& &这个阶段最考验部落首领们,我想说的是首领们要充分沟通,达成一致再行动。COC成功部落分成2类,没有分营的,和有很多分营的,还是看你们部落首领们想要什么。
& &简单一点的不设分营,但是首领们要有大心脏,出现不活跃的和不符合部落要求的不能心慈手软,特别是部落老人和家属。建分营,看着很美,实际上对首领们的要求更高,必须分出很多精力去管理和互动沟通,否则分营不是变成养老院,就是会越走越远最后独立。
& &第四阶段:稳定成长期
& &没有了拖累对战成绩的主要因数后,成绩一直不错,期间战胜战平过大量强敌,比如凤凰之神,云月轩分营,粤战等众多强敌。最高兴的是迎来了部落100胜大战,大量离开的老人都回来参赛了,这是一个欢乐的时刻,也将成为经典的回忆。
& &当然也经历了小比分失败的情况,主要原因是当时我们部落9本很强,杀手群众多,但是我们十本杀手也就2-3人,随着9本越来越多的进入十本,混营最重要的是3星率,9本全3三星是不够的,就看部落能培养或吸引多少十本3星选手了。十本2星组合3星组达到1:1就已经很不错了,这个阶段需要部落出现宣传部长,来吸纳各类打手加盟。
& &第五阶段:衰退期
& &主营为追求成绩,建立起越来越严格的考核制度,对出勤率和对战星数实行严格考核,每轮赛后出统计分析,不达标的给与强行休赛一轮、警告后给2周赎回期限和再不行送飞机票等。
& &这个时候出现了严重的危急,大约在150胜之后,主要出在两头,早期的十本满王选手进入倦怠期越来越不积极,挂免战牌的越来越多,九本杀手群都逐渐进入十本,9本3星选手越来越少。尽管当时已是7级部落,胜场也不错,经常有人会来加入,但是优秀的非常少。能留下的不多,导致部落人口在不断减少,部落里除了对战日以外,说话的很少,出现了严重的危急。
& &我们采取的对策是降低收人标准收人,来了一堆低本,部落一下子活跃起来了,这个改变起到了很大作用,一度让我感觉又一个部落发展高潮要来了。但是我们参战的最低都是9本后期,匹配的对手越来越强,对战越来越艰苦,经常一场对战,准备和打用掉4-5小时都很正常。
& &这个阶段最大问题是,部落越来越不活跃,除了对战日平时死气沉沉,提升活跃度不下猛药不行,我们采用吸纳低本提升活跃度实践证明是可行的,另外从论坛吸纳新鲜血液也是很好的办法。
& &这个阶段最后导致了部落重组,部落副首领和首领关于招募新人出现了重大分歧,我全力居中调和无效,在群里经历了5个小时大争吵后,首领去了分营,分营也独立了,其他副首领带领一大部分人去建了一个新的对战部落。
& &第六阶段:再次起航
& &部落重组后,我留下了。带着过去成功和失败的经验和教训,带着对部落深厚的感情和不舍,在几个小伙伴的支持下,我们部落再次出发。经历了2周的反省和审视后,我决定将部落定位于活跃的混合对战营,主要是考虑兼顾部落活跃度和对部落战胜率。目前将部落人员构成定位于8910混合部落,希望把比例控制在1:1:1。重组的初期很困难,来得很多不会打战,还好不断的优胜劣汰后,现在开始已5连胜了。这个定位的好处是对手不如我们以前的顶级910本混合对战营强,我们基本做到89本全3星,十本全两星再加几个十本打手打3星(我是其中之一)。平时部落都是欢声笑语,捐兵要靠抢。我想说这就是我想要的。
& &以上就是小编带来的部落冲突各阶段部落发展管理思路心得,更多精彩请关注游迅网部落冲突专区!
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知道部落冲突更新部落战的经验会改,昨天开了一下部落战,准备日过去了,今天发现部落战20人的经验才128,比以前10个人的还少,不得不吐槽一下。小部落差1400就5级了,现在变成这样,部落都是学生党一星期一次部落战,觉得5级遥遥无期了,真是越来越糟。
本帖最后由 没有水的水杯 于
14:43 编辑
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&我觉得很好合理!平1个11本 平1个1本,你说经验该不该有区别呢!&
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我们十个人142经验
:看下面我的图吧&
&不会吧,寡人10人满星胜利才97&
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……怎么会这样?
只要思想不滑坡
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参加的本低
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确定40颗星而不是40次进攻机会?
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你们部落战经验值减少了是因为你们参战的人有很多底本,这样经验自然就少,这是为了消弱那些拿低本小号刷部落经验的玩家。而且那个40是代表的是四十次攻击,不是星星的数量。没有什么不好的,好的很。
盯~~~~biu!
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快看宝宝真诚的眼神
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参战的高强度防御者越多,经验值就越多,现在版本,经验值的高低和参战者大本营等级以及所拥有的防御强度直接挂钩。
所以防御强度越高,经验就越高。无防御满科技11本宝宝的经验值和四五本没有很大区别。
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20人一人两次机会,40次机会,60星
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这个改动很合理 第一个13级部落就是靠小号刷起来的 以后不行了
&这才是最不合理的 好比第一批人富起来了 然后限制不让别人富了&
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我觉得挺好
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没毛病 没毛病
&借楼一用,这了多少说好的没毛病的是在高级部落的?值得思考。&
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Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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防御高经验多
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經驗按防禦了不是按人數
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楼主说的这种情况,在更新预告和更新说明里面,都已经说过了。
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如图,十人部落战经验
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在《部落冲突》中,除了大家所熟知的大本营的等级,另一个重要的因素就是大家的游戏等级。很多人不清楚游戏的等级到底是怎样计算的,等级的高低到底有什么意义,因此下面就给大家详细介绍一下有关等级的问题以及如何获取经验值。首先,等级到底是怎么计算的? 等级是随着经验获得而升高的。等级每升一级,升级下一级的经验就要增加50点。无论你是多少级,你下次升级所需要的经验换算公式都是:升级所需经验=所在等级*50-50而总经验的计算方式则是:达到某个等级所需总经验=等级*(等级-1)*25但是当等级超过200级以后,你每升一级,再升到下一级所需要的经验就增加500点。比如:200级升201级,所需经验为200*50-50=9950210级升211,所需经验为(200*50-50)+(10*500)下面就给大家讲解如何提高等级,等级提高依靠的是经验值,而经验值的获取有以下几个途径:1.捐兵经验。(捐兵经验=捐兵人口总数。)2.升级建筑。(每种建筑各个等级经验不等,要注意双王、研究兵种、以及升级城是不能取得经验的。)3.攻击经验。(攻击经验值=所攻击的大本营等级数。)4.清理植物。(这个与个人游戏时间长短有关。游戏设定为每8小时可获得一棵植物。每清理一个植物取得的经验为1-5不等。此外清理植物还会有宝石。)5.取得成就。(可在个人成就列表查询。)当然在游戏中,也有一部分人觉得等级并没有什么意义,其实不然,要知道等级是最能够体现一个玩家的综合游戏水平的。不同大本营所处的等级范围还是比较固定的,如果你的等级偏低,就表明你在捐兵、建筑等级等方面存在一些“欠缺”。当然,这也不是绝对的,有少数有“欠缺”的玩家也是很具有实力的。综上所述,各本所处的等级大概可以参考以下分段:七本:37级-62级八本:55级-90级九本:80以上级十本:95级以上十一本:110级以上以上分段是根据大多数玩家的等级所总结的,根据等级和你了解的其他信息,就可以判断一个玩家的活跃程度了,活跃程度高有利于你被好的部落挑中!
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