你们玩极品飞车手游用什么视角

如若视角可以任意切换,你最钟爱哪儿个视角【极品飞车ol吧】_百度贴吧
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如若视角可以任意切换,你最钟爱哪儿个视角
 在众多赛车游戏中,有三种驾驶视角是最常用的,第三人称、引擎盖以及驾驶舱视角,本期攻略咱们就来说说这三种视角各自的优缺点,看看哪种才是最适合你的。  一、第三人称视角  第三人称视角,也就是咱们常说的“上帝视角”,玩家以从上向下俯视的角度来观看自己所操纵的赛车,及赛车周围的环境。  如果你在现实中也想体验这种视角,小编推荐你去玩下快艇滑翔伞,视角感觉很相似。虽然小编在玩的时候只顾吓得哇哇大叫去了,但相信各位车友能代替小编体验这在游戏中出现的“视角风情”。  哈哈,开个玩笑,咱们回归正题。第三人称视角是很多车友都比较喜欢的一种操作视角,其优点是能观察到车辆周边300度左右的情况,而且在过弯时可以通过观察车轮的偏转角度来进行过弯定位。  当然第三人称视角在欣赏赛道沿途风景方面的优势也是得天独厚的,在一局紧张的游戏中,忙里偷闲,欣赏欣赏沿途的风景,放松下紧张的心情,你会发现,自己已经是倒数第一了。  第三人称视角最大的缺点便是代入感太差,总给人一种开玩具车的感觉。  二、引擎盖视角  说“引擎盖视角”可能有些玩家会不明白这到底是个什么视角,那小编就换个说法—“行车记录仪视角”,就是你只能看见车辆引擎盖的一种视觉角度。很多“极品飞车”系列游戏的老玩家都非常喜欢这个视角,由于使用这个视角时,视野变化比较及时,就是你只要稍微一转弯,看到的视野范围就会变,因此该视角最大的优点就是在过弯时比较方便,容易控制车身,也能给玩家以较强的代入感。  缺点嘛,可能对于某些天生就不适应它的玩家来说,使用这种视角,会让你产生一种眩晕感。  三、驾驶舱视角  有的玩家喜欢称其为第一人称视角,有的则并不这么认为,他们觉得“引擎盖视角”才是第一人称视角。其实小编觉得大家说的都有道理,把汽车当作主体的,“引擎盖视角”自然是第一人称视角,把驾驶员当作主题的,自然会认为“驾驶舱视角”是第一人称视角,这咱们也就不做太多讨论了。  驾驶舱视角是小编比较不习惯的视角模式,首先来说它的优点,代入感强,如果游戏的画面做的比较精致的话,甚至能给人一种身临其境的感觉,但它的缺点也同样明显,操作不便。  在一局比赛中,我们本身要注意的事情就有很多,前方的道路情况,自己的入弯路线等等,而“驾驶舱视角”内展现的过多的在游戏中并无太大用处车内设备画面则会大大分散玩家的注意力。虽然有高玩可以通过方向盘转角来定位过弯路线,但对一般的玩家来说,这种技巧就显得有些高端了。  所以,小编推荐各位车友,如果是参加竞速、漂移等模式的比赛,那么“引擎盖”视角是你最好的选择;如果你想玩道具赛,那么“第三人称视角”会帮你取得更好的成绩,而如果只是四处闲逛,打打酱油看看风景,体验下驾驶豪车的乐趣,那么“驾驶舱视角”会给你带来最佳体验。
然而这游戏只有玩具车视角
发篇这种东西就能领工资了?
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→ 极品飞车17视角控制器 v2.0 绿色版
极品飞车17视角控制器 v2.0 绿色版极品飞车17视角补丁下载|
网友评分:8
软件大小:82KB
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏补丁
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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视角控制器是一款17视角辅助补丁,想必不少玩家根本没法满足于当前赛车视角,那么这款补丁有效支持用户自定义视角更改,体验不一样的赛车视角,欢迎下载体验。使用说明:⑴安装将“tir.dll”、“version.dll”、“views.cam”和“views.ini”复制到游戏的安装目录下即可。⑵卸载将“tir.dll”、“version.dll”、“views.cam”和“views.ini”从游戏的安装目录下删除即可。⑶注释①鼠标用于改变视角的角度:鼠标滚轮控制视角绕Y轴旋转,左右/上下移动控制视角绕Z/X轴旋转。②保存/加载自定义视角(热键为主键盘的数字键,而不是小键盘!):要保存自定义视角,按Alt+0~9。要加载自定义视角,按Ctrl+0~9。③有三种视角模式:视角可以在X/Y/Z轴方向上移动,且随车辆的运动而晃动。视角可以在X/Y/Z轴方向上移动,且不随车辆的运动而晃动。视角只能在Y轴方向上移动,且不随车辆的运动而晃动。⑷热键小键盘*:启用视角控制器小键盘3:启用/禁用TrackIR小键盘/:禁用视角控制器小键盘7:隐藏/显示HUD小键盘1:切换预设视角小键盘0:启用/禁用鼠标小键盘.:切换视角模式小键盘9:启用/禁用自由视角(视角不随车辆的移动而移动)[:缩小视野G:视角左移J:视角右移H:视角后移Y:视角前移T:视角下移K:重置视角]:扩大视野U:视角上移Shift:(按住)加快视角的移动速度⑸用法①运行游戏,按小键盘*启用视角控制器。②切换到第三人称视角,按小键盘1切换预设视角或创建自定义视角。③按小键盘/禁用视角控制器,回到游戏的默认视角。
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* * * * *大家玩极品飞车用的是哪个视角? 为什么? * * * * * * *
RT只是一种习惯吗?还是哪种视角有它的特点与好处?
不算13的话在你十分熟悉赛道以及车很好的时候用 远视角在你不太熟悉赛道以及车不太好的时候用 保险杠视角 自己有自己的风格,你看那个好就用那个
不管玩网游还是单机,只要能选视角,我一般都用比较远的视角……
第一人称就是保险杠和引擎罩,速度感最强之后是驾驶室,比较真实,可我觉得那样看得不清楚...只有在欣赏车的时候采用第三人称
我用的是这个。。。是第三视角吧?!
拿飞车9来说,有四种视角:远、近、引擎盖、保险杠。前两者是第三人称视角,后两者是第一人称视角。最明显的区别在于:第三人称视角,车子方向发生变化时,视野不是立即根着变的,而是车子先在屏幕上发生一个角度偏移,然后视野慢慢跟着转;第一人称视角,车子方向发生变化时,视野立即就变,车子所正对的方向严格保持在屏幕正中。这也是为什么用第三人称视角翻车时,还能容易的看出车的方向;用第一人称视角翻车了,一下就晕头转向了……总的来说,第三人称视角视野广,车子乱转时容易辨别方向,但方向控制精确度不高。第一人称视角视野小,车子乱转时不易辨别方向,但方向控制精确度很高。所以,就飞车9来说,在和警察追击时,用第三人称视角比较安全。在跑比赛时,用第一人称视角操控更精准些。
我是用坐在驾驶是那种
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《极品飞车14:热力追踪》手排及车内视角模组使用教学
15:10:52 来源:nfspc 作者:未知 编辑:木淋 
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《极品飞车14:热力追踪》有风景、有超跑、有警车,还有日夜循环与天气变化,如果以热血娱乐的角度来看,这一次的极品飞车真是超正点的拉,今日国外网站ToCA EDIT放出了手排模组与车内视角模组来弥补《极品飞车14:热力追踪》的小小缺憾,现在就来教大家怎样使用吧
手排模组使用教学
首先下载手排模组:
下载完解压缩后会有dinput8.dll、dinput8.ini、readme-dinput8.txt三个档案
请把dinput8.dll、dinput8.ini这两个档案放进游戏安装目中
例如:c:Program Files (x86)Electronic ArtsNeed for Speed(TM) Hot Pursuit
之后进游戏不须做任何设定,就是手排模式了
手排模式预设的升档按钮为数字键盘上的8、降档是数字键盘上的2
若要修改,请进入控制选单,修改上卷(升档)与下卷(降档)按钮
车内视角模组使用教学
首先下载车内视角模组:
下载完解压缩后会有d3d9.dll、views.cam、views.ini、READMECH.txt四个档案
请把d3d9.dll、views.cam、views.ini这三个档案放进游戏安装目中
例如:c:Program Files (x86)Electronic ArtsNeed for Speed(TM) Hot Pursuit
进入游戏中,开启任何的竞速模式或漫游模式
之后请按下数字键盘上的* 启动车内视角模组
启动后按下F1,可以叫出按钮提示选单,如下图所示
由于每一辆车的车内视角位置都稍有不同,所以模组作者允许玩家自行移动调整,移动摄影机的方式是数字键盘的8、2、4、6
调整远近则是 、-
只要稍微调整一下,车内视角就完成哩!而且转弯的时候,驾驶的手还会转动方向盘喔!
若要回复游戏预设的视角,请按数字键盘上的/
若要删除手排模式,请打dinput8.dll、dinput8.ini从游戏安装目录删除
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游戏制作:Criterion Games
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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