LOL玩了30分钟以为ADC是大神,看了他的装备后,才发现自己错了视频的BGM

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LOL他是所有ADC中伤害最低的,出了这套装备后,却令人闻风丧胆
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lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: 09:31:40 | 阅读:
类型:大型端游  大小:10.7 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8/win10
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LOLS6大神教你狗头吊打ADC
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
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战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
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击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol怎么走砍 微笑ADC走砍视频教学
作者:wayy 来源:TGBUS整理
  基本上玩多了英雄联盟大家对于&走砍&这个词就不会陌生了吧,那么lol怎么走砍呢?今天小编就为大家带来了走砍教学视频,最后附上大神微笑ADC走砍技巧!
  英雄联盟走砍的操作方法:
  所谓走砍就hit and run 通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。
  为什么要使用A键呢?
  A是lol中的攻击命令,而点右键只有点到英雄上才会攻击,因此用A键走砍可以避免点错,也能在发现敌人的瞬间发起攻击,探草丛什么的一定要用A键哦。
  走砍的使用技巧:
  走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
  微笑走砍技巧就是用shift+右键的,,简单说就是一直点右键,但随时按键shift(或者a)就可以自动寻找目标(就像传统网游中Tab寻找目标一个道理),可以击打最近的地方单位
  这样比a地板方便多了,,因为用a甩枪还需要点左键,这样可以更专注于鼠标右键走位和观察战场,所以看微笑的视频很少有走位失误的情况,这其实才是真正的原因
  当然我也是观察微笑的第一视角直播比赛视频才发现,如果想要看微笑ADC走砍视频的朋友可以留心一下微笑第一视角视频就能看到额,他打人的时候鼠标并不用a地板,除了对线也很少把鼠标往敌人身上点
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数据库 站内搜索LOL中一个优秀的 ADC 补刀数在10分钟,20分钟,30分钟应该在多少_百度知道
LOL中一个优秀的 ADC 补刀数在10分钟,20分钟,30分钟应该在多少
LOL中一个优秀的ADC补刀数在10分钟,20分钟,30分钟应该在多少,还有在20分钟或20分钟前的团ADC应该参加么,ADC的参团时机应该在那个时机。求大神解答,胡言乱语的请绕行别浪费你我他...
LOL中一个优秀的 ADC 补刀数在10分钟,20分钟,30分钟应该在多少, 还有在20分钟或20分钟前的团ADC应该参加么,ADC的参团时机应该在那个时机。 求大神解答,胡言乱语的请绕行别浪费你我他的时间,谢谢
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10分钟能补60,20分钟能补120就算是很优秀了,一般20分钟结束的比赛100-150个,30,40分钟的比赛150-200个,打长期战200多一点。前期团战的话ADC需要参加的只有下路河道小龙处的争夺战,而且不要直接冲上去,等打的差不多了你再出来收人头,具体什么时候参团要看你的发育情况和英雄的选择 基本上ADC需要有无尽和红叉这两个大件就能打出很高的伤害,一般ADC是要等到30分钟之后做出这两件装备再参团,但是也有的英雄靠自身技能弥补,像男枪,20分钟做出无尽,然后把E技能利用好80%攻速加成就相当于一个大件了。
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20分钟如果安稳的补刀应该在150个左右 团战是看情况,距离进一定要支援的,怎么说助攻也比你在那补刀钱多 10分钟大概60-70个 后期伤害上去补刀就相对简单,但是后面又开始打团了,所以一般一场战斗不超过400个补刀 谢谢采纳
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閁錒1970么
閁錒1970么
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不知道你所谓的优秀属于哪个级别··毕竟低端的优秀和高端的优秀是不一样的··微笑10分钟100个你惹得起?
fnqjpkfsvn
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10分钟至少50个,20分钟120以上,这个adc就及格了,前期打团的话除了薇恩不去外,别的可以看队友的情况定,队友能顶住就别去,安心补兵,到了后期团战一个好的adc能带领队友走向胜利
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十分钟貌似70个,额,一般玩得好得,二十分钟必须要有一百多个兵。
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10分钟40、20分钟100以上算是及格,如果你不是大神或每天训练10小时的职业玩家,在有对方英雄骚扰的情况下10分钟能补60,20分钟能补120就算是很优秀了,前期团战的话ADC需要参加的只有下路河道小龙处的争夺战,而且不要直接冲上去,等打的差不多了你再出来收人头,具体什么时候参团要看你的发育情况和英雄的选择 基本上ADC需要有无尽和红叉这两个大件就能打出很高的伤害,一般ADC是要等到30分钟之后做出这两件装备再参团,但是也有的英雄靠自身技能弥补,像男枪,20分钟做出无尽,然后把E技能利用好80%攻速加成就相当于一个大件了,Q和R的爆发在中期也能打出可观的AOE伤害 除这种之外还有像飞机、螃蟹、伟哥、EZ这种并不是走无尽红叉路线的特殊ADC,也可以说在中前期他们完全就不能被当作是一个ADC,30分钟前你完全可以把他们当成是一个法师来打,输出也基本是靠本身的技能,但是不管怎么说,除非局势是崩到不能再崩完全没有给你打钱的空间了,基本上ADC英雄很少有在做出第一个大件前参战的
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萌小殇3975
萌小殇3975
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一个优秀的ADC 硬说按分钟计算的 10分钟80刀 20分钟150刀 你的主要任务把对面的塔先退掉 至于团战 前期和中期围绕着你们的APC来打 后期ADC输出给力的话 围绕ADC来打 补刀数一场应该在200左右刀 ADC参加团战的时期是 对方的肉血量不多 APC输出结束 控制技能用完 就是你ADC上场的时候 跟 他们对A吧
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现在让我来告诉你现在低端局adc正常补刀十分钟七十多个二十分钟一百六十个
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。两大神级AD惨遭削弱 6.19ADC迎来大洗牌_兔玩网英雄联盟LOL专区
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在即将更新的6.19版本中,大嘴将不再拥有突破到5.0攻速的能力,老鼠技能也被削弱。而飞机则是增强了1.0的成长攻击力,AD位格局再变!
AD位格局似乎一直在变,风水轮流转&&以前的卢锡安、卡莉斯塔这类小团战强势AD独霸下路;功能型AD如轮子妈、寒冰、烬的掌控全局;再到现在的大嘴、老鼠这类发育起来团战核武器AD;似乎,在新版本中如飞机、卢锡安等爆发型AD或将崛起。
将走下神坛的两大AD
在当前版本,大嘴和老鼠霸占AD胜率榜前三已久。究其原因,应该是大嘴W超快的5.0攻速、老鼠大招一穿五的爆发&&一个发育良好的大嘴或老鼠完全拥有改变一场团战的能力!
这类型的AD是我们最熟悉的,特别是大嘴小炮老鼠,在S系列赛事上,都曾经作为核心点来争夺打团。大嘴的无敌输出、小炮的超远射程、老鼠的爆炸伤害&&这些AD都十分注重团队和阵型,一旦阵型被冲散,他们很难自保。但是只要阵型不乱,他们就是救世主!
这些ADC也是当前版本中选择率、胜率都排在前面的。所以也就不怪拳头对他们之中特别凶的动刀了:
基础攻速由0.625提升至0.665
成长攻速由3.5降低至2.65
腐蚀唾液[Q]
新效果[被动]:克格莫获得15/20/25/30/35%额外攻击速度
生化弹幕[W]
冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒提升至全等级17秒
现在技能开启后会立刻开始计算冷却时间,而不是等效果持续时间结束后
技能调整:在接下来8秒时间内,克格莫的基础攻击将获得130/150/170/190/210额外射程,并且造成2/3/4/5/6%(每100AP+1%)目标最大生命值的魔法伤害
离开潜行状态后获得的额外攻速由30/40/50/60/70%降低至30/35/40/45/50%
但双双削弱输出能力后,是否还值得向以前一样树立全员绝对核心的大代价培养起来、然后赌ADC的团战能力,这就需要更多的思虑了。
队伍体系带来的选择
我们这样简单化的看&&
大嘴、老鼠体系ADC是单核:优点是团战可以逆天改命,一个人的输出抵五个;缺点是需要更多的团队资源以及保护。
轮子妈、寒冰体系功能型ADC是多核:优点是顺风可以为团队提升各方面的作战能力,并且可以提供稳定持续的输出;缺点就是逆风时伤害不够,很难以一己之力拯救世界。
飞机、卢锡安体系爆发ADC是双核:优点是线上有压制力,可以靠自己打出优势。前中期作战能力强,又不太吃队友;缺点是5v5团战稍弱,不分割战场的话容易被吃。
按照常理来看,核心点越多容错率也就越高。单核的话拿英雄主义来说,如果个体实力完全超过其他人,那么救世主是存在的,能够拯救世界。
寒冰、轮子妈连续遭刀,大嘴、老鼠跟着削弱。而加强的飞机以及仍然坚挺的卢锡安为代表的爆发型AD就成了我们新版本的选择了。
英勇投弹手&库奇
飞机在中路似乎扎下了他的根。
是的,有着天生的混合伤害以及高爆发,让飞机在前期就有希望能单杀对方中单。而有火箭背包的时候更是随心抓人。
经过几个版本的加强,而且飞机集合了跑图流中单如岩雀、卡牌和龙王等英雄的重要优势&&有火箭包的时候:速度快、伤害高,而且火箭包断后路的话,效果之好还要在岩雀的大招之上。
新改动: 成长攻击力由2.5 提升至 3.5
推荐是主Q辅E,不过主E辅Q也是可行的,因为E加强后叠加Debuff更快,毕竟空Q的话就什么都没了。
三相依然库奇的核心选择,无尽加吸蓝刀的双组合可以为库奇提供很不错的输出以及冷却缩减。相应的就是攻速慢了,火炮的选择瞬间的爆发还要高于前者的组合,而且价格更便宜,使用起来更加平衡。儒家讲究的就是中庸之道嘛。
天赋基石还是用雷霆来提高爆发,配合强势的辅助的话,可以直接带走对方其中一人。
红色:攻击力*9
蓝色:成长魔抗*9
黄色:固定护甲*9
大精华:攻击速度*3
当飞机有了火箭包的时候,不论哪条路都可以成为他的猎物区。所以不要局限于下路。
圣枪游侠&卢锡安
卢锡安一直都是下路的宠儿,被动双击让卢锡安在下路的对拼中占据很大的优势。技能+平A的输出方式、E技能灵活的位移铸就了一个可打可秀的ADC。
卢锡安在前几个版本中,因为太过强势,不仅是ADC,上单、中单甚至打野位都有他的身影,而且效果很不错。也正因为如此触怒了拳头,将他削了几刀,掉下神坛。
不过现在其他的ADC也享受到了拳头的关爱,在同一个水准下,卢锡安又要开始称霸了!
现在的版本,卢锡安依然有三种出装选择&&
破甲流:以幽梦、黑切为核心出装。这种出装可以打任何敌人并且伤害不错,另外就是技能伤害会更高一些;
暴击流:以吸蓝刀、无尽为核心出装。这种出装价格上稍贵,但是对付脆皮伤害更高,爆发力极强!
暴击破甲结合:破甲装备和暴击装备一半一半,这样选择非常适合有选择困难症的人。
红色:攻击力*9
蓝色:成长魔抗*9
黄色:固定护甲*9
大精华:攻击速度*3
这套通用的ADC符文就很适合卢锡安。小套路的话可以在红色穿插一个暴击几率符文。
一代版本一代神,削弱的老鼠、回调的大嘴是否还能有统治力不得而知,但三十年河东三十年河西,爆发型AD已经开始崛起。
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