用来手游吃鸡耳机排行,好耳机和差耳机有和差别?

玩手游“吃鸡”想问下,达尔优的EH728那入耳式耳机是不是什么手机都能用得到?
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通用3.5mm接口的手机都能用得了。
专注外设评测
线控用的是USB,耳机接口则是3.5mm接口,所以手机也是可以用的哦。但开启不了7.1环绕声效。
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请输入私信内容:小米网易三大吃鸡手游哪个好玩?国产吃鸡手游对比解析
& & & &小米网易三大吃鸡手游哪个好玩?近期掀起了一股吃鸡潮流,众多国内大头纷纷推出了吃鸡手游,下面小编为大家带来国产吃鸡手游对比解析。& & & &近期由于性能的飞速提升、处理器平台主流化、用户携带的便捷性等因素,游戏开发商愈加看中手游市场。模仿英雄联盟而诞生的王者荣耀就是个很好的例子。王者荣耀的玩家数量已经达到2亿,如此庞大的受众意味着它具备超强的变现能力,游戏充值、周边、赛事、IP等方方面面都足以让游戏开发商和代理商赚的盆满钵满。& & & &既然王者荣耀已经被腾讯在移动端复刻成功,那么类绝地求生的手游自然早就进入了资本市场的视线,一时间《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》等游戏先后开测,跃跃欲试的玩家们一时间也蒙住了,到底哪款体验更出色,值得玩下去?& & & &这次笔者就针对这三款游戏进行一次横向对比,方便大家做出选择。资本以及背景
没有强大的资本支持以及令玩家信服的开发能力如何能打造一款爆款手游呢?《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏其实都颇有来头,我们一个一个说。 《小米枪战》从名字看就是浓浓的&米味&。小米可谓家大业大,除了之外还涉及智能家居、金融、互娱等领域,而《小米枪战》就是由小米互娱负责运营。 如今小米手机的总出货量大致已达3亿的量级,这令小米获得了庞大的用户基数,并且大多为活跃于互联网以及游戏领域的年轻用户。《小米枪战》一经公测,装机量自然是不用发愁的。 谈到小米自然不能不提雷军。雷军其实除了身为小米科技董事长兼CEO之外,同时也是金山软件股份有限公司的董事长。 而《小米枪战》背后的开发商就是金山软件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《剑侠情缘系列》游戏,其中《剑侠情缘网络版3》堪称是国产的《魔兽世界》。可见《小米枪战》开发团队的技术功底并不低。 至于《荒野行动》和《终结者2:审判日》则更有意思,两款都是由网易游戏出品,定位极其相似。 游戏朋友不禁会发问,网易为何要同时推出两款同类型游戏呢?对于一般游戏开发商来说,受限于研发成本与运营精力,同类型游戏大多只会推出一款。 而网易剑走偏锋,同时制作了游戏类型基本相同的两款游戏。这样的目的在于建立内部竞争关系,有助于两款游戏在发布初期快速成长,并快速与外部竞争者来开差距。 因此从三款游戏的背景来看,各自都不差,小米和网易均具备打造爆款游戏的能力。不过《荒野行动》和《终结者2:审判日》这两款游戏在经过内部竞争之后很可能会淘汰一款,或是某一款逐渐转型做细分市场,淡化竞争关系,剩下的那款则是全力以赴,冲刺行业之冠。 结论先行
经过对比,笔者从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。 从笔者给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。 最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了&大逃杀&模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。 《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是前两者所不具备的。 游戏测试设备:索尼Xperia XZ1
三款参与测试的游戏均为发稿日期内最新版本。 二、&游戏性对比
尽管这三款游戏都是刚开放内测不久,但从游戏内容的丰富程度来讲,《小米枪战》要遥遥领先后面两者。 因为它除了为玩家提供类似绝地求生的玩法之外,还引入了很多第一人称射击类游戏的精华,例如团队枪战,刺刀模式、爆破模式、对狙模式、大僵尸模式等等,此外还有颇具特色的躲猫猫模式。 也就是说,即便你没有玩过绝地逃生,或是对这样的游戏模式不感冒,你也能在其它模式当中获得&枪战&的乐趣。 此外,《小米枪战》还支持新手引导,帮助玩家在初次游戏时更好的适用操作。这是其它两款游戏所不具备的,可以说它的游戏完成度已经非常高了。 当然,玩法再多也是需要建立在游戏体验之上的。 1、&游戏主界面对比
&&&小米枪战游戏主界面《小米枪战》整个游戏的完成度还是相当高的,或者说小米并不想将这款游戏照搬《绝地求生》。 它内置了多种玩法,其中包含PVP和PVE,并且设置了天梯和赛事(免费报名,一等奖6000元奖金),试图走上手游竞技之路。此外每日签到、任务奖励、剧情模式一个不少,大大增强了游戏粘性。 &&&小米枪战商城界面从小米枪战的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民币玩家的话,在这里可谓如鱼得水了,你能通过充值快速获得霸气外露的武器和装备。不过玩家在这里购买的道具只能作用于对抗(类似CS)、剧情合作两种模式下,暂时不影响&吃鸡&的平衡性。 &&&荒野行动主界面相比来看,《荒野行动》的主界面要简洁很多。游戏方面只涉及到了排行榜、商城和枪械图鉴,此外还提供了基础的社交功能。 &&&荒野行动商城,支持购买角色外观、机械外观、头像,也可通过获取补给抽奖从目前来看,《荒野行动》的商城还是比较良心的,玩家通过游戏获得金币,再通过金币购买游戏道具,游戏道具不涉及公平性问题。其中获取补给算是一个抽奖活动,购买后玩家会随机获得角色、机械皮肤或头像。至今该游戏还未开通充值功能。 &&&终结者2:审判日主界面《终结者2:审判日》完成度较低,目前只能简单吃个鸡,至于商城、换装、快速游戏统统不支持。相比于前面两款游戏来说,需要赶快加油了。 2、&游戏画面对比
相比于游戏体验来说,界面设计和游戏玩法上就都不重要了。毕竟大家玩这些游戏就是冲着吃鸡来的,所以能不能让大家酣畅淋漓的吃鸡才是最重要的! 下面我们看看这三款游戏的画质如何。 &&&从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》猛一打眼,这三款游戏采用了不同的渲染风格,《小米枪战》偏向写实,树木和房子的影子倒映得非常真实。《荒野行动》看上去有些偏向小清新风格,游戏国产RPG的影子。 至于《终结者2:审判日》则是故意强调了的画面的饱和度和对比度,十分讨好玩家的眼球。 &&&从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》值得一提的是,《荒野行动》引入了天气系统,玩家在进入游戏时,有一定几率遇到雾雨天气,在该天气下,玩家的视野距离会降低,增强了惊现刺激的感觉。 &&&从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》 &至于游戏内的玩法三者基本相同,都能通过交通工具驰骋地图,也可找个山头开个8倍镜蹲点狙击。 颇有特色的是,《荒野行动》支持高帧率模式,能提供给用户更畅快的游戏体验,这点十分重要。另外《终结者2:审判日》在操作上支持3D Touch,这对于苹果用户和某些安卓用户来说更加友好。 在流畅度方面,拥有高帧率模式的《荒野行动》当之无愧的遥遥领先,并且没有机型的限制,只要性能够就可以开启,从笔者的测试来看,骁龙835带起高帧率是毫无压力,至于骁龙820、660等芯片还有待测试。 另外,笔者在玩《小米枪战》时会明显感觉到游戏中人物的移动速度和视野转换的灵敏度都要高出其它两款有些一些,操作起来更顺畅一些。 3、&游戏内体验对比
其实除了画质和流畅度以外,操作感、地图设计、游戏内道具的丰富程度也影响着游戏体验。 操作方式
&&&小米枪战操作设置界面 &&&小米枪战自定义按键界面 &《小米枪战》提供了自定义按键功能,玩家完全按照自己的习惯来更改游戏中按键的位置。此外,它还支持外设模式,或许小米后续会为此推出专用的手柄,或其他辅助硬件,这里笔者没有测试。 &&&荒野行动自定义按键界面 &相比于《小米枪战》,《荒野行动》的自定义按键更加丰富,它可以额外更改拾取栏、游戏内提示的位置。并且提供三种方案,可供用户按情况保存多个键位设置。 &&&终结者2:审判日操作界面 &&&终结者2:审判日操作设计界面 从《终结者2:审判日》的操作设计界面就能看出,这款游戏的设计者有着更多的思考。 他并没有提供给玩家自定义按键位置的功能,而是提供给用户更多的操作方式,例如长按开火键呼出瞄准镜,松开发射子弹,这样的操作逻辑更加舒服。不像上面两者还需要瞄准好之后再点击开火,因为那样会损失最佳的开枪时机。 当然,《小米枪战》和《荒野行动》提供了陀螺仪支持,开镜后可以通过摇晃手机进行瞄准。这种解决方案虽然想法不错,但是操作体验还是差了一截,有很大的优化空间。 背包界面对比
玩过《绝地求生》的朋友都知道,这种大逃杀类的游戏生死只在一瞬间。初期你稍没注意周围情况就很可能被人偷袭致死,所以浪费在调整装备上的时间一定要少之又少。 &&&从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》 &将三者的背部界面对比来看,《小米枪战》和《荒野行动》基本照搬《绝地逃生》的界面,而《终结者2:审判日》的操作逻辑则更加适合在手机上操作,理由很简单,背包栏只占据了游戏2/3的画面,并且道具的图标很大,方便点击。 &&&小米枪战地图 &&&荒野行动地图 &&&终结者2:审判日地图 如果按照主要地点的数量来看,《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏分别有16个、18个、15个。若是论对比《绝地逃生》还原度的话,《荒野行动》就像是将原版地图按逆时针旋转了90度,右侧的孤岛令人记忆犹新。 三、&对比总结
经过对比,笔者从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。 从笔者给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。 __箰讆____璺拶__最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了&大逃杀&模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。 &《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。 《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是一大特色。 横评:小米网易三大吃鸡手游哪个最好玩,以上就是PConline为您带来的详细介绍!&
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授权:免费同样是吃鸡手游,荒野行动和刺激战场为什么差这么多?
2017年绝地求生的出现,对于其他厂商来说是一件好事情。在此之前不管是端游还是手游能够选择的类型不多。除了比较硬核的RPG游戏之外,能够选择的类型基本只有MOBA了。所以绝地求生出现之前,市场上能够看到的游戏都开始走小众路线。
绝地求生的出现,让那些时刻准备追热点的厂商看到先机,多了一份选择。所以过去的一年里能够看到太多太多各色各样的吃鸡手游。有小到整个安装包只有几十M大小的像素吃鸡手游,也有腾讯正版授权手游。然而小编想说的是在这场吃鸡游戏中很多厂商都准备好了,而网易没有准备好。
2017年上半年绝地求生大火的时候,国内手游市场还出于一片“祥和”,包括腾讯和网易在内的手游大厂似乎有所顾虑,第一时间没有相关产品,甚至是给外界透露的信息是:我们不想蹭这个热度。
反倒是给一些小型独立游戏团队给了一定的机会,翻看这一年的手游成绩单,你会发现上半年有很多打着绝地求生手游的擦边球,也是大赚特赚。更加恐怖的是当初几款很明显是山寨绝地求生手游在不少应用商店都获得了非常不错的成绩,在苹果商店甚至有高达几千条评论,这样的成绩是很多中型厂商都没有办法获得的成绩。
真正意义上做到还原吃鸡玩法的手游是一家上海公司。老玩家都应该知道这款游戏叫做《丛林法则》,7月的时候首次曝光,随后正式放出宣传片,从宣传片的角度来看,这款游戏能够和现在很多吃鸡手游比。所以这款游戏很快就圈了无数粉丝,预约量很快就过了百万。遗憾的是,即便是到现在我们也没能够等到这款游戏上线。
当然,并不是《丛林法则》没有上线,这款游戏在预约之后突然把游戏给到腾讯代理,随后改名为《光荣使命》很快就上线。这也就意味这腾讯正式入局吃鸡手游。不过因为这款游戏实际表现和宣传视频相差太多,远远没有达到玩家期待水平,所以很快就凉。这款游戏也被不少玩家解读为腾讯吃鸡手游炮灰游戏。
作为腾讯来讲,《光荣使命》凉了对它没有丝毫影响,因为他们这个时候他们已经拿到绝地求生中国区代理权。之所以上线《光荣使命》个人感觉像是要恶心网易一样,毕竟网易已经上线两款吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2审判日》。
毫无疑问,当网易想清楚要入局吃鸡领域后,动作是相当快,2017年下半年不久就测试两款吃鸡手游。其中《荒野行动》是比较类似绝地求生的写实,另外一款《终结者2审判日》则是偏虚拟一些的设计。
客观来讲《荒野行动》和《终结者2审判日》的出现,给很多知道绝地求生但是没有玩绝地求生的手游玩家是一个福利。相比《光荣使命》而言《荒野行动》不管是操作还是画面感给玩家都是比较舒适。因为早前上线《荒野行动》也没有开付费模式,所以更加受到玩家好评。
同样《终结者2审判日》虽然区别于传统认知的吃鸡写实风格,但是也紧贴原本IP风格,核心玩法也没有太大的变化,所以取得的成绩也就和《荒野行动》一样短短不到一个月的时间就突破1亿用户大关,这个时候网易这两款吃鸡手游是被整个市场看好的。
2017年底一个叫做腾讯游戏的厂商悄然入场,而它手上拿的是绝地求生正版授权手游,一款叫做《绝地求生刺激战场》另外一款叫做《绝地求生全军出击》。因为有正版授权IP,所以腾讯占有天然的优势,毕竟端游任何设定都可以正大光明的使用,还能不让你用。
随着腾讯的入局,吃鸡手游市场从多元发展,变成两巨头相争。从无数个厂商到只有网易和腾讯。从各种游戏的吃鸡模式变成只有荒野行动和绝地求生手游。原本看似很混乱的战场变得简单。这场吃鸡游戏已然只有网易和腾讯。
那么问题来了,有先发优势的《荒野行动》能够把拥有正版授权绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击这两个用户都吸引过来呢?这个问题要分为两个方向来看。
前面也说到,2017年下半年《荒野行动》率先上线,这款游戏在这个时候凭借“还原”吃鸡玩法吸引太多玩家。即便是腾讯上线《光荣使命》也只能是方向给《荒野行动》打广告,所以这个时候荒野行动是风光的。可以说奠定网易吃鸡手游的地位。
不过,随着《绝地求生刺激战场》的上线,虽然这两款游戏用户定位不一样。但毕竟拥有正版授权,还有腾讯加持。《绝地求生刺激战场》上线之后还是影响到《荒野行动》的用户。
我们抛开《绝地求生刺激战场》拥有正版授权手游,因为这个不是玩家选择一款游戏最核心的原因。我们单单来说说这两款游戏的细节,就能知道玩家为何如此选择。
客观来说,《荒野行动》的出现改变了不少玩家对手机游戏不能玩吃鸡游戏,游戏很大程度降低了上手难度,也很好的培养了一部分吃鸡手游用户,这一点是十分值得肯定。但是随着《绝地求生刺激战场》上线荒野行动细节问题被放大。比如戴着耳机也听不到敌人准确的位置,操作方面也不适合“新手”的玩家体验。
我们知道,绝地求生听声辨位很重要,在手游中更加如此。因为手机本身屏幕比较小,设置高画质后会影响到发现敌人的时效性。所以想要吃鸡就必须带好耳机。这一点绝地求生刺激战场明显要比荒野行动做的好很多。举例说明,不管是荒野行动还是刺激战场中都有很多双层建筑甚至三层建筑。带上耳机刺激战场是能够听到敌人的准确位置而刺激战场是不行的。
另外一点是关于操作方面,或许小编天生不适合玩这类型游戏,所以荒野行动经常会遇到一个问题就是容易被敌人的车撞死,其实不是不想躲而是操作难度太大没有办法横向拖动视角,没有办法看清楚敌下一步到底要做什么,而刺激战场中则不会遇到。
都说腾讯和网易入局吃鸡手游后,对于其他厂商来说战斗已经结束,剩下的事情就是看腾讯和网易如何较量。作为中国游戏领域两大独角兽来说,谁能够获得最后的胜利只能看细节了。当然目前《荒野行动》和《绝地求生刺激战场》的吃鸡大战还在进行中,谁能够获得胜利对于玩家来说不重要,最重要的是我们只想找一个吃鸡的队友。
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