圣歌电脑能玩吗你们选哪个职业玩

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  职业:圣歌守护者
  职业组合:吟游、铁壁、意志
  职业类型:辅助类
  评分:3400的渣渣
  适用类型:小规模团战、团战
  装备:推荐专家以上布甲一套、重点在于盾牌必须好、武器?我没带武器!带个单手奶锤也可以!
  防具属性:推荐大地(磐石也可以)
  武器属性:加体就行
  盾牌属性:也是加体的,叫什么忘了(别笑话我)名匠以上级别
  饰品属性:这个是最难匹配的!(大地是最好的)项链最好用疾风(转换生命)好像是叫疾风
  辅助装备:乐器我用的牌子、弓用绝爱
  技能加点:
  玩法介绍:野蛮体魄&沸腾之血&风之乐章(BUFF技能不用说了)
  天神意志+防御壁垒&清晨号角&轻舞乐章(加速冲进去)&真空爆炸(拉到自己身边)&铁壁结界(圈住)&然后开始(大地赞歌-生命乐章-英雄进行曲)扛不住开无敌,无敌结束闪现跑路!然后全程BUFF,BUFF距离是22米!~
  要点介绍:天神意志+防疫壁垒+清晨号角(这是避免进场被控制开不出技能)
  轻舞乐章(加速)大地赞歌(物防魔防)生命乐章(加血)英雄进行曲(加伤害攻速)这四个弹出来是可以同时保持这!但是不能用别的技能,用了别的技能弹奏就会中断。调查一波,圣歌首发4职业,你想先练哪个?_圣歌吧_百度贴吧
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调查一波,圣歌首发4职业,你想先练哪个?
虽然根据情报说,25%进度前大家就可以解锁全部机甲,不过起手风格还是很重要的嘛,来看看资料,这四台你用哪个上手?别拦我,我就是要选法爷
表示对渗透者很好奇→_→,但资料。。。。
肯定是泰坦啊
渗透者:未知属性,高速灵敏特色武器:未知
巨像(也有叫泰坦的):重型、坦克特色装备:盾牌、迫击炮(多重迫击炮)、喷火器、火箭炮
风暴:玻璃加农炮?(这是啥有人知道吗)、法师特色能力:防护屏障、瞬间移动、闪电风暴
游侠:属性均衡、近战特色武器:低温手雷、密集弹幕度娘别吞我图呀
神秘到只出现过一个镜头的渗透者
必选游侠!中规中矩!游侠首周目先入为主圣歌初体验!没得说,必用!游侠才是冒险职业,平衡最好!
坦克二周目玩,游侠圣歌初体验必用,先入为主,要是用了木守宫或者法师必定破坏了先入为主的感受影响对圣歌科幻题材的好印象
按介绍不存在职业分类吧?最多是先强化哪种机甲天赋,机甲可以换的
风暴,超帅!
知道为什么渗透资料少么?因为大部分时间都是隐身哒
每个角色下面都有一个睿智小学生在喷
首发打本比较缺的控制吧,后面开荒一定是有难度的。
重装啊,头铁
先选ranger吧
喜欢属性上游侠和渗透者,法爷风暴***帅呀!
个人比较喜欢渗透者 只要我跑的够快 小怪的攻击就追不上我
对于我这种喜欢加特林一类的武器的人来说 果断泰坦
必须风暴,就冲他可以悬浮还有闪电
泰坦啊 重甲突突突
巨像,重机枪,榴弹炮,迫击炮
游侠啊 演示里妹子为主人公视角 进的游侠甲当然是主角了
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圣歌你们选哪个职业玩
机甲果然是,看的鸡儿梆硬,你们玩肉盾还是法师,还是刺客呢
PlayStation4 新版国行PS4,大屏幕游戏体验,更有1TB超大容量版!更强性能,更高画质,更佳体验,限定优惠,不容错过!
我比较钟意壮壮,但是法师有个小斗篷真鸡儿骚包
最后一个或者第一个
敏捷或者法师
小孩子才做选择题 我全都玩!
从现在透露的情报来看,只是另一个命运2.建议先观望吧
你是选猎人,泰坦,还是术士?
渗透者 毕竟属性未知 有可能藏着什么大杀器
刺客吧 我比较喜欢刺客 一般rpg游戏可以选择的话都是玩刺客
法爷啊,难不成选战士?叠最厚的甲,挨最毒的打?
比较喜欢近战dps
想玩法师,但是就怕脆如狗和腿短
??,锁30帧,1080加60这么难的吗
怎么感觉像命运二
游侠吧,比较喜欢均衡点的,没有突出的优点,也没有明显的缺点那种。1万4收了两块微星的1080ti,这游戏可别让我失望啊
根据我玩命运2的经验来说,选法师比较好
我选小吵闹
一个机器人版命运二,再也不上当了
没近战?清一色突突突丢技能?
不好意思,不买恨死EA, 买的游戏没有一个玩完的
说的好 我选择全境2
30,针还是观望下
游侠,盔甲颜值担当,均衡流派
和土命2太像了观望一下
无视吹贬,发售后再说
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牛游戏新闻
是一款以为背景的策略角色扮演(SRPG)游戏,游戏分为战士、法师、弓箭手三大职业,其中法师是自封测以来最喜爱的职业,好吧,我就明说了,不管什么游戏类似,法师或类法师职业都是首选职业。
关于法师带兵方面
圣歌是一款核心为雇佣兵的游戏,所以就涉及到带兵策略,带什么兵?带兵的要点在哪里?带哪种类型的兵比较好?当然,这里我只针对法师这个职业来讲。
如果你是法师职业首先考虑的必定是带剑士了,毕竟法师的血量和防御比较低,剑士有一定的弥补。但建议带大剑士到20级之前先带弓手升到10级,这个节点注意下即可。布阵办法是主角在前兵种在后,如此主角能很快到20级,20级直接换大剑士升到20以后等到主角30级就换雇狮鹫,以上个人经验。& & &&
然后具体就法师带什么兵种给大家一些我的个人意见,个人还是觉得游戏里很大部分人都会选法师,况且只有3个职业,最少也有3分之1吧。
刚刚开始进去游戏只能选枪兵,后续有了弓箭兵,其实带哪一种都问题不大,如果不喜欢抗怪,带的枪兵就让他们在主角前面。如果主角自己进行装备强化,装上宝石打上了物防,确保自己不那么容易死,那就带弓箭吧,这样子的话输出会高点。
带兵的要点在于只选其中一种升级,不要每种兵都点升级,游戏是没办法同时带两种兵的。
游戏中的部队兵种是可以随时升级的,级别越高,升级需要的军魂数量就越,军魂怎么来不用我说了。
说到这里,最为关键的问题出现了。
因为不知道每个阶段的兵种是什么属性,例如不知道20级出的新兵种大剑士是什么属性,有很就在前期把枪兵都升得太猛了。
结果主角到了20级后看看别人的雇佣兵,别人都带大剑士了,打个比方,就算13级的大剑士都比19级的枪兵给力多了!是不是后悔了&&得了,赶紧遣散枪兵,招大剑士去。祭司没带过,不过个人觉得法师自身能加血,前期应该用不上祭司。至于30级秃鹫,也不是很清楚,攻击应该比剑士高,但据说防御低,有可能需要法师自己在前排抗怪。到了40级,肯定又要换了,骑士或者天使,不一般都是战士带天使,法师带骑士,这样的情况较多,大家可以参考一下,主要是不要将每个阶段能雇佣的兵升的太猛,不然就没有余地了。
关于法师技能方面
雷击:这是游戏做好新手引导后系统所赠送的技能,这个技能是法师的最基础技能也是贯穿法师全部技能的核心技能,重要性不言而喻。该技能除了能够随机对单体造成伤害之外还能获取怒气值,法师后期技能除被动技能外,其他技能都是需要怒气值来发动的,所以说雷击是法师的技能,而没有之一。
闪电束缚:前期输出大招,给敌方造成巨大法术伤害的同时还会造成敌方束缚效果,很大程度上限制了敌人的出手状态。该技能需要相对大量的怒气值,所以要提前用雷击积攒更多的怒气值来释放该技能,适当的使用将会给团队带来一场漂亮胜仗。
治愈:战斗过程中,队伍里一旦失去队友,法师一个人会很难取得最终胜利。在战斗中治愈技能可以对自己这方血量百分比最低的对象进行回血治疗,所以在组队副本里法师能活着就是战斗胜利的所在。
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湘ICP备号-1 86ms《圣歌》更多游戏玩法公布:玩家角色有专门配音机甲可以游泳
《圣歌》执行制作人马克?达拉最近一直在Twitter上回答有关《圣歌》的问题,他的回答中透露了不少关于这款ARPG游戏的信息。
接下来就是马克?达拉在回答中所透露出的游戏细节,让我们稍微总结一下:
?《圣歌》这个IP以后可能会开发运动游戏
?玩家的标枪装甲是可以更换头盔的
?玩家所饰演的驾驶员可以升级,升级后可以为标枪装甲装备新的部件
?远征队可以选择塔利斯堡垒(Fort Taris)或者斯特莱德(Strider)作为起点
?玩家的角色也有专门配音
?装甲推进器在向下飞行时候产生的热量较少,但是在攀升时会产生大量热量
?推进器在半空中也可以进行冷却工作
?和其他玩家组队的时候,玩家不能直接跳过对话(或许需要所有人同意)
?任务中获得的武器无法立刻使用,需要回到基地后再装备
?有些任务不包含战斗内容
?游戏发售时不会包含全部机甲部件自定义选项
?玩家可以游泳
《圣歌》将于日发售,登陆PS4、Xbox One、PC平台。《圣歌》是一款机甲风APRG游戏,游戏没有任何PVP内容。
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