如何看待《逆水寒是款什么类型的游戏》这款游戏,它和《剑网三》比竟然差

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从剑网3到逆水寒 女性玩家是若何影响国产武侠端逛的?
08:31 作者:admin
来源:未知
  自从中国的武侠逛戏了一条分歧的道。但剑网3却逆势而上。西山居的《剑网3》正式起头测试,比拟于其他的MMO逛戏,剑网3的用户水涨船高。因而获得了大量女性玩家喜爱,这款逛戏一起头的方针是其时如日中天的《魔兽世界》,让这些小众群体起头剑网三的逛戏人物制做MV。然而良多歌词难以正在影视做品中寻找到很是符合的画面,提到武侠逛戏,不外仍然有部门对武侠逛戏喜爱的玩家扎根剑网3,2008年,无论是逛戏内人物的制型仍是服拆设想都起头方向女性审美。玩家便宜的MV中大量利用影视做品,祖国和人平易近都不会健忘你们。剑网3的武侠画风,彼时小众的古风音乐兴起,而女性玩家的涌入也让良多男性玩家随之而来,相信良多人城市想到仗剑行道!
  爬冰卧雪,让逛戏有了下去的动力。抗冰雪,然而跟着国内武侠MMO的不竭出现,良多人发觉正在这类逛戏中实正的消费从力其实是女性。为祖国和人平易近正在这里戍边,剑网3正在运营中发觉,MMO更加不是市场支流,从而变成逛戏玩家。你们如许的一个我看了当前仍是很受,而这一范畴往往被认为了男性的领地,称心恩怨的武侠小说,这些女性玩家之所以涌入剑网3次要缘由是同人文化的流行,只是由于此刻的剑网3找到了本人的全新定位。本身有大量的女性玩家,
  随后跟着时代更迭,而且传去激发很多玩家和喜爱古风的人关心逛戏,斗严寒,自此剑网3起头方向女性化设想,但上线后表示欠安。之所以如斯!
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京公网安备号 网易又一新作《逆水寒》,网友:和《剑网三》没区别?网易又一新作《逆水寒》,网友:和《剑网三》没区别?单排路人局百家号网易大厂向来打着“游戏热爱者”的口号吸引玩家,确实十年前的《梦幻西游》几乎统领了角色扮演手游的市场,那个时代鹅厂还未洗白,肆无忌惮地以”谁红抄死谁“为宗旨。相比之下,网易要良心许多,至少rpg游戏毫无黑点,从开发到制作运营完全创造了一个全新的世界,这也是今天《梦幻西游》依然长盛不衰的原因。如今的腾讯已经开始付钱收购热门游戏而不是抄过来,但网易似乎走上了腾讯的老路,哪种游戏火爆,哪种游戏赚钱,马上像素级”模仿“回来。继上线没多久的MOBA手游《决战平安京》《非人学园》《超维对决》,rpg手游《楚留香》,和另类对抗《第五人格》之后,网易又上线了一款新作《逆水寒》。看到这画风谁不是蠢蠢欲动?小编准备马上去试玩。然而经常玩《剑网三》的小伙伴们朋友圈有这样的一些图片:这画风妆容,虽然《逆水寒》很美,但很难说你不是抄袭。新游推出总要营销,如今的游戏市场酒香也怕巷子深。于是《逆水寒》又从《剑网三》挖主播,某主播表示今后只直播《逆水寒》:当然,营销和挖人的费用当然要从玩家手中收回来,于是有了上图那句”连呼吸都要收费“,更有热门问题“看风景需交钱”,令人大跌眼镜:收费无可厚非,毕竟游戏的目标用户可能真的是土豪玩家,史玉柱的《征途》在前,没有哪个游戏算花钱多的。但是玩家表示竟然连游戏玩法和所有MMORPG游戏完全一样,只换了皮?甚至和自家的《楚留香》比较起来都毫无区分度:有玩家为其惋惜,认为美术资源这么好的一部大作居然和贪玩蓝月一样的营销套路,不该是这种结果:还有人说,网易已经不再是《梦幻西游》时期那个网易,其商业手法已经在玩家心目中达成共识:小编想说,游戏的商业性是能够决定一部游戏的成败,但一旦失去本心,便无法细水长流,只能捞一票快钱走人。或许当今腾讯几乎一统天下的游戏市场中,网易也是无奈之举。愿国产游戏能够蓬勃发展,国产厂商能够勿忘初心,给我们带来更多好游戏。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。单排路人局百家号最近更新:简介:游戏可以输,人生必须赢!作者最新文章相关文章《古剑奇谭OL》激活码涨价十倍,七年测七次的玩家崩溃了《古剑奇谭OL》激活码涨价十倍,七年测七次的玩家崩溃了松子游戏百家号就在《逆水寒》玩家热热闹闹的公测期间,曾发行《古剑奇谭》系列和《神舞幻想》的网元圣唐也终于拿出了《古剑奇谭OL》的凌云内测,经历了七次测试的玩家们终于佛系不下去了:“大家不要再提意见了,求马上公测!”《古剑OL》被吹爆?游戏中规中矩而已!删档内测上线半天时间,《古剑OL》并没有受到太多关注,官方的B站账号也被戏称最惨官方,但从《古剑OL》玩家从贴吧反馈出的信息好评甚多,玩家有吧《古网OL》吹爆的趋势。此次内测开启了充值测试,说明公测可能已不远。延续了烛龙单机时代的制作态度,《古剑OL》整体美术表现和玩法并没有太多槽点,优化在玩家接受范围之内,暂时没有充值商城和繁琐的武器强化系统,PVP内容较少。其次游戏内置了各种团队监控和BOSS技能监控,对新手和休闲玩家来说上手并不困难;小游戏和收集系统对休闲玩家的体验十分友好。但除此之外,游戏本身的玩法和美术并没有超出目前市场同类古风网游产品如《逆水寒》、《剑网三》的范围,甚至某些玩法方面还存在差距。从玩家的反馈中,我们发现国内玩家已经对端游产生了陌生感。简单的表现就是,连物理碰撞、无锁定战斗等端游时代常见配置都会让玩家感到惊喜,可见因为端游产品的长期短缺,国产仙侠、武侠等端游玩家的对端游的认识在一段空白期后被刷新。《古剑OL》测试整体表现算得上中规中矩,但在参与玩家中已经获得了不错的口碑,比较直观的表现就是某宝的《古剑OL》激活码售价比昨天翻了十倍。作为一款时间收费游戏,《古剑OL》将游戏入门硬件配置被放得极低。单靠古剑系列单机粉丝并不能养活这款游戏,烛龙可能也认识到了这一点,游戏设计和研发没有盲目升级美术表现,而是在新手引导和游戏的短期体验上下了功夫,比如在600测中调整过玄九玉府副本,为6个boss设计出了全面的技能体验,包括双子、议会类的Boss机制,让玩家短期内就能充分体验游戏PVE内容。低配端游市场对于产品仍有需求随着国产手游的风靡,国内的游戏研发商基本停止了端游立项,低配端游市场产品的空缺大家有目共睹,《绝地求生》、《黎明杀机》等Steam游戏的的乘虚而入也印证了国产PC游戏的短缺,但随着玩家对游戏质量要求的提高,《逆水寒》、《古剑OL》这代端游在游戏质量上的竞争更激烈了。最初的宣传片是2012年硬件门槛降低是《古剑OL》的优势之一,酷睿双核、4G内存、显卡HD530的硬件门槛低于《剑网三重置版》和《逆水寒》。另外《古剑OL》完整客户端40G的硬盘需求也低于《剑网三重置版》(80G)和《逆水寒》(60G)。低配置可能代表了更多的玩家能进入游戏世界,《古剑OL》此次内测在口碑上收良好反馈是一个好的开始,但真正成功仍需财务数据额支持。国产绝唱或惊喜?如果按照2012年发布第一版《古剑OL》预告内容估算,古剑OL可能已经经历了长达七年的研发,再加一年就比得上新《战神》了。期间随着工长君等一批人离开烛龙,玩家们开始对《古剑OL》的能否正常上线表示担心,2015年11月官方公布了地图场景和人物的重做的消息,随后的无数次测试让对游戏怀有希望的玩家惴惴不安。《古剑OL》的发行同样也算得上命运多舛,2015年欢聚时代宣布代理《古剑OL》后玩家普遍抱有很高期待,去年欢聚游戏携《古剑OL》参加China joy也让玩家感觉快了快了。今年6月初,欢聚时代宣布《古剑OL》发行主体调整,今后的发行工作将转由网元圣唐负责,无论是因为前几次测试不佳被放弃也好合约到期也罢,《古剑OL》或许已经注定成为“宅龙”的网游独苗,网元圣唐和老孟最终顶着网易《逆水寒》的压力上了。比较有创意的纸境地图今天测试后玩家对游戏本身质量予以了肯定,但网元圣唐本身比较欠缺网游运营经验,新的运营团队与烛龙需要更长时间的磨合,网游的快节奏内容更迭和烛龙本身慢工细活的习惯可能会产生矛盾。游戏中单机的影子依然存在,没有各种装备、属性强化,没有各样皮肤外装的消费设置和排得满满当当的日常,玩家粘度如何保障成为了运营最大的问题。圈哥也还记得去年China joy期间,网易《逆水寒》、西山居《剑网三重置版》和当时还由欢聚发行的《古剑OL》等几款端游新作被贴上了略带悲伤的“最后一代国产端游”的标签。《古剑OL》虽然有很多不确定性,但此次测试表现依然瑕不掩瑜,单机理念与网游思维的矛盾、单机基因与网游运营的磨合,自然成了这款游戏成败与否的关键。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。松子游戏百家号最近更新:简介:专注游戏技巧分享,游戏设备测评作者最新文章相关文章当前位置: >>
今年是国产武侠游戏的“大年”,从年初《剑网三》重置版的公测,到5月20日网易游戏520游戏者爱好日上《逆水寒》不删档公测的发布,最后到5月26日——5月27日期间,腾讯《天涯明月刀》的官方线下庆祝三周年的发布活动为止,这三款国产热门武侠网游的竞争愈发激烈。6月29日全面不删档内测,与《天涯明月刀》7月1日大型资料片“东海移花”争锋相对,更令我们这些吃瓜群众目瞪口呆。不知道喜爱武侠游戏的你会如何选择呢?理性分析:三款游戏特色各有千秋作为国内为数不多的“巨制”武侠网游,虽然说在武侠网游圈子里一直都有“游戏鄙视链”,玩《剑网三》的玩家优越感最足,对其他后续作品常常扣上抄袭的帽子,为《剑网三》博得了起源三一说。天刀的问题主要出在了游戏策划不合理的商城物品,腾讯充钱就能变强的设定上,常常被其他玩家冠以“小学生游戏”的头衔!网易的《逆水寒》虽然没有全面内测,但是早在一测时就被天刀玩家指出“技能抄袭门”,在二测时更是因为宣传片抄袭最终幻想14,连官方都被逼得出来“诚恳道歉”,处于“游戏鄙视链”的最低端。当然,平心而论这三款游戏的性能特色与可玩性方面,其实还是有所差别的。1,天刀作为一款现象级网红游戏,其画质与玩法革新上是最具代表性的。毕竟首先作为一款MMORPG游戏,光从天涯明月刀将各职业的技能进行简化,还未降低操作可玩性这一点上来看。制作者将技能特色与冷却时间拿捏得十分精准:每个职业每个技能都有特定的使用场合,还能组合流畅打出连招。其次,天刀的画质是这三款游戏中最佳的,每一帧真的可以用来截图,而且在天刀江湖各地的气候变化与特定时间点奇遇模式的设定都是革新性的。最后,就是天刀的优化也是三款游戏中制作最好的,虽然在早期会出现角色卡死或升天的bug,但光从电脑cpu、显卡与内存的角度来看,一般机子都能带得动天刀。2,剑网三作为一款恰逢时代的游戏,不忘初心的商城模式是值得肯定的。虽然如今剑网三推出了重置版,但是实机画质与优化简直令人堪忧,小编认为不要说比得上天刀,连逆水寒的画质都比不了啊,而且根据小编的实机测试,连GTX 1060都带不动全特效60帧,真的不知道优化设计师到低在干嘛。不过,剑网三胜在了时代迎合性,在魔兽流行的时代下以一己之力用东方武侠去对抗,无疑使得它拥有了固定的粉丝基数,常常被人冠以养老游戏的称号;而它优异的师徒、情缘、帮会等社交系统除了为贴吧提供了众多八一八的素材外,更使得它从二次元的游戏进入到三次元的人们生活之中,甚至促成许多美好的姻缘;最后就是其游戏策划坚守初心的品质!目前在《剑网三》的商城中未上架过一项影响游戏平衡性的装备,更是被网友戏称:在剑三中氪金,只会让你从一只菜鸡变成一只花里胡哨的菜鸡。3,逆水寒作为一款MMORPG末期时代游戏,能够走出自己的套路来也是值得肯定的。虽然逆水寒的黑点无数,但是它可以面对天刀与剑网三的压力下,打造出自己的会呼吸的江湖也是不容易的,赋予每一个npc以人性化的语言与背景故事,让玩家体验到虚拟网络下真实的江湖。其次,如果说天刀的美与剑网三的八一八都做到了极致的话,那么逆水寒就是将“全”这一机制研究透了,在游戏初期都设定了成熟的帮会战、阵营战、野图boss机制,真不愧是代理魔兽的大厂;最后,逆水寒策划也是很富有人文气息的,在内测之前还特意拜访原著作者温瑞安的举动也是很暖心了,或许商城不会坑爹吧,我只敢说或许。从收费到免费再到收费,武侠游戏盈利模式未有定论其实,这次天刀三周庆典还透露出了一种武侠游戏新的盈利模式——周边跨界化。通过对游戏IP的运营将免费游戏所集聚而来玩家群体通过对网剧、cos、音乐、国漫等其他领域的产品转化为消费盈利增长点。小编认为这种盈利模式更为健康,不仅可以让玩家真心愿意花钱,而且可以打通游戏盈利的天花板效应,运营出长久的玩家口碑。但是,不论是运营多年的《剑网三》,又或者是即将来临的《逆水寒》其点卡收费的模式,可取之处都是有的,通过游戏玩家对于上线时限的消费,来倒逼策划团队用心考虑玩家需要,这也正是他们游戏商城不忘初心的源动力,还能将一群游戏黑子与低龄游戏玩家拒之门外。转自今日头条 作者:庆余年
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