论剑技如何加成阴阳师暴击加成率,还是加成别的什么

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【英雄群侠传讨论群】: (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【熊窝dodox游戏官网】:http://hero.lairdodox.com【游戏简介】:  初中二年级的时候拥有一台文曲星,而其中的游戏白金英雄坛说吸引了我,虽然后来又玩了黄金英雄坛说,但还是对白金版情有独钟。  当时的剧情内容很少,大呼不过瘾啊,想不到时光荏苒岁月穿梭,突发奇想,当年既然没玩过瘾,不如现在按照自己的想法去做,这次一定要玩爽。  融合了当年的金庸群侠传以及武林群侠传,这些都是当年玩了好几遍,都觉得剧情太少的游戏。  这个游戏是个人制作,时间有限水平一般,做游戏且非我主业,有时间就会把这个游戏完善下去,所以刚开始开放区域和内容不多请见谅,耐心等待更新,我会让所有喜欢这个经典的人不再意犹未尽,游戏中能满足喜欢复古风格的无颜色游戏和需要彩色像素风格的游戏,之间可以随时切换。  特别是在这个时代,单机游戏越来越少,免费游戏越来越少,好游戏越来越少,更多是游戏是想着怎么让用户花钱,怎么让用户内购,而心思不是放在如何提高游戏可玩性,事情总是要有人来做的,之前我也是在等这样的人可以出现,后来我不相等了,也等不到了。==========游戏特点==========  复古文曲星游戏,纯免费的单机角色扮演游戏,无需联网,无内购。  在遵循原版的同时加入了2张新的大地图,分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。   本作名叫英雄群侠传也是有别于白金英雄坛,所以有原著的内容,也有很多新的有待玩家探索,有很多隐藏剧情和支线情节,围绕主线剧情发展,是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏。  慢节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担呢?所以我决定这个游戏永久单机,每天玩一玩自娱自乐,不玩也不会有负担。  此游戏不适合习惯一键寻路、一键通关、用钱来解决的玩家,此处武林人人平等,只要你花费心思去研究,就能创造出属于你自己的武林,纯单机游戏你会有研究出很多玩法。  游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。  单机还是联网?纯单机游戏,只有签到、在线对战、领取礼物需要联网,所消耗的流量几乎可以不计,如果不放心,断开网络也是可以畅快的玩耍。==========古色古香==========  整个游戏风格完全按照原版复活,去掉了一部分自己觉得不合适的地方,增加了非常多的剧情人物还有门派,亲自去体验一把,一定不会让你失望,反而会越来欲罢不能,复古的风格是针对于怀旧的情怀进行保留,并且增加了像素彩色模式的切换,在游戏中不喜欢单色调进行游戏的玩家还可以通过西域的梦姑随时进行切换,满足一部分玩家彩色像素风格的需求。  因为我一开始为了追求一点点都不要和原版有偏差,我真的是白天黑夜的对比着文曲星,地图一点不差的扒出来的,之前有人说过我有原版的程序,其实如果我有可能反而做不出英雄群侠传,我是用PS打开到最大像素,用铅笔根据截屏画地图,画了很多时间,力求的就是要和原版一样,反复不停的修改,连一个像素都不要错过。  正因为能模仿原版的制作风格,后来就可以自由自在的做各种地图,扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等,扩展了很多场景和玩法,以及原来没有出现过的人物,其实我也很开心有人会误以为我是用的原版的,因为已经模仿到让人分辨不出来的地步,能和原版风格一致是最开始的追求。  越是做到后来,我越是感谢我没有捷径可走,没有原版的代码,也没有成功的让我获得捷径,正因为有这些铺垫,才有了后来的随心所欲,天马行空的创作,能创作比只会使用创造出来的会更多。  小时候的梦,都是黑白的,所以才有了后来想想能不能让这个梦有颜色,也才有了后来的彩色版,可以在游戏中切换的想法,我在不断的为这个梦慢慢变成现实而努力,为这个梦增添色彩的时候,也同样会有人在想方设法的去破坏,去毁灭,事情总不会向着一面去发展,事物都会有对立面,就看那一面可以更强大。==========武侠路径==========  经过多次的战斗调整思越来越清晰,首先一开始是堆属性和攻击力,用硬实力去杀人,中期依靠技艺对武功的加成或者杀人善恶加成或者吃药练毒等来提高伤害,后期就是考验技术的时候了,因为要想打痛敌人只有门派绝学做得到,并且依靠出招需要消耗内力的这一特点,利用封招封内,吸星大法、北冥神功等限制对手,并且现在绝学更容易打出异常状态了,是在原来的成功率上提高了2倍,敌人中异常很容易  合理利用重伤破绽等手段,通关对于有头脑的人来说非常非常简单了,我反复的试过不同门派,已经没有难度,如果还觉得困难,有一个方法就是利用四象套装之一弥补自己的空缺,比如青龙剑配合朱雀战衣,利用搭配把自己的劣势藏起来。  有部分装备之后可以获得新的武功技能,这点需要所有的玩家仔细去探索,每一个门派的绝学都各有特色,江湖绝学也不示弱,特别是六脉神剑和醉拳更是提供了无门派这一玩法。==========更新频率==========  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见。==========游戏特色==========【比武系统】一年一度的聚贤庄英雄大会,玩家每次过生日回家都能收到英雄帖,每年的比武决定了玩家的武林排名,如果获得冠军成为武林盟主,还会有意想不到的奖励和剧情等着你。 【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。【挂机系统】忙碌的小伙伴们没时间玩?琅嬛福地提供了离线挂机和在线挂机功能,收获各有不同。【好友系统】部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。【门派系统】除了原版门派以外还加入了13个门派,每个门派各有特色,只要搭配妥当都非常厉害。【生命系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务。【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。【练功系统】武功招式等级不同,威力也会变化,还会有一些绝技可以通过副本和任务获得。【奇遇系统】命运造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你机缘了,金庸、古龙著名人物都将现身其中。【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派。【修炼系统】释放双手,可以持续对某一个武功进行修炼,升级或潜能使用完会自动停下。【签到系统】每天可以找公告版签到,获得大量奖励,连续签到奖励更多,还有特殊礼物。【副本系统】侠客岛、唐家堡、藏经阁、木人巷和光明顶可以通过善恶令、小李飞刀、平安符、签到与圣火令前往打败守关敌人掉落装备和武功秘籍,副本中不仅需要玩家展现实力,还需要开动智慧解除机关。【锻造系统】所有装备属性除了会随机变化,还可以进行强化和镶嵌宝石,没有最强的武功,任何困难面前只要妥善的搭配装备,就没有打不败的敌人。【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一定几率触发奥义 [双龙取水]、[飞龙在天]、[亢龙有悔]等招式,六脉神剑一旦六剑齐发连招成功,是游戏中唯一能一招解决敌人的武功。【连招系统】有一部分武学是可以发动连招的,更具武功等级越高连招发动的几率就会越大,例如使用独孤九剑之后,可以发动破剑式后连招破气式、破刀式、总决式等。【秘籍系统】很多稀有的武功都会记录在秘籍之上,只要获得秘籍就有机会领悟其中奥秘例如金色秘籍、辟邪剑谱等更有像九阴真经这样的奇特武功在使用之后还能领悟出新的武功绝学 [九阴神爪]、[九阴真气]等。【攻防系统】单机也能玩门派攻防?没错,例如你是武当派每天可以接到攻打其他门派的通知,如果是武当派被攻击,你会接到回门派营救的通知,让整个单机世界也有网游的风采。【擂台系统】单机也能玩擂台PK啦!只要你认为武艺高强就可以前往擂台去挑战其他的玩家,如果获胜便可以成为擂主,让其他玩家对你进行挑战。【变色系统】虽然是复古的一种尝试,但是也会紧紧的跟上玩家的偏好,所以游戏中提供了复古风格和彩色像素风格两种游戏的画风。
英雄群侠传I V6.6.3 【更新内容】-1.修复龙泉镇一朵错误生长到地上的桃花-2.修复了使用基本拳脚和基本兵器不能发挥萧遥武器状态的BUG。-3.剑冢新增加了可以弥补之前没有评价的地方。-4.进入武林的开始新增加了一个跳过的选择。-5.修复了因为之前优化内存回收时导致的战斗技能框错位的问题。-6.修改了几处错别字。
英雄群侠传I V6.6.2 【更新内容】-1.苹果、电脑版均采用了内存回收机制,游戏过程中切换场景和SL不再会因内存不足闪退。-2.电脑和苹果系统采用了显卡图形加速技术,动画更流畅,功耗更低了。-3.修复了竞技场对战获得对手信息错误的问题。-4.苹果iphone8以上并且系统为IOS10以上的设备可以享受独特的硬件加速技术加载更快功耗更低。-5.精简了很多代码,加快了运行效率。-6.修复了一个血刀派的BUG,和若干错别字和对话错误。-7.增加一个游戏在运行中如果发现不影响游戏内容的错误时,可以手动选择忽略,让游戏运行不受影响。-8.修复了萧遥碧玉错误的属性加成,和萧遥套装技能出现错误的问题。-9.增加了一套萧遥武器,包括剑、刀、棍、暗器。
英雄群侠传I V6.5.8 【更新内容】-1.新增加通关码可以在重新开始游戏时候时候并且获得奖励。-2.新增加装备萧遥·甲、萧遥·盔、萧遥·靴-3.新增加宝石萧遥碧玉、英雄晶石、群侠晶石。-4.修复了节日奖品无法领取的BUG。-5.修复了年龄过大反而无法获得《鹿鼎记》的BUG。
英雄群侠传I V6.5.7 【更新内容】-1.完全单机数据,只有签到领取福利时会联网,任何时候无需飞行模式都可以单机玩耍。-2.家中的柜子处提供是否使用自动存档模式的切换。-3.大幅度的提高了游戏运行效率。-4.修复了之前遇到的BUG和问题,整合以及精简了很多代码。-5.彻底进入单机模式了,再也不用担心流量了。
英雄群侠传I V6.5.6 【更新内容】-1.客户端保证完整性如果要单机玩至少连接网络一次校验客户端完整性激活客户端。-2.精简了各项代码提高了效率,采用了最新的版本进行制作。-3.新增加了一个单机模式和联网模式,单机模式一如既往不需要联网就可以玩,联网模式下将会增加更多的地图和剧情以及可以扩展的资源包,每一个资源包大小控制在7MB以内,也不大。-4.设计了一个更开放了资源包模式,任何玩家都可以制作资源包,包括内容、剧情、人物等,在游戏中选择资源包进行不一样的游戏体验。-5.为什么要搞一个资源包模式?因为萧遥小熊精力有限,实在不能满足非常多强烈要求更新一代的玩家,所以不如做成工具让更多的人参与其中,稍后我会出资源包的制作教程。-6.没有搞一刀切,继续保持原来的单机模式,不喜欢联网的用户依然可以拔掉你的网线,安心的玩你的游戏,单机部分完全没有动,还是原来那样,若不放心担心流量,请打开飞行模式。-7.修改了存档界面,满足之后的玩法和记录,读取存档的时候会判断此存档是否适合当前游戏剧本,单机模式下是无法使用剧本的。-8.联网模式因为有安装剧本的首次初始化,所以第一次使用新剧本时低配置手机在切换场景时会有一点卡顿,因为在加载地图和内容,为了不过多消耗内存,所以只会在每当切换新地图时检查是否安装了资源,之后就流畅的玩耍了,这个安装并不消耗流量,因为在选择剧情时就已经下载完毕了。-9.本次更新改动较大,所以请不要读取以前的游戏存档进行游戏,重新开始游戏避免错误的发生。-10.一代就走到这,我想大结局了,剩下的交给你们了。
英雄群侠传I V6.5.5 【更新内容】-1.采用了最新的判断机制,之后不会再出现判断数据出错的问题了。-2.因为使用了新的机制,游戏的判读速度提高,运行效率得到提高,准确性得到提高,优化的加载的方法,提高了游戏程序工作的效率。-3.新增加了一个单机模式和联网模式,单机模式一如既往不需要联网就可以玩,联网模式下将会增加更多的地图和剧情以及可以扩展的资源包,每一个资源包大小控制在7MB以内,也不大。-4.设计了一个更开放了资源包模式,任何玩家都可以制作资源包,包括内容、剧情、人物等,在游戏中选择资源包进行不一样的游戏体验。-5.为什么要搞一个资源包模式?因为萧遥小熊精力有限,实在不能满足非常多强烈要求更新一代的玩家,所以不如做成工具让更多的人参与其中,稍后我会出资源包的制作教程。-6.没有搞一刀切,继续保持原来的单机模式,不喜欢联网的用户依然可以拔掉你的网线,安心的玩你的游戏,单机部分完全没有动,还是原来那样,若不放心担心流量,请打开飞行模式。-7.修改了存档界面,满足之后的玩法和记录,读取存档的时候会判断此存档是否适合当前游戏剧本,单机模式下是无法使用剧本的。-8.联网模式因为有安装剧本的首次初始化,所以第一次使用新剧本时低配置手机在切换场景时会有一点卡顿,因为在加载地图和内容,为了不过多消耗内存,所以只会在每当切换新地图时检查是否安装了资源,之后就流畅的玩耍了,这个安装并不消耗流量,因为在选择剧情时就已经下载完毕了。-9.本次更新改动较大,所以请不要读取以前的游戏存档进行游戏,重新开始游戏避免错误的发生。-10.一代就走到这,我想大结局了,剩下的交给你们了。
英雄群侠传I V6.5.4 【更新内容】-1.修复聚贤庄李莫愁形象错误问题。-2.修复几处对话有错误的问题。-3.修复几处已知的BUG。-4.修复因更改颜色导致的系统BUG。
英雄群侠传I V6.5.3 【更新内容】-1.更换了李莫愁、石群的形象。-2.修复了一个NPC漏掉没有上颜色的问题。-3.修正了基础语言描述错误和错别字。-4.修复了攻防战中与百万剑对话会变身的问题。
英雄群侠传I V6.5.2 【更新内容】-1.修复了一张地图错误。-2.修复了古墓派攻防防守敌人消失的问题。-3.修正了切换彩色版后,装备颜色变黑看不清的问题。-4.在顾炎武处增加了一个操作模式的切换,可以切换触屏或者是键盘。-5.修复了诸多切换颜色之后导致的严重BUG。
英雄群侠传I V6.5.1 【更新内容】-1.修复了几个因为切换颜色导致的BUG。-2.美化了很多地方的效果。-3.修改了剧毒的动画,增加一个中剧毒后无法正常使用内功的效果。-4.修复了几处文字描述错误的问题。-5.修复了BUG。
英雄群侠传I V6.4.9 【更新内容】-1.优化了地图之间的切换,现在速度更快了。-2.西域有一个叫梦姑的神秘女子,能把人的梦境变成彩色或者是无色。-3.开启了彩色和无色的切换时代,不同的玩家可以根据自己的喜欢进行选择了。-4.修复了几处文字描述错误的问题。-5.修复了BUG。
英雄群侠传I V6.4.7 【更新内容】-1.修正了一个灵鹫宫北冥神功学习描述错误的问题。-2.无门派的通关还比较困难,所以强化了六脉神剑,状态不再是通过攻击,而是每次触发招式前叠加,增加秒杀的可能。-3.优化了玩家对战的排名机制,让每一个玩家上榜的可能性加大了。-4.对在线与玩家对战做出详细说明,获胜将会有一定几率获得英雄帖和华山论剑资格。-5.修复了一个回归时间计算错误的问题。
英雄群侠传I V6.4.6 【更新内容】-1.提高了场景切换的速度。-2.修复了一张地图贴图错误的问题,以及攻防战雪山一NPC错误问题。-3.修复了智慧果不加悟性的问题。-4.小书童处可以购买到增减善恶的书籍。-5.状态加强 ,中毒后生命和内力恢复效果降低为原来的80%,猛毒70%,剧毒50%,利用中毒可以控制敌人的恢复。-6.增加一个回归奖励措施,如果超过7天没有打开过游戏会获得一定量的潜能作为回归补偿。-7.之前因为只顾内容导致很多页面和动画很糙,现在美化了一下。-8.修复了武当派进入攻防错误的问题。-9.压缩了资源,减少了5MB容量,又加快了游戏的运行。
英雄群侠传I V6.4.4 【更新内容】-1.修复了一个门派攻防战斗中的BUG。-2.修复了一个评论后无法回到游戏的问题。-3.修复了几处BUG。-4.精简了游戏,大小减少了2MB
英雄群侠传I V6.4.3 【更新内容】-1.压缩了游戏中的素材和代码减少了9MB-2.优化了玩家对战的时候显示玩家的姓名。-3.各地公告栏处增加了多个选择,方便玩家闯荡江湖。-4.更友好的提示了各种攻略位置,让免费游戏内容体验更好。-5.公告栏处可以查询每一天的门派攻防信息。-6.新增加门派攻防战,每一天会有一个门派可以被攻击,活动中击杀的NPC会在活动结束后复活,例如,今天门派攻防是武当派,所有门派或无门派人员可以前往武当派进行战斗,如果是武当派弟子会收到回门派营救的信息,战斗中有几率获得门派信物,可以通过道德和尚兑换英雄丹、群侠丹、忘魂丹。
英雄群侠传I V6.4.2 【更新内容】-1.优化了游戏的显示速度-2.新增加一个道具智慧果,使用后增加一定量的悟性。-3.优化了签到、节日、更新等提醒。
英雄群侠传I V6.4.1 【更新内容】-1.加强了忘魂丹的效果,额外附带重置所有善恶和杀人数。-2.为散人增加了一个道具“板砖”往自己头上一拍,导致自己痴呆,降低读书和悟性,这样就可以施展出醉拳加太玄经。-3.顺便为端午节和中秋节预备了福利,如果不更新此版本,节日期间将无法收到福利-4.因为苹果更新的6.3.7神秘消失,所以补发一个新版本,顺便修复一些BUG,新版本等IOS更新后一起发放。-5.修复了一个BUG导致一直以来通关码都没有显示出来的问题。
英雄群侠传I V6.3.5 【更新内容】-1.修复了一个圆月弯刀[月满西楼]没有按照敌人最大生命值造成伤害的问题。-2.修复了一个重铸有可能造游戏成卡顿的问题。-3.修复了一个有可能不会出唐门钥匙宝箱的问题。-4.修复严重BUG导致的星宿派千蛛万毒卡死的问题。-5.修复BUG斗转星移交换内力过少,造成伤害过少的问题。英雄群侠传I V6.3.2 【更新内容】-1.增加了判断的容错,让以后不更新游戏报错几率下降不至于影响游戏。-2.调整了武功技能栏的描述和排版,以前过于拥挤。-3.修复了几个没有发现的条件错误。-4.修复了几处反馈的BUG。-5.做了一个缓存清理,因为之前反复覆盖会造成很多垃圾数据导致卡顿,这次更新请删除原来的程序,直接安装后可以运行快速,并且以后也没有更新了。-6.英雄群侠传已经完整的结束了,我也要休息一段时间,也要玩一玩自己做的游戏了,毕竟这个游戏做来就是我自己玩的,想不到,这么久了我自己尽然都没通关爽一把!英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】-1.增大了反贼和侠客根据经验值成长的间隔,让江湖成长更容易。-2.修复了一个BUG导致六脉神剑和乾坤大挪移附加状态时无视成功几率。-3.提高了所有武功的基础伤害。-4.修复了几处反馈的BUG。英雄群侠传I V6.2.7 【更新内容】-1.修改了所有江湖绝学为入门派后也可以触发招式,只不过触发几率大大降低。-2.调整斗转星移招式,新增加 [移星换位] 替代以前的和敌方换内的招式,[以彼之道还施彼身] 修改为将自己受到的伤害反伤与敌人,自己受到的伤害越多威力越大。-3.一阳指新增招式 [隔空点穴] 2回合持续保持恢复自身生命值和提高自身减伤。-4.落英神剑掌新增加招式 [奇门遁甲] 持续2回合恢复自身内力值和提供自身减伤。-5.蛤蟆功招式 [金蟾现身] 会附加敌人重伤效果。-6.醉拳新增招式调整回内技能改为 [玉环醉步] 伤害技能改为 [贵妃醉酒] 新增加技能 [醉梦罗汉] 只有再使用玄冰酒后触发,如果敌人身上有昏迷效果会造成巨大敌人伤害。-7.六脉神剑调整为 流血、中毒、封内、封招、燃烧、重伤,提高了最后一剑如果敌人身上有重伤效果直接斩杀的可能性。
英雄群侠传I V6.1.5 【更新内容】-1.大幅度提高了醉拳的伤害,提高到了310%和85%,并且使用不同酒时消耗的内力也分别不同,不再全部耗尽。-2.提高了六脉神剑的连招成功率,并且加大了即便没有状态也能打出不错的伤害。-3.修复了一个程家洛做完任务不送书的BUG。-4.修复了一个华山论剑报错的问题。英雄群侠传I V6.1.4 【更新内容】-1.醉拳 贵妃醉酒
改为2回合源源不断恢复自身最大内力 30%-2.新内功斗转星移,消耗生命值来恢复我发一定量的内力,有一定几率触发招式[以彼之道还施彼身],和对方进行当前内力互换,入门派后此武功威力大减。-3.西域客栈住下了一个叫欧阳锋的人,还随身携带了一个宝箱,听说能学到新绝学[蛤蟆功]。-4.少林一战后,慕容复名声扫地,慕容复最近想对萧峰打击报复,如果有人能帮助他,说不定能获得慕容家家传武学斗转星移。-5.桃花岛岛主亦正亦邪,因年老,身边又没有徒弟,所以最近想找一个能继承自己武功的人。-6.新绝学落英神剑掌,对敌人造成内力伤害的同时还有一定几率施展 [碧海潮生曲] 封住别人的恢复,让敌人无法吃药回血回内。-7.新绝学蛤蟆功中的[飞天蟾蜍]会降低敌人的命中率和绝招招式几率,[金蟾现身]能够消耗自己一半的当前内力对敌人造成2倍消耗内力的伤害。-8.华山新开放一个场景论剑台,可以每周获得一次论剑机会,挑战东邪西毒南帝北丐中神通,有较大机会获得四象装,并且当战胜对应对手能获得一个称号,每天在线PK时也有机会掉落论剑邀请帖。-9.新增了一个兵器特效蝉翼刀和天蚕丝装备之后能获得一个新的技能。-10.强化了乾坤大挪移,使用后对敌人有15%几率造成所有负面状态,攻击三次并吸血,用于配合需要搭配负面状态发挥威力的绝学使用。英雄群侠传I V6.1.3 【更新内容】-1.重做了四象甲,修改为装备后能获得一个护体真气,例如[青龙护体],每一个装备都有一个与众不同的真气来对抗新一轮的绝学。-2.黄飞鸿处增加一个任务,挑战黄飞鸿,获胜之后能获得一本醉拳,醉拳的普通伤害受饮酒技艺直接影响。-3.醉拳专属非门派绝学,一旦入了门派威力会大打折扣,施展醉拳每次需要消耗掉一瓶玄冰酒或梨花酒,一旦有了玄冰酒,就能爆发出惊天动地的伤害还能获得新招式。-4.六脉神剑追加一个濒死状态会爆发出强大意志力,提高非常大的出招概率。-5.调整了雪山的两仪剑法绝学,改为造成自己已损失的生命值对敌人造成伤害,自己血越少伤害越多。-6.全真教空明拳增加一个,对敌人造成本次战斗消耗的内力的伤害,出招之前消耗的内力越多,对敌人造成的威力越大。-7.开放了五毒洞窟的下层,并且增加了一个陈家洛可以获得经书的任务。英雄群侠传I V6.1.2 【更新内容】-1.重做了所有绝学对所有绝学触发的招式都有详细的描述了,并且根据绝学等级和敌人的能力增加触发率,等级越高,敌人越强触发率越高,并且所有绝学的招式都可以连招了。-2.优化了NPC的智商,现在能更聪明的选择合适的技能对抗玩家,挑战性增强了不少。-3.每个门派新增了一本门派宝典,阅读之后能永久增加门派绝学武功的破减伤威力,也能让玩家更了解门派武功。-4.增加了部分技能的组合伤害,血魔神刀打在流血的目标上能造成更多的伤害,天山六阳掌命中目标后能增加生死符出 [死] 的概率,满级后提高80%以上。-5.九阴白骨爪能正确的打出无视防御和无视减伤的伤害了。-6.降龙十八掌招式击中带有天下无狗的敌人后能正确的附加更多的伤害了,并且可以连续打出所有招式并造成叠加伤害。-7.当所有门派绝学都9级之后,就可以挑战门派掌门,获胜之后便能成为本派掌门,并且获得 [掌门令牌],使用之后瞬间可回到门派,并能反复获得 [掌门称号],如果上吊自杀可以收集所有掌门令牌哟!-8.追加一个阅读江湖宝典会提高所有基础技能的伤害和恢复的效果。-9.重伤之后会启动一个保护措施,降低绝学招式的触发几率,敌我双方均有效。-10.部分暗器修改成为装备后可以获得一个可以投掷的技能,例如金蛇锥、冰魄银针、玉峰针等。-11.增强了无门派人员的玩法,没有门派的人员学会六脉神剑后施展绝学招式几率为有门派的2倍,并且调整了六脉神剑的玩法,如果能全部施展6剑成功可以100%击杀任何敌人。-12.段誉处增加了一个指导无门派玩家如何施展六脉神剑的地方。-13.削弱了所有NPC的伤害,均衡了既然加强了防御就会削弱攻击,让玩家有更多时间和机会调整战斗方案和技能组合。-14.如果是连续战斗的情况下,可以将上一次对战触发的招式带到下一场战斗中并触发给新的敌人,因为连续战斗不容易。英雄群侠传I V5.2.9 【更新内容】-1.加入了一个赌运会影响生死符死成功率的可能性,并且更具灵鹫宫所有等级总和加强死出现的概率,最高能提高死出现的概率为20%。-2.重做了六脉神剑,为六种招数 [少商剑]、[中冲剑]、[关冲剑]、[少冲剑]、[少泽剑]、[商阳剑],出招过程中一定几率触发。-3.调整了独孤九剑破刀式为等比例减少敌人已损失的生命值。-4.所有的绝学又加入了一批新的招数,所有门派至少一个绝学拥有2个招数,少数门派有2个招数以上,例如降龙十八掌。-5.加强了一个使用轻功后的先出手的概率提高。-6.所有的江湖绝学都有招式了,例如金蛇剑法的[金蛇狂舞]、少阳神功的[佛光显灵]。-7.练武场增加一个雕像和一个在线对决,找擂台裁判可以挑战玩家,每天只能挑战一次,有一定几率获得[平安符]、[圣火令]、[赏罚令]、[英雄帖]以及巨量潜能金钱奖励,擂台台主不定期报名更换。
英雄群侠传I V5.2.8 【更新内容】-1.修复了一个BUG绝学发动连招之后如果敌人已经死亡还会出现后续连招。-2.重做了所有关于异常状态的NPC抵抗、相关装备、技能,重新制定了成功率和抵抗力。-3.增加一个NPC限制,当没有内力的时候只能使用普通攻击,玩家可以通过消耗掉敌人的内力让对方无法使用技能。-4.加强了每一个门派的绝学,门派绝学伤害可以被防御抵抗,但是连招出来的招式将会无视防御力,并且加强来了招式的伤害,所以通天塔无门派绝学是很难过关的。-5.增加一个如果被封招后,使用技能所消耗的内力需求会提高为原来的一倍。-6.提高了重伤的概率,并且增加一个受到重伤之后若在战斗中六个回合将会自动运功疗伤。-7.增加了无字天书的一个新功能,随时随地都可以存档。-8.找经书的任务现在也受赌运的加成了。
英雄群侠传I V5.2.7 【更新内容】-1.降低了所有NPC对剧毒的抵抗,敌人有更大的几率被毒中。-2.连毒皿已经升级为可以自动修炼不需要手动学习,并且大幅度降低了修炼所消耗的潜能。-3.大幅度提高了侠客岛的宝石掉落几率,大幅度,大幅度。-4.星宿派的放毒法施展后增加一个一定几率会触发三笑逍遥散,无人可抵抗必定命中目标,造成目标2回合大量内力流失并且不能使用内功。-5.强化了灵鹫宫的生死符,施展之后有一定几率触发[生死符·生]被击中者恢复30%生命和[生死符·死]被击中者造成最大生命值一半的伤害!-6.提高了返老还童的上限,现在可以返老还童5次了。-7.修复了一些BUG。-8.提高了部分宝石的加血加内的效果。-9.大幅度提高了破绽的加成效果。-10.提高了太极拳和独孤九剑的连续招式造成的伤害效果。-11.优化了几个图像效果。-12.由于葵花宝典的武功威力过于变态,调整为2回合施展的武功。-13.修复了一个寻仇人士的BUG。-14.加强全真教内力对武功的加成,内力越高武功越高越明显。-15.调整了左右互搏术的技能,一定几率免疫所有伤害,每提高一级免疫提高10%满级完全免疫所有状态。-16.丐帮在使用打狗棒法后有一定几率会施展天下无狗,之后的武功击中带有天下无狗的敌人会自动无视防御力。-17.金乌刀法对于生活经验的加成获得提高,因为太玄经和雪山派颇有渊源,如果是雪山派弟子使用太玄经上的武功会获得1.5倍的提高-18.古墓派有一个新的重大更新,使用九阴真经后,有一定几率悟出奥义绝学,九阴神爪或者九阴真气,九阴神爪是多段攻击,对敌人造成毁天灭地的伤害,九阴真气为保护自己免受死亡,以及解除重伤恢复自身大量生命,古墓派也成为拥有4个门派绝学的门派,九阴真经上的武功等级由九阴真经等级和熟练度决定威力。-19.自创门派后额外获得一个内功。-20.暴击伤害调整为1.3倍,受到打猎技艺加成,最高可以提升到1.8倍伤害。-21.所有副本受赌运影响,运气越高,在副本中获得掉落的几率就会越高,越容易获得稀有物品和优秀的熟悉。-22.增加一把水果刀,用于自杀返回到游戏开始界面,避免每次都要关闭才能返回。-23.修改了伤害显示和加血显示,战斗中更容易分清楚数据了。-24.重做了独孤九剑和太极拳的连招模式,等级越高越容易触发连招,并且连招带有特效。-25.优化了生死符效果,生死符生或死成功率以及效果由绝学决定。-26.丐帮打狗棒法施展后有一定几率触发 [天下无狗]导致对手无法防御和[棒打双犬]对敌人造成2回合最大生命值伤害-27.侠客岛的石破天增加一个学习,可以提高太玄经武功的威力最高可以达到4倍。-28.平安镇的道德和尚提供一个隐姓埋名的机会,修改一次名字,并且清除所有的杀人和善恶。-29.提高了江湖宝典的阅读后的奖励。-30.显示了九阴神爪和九阴真气的等级和熟练度以及描述。-31.增加一个封内会导致每回合损失最大内力10%的效果,NPC在没有内力的时候将不能发动技能,提供了另外一种玩法。-32.又增加了一批战斗描述,让战斗中有更多的文字进行解说。-33.因为调整了葵花宝典的技能,所以又改回来了1回合,并且加强了圆月刀法的伤害增加了一个招式 [月满西楼]。-34.由于BUG导致部分级别的NPC抵抗重伤等属性以及到100%跟免疫无异,已经修复,所有NPC都会正常受到状态的影响了。-35.施展降龙十八掌的时候,有一定几率会触发 [飞龙在天] [双龙取水] [亢龙有悔] [神龙摆尾]。-36.击杀掉各派掌门或者著名人物之后掉落内容增加了 青龙、白虎、朱雀、玄武、四套战衣装备,和对应的兵器,并且装备兵器之后能获得一个技能在在斗中使用,卸下兵器后消失。-37.强化了吸星大法和北冥神功,一定几率封闭对方内功。-38.部分还没有做完的绝学已经全部增加了招式,大力金刚掌 [万佛朝宗] ,血魔神刀 [刀口饮血] ,九阴白骨抓 [五爪印痕] ,金乌刀法 [日照金台] ,两仪剑法 [两仪生象]
,玄铁剑法 [大鹏展翅] ,黯然销魂掌 [黯然生泪] ,佛门狮子吼 [穿音入耳] ,太极剑法 [无我无剑] ,空明拳 [道法自然] ,灭绝剑法 [吾法寂灭] ,天山六阳掌 [无相炎阳] ,化功大法 [化骨绵掌] ,葵花神功 [绣花针]
英雄群侠传I V5.1.3 【更新内容】-1.增加了衙门和田伯光任务的潜能奖励和杀敌奖励,大幅度降低了经验奖励。-2.均衡了内功学习获得的生命奖励和内力奖励,让成长更均衡。-3.加强了自宫后的奖励,大幅度加强自宫后的攻击力。-4.修复了一个避暑山庄不买就能进的BUG。-5.加入了一个基本内功、外功修炼满之后可以避免走火入魔的提示。-6.加强了一些木人巷的潜能奖励。-7.增加了大量的侠客岛潜能奖励,让武功学习能跟上节奏。-8.增加了押镖获得的金钱,大幅度,绝对大幅度。-9.修复了5000人宝箱奖励与描述不符问题,并且将奖励提高到380万,衣服减伤40%-10.大幅度提高了藏经阁经书的掉落几率,层数越高掉落几率越大。-11.增加了蝉翼刀和天蚕丝的掉落几率。-12.加强了光明顶的击杀奖励,有一定几率会掉落道德经。-13.增加了一种叫《山海经》的道具,阅读后增加50000潜能和5000经验。-14.使用了最新的7.0.1框架,加快了游戏加载的速度,避免了卡顿的现象。-15.增加了本地缓存数据,加载过的地图可以无需消耗使用了。-16.优化了本地因为缓存问题,导致很多大侠更新了也看不到新世界的问题。-17.去掉了萧遥无极在游戏中执法的出现。-18.优化了一部分手机因为GPU过低要借用CPU导致手机发热过快的问题,部分极端手机可能还存在问题。-19.客栈增加了一个住宿功能,住宿后能恢复所有生命、内力、饮食和水。-20.星宿派丁春秋最近弄来了一批练毒皿给弟子们修炼毒功,每修炼一次所有门派武功威力提高20。-21.小幅度提高了独孤九剑的威力,并且遇强则强的系数提高了,使用独孤九剑会有一定几率触发连招[破剑式]、[破刀式]、[破掌式]、[总决式]。-22.加强了古墓派的黯然销魂掌和玄铁剑法,以及受技艺的加成提高。-23.如果你是 [武当派] 弟子,使用基本内功、基本外功进行恢复的时候能获得比其他门派多2倍的恢复效果!-24.加强了太极拳,在使用太极拳的时候有一定几率会触发连招使出[揽雀尾]、[生太极],对敌人造成百分比最大生命的伤害。-25.修复了一个BUG导致部分NPC的普通攻击力比绝学伤害还高的问题。-26.加入了一些战斗中简单的武功状态文字描述,让战斗更加生动。
英雄群侠传I V4.7.8 【更新内容】-1.增加了衙门和田伯光任务的潜能奖励和杀敌奖励,大幅度降低了经验奖励。-2.均衡了内功学习获得的生命奖励和内力奖励,让成长更均衡。-3.加强了自宫后的奖励,大幅度加强自宫后的攻击力。-4.修复了一个避暑山庄不买就能进的BUG。-5.加入了一个基本内功、外功修炼满之后可以避免走火入魔的提示。-6.加强了一些木人巷的潜能奖励。-7.增加了大量的侠客岛潜能奖励,让武功学习能跟上节奏。-8.增加了押镖获得的金钱,大幅度,绝对大幅度。-9.修复了5000人宝箱奖励与描述不符问题,并且将奖励提高到380万,衣服减伤40%-10.大幅度提高了藏经阁经书的掉落几率,层数越高掉落几率越大。-11.增加了蝉翼刀和天蚕丝的掉落几率。-12.加强了光明顶的击杀奖励,有一定几率会掉落道德经。-13.增加了一种叫《山海经》的道具,阅读后增加50000潜能和5000经验。-14.使用了最新的7.0.1框架,加快了游戏加载的速度,避免了卡顿的现象。-15.增加了本地缓存数据,加载过的地图可以无需消耗使用了。-16.优化了本地因为缓存问题,导致很多大侠更新了也看不到新世界的问题。-17.去掉了萧遥无极在游戏中执法的出现。-18.优化了一部分手机因为GPU过低要借用CPU导致手机发热过快的问题,部分极端手机可能还存在问题。-19.客栈增加了一个住宿功能,住宿后能恢复所有生命、内力、饮食和水。-20.星宿派丁春秋最近弄来了一批练毒皿给弟子们修炼毒功,每修炼一次所有门派武功威力提高20。-21.小幅度提高了独孤九剑的威力,并且遇强则强的系数提高了,使用独孤九剑会有一定几率触发连招[破剑式]、[破刀式]、[破掌式]、[总决式]。-22.加强了古墓派的黯然销魂掌和玄铁剑法,以及受技艺的加成提高。-23.如果你是 [武当派] 弟子,使用基本内功、基本外功进行恢复的时候能获得比其他门派多2倍的恢复效果!-24.加强了太极拳,在使用太极拳的时候有一定几率会触发连招使出[揽雀尾]、[生太极],对敌人造成百分比最大生命的伤害。-25.修复了一个BUG导致部分NPC的普通攻击力比绝学伤害还高的问题。-26.加入了一些战斗中简单的武功状态文字描述,让战斗更加生动。
英雄群侠传I V3.6.4 【更新内容】-1. 优化了所有NPC的出招方案,让战斗更有激情,更需要动脑。-2. 所有掌门人如果被屠杀会得到掌门人状态,所有属性大幅度提升,没有本事前最好别去作死。-3. 调整了一下UI,之前版本因为加入冷却时间等,文字缩小太多,这个版本适当放大了。-4. 加强了打坐恢复的生命值和内力,将会受到根骨的影响更多,并且显示恢复量。-5. 调整了基本拳脚、兵器、轻功的使用方法和内力消耗,加强了休息,休息有5%的几率解除所有异常状态。-5. 侠客岛石破天现在可以吃霸王餐了,如果胜利有一定几率获得玄冰酒或腊八粥哟!石破天的破绽是如果自己读书识字越高,他伤害越低!-6. 传说有一个名门望族家传了一本《无字天书》,武林群雄纷纷投入寻找之中。-7. 一直以来只有拔金蛇剑,导致对于其他用刀用棍的侠士过于不公平,特意增加两个剧情作为弥补。-8. 增加了一个新地图魔教禁地,里面收藏了魔教的神刀,不过擅自进入会被东方教主追杀,看来只有敏捷够高才能悄悄的潜入进去。-9. 少林寺的小和尚终于有任务了,看来他遇到了什么麻烦,千万别小看他哟,也许有天大的秘密呢!-10.加强了门派回血技能,并且限制NPC加血量。-11.加强同一技能对NPC的伤害量外加最大生命百分比,减少同一技能对玩家的伤害并加成自己武功能力,武功越多等级越高伤害越少。-12.增加了光明顶的掉落几率,并且随年龄增长掉落几率越高,30岁100%掉落。-13.增加四十二章经的真书几率,并且年龄越高,真书几率约打,30岁100%找到真经书。-14.部分装备增加了一个减少武功消耗内力的属性,减少武功内力消耗。-15.修复了少林弟子得到开光金佛无法完成任务的问题-16.加强了门派内功心法回内效果,受基本内功和门派高级内功影响-17.调整了5000人宝箱的奖励,要求门派2个绝学大于6级,并且大幅度提高了奖励内容已经更换奖励装备-18.5000人奖励英雄套装一套,包裹3件装备和4件武器。-19.降低了3000人的要求,只需要门派2个绝学大于3级。-20.强化了太玄神功和太玄神掌的威力,并且受读书识字和悟性的影响更多了。-21.所有的绝学包括非门派绝学对于NPC的伤害,增加了一个遇强则强的原则,越厉害的敌人武功威力越大。-22.加强了英雄套装的属性,如果之前已经获得的侠士们不用担心,可以重铸。-23.干将最近开展了装备重铸,如果有对装备不满意的侠士可以前往求助。-34.增加了光明顶的掉落几率,并且随年龄增长掉落几率越高,30岁100%掉落。-25.增加四十二章经的真书几率,并且年龄越高,真书几率约打,30岁100%找到真经书。-26.部分装备增加了一个减少武功消耗内力的属性,减少武功内力消耗。-27.调整了所有药瓶的效果,更适合行走武林了。-28.琅嬛福地在线挂机的时候增加了一个可以选择挂机次数的机会。-29.修复了一个琅嬛福地挂机的BUG。-30.黄飞鸿增加了一个可以切磋的选择-31.朱仙镇的叶二娘总算开始做生意了。-32.龙泉镇客栈的琪琪以后逢年过节都会发放奖励,记得要去领取哟!-33.修复了一个称号奖励的错误!-34.优化了千里传音效果,能大批量的发礼物了,为提供BUG的小伙伴做奖励服务。-35.本次更新必须下载更新客户端,不更新也可以玩,只是没有节日奖励而已。
版本 6.6.5
英雄群侠传I V6.6.5 【更新内容】-1.调整了音频的格式,兼容更多的硬件解码。-2.修复了几个BUG让游戏更加完美
4.9(满分 5 分)
1.4K 个评分
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最近我发现手机开省电模式就不会有非常热到烫手的情况、只是偶尔会卡顿一下不过在忍受范围内所以对于像我这样只是拿个六的不是最新机种的人这样可以玩的更持久而且不会烫手哈哈。支持支持!没玩过的快试试很好玩、也希望作者来加个功能就是通关一次后下次建立人物获得潜能加个倍啊什么的嘿嘿、因为通关一次后大多想体验一下别的门派、练武功练的还是原来难度的话真是崩溃了尤其要是没福利。前期那智力水平学武功简直是煎熬啊。虽然是第二次评论还是多多支持作者。
最近我发现手机开省电模式就不会有非常热到烫手的情况、只是偶尔会卡顿一下不过在忍受范围内所以对于像我这样只是拿个六的不是最新机种的人这样可以玩的更持久而且不会烫手哈哈。支持支持!没玩过的快试试很好玩、也希望作者来加个功能就是通关一次后下次建立人物获得潜能加个倍啊什么的嘿嘿、因为通关一次后大多想体验一下别的门派、练武功练的还是原来难度的话真是崩溃了尤其要是没福利。前期那智力水平学武功简直是煎熬啊。虽然是第二次评论还是多多支持作者。
很多游戏都不能带着情感去做,一心就想着怎么让玩家充钱,一心就想着怎么设计让玩家消费,商场道具满天飞,不氪金你能玩好?更别说玩爽了,和很多人一样抱着试一试的心态下这个游戏,每当遇到困难的时候想找个充值的地方都找不到,必须考自己动脑,很多地方不是靠蛮力就能打过的,原来文曲星上的内容真是复刻很好,并且有更多的可玩性,地图比以前大很多,根据自己的喜好可以当坏人,娶梦寐以求的武侠美女,这些都是我当年幻想过的事,真的突然感觉这个游戏就是一股清流,很多说免费游戏的进去广告能弹死你,说免费游戏的更新着更新着就内购了,不花钱玩不动,就像作者说的,一定要有某个地方某个事不是花钱就能解决的,而是需要靠自己努力才能有所成就,玩这个不单单是游戏,还有作者传达的正能量和人生哲理。
很多游戏都不能带着情感去做,一心就想着怎么让玩家充钱,一心就想着怎么设计让玩家消费,商场道具满天飞,不氪金你能玩好?更别说玩爽了,和很多人一样抱着试一试的心态下这个游戏,每当遇到困难的时候想找个充值的地方都找不到,必须考自己动脑,很多地方不是靠蛮力就能打过的,原来文曲星上的内容真是复刻很好,并且有更多的可玩性,地图比以前大很多,根据自己的喜好可以当坏人,娶梦寐以求的武侠美女,这些都是我当年幻想过的事,真的突然感觉这个游戏就是一股清流,很多说免费游戏的进去广告能弹死你,说免费游戏的更新着更新着就内购了,不花钱玩不动,就像作者说的,一定要有某个地方某个事不是花钱就能解决的,而是需要靠自己努力才能有所成就,玩这个不单单是游戏,还有作者传达的正能量和人生哲理。
现在的游戏确如你说只为了圈钱 从来不太顾虑玩家的感受 而且游戏玩到最后只有攀比心态 游戏掌控了人 失去了游戏的乐趣 看到你游戏前言所话甚是钦佩 也敢欣慰 能把自己能力发挥出来共热难能可贵 而且打造出了一个平等的游戏环境共我们所有玩家娱乐 大无私 游戏一直以来没抽出多少时间去研究 但是我一直都喜欢玩这类游戏 如武林群侠传 所以你刚出来的时候就有下载 对不起我这迟来的评论 希望你一如既往的向前 也不要被这社会潮流污秽了你这个至诚纯洁的心 再次感谢你
现在的游戏确如你说只为了圈钱 从来不太顾虑玩家的感受 而且游戏玩到最后只有攀比心态 游戏掌控了人 失去了游戏的乐趣 看到你游戏前言所话甚是钦佩 也敢欣慰 能把自己能力发挥出来共热难能可贵 而且打造出了一个平等的游戏环境共我们所有玩家娱乐 大无私 游戏一直以来没抽出多少时间去研究 但是我一直都喜欢玩这类游戏 如武林群侠传 所以你刚出来的时候就有下载 对不起我这迟来的评论 希望你一如既往的向前 也不要被这社会潮流污秽了你这个至诚纯洁的心 再次感谢你
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