想玩一个帕精森病的症状是什么战士,PVE装备选帕花还是毒蛇好

这个要选什么 玩的唤灵师【激战2吧】_百度贴吧
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这个要选什么 玩的唤灵师
这个要选什么 玩的唤灵师
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来个帕花吧
这里只有桌架直伤的,死灵主流症状是毒蛇
看你想玩什么,症状?直伤?奶?肉?
战场玩家就选乌普乌普
如果你玩的是pve跑图的话可以选全套卓加,等以后有条件了有方向了再转其他属性,战场不知道,反正不选卓加,另外是你才12级,这些都是80的装备,可以不用着急开
15级就有这种宝箱?这个游戏PVE有两种玩法。1.直伤(又名:物理伤害)装备套路:威精爆(又名:威力、精准、暴击)。一般80级之后装备走这种属性。楼主这种箱子要开卓加护甲。2.症状(又名:削弱性伤害)装备套路:毒蛇(威力、精准、症状效果、症状伤害)。这种属性只存在于80级之后在赤金盘地地图获得和传奇武器才有的。15级跑图随意,对装备要求不高,你可以度娘一下旧版死灵宠物流。到你40级可以吃书升级到80级(一般大佬都是这样劝的)。也可以直接跑满全图之后,再去战场体验,这样算是完整体验了游戏玩法(毕竟WVW不比PVE差)(留下经验书给你下一个小号吃满级)
直伤就桌加威精爆一套,但是好像现在很多死灵都是毒蛇走症状流,你这个箱子里开不出来毒蛇
毒蛇或者开拓者,PVE毒蛇,WVW开拓者
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上面的都在骗你。 选寇弗吉
一、我没记错的话,别听前面瞎**说,粉装盒子是不能选帕花的,帕花你得自己转属性二、可以选乌普天界属性,车头唤灵了解下
这个箱子没新属性,要另外转成毒蛇属性
箱子属性,全部选择卓加,威精爆属性。
直伤,现在症状伤害和直伤差不离多少
选卓加 其他都是辣鸡
80级的装备你现在开也没用,症状死灵PVE毕业装是毒蛇属性,这个粉箱子是开不出来的。可以考虑开卓加(直伤毕业装),或者威精症/威体症属性的,等能转换属性的时候转成毒蛇属性的。
玩症状,选暴怒转毒蛇,或者狂暴转帕花。
别直接选卓加,你可能等不到转毒蛇就抑郁了
选武器大师?还是铸造大师?记不清了,这个是威力精准症状的。
直伤卓加 或者 症状莫巴克
死灵还是铸造大师吧,威精症,自己有那耐心再转毒蛇,威精症症
随便吧反正是要换毒蛇的
玩症状就毒蛇
这俩都没有的话就选想要的部位
然后去马桶换想要的属性
粉色防具最简单的是副职业做吗
什么都不选 你才16级 选了你也用不了
一样放仓库 如果以后 需要用了 在考虑选 操作空间相对大一点P.S 天界属性 是里面较难做出来的属性
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保存至快速回贴【0531-PVE】求问,现在版本,症状死灵到底用什么符文最好??【激战2吧】_百度贴吧
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【0531-PVE】求问,现在版本,症状死灵到底用什么符文最好??
我现在用的噩梦+陷阱师 但是我朋友说他用荆棘,觉得荆棘输出更高。还有说用苦痛的,还有攻略说用狂战士的。 求助老死灵,都是用的什么符文的呢???
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我这种咸鱼就是用2+4的
有木有大佬来指点下
其实我更关心大剑死灵可以走症状流么,端午活动买的暗暮和辰光想走直伤大剑死灵来的,结果别人都说死灵不玩症状没出路
我用狂战士符文,循环加入死幕1111来填补技能空档
全毒蛇,狂战士
全毒蛇,荆棘符文6个,懒得费脑筋配装了,这个最简单
装备:全毒蛇属性,武器 :法印超级痛苦加超级地能 护甲:符文6荆棘 吃18的披萨和协调冰柱,
效果:流血100 中毒100 冰冻86
输出最高的应该是狂战士
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我是荆棘换成狂战士,大剑,节杖匕首,
夺魂者符文,五战吼野外脸滚键盘
帕花 夺魂者符文带战吼 点出冰冻流血
女王菇单挑SO EASY
荆棘比较通用各种环境,狂战士会多一点点输出,几乎没有差距,因为如果真的追求输出的话没人会让你玩死灵的。所以我推荐荆棘
一开始用的狂战士
后来改成荆棘了
感觉还是荆棘好点
适用任何环境
狂战士最高
荆棘…要什么大剑…节匕打到死
苍翠的荆棘符文NPC买
大剑最高。
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保存至快速回贴【0522-讨论】帕花是啥属性【激战2吧】_百度贴吧
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【0522-讨论】帕花是啥属性
恐怖?毒蛇?
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点亮12星座印记,
肉有毒的那种肉
坚韧,体力,症状,症状持续时间
也就是说,我能把我死灵身上的毒蛇拿去转属性了咯?
对的 恐怖+毒蛇
帕花是战场用的比较多。
坚韧,体力,症状伤害,症状效果
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开拓者,贼贵
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保存至快速回贴【PVE】症状死灵分歧的个人看法【激战2吧】_百度贴吧
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【PVE】症状死灵分歧的个人看法
死灵在PVE中,由于症状机制的改变而变得非常的强势,不仅野外可以单挑BOSS,碎层副本也成为宠儿,10人副本也是常客。并且其良好的保命特性,也让死灵在打斗中非常坚挺。最近很多新人都在问哪个职业最稳,死灵用什么装备,走什么路线,用什么符文法印,然后就出现各种分歧,公会里面各种撕,导致萌新或者死灵新手装备各种洗洗换换,浪费大量精力财力。我基于美服META的攻略,聊聊自己的看法,当然并不是说META就一定好,所有的BD都要看玩家当前打斗环境和玩家个人水平而言,生搬硬套无脑抄袭攻略肯定是不可取的。1,死灵该用什么属性的装备2,死灵应该带什么武器3,死灵该带什么符文法印(重点)由于贴吧长贴必删,我楼下再说
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火留~~~~~~~~~~~~快肥起来~~~~
总算及时赶上了飞往美国的飞机
楼主太监了,大家散了吧
一,死灵的装备属性先给结论,无脑的结论就是毒蛇装备越多越好,但不用太过苛求耳环戒指背部,可以通过食物磨刀石符文法印弥补,没有的部分用凶恶属性代替。但是往往你除了打10人本,不太可能吃食物磨刀石,至少不会去吃剧毒聚能水晶的话,那还是尽量越多越好。防具武器制作需要赤金盆地刷牌子,项链是个人史诗成就16章解锁就送,背部耳环戒指比较难弄,仅仅只有10人副本或者血石兑换,传奇背部也可以有毒蛇属性。1,不要威精爆走直伤了这其实是游戏的可悲,因为现在已经不存在5人副本速刷队伍了,就是那种BOSS一出来,威能易伤激怒瞬起,瞬间秒BOSS的团队。直伤死灵仅仅在这种情况下,输出爆发会高于症状死灵,症状死灵腐化技能都还没丢完就已经打完了。但是现在的BOSS甚至小怪场景,都要打斗很久,4级碎层BOSS和10人本BOSS血量非常高,所以干脆推荐新人死灵,直接跳过直伤死灵。(除非你想组建5人副本速刷记录队伍,但你又偏执的想用死灵)PS:死灵拿大剑很好看,可以拿来站街,但仅此而已。2,即使是野外单走,也不必使用威体症,等等增加坚韧和体力属性的装备死灵的标准特性技能配置是,诅咒313,死亡111,夺魂232,加血用宝宝,通用技能全是腐化技能,精英技能带巫妖。由于死亡特性的支持,死灵不主动召回宝宝都会有很多被动触发的宝宝来增加死灵的坚韧,并且死灵还有死幕第二管血量,并不危险。假如野外遇到危险,可多带一个通用技能“迷雾归来”,夺魂特性第一列点第一个。假如再需要保命,诅咒特性第三列点第二个,回血非常快,打4级火鸟红圈不躲的。3,新手装备慢慢搞,前期过度不要太花钱就行由于毒蛇装备基本要靠制作,新手副职业往往还没到400,另外赤金盆地专精不够或者货币不够导致无法购买到毒蛇属性,所以奉劝新手不用太着急。前期随便搞装备就行,但不要去10人副本或4级碎层装逼。新手死灵在没有毒蛇属性的支配下,流血层数很低,老司机一眼就看出来了,会导致副本团队不和谐。4,战场的还是帕花属性的好坚体症症属性是战场症状死灵的最好属性,但林百合价格感人。不推荐新人去搞帕花,更不推荐新人拿着帕花属性去打副本
打什么症状,直伤死灵才是最帅的
大神求告知毒蛇怎么做啊
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特意看了一眼发帖日期。。还以为是去年的坟
二,死灵的武器先给结论,主要一套就是节杖+匕首,次要的一套就是多带一个号角。节杖只要一个就行。1,节匕为症状死灵主要输出武器,新手可以不用切换节杖为症状的主要输出武器,副手匕首的原因是,死灵会通过腐化技能给自己施加症状,匕首4技能可以有效把自身症状转移。并且匕首4技能的CD和腐化类的通用技能CD基本相等,所以技能衔接上非常不错。新手死灵基本就是腐化丢完接匕首4,其余技能好了就按。非常简单。2,带号角比较好号角4是一个破蔑视技能,号角5平时跑路是个加速技能,打斗时候是一个群攻技能。号角的好处就是你还是可以使用节杖接着打。3,大剑只用来好看大剑是走直伤的,直伤死灵目前只是一个笑话。大剑有一个扇形范围的聚怪功能,勉强可以试试。4,法杖并不需要这是META写的一句备注。法杖功能性并不是很强,多个恐惧破蔑视不如号角,多个转移症状匕首4也可以。最主要的原因还是,你切了法杖,法杖输出非常低,等切回去会浪费很多输出。
下水道死灵 装备搞齐了就从不玩了
必须拿法杖啊,要不永诀咋办  必须有人浴血奋战,世上才有挂机可言!!!!   --来自只想求个女师傅而已!!!
麻烦楼主能把桌加转换成毒蛇的配方详细的列出来嘛?!比如什么物品,需要多少个,从哪里获得。。我现在桌加套死灵,像全部转换成毒蛇套
三,死灵的符文法印(重点撕)这里先不给结论,因为符文法印要看个人输出手法,财力,环境符文有以下3个选项a,全套荆棘符文(苍翠边界NPC购买)b,全套狂战士符文(解锁战士新专精就能解锁图谱,副职业制作,黑狮购买)c,4噩梦符文+2陷阱符文法印的选项有,痛苦法印,恶毒法印,大地法印,地能法印,渴求法印1,症状死灵的症状种类症状死灵的目标就是把自己面板的症状持续时间堆叠到尽量100%。死灵的症状种类基本有流血,中毒,冰冻。合格的死灵,至少要把流血的症状持续时间丢叠到接近100%,因为流血是死灵的最主要输出来源。中毒的症状伤害基数并不是很大,需要非常娴熟的手法,类似毒云+死幕4和BOSS重叠,才会打出非常惊人的伤害,当然也是越高越好。冰冻,特别强调冰冻,特别强调冰冻,特别强调冰冻,现在的版本,冰冻已经没有伤害了,冰冻已经没有伤害了,冰冻已经没有伤害了。老版本攻略有些是基于冰冻有伤害才会推荐死灵去堆叠所有的症状持续时间,那个时候的死灵,战场打一个迫击炮可以直接把人冻死。但是改版之后,冰冻已经没有伤害了。其余的燃烧,困惑等等症状死灵并不很强势,所以无视就可以了。2,基于症状伤害种类,4噩梦+2陷阱的套路并不是很好因为冰冻没有伤害,中毒伤害基数不高,死灵并不需要走这套符文,这也是为啥META根本就没提这套符文的原因。4噩梦+2陷阱的症状持续时间很高,但是牺牲的是症状伤害。以前还有一种说法是5噩梦+1黑钻,这样就有了符文的第五个特性,强调症状伤害,但仍然不是很好。3,荆棘符文和痛苦法印正好互补死灵主要堆叠的就是流血和中毒,痛苦法印流血加的多,荆棘符文中毒加的多,两者互补正好,多余的空间可以堆叠症状伤害而不是症状时间。所以如果是4噩梦+2陷阱+恶毒法印的配置,是增加的整体症状时间,这种配置没有太多空间去堆叠症状伤害。恶毒法印贵,但并不是很好。不相信的玩家可以自己去花钱试试。4,荆棘符文第六条触发特性,层数太低时,不如狂战士符文好荆棘符文第六条说明,玩家必须被中毒敌人击打到,堆叠增加症状伤害的层数。这个层数类似超级嗜血法印的层数,但是会随着时间掉下去。META说明,如果荆棘符文层数不到3、4层,请不要使用荆棘符文,而是用狂战士符文。因为中毒的伤害基数低,如果没有荆棘符文的症状伤害提升,反而狂战士符文的效果要好。所以这就要看玩家的手法和输出环境,老司机打10人本全BUFF下可以有6层多,但是有些情况你不用毒云或者走位什么的导致层数太低,还不如狂战士。5,大地法印和地能法印,要看个人手法和环境简单来讲,大地法印比较无脑,地能法印需要玩家频繁切换武器或者死幕。我非常不推荐新手死灵用地能,虽然地能法印在有手法的情况下伤害比大地高。死灵切武器或者死幕,通常用来破蔑视,号角4,死幕3,死幕5,还有就是死幕4的打爆发,假如一个新人手忙脚乱,为了触发地能法印效果,导致蔑视破不掉或者打乱了输出节奏,那还是不要使用地能法印。而且实际副本中,并不是机场机器人那样,一动不动的让玩家去打,我打过很多副本,也认识很多死灵老司机,大部分还是承认地能法印操作要求太高。META虽然首先推荐的是地能法印,但是在备注中也强调说明,如果玩家每20秒还不能触发地能法印效果,请直接替换为大地法印。
我有直伤和毒蛇两套装备,有些特定怪,比如10人本,症状比直伤好使,但目前的大部分关卡,以及最重要的战场,直伤依然给力。直伤死灵并不是笑话的存在。楼主有些偏激了。一家之言,如有得罪之处,还望海涵。
所以,总结而言,如果一个新手问我死灵搞怎么样的装备1,前期满级,不用太花钱,搞一搞,苍翠边界和赤金盆地多刷一刷2,最好搞粉装,官网不能直接购买,我也不推荐买,自己副职业做或者多刷碎层,粉装转属性3,防具武器都搞毒蛇属性,痛苦法印打节杖上面,大地法印打匕首上面,多带一个号角4,追求极限就搞荆棘符文,准备搞症状元素或者幻术的搞狂战士符文5,4级碎层和10人本,一定要记得吃食物
谢谢楼主分享
不仅碎层 连野外我都要磕剧毒水晶
野外我都吃稀有披萨和剧毒水晶,告诉楼主吧,如果真想做剧毒水晶,跑凯西撕山采集剧毒种子,一个小时可以做出150+的剧毒水晶
---贴吧极速版 For UWP
好久没玩,症状机制怎么改了?
野外跑图用什么属性带什么装备呢?还有战场
请教下卤煮,战场死灵坚体症符文配啥,通用技能又该带哪些呢
4级碎层,已被症状包场
meta 那玩意都一直在换
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