凭什么看不起玩DNF的搜DNF手游却跳转4399的游戏

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新游试玩第82期:DNF手游
小编有话说:《DNF手游》3D版10月18日到22日在韩服开启首测,没有来得及体验游戏的小伙伴们,就跟着我们的视频一起来了解了解这款游戏吧!
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作者:4399菜包子投稿时间:观看次数:4,083
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搜DNF跳转其他游戏 腾讯诉4399获赔500万
17:55:33 条 来源:网易 作者:21世纪经济报道 ]
感觉是把SEO关键词买下来了。
  (原标题:搜索手游却下载了格斗猎人 游戏商被判赔500万)
  21财经APP王峰 北京报道
  网络游戏市场日益火爆,搭热门游戏&便车&试图分一杯羹的现象也频频出现。
  近日,广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司(以下简称&4399&)侵害&地下城与勇士&、&&商标权一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。
  《地下城与勇士》由韩国Nexon集团旗下Neople公司独立开发,自2008年起由腾讯公司在中国大陆地区独家运营。截至2017年10月,《地下城与勇士》游戏的累计注册用户已超过6.5亿。
  证据显示,2016年,腾讯方面人士使用苹果手机上网百度搜索&DNF手游&或&地下城与勇士手游&时,发现在搜索结果排名第一的是商业推广链接,分别显示为&dnf手游横版格斗手游dnf手游&或&地下城与勇士手游&,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一、位置最靠前的网页网址均为4399运营网站,点击这两个网址,则进入了《格斗猎人》手机游戏的下载页面。
  然而,《地下城与勇士》是一款端游,直到现在并未发行官方手游版本。《格斗猎人》是4399开发的一款手游,与《地下城与勇士》没有任何关系。
  腾讯公司认为,4399以将&地下城与勇士&、&DNF&、&dnf&注册商标设置为百度搜索关键词的方式,借用这些腾讯所有的注册商标知名度误导公众,增加自身游戏下载量提高收入,且在公开网页直接使用涉案商标进行宣传推广,使得相关公众将《格斗猎人》网游误认为《地下城与勇士》网游,侵害了原告对涉案商标享有的合法权益。
  4399辩称,并未在产品上直接使用原告所诉求保护的商标,在手机百度搜索中使用&地下城与勇士&、&DNF&属于文字性的描述使用,不侵犯原告的商标权。
  21世纪经济报道得到的判决书显示,法院经审理认为,4399使用&地下城与勇士&&dnf& &DNF&在百度搜索中作为关键词竞价排名的行为,构成了对腾讯公司&DNF&&地下城与勇士DNF&两个注册商标专用权的侵害。
  既然认定了4399侵权,那么,这个侵权行为给腾讯公司造成了多少损失,又将如何赔偿呢?
  公开信息显示,4399凭借《格斗猎人》这款游戏获利颇丰。该游戏自2015年4月上线以来,截至日,累计充值金额就超过8000万元,最高单月充值流水突破1500万元。
  《格斗猎人》于2014年5月登陆App Store,当周即进入中国区付费游戏下载榜第16名。4399也不惜重金进行网络推广,证据显示,4399一年的百度推广费就高达1亿元。
  但问题在于,如何准确计算出4399通过盗用&地下城与勇士&关键词获得了多少《格斗猎人》的下载量,和因此获利的金额呢?
  判决书显示,4399提交证据显示,2016年通过百度搜索&DNF手游&或&地下城与勇士手游&两个词,给《格斗猎人》带来的下载量一共有14136个。
  事实上,判决书还显示,腾讯公司称在2014年就发现了4399盗用了《地下城与勇士》的关键词,法院也认为14136这个数字无法核实是否为所有数据,但法院认为可以作为4399自认的侵权行为所得收益相关的游戏注册人数。
  那么,这些下载量又给4399带来了多少利润呢?
  判决书显示,4399在招股说明书中已披露《格斗猎人》的月平均ARPU值为141.71元,折合年ARPU值约为1700元。ARPU值是指在一段时间内,每个付费用户的平均消费值。
  而据报道,腾讯公司CFO罗硕瀚在腾讯控股分别公布未经审核的2016年第一至四季度财报后称,第一至四季度MMOG游戏的ARPU值均在310元至450元之间。折合年ARPU值在1240元至1800元之间。
  另有报道称,&地下城与勇士&网络游戏曾以收益29.5亿元列2011年度网游收入排行第二名。
  4399提交的招股说明书还显示,其游戏平台年度的毛利率在60%以上。
  法院假定4399的净利润率为25%,并选择腾讯主张的2016年ARPU值较低的1240元,以及2016年的下载量14136个,三者相乘,得出2016年腾讯被侵权的损失至少为约438.22万元。最终酌定4399赔偿腾讯经济损失包括合理开支数额为500万元。
  据介绍,该案是至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件。
  腾讯方面介绍,近年来,网络游戏产业快速发展,巨大的经济诱惑,不良游戏厂商利用攀附知名游戏等方式,侵权正版游戏作品的现象频发。此前,同样因为涉嫌侵犯《地下城与勇士》的商标权且游戏内容构成不正当竞争,上海恺英网络科技有限公司被腾讯公司诉至法院。目前,上海市徐汇区人民法院已经受理此案。
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4399假冒《地下城与勇士》手游 被判赔偿腾讯500万元
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近日,广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司(以下简称:“4399”)侵害“”、“DNF”商标权及不正当竞争纠纷一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。《地下城与勇士》由Nexon集团旗下Neople公司独立开发,自2008年起由腾讯公司在中国大陆地区独家运营,获得广大中国玩家的青睐,用户群体不断增多。截至2017年10月,《地下城与勇士》游戏的累计注册用户已超过6.5亿。腾讯相关工作人员介绍,使用苹果手机上网搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”,在搜索结果排名第一为商业推广链接,分别显示为“dnf手游横版格斗手游dnf手游”或“地下城与勇士手游”,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一、位置最靠前的网页网址均为4399运营网站,点击前述网址则显示《格斗猎人》手机游戏的下载页面。上述人士认为,4399将“地下城与勇士”、“DNF”、“dnf”注册商标设置为搜索关键词的方式,借用涉案注册商标知名度误导公众,增加自身游戏下载量提高收入,且在公开网页直接使用涉案商标进行宣传推广,使得相关公众将《格斗猎人》网游误认为《地下城与勇士》网游,侵害了原告对涉案商标享有的合法权益。4399辩称,并未在产品上直接使用原告所诉求保护的商标,在手机搜索中使用“地下城与勇士”、“DNF”属于文字性的描述使用,不侵犯原告的商标权。4399还辩称,《地下城与勇士》并非知名商品、“地下城与勇士”和“DNF”不构成特有名称保护,涉案行为并不违反诚实信用原则,故不构成不正当竞争。法院经审理认为,通过搜索关键词“DNF手游”、“dnf手游”、“地下城与勇士手游”被诉搜索结果明确定向了服务类型,而“地下城与勇士”、“DNF”具有指示服务来源的功能,且搜索引擎的结果显示为广告或推广链接,可以用来识别服务的提供者,并认定4399利用搜索引擎关键词的行为属于商标性使用,构成侵权。最终,法院判定游戏商4399赔偿腾讯公司500万元,这也成为至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件。高判赔与4399游戏平台的毛利率、获利金额、ARPU(每用户平均收入)、下载量等直接相关。公开信息显示,4399凭借《格斗猎人》这款游戏获利颇丰。该游戏自2015年4月上线以来,截至日,累计充值金额就超过8000万元,最高单月充值流水突破1500万元。4399在招股说明书也显示,其游戏平台年度的毛利率在60%以上。2014年5月,《格斗猎人》登陆App Store,当周即进入中国区付费游戏下载榜第16名。4399也不惜重金进行网络推广,证据显示,4399一年的搜索推广费就高达1亿元在下载量上,判决书显示,4399提交证据显示,2016年通过百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”两个词,给《格斗猎人》带来的下载量一共有14136个。而腾讯公司称在2014年就发现了4399盗用了《地下城与勇士》的关键词。法院认为14136这个数字无法核实是否为所有数据,但法院认为可以作为4399自认的侵权行为所得收益相关的游戏注册人数。而在ARPU问题上,公开信息显示,腾讯公司O罗硕瀚在腾讯控股分别公布未经审核的2016年第一至四季度财报后称,第一至四季度MMOG游戏的ARPU值均在310元至450元之间。折合年ARPU值在1240元至1800元之间。判决书显示,4399在招股说明书中已披露《格斗猎人》的月平均ARPU值为141.71元,折合年ARPU值约为1700元。法院假定4399的净利润率为25%,并选择腾讯主张的2016年ARPU值较低的1240元,以及2016年的下载量14136个,三者相乘,得出2016年腾讯被侵权的损失至少为约438.22万元。同时,法院综合考虑《地下城与勇士》游戏及其涉案商标的知名度和市场影响力、被告侵权持续时间长、主观恶意明显、获利较大等因素,最终判定4399赔偿腾讯公司经济损失包括合理开支人民币500万元。近年来,网络游戏产业快速发展,巨大的经济诱惑,部分游戏厂商利用攀附知名游戏等方式,侵权正版游戏作品的现象频发。此前,同样因为涉嫌侵犯《地下城与勇士》的商标权且游戏内容构成不正当竞争,上海恺英网络科技有限公司被腾讯公司诉至法院。目前,上海市徐汇区人民法院已经受理此案。业内人士分析认为,一方面因为知识产权侵权损失举证难度高,而赔偿额相对较低,这对于那些靠侵权热门IP而获利的游戏而言,获利往往远高于法院判赔额。因此,在游戏行业内,抄袭换皮、恶意竞争等扰乱市场秩序,无视法律规则的投机行为,也是屡禁不绝。此次广州天河区法院做出的高额判赔,有助于震慑那些靠侵权热门IP而不法获利的违法行为。
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阿拉德之怒都开始陆续开觉醒了,完全不受影响啊
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腾讯又给*送了多少?
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我就想知道以前的QQ飞车,QQ堂什么,完全翻版还能赔偿吗?还是手游和网游不一样?
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我只能说你们太天真了!现在阿拉德大陆猜赚多少!就算告赢了能有啥收入!而且还是个小公司又能赔多少?
要告也要等阿拉德之怒赚了一笔了在去搞他!
剩下的自己想!脑子是个好东西!
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那个盗版我玩了下有点费钱,感觉等他赚多了,再锤,肯定不止500啊
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补药碧莲的腾讯,鉴定完毕
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14年就发现被利用了,现在才告,果然是养肥了再杀
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搜DNF手游却跳转其他游戏 腾讯诉4399获赔500万
来源:IT之家
&  根据东方财富网报道,近期广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司(以下简称:&4399&)侵害&地下城与勇士&、&DNF&商标权及不正当竞争纠纷一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。
&  《地下城与勇士》由Nexon集团旗下Neople公司独立开发,自2008年起由腾讯公司在中国大陆地区独家运营,到2017年10月,《地下城与勇士》游戏的累计注册用户已超过6.5亿。
&  腾讯相关工作人员介绍,使用苹果手机上网搜索&DNF手游&或&地下城与勇士手游&,在搜索结果排名第一为商业推广链接,分别显示为&dnf手游横版格斗手游dnf手游&或&地下城与勇士手游&,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一、位置最靠前的网页网址均为4399运营网站,点击前述网址则显示《格斗猎人》手机游戏的下载页面。
&  4399称,其并未在产品上直接使用原告所诉求保护的商标,在手机搜索中使用&地下城与勇士&、&DNF&属于文字性的描述使用,不侵犯原告的商标权。另外还指出,《地下城与勇士》并非知名商品、&地下城与勇士&和&DNF&不构成特有名称保护,涉案行为并不违反诚实信用原则,故不构成不正当竞争。
&  法院经审理认为,通过搜索关键词&DNF手游&、&dnf手游&、&地下城与勇士手游&被诉搜索结果明确定向了服务类型,而&地下城与勇士&、&DNF&具有指示服务来源的功能,且搜索引擎的结果显示为广告或推广链接,可以用来识别服务的提供者,并认定4399利用搜索引擎关键词的行为属于商标性使用,构成侵权。
&  最终,法院判定游戏商4399赔偿腾讯公司500万元,这也成为至今涉及游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判赔额最高的案件。高判赔与4399游戏平台的毛利率、获利金额、ARPU(每用户平均收入)、下载量等直接相关。
原标题:4399假冒《DNF》手游,被判赔偿腾讯500万元
责任编辑:曾少林
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4399假冒《地下城与勇士》手游 被判赔偿腾讯500万元
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阿拉德之怒什么时候被制裁?
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Lv.1, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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14年就发现被利用了,现在才告,果然是养肥了再杀
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