LOL8.15LOLfaker亚索丛刃符文s8用什么符文

胜率狂降8.15% 亚索最大克星出炉!
每个英雄都有不同的技能机制,而由于版本的不断更迭有的英雄步上神坛,有的英雄则跌落王座,就好像阿尔萨斯他爹说过:“No king rules forever!”要看一个英雄强势与否重要的不是看他的选率,也非单纯看他的胜率,要综合两者来看,不过通过ban选率我们可以大致的判断强势与否,选率会有信仰英雄的出现,胜率可能出现冷门英雄的数据不足的问题,唯独这ban率,体现了一定的英雄强势,一般是统治了英雄太惨从而被 ban掉的。现在就由笔者为大家分析来自三个位置ban率登顶英雄吧。
上单 半肉型输出高居榜首
对于英雄的ban选率中以半肉型输出为主,目前的克烈是新英雄由于具有很高的不稳定性,所有会有人在新英雄上线的时候频频被ban所以我们将克烈从我们的分析单中剔除而加入亚索来代替。
1、刀锋意志 艾瑞莉娅
女刀虽然在6.16版本调整了被动一次,致使女刀在团战的时候以多打少变成直接送掉一个被动,然而女刀由于三项破败等一系列攻击特效道具配合Q技能的击杀刷新冷却特效致使其在线上较为灵活而可以频繁换血,W技能的真实伤害不论在前期还是中后期都具有一定输出,再利用W以及R的恢复效果能够让女刀在团战中获得一定的回复效果从而站住脚。
被ban原因:灵活,有输出,有回复。
并且一旦被GANK由于被动的特性可以让她在被多打少的情况下获得较高的韧性从而导致控制链连接不上而难以被针对。如是女刀登顶上单ban TOP.1也是情有可原的。
克制英雄推荐
荒漠屠夫 雷克顿
女刀在面对鳄鱼时,胜率下降2.19%。
与女刀的对拼之中,鳄鱼具有更高的回复效果更稳定的点控和位移,所以在线上solo时将会获得巨大优势,而且相对女刀先天脆弱的身板而言,鳄鱼无疑更站得住脚,他甚至无需打野帮忙就可以治得女刀叫你爸爸、
而在输出方式方面,鳄鱼更倾向于一套爆发来完成秒人效果,而女刀更适合利用灵活性频繁消耗从而磨去对方的血量最后再补上最后一刀,所以鳄鱼在前中期具有强势的统治力,而女刀则是在后期才能发威。一旦鳄鱼带起节奏那么女刀是很难反击的。所以鳄鱼无疑对于女刀来说是counter的一个英雄。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
女刀在面对诺手时,胜率下降3.78%。
与鳄鱼同理,诺手在线上的时候可以通过Q技能外环技能来快速回复,而且虽然没有硬控,可是有较高强度减速,基本上并且由于E技能的破甲机制导致在诺手面的坦克其坦度都会有一定程度的下降,R技能更是可以直接斩杀对手从而让女刀的回复毫无作用之力。
团战方面:双方都有通过POKE来完成磨血,但是诺手的消耗是具有AOE性质的,而女刀的消耗却是大部分的单体消耗,所以在从对线到团战之中,诺手都是可以统治女刀很久的。
2、疾风剑豪 亚索
亚索在以前的版本都是走中单的,可自从被开发出冰锤绿叉流以后亚索可以在输出的同时兼具伤害,所以在当前版本受到热捧也不意外,并且亚索所具有的一顿乱E流操作也是很容易躲避很多伤害并且W技能的风墙格挡可以在后期的时候废掉一段时间ADC的输出。
被ban原因:灵活,控制combo,格挡技能
而在团战中,Q技能接R又可以形成一段时间的控制combo链,从而在对拼中会具有一定的优势,只要控制住对面主要火力一段时间再配合W技能那么可以说这场团战想输都难。
克制英雄推荐
荒漠屠夫 雷克顿
亚索在面对鳄鱼时,胜率下降5.43%。
一般在六级前亚索的主要消耗手段是来自于E技能的快速位移以及被动护盾来达到小伤甚至无伤换血,而鳄鱼所具有的稳定点控以及回复效果让亚索一旦用E贴脸那么简直是在送,一套消耗下来可能而已通过红怒Q直接打残亚索,而自己的血线却更高,到了六级的亚索想要通过QR来形成控制combo链从而击杀鳄鱼的话简直是痴心妄想,亚索的一级R所造成的伤害不过200(+1.5AD),而鳄鱼一个R就可以立刻回复250点血,你的再通过Q技能的回复,可能亚索打出的一套还不如鳄鱼的一套回复。
与女刀相同的是,鳄鱼在前中期带节奏的能力也是遥遥领先亚索,亚索如果想要通带节奏来获得优势那么简直是痴心妄想,除非自己队友有稳定的击飞,否则亚索要在一波GANK中攒齐三层Q并且命中对手,太难了
暗影之拳 阿卡利
亚索在面对阿卡利时,胜率下降2.72%。
阿卡利的四个技能仅有一个可以被亚索的风墙格挡,而且W技能的隐身使得原本难以命中的吹风变得控制更加的不稳定起来,而在位移方面,亚索的位移无非靠近和远离,而阿卡利的E和R技能都可以很好的针对这两种情况做出一定的针对,并且具有的一定回复效果使得亚索的护盾变得尴尬处境,看起来很美,可实际上并不如吸血来得实在。
在团战之中,阿卡利最为刺客的定义可以比控制输出更好的解决对方火力点的问题,并且是一劳永逸,而亚索在控制起对方输出点之后还要考虑后续问题,可能会导致控制起火力点最后自己还是送了一波并且火力点还没死,而阿卡利则不会有这个问题,阿卡利可以通过快速刺杀以及三段R技能的位移来达到逃生目的,就算最不济的情况下也可以一换一。
中单 爆发型刺客成首要选择
1、影流之主 劫
被ban原因:灵活,爆炸伤害,刺杀能力强。
劫在目前并不虽然不算炙手可热可在输出方面依旧有其高强的能力,在团战之中可以通过一套爆发来达到刺杀效果,然后再利用二段R技能来安全逃生,而在线上,一套WEQ配合雷霆在对付脆皮英雄的时候将会达到半血的效果,而RW的三段位移之中的劫将会很难被针对。
克制英雄推荐
刀锋之影 泰隆
劫在面对男刀时,胜率下降2%。
同为刺客,但是男刀的输出方式却是AOE伤害,这就使得在团战之中只能输出一个英雄的劫在团战之中很尴尬,会打出巨额输出但大部分伤害会被溢出,而男刀的单体伤害远远逊色于劫,而总量伤害可以是两三个劫的伤害,并且男刀的隐身以及加速机制会让本来劫难以命中的Q变得更加渺茫。
虚空恐惧 科加斯
劫在面对大虫子时,胜率下降2.43%。
大虫子大概是劫最不想面对的对手了,在对线上利用被动可以频繁的回复从而导致劫的消耗毫无用武之地,而对手如果想要控线也是轻而易举,想要推线那有三个AOE技能的虫子也是可以快速推线然后游走边路,可是劫如果想要快速清线则必须用上影子,可是这就很有可能导致在跟上游走GANK的情况下没有影子从而导致灵活性逊色,并且在对线的时候接一旦R起来,那么大虫子立刻Q自己然后接上W的沉默控制链,最后再R一下就可以让劫在对线的单杀优势变得像是个笑话。
而团战中,大虫子能抗能打,同样在针对输出点时,一个真实伤害的R可以让原本脆皮的输出变得很伤,而劫要刺杀己方输出点时则仅需用同样的方法控制起来劫,让劫的刺杀变成送人头。
2、疾风剑豪 亚索
被ban原因:灵活,控制combo,格挡技能。
与上单亚索同理,中单亚索由于在线上可以频繁的一顿乱E消耗从而获得优势,并且通过QR和W风墙限制对方输出,故而不再对亚索做深入分析。
克制英雄推荐
狂暴之心 凯南
亚索在面对凯南时,胜率下降8.15%。
凯南具有较为稳定的控制,这就导致了亚索想要通过E技能的消耗变得十分的可笑,而与此同时凯南的技能仅有Q技能可以被风墙格挡,故而在线上的亚索加W的收益不高,可又不得不点将会处于一个尴尬局面,而位移方面的凯南利用E技能的高移速加成以及无视体积碰撞是丝毫不逊色于亚索的一顿乱E。
团战之中,凯南的R技能的团体控制比亚索会更加的稳定也会更加的大范围控制,而且也更加的难以防御,故而不论对线还是团战,凯南都可以吃定亚索。
黑暗之女 安妮
亚索在面对安妮时,胜率下降4.54%。
对于亚索而言,最为惧怕的莫过于稳定的控制,而安妮显然具有这个条件,亚索在突脸的过程中很有可能出现直接被对方一套控制下来血比对面更加的惨重的状况,而在六级之后安妮可以通过直接眩晕砸凶再QW直接带走亚索,而亚索却毫无办法。
团战之中,安妮显然更加稳定的控制以及输出,对于需要击飞条件的亚索来说会具有更大的收益能力。
打野 瞬间爆发型英雄受热捧
由于克烈与鱼人的位置的不稳定性故而将其排除我们的分析单,我们所需要注意的是人马以及螳螂。
1、战争之影 赫卡里姆
人马在目前版本上依旧可以算得上是打野一哥,由于强制位移以及大招的群体恐惧使得人马可以在团战中横冲直撞,并且利用W的恢复效果可以让人马在打野时不至于血限过低到最后被人入侵野区一套带走。
克制英雄推荐
审判天使 卡尔
人马在面对天使时,胜率下降7.54%。
对于输出以来E技能的高额输出以及移速加成AD的人马而言,Q技能的减速无疑让人马的输出变相降低了一个档次,而在清野方面,天使啪啪啪几下带E平A就可以清完野怪然后游走GANK,在游走GANK的时候,天使稳定的减速明显优于人马不稳定的强制位移。
而在后期团战中人马的横冲直撞瞬间爆炸,卡尔一个R就可以救下己方输出点,而人马却由于身陷敌阵而导致被集火秒杀,最后团战变成4V5
机械公敌 兰博
人马在面对兰博时,胜率下降5.9%。
同样的道理兰博在减速方面在针对人马而言会有很强的制裁效果,而在通过红温的技能输出以及过热的平A输出中都是具有不逊色于人马的效果,而与天使同理,减速效果比人马的不稳定强制位移而言,会具有更好的优势,而于此同时,一个R技能可以封对方的走位,要么被减速烧伤,要么逼到我们想要的位置被我们杀,不论是哪一种对于对面而言都是致命的。
而在大小龙这些地形狭隘的地区,兰博的R技能可以用上毁天灭地四个字来形容,可是对于对方而言,每放掉一条大小龙都意味着是让掉一定的优势,这就会使得对方在选择方面进入一个尴尬的局面,以至于不论选择哪一种都会让兰博一方拿到优势从而慢慢滚起雪球。
2、虚空掠夺者 卡兹克
螳螂具有野区单挑无敌效果,并且在清野方面可以利用W的恢复效果变得更加的无伤,在进化E技能之后更是可以通过不断击杀对面英雄从而变成灵活无比,最为经典的莫过于螳螂的蜻蜓点水的一幕了,而螳螂的R技能配合被动更是有更加的高额的伤害与减速
克制英雄推荐
水晶先锋 斯卡纳
螳螂在面对蝎子时,胜率下降7.86%。
对于螳螂而言具有稳定的控制以及高额的减速的蝎子无疑是最为惧怕的英雄,而且在清野方面蝎子具有更加快速以及较为无伤的效果,这时候的螳螂想要做到入侵野区也会反被滚起雪球,而在GANK方面,螳螂的爆炸输出如果在第一时间被限制起来那么就毫无用武之地,而蝎子则不同,对于对面没有位移的输出而言,一个稳定的控制加强制位移效果,可以让自身的GANK成功率达到很高的水准甚至可以说是100%
而在团战中,由于每个人的站位都会较为集中,因此螳螂的孤立无援效果较难触发如此螳螂的输出伤害将会被降低一定的档次,而蝎子直接拖出对面输出,友军则一套集火绝对可以让对方的火力在开团前直接回泉水休息。
皎月女神 戴安娜
螳螂在面对皎月时,胜率下降1.39%。
双方同为刺客,但是较之螳螂的刺杀代价的脆皮,皎月的无疑兼具进攻以及防守的特性,利用W的护盾效果可以让皎月在输出的时候抵免一定的伤害,而与此同时的通过QR依旧可以造成爆炸输出,如果螳螂打算用E技能逃生,那么QR一套甚至直接R上去一套都可以跟上直接输出,并且螳螂在GANK之中所具有的减速皎月也是具备的,并且还附带有强制位移效果,这就让双方在同种条件下,皎月的GANK成功率比螳螂要高上许多。
团战之中的皎月的刺杀能力也会比螳螂更加的稳定,并且可以利用R技能的高机动性让自己逃生,纵使击杀不了对方也是可以从中逃生的,而螳螂则必须击杀对手才可以刷新E技能逃生。
这就是笔者更具数据所编排出来的ban率前列的英雄,这些英雄在线上时具有一定强力效果,而不可能一次性被ban完,这时候如果一个不小心被放出来,那么就可以选用笔者的套路狠狠的针对一番。
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女刀虽然在6.16版本调整了被动一次,致使女刀在团战的时候以多打少变成直接送掉一个被动,然而女刀由于三项破败等一系列攻击特效道具配合Q技能的击杀刷新冷却特效致使其在线上较为灵活而可以频繁换血,W技能的真实伤害不论在前期还是中后期都具有一定输出,再利用W以及R的恢复效果能够让女刀在团战中获得一定的回复效果从而站住脚。
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女刀在面对诺手时,胜率下降3.78%。
与鳄鱼同理,诺手在线上的时候可以通过Q技能外环技能来快速回复,而且虽然没有硬控,可是有较高强度减速,基本上并且由于E技能的破甲机制导致在诺手面的坦克其坦度都会有一定程度的下降,R技能更是可以直接斩杀对手从而让女刀的回复毫无作用之力。
团战方面:双方都有通过POKE来完成磨血,但是诺手的消耗是具有AOE性质的,而女刀的消耗却是大部分的单体消耗,所以在从对线到团战之中,诺手都是可以统治女刀很久的。
2、疾风剑豪 亚索
亚索在以前的版本都是走中单的,可自从被开发出冰锤绿叉流以后亚索可以在输出的同时兼具伤害,所以在当前版本受到热捧也不意外,并且亚索所具有的一顿乱E流操作也是很容易躲避很多伤害并且W技能的风墙格挡可以在后期的时候废掉一段时间ADC的输出。
被ban原因:灵活,控制combo,格挡技能
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一般在六级前亚索的主要消耗手段是来自于E技能的快速位移以及被动护盾来达到小伤甚至无伤换血,而鳄鱼所具有的稳定点控以及回复效果让亚索一旦用E贴脸那么简直是在送,一套消耗下来可能而已通过红怒Q直接打残亚索,而自己的血线却更高,到了六级的亚索想要通过QR来形成控制combo链从而击杀鳄鱼的话简直是痴心妄想,亚索的一级R所造成的伤害不过200(+1.5AD),而鳄鱼一个R就可以立刻回复250点血,你的再通过Q技能的回复,可能亚索打出的一套还不如鳄鱼的一套回复。
与女刀相同的是,鳄鱼在前中期带节奏的能力也是遥遥领先亚索,亚索如果想要通带节奏来获得优势那么简直是痴心妄想,除非自己队友有稳定的击飞,否则亚索要在一波GANK中攒齐三层Q并且命中对手,太难了
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亚索在面对阿卡利时,胜率下降2.72%。
阿卡利的四个技能仅有一个可以被亚索的风墙格挡,而且W技能的隐身使得原本难以命中的吹风变得控制更加的不稳定起来,而在位移方面,亚索的位移无非靠近和远离,而阿卡利的E和R技能都可以很好的针对这两种情况做出一定的针对,并且具有的一定回复效果使得亚索的护盾变得尴尬处境,看起来很美,可实际上并不如吸血来得实在。
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大虫子大概是劫最不想面对的对手了,在对线上利用被动可以频繁的回复从而导致劫的消耗毫无用武之地,而对手如果想要控线也是轻而易举,想要推线那有三个AOE技能的虫子也是可以快速推线然后游走边路,可是劫如果想要快速清线则必须用上影子,可是这就很有可能导致在跟上游走GANK的情况下没有影子从而导致灵活性逊色,并且在对线的时候接一旦R起来,那么大虫子立刻Q自己然后接上W的沉默控制链,最后再R一下就可以让劫在对线的单杀优势变得像是个笑话。
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狂暴之心 凯南
亚索在面对凯南时,胜率下降8.15%。
凯南具有较为稳定的控制,这就导致了亚索想要通过E技能的消耗变得十分的可笑,而与此同时凯南的技能仅有Q技能可以被风墙格挡,故而在线上的亚索加W的收益不高,可又不得不点将会处于一个尴尬局面,而位移方面的凯南利用E技能的高移速加成以及无视体积碰撞是丝毫不逊色于亚索的一顿乱E。
团战之中,凯南的R技能的团体控制比亚索会更加的稳定也会更加的大范围控制,而且也更加的难以防御,故而不论对线还是团战,凯南都可以吃定亚索。
黑暗之女 安妮
亚索在面对安妮时,胜率下降4.54%。
对于亚索而言,最为惧怕的莫过于稳定的控制,而安妮显然具有这个条件,亚索在突脸的过程中很有可能出现直接被对方一套控制下来血比对面更加的惨重的状况,而在六级之后安妮可以通过直接眩晕砸凶再QW直接带走亚索,而亚索却毫无办法。
团战之中,安妮显然更加稳定的控制以及输出,对于需要击飞条件的亚索来说会具有更大的收益能力。
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同样的道理兰博在减速方面在针对人马而言会有很强的制裁效果,而在通过红温的技能输出以及过热的平A输出中都是具有不逊色于人马的效果,而与天使同理,减速效果比人马的不稳定强制位移而言,会具有更好的优势,而于此同时,一个R技能可以封对方的走位,要么被减速烧伤,要么逼到我们想要的位置被我们杀,不论是哪一种对于对面而言都是致命的。
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对于螳螂而言具有稳定的控制以及高额的减速的蝎子无疑是最为惧怕的英雄,而且在清野方面蝎子具有更加快速以及较为无伤的效果,这时候的螳螂想要做到入侵野区也会反被滚起雪球,而在GANK方面,螳螂的爆炸输出如果在第一时间被限制起来那么就毫无用武之地,而蝎子则不同,对于对面没有位移的输出而言,一个稳定的控制加强制位移效果,可以让自身的GANK成功率达到很高的水准甚至可以说是100%
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双方同为刺客,但是较之螳螂的刺杀代价的脆皮,皎月的无疑兼具进攻以及防守的特性,利用W的护盾效果可以让皎月在输出的时候抵免一定的伤害,而与此同时的通过QR依旧可以造成爆炸输出,如果螳螂打算用E技能逃生,那么QR一套甚至直接R上去一套都可以跟上直接输出,并且螳螂在GANK之中所具有的减速皎月也是具备的,并且还附带有强制位移效果,这就让双方在同种条件下,皎月的GANK成功率比螳螂要高上许多。
团战之中的皎月的刺杀能力也会比螳螂更加的稳定,并且可以利用R技能的高机动性让自己逃生,纵使击杀不了对方也是可以从中逃生的,而螳螂则必须击杀对手才可以刷新E技能逃生。
这就是笔者更具数据所编排出来的ban率前列的英雄,这些英雄在线上时具有一定强力效果,而不可能一次性被ban完,这时候如果一个不小心被放出来,那么就可以选用笔者的套路狠狠的针对一番。
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