微软公司买下我的世界notch皮肤离开我的世界,微软公司会把我的世界弄成什么样。

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本帖最后由 雨乔 于
09:50 编辑
& && & 随着Mojang卖给微软,《我的世界》创造者Markus Persson近日也高调购买了比弗利山上价值不菲的一间豪华别墅,并战胜碧昂斯和Jay Z成为了房屋的拥有者。在得知此事后,一名《我的世界》的游戏粉丝Dan Bovery便在《我的世界》中建立了一所这样的巨型别墅,是不是很壮观?
最爱:超级机器人大战 如龙 三国/战国无双 战国BASARA
弑神者, 积分 125807, 距离下一级还需 174193 积分
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厉害。。。。。。
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这算是互动吗.....
圣骑士, 积分 3769, 距离下一级还需 1231 积分
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花钱盖个游戏风格的房子多好,自己也不敢入眼吗。。
公民, 积分 219, 距离下一级还需 81 积分
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呵呵 呵呵 呵呵 呵呵
公民, 积分 187, 距离下一级还需 113 积分
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应该装修成MC风格
战士, 积分 963, 距离下一级还需 537 积分
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什么玩意。。。这游戏也不知道有啥可玩的。。。。
锐意进取、精进创新
审判者, 积分 14310, 距离下一级还需 5690 积分
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非常讨厌这家伙,不知道为什么,就是很讨厌他。
PSN:xiaoaishiabu
骑士, 积分 2714, 距离下一级还需 286 积分
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- -~~~~~~~蛋疼- -
该用户已被禁言
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小艾爱垃圾游戏 发表于
- -~~~~~~~蛋疼- -
小艾你不可能蛋疼
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)【转】Notch放弃minecraft?minecraft被收购?玩家来负责任!【籽岷吧】_百度贴吧
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【转】Notch放弃minecraft?minecraft被收购?玩家来负责任!
转自:【中关村在线游戏资讯】9月17日消息:微软收购《我的世界》一下子成了游戏界最近的一个重磅新闻,毕竟花25亿美元去买一款游戏实在是很少见。不过有意思的是,收购完成之后,初创团队Mojang中的三位元老全都离职了。  《我的世界》初创团队Mojang中的三位元老Notch、Carl和Jackob在收购完成后纷纷宣布离职,其中Notch直接从这次交易中赚得了16亿美元,目前不知道他是要拿着这笔钱去开创新的项目,还是就此去享受人生了。  当然《我的世界》跟了微软之后大家也不要担心会有什么变化,尤其是PS系的玩家,该作将继续支持Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、PC、Mac、iOS和Android平台,这一点是不会变的。我的世界  此外今后的Minecon也将由微软全权接手操办,有了微软的资金支持,或许要比之前办得还要盛大也说不定。  《我的世界》从2011年开始,已经销售了5千5百万份,登陆了各个游戏平台,对于新一代来说,《我的世界》就像老一代玩家眼中的《超级马里奥》。微软或许会花上一笔钱去开发周边、玩具、授权、电影的相关内容。转自:昨天Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已经将Mojang卖给了微软。并不是因为他缺这25亿美元,而是因为他已经快要精神崩溃了。他一直以来都在饱受网络上的各种骚扰,《我的世界》给他带来的名声和心理压力实在太大了。“我不想成为某种标志,代表着自己无法理解的某种庞大事业,所以我不想继续干下去了,这种感觉总是挥之不去。”多年来,笔者与许多独立游戏制作者共事过,他们都有着共同的特点,那就是对自己的创作充满热情。对他们来说,生命与游戏有着太多羁绊,游戏是他们最关心的东西。他们想要做游戏。他们没钱搞公关,也没钱雇人用官方言辞对付庞大的玩家群体。独立游戏制作组通常都很小,真正去负责任的通常都只有一个人。相比之下,AAA大作的项目里,每个环节都有专人去管理,从开发到营销,再到玩家反馈。独立制作组必须自己搞定所有事,这是非常大的负担,而Notch不想再肩负这份负担了。“几周以前我在家得了重感冒,结果网上突然对我骂声一片,起因是关于用户协议事项的,这本来和我一点关系都没有。等到这件事了结了以后,我就会离开Mojang,花点精力搞点DundumDare(独立游戏开发比赛网站)还有其他小型的网络实验。如果我不小心做出了吸引人注意的作品,估计我会立刻放弃它。”“说了这么多,我不指望就此摆脱网上的负面评论,不过至少现在,我不再觉得自己有必要去读那些评论了。”当初《撞死鸟》的作者阮哈东说自己丫力太大,我们都不以为然,现在独立游戏业界老大Notch也因为精神压力而退出游戏制作事业,因为玩家的负向评论和无理由的投诉而感到身心俱疲,我们真的应该认真思考了。网络的特点让我们在发言的时候无所顾忌,我们经常会产生一些错觉:我们忘记了,网络对话的对象不是屏幕,而是网络另一端的活人。我们觉得在网上怒喷泄愤是无害的,可以抒发自己人性最恶劣的一面。我们觉得网上的恶意言行都是没有后果的,因为这是在网上嘛。我们觉得对自己的言行丧失了责任感,因为这是在网上嘛。我们认为网络是自由的,没有任何规矩可以约束人的行为。时代在变,网络暴力(我预言)将会害人害己。现在的大公司和外国大学都会详细调查求职者或者求学者的网络案底,作为评价考核的指标之一。随着网络越来越贴近每个人的生活,现实生活中的政府组织也将对网络进行规范化。别的行业我不知道,但至少在游戏业内,从业者多少都要面临毒害网络环境的玩家评论。可能是因为网络与电子游戏是共同发展起来的吧。对于这些网络暴力,我们要么选择无视,要么练就铜头铁臂。目前大多数门户网站和论坛都会对言论内容进行规定,恶意和谩骂都是不允许的,但这种做法会导致一些用户群体的流失,对此我们的看法是,我们要打造的是健康和谐的平台,如果你不能学会以成熟的方式来表达自己并参与讨论,那就请你闭嘴或者离开。论坛上禁言锁帖的例子多得是,这不是开启敏感词检测或者多雇版主能够解决的,网络群体的成熟需要这个群体学会自我约束,等到大多数网友都不是喷子,而却无视喷子的时候,网络群体就走向成熟了。祝Notch在新的路上一路走好,我们其他人走路的时候要小心别踹着泥,因为在网上也是会留下脚印的。
现在这贴是要被删的
我居然把它看完了 希望以后mc还能玩
楼主自删吧
就这么沉了?这可是最新消息啊!昨天的消息!
专业挖坟队
Notch恐怕永远不回回到Mojang
此贴勿回今天是日 05:05:18,
发贴723天0小时28分钟收到了17回复来自360 N4 移动版
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Notch谈我的世界收购事件
来源:作者:网友分享
Notch谈我的世界收购事件,Markus Persson已经为自己赢得了安享退休生活的权利,他将Mojang工作室连同我的世界的版权以25亿美元的价格卖给了微软,足以让他一跃成为游戏行业最有钱的几位人士。
如果能够选择,相信大部分人都很乐意接受这个结果,不过Markus Persson承认自己仍然有些遗憾,毕竟这部作品已经不再属于他了。
&是的,我是有点觉得自己一无所有,但我依然觉得自己的选择是正确的。我猜一切都是需要付出代价的吧。&
& Markus Persson
其实在卖出工作室之前,Notch就已经将《我的世界》的开发工作全权交给开发团队了,也已经不再打算制作新游戏,因为《我的世界》的名声为他带来了太大的负担。
&有些事情很难理清。《我的世界》的成功实在太疯狂,与它相匹配是一件很难的事。不过现在我无所谓了。&
&现在乐趣又回来了!编程是很讨厌很有挫败感的事,但它很有乐趣。&
& Markus Persson
&大多数原型作品都很烂,都没法玩,但现在没人对我品头论足了。&
此前他曾坦诚表示,这款游戏的巨大成功让他不知所措,无法开发新游戏。他的压力不仅来自于玩家的关注和期望,因为他挥一挥手就足以影响到众多新生独立工作室的死活,所以他对自己的权力也不知所措。&我曾经想在Twitter上分享那些我喜欢的游戏。但我的分享对于小工作室来说是无形的广告,所以我开始觉得帮助他们是一种责任。有的时候那些没有让我热血沸腾的游戏我也依然帮他们推广了。&
或许这最终促使Markus Persson选择把游戏换成更贴近生活的财富,对他来说游戏本身会在微软的羽翼下更好发展,而他也可能从此开始一些新的东西,哪怕不可能复制《我的世界》的奇迹。游戏不是全部,不论是身为制作者还是玩家。
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