火影忍者意外性里的,“根性”是什么意思?

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火影忍者ol秘传根性阵容分享
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:46:13
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火影忍者ol秘传根性阵容分享
本周更新之后,迎来了4位小强的更新,西装佐助,披风樱,披风雏田以及中忍鹿丸以及他们的技能试验,要说最让人眼前一亮的,莫过于鹿丸的技能试验了,增加敌人的奥义冷却,减少己方的奥义冷却,打乱对方的战术节奏,不愧为木叶的最强头脑。
阵容分享:
1、鹿丸的被动技能秘传技强化,首先想到搭配的忍者就是秘传技忍者,在众多秘传技忍者中须佐佐助是唯一直接能够奥义接上起爆符追打的,佐助奥义冷却很短,即便没有触发杀意也可以通过鹿丸的奥义变成伪永动。30%的爆率让佐助有更大的几率打出高伤害。
2、山中风拥有秘传技和带刀两个标签,完美兼容中忍鹿丸和雷主根性,根性+秘传加强,山中风第二回合有200%的防抗加成,就算是对面装备压制,也很难打得动他。山中风的小傀儡也经常可以恶心到对方。
3、战术制定的选择,可以根据实际的需要来选择,在1V1中,经常会碰到没有分身的队伍,佐助一个奥义通常也是秒不了对面的,所以考虑战术制定Y+2,在组织战中,鲨鱼和风主很多,几乎不用担心佐助的奥义刷新不了,可以考虑战术制定+2,给友方一点盾的加成。
4、雷主通灵兽奥义万年不变的巨蛞蝓,可以应对一些后手控。
5、1号位没有打断的雷主根性在竞技场永远害怕1号位五尾,这个必须认命。
竞技场参考:
等团藏奥义之后雷主封秽土三代,顺便解鹿丸的状态,山中混乱手鞠,第二回合佐助奥义风主,然后鹿丸奥义佐助,对面全程动不了状态
山中奥义亮起,骗对方技能,带土打断山中之后立马雷主封鲨鱼,第二回合佐助就奥义风主,有分身给佐助刷新奥义,对面没法抗住佐助的奥义,另外点燃的伤害在竞技场确实可观。
对面被克死,山中起手接起爆符增加奥义冷却接定身清时效,鹿丸普攻起手定身暗部鼬,两大核心被控站街,胜负明显。
佐助就是为了克制小南的,对面小南,鲨鱼,满月,第二回合有先攻的话就奥义风主,没有先攻的话,奥义小南前面的分身,小南和风主要承受额外的击退伤害,死得会很快。
只要被起手,对面的时效免疫和隐匿就会被清除,控制点很多,而对面没有解。
斗祭战场实战
斗祭战场只是作为竞技场的补充说明,在竞技场中,玩家的忍者大多都在1W左,而点燃的伤害基本是个固定值,都是1998左右。在竞技场中,点燃的伤害堪比一个强力的奥义,而在实战中,普遍的血量都已经在3W+,点燃依然是1998的伤害还不如一个追打,所以才导致了五尾火主在竞技场的强势地位。
中忍鹿丸对于秘传忍者的耐久提升相当多,拥有鹿丸的秘传队在开局的时候并不惧怕强力的AOE奥义,后排能够站住,才能够持续的辅助。起爆符攻击Y非常克制非霸体的1号位忍者,比如老紫,手鞠,金鸣,只要有忍者起手,对面第二回合连奥义的机会都没有了,只能眼睁睁看着我方输出。当然说完优点也需要说下缺点,因为鹿丸并不是那种站桩辅助的忍者,所以特别惧怕控制,鹿丸的标签也比较少,也没有什么被动能够特别的保护他。中忍鹿丸之前可以通过生存积分兑换,银桑把自己两个号的鹿丸都突破完全了,试验的方法正确,配合突破书限购基本在5000点券左右就可以完美了,这个忍者总体来说性价比是非常高的。
最后祝大家游戏玩的开心!
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火影忍者OL人间根性队,经典根性队深度解析
萝卜&& 10:22:31&&
  火影忍者OL人间根性队是曾经比较火的一个根性队了,但是因为人间道不是那么容易得到,所以针对大部分玩家来说这个阵容还是太难,但是如今很多玩家都80级了,到了80级就能在精英副本中打人间道的碎片了,所以目前来说人间道已经不难,那么下面我们就来看看人间根性队的深度分析吧,希望对大家有所帮助!
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  作者:小丸
  大家好,小丸又为大家介绍阵容,这次是相对平民化的阵容,用到人间道和山中风为阵容核心,人间道80副本可以刷出,基本上人人都有了,而山中风在生存商店可以兑换,建议兑换5星,所以相对是比较平民化的,但并不代表这个阵容不好,之前和组织的朋友交流阵容,聊到人间好浪费,这么辛苦刷出来,现在丢仓库,其实人间道的实力依然能够屹立在五影版本,后来总结出以下两套阵容搭配雷主根性,表现出色,我用小号测试了第一套几天,用大号测试了第二套几天,真心觉得都很不错。值得我写贴推荐。下面稍微介绍以下阵容的核心角色。
  阵容核心 人间道
:人间道的奥义和被动都非常出色,本来在佩恩版本就是非常给力的角色,在五影版本新忍者太多,大家都遗忘了这么好的角色,其镜反和追打定身是本阵容的关键被动。还有一点就是被动增加连击率,这样使根性雷弱势的第一回合大概率起手带出一套连击。人间的增加连击率还是非常明显的。推荐刷至5星,世上无难事,只怕有心人~
  阵容核心 山中风
:山中风是目前根性雷搭配最抢手的角色,例如中风团藏根性就是一个好例子,奥义混乱可以后手释放给对方1号位达到先手的目的,或者混乱对方的医疗忍者,被动回血搭配魂吸忍者也是相当肉,但在本阵容这个被动可以忽略,重点被动傀儡术,每次行动前能产生一个傀儡,挡刀非常好用,还有为火雷属性释放6体护盾,吃根性后,护盾翻倍,正常可以到5000+。非常可观的盾。而且生存商店就能兑换,非常良心的忍者,建议兑换5星。
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火影忍者ol根性雷四刀 四体免疫状态
  今天给大家推介一个雷根性雷四刀的队伍,测试了一下比较全面。  这是天赋站位  Point 1: 放入顺序是 主一,风刃二,达鲁伊三,奇拉比四(注意奇拉比一定要是第四号放进来的)。 雷主开根性,吃到根性的是达鲁伊风刃雷主,奇拉比自带免疫,所以两回合内是四体免疫所有不良状态的。  Point2:如此站位的话还有一个好处就是,你开自动的话,第一回合奇拉比的技能是必加主的,第二回合必是达鲁伊必放技能的(经过50场卡卡西测试,按照上述顺序摆放的技能释放顺序就如楼主所言)  Point3: 有的朋友觉得奇拉比普攻太感人了,楼主想说确实如此...不过经过测试,奇拉比的追打伤害在吃了BUFF的情况下和达鲁伊相当,而且带犀牛能完美7-8连,请看图:  Point 4: 奇拉比的普攻高连是保证达鲁伊的高连追打必定释放的出来(面对肛体土尤其),所以这也算是奇拉比普攻不搞的一个小小补偿吧  --------------------------------------------------------------我是华**的分割线----------------------------------------------------------  该阵容优缺点也很明显:  优点:  1)四体免疫任何状态两回合,保证不吃风主目盲等技能。 第二回合,达鲁伊先攻高,直接一套完整连招。先攻低,后手一套下来 同样保证一套连招,容错率高,战斗流畅。  2)奇拉比技能丢雷主,雷主开场雷凯四刀,保证输出,节奏快,仙界这样的队伍同样很适合,打BOSS 根性换鬼人,五刀雷主输出太美不敢看。  3)奇拉比不怕控制,对面有青等封穴忍者,站位青靠前,则等待青出手后奇拉比再技能(青并不能封奇拉比);站位靠前,奇拉比直接丢雷主技能,雷主第一回合四刀,第二回合两刀。  4)带犀牛完美连,那个起手都6-7连,效果很美,高连击配上前两回合四体不吃任何状态,输出有保障。  5)高战力的同学请尽情自动  阵容缺点:  1)奇拉比加达鲁伊,阵容略壕。  2)同战力下依然怕雏田。不过战力高过3000, 你第二回合达鲁伊起手稳稳一套可以带走一体,那么比起老必胜雷还吃控制,断连招,这个阵明显要好很多。  3)一号位的精炼,这个就不说了,雷主一号位精炼不高真是没法打的...
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