为什么有人喜欢游戏玩VR,PS4游戏吗

PS VR游戏《远点》试玩实录 射击控制器值得入手
编辑:Bletilla来源:A9VG
  SIE此前在2016年E3发布会中公布了一款PlayStation VR的第一人称射击游戏《远点 | Far Point》,随之而来的还有一个硬件外设“PS VR射击控制器”。尽管这个控制器公布之初引起了全球网友的热烈吐槽和P图,但它到底好不好用还是得实际上手使用了之后才有资格去谈。在今年的ACGHK 2016香港动漫电玩节上,A9VG在展会现场使用这款PS VR射击控制器试玩了《远点》,并带来了下面这段全程屏摄视频。  从多个可以用自由移动的场景来看,《远点》这款游戏和其他现有的PS VR游戏相比规模大了不少。在demo中的敌人种类和攻击方式比较单调,基本都是跳到你脸上对你造成伤害这种攻击模式。而在跳跃之后敌人还会回到你的视线正前方,估计是考虑到VR头戴显示器转到身后去会很影响游戏体验。在demo中共有三种武器,冲锋枪、来复枪、手雷,随着游戏的进行会一一得到。在捡起枪支的时候需要走到物品面前,并且横向放置射击控制器。两把枪都没有手动上子弹的设定,子弹用完了需要等待回复。  PS VR射击控制器在使用时的感受还是比较舒服的,重量比想象中要轻,长时间使用不会感觉到疲惫。原本以为它是将一个PS Move手柄直接塞到一个枪托造型的模具里,但凑近了看才发现不是这么简单。在这个枪托的各个地方都有手柄的对应按键,两个摇杆也在其中。左摇杆放在了前段的里侧,左手在支撑的时候很自然地就可以使用大拇指控制移动。右手握住扳机键之后大拇指的位置也有摇杆,摇杆四周的圆圈被分割成了四部分、分别是圈叉方块三角四个按钮,此外在左手外侧以及枪械顶部还有L1、R1之类的按钮。也就是说,只要你愿意的话,以后应该是能拿它来玩《黑暗之魂》的……  使用射击控制器射击的时候可以一本正经的放到眼前瞄准,也可以像CS里拿枪那样放在身前开枪,不论哪种方法,在《远点》这款游戏中都可以很轻松地瞄准到敌人,这应该是游戏设计方面故意为之的。  和《生化危机7 VR模式》不同,本作中转动视角的唯一办法只有转动头部,而不是左摇杆和转动头部都能变换视角,这样可以有效避免眩晕出现。不过在站立着玩的过程中,由于PS VR向大脑内模拟了前走这一过程而身体没有动,导致偶尔在走动和转动的时候会出现一些眩晕感,或许身体受不了的朋友会站立不稳。当然这个demo坐着玩也是可以的,至于正式版游戏里面有没有需要站立着频繁转动视角的地方,现在还不清楚。  总体来说,《远点》的游戏方式还略显单调。不过考虑到以后在PS VR这个平台上应该还会推出很多FPS题材的作品,所以PS VR射击控制器还是值得大家入手的一个周边。
本文标签:查看: 3955|回复: 14
佣兵, 积分 732, 距离下一级还需 18 积分
精华0帖子威望0 点积分732 点注册时间最后登录
试玩了N个游戏,我本人是比较晕FPS的,不过VR游戏给人惊艳的时候并不长,而且现在VR大多是第一人称,现在的硬件还有技术都做不成熟,反而第三人称玩得更爽一点,而且以PS4PRO+PSVR现在的表现会很出色,但是没有大作能新增VR模式。
想象下血源VR,黑魂VR,最后幸存者VR,战神VR,甚至DOA、SF等格斗游戏,这些用上帝视角做成VR游戏改动不会太大,而且表现力也十足,可惜厂商想不通,导致现在VR大多在吃灰。
我不想当奎爷,只要目睹他的英资就好了。
求败者, 积分 26012, 距离下一级还需 3988 积分
精华0帖子威望0 点积分26012 点注册时间最后登录
VR适合的是策略类或棋牌类游戏,比如三国志 塔防 桌游
PSVR想做动作类定位系统单摄像头范围太小+机能不够是致命伤,比如上古VR 先不说那比ps3还差的画面,经常性的就因为不在游玩区域而无法识别,或精度不够准星抽风,捡尸体这么简单的事在PSVR下都要调整好几次才能出选项
骑士, 积分 2809, 距离下一级还需 191 积分
精华0帖子威望0 点积分2809 点注册时间最后登录
可能是你家光线太光识别不了& &我觉得还好吧& &用pro的效果比ps4已经好很多了& &跟pc是没法比的& &毕竟价格差就摆在那& &我比较期待辐射4的vr版登录到ps平台
平民, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
精华0帖子威望0 点积分40 点注册时间最后登录
估计下一代会好一些,如果不被SONY砍掉的话
佣兵, 积分 692, 距离下一级还需 58 积分
精华0帖子威望0 点积分692 点注册时间最后登录
犹豫到现在也没入VR,就是因为两个原因,第一,试玩过一下,感觉只能新鲜一会儿,然后就觉得还是太糙了,第二是主要问题,没什么好玩的游戏…貌似我最多能玩进去的大概只有生化7和远点吧…为俩游戏买个几千的技术不成熟的外设,还一堆乱七八糟的线,个人觉得不值得。
公民, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
精华0帖子威望0 点积分210 点注册时间最后登录
MOSS试玩了吗,感觉很不错,可惜不懂为什么港服不上
安静的等待
骑士, 积分 1686, 距离下一级还需 1314 积分
精华0帖子威望0 点积分1686 点注册时间最后登录
mayiwei 发表于
MOSS试玩了吗,感觉很不错,可惜不懂为什么港服不上
已经上了,带中文语音,试玩版玩过非常不错,立体感和现实是一样的,非常棒。
公民, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
精华0帖子威望0 点积分210 点注册时间最后登录
CBLCer 发表于
已经上了,带中文语音,试玩版玩过非常不错,立体感和现实是一样的,非常棒。 ...
刚去看了下还真是,不过怎么只有一个日英韩文版的,没看到中文版
安静的等待
骑士, 积分 1686, 距离下一级还需 1314 积分
精华0帖子威望0 点积分1686 点注册时间最后登录
mayiwei 发表于
刚去看了下还真是,不过怎么只有一个日英韩文版的,没看到中文版
就是那个版本,包含中文的,VR综合讨论区看到的,我回去看看多少钱,合适也买个,另外我想说生化危机2重制版如果支持VR就好了,漆黑的楼道内,突然冲出来一个丧尸,第一人称视角去看,那真是非常刺激的!
佣兵, 积分 732, 距离下一级还需 18 积分
精华0帖子威望0 点积分732 点注册时间最后登录
第一人称的确是太糙了,第三人称还行,建议试试THEPLAYROOMVR,现在闲鱼打包出VR一套也就1600左右了,一般人基本不会长久玩的,我第一天和第三天感受就完全不一样了。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)PS4 VR游戏推荐 PS4 VR游戏买什么 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> PS4 VR游戏推荐 PS4 VR游戏买什么
PS4 VR游戏推荐 PS4 VR游戏买什么作者:佚名  来源:
14:35:53   (0)
《PlayStation VR世界》这款游戏的DEMO中有两个游戏可以试玩,分别是“深海潜行”与“伦敦大劫案”。其它几个游戏只有在正式版中才有,本次就先说说这两个可供体验的部分。深海潜行深海潜行在之前的很多展会上都有展出体验过,就是不断的下潜到最后有个鲨鱼出现的那个游戏,之前叫做Deep。DEMO合集中的深海潜行里没有出现鲨鱼,不过下潜的深度要更深。从刚开始还能看到太阳光反射的海面到深邃的仿佛会被吞噬的深海里,可以通过扭头四处观察海底的海洋生物。严格来说依然不算一个游戏,算是个海洋观察日志之类的东西吧。伦敦大劫案伦敦大劫案是一个可以用双Move操控的游戏,这次提供的DEMO里只有类似练习舞台似的地方。游戏方式是一手拿枪,射击出现的目标。另一只手一般情况下闲着,当没子弹的时候另一只手就要去拿弹夹去装填子弹。常出现的情况就是准备射击下一个目标的时候没子弹了,得分精力去拿弹夹。虽然和真枪一样的装弹方式让我觉得挺带感的,但从游戏设计的角度上来说我觉得挺打断注意力的。不过值得称赞的是这个游戏用Move玩非常舒服,射击非常精确。《战争地带》一个卡通风格的射击游戏,将驾驶坦克在战区与敌人战斗。左摇杆控制移动,右摇杆控制射击视角,玩家可以通过扭动头部来观察周围;□键可以变更火器,有火炮和加特林枪可供选择。射击就直接按R2就可以,加速按L2。除了战车型敌人之后还会出现炮塔与飞机等敌人,最后还有一个通过按L1发动的技能,虽然不知道是什么但按了以后满天飞的敌人全都被击坠了。这个游戏玩起来非常爽快,不过缺点就是节奏太快容易产生眩晕感。游戏本身挺值得期待,尤其是用朋友联机的多人模式。《RIGS 机械化战斗同盟》本作是Guerrilla Cambridge制作的机器人射击对战游戏,玩家在游戏中会驾驶大型的机器人在一个竞技场内与另一支队伍战斗。游戏操控也比较简单,□、△、○分别代表动力模式、治疗模式与进攻模式,R2发射镭射枪、L2发射导弹;×键可跳跃/二段跳;R3格斗。试玩只打半场,玩家需要在与对手的对战中获得更高的分数才能胜利。射击时瞄准用头部操控方向,右摇杆调整装甲方向。相比《战争地带》,《RIGS》玩起来的时候感觉不晕而且瞄准感非常好,竞技性也比较强。就是DEMO提供的内容较少不能完全的感受到这款游戏的特点,不过还是非常推荐作为与VR一起首发购入。《星战前夜:女武神》VR空战游戏,L1/R1自转,L2火箭炮、R2加特林,○/×键加速/减速,△锁定。视角切的较累而且感觉并不是一个非得做成VR的游戏,虽然到了宇宙是比较有代入感,但是玩起来实在有点累。DEMO的内容太少,射了几波完事。《厨房》(生化危机7)作为试玩盘中唯二的恐怖游戏(另一个是直到黎明),《厨房》之前已经在各大展会上多次展露过风头。作为生化7的原型,厨房将我们带回了原始恐惧中。游戏时常很短,场景如名称所示,在一间厨房中,我们扮演的角色被绑在椅子上,然后亲眼目睹一些恐怖的事情发生。在这个过程中,你基本上不能操作,不能移动只能看,头可以转动看四周围,手柄就是你被捆绑着手,可以抬起来做一些动作。这个DEMO的时常大约仅有10分钟,但相信你在体验过《厨房》之后,我更加确信恐怖游戏才是目前VR游戏中的佼佼者。可以说目前VR游戏的短板在于分辨率,但恐怖氛围的叠加以及将画面重点放在角色上有时候会使你忽略分辨率等画面问题。在厨房的体验流程中,当僵尸出现时的那种恐惧氛围营造的十分到位,并非是靠突然出现的声音和一惊一乍的吓人方式,当僵尸慢慢出现,慢慢向你靠近时,那种感觉让人头皮发麻。可以说在提供试玩的这所有游戏中,《厨房》是你一定要体验的一款。而这也让人极度期待明年初发售的完整版《生化危机7》。《直到黎明:血腥冲击)怎么形容这个demo呢?它确确实实是“不太清真”。试玩中给我们体验的流程简单描述就是坐在一个过山车上慢慢驶过鬼屋,鬼屋中到处充满了死猪和齿轮,这让我们的处境其实更像是在一间屠宰场的猪肉生产线上。你可以用手中的枪来打破鬼屋中的特殊标志以及敌人,而随着游戏流程推进,我们会被送达到中间地带,然后会出现小丑面具敌人,使用手中的枪械干掉他们,就会继续推进流程。这个demo给我的感觉与其说是《直到黎明》,还不如说更像是死亡之屋,我们又获得了久违的打光枪的体验,当游戏推进到屠宰场轨道上开始出现大圆锯,两边不断出现巨大的猪头时是有些吓人的,但打小丑的桥段就设计略微潦草,体验也较为单一,就是两边一直出人你一直打这样。这个demo更像是一个街机厅里常见的打光枪游戏,而整个流程中让我感觉它和《直到黎明》原作并无关系,不知道为何挂上这个名字。&《PLAYROOM VR》也是个迷你游戏合集,不过这个游戏大部分都是多人游玩的。其中“怪物大游行”与“猫和老鼠”都已经在一些展会上展出过,很多玩家想必也亲身体验了。《PLAYROOM VR》是完全免费的VR作品,和家人朋友一起游玩挺有趣的。怪物大游行佩戴VR的玩家扮演小怪兽,使用手柄看电视的玩家扮演小机器人,是一个躲避球玩法的2-5人的游戏。小怪兽在追逐过程中要摆头来撞坏建筑物与直升飞机来攻击小机器人,而小机器人要不断躲避被小怪兽撞击之后坠落到地面上的物体。到了一个浮岛上时小机器人开始反击,这时候小怪兽要摆头来闪避小机器人扔过来的物体。当小怪兽的HP见底了,那小机器人就能够使用光束炮来击飞小怪兽;而如果浮岛全都沉了小怪兽还没被击倒的话,那么就是小机器人的败北。机器人救援  一个上帝视角的3D动作迷你游戏,玩家要救援被绑架的小机器人们。收集要素比较丰富,有些场地需要稍微动一动脑筋才能明白怎么上去。还要利用游戏中的手柄与小机器人一起挑战,比如射出绳索之后让小机器人站在上边,然后在现实中举起手柄把小机器人抬起来吃金币。猫和老鼠类似“一二三木头人”的一个游戏,佩戴VR的玩家扮演猫,通过头部钻出窗帘来抓住偷奶酪的老鼠;使用手柄看电视的一方则扮演老鼠,将在掩护物的帮助下将奶酪收集玩。这个游戏的规则对猫太不利,由于没有时间限制,扮演老鼠的一方如果玩的过于消极则会让扮演猫的玩家太容易烦躁。游玩这个游戏的时候,陪笔者一起玩的同事就消极到一边玩手机,而笔者也和《猫和老鼠》中的汤姆猫似的虚张声势半天却一点卵用都没有。不推荐和朋友玩这个游戏。鬼屋这个游戏是一个配合类的游戏。因为VR画面与电视画面是两个画面,佩戴VR的玩家看不到电视画面中的幽灵,需要看着电视的玩家告诉使用VR的玩家幽灵的位置,然后将幽灵吸进手柄中。通缉令一个相当逗乐的游戏,虽然和上面一样是一个合作类的游戏,但这个游戏的乐趣比鬼屋要高的多。玩法是看着电视的玩家看着通缉令,描述犯人的长相;而佩戴VR的玩家则要扮演警长将犯人用枪击倒在地。由于后期出现了太多过于夸张的造型,小伙伴在描述时接连出现类似“一根鸡毛、创可贴加墨镜”、“满头鸡毛、眼罩加伤疤”、“民俗帽、黄眼睛、其它什么都没有……哎不对还插着根箭,我错了我错了……”这样的描述。非常适合与朋友一起游玩。
相关阅读:4A Games公布VR射击游戏北极一号PS4喜迎荒野大镖客 PS2版移植PS4卡拉OK服务将在日本推出
最新推荐游戏
大小:1.52G /
语言:日文用MaiDumpTool重新制作的版本,附带升级补丁和连狱篇下载,感兴趣的玩家不要错过。大小:1.22G /
语言:日文dump工具是Vitamin 2.0,威力加强版中将会追加实力、史实武将的详细情报编辑功能,同时还会有全新的剧本、新兵科等全新内容。大小:1,022.7M /
语言:日文游戏版本1.03,港版日文,含初回特典、部分商城DLC,工具是Mai233zEx,感兴趣的玩家不要错过。大小:30.8M /
语言:英文一款台球游戏,使用的工具是Mai233zEx,喜欢此类游戏的玩家不要错过。大小:2.27G /
语言:日文游戏日版日文1.04版,具是Mai233zEx,感兴趣的玩家不要错过。查看: 8038|回复: 41
公民, 积分 259, 距离下一级还需 41 积分
精华0帖子威望0 点积分259 点注册时间最后登录
也算是热乎劲过了,想问下现在买这个咋样,画面听说挺渣了?我用PS4玩,游戏会不会变成我的世界?
二手价格1300收一个行吗?不喜欢再买好出吗?
骑士, 积分 1662, 距离下一级还需 1338 积分
精华0帖子威望0 点积分1662 点注册时间最后登录
这霹雳扒拉一堆问题,一句话,自己喜欢就可以买
公民, 积分 259, 距离下一级还需 41 积分
精华0帖子威望0 点积分259 点注册时间最后登录
<font color="#9509509 发表于
这霹雳扒拉一堆问题,一句话,自己喜欢就可以买
这不是资金紧张吗?全得听媳妇的
骑士, 积分 1954, 距离下一级还需 1046 积分
精华0帖子威望0 点积分1955 点注册时间最后登录
无敌是多末的鸡巴 发表于
这不是资金紧张吗?全得听媳妇的
前一段时间不是烩面了不少VR游戏吗
我觉得1300买来不亏
索尼大法好 退任保平安
求败者, 积分 28480, 距离下一级还需 1520 积分
精华0帖子威望0 点积分28480 点注册时间最后登录
怎么花自己的钱 还要听别人的 自己没有主见嘛
佣兵, 积分 374, 距离下一级还需 376 积分
精华0帖子威望0 点积分374 点注册时间最后登录
不买,这东西还得几个年头
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分101 点注册时间最后登录
⑤冄の雨 发表于
怎么花自己的钱 还要听别人的 自己没有主见嘛
人家有没有主见关你啥事啊,小心我削你
公民, 积分 259, 距离下一级还需 41 积分
精华0帖子威望0 点积分259 点注册时间最后登录
Sister 发表于
前一段时间不是烩面了不少VR游戏吗
我觉得1300买来不亏
主要画面要是太差了,就不买了,免得失望
求败者, 积分 26012, 距离下一级还需 3988 积分
精华0帖子威望0 点积分26012 点注册时间最后登录
1300尝鲜不算贵了
我这首发全套将近4000买来用了不到一个月现在还在吃灰
骑士, 积分 1954, 距离下一级还需 1046 积分
精华0帖子威望0 点积分1955 点注册时间最后登录
无敌是多末的** 发表于
主要画面要是太差了,就不买了,免得失望
1300嘛,还要啥自行车
你多下点片子,看电影都行
反正PS4都买了,游戏都领了,3DS我现在还在玩呢,PSVR有啥担心的
况且,生化7,上古卷轴,遥远星际的风评都不错呢
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)&>&&>&&>&正文
  相较去年的轰轰烈烈,VR概念在今年似乎进入了一个快速降温的态势。究其原因,一部分是由于用户对于虚拟现实体验的新鲜感在减少,更主要则是因为现在市面上的VR内容整体匮乏,无法完全支撑起这个看起来前途无量的技术。此问题在游戏领域尤为明显。无论是Oculus、HTV Vive,还是最贴近玩家的PS VR,都存在着游戏产品演示倾向明显,缺乏深度可玩性的毛病。开发商们一直在绞尽脑汁,不断尝试让VR体验同游戏内涵有机结合,也打造出了一些令人称道的作品。近期发售的PS VR对应主视角射击游戏《Farpoint》就是个较为成功的范例。
  限于产品本身的性能瓶颈,目前对应PS VR的PS4游戏整体画质都较为一般,《Farpoint》显然也很难绕过这一门槛,实际分辨率有限。但平心而论,游戏的整体画质在同类VR游戏中已属佼佼者。而且制作方采用了一些巧妙的方法回避视觉问题,比如适度弱化了场景环境的刻画度,转而在角色、枪械、敌人等建模精细度上下了不少功夫。后期激烈的战斗也令你无暇顾及些许的视觉瑕疵。
游戏场景以外域荒漠为主
  与《Farpoint》同期,索尼推出了名为Aim Controller的控制外设。这个枪型控制设备看起来萌蠢,实际手感倒是不错,识别精度颇高,能够很大程度上提升游戏的爽快与代入感。当然,Aim Controller的售价并不低,所以对于大多数玩家来说,手柄操作可能是较为实惠的选择(本作不支持PS Move)。
Aim Controller
  可喜的是,手柄操作并没有想象中那样不堪。《Farpoint》的射击手感可以说是一段时间以来VR游戏中最为优秀的了。玩家需要将手柄平握,通过六轴移动做定位瞄准。初试可能有些别扭,但习惯之后完全可以接受。六轴对枪口控制非常细致,盲射下的弹道定位很容易调整,指哪打哪。此外,游戏提供了类似真实武器的瞄准模式。通过部分枪械自带的红外镜,你可以用单眼完成精准的射击,这对于攻击远距离敌人非常重要,也是狙击枪的正确使用姿势。可惜的是,在手柄操控模式下,开镜瞄准操作往往需要你将手柄提升到和头部平齐的高度才能完成,不太方便,看起来也有些滑稽。
像真实武器一样开镜瞄准
  《Farpoint》提供了五种武器,性能各异。由于角色同时可以携带的只有两把,如何根据战场的状况灵活选择,是破关的重要条件。特别想拿出来说的是霰弹枪,这把武器的操作感可以称得上本作最佳。恰到好处的震动反馈,紧凑的上弹节奏以及近距离的大覆盖面积和绝大威力,甚至能给你一种正在使用真实武器的错觉。
巨大的BOSS,威慑感十足
  眩晕永远是VR游戏最大的敌人,尤其是对于画面快速转换的FPS来说。
  目前的VR射击游戏,几种主流的移动解决方案是站桩、轨道和传送。站桩最为简单粗暴,玩家被定位于一个极小的范围内,从前方或四面八方涌来大量敌人,只需要射击和少量的头部闪躲动作,完全舍弃了移动操作,《英雄萨姆VR:最后的希望》《疾速追杀:编年史》都属此类。轨道则有点类似光枪游戏《VR特警》《死亡之屋》,游戏场景会以既定的轨道路线匀速移动,其余部分和站桩差不多,比如PS VR游戏《直到黎明VR》。传送则是利用控制器指向做定位,然后通过位置瞬间切换的方式做移动。
  上述的三种模式,都是在着力回避“身体位移”,防止因视觉感官与身体不匹配而造成的眩晕感,有效果,但也抹杀了不少射击游戏的乐趣。《Farpoint》很大胆地采用了完全自由移动的模式,力求在VR平台上还原FPS的完整体验。
  当然,为了对抗生理不适,开发商也做了多种设置供玩家选择。初始状态下,我们是无法在不转动头部(VR头盔)的情况下自由改变视角的,只能控制前进、平移或倒退。在设置菜单里,有多种转向模式供选择。微调可以通过右摇杆进行每次15度左右的视角转向,粗调则能够进行每次接近90度的转移。平滑是最接近普通FPS的模式,此时你能够像其他射击游戏一样用右摇杆进行流畅的转向,当然,带来的结果就是剧烈的眩晕感。综合体验情况,还是推荐大部分用户采取微调模式进行游戏,既利于走位,也不会晕得找不着北。
可供选择的转向设定非常多
  游戏本身的战役流程超过5小时,这对于纯VR游戏来说是个不错的成绩。故事背景设定在茫茫太空与遥远星球,玩家通过扫描全息影像资料回顾与现实推进相结合的方式,慢慢了解剧情全貌。故事本身不算特别出彩,但颇具想法,后期的一些展开也出人意料,值得体验一番。游戏节奏流程相对固定,基本就是沿着主路线前进,一边杀怪一边收集影像。虽然可以自行移动,但场景里并没有太多的可探索空间,被形容成“一本道”也未尝不可。
剧情中有不少大魄力场面
收集全息影像是剧情的关键内容
  本作难度并不算低,从中后期开始,敌人的数量和耐久都会激增,在一个检查点死上数次是很寻常的事情。流程中的敌人分为异星虫类、机械和外星人三类,丰富程度尚可,且AI设置也令人满意。智力相对低下的虫类会采取扑脸、喷吐粘液之类的“低等”攻击手段,而机械则会使用大威力的激光弹和光束炮,外星人更是会一边用枪械进攻,一边利用掩体躲藏。简单来说,这里的战斗体验,更接近普遍意义上的FPS作战,不会因为VR因素就有所缺失。
中后期的战斗场面极为激烈
后期的强力武器能量钉枪
  除了剧情模式,游戏还提供了挑战和多人合作。挑战里都是剧情模式下的关卡,以追求高分数为目标。而多人模式的联机内容就是合作抵御敌人进攻,需要一些战术配合,不过目前地图数量有限。
掩体是战斗的核心
一个小BUG,武器没有碰撞体积,所以你可以躲在掩体后把枪口伸到外面攻击……
  从目前的玩家反馈来看,《Farpoint》的评价并不低,它是少有的可玩性符合一般游戏标准的VR作品。虽然存在着可探索内容少,场景略显单调的问题,但游戏优秀的射击手感是同类作品中所罕见的。对于所有购入了PS VR的用户来说,本作是不应错过的一次精彩VR FPS体验。
提示:支持键盘“← →”键翻页}

我要回帖

更多关于 微信为什么有人喜欢分享游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信