低配电脑能玩什么电脑有什么低配又好玩的游戏戏

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【水区技术贴】教你如何用低配电脑又流畅又高画质的玩高配游戏、
实在是不知道这个贴发在哪个区了、就暂且放在水区好了、如有违规还请版主处理、
前言:首先、在论坛、大部分烧友烧外设应该是以玩游戏为主的、而且也不乏有玩家会玩一些除了CS和星际魔兽以外的相对比较吃电脑配置的游戏、也会有人因为电脑配置不足带不起高配游戏而困扰、我本身不是一个爱玩硬件的玩家、但苦于身在国外只能用坑爹的笔记本玩游戏、经过几个硬件高人指点之后、我用我的电脑成功的玩上了以前从来不敢想的游戏、在此把经验也分享给我热爱的以及广大烧友们(硬件达人和高配玩家可以无视本贴了)、
先给出我的笔记本thinkpad t420的配置、这个本子属于商务本、不过硬件配置也不算很差、
我平常玩的游戏主要是星际2、使命召唤系列、真三系列还有大菠萝3、目前是几乎流畅运行的、
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驱动精灵只能检测到我的集显、实际上的独立显卡是英伟达这个、
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如果仅仅是看这些数据、你可能会说“LZ你坑爹吧、这样的配置已经算不错的了、”但是各位需要明白的是、笔记本的硬件都会存在缩水的情况、所以要跑我玩的上述游戏、压力还是蛮大的、
在了解你的电脑配置之后、你要知道你的电脑的弱项是在何处、以我的电脑为例、NVS 4200M应该算是中低端的显卡了、i5的CPU2.5GHz可以说是中规中矩、4G的内存倒是没什么问题、所以、我的电脑的劣势是显卡、
然后、你要做的就是了解游戏配置里哪些效果烧显卡、哪些效果烧CPU、然后根据硬件酌情降低、在这里我用星际2做例子、因为这个游戏里的每一个选项非常详细、还会告诉你该选项依赖于你的哪部分硬件、细节部分我会在下面一一列出、
1. 分辨率:想必这个不用再多解释了吧、分辨率越高屏幕上的像素点就越多、换面就更精细、
2. 贴图质量:直接影响各种模型的精细度、依赖与显卡、
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3. 渲染:影响各种视觉效果、非常复杂我也不太会解释、依赖与显卡、
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4. 光照:光照效果尤其是高光效果好了会让你的游戏玩起来非常有感觉、依赖与显卡、
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5. 阴影:各种动静态阴影的效果、非常依赖显卡、后面再细说这个选项、
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6. 地表质量:各种景色以及地面的贴图效果、依赖与显卡、
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7. 反射:光反射效果、取消的话会让光照效果大打折扣、依赖于CPU、
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8. 粒子效果:很多技能火光等特效、依赖于CPU、
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9. 后期处理:主要是光晕和景深、会让你的主视物体清晰、其他物体模糊、依赖与显卡、
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10. 物理表现:各种物体碰撞效果的真实程度、依赖于CPU、
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11. 模型质量:可以让模型多出很多很有意思的细节动作、依赖于CPU、
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12. 动画质量:影响游戏过场动画的效果、依赖于CPU、
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13. 垂直同步:同步游戏和显示器的刷新率、打开后可以提高流畅度、但也会影响配置、
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14. 抗锯齿:柔化因为分辨率过低造成的边缘颗粒感、依赖与显卡、
本帖最后由 ImbaHoogle 于
03:52 PM 编辑
说了这么多、让我们更细的了解这些特效会怎么影响游戏效果吧~~
要测试你的电脑跑游戏的流畅度、一个非常重要的参数就是刷新率(也就是FPS)、正常情况下、高于60Hz的刷新率就已经可以视为流畅了、除非是性能控、否则再高的话是感觉不出来的、要测试刷新率、就要用到Fraps这个软件了、这个软件主要是用于截取游戏录像的、但里面有很多小功能非常实用、大家不妨下一个玩一玩、打开之后就会在屏幕左上方显示你当前的游戏帧数、就是之前截图里的那些数据、当然这个数据要以游戏当中测试出来的数据为准、
一、& & & & 分辨率
测试游戏:使命召唤6
为什么要用这个游戏呢?因为玩得到画质的游戏大部分是FPS类游戏、使命召唤6是其中一个典型的代表作、而且该游戏的优化非常到位、可以说的FPS游戏中的绝对精品、
这是我玩COD6的配置、效果非常不错、
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分辨率的高低其实影响这我接下来会说的其他游戏效果、分辨率调试正确可以让你大幅度调低其他选项、
因为我的电脑是16:9的宽屏、所以我主要以80x720为例、各位调整的时候还是要以你的屏幕尺寸为主、
:这个分辨率可以说是还算精细、屏幕颗粒感可以接受、(FPS:60-70)
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:几乎已经看不出颗粒、接近肉眼分辨极限了、(FPS:40-50)
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调试建议:要以适合自己屏幕的尺寸为主、尽可能的调高分辨率、这样可以让后面的配置放低很多还不影响效果、
二、& & & & 贴图质量
要看一个游戏画面做的如何、贴图质量无疑是最重要的、各种贴图的精细程度全靠这个选项来决定、
游戏中材质质量部分就是贴图质量了、下面我们来看一看这部分形象的游戏效果、
测试游戏:使命召唤6
低质量:从图中我们能看得出来、远距离的模型其实还说得过去、但是离我们最近的福利中士可谓是惨不忍睹、面部、头盔、脸部、衣服、还有举枪之后的手部和枪械、都只有一个简单的轮廓、非常难看、(FPS:65-80)
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中质量:中配和低配之间的差距还是蛮大的、贴图已经开始有了一定的纹理、(FPS:60-80)
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高质量:这个看起来就有点意思了吧?大部分精细的纹理都出来了、当然上面的帧数略低是因为我这里不停地切换的原因、实际上帧数要比这个高一点、(FPS:55-70)
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超高质量:其实这个和高画质的区别不是很大、光影效果和一些不提让人注意的部分也会非常精细、(FPS:60-70)
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调试建议:尽量调成你所能接受的最低效果、稍高一点也无所谓、接下来我会告诉你怎么来抵消这部分所带来的压力、
本帖最后由 ImbaHoogle 于
03:59 PM 编辑
在使命召唤6中、光照效果只有一个选项、就是法线贴图、也就是我们常说的高光、不多解释直接上图、
测试游戏:使命召唤6
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看出来区别了吧、如果有狙击枪的话、带高光的镜头会看上去非常有感觉、继续上图、
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怎么样?是不是很有意思?
调试建议:我个人非常喜欢的一个选项、而且不是很影响流畅度、所以建议开启、
四、动态阴影(这个是重点!!千万不要错过!!)
不得不说、当我朋友在帮我调试这选项的时候、结果让我非常惊奇、可以说已经超出了我所能接受的范围了、为什么一个小小的不起眼的阴影会有这么大的差距呢?
测试游戏:使命召唤6
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关闭:这个地方我偷懒了一下、直接从前面复制过来的图(FPS:55-70)
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开启:从图里可能看不出什么特别的、但是你要是亲自试一下你就知道了、天壤之别啊!!(FPS:40-55)
当然有一些游戏比如说孤岛系列、没有动态阴影你会感觉到非常不舒服、但是这个选项非常吃你的显卡、另外在激烈的战斗中谁还去关心影子啊?关掉动态阴影之后、你可以把很多你从来不敢调高的选项直接提高两个档次、
调试建议:还在发愁你的电脑玩游戏卡么亲?那特么还不赶紧把阴影给我关了!!
本帖最后由 ImbaHoogle 于
04:06 PM 编辑
这个据说是防止玩家在长时间3D游戏中导致的头晕现象的、该选项会影响到焦距问题、你直视的部位是非常清晰地、其他部分游戏会帮你做一定的模糊处理、看图好了、
测试游戏:使命召唤6
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大家也应该看到左上角的帧数差距了吧、而且说实话、开启这个选项我反倒会头晕、、
调试建议:对流畅度有小幅影响、这个还是看个人习惯好了、反正我不是很喜欢这个选项、
六、物理碰撞、
比较吃CPU的一个选项、就是让游戏当中的一些可以移动的杂物正常的进行力学翻动、如果这个选项调低的话、当你开枪打一个易拉罐、它有可能会从地上转着圈就飞到房顶上去了、
测试游戏:使命召唤6、暗黑3、
因为运动这种东西不太好截图、所以就没有截、还请大家谅解吧、
调试建议:毕竟物理碰撞算是游戏里的细节制作、CPU不好的话关掉也没什么关系、
七、粒子效果、
很难相信这个选项依赖于CPU、高粒子效果可以让你在游戏中的各种粒子比如说雨滴和魔法效果看以来更炫一点、
测试游戏:暗黑3、星际2、真三国无双6
想抓到放魔法的一瞬间还真是不容易、最后决定放弃、大家自己在游戏当中感受好了、
调试建议:CPU如果不是很烂的话还是开一点吧、可以让你的游戏画质增色不少、
八、模型质量
影响游戏当中模组形态的真实性、可以让游戏当中的人物角色等的动作更舒服一些、
测试游戏:星际争霸2
当开启模型质量之后、每个单位在死亡之后是会留下残骸的、但如果关掉这个选项、单位死亡时候就会“搜的”一下子没了……
调试建议:这个最好不要关、否则玩起来会很坑爹、、
九、垂直同步
其实我也没搞清这个选项到底有什么用、百度百科上说的是打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象、如果有高人了解的话还请指导下、
测试游戏:使命召唤6、星际2、暗黑3
开启和关闭唯一的区别就是开启的时候卡了、、
调试建议:暂且关闭吧、感觉这个选项意义不是不是很大、
十、抗锯齿
顾名思义、柔化由于分辨率过低造成的物体边缘出现锯齿现象、
测试游戏:使命召唤6、暗黑3
不得不说修改之后的差距还是蛮大的、打开之后画面显得非常柔和、自己看图吧、(话说俺的恶魔猎手刚刚通关普通难度现在在打噩梦、)
未开抗锯齿.jpg (364.16 KB, 下载次数: 0)
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开启抗锯齿.jpg (355.13 KB, 下载次数: 0)
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16:03 上传
调试建议:还是先调整好分辨率再说、如果你的分辨率继续调高游戏会卡的话可以试试这个选项、
本帖最后由 ImbaHoogle 于
04:04 PM 编辑
写在最后:因为我们的电脑不像其他高端玩家的电脑那么犀利、想要提高游戏中的表现、就要牺牲一些不那么明显而又吃配置的细节特效(动态阴影是其中的典型)、具体在游戏中的调试、还是要各位自己的电脑来酌情调整了、希望各大电脑硬件不给力的烧友们能像我一样早日玩上各种需要高配的游戏、
当然了、如果我的帖子当中有任何不正确的地方也请各位指出、好让我做出修改以免误导更多的烧友、
最后、祝各位烧友游戏愉快吧~~
ImbaHoogle&&=)
嗯,不错。
不过内容也就是一句话,关掉图形效果。
这个也算技术贴啊。。现在真要找不知道这个的还不一定能找到。不过楼主辛苦了
费心了,支持一下
电脑卡不卡,还有一个重要的东西,
就是使用者对电脑了解多少,
电脑后台运行的垃圾程序多不,
如果懂电脑,就还能压榨出电脑性能20%出来,
新装系统的电脑速度,永远要比旧系统的电脑速度快的多,
所以,我用冰点软件,每次重启,就等于重装一次系统,
目前来看XP升级 SP2系统是最完美的,
而XP 升级SP3系统就是最垃圾的,因为吃电脑资源,
起码吃20%以上,
而WIN7系统就不太了解了,刚刚开始用,不太了解多少,
记住很多电脑都给偷偷安装了云共享软件,
这个也吃电脑资源,就是说,如果你联网,
电脑里有资源是公共平台下载下来的,能用的,
云软件接受到上传命令,会分批上传,给在下载文件的人,
就是说,一个人下载文件,几千个用户上传资料给他,这就是云共享,
给这个服务器运营商省了很多宽带流量钱,
说难听些,叫偷花献佛,
最主要的是安全问题,云共享说起来,大家感觉是对的,好的,
但是安全无法保证,没人管,
就好像随便别人电脑进入你电脑拿些资料一样,你无法抗拒,
所以说,云共享,本身就是单位区域网联机共享,的一个变种,
只不过是范围扩大到全球了而已,
电脑慢,云共享也有罪,不但拖累你的电脑速度,
还拖累你的网络上传速度,
老外老实推广云共享,是有目的的,
只要时期一到,所以联网的电脑秘密,都给搜索引擎搜到,
就如度娘一样,搜你电脑里的资料,
到时候,上网安全更难保证,
现在很多人都给盗号搞烦了,那些高级官方流氓在来搞一下,你咋办,
所以我们以后一定要抵制云共享,
所有的运营商服务器云共享可以,但是一般用户就不行,
因为他们有钱,做防范,一般用户没有,
这是我自己琢磨出来的,大家别认为是我复制来的啊,
大家别以为手机,没用云共享功能,也有,
手机和电脑是一样的,
手机流量是要钱的,你手机给别人提供了资料,
浪费了自己的流量,你付钱,
钱却给运营商拿去了,公平么,
为什么很多人开始搞手机平台,就是云共享软件的未来市场很大,
很多人都不懂潜规矩,但是目前来看还没人爆料,因为利益问题,
如果手机上网,和电脑宽带一样不算流量钱,
下载公共软件不要钱,不能偷偷乱扣钱,
这个云共享软件平台,就没人有动力搞了,
大家知道电脑迅雷吧,VIP付费用户,一M带宽用户,下载速度能达到几M,
不付费用户,就免费给VIP提供上传流量,
而运营公司没有多流量付出,都是大家电脑里抠出来的,
记住免费软件不可靠,电脑自带的下载软件就行了,
迅雷快,只是表面看起来快而已,背后的故事,黑着呢,
Powered by(ERROR:15) & 访客不能直接访问电脑不给力照样玩大作!低配置神作游戏TOP25
17:28:07&&&&编辑:Jung&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】暑假即将来临,在漫长的40天的假期中,相信不少玩家都想在游戏中,找寻一些刺激,但是很不幸,自己又没有一台给力的电脑,没关系,小编这次给大家带来的就是,神级优化低配游戏。一起来看一下吧。
  暑假即将来临,在漫长的40天的假期中,相信不少玩家都想在游戏中,找寻一些刺激,但是很不幸,自己又没有一台给力的电脑,没关系,小编这次给大家带来的就是,神级优化低配游戏。一起来看一下吧。
  25.《重返德军总部:新秩序》
  一款体积很大的游戏,一款容量惊人的游戏,但是相对来说呢,游戏的优化真心很好,有不少玩家,忌惮了这款游戏,只因游戏的容量太大,但是,如果你有一台还算不错的电脑的话,相信你完全可以胜任这款游戏,优化还是很不错的。
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