新的打野升级卡片怎么升级

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新玩家应该怎么做!虚荣全面扫盲贴持续更新
  今天为大家带来的是由&星尘&大神分享的全面扫盲贴,初次接触或者接触不久的小伙伴们,赶紧来看看吧!
  虚荣将会在近期进行国服公测,在此预祝虚荣在世界的舞台上越走越远。进入正题,为了给将要加入虚荣世界的玩家扫盲,特此写了这个帖子,为所有的虚荣新手扫盲,也将会持续更新。
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  玩家基本物品介绍:
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  ①GLORY:就是你在完成任意模式的游戏后(单人练习模式和淘金热除外)所获得的游戏币,玩家可以使用glory进行购买的皮肤卡片盒子或者解锁英雄。
  ②ICE:这是相当于LOL中点卷类型的玩家,玩家可以通过APPLE STORE充值或者Google渠道充值,玩家使用ICE可以解锁英雄(当新英雄推出的时候用ICE购买新英雄可以比用glory的玩家更早购买),也可以购买高级的皮肤卡片盒子,亦可直接解锁第一等级的英雄皮肤。
  ③皮肤卡片:在某一局游戏结束的时候,系统会随机给你一张可以用于解锁英雄皮肤的卡片,当你收集到一定数量的皮肤卡片的时候,你就可以解锁相对应的英雄皮肤。皮肤卡片有分四种颜色,分别是:白、蓝、紫、橙。从左道右排列,越往后的颜色的卡片稀有度越高,可以用于解锁更高级的皮肤。除了通过完成某局游戏获得卡片以外,也可以分解你多余的卡片,获得一定数量的粉尘,合成你想要的那一张的卡片。PS.在虚荣这个游戏中,英雄的皮肤是没有任何的属性加成的,而不和像某某之战和某某超鬼一样性质的道具。在虚荣中英雄的皮肤只有一个作用:提高对方集火自己的概率200%,出门自带嘲讽。
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  英雄皮肤介绍:
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  1.每个英雄都有属于自己的特色皮肤(有部分英雄暂时没有推出)
  2.英雄的皮肤暂时最高是有三个等级:Tier 1、Tier 2、Tier 3,皮肤的等级越高,价值越高,皮肤特效的效果也会逐步升级。
  3.想要解锁第二等级的英雄皮肤,就必须先解锁第一等级的英雄皮肤。想要解锁第三等级的英雄皮肤,就必须先解锁第三等级的英雄皮肤,以后如果推出第四等级的英雄皮肤应该也是以此类推。
  4.在特定的节日中,官方会推出节日活动限定皮肤,玩家可以在限定皮肤出售期间,花费一定的ICE获得一个炫酷的皮肤。
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  游戏模式:
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  ①新手指导模式:玩家在该模式中可以学习到游戏的基本操作和了解游戏地图的概况。
  ②人机模式:新手玩家可以在这里和电脑机器人对战,掌握更多的游戏技巧。
  ③匹配模式:玩家在该模式中可以和玩家进行娱乐比赛,获得经验值和Glory。
  ④排位模式:玩家可以通过在该模式中获得胜利解锁奖杯,和获得段位积分提高自己的游戏段位。
  ⑤单人练习模式:玩家可以在该模式中进行测试自己有想法的和各种游戏思路。
  ⑥淘金热:该模式会要求玩家获得3000经济后通关该模式,根据你所使用的时间给予星数评价,最高为3星,是新手玩家练习补刀最好的方式。
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  游戏中玩家等级的说明:
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  1.玩家每完成一局游戏将会获得一定的游戏经验,玩家的等级初始为0级,满级为20级。
  2.玩家在达到3级的时候才会解锁匹配模式。
  3.玩家在达到10级并已经解锁了3个英雄后才会解锁排位模式。
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  业力等级说明:
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  业力等级共分为几个等级:差业力等级、良好业力等级、优秀业力等级。当你在游戏中挂机被举报,或者在游戏中恶意发信号和匹配过程中多次拒绝比赛、不选英雄时,就会被系统降低业力等级,业力等级越低,你的队友就会是和你类似的低业力等级玩家,玩家的素质都会非常不同,所以玩家应该在游戏中保持良好的心态和操守,努力提升自己和保持自己的业力等级。
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  地图解析:
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  1.地图中的上半部分为线上部分,双方在线上各自拥有三座防御塔,基地内部还有两座门牙作为双方基地的最后防守部分。
  2.地图中的下半部分为野区部分,双方野区各自有两个恢复BUFF怪,两个高价野怪,两个低价野怪以及一个仆从矿。
  3.地图中野区的正中央偏上的位置在3分钟时会出现金矿,双方玩家可以通过争夺金矿获得经济。在15分钟的时候,金矿会消失,取而代之的是海怪会出现在金矿所在的位置,击杀海怪可以让海怪协助自己攻击对方的炮塔和基地。
  4.地图中野区的正中央偏下的位置是野区商店,野区商店的功能和基地中商店的功能相同,供玩家进行和药物的补给。
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  玩家定位:
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  在游戏中,玩家可以通过选择不同的英雄,挑选自己想要的位置进行游戏。游戏中的玩家定位分别有:对线、打野、游走,三种定位。
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  ①对线
  顾名思义,选择对线的玩家的任务就是要在线上尽可能获得更多的经济,进行一系列的对线消耗,补兵和支援,所以对线的任务应该是三个定位中最多的一个。通常选择对线的玩家一半都需要注意自己的走位是否太过靠前,会不会很容易被对方的野区英雄GANK。也需要时刻留意着自己的队友在野区中是否和对方发生了碰撞,判断是否应该下去进行支援,抓住良好的时机开团等等,都是对线玩家需要培养的。当然,在虚荣中的对线玩家都需要注意一个和其他MOBA类游戏都需要磨练的&&补刀技术,一流的对线玩家都能在对线的补刀中与对方拉开经济差和经验差,所以说这一点应该是最为重要的。
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  常见的对线英雄有:手Ringo、Scarff、Celeste、VOX、Skye等。
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  ②打野
  打野的职责就是要能灵活控制野区的节奏,配合自己的游走队友在野区创造优势,进行入侵对方野区、线上追击等活动。野区玩家需要对整个野区的刷新时间有一个大概的时间观念,抓住对方野区的某一个时间差去进行gank,通常都能给对方的野区二人组造成一个措手不及。恰当时间的线上GANK也能为自己的队友创造优势等。
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  常见的打野英雄有:Taka、Rona、、Glave、珮兔等
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  ③游走
  游走在虚荣中的功能和大多数MOBA类游戏中的辅助的功能大致相同,主要是辅佐野区队友在野区进行刷野,入侵野区,做雷,点灯开视野的工作,对于自己的对线队友则是进行一个团战保护的作用,要在团战中重点保护好自己的对线队友进行输出。同时又要懂得分辨出对方应针对英雄,出有针对性的装备克制对方的某英雄。
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  常见的游走英雄有:Ardan、Catherine、、鱼人费恩、Adagio等
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  游戏中右上角信号灯的作用:
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  ①问号:表示某位置原有英雄消失,提示队友小心防备消失的英雄。
  ②感叹号:表示某位置处于比较危险的状态,提示队友不要进入该位置。
  ③集结符号(四个方向符向中间靠拢):提示队友自己想要到这里开团,叫队友速来集合。
  ④跑步符号:提示队友你正在去某个位置的路上。
  ⑤圆圈符号:提示队友你想要优先集火某一个英雄或者是你想要对付的目标英雄。
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  游戏中左上角的表情符号作用:
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  用于表达当时游戏环境下你的心情是如何的。有笑脸、流汗、哭泣、大笑、啤酒杯等有趣的表情。
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  排位等级说明:
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  1.在VG中排位的段位一共分为10个段位,分别是:
  1段 Ask Again Later(初来乍到)
  2段work on it (新手入门)
  3段Getting There (像个样子)
  4段Not Bad (马马虎虎)
  5段Decent-ish (牛刀小试)
  6段Pretty Good (相当不错)(PG)
  7段The Hotness (驾轻就熟)(HOT)
  8段Simply Amazing (成就惊人)(AM)
   9段 Pinnacle of Awesome (登峰造极)(POA)
  10段vainglorious (虚荣之王)(VG)
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  2.在排位的每一个段位中,还有三个级别,分别为:铜、银、金。在游戏的个人信息中,玩家的排位信息下方有一个段位的进度条,当到达一定值的时候,将会从铜级逐渐提升到金级,到达金级之后累积一定数值的进度条就可晋级至下一个段位。
  3.在VG中,排位赛以3个月为一个赛季,当你在某一赛季中将自己的排位段位提升到最高位置时,在到达下一个赛季时你就可以获得相应的段位奖杯。而每到一个新的赛季,玩家上一赛季的段位就会有一个小幅度的倒退。
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  ★游戏下载渠道★
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  1.IOS用户可以通过APP STORE下载。越狱用户可以通过PP助手等第三方软件下载,不过请注意游戏的版本。
  2.Android满足配置要求的用户如果可以使用Google平台下载的话,可直接在官方平台下载。(目前配置要求:Android 4.4版本以上,内存1G以上,高清画质2G以上)如果不能使用Google平台的用户可以在GG助手或者拇指玩等第三方软件下载,不过请注意游戏版本。
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  ★游戏内常用消耗品★
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  ①地雷:价格50金币,一次性最多只可携带5个,使用后可以在自己英雄的所在位置放下一个触发有效范围为0.5m的地雷。当敌方英雄进入到该范围就会激活地雷,可对对方造成一定的伤害(属于AOE伤害,触发伤害的目标可&1,但可以通过走位脱离伤害范围)同时暴露该位置的视野数秒。当地雷没有被激活的时候可以充当MOBA类游戏中《眼》的作用,用于开视野。
  ②灯:价格25金币,一次性最多只可携带5个,使用后可以获得目标位置的视野数秒,用于开团前寻找地方埋伏地点,抓好时机开团。也可用于在前期的入侵野区进行强行开视野。
  ③糖果:价格50金币,一次性最多只可携带5个,使用后可以使自己英雄身边的小兵或友方夺取的金矿提高伤害,持续60秒。一般在中期带线推塔和保护金矿的时候会使用。
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  ★游戏小技巧之一&&走A★
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  ①何为走A
  走A的这一种攻击方式,最开始源自於Dota等大型moba游戏,因效果出众,也慢慢发展进入moba类手游之中。这一种攻击方式,最大的优点是可以取消攻击后摇(即可以一定量降低攻击延迟),并且可以在追击或者被追击的时候,躲技能,不断走位,获得更有效的攻击方式。
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  ②走A是否可以提高攻速
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  答案非常明确&&当然不可以。但有水友肯定会提出,为什麼1.6版本中同装备下走A的时候看起来攻击速度相比站撸的攻击速度更快。因为在取消攻击后摇之后,一些多余的攻击动作是在攻击过程中减少了,例如:站撸时,攻击时会有一个比较大幅度的抬手的动作。走A的时候,是用横抓的姿势攻击,而没有了抬手的动作,中间省略的时间就可以用於提高攻击的频率,而实际上,攻速还是一样的,并没有提高。
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  ③如何进行走A
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  走A这一种操作方式,很多玩家都有自己的体会和自己的经验。在我看来,所有的走A方式都是同属于一个类型&&节奏型。无论是单击走A,还是双击走A,甚至是0.1MS速攻,都有一个恰当的节奏点,可以触使英雄的后摇动作被消除。而不同攻速的环境下,英雄的节奏点都不同。就比如在没有任何攻速加成的状态下,英雄适用点一下地板再点一下小兵或英雄的低节奏,而这个并不意味着你点地板的速度一定要很快,而是要找到一个时间点,让你的手指动作和英雄的攻击动作相协调,如果手指点地板的速度太快,在没有攻速加成的情况下,你的走A就会出现非常多的停顿和失误。在有攻速加成的基础下,手指点地板的速度就可以相对应地提高,逐渐加快,直至英雄的最快攻击动作和手指的动作协调,你的走A也就会越来越趋向于流畅,行云流水。而双击走A的使用方法,我也有另外的一种看法,其实双击走A并不一定是只能在某一特定英雄,某一特定攻速环境下才可以使用。我的观点是,双击走A应该在单击走A可以消除的后摇动作不再足够消除英雄可达到的最大消除后摇程度时使用。所以在你发现团战时,单击走A停顿的时间有浮动时,转换为双击走A,可能就可以解决这一个问题。
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class="btn">[与更多人共享]梁朝伟道歉卡片怎么回事?梁朝伟道歉卡片上内容是什么? - 站长之家(chinaz.com)
梁朝伟道歉卡片怎么回事?梁朝伟道歉卡片上内容是什么?
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最近游戏又更新了一些卡片以及改动了一些卡片的内容,具体变动了什么呢?接下来小编就给大家带来这篇杀戮尖塔7.31新卡片更新汇总,不要错过哦。
7.31新卡片更新汇总
三张新卡效果介绍
画风太尴尬了,我要死了。
卡片的改动
球状闪电削弱,升级伤害只有10,原来是11。
刀刃之舞变为白卡。
beta画风一如既往的魔性。
好了这就是本次测试服的一些新内容,这些新卡片的画风是在让人忍不住吐槽,如果大家还有别的想要知道的事情,可以在我们的专题站中找找,说不定能找到你想知道的事。
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一款游戏出现BUG是在所难免的,特别是一款热门的游戏,一出BUG很多小伙伴都能够遇到,就在今日又有小伙伴发现了王者荣耀游戏出现了新BUG问题。没有错这一次出现的BUG是打野问题,正常的来说打野的时候都是默认的优先打离自己最近的单位,但是有小伙伴发现在打野的时候自己老是跑队友的打野位置。李元芳:你这是要搞事情?李白:哎呀,打错了。李元芳:我滴哥,你跟我隔了3条街剑还能杵到我这?李白:对不住兄弟,我打错了。李元芳:你这是找事呢?隔这么远还抢我怪。李白:真怨啊,我明明瞄准我面前的怪的。另外有小伙伴反应李元芳这个英雄明明离敌方单位或机关很近,但是按攻击键不会自动寻找目标;李白的技能2释放的时候好像也有点问题。}

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