战争雷霆空战摆脱技巧上的一些细节如何比敌人更上一筹

12245 条评论分享收藏感谢收起赞同 12 条评论分享收藏感谢收起写回答【战争雷霆教程】游戏模式介绍——空战街机和历史模式【战争雷霆教程】游戏模式介绍——空战街机和历史模式当首老歌百家号空战街机模式和历史模式战争雷霆这款游戏空战和陆战的主要游戏模式主要有:街机模式、历史模式、全真模式,其它还包括守卫模式和特别任务等等。国服目前有街机模式、历史模式、守卫模式和自定义模式这四种,全真模式还没有开放,不过自定义模式里面可以自行设置全真模式尝试。这期首先给大家简要介绍一下空战街机模式和历史模式。我们首先看一下空战街机模式,空战街机模式使用了简化的气动模型,游戏任务地点不局限于史实,机型使用上除了等级匹配没有国别限制。简单讲,在街机空战模式,载具不会因超速或急转而解体,飞行和起降也会更加简单,由于敌方载具可见,有瞄准圈,击中对方比较容易。在这个模式下,所有飞机会更加容易操作,拥有无限弹药和一个为地面攻击和空中战斗瞄准的准星。每一架有前置武器的飞机都有一个预瞄圈,这是一个在敌人飞机飞行路线上出现的白色圆圈(颜色可以在设置里换),在空战模式中,玩家直接射击空中目标是打不到的,因为子弹受到重力影响会在发射后下降,而敌人飞机会以一定的速度和方向飞行,加上不同子弹的出膛彈速,领先指示圈会有一定的位置变化,标准战斗模式就是引导玩家参照领先指示圈的位置瞄准,学会基本的空战射击技术。而在历史模式中,这个指标被去掉了,玩家必须依靠所掌握的飞机和武器的基本性能进行瞄准射击并摧毁敌人。标准模式最适合那些“喜欢休闲”的玩家用于寻找简单和有趣的战斗,而不是常与单调相伴的历史和全真模式的战斗,当然,摸索到战斗技巧以后,历史和全真模式会更加有趣。然后我们再来比较一下空战历史模式,空战历史模式的任务来源于二战历史中的军事冲突,玩家会被按照历史中的参战双方严格规定国别,按照历史模式载具的分级进行战斗。玩家双方按相同国家或二战同盟国分为一队,而且只能选择一架飞机参加战斗。(由于国服目前玩家较少,在历史模式下的载具国别限制方面还不是非常严格。)空战历史模式中的载具气动和损伤会更加接近真实情况,超速或急转会导致解体。空战历史模式没有预瞄圈,射击完全靠玩家自己判断,远距离无法看到对方载具,只有较近距离和与驾驶员观察方向一致时有几率发现对方,这个距离与成员组相关能力等级有关。最后,我们说一下空战标准模式和历史模式也有许多相同之处,比如:飞机燃料可以耗尽、能够通过消灭所有敌人的战区或机场来赢得胜利,而且所有轰炸机出生点都是位于战斗机和攻击机之上的空中出生点。这期我们主要向大家介绍了战争雷霆空战街机模式和历史模式的异同,之后我们还会分期给大家介绍全真模式、守卫模式以及每种模式中不同地图的胜利方式和不同载具的操作技巧。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。当首老歌百家号最近更新:简介:音乐改变生活质量,音乐陶冶心情。作者最新文章相关文章战争雷霆如何判断敌人位置 陆战历史模式怎么发现敌人攻略介绍
15:44:43来源:游民星空编辑:迈克呆萌
& &陆战历史模式如何辨别敌人方位以及发现敌人的位置,是我们在战场上取胜的必要条件,如何在历史模式快速找到敌人位置并且隐藏自己也是一门学问,一起随小编看看吧!
& &目前,战争雷霆的国服玩家,许多都在通过标准模式熟悉游戏内的载具和玩法。大家都知道目前游戏中有标准模式和历史模式,但是由于标准模式和历史模式在玩法及载具的参数上有许多的不同,导致许多萌新玩家难以体验到历史模式的乐趣。所以,在思考之后,我打算写这样一个帖子,希望通过这个帖子,让更多的没有接触过陆战历史模式的萌新玩家在陆战历史模式中找到属于自己的乐趣。(本帖属于新人教程,本着简单、易懂、易上手的原则。所以部分内容没有细化,如已经介入陆战历史模式,想看到细化教程的兄弟们,请关注老铁直播间,近期会制作针对陆战历史模式的细化教学视频)。言归正传,下面我会从三大部分(发现敌人、测距打击、载具权重搭配),对想入陆战历史的兄弟们做一个简单的经验说明及建议。再次强调,以下言论均属于我个人的经验及建议,并非金科玉律,请兄弟们自行索取有用的东东。
& &一.发现敌人的能力锻炼
& &在战争雷霆的历史模式中,与标准模式不同的是,敌方玩家是不显示ID的,同样,在小地图中也不会显示(地图中的小圆圈及小箭头提示敌人方位的方法会在下面讲解)。那么,如何快速、有效地发现敌人,同时如何隐蔽自己避免被发现,就是你入坑历史第一件需要知道的事情!
& &如何快速的发现敌人,其实也是有迹可循的。主要分为两方面,开局走位和战时走位。
& &标准模式下的地图虽然与历史模式下的在略有不同,但样式还是一致的。所以呢,在标准模式下,通过高亮的名字及小地图可以看到敌人的走势,这是非常有用的。虽然历史的走位有些许不同,但也是万变不离其宗。在一些常用隐蔽位置上狙击敌方常用路线上的敌人,也不失为萌新初入历史模式的一种好打法。某知名网游里有一句常用术语:活着,才有DPS。这个道理同样适用于战争雷霆的陆战历史模式。无论,你是偏感性还是偏理性。你只有先学会如何活下来,如何保护好自己,才能有更多的机会去打击你的敌人。
& &说到这里,又要给大家一个干货了。就是望远镜的设置,这个望远镜其实就是车长的观察视角。由于这个视角高于你的坦克车顶,所以,可以让你的坦克躲在一个安全的坡度后面来观察前方的地面状况。是杀人偷袭的必备技能。
& &具体设置方法为:屏幕左上角点开&菜单&,找到&按键设置&点一下,然后找到&视角控制&,在视角控制的按键设置中,可以看到&望远镜设置&,在旁边设置一个按键即可。注意!此设置默认为没有&设置任何按键&,必须需要自己手动设置。我只能理解为GAIJIN为了让玩家仔细阅读按键设置的良苦用心了(太执念了)!
& &当你点开望远镜之后,是可以通过鼠标操作实现360度观察的,所以,让自己处于一个相对安全的地方,尽情的观察吧!当然,不建议长期使用望远镜,这样会让你的视线局限,反倒身边的敌人容易漏过去。按照自己的需要时刻开启即可。(友情提示:只要你的载具具备炮塔,那么在开启望远镜观察的状态下,按鼠标左键或者空格键都可以使炮塔旋转,从而使炮口对准你的望远镜中心,当然,如果你的望远镜中心点超出了该坦克高低机的最大仰角时,只能在到达中心点下方,然后炮管抬到最高点后就无法移动了。)
& &前面提到了开局如何发现敌人的方法和技巧。其实说白了,就是让自己处于一个相对隐蔽或者安全的地方,然后通过望远镜或者肉眼去再必经之路上守株待兔。也许,有玩家会说,这不就玩成&蹲坑&战了吗?我想说,请放心,敌人的轰炸机和战斗机绝对不是吃素的!如果,你可以一直&蹲坑黑枪&,却没有被对方的坦克发现或飞机制裁的话,那你已经是高手了!
& &言归正传,现在我们需要阐述的是战时走位。大家都知道历史模式下,敌人的ID是不会显示的,那么,如何能够更好的发动绕后或绕侧攻击;如何能够在战时更快的发现敌人,支援队友就尤为关键了。正所谓,水无常势,兵无常形。战场上的一切瞬息万变,如何能够作出正确的判断呢?我个人的经验,将其归纳为三句话:听声辩位、注意细节、队友信息。
& &听声辩位
& &其实原理等同于CS、CF此类游戏里的听枪声、脚步声。换算到战争雷霆里,就是听炮声理解大体方位和坦克类型(不同口径的火炮所发出的声音会有不同,游戏玩的场次多了后,自然而然的就锻炼出了。另外,如果有好一点的耳机或者音箱,可以根据炮声来判断敌人所在的大体方向,例如正前、左前、左后等)当敌人距离较近时,你可以根据发动机的声音以及敌人压过障碍物的声音也可以判断大约的车型和方向距离。(例如压碎你前方的栅栏、树木,当然只有距离足够近的时候你才可以听的到)
& &在这里,额外提到一点。当敌人的战斗机或者轰炸机与你达到一定距离时,当炸弹下落时,你也可以听到很明显的引擎轰鸣声和炸弹下落的声音。这时候一定要注意规避或者让自己动起来
& &注意细节
& &咱们总是在各种小说或者演讲中看到或听到一句话:细节决定成败
& &通常,我们只当成是一句大道理。然而,玩过PVP或者PVE的兄弟一定懂得这句话的所蕴含道理。在战争雷霆中呢,也必然有细节的地方。在这里,我给大家提点几个小地方:
& &A.炮烟:
& &也许你没有看到敌人坦克的模型,但是当出现一个没有ID标示的位置出现一个开炮后的炮烟的时候,那你要留神了。因为,那里存在一个敌人。
& &B.环境:
& &当你发现前方或者侧面有障碍物飞起(铁栅栏等),或者有倒下的树木、灌木、篱笆、女人、狗&额,跑题了&&..等类似物体,那你一定要多留神。看一眼小地图,那里是否有友军标识。如果没有,那可能就是粗心大意的敌人留给你的移动轨迹。(当然,有些地面受环境影响,不粗心大意也会压到一些障碍物)
& &C.红色小箭头:
& &当敌人(飞机或坦克)超出你的视界时,在屏幕的边缘(左、右、上)会出现红色的小箭头,它只会在敌人刚超出视界时闪烁几下,你一定要注意观察,一旦发现,就要高度警惕了。或者规避起来,或者边移动边用望远镜、肉眼等方式观察一下。当然,飞机也会有箭头提示。这个对玩防空炮的兄弟,也是至关重要的。
& &队友信息:
& &既然是没有ID提示的,那么来自队友和乘员组技能的提示就至关重要了。他可以让你看到很多你忽略的敌人或者是距离你不远处的敌人大体方位。这里有两种办法可以在小地图或大地图(就是你玩的画面中咯)中显示出来敌人方位。
& &A.友军主动发送的信息:
& &当友军(或你自己)遭遇攻击时,你可以通过按住左ALT(ALT为默认按键)来激活你的鼠标指针,通过指针点击右下角小地图,来给队友发送位置信息。(小地图上会有蓝色圆圈表示;同时在聊天窗口,会有&XX提示注意[H6]位置&的提示。但不能短时间内点击次数太多,游戏内有限制时间)
& &B.乘员组技能主动发送的信息:
& &当友军(或你自己)的火炮或者机枪击中敌人的时候,敌人头顶会出现一个非常明显的红色定位标志,可以在游戏画面中很直观的看到敌人的方位。同时,在小地图上,也会有红色的小圆圈来标示位置。这个定位标志发送的及时程度(当友军或者你击中目标后,多久可以发送出来)以及能查看到的距离(你或者友军能够在游戏画面和小地图中查看到标志和圆圈)。取决于当前载具的乘员组的通讯技能(通讯兵:电台通讯& 鼠标移动至电台通讯可以查看到相关信息)如果说你的肉眼和望远镜是你的双眼,那么,电台通讯技能就是你的第三只眼!所以,此技能一定要点满!且优先度极高。
& &假如,你的技能不高,那么请你一定在发现友军持续机枪点射或者开炮打击的时候,注意一下友军开火的方位及弹药的落点。除非是失误,否则,那里极有可能有一个敌人的存在。
& &第一部分结语:
& &如果说标准模式玩的是快感,那么历史模式玩的就是成就感。每一次的发现敌人,每一次的打击敌人,每一次的爆菊~~都会让你有满满的成就感。有的时候,偷偷摸摸的事情,不是更让人激动吗?好吧&.我貌似又跑题了&..我相信,许多玩家都尝试过历史模式,然而,两眼一抹黑,被人打死不知所措恐怕是许多历史萌新的第一感觉。希望这第一部分的经验分享,可以帮助你能够快速的脱离这一阶段。好歹,咱也要先看到人不是?打不打得准,咱可以练嘛~~当然,后续的经验分享,我也构思中,会尽快的发布出来。希望能够帮得到大家。能够让更多人懂得历史模式的魅力,感受历史模式的乐趣。
& &这就战争雷霆陆战历史模式辨别敌人方位的技巧攻略,及其如何发现敌人的方法,大家学到了么?更多游戏资讯,尽在游迅网。
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帕金森机动,顾名思义,手抽搐起来就是了(开玩笑街机的话正负G拉顺带左右偏航,看情况开襟翼,可以减速或者接个滚筒。对新手有用,如果咬着你的是老手这种机动只能用来拖时间或者根本没用。敌人来回抖就拉起一个yoyo然后撒弹幕~或者直接放弃攻击。。历史的话这种机动纯粹作死。
就是你鼠标小幅度晃动,想打中,不要管预瞄圈拉弹幕
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