hg独角兽高达hg说明书带几把光束剑特效?

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逆a高达,强袭自由高达,无限正义高达,00高达量子型,独角兽高达,逆x高达,哪一个最强?@_@40
火力机能力速度敏捷判断
jhyk1029的答复:
机体性能看拂晓略逊于剩3台CE系机体都没输功率等数据所能看武器配置等否全面(拂晓比其几台其几台核电机且用更换装备能适应所作战环境) 火力强袭自由高 防御能力则拂晓远超剩3台&br/&&br/&
几台机体设计初衷同起点所楼主种硬性比较太明智 拂晓奥布制造守护理念所尽能强化机体防御能力该机武器标准枪剑已考虑战局变化设计气层内用及宇宙用2战术背包 强袭自由限义都扎夫特设计终端机制造前者战斗设计高机高火力机体者则格斗战前提设计 至于命运则扎夫特设计制造整合脉冲高达3背包全部功能完泛用型机体。排除机师素应该拂晓占风吧 毕竟八咫镜吧所光束反弹SF光束武器主机体(除磁轨炮) 复相光束炮光束步枪龙骑兵都拂晓造伤害 说SFBT剑术能说基神技术 至于拂晓命运战卸掉手能说卡嘉莉飞鸟实力差距问题@_@机师水平相同的前提下 拂晓完克强袭自由,无限正义完克拂晓。拂晓打以光束武器为主的机体切菜一样,但对物理系弱势,护甲太低了。强袭自由的动力是半永久的,不用补充能源,而晓不行,晓必须每隔一段时间补充一次能源,这将会使晓露出极大的破绽。强袭自由只要慢慢拖到晓没能源即可轻松取胜。官自说算倒x看看倒A能力黑洞引擎四维空间武器库高端自律直接干涉力场进化自我修复空间跳跃摧毁行星轻易举值提官本没倒A摧毁文明加入外传文明14官作死更改设定seed oo等系列列入倒A黑历史本所其强度想知00q要吃喝红打星期才干掉els舰队倒A极能发月光蝶能连着家母星直接推平且倒A现发5%20%左右能力更要说比倒A强数倍倒x@_@官方钦点最强是倒X 设定上说这个是外星人的造物,倒A是他的仿制品,目前倒X还有75%的功能未知,原作里金卡纳姆只能发挥倒X 20%的能力@_@BN官说TURN A强 游戏SYSTEM-&99强(黑历史倒ASYSTEM-&0-99号共100机战斗力完全TURN A其台SYSTEM-&系列原本驾驶机驾驶员反拖累其性能) 理论TURN X外宇宙漂流机体SYSTEM系列仿造品力源4缩退引擎理论比SYSTEM-&系列双缩退要强少完全驾驶型机体黑历史文明解明更何况要操纵故事基姆完全知其性能状态战斗几乎战斗力点搭载自进化AISYSTEM-&系列相同@_@是的,倒A高达是高达史上最强高达这是官方承认的设定。独角兽的文章已经有很多人写过,我今天只是要把一些漏掉的细节补充下。受个人水平所限确实存在纰漏,还望指正。
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葛兰雪是特务用途的伪装货船所以没有足够空间塞下弹射甲板,像这样直接从货舱里用机械臂吊出刹帝利后,最方便的起飞方法就是姿态制御喷口持续喷射。
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这里基本上是两台通常型杰刚走下方牵制刹帝利,带外装的杰刚队长走上方直接攻击葛兰雪的预定计划。后面分镜里杰刚队长明明在相对位置的上方却取了倒立姿态,可能是已经发现高度居中的刹帝利所以不想把视野受限的底部留给对方。
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亮红边的白圈光标代表那座浮游炮真正锁定了目标。从放出浮游炮到其进入远处的攻击位置是有一个先后顺序和时间消耗的。
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浮游炮本身出力一般连盾牌都穿不了,但是麻烦就麻烦在无死角的立体攻击。被其包围后即便举盾防住了一处,也往往会被其他方向打来的光束击伤。紧接着就是因为机体部件不断损伤逐渐姿态崩坏,最终遭限制住行动后绞杀。
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屏幕中出现有两种起爆方式,近侧这种类似霰弹特效的应该是火箭筒打出的破坏舰身外侧推进器、传感器等脆弱部分的,远处那种集中爆炸的则应该是专司炸战舰装甲的对舰导弹。
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接近到视距内的话杰刚队长这边也能识别出满天乱飞的浮游炮,但是队长作为老油条当然知道以自己机体的运动性就别想着光枪点浮游了,直接赶在被子机包围前莽一波母机才是王道。
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两条有外接装甲的手臂都举了起来以防有驾驶舱的胸部中弹,只留下头部传感器观察对方必须的空隙;而对方果然也按照预想让浮游炮瞄着这打。
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队长拼刀数次发现杰刚压不过20米级的大型机,于是变砍为刺打算直接戳驾驶舱。然后被刹帝利胸口I力场挡下来后又遭后者四片翼状荚舱主喷口一齐洗脸,姿态直接被喷崩;这样一来,就算知道对方接下来要出剑反击,机体也来不及反应了。
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注意看MA形态下里歇尔的主喷口都是在队长机才有的背部机翼上方,这可能是为贴合队长机单机突入大气层的机能做出的设计配合——负责受热的机腹在那种温度下是不敢开喷口的。
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里歇尔队长机这里变形接近时已经拔刀,但是直到这个突然上升的擦身时才让光束刃生成,避免双方机体相撞的同时也完成了很漂亮的一次斩击。
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之前反复强调过能量武器的射线在整条直线弹道上只要射流威力尚在,那么就算没被正中只要擦到也会受损。这台机体就是被里歇尔用光束步枪的1秒级短时间照射“切”断的。
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由于里歇尔在设计时就考虑到要跟主力量产机杰刚以SFS+载机形式协同使用,其作为制式TMS的价值就这样呈现出了1+1>2的效果。
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很有些浮游炮搭载机的使用者喜欢这样以螺旋样的回旋轨迹来转身,也算是一种360度警戒的机动方式。
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翼状荚舱外侧伸出来的胳膊就是辅助机械臂,这里因为奥尼尔型殖民卫星有重力影响所以使用它来辅助浮游炮回收,从而进行能量和推进剂补充。
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里歇尔左臂攻盾顶端的光束机炮其实是个不错的牵制武器,单发威力比头部火神炮高,也不需要跟实弹类火器一样准备占据大量空间的弹仓。
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里歇尔这个光束步枪的E-pack收纳位置看起来比较奇怪是为了贴合原本就比较修长的枪身,这样一来在频繁变形过程中不会出现枪体因位置变换和机体本身相撞的事故。
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这台里歇尔没拔刀而是直接用步枪枪口生成光束刃当长柄武器去和刹帝利近战,但最后效果也不是很好,双方装备差太多了。
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重力影响下刹帝利的浮游炮喷口全开也很难安定射角,手一滑就打到了这台里歇尔的核融炉。
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洛特作为ECOAS用可变形特务机体,除开本身的活动外也有客串步战车运输步兵的机能。
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从拟阿迦玛上增援友军的里歇尔直接采用MA形态弹射也是为求尽快赶到交战现场。
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可以看到里歇尔虽然顶了个吉姆样脑袋但从武装到变形机构还是源自Zeta/梅塔斯系谱。
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新安洲本身前进速度虽快,但在密布太空垃圾的宇宙空间里并非一味开启推进器进行Thruster式猛冲,中间有很多纯粹靠怠速喷射乃至AMABC进行“漂流”的Float式机动。
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可能是为了确保MS地位,胶达里的对空炮火弹幕连密集阵这样的CIWS都达不到。
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伪鸭这里是从拟阿迦玛右半球一路朝正面边飞边打,所以这次穿梭最后一枪能以贴近长轴的角度单发贯穿两座炮塔。
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红色彗星的射击可称恶魔般精准,这里要是不赶着放下观察窗外面的装甲板真被一枪爆了也是有可能的。
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伪鸭直到最后一台里歇尔弹射出来才真正开枪可能是在根据前几台的出动速度估算弹射周期,如此提前预判位置一枪即中。
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利迪机和诺姆队长机互换了Mega粒子炮和光束步枪的标配武器,原因恐怕就在这里。要连接背部单元来确保正常开火的粒子炮射角受限,枪口转换跟不上新安洲鬼畜的位置变换。
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伪鸭瞄着刚才被里歇尔核融炉殉爆打破的弹射甲板打,注意光束步枪射线和甲板上中弹轨迹的对应关系。
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新安洲的线性座椅上整合了抬头显示器(HUD),配合全周天驾驶舱有很好的成像效果。
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这个一闪而过的镜头实际上已经通过阿纳海姆之口把新安洲的身高全重等概要参数列出来了。
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利迪的里歇尔之前已经被新安洲用光束步枪点掉右腿,导致他发现自己被锁定后反复横跳也没法脱离危险射角。
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诺姆队长机也拿光束步枪上刺刀和新安洲对拼,结果又一次被带袖的凭着大型机出力优势直接硬碰硬顺手烧掉了枪口导致剑刃解体,便当退场。
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一般有这种等同于副油箱的大型燃料罐的话,机体会优先消耗其内推进剂。至于故意让其中弹来假装被击毁,属于老手才能体会到的技巧。说实话我不确定这个燃料罐是不是如同评论区所说的那样是被伪鸭故意切断的。
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还是注意看火神炮的蓝色弹道和新安洲本身的运动轨迹,伪鸭很喜欢靠滚转来回避对方从其后方打来的流弹。
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前臂光束拐的好处体现出来了,不用右手弃枪也能拼刀保平安。
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两台高机动机体以交叉火力围攻才给了枪法捉急的巴纳吉用光束马格南擦伤新安洲的机会。
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里歇尔这里拖曳的是伪装陨石,真要是实体小行星还没飞到目标地点可能推进剂就耗光了。
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火光是小型陨石撞上舰体产生的,也正是因为有此碰撞风险才没打开舰桥观察窗。
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一般光束直径达到临界值后,就算没正中也可能被扩散的能量流擦爆。前一集的光束马格南和这里的高能Mega粒子炮都是以同样原理溅射到了旁边的新吉翁机体。
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取MS形态下双腿跪姿安定身体以便炮击的洛特。其原本就小型化的体格配合小行星地利掩护有很好的偷袭加成,在以宇宙空间内本就难以察觉的实弹开火前几乎不可能在无意中发现。
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由洛特在新吉翁港口附近埋伏并抢先开火,再让其他正攻用常规MS从小行星另一侧包抄来两面夹击。
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原本就装备了更多武器的全装型杰刚负责在后卫位置进行火力支援压制新吉翁MS队。
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从小行星通道间隙内依靠履带和推进器侧喷射滑行出来偷袭敌军机体的洛特不容易在混战中被察觉到。
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即便被发现了,本身的小巧身形配合着地状态机动性和地形掩护走S型路线回避也很难中弹。
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隆德·贝尔队的杰刚是用得起反光束的ABC涂层的,注意腰部和盾牌内置的榴弹。
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被密集火力击伤后见势不妙准备跑路,结果背对敌人反倒把背包暴露出来导致机体当场被爆。
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变形的同时弹射出光束军刀准备近战,利迪其实是个有天赋和正规训练资质的驾驶员。
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擦身而过的时候距离把握也很准确,既没有近到发生相撞也没有远到光束军刀所不能及。
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就算是新安洲,长距离奔袭时搭SFS便车省推进剂的便宜也是不占白不占的。
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没有里歇尔这样速度相对较快的量产TMS,杰刚是来不及及时赶回迎击新吉翁MS的。
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多云条件下直接从空中着陆到隆德·贝尔旗舰拉·凯拉姆,并且是在进跑道后才变形减速最终安全着陆,夸利迪一句身手不错是没问题的。
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水陆两用机里比较罕见的豪华装备,直接把上岸后要用的光束武器以货柜形式从水下一并带来。
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取半跪姿也是为了炮击角度安定,注意炮身正在为了连续射击下的冷却喷气散热。
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用装载狙击型机体的小型运输机侧飞来充当对地掩护的空中炮艇。
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注意盾牌上因抵挡实弹发出的火光,吉翁残党之间的配合比特林顿基地方面老练。
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光头本来想做的MS可说是后面那个小机体的规格。
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躲在仓库里不出来等吉翁残党机转身过去再开火偷袭的拜亚兰教主。按照动画先出漫画后出的优先顺序姑且认为这里是一台拜亚兰所为。
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拜亚兰教主腾空后取的是一个类似于倒立的俯瞰动作,这里是因为机体本身的水枪单发威力低,需要一个能随时调整位置和持续开火的空间。
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即是说,拜亚兰教主在这里是边连射水枪边顺着重力作用斜向下滑来当做回避的。
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这台被拜亚兰当挡箭牌的水产之前上岸时也曾经对特林顿的联邦机体如法炮制,只能说报应不爽了。
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拜亚兰的光束刃杀伤半径其实比对面热能刀的短,但是奈何前者手臂够长。
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同上,手短的机体还没完成出刀时手长的拜亚兰已经锁住其肩膀准备直接靠推进力将其撞晕在楼房里了。
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接近战是兼具风险和回报的。如果动作缺乏转身之类变化到过于呆板,一回合就会被干掉。
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左手被缆线束缚住的拜亚兰以侧转身体让左肩中刀为代价一记纵劈解决了顺势扑上来的敌机。
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扎古I在现场更换因为连续狙击而红热报废的金属枪管。
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理解到没有那么多具备大气层单体飞行能力的TMS,那么普通MS加SFS的制空搭配变得常见就不难预见了。况且,SFS本身还可以追加武器强化火力。
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杰斯塔的光束卡宾枪在威力和射速上取得了很好的平衡,一梭子下来每发都能保证击穿。
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SFS自带的光束炮则可以充当点射用武装,这里不打要害是为防止扎古I神风自爆。
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Delta Plus这种只剩一只手出来的半变形应该是需要驾驶员手动操作的。
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被报丧女妖抢到先手,贸然起跳会变成活靶子。只能边靠腿部推进器在地面滑行回避边用盾牌自带的光束机炮还击。弯曲左臂可能是因为刚才强行发射光束马格南造成手臂受损,需要肘部用力来固定盾牌角度。
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安克夏是配属在大型运输机迦楼罗上的,直接在机舱内推进器全开会把母机给点烟花;所以这里先靠推进器怠速喷射跃出空中,再完成变形和空中编队去迎击葛兰雪。
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实弹武器短时间内的爆发火力,或者说弹幕制造能力依然不容小视。
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这台安克夏近战时机其实抓得不错,没想到的是独角兽敢凭着自身推力冒险跳出SFS接招。
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有线式浮游炮甚至比无线式浮游炮更恶心,因为有缆线确保供能的话炮口数和出力甚至还会有所提高。别说没有盾牌防护的部分,有盾牌也可能被一发烧化两发击穿。
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配备Mega粒子炮的里歇尔C在雷比尔将军号周近客串移动炮台。
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光束斧的出力明显高于普通光束剑,这里直接斩开了有ABC涂层的杰刚盾牌。
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甚至在光束扰乱幕影响下还成功剑切了其他杰刚打来的榴弹。
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杰刚又双叒叕吃亏在个头小上面,新安洲一肘就给直接撞飞了。
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甚至还会被对方拿末端尖锐的盾牌直接捅穿。
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杰斯塔加农这个偏实弹的武装选择有爆发力但缺乏续航,不知道为什么没采用已实用化的光束加特林。
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利迪在选择马格南下挂的多用途旋转发射器,显示屏列表里也可看到光束军刀等武器。
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这个距离下丢伪装气球需要在展开障眼法的同时关掉自身的推进器以免因热信号鹤立鸡群。
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我也不是很清楚这一面盾牌里又要塞I力场发生器又要加精神感应框架又要当追加推进器又要有变形机构是怎么做到的。
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宇宙战因为背景昏暗,其实很难凭肉眼瞥到远处的目标——独角兽这还是显眼的纯白涂装。
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因为舰炮爆了来不及修所以拿百式的Mega粒子炮当远距离炮台,巨量耗能直接通过管线由拟阿迦玛提取。
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浮游炮是真的很烦人,举盾挡住正面的背后又会中枪,就这样一点点被剥夺战斗力。
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除开前出的MS队,母舰还有在弹射甲板上迎击的机体以及居高防御的葛兰雪方机体,组成了一个三维空间的火力网。
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字幕组这句话是在乱讲。ABC涂层挡下一发光束后第二发再击中同样位置就出现了盾牌融解的火光,吉翁方面老式特机的光束出力还是不可小视。
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乱射的火神炮打到了独角兽盾牌内部整合的光束加特林引起殉爆。
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收紧四肢,高举盾牌抵挡防空火力的迷你版强袭登陆。
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不管对方机体为什么往自己身上甩缆线,切了再说总是没错的。注意杰刚特务型在这里用的是前臂光束拐,光束手枪还握着的。
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光束加特林威力、续航力和效费比都不错,可能是独角兽用过的最好的辅助武装。
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刹帝利用实弹击伤了报丧女妖腿部,0096年I力场还不足以像IFBD一样为所欲为。
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光束军刀柄抵住驾驶舱了,不敢动不敢动。
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一脚把准备起飞的TMS踩回地上,变形的姿态也因为碰撞崩坏了。
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最后,呃,独角兽结晶神拳过于真实系,我只能说这是完全胜利了。
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
哈哈,当年看到最后一集整个人都懵了
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
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NT武术奥义--南斗水鸟拳!
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仰慕大佬解说也羡慕UC的细节,要是seed也有那么棒的分镜就好了
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
种的最后一集足够和其一战。
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又到了我最喜歡的戰鬥分鏡細節時間了
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
报丧命运女神的盾牌还整合了个威力比普通光束机炮不知道高到哪去的粒子炮(趴)
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
ambac宇宙世纪最大笑话
<em id="authorposton18-6-30 09:46:59
高达的观众粉丝都是怪物么.jpg独角兽高达最终形态(绿色精神架)有没有红色精神架得4把光束剑_百度知道
独角兽高达最终形态(绿色精神架)有没有红色精神架得4把光束剑
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作者:猥皮大本营-No.17海恶龙来源:bbs.tgbus.com
  游戏入手第一时间Master选择了独角兽(为了开发女妖,这个估价是最快的了),然后总体攻击这次的独角兽很给力啊~这里就说下自己使用后的感想。 首先是独角兽(未完成型):这台机子武装为1号光束剑、2号火神炮、3号光束麦林、4号超级火箭筒。武器配置上有实弹有光束,射程上没有四角。光束麦林威力的,带有贯彻I立场的效果,缺点是能量消耗高。超级火箭筒的射程和威力略小于光束麦林,但可以给予那些带I立场的BOSS们致命一击,扩散是的实弹好像和扩散炮一样是更具体积来提升伤害的(有待验证)。总体来说这台机器除了能力低,不能变身和没有什么特殊能力,比较适合躲在后面进行援护练人用。这里补充一下1号光束剑的动画刚开始有一段独角兽的变身动画(好帅啊~升级以后就很难看到了)。
  接着是独角兽:独角兽模式武装为1号光束剑、2号火神炮、3号光束加特林机枪、4号光束麦林、5号超级火箭筒。配置上这里追加了光束加特林机枪,是得面临有PS装甲的SEED系机体是不用在担心能量不够了。总体来说这个模式下的射击能力很强,是中距离很厉害的机体,而且有I立场作为保护不用担心敌人的光束武器。
  独角兽(NT-D):独角兽(NT-D)的武器和独角兽一样,这里的光束加特林机枪变成了NT-D这里特殊觉醒。这里的独角兽的机师已经进入超强气或者超一击模式了,所有就放开收用NT-D这一特殊觉醒打开杀戒吧,不过要注意与自己友军的距离,跑太远的话会被群殴的。
  独角兽2号机报丧女妖:女妖的武器为1号光束剑、2号火神炮、3号为腕部装甲VN、4号为腕部装甲BS。武器上和独角兽很像,女妖的腕部装甲BS射程和独角兽觉醒后的NT-D1的射程一样,缺点是要消耗MP。腕部装甲BS使得女妖在战斗前期是个极强战斗力的机器,但也注定了女妖要冲锋作为极端的机器。总体来说女妖的武器虽少但是完美无缺,SD中有这样好配置的机体应该不多,攻击力和机动性提升后,绝对可以一骑当千并做到不然敌人的獠牙碰到自己的恐怖境界。
  独角兽2号机报丧女妖(NT-D):这个模式下女妖武器没有如何变动但威力得到大幅度的提升,并追加一个在使用觉醒武器作战是回避率提升的能力。总体来说这个模式下的女妖更进一步的成为了一个独立作战强,近战远程能力一流的机体。
  关于两套独角兽的机师问题,个人认为原配机师非常适合使用这两台机体,如果没有个人原因建议不掉换为其他人使用。技能使用方面,这次因为只有三个技能位置,个人的配置推荐为:独角兽的驾驶员:Lv10可以习得的新人类,Lv30可以习得的狙击手,Lv40可以习得的练達/精英。报丧女妖的驾驶员:Lv10可以习得的斗将,Lv20可以习得的気合/格斗家(狙击手上面那个技能),Lv40可以习得的精英/一点突破。
  机体组合上考虑到两个独角兽各自的优缺点,这里介绍下个人的战术配置:报丧女妖作为Master(有一定的对机师的个人感情)独角兽作为队长机,剩下三台全部为独角兽(未完成)。作战是让报丧女妖为先锋,后面更独角兽,再接着为三**角兽(未完成)。这里考虑到今后战局需要,独角兽(未完成)可以换成各种有强大远战能力但没有负面效应的机体(例如洛叔的所有爱机)。报丧女妖的四号武器的射程很威武,估计也就浮游机可以在射程上欺负她了,近距离的机器可以让独角兽做援护击破,这里要特别注意报丧女妖驾驶员的MP,不要出现弱気甚至混乱了。这个组合目前感觉非常好用,进可攻退可守,开发上没有难度。
  本帖的内容纯属个人的一些观点,希望对新手们有所帮助,毕竟SD世界PS上的都玩过了。
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