144副显示器玩全屏游戏什么游戏好

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原作者:Austin Evans
原视频链接:https://youtu.be/JV9uTjQlREs
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当G-Sync遇上144Hz:电竞专用显示器玩游戏啥滋味?
这几年,很多人都喜欢说PC不行了、硬件不好玩了,其实说白了,PC和硬件行业只是走到了一个十分成熟的阶段,整体趋于平稳,而在一些细分市场上则依然活力十足,比如说高端游戏、电竞。
根据市调机构Gartner的最新统计,2016年全球PC游戏市场规模超过了300亿美元,游戏玩家们也确实舍得花钱,因为高端游戏市场就占了43%,低端才22%。
事实上,游戏从来都是驱动硬件向前发展的最大原动力。如今的高端玩家对于游戏、装备的要求也达到了空前的高度,不仅仅要能玩,还要玩得爽才行。
正因为如此,目前从处理器到显卡,从内存到硬盘,从显示器到键鼠外设,厂商们都在拼命“巴结”高端玩家,不惜一切把产品做得高大上。
【什么样的游戏体验才叫爽?】
在以往,这是一个很好回答的问题:游戏平均帧率超过60FPS就可以啦。事实上很多年来,对游戏、显卡进行评测时候,我们也都是这么判断的。
后来我们发现,只看平均帧率是不够的,因为平均及格不代表任何一个时刻都是及格的,于是又引入了帧渲染时间、帧延迟等概念,强调每一帧的连续稳定渲染和输出。
再接下来,帧率、帧渲染都不是问题了,显卡端都解决了,我们又发现,显示器上还有毛病。
我们知道,主流显示器的刷新率一般都是60Hz,再低人眼就能明显察觉到画面闪烁或延迟,好一点的显示器可以达到75Hz,这是VESA组织制定的画面无闪烁最基本标准。
60Hz就相当于显示器可以在一秒钟内刷新60个画面,75Hz自然就是75个,而在显卡等系统硬件足够高端后,游戏的帧率往往会远远高于这个数值,甚至超过100FPS。
于是问题就出现了,显卡输出的帧画面,和显示器所能显示的,无法完全同步。面对高帧率的游戏输出,显示器在单一刷新周期内不得不显示两幅或者更多图像,结果图像交替时就会出现非常明显的“撕裂线”,这种情况通常被称作屏幕撕裂。
红圈处就是撕裂的画面
传统的解决方法是开启垂直同步(V-Sync),把游戏最高帧率卡死在60Hz,强迫画面输出和显示器刷新率相同,也就是迫使GPU显卡延迟屏幕更新,直到显示器进入新的刷新周期再提供新的画面。
但这时候,只要GPU帧速率低于显示器刷新率(不足60FPS),就会出现卡顿的现象,而且还会增加帧延迟,导致输入延迟。
对于这个麻烦,显示器厂商没有去考虑,显卡厂商们行动起来了。
2013年10月,NVIDIA率先提出了G-Sync技术,不再硬性地限制GPU显卡和显示器的画面输出、显示能力,而是让显示器的刷新率与GPU的输出帧率保持同步。显示器只要从GPU那里获取了新的画面帧,就会同步刷新,保证画面可以连贯显示,从而消除屏幕撕裂、延迟和卡顿现象。
到了2015年3月,另一家显卡厂商AMD也提出了自己的方案,命名为FreeSync,技术原理和G-Sync类似。
不同之处在于,NVIDIA G-Sync是自有标准,通过在显示器内增加新的专用硬件模块实现,效果更有保证,但是成本偏高,需要专门的显示器才能支持。
AMD FreeSync则一如其名,免费开放,基于自由的DisplayPort显示标准制定,显示器无需额外改造,只要支持相关标准即可,好处自然是扩展便利、成本低,但效果相对差一些。
两种技术各有所长,也各有适用的范围。FreeSync适合要求不是特别高、对价格敏感的主流玩家,G-Sync则适合要求苛刻、不惜成本也要获得最佳游戏体验的高端玩家。
二者都支持低至30Hz、高至200Hz以上的各种显示器刷新率,选择空间很灵活,显示器厂商也可以根据实际情况,打造不同规格的产品,满足不同层次消费者的需求。
G-Sync效果演示
目前,G-Sync、FreeSync都已经有了大量的显示器产品支持,尺寸、面板、刷新率各式各样都有,玩家可以尽情地根据自己的实际情况来选择。
特别是刷新率方面,由于目前的高端显卡已经可以让游戏大作在2K这样的大众化分辨率下跑得酣畅淋漓,帧率已经远远不止60FPS,很多可以轻松达到甚至超过100FPS。
因此,显示器如果想跟上显卡的步伐,在支持G-Sync或者FreeSync技术的同时,刷新率也必须同样走上去。60Hz早就不值一提了,100Hz对于高端玩家已经是入门级的要求,144Hz正成为标准之选,165Hz、180Hz的甚至也在崭露头角。
值得一提的是,FreeSync、G-Sync最近还不约而同地都发展出了第二代,分别叫做FreeSync 2、G-Sync HDR,均强调对HDR高动态范围色彩的显示,可以带来更宽色域、更丰富色彩、更高对比度的显示效果。
不过它们都和游戏流畅性问题无关了,而且都是刚刚诞生,支持的显示器还不多,这里不再做深入讨论了。
【显示器有了 显卡怎么选?】
对于游戏玩家来说,显卡的优劣往往是第一位的,多少年来显卡总是和游戏紧紧捆绑在一起,互相推动着前进。在整体PC发展迟缓,CPU处理器都年年挤牙膏的情况下,GPU显卡仍然在飞速发展着,每一代都有着翻天覆地的变化,诚为可贵。
很多时候,游戏玩家们都会因为哪款显卡更好而吵得面红耳赤,甚至分化成不同的阵营,堪称这个行业多年来一道亮丽的风景线,不过坦白地说,不管黑猫白猫抓住老鼠就是好猫,不管A卡N卡能玩好游戏就是好卡。
经过前些年的积淀,NVIDIA、AMD两家显卡厂商在2016年不约而同地爆发了,纷纷进入了全新工艺和全新架构,产品线也是相当丰富,着实是游戏玩家的福音。
NVIDIA方面率先行动,2015年5月份拿出了“Pascal”(帕斯卡)新架构,并采用台积电16nm FinFET工艺制造。
帕斯卡家族已经先后有三种消费级核心(GP104/GP106/GP107),五款不同产品,担当旗舰的是GeForce GTX 1080,面向高端玩家。
它拥有多达2560个流处理器(CUDA核心),核心基础频率1607MHz,可自动加速到1733MHz,同时搭配256-bit位宽的8GB GDDR5X显存,等效频率10GHz,整卡功耗180W。
GTX 1080以及整个帕斯卡家族在架构上有一个鲜明特点,就是频率可以拉的非常高,1.5GHz是最起码的,极限超频的时候甚至可以突破2GHz,而功耗依然控制得非常好,这也是GPU历史上的一个新突破。
另外,GTX 1080首发并且独占新一代GDDR5X显存,它是目前流行的GDDR5的进化版,执行效率更高,等效频率已经达到了惊人的10GHz,配合256-bit位宽可以提供320GB/s的高带宽。
GTX 1080之下还有GTX 1070、GTX 1060、GTX 1050 Ti、GTX 1050等四款产品,再往上其实还有个GP102大核心的Titan X,但因为太过稀缺,一般甚至高端玩家都接触不到,这里我们就不考虑它了。
AMD 2015年6月就抛出了自己的“Polaris”(北极星)架构,第四代GCN,采用GlobalFoundries 14nm FinFET工艺制造。
北极星家族目前有两个核心(Polaris 10/11)、三款产品,最高端的是Radeon RX 480,号称第一款200美元以下能玩VR游戏的显卡,不过它并非旗舰产品,而是定位于中端性能级市场,性能甚至不如GTX 1060,高端还得等过几个月的大核心“Vega”(织女星)。
无论是NVIDIA GTX 10系列,还是AMD RX 400系列,其实都是非常优秀的显卡产品,都有各自鲜明的特点,无所谓谁好谁坏。
最关键的,是作为用户的游戏玩家们喜欢哪个品牌、需要玩什么档次的游戏、自己的预算如何。
NVIDIA GTX 10系列的优势是整体性能更高,能耗比出色,而且拥有更好的生态环境,尤其是和显卡厂商、游戏厂商、渠道经销商、网吧业主等的合作关系更亲密,玩家可以轻松买到更丰富的产品,而且现在很多网吧都正在与NVIDIA合作升级为全新的电竞馆,很多厂商也与NVIDIA合作打造各种电竞比赛,专门为高端游戏玩家服务。
AMD RX 400系列的好处则是性价比突出,非常适合需求不是特别高的主流级别玩家,可以不需要太大的预算享受最新游戏,而且AMD这些年与游戏厂商的合作关系越来越好,硬件技术正得到越来越多游戏的支持,驱动优化也很及时,甚至还有不少独家合作的。
很巧的是,两家显卡目前的态势,和各自的显示器技术也是相对应的。
GTX 10系列定位较高,G-Sync也是同样走高端路线,如果希望没有后顾之忧地享受游戏,GTX 1080、G-Sync/144Hz显示器就是个不错的选择。
RX 400系列走主流路线,FreeSync也很平民化,RX 480、FreeSync显示器的组合可以让大众玩家获得良好体验。
【高端电竞专用显示器:AOC AG271QG赏析】
说了这么半天,那么到了实际游戏里,怎样才能获得最酣畅淋漓的体验呢?正好最近我们收到了一台AOC AG271QG高端显示器,支持2K分辨率、G-Sync技术、165Hz高刷新率,就拿它来试试。
AG271QG是一款专为高端电竞玩家设计的高端显示器,造型棱角分明,冷酷的黑红色调,拉丝工艺处理加铝合金底座,人体工学四相调节。
它采用27寸 IPS-AHVA广视角面板,支持G-Sync技术,刷新率最高达165Hz,8-bit色彩,4毫秒相应, 最大亮度350尼特,对比度1000:1,支持蓝光过滤还不闪技术。
该显示器隶属于AOC旗下电竞专用子品牌“爱攻”(Agon),2016年才新鲜诞生,但是新品推出速度很快,已经在各大电竞显示器品牌中占有了重要位置。
↑↑↑正面看简洁大气,黑色边框搭配V形的银色底座。
↑↑↑边框没有刻意做的特别窄,但也相当优秀了,工艺处理也很到位,手感舒适。
↑↑↑底部边框中央印着子品牌AGON的标识,而支架采用V字造型,银色铝合金材质。
↑↑↑厚度也控制的尚可,最窄处还不到一枚1元硬币的直径。
↑↑↑支持人体工学四相调节,可垂直/水平旋转,仰/俯角度和13cm高度升降,甚至有刻度显示,相当的罕见。
↑↑↑背部就是浓浓的电竞范儿了,棱角分明,尤其是大红色的V字造型装饰,还做了拉丝工艺处理。
↑↑↑拆掉支架后是这个样子的,造型并不规则,V字装饰一侧还有些突出(强迫症能忍吗)。
↑↑↑V字造型装饰部分其实是凸出来的,大部分接口都在它的底部,包括HDMI、DisplayPort、三个USB 3.0(其一为Type-B)。
边框底部还能看到OSD按键,这里采用了实体机械按键。
↑↑↑侧面有一个USB 3.0、一个USB 2.0和音频输出、麦克输入,耳机挂架的设计更是十分贴心。
↑↑↑产品铭牌。
【高端游戏体验:G-Sync+144Hz+GTX 1080】
AOC AG271QG支持G-Sync技术,刷新率最高达165Hz,还有2K分辨率,显然就是让高端玩家来打游戏的,而和它搭配的也必须是高端平台,尤其是显卡。
这里我们找来了一台高端主机,显卡采用GTX 1080,而在测试中,我们将显示器的刷新率设置为144Hz,开启G-Sync。
作为对比的是一台23寸普通显示器,不支持G-Sync,刷新率60Hz。
游戏方面,我们选择了《守望先锋》、《英雄联盟》、《NBA 2K16》三款不同类型的作品,重点看看开启G-Sync、144Hz之后的对比效果。
G-Sync 144Hz
《守望先锋》中,60Hz普通显示器上可以明显看到画面虚影,尤其注意枪械边缘和字体,在剧烈战斗场面中长时间如此,很容易导致视觉不适。
G-Sync 144Hz刷新率下,虚影不见了,画面十分锐利,人物的移动和枪身的动态也体现得更细腻、连贯。
这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面,再加上G-Sync的加持,画面切换也更流畅。
同时由于画面刷新更加频繁,G-Sync 144Hz下的游戏角色位置、动作执行显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作相应更加精准。
G-Sync 144Hz
《英雄联盟》也不例外,即便在激烈的战斗场景中,G-Sync 144Hz显示器也可以保证画面连贯、锐利,不会拖累战术发挥。
G-Sync 144Hz
《NBA 2K6》中同样体验得十分明显,尤其是球员狂奔时,60Hz普通显示器下会出现画面虚影和跳跃,G-Sync 144Hz下则十分完美。
GTX 1080显卡平台对付这三款游戏很轻松,使用FRAPS分别记录三款游戏在超高画质、2K分辨率下运行一段时间的帧率,结果分别为63.685FPS、103.506FPS、135.19FPS。
按理说,这样的帧率对于保证游戏流畅性是没有任何问题的,但是在60Hz普通显示器上,正因为帧率多数时候都大大超出60Hz的刷新率,很容易出现不同步,尤其是在战斗或者对抗激烈的时候,虽然没有极为明显的卡顿,但玩的时间长了,有时候就能够感觉出一种略显粘滞的感觉,画面虚影也十分明显。
而在换上G-Sync 144Hz显示器后,几乎全程都是非常顺滑的感觉,鼠标点击和游戏反映几乎完全同步,画面虚影更是完全不见了,感觉明显不同。
GTX 1080、G-Sync的组合是目前最高端的游戏配置,也逐渐成为很多高端游戏网吧、国内国际电竞比赛的标配,特别是在NVIDIA和各家显卡厂商的支持下,不少网吧已经开始转型为“电竞馆”,无论平民玩家还是电竞战队都有了更好的竞技基础。
AOC AG271QG显示器目前在京东上售价5999元(好评率95%),不是很便宜但毕竟是针对高端电竞玩家的,对游戏体验有苛刻要求的值得考虑,尤其是N卡玩家。游戏实验室:G-Sync144Hz显示器能带来怎样的体验?_大陆网游新闻_新浪游戏_新浪网
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游戏实验室:G-Sync144Hz显示器能带来怎样的体验?
11:42:37& &来源:
  欢迎收看新浪游戏实验室,在本期节目中,我们把游戏实验方向设定在了电竞硬件体验方面。电竞观众希望通过不断更新最优的游戏硬件设备,来提升自己的游戏水平。其中,最受玩家所重视的是莫过于游戏的观感体验,更换一款最新型号的显卡成为提升游戏体验最有效,也是最为直接的方法。
  本期节目中所使用的G-Sync 144Hz的显示器,带给玩家超高的流畅度体验,那么G-Sync到底是一种怎样的技术呢?让我们通过一段短片了解一下。
视频加载中,请稍候...
  普通玩家体验过后是否会有不同的感受?
  玩家1:
  通过刚才的试玩,我觉得A显示器在我试玩的过程中,会显示的更流畅,而且没有卡顿感,B显示器对我来说有一些撕裂的感觉,而且在A显示器上开枪的时候,我会感觉到明显的比B显示器更快一些,不知道是不是我的错觉。而且在A显示器上,这画面的话也会显得更真实,而且B显示器会感觉比较暗淡。
  玩家2:
  总的来说呢就是,A呢给我的感觉就是让我在游戏的一个体验上呢,有一个更舒服,更惊艳的一个感受,而B呢只是一个相对来说就是大众所普通的一款显示器吧,给我的感觉就是很一般,所以说A在整体的成像上就完全要,也不能说碾压嘛,就是要高于B的一个成像的效果,所以说在他这个流畅程度上呢,希望更多的玩家自己去体验,反正我的体验呢就是有所提升,但是不是很大。
  玩家3:
  两款显示器的话,首先我从清晰度的角度来说,我觉得A更清晰,让人感觉就是那么就是感觉比较顺眼,让人没有那种刺眼的感觉,然后B的话呢就是感觉有一点像素的颗粒,从操作上说呢觉得A呢感觉更顺滑一些,就是在我用它进行射击的时候,明显A的射击就感觉很流畅,而B的话会出现卡顿,让那个画面感觉就是不是那么的顺畅,而且就是说就是从射击精度上来说,A感觉的话也感觉射击更准确,而B的话感觉是我的射击的时候会有一些跑偏。总体上我更倾向于A。
  玩家4:
  刚刚体验了一下守望先锋,用这两款显示器,然后我现在是觉得呢其实挺明显的一个就是画面,画面上的感觉,就是这个显示器明显不如这个显示器的那个画面比较柔和,就是作为我来讲,我更喜欢这个的画面,因为它会把整个细节啊渲染的比较清晰,然后更符合我肉眼的一个感觉,因为这个的话可能盯得时间久了可能我眼睛确实会不太舒服。然后还有一点就是刚才在我玩的过程当中,什么跳跃啊转视角啊等等一些的那个行为的话呢,我觉得这边这个显示器更加的流畅,然后左边这个可能稍微的有一些卡顿,我也不知道是不是我自己个人感觉的一些原因,然后大概就是这两点,我觉得作为一个玩家来讲的话,我会更喜欢这边这个显示器。
  玩家5:
  刚才呢这是我第一次体验到这么爽的dota团战,从来不卡,因为我在Facebook,还有YouTube上经常看到像W33啊,他们那些国外的中单都会像我刚才那样去那个测一下技能,包括中国的maybe,然后我们可以看到非常可以清楚的看到,那我们在释放多个磁暴,包括陨石的时候,我们的帧数并没有卡,这样呢主要还是因为我们有个非常好的显卡,这个应该是我第一次体验到。
  玩家6:
  我平时不是特别爱玩这样的游戏,所以可能看不太出来,但有一点很明显就是用这个玩的时候就会很清晰,然后会很流畅,如果用那个玩的话就会有觉得会有一点的锯齿感,会显得有些卡顿,然后如果是专业玩家的话,肯定会比我有更加明显的感觉,他们肯定能看得出来。如果说这个显示器以后可以很面向普通玩家可以很便宜的话,我觉得我会肯定会入手一个。
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