盘点DNF被取消的几个游戏设定,dnf战场王牌系统等等

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DNF荣耀战场什么时候维护好 专属光环什么时候能换
发布时间:17-10-09 15:19
来源:9553
作者:佚名
DNF最近开启了心悦会员的专属活动荣耀战场,可以兑换心悦专属宠物和光环,但是活动到今天还没有维护好,那么DNF心悦荣耀战场什么时候维护好?下面小编就给大家带来详细的介绍。
DNF心悦荣耀战场什么时候维护好?
这么说吧,心悦专属道具兑换现在还没有正式开放哦,也就是说玩家现在即便是符合了系统设定的条件也还是没有兑换的资格哦。现在成就点是够了,但无法兑换是没有办法的事情,很多小伙伴都遇见了同样的问题,其实相同的问题在很早之前也有遇见过,但奈何官方没有给到任何的消息通知,也没有办法不是,唯一可以做的就是等维护结束了,毕竟没公告,也无法第一时间知道官方的动态不是么。
无论是大家一直都想兑换的光环还是宠物,现在都还不曾开放,等维护结束吧,虽然说是8号结束,但显然的是9号都不还不可以兑换哦,无法兑换的小伙伴也问过了心悦管家,反正没获取到什么有价值的信息哦。
可以肯定的是大家现在都在等哦,不止其他小伙伴一个哦,这个大家就不要指望了好么,等维护好吧,先来看看那些可以兑换的小可爱吧。
心悦光环也就是龙腾光环,如果是心悦兑换的话只需要280的成就点,但如果是特邀兑换的话则需要330成就点。
至于心悦宠物的兑换相对便宜些了,心悦兑换只要200成就点,但是特邀兑换多些,需要260成就点。
最后就是大家关心的心悦专属称号了,这个兑换和宠物的花费的数量一样,心悦的200,特邀的260,想必活动时间也挺长了,这些成就点早就已经凑齐了,现在就等着维护结束兑换了。
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DNF心悦专区荣耀战场兑换规则11月变更说明
来源:作者:阿熳
DNF心悦俱乐部可以获得诸多福利相信很多玩家都并不陌生,其中在荣耀战场活动中玩家可以使用成就点来兑换专属宠物、光环、称号等道具。不过在日以后,兑换规则将会发生小小的变化。
DNF心悦俱乐部荣耀战场兑换规则变更解读
11月1日起,专属道具的兑换(光环、宠物、称号)第一次兑换为原价,第二次兑换则增加100成就点,例如羊小咩第一次兑换为200成就点,第二次为300成就点,依次类推;
这样改过以后对于多号党来说无疑是一个不好的消息,例如原本3个角色只需要600点成就点就能兑换到3个心悦宠物,而规则变更后你就需要900点。而且兑换次数越多需要的也越多,看来以后在兑换道具上则需要更加的谨慎了。
由于规则是在11月1日才变更,所以这两天兑换还是都是原价兑换,所以有多余成就点数的玩家就需要抓紧时间兑换了。DNF里面的战场,是怎么回事?怎样进去打的?_百度知道
DNF里面的战场,是怎么回事?怎样进去打的?
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战场系统初介绍:   在国服开放前,DNF的战场系统国内以及国外的大多数玩家称之为PVE。   所谓PVE,即 Player VS。 Environment ,玩家对抗环境的游戏模式。区别于玩家跟普通怪战斗,PVE系统也可以加入玩家之间的斗争,简明的说法就是:玩家所扮演的角色与身边所有的环境因素进行斗争,包括怪物,自然环境,其他玩家。   DNF的PVE系统基本等同于以往很多游戏的PVE模式,对玩家的攻击需要自己手动开启杀戮模式,在游戏中可以通过鼠标点击界面左测的双刃LOGO和使用快捷键DELETE来切换对其他玩家攻击的设定。(PVE战斗开始默认是和平模式,无法对玩家进行PK)   DNF战场系统基本设定:   1。进入方式:   有DNF经验的玩家基本都知道,进入对应地图等级的频道刷指定区域的副本地城,会给予频道经验加成。   战场的开放设定也是类似的,根据对应地图等级的频道来开放对应等级的战场副本。   所以玩家要进自己等级段的战场副本,就必须进相对应的频道。   战场一共分成20~30 30~40 40~50 3个房间。同  属性药水(提升4项属性各30,-__,是不是30太久有点遗忘了orz,错了帮指正,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP,龙吼(使用后自身周边范围内玩家以及怪物浮空倒地,并且使用后1秒内无敌状态) 价格5FP   另外还有一些回忆不起来了,这里提到的是经常用到的道具。   PS:战场可以使用玩家自己所拥有的道具,HP恢复道具的恢复量会根据HP的修正进行比例修正。   5:战斗设定:   战场一共分为10场战斗,每场战斗消耗3疲劳,并且每场结束后会有大概5秒的休息时间(可以乘此时间去购买消耗道具)。越往后难度就会逐渐增加,也就是普通怪和精英怪的数量会明显增多。   玩家在一次战斗中死亡后,会在该次战斗结束后自动复活,但是如果该次战斗玩家全灭,战场宣布挑战失败,并且全部玩家被T出房间,半小时内不得再进该频道战场房间。   经常会有玩家打架,打到最后剩一人被怪KO导致挑战失败,所以,为了所有人的利益,尽量避免玩家之间PK。   6。积分设定:   积分,也就是游戏里显示的FP,杀死怪物和玩家后可获得:   普通怪=10FP 精英怪=20FP BOSS=40FP 玩家=20FP   积分的获得判定是根据使怪物死亡的最后一下攻击由谁输出就规谁,所以,有瞬间大伤害并且CD不长的职业在战场会比较吃香。   积分可以用来购买NPC贩卖的消耗道具,同时也是玩家所在战斗的排名基准(排名是计算FP获得的总值,购买道具消耗的FP不计入)。   战斗结束的经验奖励,很大一部分由积分决定,所剩余的积分多少将决定经验奖励的多少,并且,排名也会影响经验奖励的数值。   7。PVP设定:   战场没有天平系统,唯一修正的属性是HP,同PVP。。。PVP模式的切换前面已经提过。PVE被白狼混乱也会同普通地图一样攻击到其他玩家。所以,玩家在击杀怪物中被混乱,一定要注意自己身边是否有其他玩家,尽量避免导致误伤,如果有玩家被误伤,也不要过于恼火,和气生财嘛=w=   另外提下卡房的问题,由于国服测试开放服务器比较少,玩家比较多,所以卡房的现象会很多。   基本上不是人卡就是怪卡。。。人卡了,希望卡的同学自己提出由其他玩家将你KO,等房间重置可能就不卡了。   怪卡了,确定是自己造成怪卡的同学主动提出其他玩家将自己KO,如果自己挂掉后还是卡怪,那就自觉的退出吧。自己的缘故造成的困扰没必要让大家都来承受。   8。经验奖励设定:   战场的经验获得主要是怪物击杀和10战结束后的总结奖励,怪物击杀是小数。。。因为怪实在不多,又要那么多人平分。总结经验的奖励主要是由FP剩余值、排名、以及所杀怪数量来决定给予的奖励经验多少。   一般PVE的经验奖励平均是普通地图的2倍的样子,也就是30疲劳换10疲劳2倍的经验,根据自己的排名,比例上下浮动,打的好的话基本同野外刷图持平。   9。战斗结束:   战斗结束后房间内FP积分排名前4的玩家可以继续等待下一盘战斗开始,而5~8名的玩家会被强制T出房间,并且半小时以内不得再进入该频道战场房间。   战场(PVE)模式与普通地城比较:   疲劳消耗:战场是普通地城3倍   经验获得:战场是普通地图2~3倍   攻略难度:差不多。。。但是8人肯定比4人强。   时间消耗:战场是普通地图同疲劳的1/2~1/3   物质获得:钱基本是倒帖的。。。但战场的怪物死亡后会随机掉落果实,这也是任务&向战场进军&所需要的道具。   搜集10个可以完成,奖励为一个箱子,随机开出任何装备,等级为玩家完成任务的等级段。完成这个任务后会出现一个交换任务,同&向战场进军&,无限次做。   如果有时间用掉当天的156点疲劳,推荐刷野外图,如果确定当天疲劳用不掉,PVE是不错的选择。。。   另外,还是要宣扬一下战场的和平共处准则的:   玩家间不要无故进行PK,混乱造成误伤要道歉,被误伤的同学也别过于激动。   玩家之间的PK很容易造成卡怪卡房,所以尽量要避免此举动。   如有人违反准则,先口头交流,让该玩家不要无故杀人。如果不听劝告,希望同房的其他玩家合作将其击杀,  
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  活动规则:
  1.荣耀战场,游戏家L4以及以上(特邀会员、心悦会员)可参加,每日任务,单Q只可完成一次;
  2.每日完成任务可获得相应奖励成就点,成就点累计后可兑换游戏奖励;
  3.免做卡:通过专区活动随机获得,可直接选定一个任务,使任务变为完成状态,获得成就点;
  4.刷新卡:通过专区活动随机获得,可直接使用,刷新当前任务列表,如已经有已完成的任务,则不可刷新;
  5.双倍卡:根据心悦会员等级,每月可固定获得对应数量的双倍卡,可直接选定一个任务使用,使该任务的成就点奖励X2;
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