NBA2kol 2nba2k17缓冲计数调成几多少合适

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《NBA2K17》画面设置及提升帧数方法 画面怎么设置
15:47:48 来源:3DM论坛 作者:copcopp/JokerYi24
  《NBA2K17》画面怎么设置?对于低配电脑来说,如何在不影响画质的前期下流畅运行,是大家所面临的问题,今天小编带来“copcopp/JokerYi24”分享的《NBA2K17》画面设置及提升帧数方法,下面我们一起来看吧。
  1、关于GTX960m显卡视频设置,本人亲测窗口化全屏有关细节的观众和人群开低,其他开普通特效开,颜色校准开,其他关最大异项16,缓冲计数1,抗锯齿2。
  最重要的就是窗口化全屏,之前我是全屏瑟瑟发抖,按我说的调,绝对流畅。
  2、笔记本Y430P,i5,分辨率的乞丐版,显卡型号
  在进入游戏之前先打开NVDIA控制面板
  视频设置如下:
  实时帧数
  以下为上述设置基础上,开启颜色校准的画面(该特效会使帧数下降约4~10帧)
  近镜特写
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责任编辑:墨池
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多番测试卡顿原因小结
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本人配置 CPU E3V2 显卡R9 270X 内存8G&&游戏分辨率 1920 X 1080
简单对每个选项都测试了一下
特效基本不影响帧数(除非你的CPU和内存先天不足)
下面说几个严重影响帧数的选项:
1.抗锯齿的2个选项(本人显卡测试:第一个抗锯齿每加一个等级就降低5帧左右,下面那个抗锯齿影响2帧)
2.观众细节(2帧)
3.超级采样(2k 4k屏才用到)
4.缓冲计数(对显存要求比较高,本人显存才2g,无法测试,显存不足的开1就是了)
5.窗口全屏化,影响1-2帧
以上均是自己测试结论,有冲突勿喷。
本人特效全高,观众中,超级采样1,缓冲计数1,抗锯齿2-2,稳定帧数60+,但偶尔切画面出现50左右。
另外自己为了增强画面还可以用自带显卡程序指定对2k16进行画面优化,N卡就不说了,A卡(先出混叠模式:增强应用,标准,超级才用,形态过滤:关,各向异性:应用,纹理过滤:高,格式优化:开)
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居然没人回复,自己占位
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等官方优化补丁吧
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按照楼主的方法试试
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本人配置 CPU I7 4970 显卡R9 290 4G 内存16G&&游戏分辨率 2048 X 1080
1.抗锯齿的2个选项为8X16
2.超级采样1
其他全开稳定60帧。
自带显卡程序指定对2k16进行画面优化,先出混叠模式:程序应用,标准,多重采样,形态过滤:关,各向异性:应用,纹理过滤:标准,格式优化:关)
如果要显卡程序全设置最高的话需要将分辨率下调或者分辨率不变,调整游戏内抗锯齿为2X4。
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今晚回去试试,昨晚打第一场NBA比赛,打着打着画面就卡死了,但可恶的是声音还在。。。
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有多少人把缓冲计数给调成1的?
缓冲区是用来绘制图像的空间,空间越大自然越好,对画面效果没影响,但是对帧数是会提高的。调成3就是 三重缓冲
2就是双重缓冲不明白的可以自己百度 三重缓冲
问一下lz容积是什么,要关吗?
调低了画面会变差吗
这个又不是不知道,只不过三重实际玩起来帧数就是不同
最高几重 4重
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NBA2K16卡顿怎么解决 游戏卡顿闪退解决方法
来源:www.18183.com作者:皮卡时间:
如图所示,在游戏的选项&&视频设置,往下拉可以看到许多高级设定。其中&超级采样&、&缓冲计数&,将后面的数值调低,或者设置为0。可以明显的提升游戏流畅性,减少卡顿。
而闪退的问题可就多了,配置不足、破解补丁被杀软误删、中文路径、游戏必备组件等等。
1、先检查最低配置是否满足:64位Win7,酷睿2双核,2GB内存,充足的至少50GB左右的硬盘空间,512MB或者更高显存,这还只是能玩的最低标准。
2、检查破解补丁是否还在,是否别杀软误删。如果有,在杀软中将其添入白名单。或者在本站下载单独破解补丁覆盖,下方会给出链接。
3、中文路径,这个就不用多说了。很多小伙伴都遇到过,游戏安装在纯英文路径下,这个就不必多说了。
4、更新最新显卡驱动。
5、游戏必备组件,在游戏根目录_CommonRedist下的组件都安装完整。还可以用DX修复工具查看是否有缺少的组件。
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nba2k17怎么设置不卡 nba2k17画面设置技巧
发表: 15:15:04来源:99游戏编辑:艾米
  nba2k17是比较吃内存的,nba2k17的画面非常精致相对的对电脑要求也会高一些。怎么设置nba2k17才能不卡呢?99单机网小编艾米分享一些nba2k17画面设置技巧,希望有帮助。
  nba2k17怎么设置不卡?画面设置技巧
  屏幕分辨率,如果跟下面材质特效做取舍,分辨率能多低调多低。目前优化不好,分辨率高画面锐利,看起来眼疼。另外66x768顺眼且流畅太多太多。
  窗口模式必须选“窗口化全屏”,同样的画质,不知道为什么就是比“全屏”流畅,谁用谁知道。
  更新率系统默认,有时候会跳出58和60两个选择,必须60
  宽银幕,开和关一样,感觉无变化。
  锯齿等级,这个跟分辨率挂钩,分辨率越高这个可以相应调低。性价比肯定分辨率高,我965m显卡调锯齿2比锯齿4清晰太多而同样流畅,具体取舍自己把握。
  垂直同步在开启窗口化全屏就不能调了,自动锁定的。
  动态垂直同步是指过场,特写等镜头的垂直同步,例如开场拍球那个。目前显卡不是顶级建议关了,太吃fps,开了也带不起,反而更卡。
  材质细节,低的话球衣球场打马赛克,普通的话没有篮板上面倒计时,高就全细节。调这个要重启游戏。
  球员细节等级,低的话头发眉毛胡子都是虚化,中的话球衣不会飘飘,高就全细节。
  人群细节,如果你想模拟真实nba场景,必须开高,因为只有高才有粉丝举牌,且场场满座,粉丝会在大比分落后退场。调普通会有空座(就是关了举牌观众),观众七零八落的感觉很冷场,调低无观众。
  环境人物是裁判席和篮下师,调低裁判席会有一个sb,调普通会有三五个sb,调高篮下有记者。这个选项感觉可以直接关了(是可以直接选关闭的),感觉还是差不多,不是高配不建议开。
  阴影等级,普通配置直接普通,开高可以看见脸部细纹,开最佳可以看见头发丝。不是高端机不建议开高,就是特写镜头才看得出区别,但比赛全程会明显卡顿。调低?低效果不如玩2k16了,全是平面人物一样。
  特效,这个看下面。
  颜色校准必须开,关了场景会暗好多,感觉是关灯打球一样。所以上面特效也必须开。
  景深,特写镜头有聚焦效果(背景虚化),同样也会吃fps。感觉可以关掉不影响比赛。
  环境光遮蔽是高阶选项,简单说就是阴影有深浅之分。详见过场动画的人物,开了因为阴影深浅比较立体,关掉明显就是菱角分明的人物,还有球场观众同理。而关灯开场的投影灯关掉就是一个清晰的亮圈,开了就会有外圈虚化比较真实。而比赛球员的立体度也有提升,如果不卡的话建议开。
  模糊,比较明显是比赛按手柄start或键盘esc暂停时,场景会模糊,没有发现其它效果,关了一样玩。
  容积效应,不知道效果,真的看不出区别,既然看不出就关了。
  反射,球场地板会光滑有反射效果,关了地板上哑光感。其实这是两种风格看各人喜欢,有时候感觉关了更顺眼,因为反光很刺眼。但配置不行关了这个会流畅很多很多,这个选项超吃fps。
  缓冲计数和各项异性同步我电脑感觉不出区别,跟画质没有关系,跟流畅度有关。
  震动,手柄震动跟画质没有关系。
  动态贴图,这个超吃fps,不是定配不要开。
游戏类型:体育竞技
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:74978
游戏大小:56GB
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