GTA5修改器v1.44男性魔兽世界模型修改器在哪

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【教学】教你如何修改GTA5载具上限(gameconfig.xml文件修改指南)v1.33~v1.44(1.0.617.1~1.0.1493.0)
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金元1082121
玩过添加车的朋友,应该都知道,载具的添加是有上限的。
如果你添加的载具超过了游戏的上限,那么就会出现游戏崩溃的现象;
那么我们是否可以突破这个上限呢?
答案是:可以的。
我们要做的就是将“gameconfig.xml”文件里面的数据修改一下就好了。
论坛中是有,但是,处于该文件与游戏版本相关联,若游戏版本与gameconfig.xml版本不符合,会提示“游戏记忆体错误(好像是这个吧)”
那么这个帖子的目的,就是来坑你们的。
首先,我们用OpenIV打开路径:
GTAV\mods\update\update.rpf\common\data\
然后找到“gameconfig.xml”文件,将这个文件拖出来,然后备份一个;
【根据游戏版本的不同,原数据可能也会有所不同,大家可以按Ctrl+F进行搜索】
数据大意&PoolName&CGameScriptResource&/PoolName&& && && &游戏脚本资源
&PoolName&CClimbHandHoldDetected&/PoolName&& && && &游戏动作检测
&PoolName&DrawableStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏动画存储
&PoolName&DwdStore&/PoolName&& && && && && && && && &游戏中的dwd文件存储数据
&PoolName&FragmentStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏片段存储
&PoolName&InteriorProxy&/PoolName&& && && && && &&&游戏内部代理数据
&PoolName&MapDataStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏地图数据存储
&PoolName&Object&/PoolName&& && && && && && && && & 游戏物品数据
&PoolName&OcclusionPortalEntity&/PoolName&& && && &减少实体
&PoolName&TxdStore&/PoolName&& && && && && && && && & 游戏中的txd文件存储数据
&PoolName&VehicleStreamRequest&/PoolName&& && && &游戏中车流量的数据
&PoolName&VehicleStreamRender&/PoolName&& && && &游戏中车流渲染数据
&PoolName&HandlingData&/PoolName&& && && && && &&&游戏数据处理
&PoolName&fwDynamicArchetypeComponent&/PoolName&& && && &游戏FWD动态原型组件
&PoolName&ObjectIntelligence&/PoolName&& && && &游戏自动对数据目标检测
&PoolName&fwArchetypePooledMap&/PoolName&& && && &游戏混合增加地图
&PoolName&ActionTable_Definitions&/PoolName&& && && &行动表定义
&PoolName&ActionTable_StrikeBones&/PoolName&& && && &行动表攻击骨骼
&PoolName&NetworkEntityAreas&/PoolName&& && && &网络实体领域
&MaxVehicleModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&游戏中的车辆模型最大值
&MaxExtraVehicleModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&额外的车辆模型最大值
&MaxExtraWeaponModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&额外的武器模型最大值
&StackName&SHOP&/StackName&& && && && && && && && & 商店数据
&StackName&PAUSE_MENU_SCRIPT&/StackName&& && && &暂停菜单脚本&&
&StackName&APP_INTERNET&/StackName&& && && && && &&&手机应用互联网
&StackName&CONTACTS_APP&/StackName&& && && && && &&&手机联系人应用程序
&StackName&PROPERTY_INT&/StackName&& && && && && &&&财产属性&&
&StackName&FMMC_LAUNCHER&/StackName&& && && && && &&&检验游戏版本
&StackName&MULTIPLAYER_FREEMODE&/StackName&& && && &多玩家自由模式
&StackName&MISSION&/StackName&& && && && && && && && & 游戏任务执行数据
&PoolName&OcclusionPathNode&/PoolName&& && && && && &&&减少路径节点
&PhysicalStreamingBuffer value=&x&/&& && && && && &&&物理流缓冲区
&ResourceTypeName&PTFX_ASSET&/ResourceTypeName&& && && &外汇资产
&ResourceTypeName&FRAG_DICTIONARY&/ResourceTypeName&& && && &破碎数据
&ResourceTypeName&DRAWABLE&/ResourceTypeName&& && && && && &&&可移动的对象
&ResourceTypeName&ANIMATION&/ResourceTypeName&& && && && && &&&动画
&ResourceTypeName&MODEL&/ResourceTypeName&& && && && && &&&模型
&ResourceTypeName&MLO&/ResourceTypeName&& && && && && &&&mlo文件数据
&ResourceTypeName&SPEED_ZONE&/ResourceTypeName&& && && &速度区域
&ResourceTypeName&WEAPON_ASSET&/ResourceTypeName&& && && &武器的资产
&ResourceTypeName&SCENARIO_BLOCKING_AREA&/ResourceTypeName&& && && &情景区域减少复制代码
至于需要修改些什么,我也不清楚,大家自己研究吧
下面几个是目前各版本已经修改好的文件(),大家可直接使用:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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谢谢大大的辛勤付出
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哈哈大本营在伊莱克斯
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先看看效果。
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查看看看看看看看看看
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进来学习一下。
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谢谢楼主的无私奉献!!!!!!
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试试。。。。。。。。。。。。。。。
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恢复坎坎坷坷扩
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dfdsafdas fds fads fda fd
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感谢楼主分分享,楼主辛苦了~
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改了的确可以,但是一次游戏时间超过30分钟就会强退
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然后我可以帮大家修改
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谢谢楼主了
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金元1082121
本帖最后由 ?小莫? 于
18:06 编辑
改了的确可以,但是一次游戏时间超过30分钟就会强退
这个一般与电脑配置有关,毕竟这些数据与游戏加载挂钩,可以适当的降低数值,来减少游戏崩溃的次数
3DM MOD站(黄金)
3DM MOD站专属勋章,在MOD站(mod.3dmgame.com)发布并成功通过审核的MOD超过50个即可获得,即可获得!
3DM MOD站(白银)
3DM MOD站专属勋章,在MOD站(mod.3dmgame.com)发布MOD并成功通过审核即可获得!
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看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF& 【简/繁】(18.7.29更新)GTA5 NativeTrainer修改器最新 ...
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本帖最后由
01:16 编辑
【简/繁】GTA5 NativeTrainer修改器最新版,更新支持1.44车辆
载具名称简体支持已完善!!!
&在此严重警告那些倒卖修改器和拿着别人的成果当做自己的人!&
此修改器为永久免费项目,严禁任何人进行贩卖以及未经我同意就修改文件并转载至其他网站!
(更新HOOK,正版线下现已可用)
(1)更新载具代码(HOOK尚未更新,正版暂时无法使用)
(2)移除载具消失补丁(此版本及之后版本都不再包含载具消失补丁)
此修改器是线下专用,线上无法使用
部分破解版玩家下载的还是1.26这类很老的版本
建议下载论坛最新的来解决很多1.26以后的车没法刷出来的问题修改器
简繁版本选择说明:
游戏语言什么就选择哪个版本,繁体版不能用在简体语言的游戏里,同样简体版不能用在繁体语言的游戏里
预览图片:
20:28:37 上传
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历史更新:
沙滩狂欢DLC
情人节大屠杀DLC
高端商务DLC
自以为潮DLC
美国独立日DLC
飞行学校DLC
团队生存DLC
圣诞节庆DLC
次世代回归DLC
狂野飙客DLC及部分新武器
进出口大亨DLC
<font color="#ff年3月17日更新
特殊载具巡回赛DLC
<font color="#ff年6月18日更新
军火走私DLC
<font color="#ff年6月30日更新
正版线下ScriptHookV支持更新
<font color="#ff年9月6日
走私大暴走DLC
<font color="#ff年9月8日
修复打包时出现的问题
更新缺失载具
<font color="#ff年12月19日
末日抢劫DLC简体中文支持
<font color="#ff年12月22日
末日抢劫DLC简体中文支持完善
新增武器刷出选项(可单独选择武器)
更新MK II系列武器
更新末日抢劫DLC武器
<font color="#ff年4月5日
更新载具防消失补丁;
一键清除旧文件的小BAT文件;
更新支持最新的基础插件:script hook v 1.0.1365.1
正版刷出的载具会消失的问题,是由于载具消失补丁暂未更新的缘故,只能等待载具消失的补丁作者更新才可以。
<font color="#ff年3月24日
更新南圣安地列斯超级系列赛DLC
安装方法:
所有DLC现已更新完毕,当正版更新后还是会继续发布新版
将文件解压至根目录,进入游戏按F4即可显示,小键盘246850为控制键(应该没人不知道了吧)
下载地址:
显示网页不存在的请反复刷新网页,如遇链接失效请联系我
<font color="#ff.7.28更新:
繁体中文版:&&
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
简体中文版:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
<font color="#18.4.5更新:
1.43版本(带载具防消失补丁)度娘:
密码:g51x
正版的新DLC车刷出来就消失了
厉害了,我的哥
87键的键盘怎么改键啊楼主
可以,这很强势
厉害了,我的哥
车子刷出来后几秒钟就自动消失了要怎么解决.
厉害了,我的哥
可以,这很强势
部分车辆无法刷出来 比如正义使者.
厉害了,我的哥 已测试 刚好搭配热咖啡.
同样繁体简体字都变方块
请问安装简体 打开怎么有些字变成方块了.
我STEAM的用不了~
厉害了,我的哥
ScriptHookV v1.0.1011已出
我正版也用不了 按F4沒有反應~~.
可以,这很强势
正版用不了。 今天刚试了试,文件放到根目.
部分车辆无法刷出解决文件...这个已失效啊.
我和小伙伴们都惊呆了!
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☆MOD赋予游戏第二生命☆游侠资深版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【组长】GTA☆中情特务
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这个屌,Simple Trainer最新版没中文好不爽,原版又不能刷保镖
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................................
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加一个mpexecutive就完美了,不然刷最新的车还是会消失
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海绵宝宝去买爱疯
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sfsffsfsfs
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哈哈哈好东西
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谢谢分享,抱走。
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dasdasdasdasdas as
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`````````````````
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主席和辛苦了呢 !!!E#
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SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
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任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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用户积分达到6000
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侠盗工作组一周年专属勋章
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侠盗工作组二周年勋章
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GTA5 1.44内置辅助 ToxicMenu 2.1最新版 支持隐形式的刷钱
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距离GTA5 1.44更新有几天了,想必大家对1.44的辅助是倍加渴望吧,楼主在这里与大家分享一个GTA5 1.44内置辅助:ToxicMenu 2.1
本辅助的一大亮点是:支持隐形式的刷1000万和1500万,隐形式就是指你刷的钱不会在银行留下记录,也就是R星检测不到!(但是不要刷太多,否则他们看到你的庞大数据会对你进行专门检查,到时候.....楼主推荐大家刷10亿就可以了,用完再刷第二波)
1.png (1.19 MB, 下载次数: 3)
16:44 上传
& && && & 还有很重要的一点,带有Risky 的为高危选项(不是100%安全),用这种选项的话,就要看脸了。。。。
11.png (1.21 MB, 下载次数: 0)
GTA5 1.44内置辅助 ToxicMenu 2.1最新版 支持隐形式的刷钱
16:44 上传
& && & 使用方法:①将文件ToxicMenu复制到GTA5游戏目录
& && && && && && && && &②先打开故事模式(这样安全点),再打开Xenos64,选择GTA5.exe进程,再点击add,添加Toxic 2.1 Free.dll文件,最后点击Inject注入
& && && && && && && && &③注入成功后,回到游戏,点击小键盘*开启,如果没开启,再点一次F8和小键盘*(因为有时候可能不太灵敏)
& && & 操作方法:小键盘* 打开/隐藏
& && && && && && && && &小键盘8 向上选
小键盘4 左选& &小键盘5 选定& &小键盘6 右选
& && && && && && && &&&小键盘2&&向下选
& && && && && && && &&&小键盘0&&返回
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我十目一行也还是看不懂啊。
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GTAV\mods\update\update.rpf\common\data\
然后找到“gameconfig.xml”文件,将这个文件拖出来,然后备份一个;
【根据游戏版本的不同,原数据可能也会有所不同,大家可以按Ctrl+F进行搜索】
数据大意&PoolName&CGameScriptResource&/PoolName&& && && &游戏脚本资源
&PoolName&CClimbHandHoldDetected&/PoolName&& && && &游戏动作检测
&PoolName&DrawableStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏动画存储
&PoolName&DwdStore&/PoolName&& && && && && && && && &游戏中的dwd文件存储数据
&PoolName&FragmentStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏片段存储
&PoolName&InteriorProxy&/PoolName&& && && && && &&&游戏内部代理数据
&PoolName&MapDataStore&/PoolName&& && && && && &&&游戏地图数据存储
&PoolName&Object&/PoolName&& && && && && && && && & 游戏物品数据
&PoolName&OcclusionPortalEntity&/PoolName&& && && &减少实体
&PoolName&TxdStore&/PoolName&& && && && && && && && & 游戏中的txd文件存储数据
&PoolName&VehicleStreamRequest&/PoolName&& && && &游戏中车流量的数据
&PoolName&VehicleStreamRender&/PoolName&& && && &游戏中车流渲染数据
&PoolName&HandlingData&/PoolName&& && && && && &&&游戏数据处理
&PoolName&fwDynamicArchetypeComponent&/PoolName&& && && &游戏FWD动态原型组件
&PoolName&ObjectIntelligence&/PoolName&& && && &游戏自动对数据目标检测
&PoolName&fwArchetypePooledMap&/PoolName&& && && &游戏混合增加地图
&PoolName&ActionTable_Definitions&/PoolName&& && && &行动表定义
&PoolName&ActionTable_StrikeBones&/PoolName&& && && &行动表攻击骨骼
&PoolName&NetworkEntityAreas&/PoolName&& && && &网络实体领域
&MaxVehicleModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&游戏中的车辆模型最大值
&MaxExtraVehicleModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&额外的车辆模型最大值
&MaxExtraWeaponModelInfos value=&x&/&& && && && && &&&额外的武器模型最大值
&StackName&SHOP&/StackName&& && && && && && && && & 商店数据
&StackName&PAUSE_MENU_SCRIPT&/StackName&& && && &暂停菜单脚本&&
&StackName&APP_INTERNET&/StackName&& && && && && &&&手机应用互联网
&StackName&CONTACTS_APP&/StackName&& && && && && &&&手机联系人应用程序
&StackName&PROPERTY_INT&/StackName&& && && && && &&&财产属性&&
&StackName&FMMC_LAUNCHER&/StackName&& && && && && &&&检验游戏版本
&StackName&MULTIPLAYER_FREEMODE&/StackName&& && && &多玩家自由模式
&StackName&MISSION&/StackName&& && && && && && && && & 游戏任务执行数据
&PoolName&OcclusionPathNode&/PoolName&& && && && && &&&减少路径节点
&PhysicalStreamingBuffer value=&x&/&& && && && && &&&物理流缓冲区
&ResourceTypeName&PTFX_ASSET&/ResourceTypeName&& && && &外汇资产
&ResourceTypeName&FRAG_DICTIONARY&/ResourceTypeName&& && && &破碎数据
&ResourceTypeName&DRAWABLE&/ResourceTypeName&& && && && && &&&可移动的对象
&ResourceTypeName&ANIMATION&/ResourceTypeName&& && && && && &&&动画
&ResourceTypeName&MODEL&/ResourceTypeName&& && && && && &&&模型
&ResourceTypeName&MLO&/ResourceTypeName&& && && && && &&&mlo文件数据
&ResourceTypeName&SPEED_ZONE&/ResourceTypeName&& && && &速度区域
&ResourceTypeName&WEAPON_ASSET&/ResourceTypeName&& && && &武器的资产
&ResourceTypeName&SCENARIO_BLOCKING_AREA&/ResourceTypeName&& && && &情景区域减少复制代码
至于需要修改些什么,我也不清楚,大家自己研究吧
下面几个是目前各版本已经修改好的文件(),大家可直接使用:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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查看看看看看看看看看
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进来学习一下。
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试试。。。。。。。。。。。。。。。
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dfdsafdas fds fads fda fd
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感谢楼主分分享,楼主辛苦了~
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改了的确可以,但是一次游戏时间超过30分钟就会强退
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然后我可以帮大家修改
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金元1082121
本帖最后由 ?小莫? 于
18:06 编辑
改了的确可以,但是一次游戏时间超过30分钟就会强退
这个一般与电脑配置有关,毕竟这些数据与游戏加载挂钩,可以适当的降低数值,来减少游戏崩溃的次数
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