《堡垒之夜》空前成功 Epic Games市值翻10番
凭借《堡垒之夜》端手游的强势吸金,其研发公司 Epic Games 目前估值已达 80 亿美金。2012 年腾讯以 3.3 亿美元收购 Epic Games 股份,当时他们家的估值是 8.25 亿美元,6 年过去后,借助一款游戏的全球全平台成功,Epic Games 市值已经翻了 10 倍。Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 也凭借此挤进了了亿万富翁俱乐部。当然腾讯手持的股价部分也涨到了最高 280 亿人民币。《堡垒之夜》在 2017 年 7 月份发布,两个月之后,Epic 正式推出了差异化玩法的《堡垒之夜:大逃杀》,而且和游戏本体付费购买不同的是采取了免费模式,虽然核心玩法相同,但除了卡通画风之外,与很多吃鸡游戏不一样的是,《堡垒之夜》加入了建造玩法,除了游戏里的掩体之外,玩家们还可以通过收集材料的方式建造防御工事。《堡垒之夜:大逃杀》推出以来还不到一年,但已经让这款游戏成为了现象级大作,就在前几天刚刚结束的世界杯总决赛上,法国球员进球之后的尬舞都是模仿该游戏内的动作,可以想见它在欧美市场影响有多深远。据业内调研公司 SuperData Research 近期报告,截止今年 5 月底《堡垒之夜》已经带来了 12 亿美元的收入,并且在今年 6 月初,游戏的玩家数量就已经达到了 1.25 亿。预计今年全年将能给 Epic 带来 20 亿美元的收入。自 2017 年 10 月开始,《堡垒之夜》的月流水一直在增长,尤其是 3 月份推出 iOS 手游版本之后,据 Sensor Tower 此前的报告显示,虽然没有登录安卓平台和中国市场,但《堡垒之夜》手游发布 90 天的收入就超过了 1 亿美元。随着腾讯代理的中国版本这个月的开测,再加上未来会上线的安卓版本,《堡垒之夜》的潜力之大是毫无疑问的。
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&&2.在菜单中点击堡垒之夜手游诸神黄昏挑战介绍 英雄勋章第5赛季诸神黄昏挑战
诸神黄昏挑战怎么完成?堡垒之夜诸神黄昏挑战是第5赛季新出的额外任务之一,只要累计获得多少经验,就可以解锁一个组件,等到全套组件解锁,你会发现自己英雄勋章获得的&诸神黄昏&角色焕然一新。
第10周详解
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玩家第5赛季英雄勋章达到100级后,解锁诸神黄昏任务。
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完成以下任何4个挑战可获得奖励:诸神黄昏鹤嘴镐
赛季累计获得35,000经验,可获得装备:诸神黄昏板甲、胡子
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请复制下方游戏下载地址,并在safari浏览器中打开,可直接安装游戏:《堡垒之夜》安卓国际版手游本周发布:适配机型及下载方法公布!《堡垒之夜》安卓国际版手游本周发布:适配机型及下载方法公布!发嚄百家号有外媒消息称在Epic Games 首次证实《堡垒之夜》即将进入Android之后五个月,游戏终于到来了。《堡垒之夜》安卓版本周推出测试版。它最初将专门用于三星设备,并支持未来几天内推出的其他Android手机。三星设备的所有者将能够通过在三星游戏中心应用程序中找到《堡垒之夜》立即加入。以下是支持《堡垒之夜》安卓版 的三星手机:三星Galaxy: S7 / S7 Edge,S8 / S8 +,S9 / S9 +,Note 8,Note 9,Tab S3,Tab S4以下是能够玩《堡垒之夜》安卓版的其他Android设备:Google: Pixel / Pixel XL,Pixel 2 / Pixel 2 XL华硕: ROG手机,Zenfone 4 Pro,5Z,V华为:荣耀V10,荣耀PLAY,Mate 10 / Pro,Mate RS,Nova 3,P20 / Pro,V10LG: G5,G6,G7 ThinQ,V20,V30 / V30 +诺基亚: 8OnePlus: 5 / 5T,6Razer:雷蛇手机小米:黑鲨,小米5 / 5S / 5S Plus,6/6 Plus,米8/8 探索版 / 8SE,小米Mix,小米Mix 2,小米Mix 2S,小米Note 2中兴: Axon 7 / 7s,Axon M,Nubia / Z17 / Z17s,Nubia Z11Epic表示目前不支持这些设备,但他们正在近期修复这些设备:HTC: 10,U Ultra,U11 / U11 +,U12 +联想: Moto Z / Z Droid,Moto Z2 Force索尼: Xperia:XZ / XZ,XZ1,XZ2最后,Epic补充说,如果您的设备具有Android 5.0或更高版本; 3GB或更多RAM; 和Adreno 530或更高版本,Mali-G71 MP20,Mali-G72 MP12或更高版本,您可以在Android手机上运行《堡垒之夜》。另一个值得注意的细节是,购买三星Galaxy Note 9或Galaxy Tab S4的消费者将获得一款名为Galaxy的特殊游戏皮肤。你可以在下面看到它。但有消息透露《堡垒之夜》将不在谷歌商店上架,而是官网下载。貌似现在已经可以下载了,私信我发送堡垒之夜即可获得下载方法。所以你打算在安卓手机上玩《堡垒之夜》吗?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。发嚄百家号最近更新:简介:走过拼过努力过,为了美好生活作者最新文章相关文章Epic创始人:《堡垒之夜》安卓版将不会登陆Google Play|一周新闻
「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。本周重要新闻:▋传《堡垒之夜》安卓版将不登陆Google Play据国外媒体报道,大逃杀游戏《堡垒之夜》的安卓版本或许将不登陆Google Play商店,而是允许用户通过网页浏览器直接下载。随后,该说法得到了Epic创始人的肯定。安卓开发者社区XDA Developers通过对Epic网页的源代码进行深入挖掘,发现了《堡垒之夜》也许不会登陆Google Play的迹象。Reddit用户The***ros上传了(《堡垒之夜》安卓版本)游戏安装说明的屏幕提示:&用户也许会收到安全许可的提示&。&为了在Play商店之外安装任何一款应用,这是有必要的。&▋这款游戏被指利用玩家电脑挖币,已被Steam商店下架近日在Steam商店,一款叫做《Abstarctism》的平台游戏遭遇多方抨击,原因是安装病毒和恶意软件(伪装成&steam.exe&和&abstractism launcher&等文件),偷偷利用玩家的个人电脑挖取数字货币。据外媒Eurogamer报道,《Abstarctism》已经被移除,但该作自3月底就登陆了Steam的数字商店,只不过直到7月20日,才有玩家在Steam评论中指出其占用了太多资源。▋任天堂Q1财报:营收103.04亿,《马里奥网球》《大金刚:热带寒流》大卖7月31日,任天堂在其官网上发布了截至2019年3月的第一季度(4月至6月)财报。财报显示,任天堂营收达1681.57亿日元(约合人民币103.04亿元),同比增长9.1%;经营利润305.35亿日元(约合人民币18.71亿元),同比增长88.4%,归属母公司的净利润达306.00亿日元(约合人民币18.75亿元),同比增长43.9%。任天堂表示,Nintendo Switch方面,除了5月发售的《大金刚:热带寒流》的全球销量达到140万份外,6月发售的《马里奥网球》也拿出了138万份的销量成绩。另外,4月发售的Nintendo Labo获得了日本内外顾客的较高评价,全系列销量达到139万份。移动游戏业务方面,目前正在运营的《超级马里奥 酷跑》、《火焰纹章 英雄》、《动物之森 口袋营地》仍有大量活跃用户,移动游戏和IP关联等业务的营收为90亿日元(约合人民币5.51亿元),同比增长0.4%。▋卡普空Q1财报:经营利润暴增5倍破纪录,《怪物猎人 世界》销量超830万7月30日,卡普空在其官网发布了2019年第一季度(4月1日至6月30日)财报。财报显示,卡普空营收达172.04亿日元,同比增长46.5%;经营利润达51.06亿日元,同比增长550.8%,刷新该公司在经营利润上的纪录;归属母公司的净利润达39.03亿日元,同比增长648.6%。该财季,数字内容业务继续稳定增长。其营收达137.82亿日元,同比增长79.3%;其经营利润57.35亿日元,同比增长242.2%。去年发售的《怪物猎人 世界》仍在继续扩大用户数量,目前销量已达到830万份。▋索尼第 1 财季:总营收接近 1200 亿元,游戏收入 300 亿元7 月 31 日,索尼发布第一财季财报(日至6月30日)。财报显示,索尼营收达 19536.24 亿日元(约合人民币 1197.1 亿元),同比增长 5.1% ;经营利润达 1950 亿日元(约合人民币 119.5 亿元),同比增长 23.7% ;归属于该公司股东的净利润达 2264.47 亿日元(约合人民币 138.8 亿元),同比增长 180% 。2018 年第 1 财季,游戏与网络服务类为各项营收最高,达到 4721 亿日元(约合人民币 289.3 亿元),占据总收入的 24.2% ,同比增加 35.6% ,该项经营利润 835 亿日元(约合人民币 51.2 亿元),同比增长 371.2% ;这一部分业绩增长主要来自数字版游戏的收入增长、汇率产生的正向波动和购买 PSN 会员的用户增多这三方面。本财季, PS4 出货量为 320 万台,与去年同期相比减少 10 万台。考虑到 PS4 即将步入第五个年头,新增用户逐渐下滑属于较为正常的现象,此前索尼表示 PS4 将要转向以订阅服务销售盈利为主,今年也有《战神4》,《GT赛车》等 PS 平***占作品取得不错的成绩,《战神4》甚至打破了 PS 平台销量纪录。财报预计,后一个财季,索尼在游戏与网络服务方面的营业额将增加 15% ,达到 2800 亿日元(约合人民币 171.6 亿元),其主要原因可能是受 PS4 软件销售影响。▋科乐美Q1财报:营收35.81亿,世界杯带动《实况足球》收入增长7月31日,科乐美(KONAMI)在其官网发布了截至2019年3月的第一季度财报。财报显示,科乐美营收达584.57亿日元(约合人民币35.81亿元),同比增长4.9%;经营利润达118.14亿日元(约合人民币7.24亿元),同比减少3.1%;归属母公司的净利润达82.74亿日元(约合人民币5.07亿元),同比减少2.8%。其中,数字娱乐业务的营收达300.66亿日元(约合人民币18.42亿元),同比增长4.0%;部门利润达90.96亿日元(约合人民币5.57亿元),同比减少13.0%。科乐美在财报中表示,受到足球热度的升温影响,《实况足球》展现出良好的销售态势。▋畅游Q2总收入达1.13亿美元,CEO陈德文:《天龙八部》手游下滑幅度收窄7月30日,畅游公布了截止日未经审计的第二季度财报。财报显示,畅游2018年第二季度总收入达到1.13亿美元,同比下降了25%;其中网络游戏收入为9400万美元,同比下降23%;该季度归属于畅游的净利润(美国通用会计准则)为3200万美元,同比下降了38.5%。由于《天龙八部》端游、手游的自然衰减,畅游第二季度PC端与移动端的付费用户数均为70万,同比分别下降了22%以及72%。▋火到爆服?《》上线日本即登顶免费榜8月1日,由散爆网络研发的二次元手游《少女前线》,在日本市场正式上线。7月31日,该游戏的日本运营团队在官方推特上宣布开放预下载后,游戏下载量迅速增长,于8月1日拿到了日本App Store 游戏榜的首位。早在2016年,《少女前线》就曾传出过要上线日本的消息。虽然这款游戏在角色设计和核心玩法深谙日本玩家的喜好,但直至今年7月,官方才给出游戏的正式上线时间。从日本用户的反应来看,不少人仍对这款游戏的上线抱着很高的期待。官方此前曾宣布,这款游戏在日本的预约量达到70.2万。在这款游戏开服后吸引了大量日本玩家涌入,甚至出现了服务器爆满,玩家无法进入游戏的情况,其热度可见一斑。▋央视点名苹果:非法 App 利用马甲包绕过审核监管漏洞7 月 31 日,央视《新闻直播间》栏目用长达 17 分钟的专题曝光苹果 App Store 审核漏洞问题,反映了 App Store 中,非法 App 借马甲包上架的问题。这也是首次,主流媒体将马甲包作为漏洞曝光。报道中表示,苹果上架应用审核存在漏洞,让非法 App 借漏洞得以上架。并且,当受访人向苹果反映虚假 App 并要求调查时,得到回复称,苹果内部&没有相关部门&。报道提及的审核漏洞有,博彩类 App 借游戏名义上架,利用虚拟货币支付绕过&网上售卖彩票违法&的规定;非法 App 则利用马甲包绕过审核;以及 App 上架之后苹果就不再对其进行审核;利用代码中对关键词的更换躲过苹果公司的审核。▋Glu第二季度收入9020万美元,两款女性向手游推动业绩增长移动和社交游戏发行商Glu近日发布了统计截止到6月30日的第二季度财报。根据财报显示,Glu在第二季度收入9020万美元,较去年同期的6870万美元增长了31%,两款女性向游戏《Design Home》和《Covet Fashion》是该公司收入增长的重要推手。Glu首席执行官Nick Earl在一份声明中表示,第二季度公司的预售服务收入、税息折旧及摊销前利润等几项关键业绩指标都比去年同期有大幅增长,Glu将继续专注于提升现有产品的盈利率,同时开发新游戏。▋3亿换来的&假一哥&,斗鱼:为什么受伤的总是我?代打一直以来都是游戏直播圈子里的一大乱象。此前,《英雄联盟》主播阿怡曾因直播中请人代打遭到过玩家的口诛笔伐,该事件也让这位颇具人气的千万年薪主播从此走上了下坡路。而在今天,经常关注《》以及斗鱼直播平台的玩家或许也都听说了主播骚白、纯白被质疑代打的爆料。作为此次事件的主角,其中一位是平台花费2亿签约而来的大主播、曾被央视报道、被称为斗鱼王者一哥的骚白,而另一位则是骚白的好友,同时也是一周内刚刚以传言1亿元身价签约斗鱼的纯白。▋Zynga第二季度收入2.17亿美元,手游收入占比超90%8月2日,社交和移动游戏大厂Zynga发布了统计截止到6月30日的第二季度财报。财报显示在第二季度,移动游戏为Zynga贡献了超过90%的收入,而Facebook页游的收入占比已经不到10%。Zynga在财报中指出,《Words With Friends》移动版、《Zynga Poker》和《CSR赛车2》是公司收入增长的主要推手。在第二季度,Zynga总收入和预售服务收入的绝大部分增长来自公司对既有游戏的在线运营。与去年同期相比,今年第二季度Zynga页游收入减少了16%,不过Zynga首席执行官Frank Gibeau称将继续研运Facebook页游,原因是公司在页游领域拥有许多忠实玩家。▋时隔五年后V社将再推自研大作,卡牌游戏《Artifact》11月28日发售Valve日前宣布将在11月28日发售数字卡牌游戏《Artifact》,定价20美元。根据V社在今年早些时候的介绍,《Artifact》的创作基于公司旗下热门MOBA《Dota 2》,游戏中许多英雄和角色的创作灵感都来源于《Dota 2》。《Artifact》的战斗在三条战线上(被称作board),玩家需要有策略性地放置英雄卡或生物卡。值得一提的是,《Artifact》也将是自《Dota 2》于2013年发布以来,V社推出的首款自研大作。V社创始人G胖对媒体表示,他们&希望创作一款最佳卡牌游戏&。▋特斯拉将加入游戏功能,车载版小游戏即将诞生?8月1日,人称现实版钢铁侠的特斯拉老板&&Elon Musk,在推文中表示想要招聘游戏人才。原文称:&我们想在中控触屏、手机以及车载系统中加入一些超有趣的游戏,如果你是游戏相关领域的人才,请考虑加入特斯拉吧。&众多网友在该推特的评论区中提出了自己想法,其中《PUBG》官方推特也过来凑起了热闹&我觉得与《Top Trumps》相类似的卡牌游戏加到特斯拉系统中会显得很cool~!&另据外媒TechCrunch消息,Elon Musk在同日发布推特称:随着特斯拉的9.0更新,特斯拉系统中将加入经典的雅达利游戏(当车辆停下时才能启动游戏)。而雅达利游戏曾在上世纪70年代被游戏市场视作&游戏&代名词的公司,曾发售过《乓》、《打砖块》等经典休闲类游戏。▋腾讯移动游戏5周年新品发布:20款游戏,6个知名IP,《天涯明月刀》手游也来了8月2日下午,腾讯移动游戏在上海举办了5周年庆典暨下半年新品发布会。在这场主题为&探索游戏更多可能&的活动上,腾讯发布了20款移动游戏,包括3款自研手游、7款代理手游、6款极光游戏和4款功能游戏。自研产品的3款产品均由腾讯互动娱乐北极光工作室群研发,其中,《狐妖小红娘》手游改编自腾讯动漫的顶级IP,而《天涯明月刀》的端游也在腾讯手中,拥有众多玩家。另外一款作品《疯狂动物城:筑梦日记》则是腾讯擅长的休闲消除类手游。从代理产品的品类分布来看,腾讯的选择更加多元化了。除了《光明勇士》、《》、《代号:夏娃》这三款 MMO和即时策略卡牌《街霸OL》之外,腾讯还拿出战争策略品类《权力的游戏 凛冬将至》、策略经营品类《全民冠军足球》、创新沙盒品类《我的起源》。不难看出,腾讯在品类上的布局更加细分。功能游戏则是首次亮相腾讯移动游戏的周年庆活动,此次发布的四款作品分别是:《纳木》、《电是怎么样形成的》、《子曰诗云》和《代号:1420》。其中最亮眼的是《代号:1420》,这是一款传统文化类功能游戏。玩家将进入到一个鲜活风趣的神话世界,并扮演一位可爱的小宫匠,建造各种各样的古宫殿。极光计划也于现场公布了6款全新作品: 《银河掠夺者2》、《闹闹天宫》、《进化之地2》、《足球经理2018》、《脸黑先生》、《不可思议之梦蝶》。这些作品在游戏玩法、内容剧情、视觉风格等方面,均有较好的口碑。▋动视暴雪第二季度收入16.4亿美元,将与腾讯合作推出《使命召唤》手游8月3日,动视暴雪公布了第二季度财报。财报显示在第二季度,动视暴雪GAAP收入达到16.4亿美元,同比增长了1%;净预售服务收入(bookings)约13.8亿美元,其中移动游戏收入(5.21亿美元)创造了单季度最高纪录。在第二季度,受《使命召唤:二战》和《命运2》最新资料片的推动,动视收入达到了3.38亿美元,动视旗下游戏内净预售服务收入创下单季度最高纪录。当季度动视每月活跃用户为4500万另一方面,暴雪第二季度收入约4.89亿美元,与去年同期相比有所下降。当季度暴雪每月活跃用户大约3700万。另外,动视宣布将与腾讯合作,面向中国市场推出一款《使命召唤》手游。▋Take-Two第一季度收入2.83亿美元,数字渠道收入占比超过了60%知名发行商Take-Two发布了统计截止到6月30日的第一季度财报。根据财报显示,Take-Two在第一季度经过调整后的收入达到了2.83亿美元,其中数字收入占比达到了62%;公司当季度净利润为7170万美元,与上一个财年同期的6030万美元相比有所上升。Take-Two表示,公司在第一财务季度的预售服务收入介于2.15亿~2.65亿美元之间,并预计第二季度经过调整后的收入将达到5亿~5.5亿美元。Take-Two还调高了对整个财年的业绩预期,将其从预期27亿美元收入上调到了28亿美元。Take-Two将于10月26日发行Rockstar制作的《荒野大镖客:救赎2》。▋网易获《EVE Online》国服代理权,EVE手游新作同曝光8月3日,网易与冰岛Crowd Control Productions公司(以下简称:CCP)正式宣布:网易将获得《EVE Online》国服代理运营权,并公布了EVE手游新作《星战前夜:无烬星河》。发布会现场,网易公布将于2018年10月开启《EVE Online》的国服测试,将《EVE Online》国服定名为《星战前夜:克隆崛起》,并与CCP紧密合作,实现国服与全球服的游戏版本同步。关于外挂现象,网易将开展打击外挂工作室的行动,并由多名玩家组成意见团队,与网易的开发运营团队和CCP沟通,为EVE国服建立良好的游戏环境。▋世嘉飒美Q1财报:街机销量锐减,净利润骤降97.1%8月2日,世嘉飒美在其官网上公布了日至6月30日的财报。财报显示,世嘉飒美该季度营收达688.38亿日元(约合人民币42.21亿元),同比减少35.8%;经营利润达9.35亿日元(约合人民币5733万元),同比减少94.4%;归属母公司的净利润达3.37亿日元(约合人民币2066万元),同比减少97.1%。世嘉飒美在街机销量大幅缩水,是造成这一结果的其中一个主要原因。这也直接导致街机业务的营收同比减少60.9%;经营利润同比减少88.6%。娱乐内容业务也同样出现了营收、利润双下降的情况:营收450.12亿日元(约合人民币27.60亿元),同比减少10.5%;经营利润16.78亿日元(约合人民币1.03亿元),同比减少54.9%。▋《》登顶畅销榜,内容积累带动用户爆发米哈游旗下主力产品《崩坏3》在8月4日登顶App Store畅销榜,这也是这款产品上架两年以来,在中国市场取得的最好成绩。考虑到近期传统大厂主流新作也处于上线爆发期,《崩坏3》的登顶可以看做是与大厂正面竞争下,取得的傲人成绩。究其原因,《崩坏3》新版本推出的角色琪亚娜&空之律者是吸引玩家的根本。米哈游在很早之前便开始酝酿此次新版本新角色的相关内容,并在官方平台和相关二次元社区放出大量内容,为新内容做预热,抬高了玩家的期待。新版本在昨天上线,强烈吸引了玩家付费,晚间《崩坏3》的畅销榜成绩,已经开始迅速攀升,直至8月4日拿下榜首。一周好文推荐:
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堡垒之夜手游勇者令状值不值得购买 看完这篇你就懂了
需要950v币购买的勇者令状,很多新手玩家们都会犹豫究竟要不要购买。第一是需要v币,第二点则是要花时间做任务,会不会不值得,太麻烦呢?所以今天青林就全方位的给大家分析一下勇者令状,给玩家们一些参考~
首先的问题,这950v币能够获得多少东西呢?
青林给大家简单汇总一下,如果想看第4赛季全部勇者令状奖励,请点击查看:
达到100阶段可以获得:7个角色皮肤、1300V币、7个读条图、1个鹤嘴锄皮肤、3个降落伞、5个降落轨迹、3个姿势、1个背包,还不包括经验加成、喷漆、一些图片表情和头像纹饰。
如果假设奖励都是绿色品质(也就是精良品质)绿色皮肤单价:800v币,绿色降落伞单价:500v币
那么不得不说950v币的勇者令状,其价值远超了它的价格,就不提这些皮肤,光送的V币就非常值得!
那么新手玩家们就要问了:我能在第4赛季结束前达到100级,获得全部奖励?
青林只能说:如果你10天上线一次,上线一次玩一局,那么肯定是完不成的。因为勇者令状的任务包括了:寻找藏宝图、特定武器造成伤害/击杀?寻找特点地点,各式各样让你体验堡垒之夜PVP地图的任务,非常有趣。
如果你每天都能上线,每次上线都能玩上1-2个小时,那么在赛季末完成任务,是没有问题的。
勇者令状出的任务,我会不会找不到?
没关系,堡垒之夜专区提供最详细最全的任务攻略,你觉得哪里不清楚,可以直接留言评论告诉青林~
&&&点击查看:&&&
那么第4赛季一共有多少天呢?我要是赛季中才入坑想要购买勇者令状,会不会亏?
第4赛季一共有70天。
首先我们要弄清楚勇者令状的升级方式:
1、每周会开启一个新的周任务,每个周任务包含7个任务,共50个黄金勋章,完成其中4个即可获得4000经验
2、免费任务可以获得20个黄金勋章
3、每升一级可以获得2个黄金勋章,遇到5的倍数可以获得5个黄金勋章
4、每天还会有一个日常任务让玩家完成,可获得5勋章
然后,勇者令状1级=10个黄金勋章。
所以光做勇者令状的周任务+免费任务只能获得<font color="#ff个黄金勋章,转化为52级。
剩余的38级就需要玩家自己玩游戏升级,做日常任务了。
所以赛季中入坑的玩家们就需要多玩游戏多升级,这样子才能升到100阶。
如何获得勇者令状?
进入《堡垒之夜:空降行动》前往&勇者令状&界面。选择上面第二个进入赛季,然后点击下面的黄色按钮&PURCHASE&,950V币可开启勇者令状,还有一个是2800V币的勇者令状套组(除去勇者令状,还会直接
立即解锁接下来的25级战阶,也就是直升丸的概念)
赛季后期才购买勇者令状会怎么样?
根据你当前等级,你会获得相应奖励!
例如A购买了勇者令状,在赛季末勇者令状89级,那么他就能获得1-89的所有奖励,包括付费和免费的两种。
赛季结束后我还能保留勇者令状的奖励吗?
可以!每个赛季获得的勇者令状外观你都能保留。
为什么有些网站称&勇者令状&为&英雄勋章&,它们有区别吗?
没有任何区别,都是一个意思,但是因为是英译中,可能会产生偏差,本质是一个概念。
为什么购买的时候有950v币和2800v币两个选项?
950V币就是开启勇者令状,2800V币的勇者令状套组(除去勇者令状,还会直接立即解锁接下来的25级战阶,也就是直升丸的概念),青林建议购买950v币就行了。
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