魔兽争霸地图编制器怎么让地精修补匠厉害在哪的口袋工厂技能产生的地精工厂的人工地精离远后不会死亡

魔兽争霸暗夜精灵教学(solo战术+职业选手战术+FFA战术+全快捷键)_百度文库
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魔兽争霸暗夜精灵教学(solo战术+职业选手战术+FFA战术+全快捷键)
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你可能喜欢新版本兽族得到了极大增强,兽王Fly100%毫不掩饰自己对1.30的期待之情,表示一定要爽一下这个跑狼骑TR无敌的新境界。
中立英雄的修改炼金的医疗喷雾的治疗量有所下降,但依旧无CD没有数量上限,稳稳守住第一奶爸的位置。地精修补匠护甲和口袋工厂的削弱,特别让口袋工厂的护甲变为重甲之后,让这个英雄不再像以前那么强大。特别是对于精灵而言不会再出现一群穿刺单位拿这个工厂没办法的画面。娜迦海妖的魔法盾虽然得到了不少的加强,但是对于一个远程英雄来说 输出和限制依旧是第一选择。熊猫酒仙的话,其实这个削弱我有点没搞懂...本来炼金加强之后熊猫已经很颓了,现在喷火又被砍了一刀...加速卷轴的buff不再作用于炸弹人,其实挺合理的。阳光炸弹人对UD的威胁实在太大了,你看AWL上的AZ地图,tbc对Lyn不敢封家,其实就是 阳光炸弹人给的压力。封家吧,被炸弹人炸全家,不封家吧,剑圣或者先知的狼又骚扰得死去活来。
商店,鞋子现在的库存是2双,等于变相的砍了剑圣、DH和WD敏捷英雄,那么经典的具有战略型意义的买鞋追人的画面,再也看不到了~HUM平衡性改动大法师水人每级25的血量换 1-1的攻击;辉煌光环削弱但是只在4级和7级之后有影响,AM主要分胜负还是在3级所以事实上这个变化不大。值得注意的是民兵的时间减少了5秒,主要是体现在对抗UD以及NE的时候 前期开矿需要承担更大的风险 以及Rush的能力会有所下降~直升机血量和攻击的加强,让直升机空中霸王的能力得以巩固。可以说除了自爆蝙蝠之外飞机再无克星。牧师驱散技能加入了冷却的CD,但是施法距离得到提升。再加上坦克从3人口升级到4人口,不难看出暴雪的意图在于鼓励HUM选手多打正面少开坦克。ORC平衡性改动自上1.29之后跳劈被削之后剑圣的初始敏捷从24被砍到22,几乎削弱了10%的敏捷。这主要体现在你再也没办法通过单剑圣偷蓝胖子的宝物了, 前期换血和压制的能力都有所下降。
BM被削成了hello kitty但是相对而言 地洞和塔得到了史诗级的加强 现在水泥可以在2本升级 这样在 打NE和UD 的时候 战术会有更多更阳光的选择~另外白牛的建造从灵魂归宿改到了牛头人图腾里面,同时图腾在2本得以建造,也就是说节省了灵魂归宿这个建筑,对于兽族木头资源的优化。现在传说中的兽人终极陆军牛头人战士终于有机会登场了。总体来看2本的水泥 蝙蝠的加强,再加上剑圣的再次削弱,这是暴雪爸爸这是要逼兽人跑家么...我作为一个阳光兽人,我...UD未来何去何从首先是和尚的生存能力得到了不少的加强。但是与之交换的是三本的亡灵的正面,尤其是腐球和毁灭的削弱让UD的三本辉煌不再。加强死灵法师的想法很好,但是在我看来,战场上缺少尸体才是死灵法师难以作为一套主流体系的总要原因。大墓地和闹鬼金矿的降价,尤其是献祭头骨现在不再需要前置建筑坟场 则大大加强了UD的一本扩张能力。喂,亡灵们,狗流开矿了解一下?瘟疫这个每秒伤害提升到了2点现在是个很强大的技能。要知道毒龙的毒也只有4点每秒,超长的持续时间对于缺少恢复手段的种族,比如暗夜来,简直是一场前所未有的噩梦!UD的未来也许在开矿与扩张。暗夜精灵改动暗夜的DH再次受到削弱,特别是6级的变身。超级赛亚人的持续时间将大大的缩短,这样翻盘的几率是不是大大降低了。值得一提的是现在一本的精灵,以女猎手为首,AC弩车都得到了提升,特别是天生自带的猫头鹰技能。对于大局良好的暗夜选手,前期很容易掌握到比赛的节奏。2本的角鹰骑士不再需要研究也让风骑这个体系得以登场。不过三本的熊攻击的下降以及风德造价的提升让NE 的三本收益大大下降。
过去的NE 太依赖三本,特别是现在ORC 二本的水泥的出现。也许吹风这套体系将不再强势。现在的暗夜的体系可能需要完全的改变,比如如何利用一本的女猎去把握节奏,或是尝试一些RUSH型的打法。1.30兽族小课堂1.对加强型防御有什么看法?会导致兽族有什么比较大的变化?城甲的话,在中后期可以增加ORC很多的容错率,特别打UD和NE 2本脏起来更无情了。不过打HUM2本那波影响不大,城甲那个缓慢的升级速度,大法师该拆你还是拆你。2.有了加强型防御和BT,二本建造和资源分配怎么选择?2本的话,城甲和2本建筑肯定是优先的。大G的狂暴可能会看情况舍弃。3.怎么看待之前版本兽族的地洞?觉得哪方面太弱导致兽族经常崩盘?之前ORC的地洞就是豆腐渣、烂尾楼..全魔兽最挫的建筑没有之一。很多时候你所有的伐木农民围了一圈都修不住,修住了也血崩(农民长时间无法采集和大量的资源损耗)4.大家都觉得二本水泥塔太强了,你觉得应该削弱吗?可以考虑2本水泥地洞3本水泥塔,或是2本加地洞的血量、护甲,3本再出水泥。5.对你本人有什么影响?我觉新版本是加强了兽人,但是绝对是削弱了Fly。首先剑圣去比 1.28至少弱了个三分之一,而且就我个人而言本来就是更享受打正面的比赛。这下正面更难打了。
打NE和UD虽然得到优化,不过除非有什么创新的战术得以开发。不然有MK爸爸和炼金妈妈在,感觉ORC还是HUM的打工仔。让我振臂高呼一声:Infi夺冠无悬念!
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http://dingyue.nosdn.127.net/vsoRjLYkaaJsYaiFyWhjd4JHsIqwrlWgvzvCVjTmWGfzZ0.jpeg魔兽争霸3:酒馆中的英雄一共8位,熊猫酒仙第一吗?魔兽争霸3:酒馆中的英雄一共8位,熊猫酒仙第一吗?蹇雪枫百家号从综合实力看肯定是熊猫了。酒馆中的英雄一共有八位,分别是地精炼金术士,深渊魔王,驯兽师,黑暗游侠,火焰领主,娜迦女海妖,地精修补匠和熊猫酒仙。我们的分别从他们的比赛使用和单挑能力两方面来分析吧。1.地精炼金术士地精炼金术士最近的上场率还是比较不错的。他主要强在一技能,治疗喷雾。无CD,范围大,加血快,其他方面就很一般,尤其是大招炼金术士基本上算是废物技能。单挑能力下等。2.深渊魔王现在不死族三发英雄,除了小黑就是深渊魔王了。主要是它的二技能,恐怖嚎叫,用来减少对方的攻击伤害。火焰雨类似于人族大魔法师的暴风雪,有些用途但比较耗蓝。大招魔鬼缠身无法对英雄释放,在单挑方面没有任何用处,单挑能力下等。3.驯兽师一般暗夜精灵喜欢二发兽王打兽族,因为兽族驱散能力弱。他是一个召唤类英雄,召唤豪猪,召唤战鹰,召唤灰熊,都挺不错的。大招惊吓用来拆建筑也很好。单挑能力中等。4.黑暗游侠首发小黑,主升黑暗之箭,用练级产生的骷髅压制对方,算是一种比较成熟的打法。另外就是不死族三发小黑,使用的便是他的一技能沉默,配合NC二连用来秒英雄效果很好。大招很垃圾,单挑能力下等。5.火焰领主人族火魔塔战术了解一下。召唤类英雄,主要用的就是他的二技能召唤岩浆怪,打够攻击次数就能分成两个小火魔。大招拆建筑很鸡肋,可被打断。单挑能力下等。6.娜迦女海妖娜迦在中立英雄的出场率还是比较高的。 他的强势之处在于二技能冰冻之箭,减速减攻击,一技能叉状闪电伤害也很高,在前期很强势。大招龙卷风垃圾,单挑能力下等。7.地精修补匠单发地精修补匠的玩法一般人族爱用,六级后猥琐拆家特别恶心。其余时候基本都是三发,然后用他一技能口袋工厂来分割战场,增加伤害。另外口袋工厂的拆家能力也很强。修补匠的大招机械地精比较变态,主要体现在它的拆家能力上。机械形态可以被修理并且魔免。单挑能力中等。8.熊猫酒仙熊猫在中立英雄中的使用率可以排在前两名了。四个技能,都很强大,没有一个废物。一技能火焰呼吸,伤害高,范围大,并有持续伤害。二技能醉酒云雾,减移动速度,并且使对方有一定概率不能击中其他单位。配合一技能火焰呼吸,可以让产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。先二后一,效果无敌。唯一缺点,太耗蓝。三技能醉拳,被职业选手称为物理输出最强的被动技能,有闪避有致命一击,恶魔猎手和剑圣的组合有没有?大招火土风暴,熊猫分身成三个熊猫元素,每个元素都有自己的技能,组合起来非常厉害,最要命的是只要有一个元素不死,熊猫都会在召唤时间过后再生。熊猫凭借这四个技能不止在中立英雄,在魔兽争霸3所有英雄中单挑能力排绝对的第一。山丘?剑圣?恶魔猎手?牛头?只要对刚全打不过熊猫!单挑能力超等!所以中立英雄里熊猫最厉害。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。蹇雪枫百家号最近更新:简介:为得钢骨洒热血,我命由我不由天。作者最新文章相关文章当前位置:魔兽争霸3冰封王座澄海3C5.59最终版
魔兽争霸3冰封王座澄海3C5.59最终版
魔兽争霸3冰封王座澄海3C5.59最终版是是游戏玩家为澄海3c地图开发制作的升级更新包,喜欢这款即时游戏的玩家可以下载使用。
安装该澄海3C5.59最终版地图,玩家将可以升级更新游戏到此版本的最新内容,这是一款对抗地图,能够支持1-10人参加战斗,此外,游戏中移除了挑战系统,修复了出售镜像的bug,优化了地图对CPU和内存的占用。加入新的指令,部分图标修改,英雄的碰撞体积下调,加入两位新英雄。
1、下载地图文件后解压缩包
2、复制解压后的文件粘贴到游戏安装目录\Maps\Download文件夹内
3、运行游戏即可
兼容所有魔兽版本
移除了挑战系统
修复了出售镜像的BUG
修复了冰龙导致的游戏崩溃的BUG
优化了地图以减少对cpu和内存的占用
现在可以通过快捷键选择游戏模式了
暂时移除了强化OB功能
娱乐模式下英雄复活时间改为30+英雄等级
死亡模式不再需要额外开启电脑玩家即可选择
死亡模式下英雄死亡不再有复活倒计时窗口
加入roll指令(输入-roll 随机掷出1至100之间的一个数)
加入-apm指令(输入-apm 查看玩家apm值)
现在可以通过释放旗帜的技能召回消失的英雄(以前的-rh功能)
对游戏模式的布局及一些细节作出了调整以更适应玩家战斗的需求
中部地形略微调整
不能再以友军英雄为攻击目标(你仍然可以通过攻击友军普通单位来转移仇恨)
中路的树林现在每120秒刷新一次
全局移动速度上限由400提升为450
现在可以直观的看到萨满,巫医是否处于队友可共享操作状态
添加了回收羊猪功能(之前的自动回收在极端条件下仍不完美)
复活的英雄生命值魔法值全满(买活和计时器到期后的自动复活,不包括复活十字章效果)
很多小细节被优化调整
更正了部分图标
英雄的碰撞体积由32减少为30
清减了英雄的死亡通知以避免信息庞杂
增加两个新英雄(比赛模式下无法选择)
重做了火炎领主
圣骑士的闪电咆哮(30)过高伤害的BUG被修复(这次真的真的修复了。。。)
山丘之王的石化皮肤(30)CD由40秒加长为50秒(现在技能有冷却提示),同时不再具有减少50点物理攻击伤害的效果
血魔法师新增天生技能,诅咒(2)替换为凤凰
丛林守护者的自然之力(2)召唤的树人不再反隐形(无论什么游戏模式下)
丛林守护者的荆棘光环(3)反弹效果由15%~60%提高为30%~75%
月之女祭司的月华(1)不会再对周围的单位造成减速效果
月之女祭司的月光林地(30)效果范围有500降低为400
修复了守望者的收集尸体(0)无数目上限的BUG,且上限由20提示为40
修复了守望者的暗影突袭(1)杀死单位没有奖励的BUG
修正了娜迦海妖的天生技能描述
地精修补匠的口袋工厂(3)的能量压制现在没有了冷却时间
优化了地精修补匠的日炙之辉(30)
先知的透视(0)效果范围由600上升为900
先知的幽灵狼统一碰撞体积为5,移动速度为最大
恐惧魔王(DL)的腐臭蜂群(1)现在不能一波双守了,但减少了0.5秒冷却时间
地穴领主的唤醒(30)现在会在释放的时候召唤6个已经埋地的穿刺甲虫(额外甲虫仅持续15秒)
地穴领主的蝗虫群(15)冷却时间由140/170减少为120/100,快捷键由L改为F
深渊魔王的天生技能替换为分裂攻击,原分裂攻击(3)替换为残废(群体效果)
美化了兽王领袖的野性之吼(15)的视觉效果
增加了光明游侠、黑暗游侠的天生技能效果
修改了守护者之魂(LE)守护者披风(30)的作用机制
死亡模式下不再出售避难卷轴
地精商店增加新物品 闪光权杖/斯佩利刃
逃脱匕首冷却时间由30秒减少为15秒(和传送权杖一致了现在)
不再对速度之靴,生命之叶等物品CD期间不能丢弃做出限制
飓风权杖物品刷新间隔由120减为100
移除暗影头巾改为枯萎宝珠
速度之靴、火焰风衣售价由750降低为600
火焰之球售价由2500降低为1500
火焰风衣隐身技能由持续25秒冷却60秒改为持续40冷却45秒
机枪守卫、火焰守卫改为由血池出售,并调整了二者属性,使机枪守卫更善于输出,火焰守卫更善于防守
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:38158
游戏大小:3.49GB
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魔兽争霸3冰封王座澄海3C5.59下载
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