《怪物猎人世界钝器X》如何使用钝器技能 钝器技能用法

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《怪物猎人X》高物理双刀分析 怪物猎人X什么武器好
  《怪物猎人X》的武器选择实在是一个令人头疼的难题,一般情况下,大多数玩家都会选择高物理双刀。不过这真的是最优选择吗?今天我们就带来一位玩家的分析,看看高物理双刀是不是真的那么好用。
  关于MHX这作,还有不少人对双刀到底应该打属性还是应该打物理不明白。今天我就在这里把数据科普一下。
  首先说明几点:
  1、不再存在4G的极限化,属性不再会无效。
  2、大部分武器并没有G级武器的高物理基础,技能加成没那么明显。
  3、这一作技能很难出,不能出一堆物理加成技能。
  4、斩味就是近战生命这一点何时都不会变,不要迷信绿斩打属性。
  武器数据:电锯双,霸龙双,麒麟双,钢龙双影剑四把武器物理属性相结合进行对比。
  肉质:45物理吸收/15属性吸收,这种常见肉质进行对比,既能触发弱点特效,又不是特别弱属性。防御倍率按100%。动作采用鬼人突进连斩(小陀螺)+上挑+右二连斩+鬼人突进连斩。这一套的动作值是(7X4+9X2)X2+18+17=127,总计15hit。这一套算是比较常见鬼人槽满后的连招。所配技能全部按这一作能配出的顶配技能来计算,全部默认带攻击爪和符,不吃猫饭和鬼人药之类。
  首先看霸龙双,技能出钝器,见切2,超会心,弱特,攻击小
  五个顶配技能(需求护石钝器6,攻击10,S3)
  绿斩时物理期望为(250+15+10+15)X1.05X1.4=426.3,无属性。
  这一套下来,最后伤害为228.48物理伤害。
  然后看麒麟双这种略偏属性的武器
  技能出见切2,连击,属性会心,超会心,雷攻击强化+2
  五个顶配技能(需求护石,属性会心2,雷12,S2)
  白斩时,物理期望为(160+15)X1.32X1.2=277.2,属性值为34X1.1+6=43雷属15hit属性伤。
  这一套最后伤害为157.94物理伤害+120属性伤害=277.94最终伤害.
  然后看电锯双刀
  220物理,匠后5白,算是顶级白斩物理武器。
  首先来一套偏物理配装,技能出,匠2,业务,见切2,攻击中;
  护石,需求,斩5S3攻击10;
  物理期望为,(220+15+15)X1+(0.2X0.25)X1.32=346.5物理,22雷属性;
  最后伤害为,196物理伤害+45属性伤害=241最终伤害。
  采用偏属性配装技能出,匠2,见切2,业务,雷强+2;
  护石需求斩5雷12S3;
  物理期望,(220+15)X1+(0.2X0.25)X1.32=325.7,30雷属性;
  最终伤害为,184物理+75属性伤害=259最终伤害。
  大家看到了什么?看到这明白点什么了么?
  45/15这种肉质的时候,攻击中15点攻击,带来的提升不如,雷强+2,8点雷属性的一半!
  最后看钢龙双影剑这种均衡双刀
  配装采用,物理,属性均衡型。
  匠2,见切3,业务,冰+2;
  需求护石,斩5冰12S2;
  物理期望为,(190+15)X1+(0.3X0.25)X1.32=290.8物理+50冰属性;
  最终伤害为,165物理+120属性=285最终伤害。
  最终四把武器,伤害对比:
  霸龙228.48,麒麟277.94,电锯241(物理配装)259(均衡属性配装),钢龙285。
  看到这大家应该都明白了吧??
  最后结论
  这作不再像4G,有极限化,属性对双刀的加成已经不能再忽略了!大部分时间是高于物理的。双刀不要迷信单纯的物理攻击了,当然也不要迷信单纯的属性攻击,拿桐花套配蓝绿斩武器打属性也不可取!!这作双刀,最后的赢家是钢龙双影剑和麒麟双刀这作,物理不低,属性较高的均衡类武器!不要再迷信电锯,雌雄这种单纯的高物理武器了!!那天我说雷系基本是麒麟双制霸,还被半懂不懂的人嘲讽&&简直无语。这还是45/15吸收的情况下,已经算是比较照顾物理双了!当然,你要是非拿空战双刀,打不准点这种理由来举例子的话,我就回答一下空战双刀是,动作值偏高!所以偏向物理,并非是因为打点不准才偏向物理!
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-> 怪物猎人X钝器技能伤害测试
怪物猎人X钝器技能伤害测试作者:不详  来源:
14:00:22   (0)
有不少怪物猎人X玩家在问钝器技能有什么用,其实钝器技能配上好的套装的话杀怪物那是相当快的,这里跟大家带来关于钝器技能的伤害测试。看着钝器使技能出色的攻击力,突发奇想,按照4G的设定,攻击越高,盾斧榴弹瓶伤害也就越大的习惯思维。配出了防性2+心眼+钝器使+炮术师。根据测试,我们可以知道,炮术师+猫饭炮术=炮术王,所以装备只出了炮术师首先需要说明的是,钝器使在绿斩下攻击+15 黄斩味下+25 橙色斩味+30 霸龙盾斧在有护符和爪子的加成下,红斩面板317攻。我特地还去打了狞猛盾蟹、钢龙、霞龙做了下对比。狞猛盾蟹和霞龙全程不磨刀,狞猛盾蟹用了10分针左右。霞龙肉质太差,用了20分针。而钢龙……在保持橙斩味,尽量只打头的情况下,只用了10分针就搞定了。还不算上那些飞在天上各种躲风压躲喷冰换区乱跑的时间。突然觉得古龙的血也是少的可怜。我个人得出的结论是,在有钝器使技能的时候,霸龙盾斧保持在橙色斩味。伤害能力就很吓人。一直在红斩味也有伤害,但具体级不清楚有多少了。这套装备非常好用。因为本作盾斧红盾强化后挡格不掉斩味的关系。霸龙的长橙斩能很好的保持。(再次感谢Green333的测试)在不清楚伤害如何的情况下,建议黄斩以下,多用炮击作为伤害输出,我基本都是这样呢~分享下套装吧技能就是防性2+心眼+钝器使+炮术师,防御升满有620+不用太担心防御的问题,护石也很平民。想玩的应该都能弄一套。
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zhangdigua
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zhangdigua
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非常强势的技能,配合技能心眼(不弹刀)伤害硬霸,而且越打越强,不用磨刀~主要是配合霸龙武器比较好。
环岛的渲染
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擅长:暂未定制
MHOL画面标题创建人物的界面。略微简单,与小P上的初始创建差不多,没有过多选择。与当下许多网游具有很大差别。当然,这也是MHOL一贯的风格。
别猜了我讨厌你
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这个版本没有尝试过,不过你喜欢这个系列的话,可以试试MHOL的,前段时间玩过,还可以
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651s651060
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首先感谢这篇帖子的作者为霸总武器正名(帖子出来之前我也想这么做来着=。=没想到比我快)
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8821580&rand=550
帖子里用详细数据分析了本作物理流的最强出路,【钝器】
贴主的护石是钝器5S3,这样护石最多有9点钝器点数,这样一个前提下,无疑是双刀银霸装输出环境是最好,钝器心眼弱特超会心。
首先是优点:心眼的存在为输出环境提供了有利的支持,陆战不弹刀,狩猎时能适应3种狩猎风格(除了空战)。
然后是缺点:首先不能玩空袭,弱特空袭感人...相比下面介绍的东西输出不稳定,原因就在弱点特效,很多人喜欢这技能,(我也喜欢,不过我到现在还是不能完全把握这技能,相比之下我更喜欢见切3,后面解释)为什么我把这个技能放到缺点里,技能效果:攻击肉质45以上部位会心率上升,最高上升50%,从上面帖子的大大数据里看到,霸总的武器有80的会心率,那么问题来了,肉质45以上,对于菊苣来说,比如全程锁头,他们也许会把这个技能发挥到极致,就像帖子里说的,那输出简直太惊人了,然而对于大多数普通玩家来讲,会存在最低和最高值,数据表里30%的会心率情况下,最后的输出能力就是最低值,80%就是最高值,<font color="#ff~397.782,能用成什么样完全看个人。
附一张这位大大的图:
10:26:58 上传
然后我本打算做一套上面这样的装备的,银霸混输出这么爆炸,哪想一次意外的收获我拿到了钝器6S3的护石,我话说到这里你们知道我想干嘛了!
如下图,我想到了这个东西,应该是空战物理流的最强姿态了。
10:34:30 上传
10:34:32 上传
10:34:35 上传
套装为什么要找超会心,玩物理的都懂,你没有1.4的倍率什么都不是,没错,高面板数值配高的会心率和倍率,这就是物理流派的核心。所以如果你跟我说什么黑炎王啊灭烬刃啊,请出门右转~
先别急着评论,来一起分析一下这套装备的整体思路
整套装备适合空战,作战时最好吃强走G,猫饭跟上面一样出攻大和研磨,你能感受到的是
优点:全场狂跳,根本不用收刀跑,白疾风有回距UP,你能跳很远,跳吧兄弟,你就是怪物的跳蚤233333,全程鬼人化,为了增加空战连击数,增加输出,不需要心眼,因为空战无视肉质,相比上面的装备唯一不同的是弱特变见切3,因为走的是空战路线,你就别问我为什么不要弱特了,你自己试试弱特去,见切3的技能效果是增加30的会心率,这个会心率不挑肉质,是稳定的+30%哈(这也是我更喜欢见切的原因)~如上图,霸总双刀稳定的会心率妥妥的60%,不管你空战时候砍到什么地方,都是这会心率,可以把你面板的287点攻击更多的发挥出来,然后下面有详细数据,注意这个爆率数字是稳定的。
缺点:次装备局限性较强,目前只能空战。陆战较疲软,怪物倒地时候你可能需要陆战,不过也能打出一定的伤害,或者你把怪物骑倒之后去磨磨刀埋个陷阱什么的,我一般大招都留在这个时候,怪物倒地需要陆战的时候开血风独乐,还有人说你空战时候陆战不行,嗯你说得对,空战风格的陆战平砍确实不如你们武士道啊强袭啊工会啊...如果你一定要用这个风格玩陆战我也拦不住你哈...毕竟这个风格叫空战,有着自己的特点。还有人说空战太挑怪,丝瓜啊斩狗啊,砍不到...说双刀最强姿态是武士道,我觉得其实是你对风格的把握度问题,这东西也因人而异,我熟悉武士道用了150个小时才渐渐把握回避之后的走位问题,是不是快速开刃才是最好,等等这样的问题,我个人是觉得每个风格玩好了没什么是打不了的,都能打而且都很强都很好玩。还有人说白疾风防御太低了,我看到很多人吐槽这个,我只想说,烂婊子这样设定这套装备,初衷只是为了那些喜欢输出放弃防御的玩家,我本人就是这样的玩家,我玩MH这么久从来都觉得这游戏你狂堆防御没用,追求攻击才是最重要的,其实520的防御下150血已经不会被怪物一击必杀了,对于我个人而言足够了,如果你被3下以上连击弄死那说明是你水平不行,没什么好解释的,所有的高手追求的不是防御而是输出。
由于银霸的弱特是不稳定的,所以综合输出能力应该是上面图中的<font color="#ff~397.782之间浮动,根据这个公式理论,我这套配装的综合能力如下图:
11:34:47 上传
从上图可见,见切的稳定60会心率,其综合输出能力数字还是比较可观的,同样超越什么黑白配,如果你喜欢的话也可以拿把大剑耍耍,不过霸总大剑的斩味度是黄斩,而我自己实测钝器的斩味度最好维持在黄斩或黄斩以上,保证1+的斩味补正,才会有虚区~
更新关于弹刀的说明:
不管玩MH多久的玩家,都会有一些玩家对弹刀有些疑惑或者自己的坚持。
本着让大部分玩家走出误区的目的,本人详细查阅并收集了3篇帖子,相信大家看过之后就懂了。
WIKI上面对弹刀的解释并无提及伤害一说,这个可以自行查阅。
什么是弹刀:http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=977159&extra=&highlight=&page=1
弹刀是否影响伤害:http://tieba.baidu.com/p/
实际测试验证理论:http://tieba.baidu.com/f?kz=&mo_device=1&ssid=3e2fb9feb2ddd5bdcabfcdf5c4e1c2ea8833&from=844b&uid=0&pu=usm@0,sz@,ta@iphone_1_9.0_3_601&bd_page_type=1&baiduid=C3DE6A9702CBD971101EBF97&tj=www_normal_4_0_10_title?pn=0&
以下是第二个网址的复制:
出血量判定值= 武器斩打补正×部位斩打吸收×斩味物理补正×刃中补正×斩味动作补正
物理期望伤害=【武器斩打补正×部位斩打吸收×斩味物理补正×刃中补正×斩味动作补正】×全体防御率×动作倍率×人物攻击力×会心期望值÷100
出血量判定值的影响:
[0,25)时,弹刀
[25,45)时,小出血
[45,100)时,中出血,轻微滞刀
[100,+∞)时,大出血,严重滞刀
各武器各补正查询链接:http://tieba.baidu.com/f?kz=
计算方法举例:
1. 白斩太刀满气刃对金火头部,最理想情况时,出血量判定值=1.13*12*1.32*1.05*1.00=18.79416,小于25,弹刀。
2. 白斩锤子对金火头部,出血量判定值=1.00*19*1.32*1.00*1.00=25.08,不弹刀。
3. 白斩大剑三段蓄力对金火头部,最理想情况时,出血量判定值=1.30*12*1.32*1.05*1.00=21.6216,弹刀。
4. 白斩长枪对金火头部,出血量判定值(斩)=1.00*12*1.32*1.00*1.00=15.84,出血量判定值(打)=0.72*19*1.32*1.00*1.00=18.0576,打击较高,实际判定伤害以打击为准。另18.0576小于25,弹刀。
==================================================================================
出血量判定值只是伤害计算式中的一个因子,二者没有必然的因果联系。
----------------------------------------------------------------------------------
驳必然因果观点的反例:
绿斩太刀无气刃无刃中补正,对金火尾巴使用前刺招数:
出血量判定值=1.00*24*1.05*1.00*1.00=25.2,不弹刀。
物理期望伤害=25.2×动作倍率14×全体防御率×人物攻击力×会心期望值÷100=【3.528】×全体防御率×人物攻击力×会心期望值
同一把太刀掉到黄斩后,同状态下对金火尾巴使用踏步斩:
出血量判定值=1.00*24*1.00*1.00*1.00=24.0,弹刀。
物理期望伤害=24.0×动作倍率26×全体防御率×人物攻击力×会心期望值÷100=【6.240】×全体防御率×人物攻击力×会心期望值
弹刀时比不弹刀时伤害高出70%
1. 伤害值并没有因为弹刀而降低。
2. 因为伤害值较低,所以才会弹刀?上例中,伤害较低时反而没有弹刀。
出血量判定值只是伤害计算式中的一个因子,二者没有必然的因果联系。
欢迎留言,答疑解惑~
本帖最后由 拉杰斐斯 于
14:24 编辑
哈哈,你头像吓到本宝宝了
总评分:&金钱 + 100&
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s651fc96a15d1a
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顶一个& && & 空战双刀不弹刀确实爽& &&&话说非洲人做白疾风套要多久
651s651060
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乐动の和奏 发表于
顶一个& && & 空战双刀不弹刀确实爽& &&&话说非洲人做白疾风套要多久 ...
哈哈哈哈,其实我解禁之后就一直在挖矿...从46级挖到60级...之前用夜刀,一直想挖个业物...MD全是钝器石.....后来就果断霸刀了....全是泪,都是非洲人....
s651fc96a15d1a
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UID3769131帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
都直接拿桐花套在用了,感覺也不錯
651s651060
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kaihimlaw2002 发表于
都直接拿桐花套在用了,感覺也不錯
桐花这套也很赞,不过走属性流好一些,我这里分享的是物理流派,我喜欢物理是因为这属性不挑怪~
s651fc96a15d1a
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绿斩不是1.125?WIKI上都有写
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道理我都懂 请问如何挖到6S3?
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UID2857537帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
貌似楼主不知道&&斬れ味黄色以下時の斬り方補正
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这 有人试过黄或者绿长枪么
长枪还要陪防2或者回2 是不是占用太多位置了
651s651060
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名字都被占用了被占用了 发表于
貌似楼主不知道&&斬れ味黄色以下時の斬り方補正
嗯,所以我不用。
s651fc96a15d1a
651s651060
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老司机萌萌哒 发表于
道理我都懂 请问如何挖到6S3?
已经很多人挖到这石头了,其实并不难,我挖了10级已经很脸黑了……
s651fc96a15d1a
651s651060
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中LunDX 发表于
这 有人试过黄或者绿长枪么
长枪还要陪防2或者回2 是不是占用太多位置了
额...长枪还是看看别的技能吧……毕竟你是需要盾牌的...
s651fc96a15d1a
651s651060
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翼狮TS 发表于
绿斩不是1.125?WIKI上都有写
这代的斩位度补正我具体也没有考证过,帖子里主要是说明理论,数值还是引用原贴大大提供的。
s651fc96a15d1a
651s651060
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更新了对弹刀的基础知识普及,新老玩家都看看~
s651fc96a15d1a
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空战双刀不弹刀确实爽& &&&话说非洲人做白疾风套要多久
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