dnf pk技能远的 难近身 比较赖的

DNF新职业不如老职业好玩?枪剑士成功替代魔枪士成快餐职业代表DNF新职业不如老职业好玩?枪剑士成功替代魔枪士成快餐职业代表984G内有乾坤百家号DNF枪剑士即将实装,大家对于上一个职业魔枪士推出时的讨论还历历在目,新职业的技能炫丽、范围广、伤害足,这几乎成了大家对于新职业的唯一期待,伤害要强、造型要酷、刷图要快、搬砖要省事,今天我们就这个话题再来看看大家是怎样说的。就我对各职业的认识:红眼=红皮汪汪白手=猴戏瞎子=不锈钢鬼泣=各种阵自带光环漫游=华丽(花里胡哨的)弹药=X枪炮=48被动暴击机械=各种机器人(脆皮)散打=震屏幕,香港脚柔道=抱抱一言不合抓起就开抡气功=光兵街霸=玩毒扔板砖的街头流氓奶=爸妈跟抡锤子的家伙驱魔=霸体暴力技能霸气蓝拳=超音速??4叔=好黑……元素=灯光师召唤=小弟真的多,群殴没商量战法=萝莉御姐?各种形态任你玩魔道=扫把黑武=体操员缔造=鼠标妹没分男女,因为一个模子出来的,差距真不大,早期设计职业确实用心点。可以从PK上看出来,当时刚出女枪很多人觉得大枪差不多,其实认真玩的玩家会发现身高判定,三速,Z霸体,技能出手速度,浮空率差很多。玩家:大号剑神,剑神不愧是老职业,流畅度技能衔接技能形态打击感都很棒,唯独伤害偏低是缺点,一味地追求伤害真的没什么意思。快餐就是快餐,啪啪丁和龙神我果断玩龙神。看到一个混子海博伦啪啪丁被刺激了,忍不住练了一个,我呸,什么垃圾职业,我就想问这种职业有啥意思。毕业票都没请,准备删除了。成了卢克c又咋的,技能设计的真的恶心。玩家:我永远爱鬼泣 有爆发,有续航,有控制,能辅助,完美职业。最后一批老职业是刺客和死灵,后面就换了设计师了。不过新职业里面也有设计的不错的,像剑宗,忍者,赵云等一些,还有一些快餐职业我怕说出来被喷。玩家:个人感觉其实以前的职业设计特色鲜明一定程度上是基于pk玩家比刷图玩家多且强势,例如现在被黑成碳的柔道蓝拳等等,到了现在版本刷图占据了主流自然而然新出的职业一些技能设计上不会那么有特点反正都是杀怪。玩家:总说新职业不就是老职业的一些技能拼拼凑凑改下颜色就完成了吗,忍者的六道轮回是抄的哪个老职业技能啊,赵云的行云是抄谁的,次元的次元石是抄谁,精灵骑士的剑盾猛攻是抄谁的?玩家:男枪。男机械是召唤类职业,用机器人攻击,引爆,皮脆,是主页特色,弹药,感电,爆炎,尼尔,一觉后大将军的四个黑玫瑰手下,漫游,乱射,爆头一击技能各种耍帅和枪术,大枪,都是重火器攻击y轴弱也符合这个特点,男枪我觉得比男鬼剑还鲜明。玩家:早期的红眼。剑魂,蓝拳,毒妃,斗罗,召唤。我感觉非常的有特色,现在有些职业的特色已经被磨平了。以前是红白嘲笑瞎鬼,现在是红白瞎嘲笑鬼泣和其他职业,攻速释放快了谁技能释放都流畅,只不过现在红瞎真的无脑,白狗给我印象最深的还是吊机。玩家:女机械的技能组可能是dnf里最奇怪的了。G系不吃电能转换,炮台不吃一绝被动,G4作为80技能无论伤害还是形态伤都不合格。最后最后,到现在居然还有职业二觉是主动buff技能!我……即便如此,依然爱女机械玩家:就我自己玩的职业来讲,鬼剑士白手技能应该是最用心的,修罗前半部分还好,二觉以后的技能怪怪的,红眼,鬼泣没什么感觉;男枪都还不错,职业特色很鲜明,比较喜欢漫游和弹药,其他两个也还可以女鬼剑比较喜欢剑豪和剑宗吧,格斗得话都不太喜欢,男圣职者职业特色也不错,四叔不太喜欢,其他三个都不错,女圣职者没有特别喜欢的,奶妈还可以,暗夜得话比较喜欢刺客和鹦鹉,都还不错,小短腿得话,都不太喜欢,龙神还可以,枪兵的话比较喜欢征战和光枪吧。玩家:不好意思,任何版本都是快餐职业玩的多,后边的职业就是按前面玩的人多的快餐职业做的,还有红白就是老职业快餐职的代表,别提操作,那是你没看大部分人怎么玩的,连发加X无脑怼,无色?没蓝,其他职业能这样?现在有新快餐当靶子,红白老快餐可以解脱了。玩家:pk场试一下就ok了,看连贯性嘛。虽然我玩的主职业中当c的不可能有最近的新职业,玩的当中最晚最晚出的大概是复仇,还有一个女枪,但是女枪应该比复仇出的早。但是我还是对精灵骑士这个职业比较感兴趣,我感觉就是剑盾猛攻解决了这个职业的某种意义上的连贯性,只是某种意义上的,诸如现在新职业我就是升个级,没用心,但是感觉差那么一丢丢感觉,只是差那么一点感觉,个人意见。可能就是精灵骑士的剑盾猛攻弥补了这种一丢丢感觉。虽然我大号驱魔,但是我个人认为驱魔半残 可能是和剑魂复仇比了比。手感最棒我感觉是我的小武神,现在只升级了圣耀拳套,还没b套,起号晚,和大号肯定差点,我想着到了大号现在这个档次,武神应该是我号上最爽的(驱魔,审判,剑魂,武神,女弹)忘了还有一个新起的复仇,卢克刚混了一件材料,装备还在图鉴里没点出来,这个职业可能是我玩的三哥大叔中最棒的,蓝拳不敢碰,手略残,精灵骑士也没深入了解过,但是玩了一个一直在混,感觉有点那个意思,不知道能不能练出来那种6c。玩家:四个鬼剑士明显风格迥异,区别极大。白狗机动性强,灵巧飘逸,敏捷。瞎狗远程能力非常强,但近身能力差。红狗技能比较单调,但是非常注重技能的“精准度”。黑狗没玩过,不了解。但是黑狗的阵很有辨识度。4个神枪手,大枪的aoe,弹药的各种子弹,机械不靠本体输出,而鳗鱼作为神枪手职业中的近战,本身就很有辨识度。4个魔法师,元素算是中规中矩的魔法职业,但是还是有移动蓄力施法这种别致的设定。召唤算是中规中矩的召唤类职业,比较无趣,但是多次修改后,和斩魂当中的职业“御兽”更相似了,都是在操纵召唤兽,而不是召唤出来后就挂机了。战法也很有趣,战法是魔法师中的战士职业,在x轴上的攻击性很强,但是对y轴和z轴乏力。魔道有点儿大杂烩的感觉,远程近身都有一些,这个严格意义上位算是新职业,和杂交武士比较相似。老职业大多数都有鲜明的优点和缺点,有长处和短处。新职业……基本上就没什么可说的,都是远程近身无敌,然后各种全屏的无色技能,很无脑。比如光枪……技能看着很帅,实际上挺无脑快餐的。我自己练了两个搬砖用,没有打算用来干嘛。玩家:最初dnf是个刷图兼顾pk的游戏,甚至pk更占重头,老版本以前最好的毕业装备都是cc还有三速首饰。以前的角色动作,还有技能形态都是比现在依赖手法的。而且玩起来也有意思。至于什么叫职业特色,换句话说,以前的话,拿到朋友一个自己没玩过的职业,自己几乎是完全不会的。而现在新出的很多职业可以说玩几盘就可以上手(不是精通),说明什么?说明现在很多新职业,没有创新自己的特色,都是照搬以前职业的一些机制还加以简化,技能范围做的更大,技能外观更炫,完全为了刷图便利性而出。玩家:目前我觉得设计的可以的新职业 次元可惜技能形态垃圾没有霸体技能还难以命中. 精灵骑士这个特点很鲜明可惜五段剑盾猛攻逼退太多人了 暗夜那支其实算是老职业了 忍者比较新六道轮回史无前例.可惜技能形态垃圾考验操作技能命中率太低了.魔枪暂无 唯一的赵云行云按流心模子刻出来的残影也疑似抄袭忍者.女枪也是老职业不谈.女鬼剑就那样吧.两个外传足够鲜明.可惜一个太考验操作.一个过于无脑 鼠标这种操作根本不适合这个游戏.女圣职 一般 巫女疑似赶工.七宗罪过于稀有 团长有点可以 耐玩.男格斗.特色鲜明 可惜两个实在让玩家get不到点.枪剑士暗刃看着挺帅实则空有一身外表。剑魂漫游结合体。可惜两个职业的灵魂一个也没学到。并且还会被特工代替、特工。剑魂漫游终极结合体,帅的一匹,操作难度巨高,百分比巨高,完全可以取代暗刃,所以暗刃出来是干嘛的???佣兵、专家这俩职业不想谈了.互相抄袭 完全就是一个法系一个物理的同一个职业.这就是现状。玩家:没有快餐的职业,只有快餐的玩家。你要用心打造花心思研究,也不说全部吧,至少绝大多数职业都有亮点,随便玩玩技能都没吃透就说别的职业快餐也是够了。玩家:笑死我了,一帮人玩都不玩就说新职业快餐,老职业那么好玩我怎么没看到一个毒王?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。984G内有乾坤百家号最近更新:简介:984G内有乾坤,让我们聊聊游戏。作者最新文章相关文章收藏的论坛
DNF职业PK能力排行榜 大红神屈居倒数
1  DNF什么职业PK最厉害?根据作者多年征战PKC的经验,以尊10玩家为样本,对于DNF职业的PK能力作了一个排行,这里只统计了作者认为PK能力在前10的职业,并且点评了该职业PK的优点和劣势,还是有一定道理的,一起来看看吧,枪系职业上榜率略高!  第十名 圣使   多次浮空,xy轴快速移动,高僵直,属于能秀操作的那种。  缺点皮薄学少,霸体是假的。  不是很依赖装备,非常考研操作的一个职业。  第九名
  优点,皮糙肉厚,死亡抗拒,不科学的伤害,尤其是收尾的一套怒气接大吸伤害惊人 ,扫地简单粗暴,上调十字怒气小吸。  缺点,无硬性突进技能,无能准确命中的大范围技能(别说大蹦,一般不容易打中),容易被风筝。  属于考研走位的职业,相信我,不管你玩的是什么职业,玩过红神之后走位明显好了,非常依赖装备和走位,没装备连不起来。2  第八名
  优点,连招失误能及时补救,流心取消僵直更是让剑魂能用所有强制技能(强制十字斩是里鬼或普攻的时候两下流立马十字斩),招式随心所欲,拔刀斩更是让剑魂遇见强敌有了猥琐的资本,我就不跟你打,拔刀好了就用,猛龙好了就来一套。  缺点,皮薄但是血不是特别少,伤害明显不足,华丽炫酷的背后是一个按的手疼的剑魂。  远有猛龙,近有剑舞,同事非常吃操作,又比较迟装备的职业。  第七名 男   优点,复仇反击,远程格挡反应快的人用起来就是神,移动回旋,三重控制,乱射等等,浑身都是起手技能,起手就是一套华丽的连招,抢手神技能机械复仇。连招一套定是能出保护,连招补救比剑魂还要多  缺点,皮薄血少,也只有这个缺点了吧,目前没有发现漫游的其他缺点。  非常依赖装备,也一点都不依赖装备,装备好的漫游秒杀,装备差的连死,比较考验临时反应和操作。3  第六名
  优点,飞来飞去抓不到,嗯,只有这些。  缺点,被睾玩克制,女弹药打多了就不怕了,克制女弹药。  无需操作,好装备和一颗猥琐的心足矣。  第五名 男弹药   优点,压制狠,伤害足,虽然感电雷爆炎弹一套无差别秒杀的时代一去不返,但是最近异常改版冰冻雷冻住的几率大大增加。  缺点,皮薄血少,被猥琐灵活的职业克制。  依赖装备输出,操作需求不是特别高,属于不怎么能秀操作的职业。4  第四名 男   优点,皮糙肉厚,远了狙击枪,激光炮细火,近了加农炮,bbq,一套连招绝对比大红神打的疼,量子爆弹自保还是连招都是高伤技能,被动觉醒更是为pk设计的。  缺点,近身加农炮放掉之后较无力,我感觉猛龙断空斩非常克制大枪。  一个趋于完美的pk职业,嗯,就这样。  第三名
  优点,颤抖吧,必杀。你懂得,起手技能多,连招伤害高,皮糙肉厚,能给敌人心理压力。  缺点,几乎没有。5  第二名
  优点,机动强,伤害足,开场鬼影步猥琐,然后放阵猥琐,鬼闪加卡洛出来打一会,然后放阵猥琐,如果没结束依次类推,放阵猥琐-鬼闪卡洛  缺点,皮薄血少我几乎找不到其他缺点。  非常吃装备的职业,喔不,最吃装备的职业。  装备成型后几乎无敌的职业。  第一名 力法-柔道-武神-   最近粗腿集体超神,力法和元素pk一直是非常厉害。不要黑我,你用力法和元素打不过红神是你自己手残。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!&&
近期游戏热闻简评奶妈pk【dnf炽天使吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:160,507贴子:
简评奶妈pk
垃圾不能再垃圾,撩完风铃就别再来了。近身能力简直惨不忍睹,遇见鬼剑士被人追着跑,y轴能力更是等于0。落雷和苍蝇拍伤害爆表,除此以外没有可圈可点的。技能实在太少了,速度也慢,打不出什么连招,上挑接平a,a6下必保护,平a伤害略高,但是实在意义不明,打几下保护,扫地也不强,起手垃圾,绝对就是你抓住人打个5分之一都了不起了,然后技能还全交出去了,大招又没好,结果人家随随便便就打你三分之一边连边等cd,落雷苍蝇拍也不是硬刚的技能,躲开之后肯定反被打。勇气圣歌不能起手,罩子因为速度慢那点持续时间没啥作用,近身反而不屈加罩子结果被人裂波扯起,裂波转完了罩子没了!!!不要说我不会玩骂我菜,pk职业要么打击感好简单粗暴,要么极其考验操作可玩性好,很明显奶妈都不具备这些特点。我会再研究研究,但是那个银光落刃砸完回跳是真的智障。等我三连击不再被崩山击砸脸我会再来汇报些有用心得的
说实话扫地还不强么?落雷那扫地伤害嗷嗷叫!扫地的技能没十个也得有八个吧?不过动作太慢容易被反草一套!近身确实垃圾所以加满悦翔吧!不缺不屈有了就加!蛋壳也是!近身小技能就那几个!
近身起手困难,肯定在其他方面强,慢慢摸索吧
有圈圈落雷苍蝇拍!没失误一套我能打三分之二的血
很难玩,对手近身非常慌。会打奶妈的人都是贴着你打一点脾气都没有!远程打大枪还不错
三连击我都直接锁了丢回技能栏,不如一个Z
设定在国服就不行 打几下就保护 。而且国服特色鬼剑士连发三段五段斩 中距离那落雷根本不好打中
1400,起手能力差的很,近身就gg,不过有罩子的时候还是挺舒服的,而且后面只要抓住人,一套下去就只剩下血皮,所以前期一定要猥琐在猥琐。。。后面才是发力阶段。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DNF 我魔神 带着秘银 平砍是光属性攻击 丢 怒气 打蹦 就不是 光属性攻击 为什么啊 早知道这样不买秘银了啊_百度知道
DNF 我魔神 带着秘银 平砍是光属性攻击 丢 怒气 打蹦 就不是 光属性攻击 为什么啊 早知道这样不买秘银了啊
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
采纳数:457
获赞数:8257
首先很多人都有认识上的误区,认为武器什么属性打出的技能就是什么属性,其实这是很不正确的。dnf所有的技能都分近身技和远程技。只有近身技是受武器属性影响。也就是说,如果武器有光属性,只有xxx和近身技变成了光属性攻击。技能说明里很难区分,一般都需要测试,典型的就是野猪里的公爵,你分不清近身技远程技根本打不了。下边列一下魔神技能,有点记不准了,你可以百度下魔神近身技能。近身:双刀,普攻,十字斩,怒气,上挑,三段斩远程:小崩山,大崩山,大吸,主动觉醒,EX怒气所以魔神不是很适合光强。火强会好一点,因为魔神的一些技能自带火属性,不过也不是全部。因此很多魔神才会选择力量和独立。不懂欢迎追问~~
采纳数:19
获赞数:271
下楼扯淡,神枪手无视之所有攻击都会带有效果的,包括技能,并没有什么远程进程,所有不带属性攻击的技能,都会带有武器属性(无属性攻击除外)。你放技能看不到普攻特效只是因为没显示出来而已,克制伤害是会加的,譬如狂战,大崩的第一下会触发武器属性,其余就没了,大吸的最后一下会触发,怒气爆发除了第一下以外会触发,崩山十字什么的基本都触发,主动觉醒的第一下和最后一下爆也会触发。 来分 错了,崩山拍到会触发,溅射到不会触发(刚测试)
采纳数:25
获赞数:98
秘银是个很特殊的装备,属于伪光属性攻击,它的效果只对百分比职业有效,红眼这样的固定伤害附魔火卡光卡有用但是秘银没用
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF如何判定为近身攻击_百度知道
DNF如何判定为近身攻击
红眼双刀全过程都算吗?...
红眼双刀全过程都算吗?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
你等级够68的话去刷真野猪(痛苦之村列瑟芬第5图公爵尤斯里,红色远成攻击,黄色近身攻击,双刀只有第一下才是近身攻击,)
近身攻击就是以最近的距离攻击对方,开双刀是个过程。相当于加状态,不是攻击型的招数
近身攻击是武器本身打到怪叫近身攻击,离开武器本身的不是近身攻击
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 dnf漫游pk 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信