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为什么不玩《王者荣耀》的我,今天一定要为它发声 - 王者荣耀,游戏 - IT之家极客微软苹果资源内容字号:段落设置:字体设置:搜索精准搜索请尝试:为什么不玩《王者荣耀》的我,今天一定要为它发声来源:作者:北方凛责编:骑士起初,他们批判《王者荣耀》歪曲历史,我没有说话,因为我不玩《王者荣耀》;接着,他们批判《王者荣耀》让小学生沉迷,我没有说话,因为小学生和我无关;后来,他们批判《王者荣耀》是电子海洛因,是教坏小孩的罪魁祸首,我想我必须得说话了;因为我怕有一天,当我真正喜欢的东西也被打上这样标签的时候,就没人为我说话了。▲不光是为了它,更为了全体电子游戏他们真的只是在批评《王者荣耀》吗?不管你承不承认,从整体上来看,游戏在咱们国家仍然是一个较为小众的圈子。而一旦它被拿到台面上被广泛讨论,相信我,从历史的经验来看,准保没什么好事儿。比如17年前,被游戏机弄得不厌其烦的家长们,把铺天盖地的意见信寄去了有关部门,结果上头一纸禁令,让索尼、微软、任天堂的产业在国内变成了灰色地带。▲这一纸禁令甚至可能是很多问题的源头又比如9年前,《战网瘾》和《战网魔》等电视节目的播出,把《魔兽世界》这款游戏推上了风口浪尖。因为这些节目而被大家熟知的杨永信、陶宏开们,哪怕到了现在还经常活跃在群众的视野里。但无论是上个世纪的游戏机,还是几年前的《魔兽世界》,从传播的广泛度和社会的影响力来说,都比不过今时今日的《王者荣耀》。8000万的日活,2亿的注册用户,只需要一台普通的智能手机就能畅玩的《王者荣耀》,吸引的可不仅仅是传统的游戏玩家。你的七大姑八大姨,甚至刚刚上小学的侄子侄女,都有可能在百无聊赖的饭桌上,掏出手机来上一局。不管你对它的游戏设计是不是不屑一顾,不管你是不是讨厌运营团队的行事风格,你不得不承认,《王者荣耀》已经名副其实地成为了中国的国民级手游。都说枪打出头鸟,比它的前辈还要风靡的《王者荣耀》,自然也少不了别人的非议。可是主流媒体都是怎么批评它的呢:歪曲历史、宣扬暴力、败家坑钱、教坏孩子……这些可不是什么新词儿了。之前他们批评《魔兽世界》、《三男一狗》和《COD》的时候,也是这么说的。这么多年过去,你会发现其实什么都没变过。只不过批评的对象,从原来的主机游戏和网络游戏,变成风头正盛的手游罢了。▲你们现在应该知道为什么杨永信去年被那么多人批判,可他还是能作威作福了吧?之前你们看《王者荣耀》被家长喷、被老师骂、被媒体批,可能还会幸灾乐祸;但当你们发现他们的口径变成“电子海洛因”、“精神大毒草”的时候,就要小心了。他们批判的不再是某一款作品,而是电子游戏本身。如果你还是一副“事不关己,高高挂起”的样子,那等什么时候火烧到了自己头上,可就没人为你说话了。也不要以为自己玩的是人畜无害的《马里奥》和《精灵宝可梦》,就能抱着侥幸的心理,觉得可以逃过一劫。《马里奥》也能说你漠视女权,《精灵宝可梦》也能被批虐待动物。只要电子游戏还保留有“沉迷”这一大特征,那么就算《俄罗斯方块》,也有被撕的资本。▲你以为这种游戏就不能说了?毕竟,莫须有的罪名,怎么编都能算数。罪在游戏?主流媒体对《王者荣耀》的狂轰滥炸,基本上能总结出一个结论:沉迷游戏主要是游戏的锅,你们为什么要把游戏做的这么好玩,还有没有一点社会责任感了?Excuse me?身为一个厨师,把菜做的好吃是我的天职,结果你沉迷我做的菜变成了胖子,反倒指责我没有社会责任感,这是什么道理?身为一个作家,把书写得好看是我的天职,结果你沉迷我写的书废寝忘食,反倒指责我没有社会责任感,这是什么玩法?身为一个游戏设计师,把游戏做的好玩是我的天职,结果你沉迷我做的游戏无法自拔,反倒指责我没有社会责任感,这又是什么逻辑?当我还是孩子的时候,偷偷玩游戏被发现尚会遭到一顿毒打,怎么现在大家不去追究孩子的问题,反倒跑来抹黑游戏是个妖艳贱货,是它把孩子们带坏的?有关部门也不去完善相关的法律法规,去建立分级制度,结果现在游戏市场鱼龙混杂,反而指责是游戏厂商没有做到位,是不是有些强人所难了?作为游戏的制作方,《王者荣耀》背后的团队已经尽自己最大的所能,去完成一个企业能尽的义务,比如针对歪曲历史的指责,推出了《王者历史课》这样的节目——尽管我个人认为,如果一款游戏就能扭曲中国小学生的历史观,那如果我是教育行业的人,早就羞愧到剖腹自尽了。按他们的标准,《还珠格格》啊、《FGO》啊、《真三国无双》啊早就该被禁了同时,他们也建立起了“史上最严厉的防沉迷系统”。12岁以下的小学生不仅一天只能玩一个小时,晚上9点之后甚至连游戏都登录不了。有人说,这样的防沉迷措施有什么用?小学生只要用别人的身份证就能绕过审核了。那我想请问你,作为一个只涉及商业的游戏公司,在法律规定的范围之内,他们还能做些什么呢?▲美国也会有人钻分级的空子——但这不能说明分级没用啊说到底,从小家到大家,这个社会到处都弥漫着浮躁的甩锅风气。几十年前,电视流行,他们批判电视带坏小孩子,结果现在电视早就进入了家家户户,它根本不是什么洪水猛兽。本世纪初,手机开始普及,家长担心手机会影响孩子的学习,可是后来,那些大人反倒成了“无可救药”的低头族。而当年那些被批的《魔兽世界》玩家,现在也大多成长为了社会的中坚力量。他们没有垮掉,也没有因为游戏变成坏人。▲姚明也是《魔兽世界》的死忠玩家,游戏真的是精神海洛因吗?所以,压根不是游戏本身出了问题。游戏厂商的职责就是把游戏做好,吸引更多的人来玩。而为了少数无法自控的人,他们也做了必要的措施,去防止这样的事情发生。如果这个时候还甩锅给游戏,那只能证明自己的无能。假设他们也能尽到自己应该承担的义务,那我想今天针对《王者荣耀》的种种发难,还有社会上对游戏小学生的深恶痛绝,本就不该发生。所以到底该怎么办?游戏是孩子(或者说人类)的天性,就算你禁掉了一个《王者荣耀》,他们也会去寻找《英雄荣耀》、《帝王荣耀》这样的替代品。知乎上有人说的好,当我不想听课的时候,抠手指甲都能抠上好几个小时!所以,家长这个时候就要负起责任来,给予必要的理解和引导,所谓宜疏不宜堵。玩游戏可以,但是要规定好时间;同时,要根据他的年龄,选择合适的作品让他尝试,培养他对游戏的品味与看法。虽然我知道,现在大家都很忙,但是作为孩子的“第一个老师”,我也希望家长们能尽量抽出时间多陪陪他们。很多孩子之所以沉迷游戏,其实也是因为缺爱导致的。而有关部门,最好能建立起一套相对成熟的分级机制——就算因为种种原因这样的机制无法出台,至少也得编写相应的法律法规,协助行业的健康成长,保护未成年人的合法权益,而不是像现在一刀切地指责游戏。至于游戏厂商,除了完善目前已有的防沉迷系统之外,最好能自发地组织起行业联盟,制订一套系统的、行业内通用的防沉迷机制。根据国外的行业经验来看,很多时候民间自发形成的约定,到最后也会变成国家承认的法律法规。那么先由游戏厂商进行探索和尝试也未尝不可。▲CERO其实也只是一个民间组织我相信,有了这三方面的共同努力,让未成年人健康并且愉快地享受课外的游戏生活,并不是什么难事。结语本来,在看到一些媒体发布抹黑游戏的文章时,我是非常生气的——哪怕这次批判的《王者荣耀》,和我的关系并没有多密切。但现在看来,这次的《王者荣耀》风波,也未尝不是一件好事。从目前某些官媒已经改口的风向来看,或许大家已经意识到了,出现问题把游戏拉出来批判一番,并不能从根本上解决问题。而如果能以此次事件为契机,推动国内分级制度的发展的话,那就真的是善莫大焉了。分享:相关文章:|||||||软媒旗下软件:|||||||||||||||IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。Copyright (C), All Rights Reserved.版权所有我的王朝:腾讯竟然把王者荣耀做进了这款SLG里面
在当前手游市场上,MMORPG逐渐式微,MOBA也逐步走入红海后期,但相反在PC时代不算热门的SLG却异军突起,成为如今手游市场的主力。尤其是在海外市场,中国出品的SLG一直都是香饽饽。
面对这样的局面,腾讯自然不会袖手旁观。近期他们推出的《我的王朝》就是一款野心颇大的SLG新品。
与其他一些出海曲线救国的SLG不同,这款游戏一开始就想主打国内市场,并且想要解决SLG玩家长期以来的痛点。
划重点1:普通玩家眼中SLG游戏的痛点
说到SLG游戏,你可能会先想到多年以前的《七雄争霸》,近一点的像是《列王的纷争》、《阿瓦隆之谜》这些。
这类游戏虽然一直不乏玩者,但也都有两个通病,成为新人的拦路虎。这其一就是,SLG玩起来真心有点“累人”。
每天按时收兵、收资源,随便建个建筑、训练点士兵什么的,动辄几个小时,如果不卡着时间上线“收菜”继续发展,就容易落后于他们。而且战斗基本就是完全拼数值,毫无策略性。
↑SLG玩家的日常↑
其次,SLG最常见的就是一个服务器里一个大联盟下面附着了一群小联盟,每个联盟总会有那么几个“服霸”。
他们干嘛呢?
清扫所有异己,霸占所有资源。最后雪球效应,巨无霸会变得更加巨无霸,基本服务器完全落入掌控。什么皇宫啊、国王啊、资源点啊,统统由他们分配。普通玩家根本没有任何生存空间,游戏体验极差。
因此总结一下,SLG手游此前两大毛病就是:一,节奏慢、缺少操作性;二,以公会和联盟为单位的各种霸服时有发生,普通玩家生存环境堪忧。
而腾讯的《我的王朝》,就是瞄准了这两个痛点而来。
划重点2:腾讯居然把王者荣耀和SLG做到了一起
《我的王朝》和X博士印象中的SLG还是有一些差别的。当然了,固有的建筑建造、武将招募、城池争夺、联盟组队刷资源之类的都是有的。
但更多时候,我感觉自己玩的并不是一款SLG游戏,更像是策略版王者荣耀。
常规的印象里,SLG的战斗基本上就是一串文字而已,什么张三带兵打了李四,李四败,张三大胜获得了粮草还顺带带了点兵器之类的;
而在《我的王朝》里,你会看到这样的画面:张三、王二带兵攻打李四,张三跟李四短兵相接,张三士兵死亡一波,王二远程给了张三一个治疗,张三使出了终极技能重击,李四被击败。
是不是很有画面感?有没有觉得像是在玩MOBA?没错,《我的王朝》的最大特色就是融合了MOBA战斗元素。
游戏里的英雄类似王者荣耀,秦始皇、李世民、吕布、杨戬、穆桂英...各个时代的英雄齐聚一堂。同时英雄也和王者荣耀一样有自己的技能,甚至是符文。
↑穆桂英的技能偏向辅助治疗↑
↑类似的符文设定↑
同时《我的王朝》中还有士兵的概念,和英雄自身的属性相互影响。就算你英雄实力强劲,如果兵种被克制,那么也很难取胜。
↑兵种相克也是排兵布阵中需要考虑的↑
划重点3:简化设定,三方势力平衡机制
与常规的SLG游戏相比较,《我的王朝》在英雄的卡牌设置以及战斗的画面表现上做了更多的内容。但同时,在一些繁琐的地方也相应的做了精简。
比如备受诟病的各种士兵训练时间、各种复杂的兵种配置。《我的王朝》里士兵不需要训练?需要,但不会消耗时间,行军帐篷会源源不断的生成新兵。
↑就像这样↑
至于兵种,《我的王朝》里士兵早已成为英雄的一个属性,分配给什么样的英雄,决定了最终是什么兵种;比如分配给穆桂英就是步兵,分配给武则天就是法师。
另外,《我的王朝》采用了朱雀、青龙、白虎三个国家分割天下的设定,这点有效防止了单一势力霸服的问题。
因为从历史上看,三足鼎立永远是最稳固的国家割据形式。三国时期的魏国就相当于游戏中最大的土豪公会,占据中原最核心地带,兵多将广粮足。
然而相对弱小的蜀国和吴国,却能和强大的曹魏三分天下对抗数十年,靠的就是这三足鼎立下微妙的势力平衡关系。
课后总结:
从整体上来看,《我的王朝》与市面上大部分SLG手游不同的是融合了更多的玩法,同时也对于SLG一贯痛点做了一些改良。
↑我的王朝的世界地图还有点英雄无敌的味道↑
那么这样的多元素融合到底好不好玩,适不适合你,这个就见仁见智了。感兴趣的同学 ,可以自己去下载来试试。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻您的位置: →
→ 腾讯游戏王者荣耀 v1.35.1.26 安卓最新版
腾讯游戏王者荣耀 v1.35.1.26 安卓最新版王者荣耀腾讯版下载|
网友评分:8
软件大小:1010M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 竞技格斗
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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本类集合手游把王者荣耀的账号借给别人 会发现新世界的大门已经被打开了
小编在这里提醒大家,王者荣耀确实是一款很好玩的游戏,那么对于这个游戏别看里面的东西没什么事或者被盗了也没什么,今天小编就给大家爆料一个玩家把账号借给别人后果是什么样的。
对的铭文也一洗而空,这种情况对于一些玩了很久好不容易凑齐了一两页五级铭文的玩家们心里是什么感受。
信誉分倒是没多大事,只是暂时被禁赛而已。
虽说信誉分没关系,但是一看这战绩心里也是非常得难受,对于许多战绩很高的玩家是不是会很抓狂。
昵称被改金币也被一洗如空,嗯对于这样的玩家你还会随随便便的把账号借给别人吗?
十年兄弟,再续传奇!
无需下载,即点即玩,
快叫上兄弟一起决战沙城!!!
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如何把我QQ里的Q币充值成别人王者荣耀里的游戏点券
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& &&从我去年开始工作之后,就离游戏这行很远了,再没了以前和朋友能24小时奋战在游戏前线的精力和兴致,氪的金较之以往也大不如前。不过偶尔休息的时候,我还是会和朋友玩几把王者荣耀,作为难得的放松娱乐活动。&&&& 上周末,我和朋友组队开黑,连着输了好几局。眼看着马上就要掉段了,朋友急得不行不行的,嚷着要去买一些新英雄,来挽回这不占上风的败局。&&&& 巧的是,我QQ里之前充值的Q币还剩余有一些没用完,就让朋友直接将我的这些Q币给消费掉好了,反正我自己也不会怎么用了。朋友欣然答应,然而就在他准备付款的时候,却遇到了问题。&&&& 王者荣耀里的游戏点券,不知道别人QQ里的Q币进行充值,仅支持使用自己的游戏QQ。于是我们又想了一个办法,找到的系统,将我的Q币转账到了好友的QQ号,才成功充值了好友王者荣耀账号里的点券。&&&& 真是“活久见”,我这还是第一次知道Q币不能给别人的游戏账号充值呢。好在有云奇付,才帮我们顺利解决了这个问题,必须给它点个赞!
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