战舰世界克利夫兰加点准备特化防空技能4-5 4-6点那个好。。

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战舰世界巡洋舰克利夫兰号历史科普 巡洋克利夫兰游戏打法技巧
18:36:40 来源:全球电竞网 作者:大E 编辑:苍梧君 
  战舰世界巡洋舰克利夫兰号历史科普,巡洋克利夫兰游戏打法技巧,本期小编给大家带来的是巡洋舰克利夫兰知识科普,一起来看吧! 
  二战爆发前夕,美军中轻巡洋舰只有奥马哈级一型号,而刚刚建成服役的布鲁克林级由于火力过强导致舰体超重,因此,美国在布鲁克林级的基础上减少了一座主炮,增加了一些高平两用炮来增强防空能力,新建成的巡洋舰被命名为克利夫兰级。1938年海军鉴于日本海军强大,而且日本有侵略野心,确定建造新一代巡洋舰,它的设计完全摆脱了各类海军军备条约的限制。鉴于在欧洲战区的实战经验,该级在设计时希望增大航程和增强防空火力,以提高战舰的整体战斗力。
珍珠港事件前夕完工的克利夫兰级
  克里夫兰级的设计拥有比其他美国早期的巡洋舰更高的航速、更优异的防空武器以及更好鱼雷防护等等。 克里夫兰级原先计划建造52艘,实际建造只有27艘。 在设计阶段以及建造中,有9艘被改造成独立级航空母舰;2艘改造成法戈级,法戈级有着与克里夫兰级不同的设计,包括更紧凑上层配置和将两个烟囱合并成一个烟囱;其中一艘(加尔维斯顿号)被建造成导弹巡洋舰。建成后还有五艘被改建成加尔维斯顿级和普罗维登斯级的导弹巡洋舰。接续当时的命名规则,所有的舰艇完成后都以美国的城市和城镇来命名。
  克里夫兰级在二战中主要服役于太平洋舰队,尤其是快速航母特遣舰队,还有一些服役于驻扎在欧、非海岸的大西洋舰队。这些舰艇虽然在大量的任务中被破坏,但没有一艘在战争中被击沉。克里夫兰级在1950年全部退役,除了曼彻斯特号,它一直服役到1956年,另外还有6艘改造成导弹巡洋舰的克里夫兰一直服役到1970年代。克里夫兰没有参与韩战,因为它需要的船舶大小几乎巴尔的摩级的舰艇一样大,美国海军选择使用更先进的舰艇,而不是让克里夫兰重新服役。所有未经改装的舰艇在1959年完成从后备舰队被抛售或者转换成导弹巡洋舰并于1950年代被重新服役,直到1970年代加尔维斯顿级和普罗维登斯级全数退役为止。 克里夫兰级由于额外的雷达设备和顶部的重量,尤其是在RIM-8上,这些重量使它有着比原本的设计更大的稳定性问题。这个问题是在加尔维斯顿级最为严重,导致1970年退役的俄克拉何马城号和小石头号必须有大量的镇流器和内部重排,才得以让它持续服役到70年代。最后一艘克里夫兰级轻巡洋舰,俄克拉荷马城号于1979年12月退役。
  时至今日,只剩下一艘克里夫兰级还存在世界上:被改装成导弹巡洋舰的加尔维斯顿级小石城号,它现在与弗莱彻级苏利文号驱逐舰和猫鲨级黄花鱼号潜艇一起在纽约州水牛城尼亚加拉河畔的水牛城及伊利郡海军及军事公园作为一艘博物馆船展示。
小石城号成为博物馆舰
游戏中的克利夫兰
  游戏中的克利夫兰作为美系最爹的船,在老版本中,由于没有技能变动,克利夫兰射程远而且防空高使得克利夫兰名为6级,实为8级船,而且克利夫兰拥有较高的射速以及极强的近战AP弹,使得克利夫兰至今依旧是6级排位赛中的神器,克利夫兰的综合性能甚至高于同级别的其它巡洋舰,即使在当前分房机制中进入8级房,也不会很弱,况且美巡在未来开辟二线后,克利夫兰作为美系巡洋舰的代表将会得到大大buff。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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时间: 0:24:33来源:作者:admin(0)
T6 青叶 Aoba
优秀的T6重巡洋舰。有“小藏王”的美称。相比古鹰很多方面都有了提高。有的人会把这艘船叫做“青妈”和“克爹”对位,但是这艘船的实力我个人认为不及当年鼎盛时期的克爹。爬坑时,建议第一优先全局出电探以增加射程。全局跳船体的意义不是很大,主要在于多血。
血量与防护:
完全体30500血,少于对位的克利夫兰,稍多于纽伦堡。在6级房的重巡火并中,有的时候会血少而比较虚。装甲区防护依然是纸糊的76MM,意味着美国DD5KM内可以用AP狂穿你的装甲区,更不要说毛子的130大藕涂说152了。
开着青叶时切忌露出侧腹,特别是在近身战中。此船由于血量和防护与古鹰处在同一水平,面对的敌人又高了一阶,因此对玩家走位的水平要求又更高了。
(10km内近身面对410BB时可以把身子横过来赌他会过穿)
3门203毫米双连装炮。射程14.9KM有的时候会显得有点不够用,不过青叶203的射速是所有日系203中装填最快的(装填只需10秒),稍稍弥补了青叶管子少的问题。
青叶的弹道十分优秀(和克爹狗屎一般的弹道一比),个人玩耍时散布也优于古鹰。这些特点,外加日系HE很好的伤害和点火率,这是青叶被称为“小藏王”的重要原因。(之所以没有被叫做6级藏王的另一个原因是克爹和纽伦堡不差。而反观十级得梅因和兴登堡的某些方面比藏王差的太多了)
在面对BB时,定向点火依然是很重要的。对使用者精湛的炮术要求比较高。
副炮是可有可无的状态。
从青叶开始,所有的日巡都变成了尾雷(拖刀雷),就是只能往屁股后面扔。这些鱼雷主要的作用是用于拖刀和限制走位,还有雷不会躲出岛雷的火鸡。冲脸的时候你想甩肚子扔雷?别逗我了,没转过去就被穿装甲区穿死了好不好?
青叶的鱼雷是睦月的完全体鱼雷。伤害和航速都还不错,再怎么说,也比那些只有火炮的美国巡洋舰好。
从6级开始,所有的巡洋舰都多了一个技能“防御性防空火力”,俗称对空,对空CI。这个技能可以极大的增强你的对空火力并且打散对面鱼雷机和轰炸机的投弹。把他带上,看到来了就开。
青叶的水上很厉害,经常能在我头上和RJ的舰战打的有来有回(是RJ的飞机太脆好不好)。日巡一般不会点防空有关的技能,所以防空圈只有5KM,如果看到你身边BB在你防空圈里你又有弹幕,那么你最好还是帮他开启一下弹幕。如果他不在你的防空圈里,就祝福那个BB神躲雷吧。防空永远是美巡的活计,日巡的防空根本不够看。
第三层技能点监督者同样是对于对空弹幕的一个收益。在某次更新之后,日巡只能有2次对空弹幕的使用机会,美巡是3次。在点选监督者后,日巡和美巡都会多一次对空弹幕的使用机会。不要小瞧了这一次使用机会,一个对空CI就能把你的命从航妈手里救下来。
机动性&隐蔽:
航速35节是日巡标准水平,乙船体+转舵 打舵5.2秒是极其优秀的。保证你可以在弹雨中扭得飞起以保证你的核心区的安全。完全体11.7KM的隐蔽也无可厚非。被集火了记得停炮灭点调整角度拖刀打。发现自己不能灭的时候???还是开火吧。
抓:让自己DD或者航妈飞机点亮小学生,自己开炮。如果自己点亮小学生并且和小学生进入肉搏战,那么一定要小心鱼雷。正确的走位是保持打舵并且无规律加减速。时刻保证船头指着小学生。如果鱼雷来了,可以打半速满舵躲雷。
收拾克爹:一定要和克爹保持距离!
克爹在10KM内同航战对射可以两轮打死你。但是出了10km后,他的弹道会变得极差,AP穿深也有明显的衰减。这时候你就可以用优秀的日系203HE焚烧克爹。利用航速,打舵和弹道优势,保持拖刀,注意克爹的炮弹。不一会克爹就会被你烧的进退不能,然后他就会对你失去兴趣去找别人的麻烦。
什么?你和克爹转角遇见爱?
能扔雷的条件下把雷扔出去,然后T头对准克爹用两门前主炮开火,保证自己的,还有就是祈祷队友能赶快把那个克爹打死。
和高阶CA内战:
青叶尽量不要去惹妙高/最上/爱宕/新奥尔良/彭萨克拉。如果不幸被这些重巡抓到,请T头对准这些重巡,换上你的AP,用你的两门前主炮对他们的核心区猛抽。
什么?你不懂为什么不要惹我说的那些人?
你先数数自己身上有几根管子,那些人身上有几根管子。
日式重巡的第一要务是收拾小学生(在找得到的前提下),之后是去攻击其他CA,焚烧BB其实应该是最后考虑的事。
舰长技能/插件
第一层灯泡 第二层转炮 第三层加高达数量 第四层纵火狂 第五层点隐蔽(真的有人会在青叶出五层技能的船长?)这个点法是日巡通用的,最上除外。
插件:主炮组修改型1 舰炮射控系统修改型1 推进系统修改型1和操舵装置修改型1可以自选。不建议安损害控制系统修改型1
关键词标签:战舰世界日系6级巡洋舰青叶攻略,青叶怎么玩,配件,技能
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