荣耀8能玩堡垒之夜手游什么时候可以玩吗?

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堡垒之夜手机版新手怎么用道具?堡垒之夜手机版新手生存道具介绍
全文导读全球火热的超人气吃鸡网游堡垒之夜已经开放国服测试,那么新手想要在游戏中存活下去借助道具是必不可少的。那么堡垒之夜的道具有哪些适用于新手生存?都怎么用呢?一起来看看吧。
全球火热的超人气吃鸡网游堡垒之夜已经开放国服测试,那么新手想要在游戏中存活下去借助道具是必不可少的。那么堡垒之夜的道具有哪些适用于新手生存?都怎么用呢?一起来看看吧。
绷带(普通)
医疗包(罕见)不要低估绷带给你带来的重要性。总共5个绷带一组,每个绷带能给你带来15点的治疗量,并且治疗时间4秒,但要记住,当回复到75点生命时,将无法使用。在你不想浪费你的治疗箱的时候,这是最好的解决方案。我记得当时第一次玩大逃杀的时候,就因为找不到绷带而被风暴淘汰。所以尽量携带点绷带,除非你的物品栏装不下其他更有效的物品时。小绷带总计可以带15个。
小护盾药剂(罕见)
小护盾药剂(罕见)能回复所有生命值。 盾牌药剂(稀有)
盾牌药剂(稀有)新手必备。保持你的护盾值可以让你在与敌人火拼时更有胜率,这就相当于额外的生命值。一组3个,每个小型护盾药水可以使你增长25点护盾值,但注意的是类似绷带,它的上限值是50,所以超过50之后能使用了。所以当你获得小型护盾药水的时候要尽量找个角落首先使用它,因为在刚落地时,它能救你的命,也能使你更有效的使用其他护盾药水。另外小型护盾的堆叠最高数是10瓶,使用时间较短2秒,并伴有响声。 嘬果汁(史诗)
嘬果汁(史诗)原理同小型护盾药水。但可以使你增加50点护盾值,并且可以增加到100点满护盾值。一组只有1个,并且只能堆叠到2个,使用时间长于小型药水为5秒。当你刚落地时,最好也使用它,但当你发现周围没有敌人时,可以留置到使用小型护盾药水之后,这样你就会拥有100点护盾值。 灌木丛(传奇)
灌木丛(传奇)新手必备。它可以使你缓慢增加你的护盾值和生命值各25点,没有上限值直至100点满,使用时间2秒。所以使用它最好的时机就是参战前与参战后。如果物品栏满的时候,就先喝掉它吧,不喝白不喝。 除此之外还有: 护盾治疗药水 喝了它就可以使你立刻获得100点护盾值和100点生命值,是物品中的劳斯莱斯,但是却需要花费15秒的时间来完成它,并且还会有很响的声音伴随。所以记住一定要非常安全的时候使用它!你可以放弃你物品栏中的治疗箱而换作它。 便携式堡垒 新手必备。把它丢到地上会立刻形成一个钢材堡垒来保护你,地下有轮胎可以使你快速的上至堡垒顶层来寻找敌人的位置。这对于新手来说可以是个福音,所以如果你建造堡垒并不优秀的话,必拿。注意的是堡垒还是会有形成时间,因为是铁类建筑,并且底下会有门可以打开,所以别忘了封住那道门以免被偷袭。 以上就是堡垒之夜新手生存道具的全部被融,更多攻略请关注专区。
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高手游为您推荐堡垒之夜手游什么手机能玩 游戏配置要求一览
堡垒之夜手游已经登录ios了,安卓平台还要等一段时间。相信不少玩家都想玩到这款游戏,但是不知道自己的手机配置行不行,下面就来一起了解下堡垒之夜手游什么手机能玩吧。
堡垒之夜手游安卓/ios配置要求:
目前游戏仅支持iPhone 6S/SE、iPad Mini 4、iPad Pro、iPad Air 2、iPad 2017及之后的新iOS设备,且需要iOS 11以上版本及网络连接。
不支持的设备: iPhone 5S、6、6 Plus、iPad Air、Mini 2、Mini 3、iPod Touch。
而且目前只能稳定在30帧。在iPhone X等最新的苹果设备上能完美运行。
安卓版本暂时还没有上线,不过近期会推出。
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机情秀公众号游快报|堡垒之夜手游来了!可与端游玩家联机
游快报|堡垒之夜手游来了!可与端游玩家联机
作者:录音
来源:九游
发布时间: 16:00:00
3月8日,Epic Games官网宣布旗下的游戏《堡垒之夜》将推出手游,英文名:FORTNITE BATTLE ROYALE FOR MOBILE,同时,从3月12日开始,正式开启限量测试,官方承诺,未来将实现IOS、安卓的双平台上线!
更让人兴奋的是,堡垒之夜手游将支持PS4, Xbox One, PC, Mac与端的跨平台,手机版玩家可以与端游玩家一起,一起了!
日前游戏《堡垒之夜》在外国大火,不仅碾压《绝地》还成功把《LOL》挤下榜首。3月8日,《堡垒之夜》官方宣布,该游戏将登陆安卓和iOS平台,双平台登录!
官方承诺手游的玩法与PS4/Xbox One/PC和Mac版《堡垒之夜》中百人玩法是“一样的”,同样是100人的模式,相同的地图和内容、玩法,甚至每周手游的更新也将于PC和主机版同步。目前,《堡垒之夜》手游确定将支持PS4、PC、Mac、iOS、安卓等不同平台联机游玩,暂时没有加入Xbox One版本。
《堡垒之夜》手游将于3月12日(下周一)在iOS平台率先开启测试,设备型号要求iPhone 6S/SE, iPad Mini 4, iPad Pro, iPad Air 2, iPad 2017,系统为iOS11。感兴趣的玩家可以前往Epic Games的官网报名,收到邀请回复的玩家将获得参加的资格。
《堡垒之夜》应该是目前国外最流行的“吃鸡”游戏之一,在全球拥有超过4000万的玩家,同时在线300万人以上,相信随着手游版的正式推出,《堡垒之夜》的用户量很有可能还会继续攀升。
对于小编来说,堡垒之夜最吸引的地方,莫过于把吃鸡元素和沙盒元素结合,可以说是对目前同质化严重的吃鸡品类市场的补充,作为玩家是非常的。而堡垒之夜手游的出现,是否会影响吃鸡王者——绝地求生?让我们一起拭目以待。
对《堡垒之夜》手游感兴趣的玩家,可前往预约,提前获得最新消息》》》
状态:即将测试
安卓版暂无下载
苹果版暂无下载
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堡垒之夜手机版(Fortnite Battle Royale For
堡垒之夜手机版(Fortnite Battle Royale For Mobile)是一款腾讯代理的大逃杀枪战射击游戏,写实风战场,还原现实丛林、城市、农村等众多场景。丰富的枪械武器选择,开局一切靠捡,各种各样的配件组合,还能提升武器战斗力哦!堡垒之夜手机版真实的还原了地形场景、丰富了地图元素;多样的天气变幻,每一局都有不同体验;还有千万玩家极速匹配,十几分钟一局的畅爽体验!
开发者:互联网
礼包内容:
最火的吃鸡游戏《堡垒之夜》即将登陆手机!今日开启公测福利预约!预约《堡垒之夜手机版》,并在不删档时从九游下载进入游戏,即可享受九游独家福利:1、九游独家神秘预约礼包。2、通关大神攻略等精彩内容等你来看!3、开测论坛活动送现金、送周边!游戏简介:《堡垒之夜》目前的热度已经超过《绝地求生》!推出手机版(Fortnite Battle Royale For Mobile),即将正式上线!与100人斗志斗勇,成为唯一的获胜者!丰富的枪械武器选择,开局一切靠捡,各种各样的配件组合,还能提升武器战斗力哦!堡垒之夜手机版真实的还原了地形场景、丰富了地图元素;多样的天气变幻,每一局都有不同体验!
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式堡垒之夜手游v5.2更新 新霰弹枪新陷阱上线
于在8月7日进行停机更新,更新期间不可以正常加入游戏,更新好后需要玩家在app 、游戏内更新后才能开始游戏,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~
更新时间:美国东部时间8月7日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新。
更新版本:v5.2
主要更新内容:全新霰弹枪:双管霰弹枪、笼子陷阱登场
双管霰弹枪(大逃杀)
双管霰弹枪在近距离范围内具有破坏性,它的两个枪管可以各开一发子弹。
稳定风暴(大逃杀)
这个风暴不会等待玩家,也没有安全区。请注意地图,并将其移动到稳定风暴限时模式中的圆心。
物品商店和活动商店剩余时间,现在将在PVE和PVP中正确显示。
某些交互现在中断后会重新加载。
把设置重置为默认值,现在可以正确重置,不会出现问题。
如果替换当前输入绑定,更改输入选项将显示确认消息。
点击开火按钮后立即按住,自动武器的音频不再会被切断。
修复了使用手柄时。可能导致出现多个选择框的问题。
减少内部对象引用搜索系统的内存使用量。这有助于防止内存崩溃。
现在,音频设置菜单中的非英语音频设备名称将正确显示。
在大多数情况下,当快速切换至&加入错误的语音频道或无法发送或接收语音聊天&时,使用语音聊天的玩家将不再加入错误的频道。
窗口模式下的鼠标光标锁定状态现在可以正常工作。Alt-Tabbing将返回鼠标锁定状态。
&取消冲刺&选项现在可以在启用&默认冲刺&的情况下正常运行。
修复了&选项&屏幕中显示分辨率,3D分辨率和视频质量设置之间交互的一些显示问题。
键盘&热键&背景已更新,以提高易读性。
派对系统现在对发送某些派对消息(如请离和邀请加入)时与连接丢失相关的错误更敏感。应该减少管理的问题。
限时模式:稳定风暴
该限时模式有一个不断移动的风暴直到岛屿被风暴覆盖。保持领先,并击败其他赢得胜利!
 一场风暴在15分钟内关闭。
 没有安全区圈。密切关注地图,预测风暴将在何处关闭。
 风暴每秒造成10点伤害。
 该模式会记录到个人统计中。
双管霰弹枪
 品质:传奇和史诗。
 获得方式:地板战利品,宝箱和空投和自动售货机中找到。
 在非常近的距离内提供高爆破伤害,但是距离衰减很严重。
 像其他霰弹枪一次发射10颗弹丸,子弹扩散更加严重,更低的爆头伤害倍数(1.25倍)以及交换武器时的2秒冷却时间。
  在极近距离范围内每次射击最多可造成143点基础伤害。
  在近距离范围内每次射击最多可造成150点基础伤害。
自动售货机重新平衡
 自动售货机更频繁地产生,需要兑换的材料减少,并且增加了产生更高稀有度的机会。
  普通(白色)自动售货机
   产生机会从7.27%降至6.67%。
   材料成本从100减少到75。
  不常见(绿色)的自动售货机
   产生机会从14.55%增加到20%。
   材料成本从200减少到150。
  稀有(蓝色)自动售货机
   产生机会从14.55%增加到20%。
   材料成本从300减少到225。
  史诗(紫色)自动售货机
   产生机会从5.45%增加到18.67%。
   材料成本从400减少到300。
  传奇(橙色)自动售货机
   产生机会从3.64%增加到8%。
   材料成本从500减少到375。
 无自动售货机在某地产生的机会从54.67%减少到26.66%
减少C4掉落数和最大堆叠数
 掉落数从4减少到3。
 最大堆叠大小从10减少到6。
为双手枪,冲锋枪和狩猎步枪的跳跃和短跑增加了更高的准确性惩罚
修复了一个问题,有时会导致第6阶段的风暴造成的伤害比预期的少1。
修复了与导弹相互作用导致的复制问题。
当蹲伏和不蹲伏时,武器射击位置现在更紧密地跟随实际玩家位置。
 在离开蹲伏的姿势时拍摄,将不再从完全站立高度发射子弹直到动画完成。
蹲下不再打断表情,并在情绪激动时被禁用。
某些玩家模型将不再阻挡摄像机角度或阻挡斜坡上的十字准线。
修复了在客户端销毁时墙壁变得不可见,但在服务器上仍然有一些血量的问题。
当试图在半空中瞄准某些武器时,相机将不再立即转换。
切换到可用陷阱时,陷阱选择将不再无意中循环。
修复了在进出蹲伏时进入和退出目标时无意识的相机调整。
现在,当车辆撞击环境道具时,视觉效果将正常发挥。
修复了使用火箭发射器增强购物车或卡丁车时的可靠性问题。
修复了退出Rift后偶尔滑翔机部署失败的问题。
在表演后切换武器现在将播放正确的武器切换动画。
在被击倒后,果汁将不再继续愈合或提供护盾。
玩家放置的地图标记,不会再小地图或世界上出现抖动。
Switch上的重要GPU优化。转移到高端前向渲染器。在昂贵的场景中,这会将动态分辨率提高10%。
优化炸药修改建筑物的方式,减轻专用服务器的负担。
建筑道具在受到伤害时可以更有效地使用网络。
近战动画路径现在使用的网络流量显着减少。
优化的C4网络使用,影响声音不再播放给一定范围以外的玩家。它现在只适用于足够接近影响的玩家。
为手榴弹添加了新的装备声音。
添加在驾驶卡丁车时鸣喇叭的功能。
在锤车辆时降低了撞击声的音量。
在观看队友离开比赛时增加了音效。
在Locker菜单中,滑动音频在未被选中时会淡出。
热成像步枪瞄准器声音不再在Switch上左侧硬盘。
火箭传入声音的音频现在可以在近距离战斗中正常播放。
环境音频循环将不再相互堆叠并立即播放。这创造了一个声音相位问题,听起来类似于&战斗机&。
对于您视野范围外的玩家,脚步声将是均匀的。
消灭敌人后,玩家将不再听到&幽灵的脚步声&。
挑战菜单现在可以在游戏中打开。
此外,每日和建议的挑战已添加到游戏内地图屏幕。
修改了&大逃杀挑战&屏幕,一旦距离不到13个小时,就会显示剩余的挑战解锁时间作为倒计时。
当您在赛道中展示技巧时,可以炫耀你的技巧。
修复了Outfit样式选择屏幕顶部按钮与可拖动窗口标题栏区域重叠的问题。
幽灵山挑战赛的淘汰现在将显得艰难。
已经解锁为硬质合金和欧米茄服装选择颜色样式的玩家,将不再被随机地锁定在该选项之外。
选择样式时,&切换收藏夹&选项不再显示。
如果在热身岛上活动,Build Bar不再保持活动状态。
HUD上的任务更新和车辆钥匙提示不再重叠。
挑战描述中的标点符号已得到纠正。
对于具有激进安全区设置的系统,在&项目返回&屏幕上修复剪裁。
在Battle Bus内部更改设置将不再提前完成预设的HUD。
HUD现在将显示当前正在驾驶的车辆而不是最后驾驶的车辆。
更新了灯光对角色模型的影响。
为所有手榴弹添加装备和动画。
杂耍表情中足球的大小已得到修复。
在卡丁车上按S倾斜时,不会再取消表情。
控制导弹时,玩家模型将不再出现扭曲。
跟随战斗巴士时,相机不再陷入困境。
快速跳过非桌面平台上的重播不再导致崩溃。
现在,在观看重播时,仍然可以正常显示50v50 LTM的剩余计数器。
重放中的伤害数字切换现在可以正常工作。
现在,在重放过程中最终消除了损坏数字。
现在,地图屏幕上的播放器列表可以使用游戏手柄正常工作。
现在可以正确显示地图屏幕播放器列表上的健康和屏障栏。
添加了可定制的设计模式选择屏幕以混合和匹配设计模式。
为移动设备添加了FPS(每秒帧数)模式设置。
为HUD布局工具添加了另一个单独的快捷工具按钮。
添加了移动消除。
在HUD布局工具中,分离的快捷栏按钮更加明显。
现在,鹤嘴镐在点击时将在自身与之前选择的项目之间切换。
已完成或已过期挑战现在在挑战之间导航时被清除。
斜坡将不再通过其他坡道建造。
不再出现与物体交互时的拍摄。
修复了移动低功耗模式支持的不一致性。
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