我怎么感觉卡普空鬼泣5的尿性,鬼泣5也会登陆腾讯的平台

  今日国外在线零售商base.com发布了《鬼泣5》销售网页,从网页展示的信息我们可以知道《鬼泣5》的发售日期为日(如果信息属实的话)。此外,在该平台并未发现Xbox One版本的《鬼泣5》游戏光盘销售,难道说这次的《鬼泣5》将会是PS4平台独占吗?
已发布的销售界面
  这里也把销售网址分享给大家:
网友眼中即将到来的&鬼泣5&
  《鬼泣》系列自发售已来有不少年头,然而人们对这样一位穿着红色风衣的风骚大叔任然年年不忘,除开游戏塑造的这样一位有魅力的主角,《鬼泣》也可以算是ACT游戏业界的一座丰碑,希望这次的E3展可以带给我们更多《鬼泣5》的消息吧。
这样的一位风骚大叔为游戏增加了不少魅力
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暴力血腥,哪里过的了审
能过审就是个问题
讲真未必不能过
以前都有pc国行
只是和谐了出血
以企鹅的关系 说不定真有可能 再说其实稍微和谐一下
还是比较正能量的
过审没想象中难,但题材不好也是问题,刺客信条就是其中一份子?但孤岛惊魂2就过审,删掉几个G的血腥动作...........
登录就登陆呗
过不了的 因为这游戏没法像mh给腾讯带来足够或者持续收益 不值得他砸钱过审 这帮人比你精
鬼泣又不能联网,企鹅赚个?的钱
腾讯选游戏上平台的标准很清楚了 国产不讨论 只说国外的游戏 除了风这种很容易过审的 剩下但凡有过审风险的 腾讯只会选择多人偏网络游戏能带来持续收入的 它才会舍得砸钱去过审 至于其他的哪怕ign满分或者高分它也不会吊
建国后不能成精
steam上有就成了就算steam被完美代理了也就是一张港澳通行证的事
就算过审了也不玩wegay版的,只是会再一次降低我对卡普空的好感
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使用签名档&&
保存至快速回贴游戏名称:鬼泣HD
英文名称:Devil May Cry HD
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:PS3,XBOX 360,PC
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发售日期:
游戏专题:
【游戏介绍】
   Capcom将发行《鬼泣》系列高清合集,该合集将在2012年2月登陆Xbox360和PS3平台。合集包括系列三款作品:《鬼泣》1-3。和旧作相比,除了分辨率大大提升之外,还加入的成就及奖杯,并且还有大量新元素有待公布。总之这可是ACT玩家必修课,该系列直到现在也是ACT史上最强作之一。
【游戏截图】
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精品手游推荐  & 今年是知名游戏公司CAPCOM创立30周年,而CAPCOM官网也默默开启了一个30周年的倒计时,而倒计时的结束时间指向E3。可能有些老玩家知道这个倒计时官网上的胶囊的意思,公司名称&CAPCOM&最初就取自英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)。在这个30周年里,CAPCOM开始逐渐成为日本地区顶级游戏开发厂商并且给我们玩家带来了非常多堪称经典的作品。那么,在这里我们就来盘点一下CAPCOM那些经典的游戏系列吧。
&   作为一个在游戏界创造了无数经典的老牌公司,让我们祝福卡普空30周年,希望它在下一个30周年中能不断进步,带给玩家更多的惊喜。
  1,生化危机系列。
&&&&&& 提到卡普空,不能不提生化危机系列。生化危机系列于1996年诞生于PS平台,在当时引起了巨大的反响,随后一举成为以丧尸等恐怖元素为卖点游戏中的代表,现在已经成为了卡普空旗下当家的游戏系列,在全世界范围内都有着很多粉丝。不仅仅是游戏,生化危机甚至推出了真人电影,CG电影,漫画,大大拓展了这个系列的品牌价值。遗憾的是,在系列生父三上真司离开卡普空之后,系列最新作品呈现了一定的下滑趋势,生化6在口碑和销量上皆没能达到卡普空的预期目标,而在任天堂掌机3DS上推出的启示录也因为销量没能达到预期再度推出HD版本。希望卡普空在现在同类游戏增多,商业竞争激烈的环境下,能够抗住压力,更认真的对待生化危机这个品牌吧。
  2,街头霸王系列。
&&&&&& 在格斗游戏逐渐没落的今天,街头霸王4依然刷新了街霸系列的销量。这个系列诞生于1987年,在国内的认知度也相当的高,作为很多人格斗游戏的启蒙作。这个系列是卡普空起家阶段最具里程碑意义的一款作品,直到现在也保持了极高的人气实属难得。而距离4代的街机版本已经过去了5年,今年会不会有系列的新动向呢,让我们期待这次E3吧。
  3,怪物猎人系列。
&&&&&& 怪物猎人,简称MH,诞生于2004年,现日本现象级游戏,玩家要操控一位猎人去狩猎凶猛的野兽。游戏的初代仅仅是一个卡普空当时的实验性作品,在取得了不错的反响之后卡普空推出了游戏的续作怪物猎人2,平台依然是PS2,游戏取得了比1代更好的销售量但是也仅此而已。真正的爆发属于PSP时代,将初代MH移植到了PSP平台之上后游戏竟呈现了异常的长卖姿态。而随后推出的MHP2,MHP2G的销量呈现了爆发性的成长,MHP3甚至在日本国内销量达到了450万以上,真正意义上了成为了一个现象级游戏。而游戏的最新作MH4即将于今年的9月份登陆3DS平台,让我们一起期待。值得一提的是由卡普通授权,腾讯开发的MHOL也即将在今年6月份首测。
  4,鬼泣系列。
&&&&&& 诞生于2001年,曾经跟战神,忍龙并称3大ACT的系列。《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称。游戏讲究华丽的战斗和丰富多彩的武器,不过让人疑惑的是,鬼泣4取得了不错的销量之后卡普空将鬼泣5外包给了外部工作室并且采用了全新造型,顿时让很多系列老玩家吐槽不已。而最终鬼泣5的销量也理所当然的并没有到达卡普空的预期。希望下一作是但丁而不是&蛋疼&。
  5,洛克人系列。
&&&& 《洛克人》(日称 ロックマン / Rockman ,美称 Mega Man ),诞生于1987年,是游戏开发商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稲船敬二所造的游戏系列。洛克人系列在多年来一直保持了持续的高人气,各个分支系列的销量总量也有着4000万份的傲人成绩。但是不幸的是,随着稲船敬二从CAPCOM退社,最近的一款家用机平台作品洛克人Dash3停止了开发。因为洛克人系列在全球都有着不错的人气,显然CAPCOM不会轻易放弃这个老字号招牌作品。
  6,失落星球系列。
&&&&&& 卡普空在2006年推出的全新IP,游戏采用了卡普空自家开发的MT引擎,画面非常有魄力。游戏的1代取了很好的销售成绩,并且获得了媒体的一致好评。于是卡普空顺势推出了2代,制作人为生化危机5的制作人竹内润来担任,虽然因为一些设计硬伤没有取得媒体的好评,但是本作依然取得了不俗的成绩。最新作失落的星球3在多次延期后确定在今年8月份推出,让我们拭目以待。
  7,逆转裁判系列。
&&&&&& 诞生于2001年,本系列是讲述法庭战斗的文字冒险游戏。游戏分为两部分,情报收集部分和法庭战斗部分。精心设计过后的系统让玩家充分感受到了破案的快感,不错的剧情脚本和充满代入感的音乐让本作逐渐成为颇有人气的游戏系列,最新作逆转裁判5将于今年7月份登陆任天堂3DS掌机。作为系列老玩家,说实话4代的剧情并不能让笔者满意,期待5的剧本。
  8,鬼武者系列。
&&&&&& 鬼武者系列诞生于2001年,鬼武者1也是PS2平台第一款销量破100万的作品,那个年代,Capcom被称为动作天尊。游戏在动作方面的设计保持了CAPCOM一向的高水准,并且请来了金城武担任游戏主角模型和声优,取得了成绩并推出了续作。但是在鬼武者3之后,系列陷入了沉默,此后卡普空再也没有在主机和PC平台上推出过正式意义的续篇。而鬼武者最新动态竟是一款网页游戏鬼武者Soul,不禁让人唏嘘。希望卡普空并没有彻底遗忘了这个系列。
  9,龙之教条。
&&&&&  诞生于2012年,卡普空是少数在本世代依然具备挑战精神的厂商,而龙之教条就是一款充满了野心的作品,卡普空为这款游戏的开发投入了相当多的人力和时间,这体现了卡普空在新时代新机遇下打造新品牌的决心,最终作为一款原创游戏,销量基本超过了卡普空的预期,可以说比较成功。今年推出的强化版本龙之教条黑暗觉醒者也取得了不错的成绩。这里特别指的一提的是,此前在2月的PS4发布会上,卡普空推出了一款开发暂名Deep Down的新作,缩写也是DD,并且题材相近,这或许会是龙之教条的精神续作?
  10,战国BASARA系列。
  诞生于2005年,《战国BASARA》是以日本战国时代为背景的游戏。游戏最初的灵感来自另外一家公司光荣的《战国无双》,在取得了不错的成绩之后卡普通开始将游戏系列化。今年早些时候宣布《战国BASARA4》将于明年登陆PS3平台。题材限定的游戏还是推荐对战国有爱的人吧。
  11,丧尸围城系列。
&&&&  卡普空在本世代推出又一全新IP,最初于2006年登陆X360平台,游戏以非常多的僵尸数量为卖点,游戏1代取得了非常好的成绩并且推出2代。距离2代已经很久,3代究竟有没有,在什么时候公开已经成为了系列粉丝关注的焦点。2代中笔者杀的很爽。
  12,大神系列。
&&&&&&  诞生于2006年,《大神》是卡普空旗下四叶草工作室(现已解散,现在主要成员在独立的白金工作室)推出的一款水墨画式的游戏风格的ACT游戏,游戏采用前所未见的日本传统水墨画风格3D绘图方式,将静态的水墨画巧妙地转化为生动灵活的动态游戏画面,并运用水墨画的笔触来进行各种解谜与战斗,充分发挥水墨题材的独特创意。在PS2推出时取得了超高的评价并且在2006年移植到了任天堂的WII平台,随后还在去年以HD重制的方式登录了PS3平台并且命名为《大神 绝景版》,无论在哪个平台推出,游戏都取得了非常的高的评价。我们衷心的希望绝景版不是绝景,而是为下一个惹人心动的景色的一次蓄力。
  13,龙战士系列。
&&&& 《Breath Of Fire龙之战士》,简称bof,诞生于2001年,是卡普空的一个招牌RPG系列。游戏在PS2上推出第5代作品之后就再也没了音讯,如果能以某种形式复活的话就好了。说实话还真的希望本作复活,毕竟卡普空的RPG现在几乎见不到了。
  14,魔界村系列。
&&&&&& 卡普空一个硬派横版游戏系列,诞生于1985年,游戏的特点就是超高难度。当然曾经大红大火,而现在却已然人气不在,系列最新的动向是06年在PSP上推出了《极魔界村》以及加强版改以及近些年授权韩国网游厂商打造的OL。嘛,玩了PSP版本表示确实硬派过头了难的吐血了。
  15,红侠乔伊系列。
&&&&&& 诞生于2004年,卡普空旗下四叶草工作室打造的又一款横卷轴动作过关游戏,游戏以独特的2D混合3D漫画风格,以及特摄英雄+ 操作电影特效的 VFX 亮丽演出,加上幽默戏谑的风格,配合简洁的操作,受到了很多玩家的喜爱。游戏在PS2,NGC以及PSP,DS上都推出过相应作品。随着四叶草工作室的解散,这个系列也陷入了沉寂之中,但愿我们的卡普空并没有遗忘了这个系列。
  16,漫画英雄VS卡普空系列。
  简称MVC。以卡普空旗下游戏中的知名角色跟美国漫画英雄的3V3格斗为卖点,虽然距离2代发售已经有10年的时间了,卡普空还是在2011年推出了漫画英雄VS卡普空3并且取得了不错的成绩。对于喜爱卡普空游戏,喜爱美国漫画英雄的玩家来说,这无疑是个好消息,游戏取得了很好的成绩意味着游戏拥有更大的机会出续作。}

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