怪物猎人世界盾斧gp键盘模式

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怪物猎人世界盾斧一直是人气最高的武器之一,它的属性比较广,既适合近战,也可以远攻,下面为大家带来角龙盾斧配装。
这一作从开荒以来一直是盾斧一禁,解禁之后就是尽灭龙、角龙两把盾斧换着用,之前一直用尽灭龙盾斧刷各种探索任务,后来刷出一颗宝珠,叫无属珠,对应一个本作的新技能&&无属性武器基础攻击力强化,也是上位角龙套的专属技能。
无属珠占一个二级槽,增加一点技能,但是这个技能本身最高也只有一点
刷到这个珠子之后马上想起来尘封已久的角龙盾斧,于是装上去试了一下,发现对面板的提升相当于7级的攻击强化
证据如下:
图一是角龙盾斧升满之后的面板
图二是获得7级攻击强化之后的面板
图三是发动无属性武器强化技能之后的面板
可见7级攻击技能和无属性攻击强化对面板的加成都是82点,即21点基础攻击力
道具袋中力之爪和力之护符对面板的加成为54点(不同武器不同),因此不吃猫饭面板为1040
如果再加上攻击力大猫饭和套装中附带的挑战者加二面板可以达到1100+
相比之下尽灭龙盾斧面板只有900出头,两者差距可说非常大了
配了这一套之后打了一下历战轰炸机,进图先打小怪攒瓶子,然后闪光闪下来,超解推倒,再攒瓶子,再超解推倒,单人模式下循环五到六次即可捕获交任务,值得一提的是轰炸机虽然恶心但是肉质吸收特别好,超解第一下甩斧子如果中了的话伤害可达到500,再加上瓶子炸一次80多点伤害,可以说是非常恐怖了。
最后附上技能《怪物猎人世界》全武器使用心得 哪种武器好用?
  充能斧/盾斧:
  这边直接先破题讲一个重点,本次MHW的盾斧,是历代本篇盾斧之最。如果MH4G的盾斧是完全体,那这次MHW的盾斧就是究极体,爆发力是史上最夸张的那种(操作复杂度也是)。前面有提到斩击斧的概念是『变形』,而作为斩击斧的衍生武器,充能斧的概念是『合体』。起始状态是剑形态,双手各持剑盾,可利用剑与盾上的合体机制转变为手持超巨型武器的斧形态。特色是用防御性强、机动性高的剑型态去累积剑击能量,再将其能量转换为瓶作为斧形态的弹药打出:
  起始状态:
  黄气状态可充三瓶:
  红气状态则是五瓶:
  而斧形态的大绝招,当然就是那个最有名的『超高出力属性解放斩』。那虽然是剑斧的衍生武器,但盾斧的起跑点完全和剑斧不同。它自MH4和操虫棍一起初次登场,光芒便是完全被操虫棍所盖过去的,甚至是常在MH4中被当成隐藏武器看待,不过即便当年被当作隐藏武器,盾斧依然是有着关键系统沿用至今的。首先就是我们上面提到的剑击填瓶,可以透过剑模式的攻击去储蓄能量,再透过填瓶这个动作把它转换为斧形态的弹药。
  再来则是盾斧瓶分为两种,这些瓶的效果自MH4时代至今MHW,都可以透过斧形态的各种属性解放斩释放:
  1.榴弹瓶
  带有无视怪物肉质防御力的真实伤害攻击,这个伤害直接与武器攻击力挂勾,攻击力与榴弹伤害成正比,并有灭气效果,命中怪物头部时会有晕眩积蓄值。
  2.属性瓶
  带有和武器相同属性的属性伤害,伤害高低则取决于武器本身属性值。
  真正让盾斧发光、发热、大起飞,则是自MH4G追加的几个设定:
  1.追加属性强化模式
  将已储蓄的瓶转换为强化能量,指令是斧形态或盾击后 △+○键 =& R2
  可以提升剑型态的格挡性能,与斧形态的攻击力,发动成功时盾和斧形态会包覆著红光,大家平常简称的『红盾』就是来自这道红光。
  除了提升格挡性能以外和斧模式攻击力以外,红盾状态下的GP还可以触发瓶的反击GP Counter,关于GP的部份我们下面会说明。
  2.追加Guard Point
  这就是盾斧玩家必知的GP。GP是在特定的动作下可以触发格挡效果,而剑变形斩的起始、斧变形斩的最后、以及剑模式回旋斩后,这三个动作可以触发GP。那GP这设定主要强在几个点,除了可以触发榴弹瓶的反击外,更重要的是在发动GP并格挡下敌人攻击之后,是可以直接触发盾斧大招,高出力属性解放斩、与超高出力属性解放斩。同时因GP的动作可穿插在剑模式攻击连段中,简单的说就是随时可以贪刀到最后一刻,再挡下来还反过来用绝招毒打头目一顿,相当霸气。
  简单的说,我们这边用长枪来做比喻,同样是反击,如果长枪的反击是轻巧免前置作业的连续普攻,那盾斧的GP反击超解就是前置作业相当多、但也更加暴力的核弹伤害。这也同时就是前面长枪篇所提到的,另一个版本的永远都是我的回合,不管是成功使出GP格挡,或是精准的使用高出力属性解放斩、与超高出力属性解放斩,都是需要相当练习,同时技术门槛偏得颇高的一个战术。也因为GP这设定,使得盾斧的各样攻击能更加的攻防一体,同时格挡成功也有更加强力的回馈。
  3.追加盾击
  盾击是很特殊的攻击方式,它有着出手快、判定多、硬直小、强制触发瓶的输出却不耗瓶等强力效果,尤其是因为出手快、判定又多,因此如果想强灌属性伤害或是硬是要触发瓶效果,是非常强力的攻击方式之一。此外盾击还有一个非常重要的关键,在于它是联系剑模式和斧模式之间,一个相当优秀的过度途径。剑模式填瓶后可以直接派生盾击,接着进原本在MH4时代只有斧模式才能开启的属性压缩,然后在这属性压缩的时间内,玩家可以选择要上红盾、放大解、或是放超解,同时透过盾击,也可以让盾斧在剑模式下最快进行上红盾这个动作,如果GP是攻防一体,那盾击就是强攻再攻。
  4.追加超高出力属性解放斩
  这就是MH4G盾斧最强最大的招牌攻击了,玩盾斧你不能不知道超解,真的。在红盾状态下,斧形态或盾击后 △+○键,就可以消费掉现在的红盾以及所有瓶,打出超绝暴力的一击。又帅又强又狂又霸,虽然前置作业和代价有点大,但高额的伤害、强力的减气晕眩效果、以及帅气的大招运镜,别的都不讲,光凭这个帅!就真的是不用可惜。后续的MHX以及MHXX中,因为对盾斧大多的改动和削弱没有延续到MHW中,那这边为了不让大家难以消化,我们就略过不谈。唯一例外必须一提的,是勇猛风格盾斧的一个超强改动-释放超解不会解除属性强化状态,也因为这个超解不解除属性强化的设定、加上勇猛风格储存剑击能量相当神速。因而虽然MHXX当中勇猛盾斧的单次超解,每单次输出的DPH虽不及MH4G,因而勇猛风格的超解相对低调许多,但勇猛风格盾斧的超解连发的频率相当夸张,单纯比较一分钟内超解总输出量的DPS甚至可以远远超过MH4G版,相当凶恶并强大。
  今年的MHW虽然没有风格系统、没有勇猛加持、但无责任超解连发的这个理念精髓是有延续到MHW中的,MHW这次对盾斧作了许多改动,我们同样这边也一一列出:
  1.首先就是上面提到的,超解不再消耗属性强化状态。
  这次MHW超解比照MHXX的勇猛风格,只要是属性强化状态,超解完全可以无责任连发,那除了无责任连发很重要以外,更重要的是MHW的集瓶速度也很不错。顺便提一下,因为这个改动,所以MHW的状况是每一个瓶可以维持30秒红盾,这次BETA盾斧真的是鬼神,毫不夸张。
  2.剑模式新增高压属性斩、红剑。
  高压属性斩是MHW新增的强力攻击,使用指令是在R2+○键填瓶后,按住△键蓄力、再放开,使用后会看到角色全力扣击纵斩,相当霸气。而红剑强化则是会自动追加在使用高压属性斩后,在45秒内会有两个效果:
  A.剑模式攻击追加瓶伤害
  B.剑模式追加心眼效果,弹刀无效
  关于弹刀无效就是心眼,这边要另外做个说明。越打到高等任务,后期AI和肉质一同大幅提升、三不五时就能让你弹刀硬直然后接你一套的头目已经越来越多,加上最近几年的MH,由于怪物AI动作模组大幅强化,和有时必须刻意去破坏坚硬部位等等因素,因而心眼的战术价值已经远远高于旧世代。心眼是个针对特定任务,可说是攻防一体的实用技能。而剑模式追加瓶伤害,意即在使用榴弹瓶的情况下,它会有一部分的伤害是无视肉质的,这个特性对于因为要大量抢刀填瓶、加上无法攻击高处,因此不见得刀刀都必追弱点的剑模式盾斧来说是非常大的利多,尤其对于肉质在44以下的部位来说,可以说是伤害提升了至少20%。20%这个数字在怪物猎人系列来说是破格的高战力,打个比方好了,怪物猎人近年来最热门的技能之一,就是这个&弱点特效&。即便强大如弱点特效,它的增伤平均报酬率也只有12.5%,而且有着必须打在肉质弱点上的这个制约。总之红剑的带来额外实质伤害是非常高的,再加上附加心眼效果,针对肉质不佳的怪物更是相当强大,尤其在近战武器中,盾斧对于强制破坏肉质不佳的头目部位更是有绝大优势,红剑的两方特性可说是相辅相成,很强。
  对于有在追逐最速讨伐的猎人,红剑更是个能常驻就推荐尽量常驻的优质状态。
  3.追加移动斩
  MHW剑模式追加移动斩,剑移动斩支援前后左右四向位移,且在攻击完之后附加GP。不管是要突进切入或重整态势都颇实用,尤其后退的移动斩可以派生盾击后再接超解,透过这个向后位移可有效提升超解冲击波的命中段数。因此移动斩用来调整位置的价值非常强大。
  整体来讲盾斧是所有武器当中,操作最为繁复的一个,因此对玩家操作的熟悉度和战场预判能力要求非常之高。但相对的,超强机动性、配上剑模式连段中随时可派生GP保命、GP后还可以用超解反击、以及榴弹瓶无视肉质并且附加减气和晕眩等等特色,让盾斧战力封顶天花板非常之高,它就是一个对技术和经验的高投资会爆炸性反映在输出上的武器。
  如果你喜欢这种的炫技导向的帅气暴力,盾斧能提供多方位的超强战力,盾斧本身偏向高手导向,是非常复杂的武器,对新手不是太友善,因此这边提供几个即便是对新手而言,实用性依然相当高的最速连段:
  剑模式速集五瓶:
  A.剑模式蓄力斩(按住○再放开) =& 盾击(△+○) =& 剑模式蓄力斩(按住○再放开)
  B.剑模式蓄力斩(按住○再放开) =& 回旋斩(△) =& 剑模式蓄力斩(按住○再放开)
  这两套连段都可以快速集满五瓶,各有优点,大家可以看战况切换使用
  剑模式速上红盾:
  填瓶(R+○) =& 盾击(△+○) =& 属性压缩(△+○) =& 属性强化回旋斩(R2)
  剑模式速放超解:
  任一攻击后,盾击(△+○) =& 超高出力属性解放斩(△+○)
  上面都是从新手到高手都实用的连段,这边最后的最后额外提供一个完整从红盾到超解的最速高手路径:
  填瓶(R+○) =& 盾击(△+○) =& 属性压缩(△+○) =& 属性强化回旋斩(R2) =& 剑模式蓄力斩(按住○再放开) =&填瓶(R+○) =& 盾击(△+○) =& 超高出力属性解放斩(△+○)
  这个路径对于新手来说略为复杂,而且第一次的盾击和属性强化回旋斩都要求必中,因此对于走位和命中的要求颇高。但因为这个连段在争取时间上非常实用,还是会推荐如果有空可以背起来练起来,用来抢输出相当优秀。
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Monster Hunter World上市时间:日游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Capcom发行公司:Capcom游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有182938人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备冒险动作怪物猎人世界盾斧新手怎么玩?盾斧新手招式连招及打怪心得视频 - 好玩攻略网
怪物猎人世界盾斧新手怎么玩?盾斧新手招式连招及打怪心得视频 17:18来源:好玩攻略网
怪物猎人世界盾斧新手怎么玩?盾斧新手招式连招及打怪心得视频,打击感很不错,算是近战里比较适合新手的了,熟练了也很好玩!1.介绍盾斧/充能斧,说的都是一个武器。在形态上左手持剑,右手持盾这个武器有两种形态,剑形态和斧形态。剑形态灵活,移动速度快,可以架盾防御;斧形态伤害高,战斗中需要灵活切换应对不同的情况。最基础的套路是先使用剑形态攻击怪物,这样能量会积攒在剑上,然后将能量装填,装入盾中的能量瓶里,然后武器切换斧形态,使用斧形态攻击,消耗能量瓶中的能量,完成输出,以此循环。和wow差不多,使用小技能造成少量伤害,积攒资源,然后使用大技能消耗资源,造成大量伤害。盾斧从能量瓶可以区分为两大类,榴弹瓶和强属性瓶。在这里推荐新手使用榴弹瓶的盾斧,原因会在稍后提到在mhw中,因为一些修改,导致目前属于一线武器,缺点在于招式复杂,而且本作新加的红剑,会让人觉得更加复杂。2.招式剑形态:三角:三连招-横斩 挑斩 回旋斩——这三招伤害偏低,多用于蹭刀和衔接其他招式圆圈:蓄力斩——按住圆圈会持续蓄力,蓄力正好就是蓄力二连斩,蓄力时间过短或者过长都会成为蓄力上撩斩。这一招可以积攒大量能量,只需要两个蓄力二连斩就可以攒满能量三角+圆圈/收刀时前推左摇杆+三角:突进斩——作为一个向前位移的手段,可以向前大概1.5个身位左右,迅速接近怪物其他招式之后 三角+圆圈:盾突——作为衔接招式可以承接绝大多数的技能,并且在盾突之后派生很多强力的输出技能,本作盾突之后可以直接使用大解/超解/属性强化回旋斩其他招式之后 左摇杆+圆圈:移动斩——本作新加招式,可以在剑系列连招中使用,调整站位。可以朝前后左右四个方向位移2~3个左右的身位,方便调整站位之后使用强力输出技能R2+三角:变形斩(剑变斧)——将剑插入盾中,然后向前扣击。顾名思义变形斩之后武器变为斧形态R2+圆圈:装填——将剑上积攒的能量装入盾中的能量瓶里装填时 三角:充能上撩斩——会附带能量瓶爆炸的一次斩击装填时按住三角,在盾收拢时放开:高压属性斩——本作新加招式,如果已经处于红盾状态,则会剑属性强化,俗称的红剑 斧形态:三角:二连招-上撩 纵斩——这两招比较伤害虽然不低,但是有更好用的其他招式,所以用的比较少圆圈:属性解放斩,盾斧的核心输出手段。
按第一下:属性解放斩一式——简称一解
一解之后再按一下:属性解放斩二式——简称二解
二姐之后再按一下:高出力属性解放斩——简称大解,使用之后武器强制变为剑形态三角+圆圈:直接使用 高出力属性解放斩——用得比较多的输出手段使出大解剑插入盾之后按R2:属性强化回旋斩——会消耗所有的瓶子,将盾强化,俗称的红盾。
红盾时 三角+圆圈:超高出力属性解放斩——简称超解,用的最多的输出手段,使用之后武器强制变为剑形态
红盾时 三角+圆圈,招式中向人物面朝反方向拉左摇杆同时按三角,会取消超解,使出大解前推左摇杆+三角:前扣斩——向前移动两步之后前扣R2+三角:变形斩(斧变剑)——将斧拆成剑和盾,向前横挥斩。使用之后武器变为剑形态3.能量系统简介里有说过,盾斧用剑攻击会在剑上积攒能量,使用装填可以将剑上的能量装入盾里的能量瓶中,然后斧形态使用属性解放斩会消耗能量瓶,附带能量瓶爆炸。榴弹瓶爆炸输出的是无视肉质的真实伤害,如果击中怪物头部会积蓄气绝值。强属性瓶爆炸输出的是大量的属性伤害,不会附加气绝值。剑积攒的能量需要观察左上角的能量瓶图标,周围泛黄光,可以装填3瓶,周围泛红光,可以装填5(6——如果有装填数up技能)瓶,剑上的能量如果积攒过多会进入过载状态,左上角血条下面瓶子全部变成红色,此时的剑攻击会强制弹刀。有能量瓶之后使用属性强化回旋斩,会消耗所有的能量瓶,将能量附加在盾上,盾进入属性强化状态,俗称红盾。每一个瓶子可以维持30秒的时间,红盾状态下防御性能提升,斧形态招式威力提升,使用大解会变成超姐。红盾之后使用高压属性斩,会将盾上的能量附加在剑上,剑进入属性强化状态,俗称红剑。红剑固定为45秒,会附加心眼效果,剑形态攻击强制不弹刀,过载都不弹,并且剑形态每一次攻击会附加能量瓶爆炸,爆炸效果是普通的0.5倍。经过测试,红剑不带集中效果,不会缩短蓄力斩的蓄力时间,也不会提高攒瓶子速度。一解消耗一瓶能量瓶,附带一瓶爆炸二解消耗一瓶能量瓶,附带两瓶爆炸大解消耗一瓶能量瓶,附带三瓶爆炸,并且爆炸效果是普通的2.5倍超解消耗所有的能量瓶,附带消耗瓶数的爆炸次数,爆炸会向前延伸,爆炸效果是普通的3.75倍本作的一大改动是超解之后不会消耗红盾状态,所以再次攒满能量之后又可以使用超解基础连招讲完招式和能量系统之后就可以讲讲连招了基础连招:蓄力斩(长按圆圈) -& 盾突(三角+圆圈) -& 蓄力斩(长按圆圈)——攒满能量,注意按圆圈的时候不要推摇杆,不然会使出移动斩装填(R2+圆圈)——将能量装入盾中横斩(三角) -& 盾突(三角+圆圈) -& 属性强化回旋斩(三角+圆圈,剑插入盾之后R2)——进入红盾蓄力斩(长按圆圈) -& 盾突(三角+圆圈) -& 蓄力斩(长按圆圈)——再次攒满能量装填(R2+圆圈) -& 高压属性斩(装填时按住三角,盾牌收拢时放开)——将能量装入盾中同时进入红剑横斩(三角) -& 盾突(三角+圆圈) -& 超高出力属性解放斩(三角+圆圈)——使出超解之后就是攒瓶子,超解这样的循环,直到红盾快要消失,则再次属性强化熟悉了这一套之后可以在理论上造成最大dps的输出,当然这只是理论上的连招实战时候还是需要各位随机应变,灵活走位,不要拘泥于某些固定的套路,把自己的理解加入进去。4.防御剑形态按住R2会架盾防御,防御住怪物的攻击并消耗自身体力根据怪物攻击的威力,以及本身的防御性能,在防御之后会出现三种情况大击退:盾牌剧烈上扬,向后退出三步左右,会损失较多血量小击退:盾牌上扬,向后退出一步左右,会损失较少血量完全防御:盾牌几乎不动,几乎不会后退,不会损失血量大击退之后无法派生招式小击退和完美防御之后,可以按三角使出变形斩,也可以按三角+圆圈,使出大解/超姐,或者三角+圆圈,在大解/超解招式中按R2,使出属性强化回旋斩。如果怪物招式很大而且本身体力不足,会出现破防的情况,体力清空并且被击飞,受到大量伤害。5.GPGP全称Guard PointGirl Player,是盾斧在变形过程中的自防判定,就是在变形过程中盾牌举在身前的瞬间,可以防御住怪物的攻击。红盾时GP,会附带能量瓶爆炸的效果以往的几作里,GP会提升防御性能,如果我没记错的话4和4G是防御性能+1,X和XX则是要红盾+GP才有防御性能+1(这个记得不是很清楚了,如果有错的话还请指正)在mhw里GP也是能提升防御性能的,因为整个技能系统的改变,具体能提升多少还有待测试。目前已知的GP有以下几个变形斩 剑变斧时剑插入盾的瞬间变形斩 斧变剑时回旋斩盾架在身前的瞬间三角连招第三下回旋斩 盾架在身前的瞬间属性强化回旋斩 盾架在身前的瞬间移动斩时回旋斩 盾架在身前的瞬间收刀状态下按R2直接斧模式的瞬间这里要说一下,GP的作用是增加防御性能,比如可以将本来大击退的招式变成小击退,这样就可以在防御之后很快的进行反击,并不是说GP之后一定可以派生反击动作,如果GP之后依然是大击退,那么也是无法反击的。因为GP持续的时间非常短,需要非常了解怪物招式的伤害判定点,以及熟练的操作,所以算是一个高手向的技巧,新手可以不用强求使用GP,遇到怪物攻击,普通架盾防御即可。而且mhw中取消了快速变形斩,就不可能会有误操作了,我自己经常就是看到到怪物要攻击了,先R2架盾防御,快要被打到的时候按三角使出变形斩的GP。开荒的个人体会是不要刻意去追求GP,更多的时候是用在招式硬直之中,无法翻滚回避,也来不及架盾的时候,使用GP可以保一条命。
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今天用了盾斧,谈谈感受
哇塞,盾斧这**武器实战不用不知道,一用吓一跳,收刀慢的一批,打高伤害复杂反锁,翻滚不灵活,武器攻击前摇后摇特别大,超解在怪倒地模式面前还没放技能人家都站起来了,然后大招放出来直接穿模打空,打只蛮颚龙花了我四十多分钟,人家都提示还剩余5分钟,***d盾强化要把所有瓶子用完,还要重新打瓶,辣鸡武器还没有,人家双刀要输出有输出,要灵活有灵活,反正都打不了头,(一个人玩)还不如双刀呢!
&怪物猎人世界&狩猎小队Tencent WeGame集结,中国猎人大本营8月8日上线!全方位联机加速,猛汉开黑无障碍,腾讯社交 好友共斗,易上手,新玩家开启狩猎!
每个武器节奏不一样,而且新武器不复杂谁爱玩?
感觉玩的不是同一个游戏,我玩盾斧咋就这么顺呢
哈哈 盾斧灭灭子三分钟左右 尸套4分钟 我打残爪那个费劲啊 打了八分钟你用习惯就好啦!
玩长枪的没法活了,滚都没法滚。你翻滚游戏玩多了?
盾斧有滑步啊 全程盾斧 现在到三古龙 真是最爽的武器
倒地還放不到超解証明你不熟悉操作多找找攻略文熟悉最快蓄能,和最快超解的方式
我怎么就觉得字里行间也能嗅到楼主那股子酸劲
双刀和片手官方推荐新手向。读条的时候经常能看到
总看到说盾斧操作复杂和难入门的帖子然而我也是世界入坑的新猎人,到头来只会玩盾斧
盾斧一般不是都gp接超解打输出或者算怪的前后摇接超解。
你真的知道盾突+超解怎么用吗,表示怀疑
你可能适合片手吧
我一个超解上一千,双刀要砍多久?
如果发帖说盾斧难,顿时有一堆大佬来说什么几分钟几分钟,什么第一次用盾斧直接解禁,这么简单的节奏都打不好。如果发帖说盾斧简单,无脑输出,顿时又有一堆大佬来说什么操作繁琐,输出投入高风险高
我来替楼主翻译翻译:我用不好的武器全是垃圾,全是设计失败的武器。
哈哈哈哈,黑魂3吧宠特大战神空降mhw吧??这次又要掀起什么腥风血雨??
先学会把左上角的盾和剑红了再来发帖
说盾斧不灵活只能说你还不会用
才打到蛮恶龙就别谈武器感受了
我4G就用盾斧,表示没压力。你可以不用刻意用超解,会顺手些
打小体型可以用大姐,不用超姐呀
还有,你打黄也可以装3瓶然后红盾
人家出来计生一波不好吗,都跟你玩一样的武器有什么意思,我就喜欢玩别人不玩的武器
终于有人发帖说盾斧难了没错高玩都玩盾斧
打不出超姐只是说明你不了解怪。不了解武器
斧形态不怎么就打不到弱点了不明白啊
盾斧是魔法伤害
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《怪物猎人:世界》盾斧进阶教程 高端技巧及操作介绍
11:41:19来源:游迅网编辑:沐梓
&&《怪物猎人:世界》中盾斧属于人气超高的武器,正式发售后估计有不少新手喜欢这种暴力武器。盾斧怎么玩?下面就为大家带来玩家&青眼のHunter&提供的盾斧进阶教程,感兴趣的玩家一起来看看吧!
&&以上就是具体视频介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Sony
发行时间:日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
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