华为nova2s玩手游语音闪退3能玩堡垒之夜手游吗?

堡垒之夜安卓版适配机型一览 堡垒之夜安卓版适配哪些机型
稿源:斗玩网卡卡
堡垒之夜安卓版近日公布了bate测试适配机型,这次公布的适配机型数量并不是非常多,不多基本上涵盖了大部分国内玩家会使用到的安卓机型,具体有哪些机型呢,我们一起来看下吧。【堡垒之夜客户端闪退解决办法 客户端闪退怎么办】【堡垒之夜安卓版适配机型】安卓版支持的全部机型:?&Samsung Galaxy: S7 / S7 Edge, S8 / S8+, S9 / S9+, Note 8, Note 9, Tab S3, Tab S4?&Google: Pixel / Pixel XL, Pixel 2 / Pixel 2 XL?&LG: G5, G6, G7 ThinQ, V20, V30 / V30+?&Nokia: 8?&Razer: Phone?&华硕: ROG Phone, Zenfone 4 Pro, 5Z, V Essential: PH-1?&华为: Honor 10, Honor Play, Mate 10 / Pro, Mate RS, Nova 3, P20 / Pro, V10?&一加: 5 / 5T, 6?&小米: Blackshark, Mi 5 / 5S / 5S Plus, 6 / 6 Plus, Mi 8 / 8 Explorer / 8SE, Mi Mix, Mi Mix 2, Mi Mix 2S, Mi Note 2?&中兴: Axon 7 / 7s, Axon M, Nubia / Z17 / Z17s, Nubia Z11目前这只是bate测试适配机型,相信在未来会有更多的机型可以适配,大家可以关注我们斗玩网(d.chinaz.com)后续的消息报道。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页《堡垒之夜》安卓版已上线 三星设备限时独占
随着三星新品的发布,Epic也宣布《堡垒之夜》安卓测试版正式上线,但目前仅限于一些三星设备。如果玩家购买新的三星Note 9或Galaxy Tab S4,还可以获赠下面的皮肤。目前《堡垒之夜》安卓版支持的设备有三星Galaxy S7/S7 Edge,S8/S8+,S9/S9+,Note8,Note9,Tab S3,Tab S4。不用三星的玩家也不用担心,Epic表示,游戏很快将会在其他安卓设备上推出。包括:华为:荣耀10,荣耀Play,Mate10/Pro,Mate RS,Nova 3,P20/Pro,V10OnePlus:5/5T,6小米:黑鲨,Mi5/5S/5S Plus,6/6 Plus,Mi8/8Explorer/8SE,Mi Mix,Mi Mix2,Mi Mix2S,Mi Note2中兴:Axon7/7s,Axon M,Nubia/Z17/Z17s,NubiaZ11等《堡垒之夜》安卓版并不会上架谷歌商店,玩家可以通过《堡垒之夜》官网下载游戏。另外,安卓版本还支持与PlayStation 4,Xbox One, Switch,PC,Mac和iOS的跨平台联机。
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堡垒之夜手机版什么机型可以玩 堡垒之夜手机版适配机型
09:59 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:466 & 评论: &
第七下载小编带来的是堡垒之夜手机版安卓什么机型可以玩。堡垒之夜出了beat版,但是目前安卓只支持部分机型,后期会出更多。那么现在支持哪些机型呢。欢迎来了解。
堡垒之夜手机版什么机型可以玩
堡垒之夜手机版安装教程:
目前安卓版支持的全部机型有这些,官方是禁止root的,不推荐大家去尝试类似方法强行伪装机型,可以等官方后续给到开放哈~& Samsung Galaxy: S7 / S7 Edge, S8 / S8+, S9 / S9+, Note 8, Note 9, Tab S3, Tab S4& Google: Pixel / Pixel XL, Pixel 2 / Pixel 2 XL& LG: G5, G6, G7 ThinQ, V20, V30 / V30+& Nokia: 8& Razer: Phone& 华硕: ROG Phone, Zenfone 4 Pro, 5Z, V Essential: PH-1& 华为: Honor 10, Honor Play, Mate 10 / Pro, Mate RS, Nova 3, P20 / Pro, V10& 一加: 5 / 5T, 6& 小米: Blackshark, Mi 5 / 5S / 5S Plus, 6 / 6 Plus, Mi 8 / 8 Explorer / 8SE, Mi Mix, Mi Mix 2, Mi Mix 2S, Mi Note 2& 中兴: Axon 7 / 7s, Axon M, Nubia / Z17 / Z17s, Nubia Z11本文地址:堡垒之夜手机版什么机型可以玩 堡垒之夜手机版适配机型由整理并发布,欢迎转载!
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The owner of this website (www.freehao123.com) has banned your access based on your browser's signature (a992b-ua98).3月中旬,《堡垒之夜》推出了iOS版,虽然当时需要激活码才能玩,但丝毫不能阻碍老外们的参与热情。在发布仅仅24小时后,iOS平台的《堡垒之夜》App下载数就已经在全球共58个国家中杀入了前十。
与此相对应的连锁反应是,美国越来越多的学校师生们开始吐槽:每天要花好多时间在《堡垒之夜》上,甚至连部分学校的网络质量都被拖累了。
而这只是“限号测试”期的情况。到了4月3日开放注册的时候,《堡垒之夜》手游迅速就登上了美服的畅销榜第一。
美国人已经很少这样大规模地沉迷到一个游戏中,甚至你可以说,自从2016年的Pokemon Go之后,再也没有一款游戏可以像《堡垒之夜》这样,除了占据游戏新闻版面,还频繁出现在社会新闻里——比如有国外情侣抱怨游戏占据了另一半的时间而“千人请愿呼吁控制”这样让人哭笑不得的新闻。
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《堡垒之夜》手游能有这个爆发性的成绩,自然是因为携着端游的人气,而端游早已成为一个“纪录收割机”,频繁刷新各种纪录。
早在2018年1月中旬,主机/PC版本的《堡垒之夜》用户数就已经突破4500万,同时在线人数突破345万,这创造了一个新的里程碑。
前些日子,Youtube游戏分区主管Ryan Wyatt更是发推赞叹《堡垒之夜》创造了Youtube单月游戏视频上传记录,以及单场Youtube直播的观看纪录(420万观众)。现在,这款游戏牢牢占据着Twitch第一的位置。
《堡垒之夜》为什么能有这样的成绩?
突然爆红的现象级游戏总伴随着很多偶然性,总结其成功经验往往会不着重点,贻笑大方,就好比分析《愤怒的小鸟》为何成功,得出“人们喜欢鸟类游戏”一样。
但是,《堡垒之夜》的成功有迹可循——从游戏设计、开发背景、运营手段、商业模式到社交网络上的话题传播,你会发现《堡垒之夜》几乎做对了每一件事情——在他们决定开发“吃鸡”模式后。
游戏的第一次亮相是在2011年的VGA。那一年,Epic正式推出了虚幻4(UE4)引擎,《堡垒之夜》原本是他们打算用来展示新引擎强大能力的作品。最初这个游戏被定位为生存游戏——这是个在当时还算新潮和火热的概念。四名玩家在随机的地图上收集资源、建筑防御工事、抵御敌人攻击并协作完成任务,可以理解为带有建造模式的《求生之路》。因为卡通渲染下的画面鲜亮明快,按照制作总监的形容,是“皮克斯遇上行尸走肉”。
然而这个Epic自家的UE4“示范作品”一做就做了6年。开发周期长到连自家员工都忍不住公开在E3吐槽。等到游戏快做出来的时候,原定的玩法类型热度都过去了。因此游戏的原版上线后,反响低迷,这是可以预料到的结果。
这时候Epic做了个重要的决定,给游戏增加一个额外的 “Battle Royal”模式,也就是俗称的吃鸡模式。
《堡垒之夜》的创意主管Mustard在一次访谈中透露,Epic早在去年3月就开始了吃鸡模式的探索,并且认真的讨论了如何把这种玩法加入《堡垒之夜》的特色,而不是对PUBG成功的简单复制。
光加入吃鸡模式还不够,更重要的是,原版的《堡垒之夜》是一款售价39.99美元的先付费游戏。而吃鸡版的《堡垒之夜》是独立于原版之外的免费游戏。这个改动至关重要,在发售的第一天,这个免费版本就吸引了超过一百万的玩家。
之后 《堡垒之夜》的用户数量呈现出指数级增长:9月底发售,10月份玩家总数达到700万,11月更是一下子突破了2000万。
12月8日,就在玩家们的视线都被TGA颁奖典礼吸引时,Epic低调地宣布《堡垒之夜》玩家数量达到3000万、同时在线人数超过130万。拿下这个成绩仅仅耗时5个月。现在,这个数量早已超过4500万。
前面我们说,《堡垒之夜》在各个环节都走对了路,那么在正确的时间点推出免费的吃鸡模式,是第一步。但游戏能不能持续流行,还要看优化、设计、持续的内容更新和运营水平。
在优化方面,《堡垒之夜》占尽优势。你要知道,《堡垒之夜》在开发之初,是个UE4的标杆型产品,在长达6年的开发周期中,游戏内容没增加多少,倒是把游戏的硬件优化做到了最好,同时反作弊能力也很高。6年的“工期延误”,在这时突然变成了一项优势。
比如这个游戏的配置需求极为亲民,下面是Epic官网给出的配置需求,有硬件常识的朋友都知道这个配置有多低:
同样是由于Epic亲儿子的关系,《堡垒之夜》程序上比较可靠,不至于总出现太离谱的神仙外挂。而官方对于外挂的态度也相当坚决。去年10月初,就在《堡垒之夜》的玩家刚刚突破1000万同时,Epic就公布了一项不太客气的通告:他们在一周内封禁了上千个作弊账号,还把两位外挂相关人员告上了法庭——其中一位是外挂开发者,另一位是年仅14岁的少年,因为他在视频网站上公开了外挂使用教程。
Epic在北卡罗来纳州法院发起的诉讼文件
虽然最终Epic主动撤销了对这位未成年人的诉讼,但这次“杀鸡儆猴”的反外挂举措确让不少有歪点子的朋友打消了念头,也让对游戏环境有所担忧的玩家们可以放心。
新颖的游戏体验
在设计上,《堡垒之夜》也体现了相当高的水平。
这款游戏的节奏相对较快,更鼓励玩家之间的正面对抗。地图内绝大多数的场景都可以拆成建造素材,你以为躲在屋子里就很安全,但对面很可能来个玩家就把你的小屋拆了,树木、草丛也不会提供完美的掩体,“苟到最后”的战略很难奏效。
更重要的是,由于《堡垒之夜》自带的建造系统,大大延展了战术竞技游戏的策略性和丰富度。这导致了一个很积极的结果:游戏中十分鼓励玩家使用不同的方式来丰富对抗时的战术——玩家可以用各种材料建造藏身的掩体,或者打造一座提供良好视野的瞭望塔,甚至造一些类似于特洛伊木马的复杂建筑。
难得的是,涉及到建造的操作非常简便,通过简单的模块和改造功能,就能造出自己想要的东西。建造模式融合进入后,《堡垒之夜》的对抗过程呈现出了更多的趣味性,而不是孤军奋战的恐慌感。
于是,《堡垒之夜》产生了一系列非常丰富的进攻和防守上的玩法和变数。吃鸡类游戏在国内有个名词叫“战术竞技游戏”,而《堡垒之夜》,则大大强化了这个词里的“战术”部分。
与此同时,操作上的爽快感也完全没有被削弱。得益于便捷的操作设定,当玩家用一串行云流水的动作,建造、反制、击杀一气呵成时,就自带了极高的观赏性。而这种观赏性,为它在视频和直播网站上的传播,起到了非常大的作用,这也是为什么这款游戏能在Twitch上创纪录。而在国外另一个非常火的视频社交平台Snapchat上,《堡垒之夜》相关的内容也有极高的人气。
换句话说,《堡垒之夜》是一款技术上限很高的游戏,但同时入门也不难。很早的时候,人们形容一款好的竞技游戏时,总会说“易于上手,难于精通”,这一点用来形容《堡垒之夜》也非常准确。视频网站能呈现高玩们的各种牛逼技术,会让你产生“仿佛玩的不是同一款游戏”的错觉。
吃鸡市场中的勇敢探索者
现阶段的国内外吃鸡游戏市场大多以写实为主,氛围紧张刺激,真实性和代入感很强。
而《堡垒之夜》显然是在吃鸡市场中创新探索的勇者,没有延续主流的模式,反而通过大胆融合加入建造模式,主打休闲、趣味和多元的玩法,摸索出了一条不一样的道路。
从某种意义上,《堡垒之夜》算是给吃鸡游戏指了一个可能的方向:吃鸡这条路,并不见得只能一头扎到黑。放开胆子去尝试其他可能性,说不定能有更多的收获。
《堡垒之夜》如今的爆红直接的证明了这点:休闲风格未必就完全不适合吃鸡玩法。整个游戏模式的设计思路的不断探索、游戏核心乐趣的多元化,创造出了全新的体验。
在这个玩法变异后,游戏的休闲风格不再是一个缺陷,反而与玩法相得益彰。游戏也出现了很多有趣的场面。比如在每局游戏的中后期最终阶段,经常可以看到两个玩家忘了互相杀戮,而是在互相比赛“建造违章大楼”,只为取得更高的视野,场面异常欢乐——因此这游戏有时候也被玩家们称为“违章建筑模拟器”。
逆向思维,拆了建筑摔死对手也是一种打法
在今年年初的一次更新里,开发商还给《堡垒之夜》加了一个新玩意:跳舞炸弹。它的用法和一般的手雷无异,但作用是让中招的对手在10秒内无法使用道具和武器,只能一边尬舞一边跑路。你就很难想象在写实军事题材的游戏中出现同样的场景,因为这是不符合“现实常识”的设计,但在《堡垒之夜》的设定里,它是自洽的,有趣的。
从整体市场角度来说,游戏市场的逐渐成熟意味着玩家的需求会越来越多元化,《堡垒之夜》国服正式登陆能够满足广大用户不同的游戏需求,从而为市场带来更多的热度和增量。
2018年,吃鸡的竞争依然在继续,在这个拥挤不堪的市场里,一些二线厂商也虎视眈眈。而我所期望的是,未来这个品类里能诞生更多不一样的、有趣的游戏,而不仅仅是一片贴热点的同质化产品。希望《堡垒之夜》国服开启后,能启发出一些不那么“眼熟”的吃鸡游戏吧。
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