Lols8铁男吧怎么静音队友?

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小地图左下角有三个小按键,其中就有小队语音;客户端的是右下角,有开黑语音开关
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lols8老鼠技巧 英雄联盟s8老鼠团战连招技巧一览
LOL中每个英雄都有自己的特色,老鼠是一个刺客型的ADC,很多玩家不知道这个英雄怎么去玩,在团战中打出爆炸输出,这里小编为大家带来一篇攻略,介绍lols8老鼠出装,大家一起来看看吧。
LOL中每个英雄都有自己的特色,老鼠是一个刺客型的ADC,很多玩家不知道这个英雄怎么去玩,在团战中打出爆炸输出,这里小编为大家带来一篇攻略,介绍lols8老鼠出装,大家一起来看看吧。更多查看:对线技巧下路组合ADC射手通常有几种类型,强势型ADC如德莱文卢锡安等与其对线不主动打架,以推线为主,没有人头强势型ADC发育就会被拖下反而让老鼠发育平稳。即是是线上没有人头,只要保证补兵发育,在中后期的团战中不出意外老鼠就能打足量的输出获得更多的人头和经济。老鼠的W减速机制是需要老鼠与敌人保持一定的距离才能更好的输出,所以搭配的英雄多以保护型为主,进攻型的辅助如机器人就不是特别适合老鼠。QAWAAE   老鼠的常见消耗连招,能够最快的速度刷出5层被动效果然后用E达到最高消耗值。如果是QW先手会让后面的A不顺畅容易被反应过来的敌人进行消耗,反之如果先手A能够叠加更多的被动层数,最少也能打出QAWA的伤害然后拉开距离用E来爆毒进行消耗,这样能够避免老鼠被过多的消耗换血。安全脱身技巧在带线被敌人全方面进行包围的时候可以选择在一个敌人没有眼位的草丛开Q然后回城,除非扫描或者真眼否则是找不到老鼠的踪迹的。隐身击杀套路在下路草丛放置真眼或者排除眼位辅助,软辅助直接给老鼠加上状态如风女的盾娜美的E等开Q隐身之后老鼠就能上去直接消耗如果敌方辅助非治疗型还能直接将对方ADC击杀。团战技巧老鼠打团一定要走A,V自波动走位是老鼠打团的最佳走位之一,能撤退能进攻,与敌人保持在射程距离就能进行比较安全的团战输出。如果被强抓控制可以利用闪现到V字靠近队友的一边闪现来拉开距离在后方进行输出。   老鼠打团不能先手,他是一个类似于刺客的ADC,除开常见的隐身偷人以外,就是团战开大喷人了,先躲在视野盲区,在敌我双方开展焦灼时老鼠可以选择绕后或者侧面开大直接扫射然后残血开E进行收割,在显形的一瞬间敌人会选择集火老鼠,向后走A输出避免吃太多伤害技能。击杀先以C位为主,C位是脆的在措不及防的情况下会直接被大招射死。以上就是今天为大家带来的lols8老鼠技巧攻略,希望对大家有所帮助,早日上分。更多的内容可以关注当游网,为你带来最新最全的游戏资讯及游戏攻略。
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英雄联盟S8新版寡妇怎么玩,lol新版寡妇玩法攻略
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第 5 页 S8新版寡妇怎么玩,打野思路技巧6.对局思路§6.1整体思路前期(15分钟前):在到达6级前偏刷为主,如果没有太好的机会(如对面在疯狂压线,状态不佳等)不用主动gank,争夺好河蟹,观察对方打野动向进行反野、反蹲。中期(15~30分钟):在符文回声做出来后,寡妇就开始进入强势期。每当大招好了,就可以尝试比较强势的进攻(如越塔强杀、入侵对方野区找落单等)。没有大招时偏保守一些的进攻(抓线上,刷野反野等),注意每次抓完人后要去收大型资源(大小龙、峡谷先锋、塔等)后期(30分钟后):后期寡妇的作用就开始渐渐下滑,主要作用在偷对面的落单。尽量利用自身的移速处理兵线,通过兵线牵扯,然后去杀收线的人。团战思路:开团前尽量在对面的侧翼寻找切入角度,团战开启后先等待对面交了控制技能后再入场,活着才有DPS。在交出大招之后,继续回到侧翼,等进入潜行后,再找机会切掉残血的敌人。目标是尽快令对方减员,优先选择对方的后排,若后排的保护非常多,先跟队友配合先秒掉对方前排。§6.2开局刷野路线若对面是强势入侵型打野型打野,蓝色方让上单先在蓝插一个眼,然后红→三狼(上野区入口补眼)→蓝;红色方蓝→拉F6打红→F6。若对面不是入侵型打野,蓝色方红→F6or三狼→蓝;红色方蓝→三狼→拉F6打红。刷完三组野到3后打上河蟹,边打边看中上有没有抓的机会。如果抓到就去反一组野再回去把自己的野清了回家,抓不到则把自己剩下的蛤蟆or石头人打掉回家。后续刷野注意对面打野动向,尽量多反野。§7.小细节瞎子可以说是寡妇的天敌,瞎子前期的强势对寡妇的威胁很大,排位想玩寡妇还是ban瞎子吧。寡妇越早到6就能越早发挥作用,除了正常刷野升级外,抓完人后帮忙推线进塔,吃己方进塔的兵线和&假装反蹲&线上路过多停停等方式蹭经验,可以使得升6时间提前一到两分钟。寡妇的R是一个半椭圆型的AOE,如果只用正前方最长的距离攻击,则落点经常会比较尴尬。多利用R侧身的伤害范围,可以保证放完大招后更安全。窃法之刃和霜冻之牙除了打英雄会触发外,打塔和水晶也会触发。在击杀或者逼退对方线上的人后,多帮忙推一下塔,不仅可以赚到一些钱,对方外塔全掉之后视野的空缺也能给寡妇很大的发挥空间。寡妇的被动可以支持她与对方不断地换血,无论是将对方打野逼回家后反野还是逼走线上英雄后蹭塔都很实用,因此保证自己不死很关键。通过墙角、防御塔、草丛等地形卡视角可以在贴身的时候才显形,使用蓝惩戒可以击破女妖(以及蚂蚱的被动、轮子妈的E等)而不触发W的魅惑。(感谢2L补充)前期快速打野技巧:QAEQQQ→停手0.5s→挂W→走3s等被动刷新E→QAE除了大家都知道的边走边Q的拉野小技巧外,拉F6打红BUFF可以无伤打红,拉三狼打蓝可以在前期少掉200点血左右。
第5页: S8新版寡妇怎么玩,打野思路技巧
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最近LOL官方更新了8.8测试服,其中维鲁斯的新皮肤也是浮出水面,那么这款皮肤多少钱呢
当地时间日外媒报道,英雄联盟NALCS明星AD大师兄Doublelift的亲哥哥Yihong
英雄联盟各大赛区的职业联赛都已经进入到后半程了,而2018的季中赛又都是我们常常提起
英雄联盟在3月27日的时候迎来了自己的更新活动,推出了幸运武装皮肤还有关于这款皮肤的
愚人节就快到了,很多的游戏都开始了新一轮的更新情况,那么lol3月27日更新到几点?loLOL新版本符文超详细解读 还怕看不懂S8符文怎么加点?
稿源:斗玩网
斗玩网原创:LOLS7赛季已经是结束了,大家要迎来新的版本的了,在新版本的符文中,很多小伙伴对这个还是丈二和尚摸不着头脑,看的有点复杂,感觉完全是两个游戏了,那么下面就来为大家详细的解读一下这次S8季前版本的符文系统。【官方S8新版本符文模拟器】符文并不是单独的,每一种符文拥有属于它们的路线,符文重铸后将会拥有五个路线,每个路线的符文将会是不同的。全新的符文界面双路线:主路线+次路线主路线:可以选择一个基石符文,三个大型或者普通符文次路线:两个大型或者基础符文精密系基石符文全力攻击攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续 4 秒,转移目标时,保留一半层数。重做版的热诚,持续攻击同一个目标叠加层数获得AD,更换目标只能保留一半,限制性更强的热诚了,可能会成为一些传统ADC以及近战战士(剑圣,鳄鱼,锐雯等)的选择。致命节奏对敌方英雄造成伤害1. 5 秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续 3 秒,攻击英雄时会将持续时间延长至 6 秒,冷却时间 6 秒。一个全新给予ADC的基石符文,攻击英雄增加攻速,并且还可以突破2. 5 攻速上线,继续攻击英雄延长时间,冷却时间仅有6s,相较于热诚我认为这个基石更加出色,对于大嘴,韦鲁斯,图奇这样的英雄加成更高,这个基石可能会成为S8 赛季ADC的常选。敏捷步法移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0. 1 额外AD)(+0.2AP),并获得30%移速,持续 1 秒,对野怪无效。新版的嗜血,仍然是充能然后攻击目标治疗自身,获得移速提升,相较于旧版嗜血改动在于移速提升的持续时间延长了。大型符文超治愈过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值凯旋击杀会回复15%已损失生命值和额外 25 金钱镇定法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5),脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值。
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嗯本来想写个全解析全攻略什么的但是说真的因为其实官方说明挺详细好懂的也有很多似曾相识的东西所以就改成吐槽和信息共享互助了。好的接下来开始施工。
好的那么就按照顺序以系为单位一次介(tu)绍(cao)一个系吧。第一个介绍精密官方给出的定义为强化攻击和持续输出,也就是说比较适合普通攻击为主要输出手段的英雄,比如大部分的ADC和剑圣蛮王什么的。当然也许剑圣蛮王有别的更好的选择现在还不得而知,而有些别的什么半肉却也可以打这个系,这里只是举个栗子~你才是松鼠你全家都是松鼠!咳咳……那么其实这个系列的符文都比较好懂的,详细效果选中后在左侧的圆框处悬停鼠标也会出现说明。和所有系一样这个系有三个基石九个基础符文组成,类似WOW的天赋系统(这个贴吧有谁不知道什么是WOW的天赋系统么?)你在每一层天赋中只能选择其中一个,也就是说当作为主要天赋系使用时你可以选择一个基石三个基础符文一共四个该系符文,而辅系的只能选择两个基础符文,也就是一场游戏一共可以选择六个符文。好我们回来继续讲精密,三个基石从左向右对应图标分别是:强攻(套环)、致命节奏(小学生远程打击)、迅捷步法(嗜血?)强攻:通俗的说就是套环三下出一下所谓的自适应伤害(我对这个词的理解就是AP打出魔法伤害AD打出物理的用物理英雄看伤害字体确实也是)。这个效果限定连续普通攻击三下英雄目标,也就是说你手残中途A到了小兵不会重置层数但是A到了别的英雄就不行反正小兵不重置我是试过的,然后打出特效伤害后会有6秒给对面一个DEBUFF效果是伤害加深12%队友的输出也有效,讲真还不错但是如果可以立即重置再次叠加就更好了哈哈。致命节奏:就是说你的打野队友过来送了一波,啊呸。就是说你的伤害可以在1.5秒后给你一个持续3秒的BUFF效果是增加你30%-80%的攻击速度,这个效果的高低取决于你当时的等级并且你可以继续攻击对方来使得这个效果的持续时间最多延长到6秒,这个效果每10秒可以出发一次。迅捷步法:你是一个香 港 籍 巨 魔玩家你可以赤脚跑很快!并没有!好吧其实就和以前嗜血基本一样,和你的其他充能物品共享层数100层会触发,给你治疗和移动速度,打小兵60%效果总觉得没啥好说,唯一在意的是亲自试了下不知道是否是错觉好像叠的比以前快?
第二层过量治疗这个符文会把你受到的过量治疗(自我治疗30%和队友治疗300%)变成一个护盾最多等于你的最大生命值的10%很好理解是不。凯旋危险游戏现在不再给你回复法力改为给你25G拿去瘪三你不配拥有魔法。气定神闲下一个施法时间小于10秒的法术变为瞬间释放,哎嘿嘿。嗯是不是麻球梗玩太多了?太多了你就忍着。升级或参与击杀后的5秒返还你的所有法力消耗。所以这个符文最悲剧的情况就是你所有技能的CD都大于5秒,而你刚脸滚键盘杀了一个人,会有这情况么?
第三层传说层这一层的效果比较雷同也没神马内容简单说就是你参与击杀、杀大型野怪、补刀,都给你传说层(并不是一下给你一层这样似乎杀英雄最多别的少会给你的进度充能满了给你一层),一共可以叠加十层而三个天赋给你的是不同的属性。欢欣初始3%攻速每层再加1.5%韧性初始5%韧性每层再加1.5%血统初始木有每层0.8%吸血
第四层致命一击对生命值低于40%目标造成10%额外伤害。死神?并且参与击杀给你9AD或15AP自适应BUFF,持续10秒。砍倒对生命大于你150的英雄目标多造成4%伤害这个收益在差额达到2000时获得最大收益10%伤害。坚毅不倒所以到底是砍倒能砍倒坚毅不倒还是坚毅不倒能坚持不倒?当你生命值低于60%增加你的伤害5%这个效果在你的生命最低达到30%是获得最高收益12%。
主宰官方给出的解释是爆发以及近身手段也就是切入?依然是三个基石电刑(新雷霆)在3秒内使用三个独立的技能触发一次伤害特效,与你的等级挂钩伤害从50~214逐渐增加,而CD从50秒向25秒逐渐降低。真的就是新雷霆但是要注意,三个独立技能,虽然我也没去实验但是字面意思就是单技能不再能触发,潘森一个E?盖伦一个E?意大利面射击?应该是不存在的?掠食者给你的鞋子一个附魔使你获得巨大的移动速度,一定概率失败你会螺旋升天!好吧,给你的鞋子一个附魔。非战斗下引导1.5秒来使用这个效果,获得45%移动速度持续15秒,伤害性技能和攻击会终止这个效果,并额外造成60-140(0.4AD0.25AP收益)伤害,CD180-120秒(又是等级成长),比赛一开始会直接进入CD引导被打断也进CD。黑暗收割直白讲就是大野怪、大小兵、对面英雄挂了之后掉一个混在地上(锤石:MMP严政抗议,VN&艾克&熊:得了吧。),然后你捡起来就给你一个BUFF一开始持续20秒捡到150个的时候达到持续时间300秒,有这个BUFF在就让你下一次对英雄或建筑增加48-80+AD2.5AP2.0+层数的伤害并且消耗掉这个BUFF。(估计不清层数吧你们谁可以试试)
第二层恶意中伤对移动或行动受损(减速或其他控制效果)的目标造成12~30真实伤害。4秒CD。这个符文CD短效果适用性强感觉很多英雄都可以频繁的触发看上去还不错而且是真实伤害,想想就挺可怕的比如乌鸦光头什么的。血之滋味对敌方英雄造成伤害时治疗你18~35+(0.2AD0.1AP)生命,20秒CD。这个是无条件触发CD和以前杀小兵回血一样不过他不用击杀但是目标必须是英雄感觉一些消耗打法的英雄应该可以适用,虽然考虑到CD其实并不短就是了。猛然冲击离开潜行或者使用突进(赵信、波比)、跃击(武器、剑魔)、闪烁(额劫?)、传送(卡萨丁)对英雄造成一次伤害后的5秒内获得10穿甲8穿透,CD4秒。这个符文就是让各种刺客和有切入技能的战士法师突突突的时候增加爆发力用的。能触发的的适用的也是一大堆。
第三层僵尸守卫只从文字描述来看就是当你拆掉对面的眼你就在原位置得到一个持续时间永久的眼直到被对面排除这样。幽灵魄罗这个通俗说就是在非战斗下进入一个草丛短暂延迟(引导)后给你一个这个草丛的视野直到你在别的草丛召唤魄罗,再次召唤有3秒CD。眼球收集器菊花怪:喵喵喵?通俗说杀一个英雄给你两层(易大师:眼睛多才能看的清楚。武器:大师明鉴。菊花怪:喵喵喵?)排一个眼给你一层BUFF,每层给你0.6AD或1AP(自适应)二十层额外给6AD或10AP(自适应)貌似最高20层。这层看得出主要针对视野争夺的,不过考虑到所处的系是比较偏向爆发的个人认为前两者完全针对于视野的符文比较实惠,而第三个这种缓慢成长的类型相对于爆发还有前期为主的英雄们就不怎么诱人了。
第四层又是参与击杀送属性,首次击杀对面某英雄时加一层也就是最多5层。贪婪的猎手技能伤害!!技能!!技能伤害!!2.5%+2.5%*层数治疗你自己,AOE三分之一效果33.%灵性猎手主动装备减CD10%+6%*层数科技枪推推棒为主的一些打法英雄应该还不错,辅助.....点这个系也不是不行啦。无情猎手(无情快递员)退战移动速度8+8*层数让你更快的去支援游走或者送。
巫术三基石召唤:艾黎根据你的法术的目标不同增加额外伤害或产生护盾,艾黎回到身边前无法再次触发,根据观测爱黎回到身边是以一个线性的速度向你靠近的,也就是说目标打的越远回来越慢这样,就算不远秒触发好像也是不太可能。伤害20-60(1.5AD或1AP这个版本都是自适应是不是双修失宠?),盾30-80(4AD或2.5AP)这个盾的衰减速度持续时间什么的没标明啊不过预期不会很长吧。这里有一个问题就是给自己的治疗效果能不能触发盾呢?特别是那些AD英雄比如船长橘子蛮王Q剑圣W什么的。如果可以触发那么是不是算秒回到身边呢?有谁有兴趣可以试试。奥术彗星文字的表述我理解的不是很确定,大概意思就是对英雄造成伤害后得到一个类似死歌地爆天星的延迟小范围AOE效果(流星一条),然后这个技能有20-8秒的CD如果正在CD就改成减少CD,AOE10%单体20%DOT5%。伤害30-100+(3.5AD或2AP)相位猛冲(雷霆版风暴狂涌)2秒内3个独立技能打中一名英雄增加15~40%等级成长移速,持续3秒CD15秒,近战再加75%减速抵抗,对写到这里相信大家也发现了这版本都是自适应的ADAP基本能触发就有效果近战远程也基本都能触发库玛再也不怕带错了。
第二层刚发现之前的截图都没把下面几层点开,好吧大家勉强就按照上下左右的顺序看吧。无效化之法球将你的生命值降低到30%以下的魔法攻击会为你提供一个护盾吸收40-120+(0.15AD或0.1AP)魔法伤害。60秒CD持续4秒,一个一千法伤的小法师60秒给你一个230的盾?听上去后期没太大意义主要看前期线上吧,利用好这微弱的优势。法力流系带每60秒你的下一次技能无消耗并且回复你8%已损失法力。听上去能增加一些消耗续航终极技能帽增加5%终极技能(R)的CD缩减,并且你每次使用R就再减2%最多叠加5次,15%还行不知道和其他减CD装备是否叠加?
第三层自适应伤害层超然10级给你10%CDR,每溢出1%给你自适应1.2AD或2AP迅捷给你4%移速,并将你8%的额外的移速自适应增加到AD或AP上,人马:喂!绝对专注当前生命值大于70%时自适应增加24AD或40AP。嗯这个感觉刺客切入时的爆发和远程POK都是可以适用的。
第四层灼烧每20秒你的下一个技能在一秒后造成30-60等级成长伤害。基本全面触发适用就看取舍了。水上行走把鱼油涂在脚上.....好吧,在河道获得25移速和自适应18AD或30AP。风暴骤聚每过十分钟获得自适应AD AP加成10分钟5AD8AP20
30&48就是酱紫
坚决系每过四秒你的下一次普工造成你最大生命值4%的额外伤害并且回复2%最大生命值,HP永久+5,如果是远程单位效果减半生命叠加为2.嗯不用进战斗了。余震对一名敌方英雄定身(禁锢眩晕肯定是算的吧击飞大概也有击退就难说了)后提升你20+30%的双抗持续2.5秒,随后2.5秒后造成40-140+你最大生命值3.5%的魔法伤害,CD20秒。连消带打。守护者守护你175码内的友军(差不多就是近战范围感觉可能更加小点)以及你的法术目标2.5秒,如果你或这位友军即将受到伤害获得一层护盾并加速1.5秒。护盾60-150+0.2AP+10%额外生命,加速20%。比较辅助向不过看上去真的很棒。
第二层鉴定每个正在CD的召唤师技能让你的韧性和减速抗性提高15%使用召唤师技能后你的韧性和减速抗性提高15%。提供抗控制能力来增加些许的机动性,看上去不起眼不过如果能和比如刀妹被动水银鞋叠加的话应该很可怕。爆破位于防御塔600码内时四秒充能一次针对防御塔的攻击,造成125+你最大生命值30%的伤害,45秒的CD。对于想要快速推塔或者一些偏向防御而推进比较差的英雄时可以尝试的选择,如果有复数的队友携带是否可以大大加快推进速度?生命源泉对一名地方英雄释放移动受损效果时标记对方四秒,攻击被标记的目标获得2秒内回复5+1%你最大生命值的治疗。嗯这个效果的回复量全局来看应该也是还不错的吧,但是实际战斗中的效果3000HP的肉也才能让你2秒回复35HP,只能是锦上添花吧。
第三层钢铁皮肤获得5护甲,受到治疗和护盾(20以上)增加5%护甲包括药水并且药水似乎不需要20的限定,持续3秒。镜之壳获得5魔抗,和前者一样的触发条件和持续时间以及百分比数据这次获得的是魔抗。调节10分钟时获得8双抗以及5%双抗提升。这一层也一目了然前两个只提供双抗中的一项并且需要触发好处是游戏开局就生效,后者总值更高生效后无需触发全程覆盖但是十分钟前无法获得收益。就我个人的看法一般的肉比较偏向成长型所以调节更好,而且抗性护甲这东西也是和伤害属性相关的东西对面没伤害的时候甚至不用考虑出,而伤害的成长也是越是后期越显著所以似乎不考虑针对和特殊战术的话调节的适用性更好。
第四层过度生长你附近每有8个小兵或野怪死亡你就永久获得0.2%最大生命值。我没有具体的收集也计算过数据,不过只目测来看这个符文的成长收益十分有限。复苏治疗和护盾效果增加5%并且目标的生命值如果较低这个数值会额外提高10%,和以前比对自己释放也有收益了但是没有了固定双抗。复苏之风当你被禁锢将在十秒内获得百分之三十的生命值,并且被传送到麻球世界。哈哈惯例的玩笑,受到伤害后10秒内持续恢复你已损失生命值的4%+5HP,生命值越低最大生命越高收益越大,最后对拼下能有些许效果吧不过能撤退的时候还是撤退比较理智。这一层来看个人认为有治疗能力选择复苏吧,没有的话选择复苏之风,过度成长比较一般需要长期的赖线来获得收益而收益也并没多高。
启迪终于最后一系了呀,嗯嗯。启封的秘籍这个其实挺有意思的允许你更换自己的召唤师技能,2分钟时得到一个碎片用于更换技能并且之后每6分钟获得另一个,最多两个。并且将你的召唤师技能CD减少25%,需要注意你不能通过开始游戏后更换惩戒来获得打野刀,也不能拥有相同技能两个。这个符文脑洞比较大战术比较灵活的玩家来用的话一定很有意思吧。冰川增幅普攻一名英雄使其减速,远程20-40%近战40-50%,CD7-4秒。如果用主动减速装备(科技枪这类吧?)来减速敌人英雄还可以生成一个小范围的减速地面持续5秒减速50%。虽然没有提供伤害之类的效果但是CD很短,留人控场应该很好用。行窃预兆释放一个技能后下一次普通攻击掠夺额外金币并且获得攻击距离加成更有机会得到一个随机消耗品,好吧这个技能很有意思我来说说我试下来的结果。我使用星妈获得25攻击距离每次触发得到5G,这个是初期数据后期有没有变化我没留意。能得到的消耗品有三类每类三种,药水:红/蓝/饼干,红蓝就跟以前老药水效果差不多具体数据没留意,饼干是回复你失去生命值的15%。合计:红/蓝/白,好像就是BUFF的效果但是效果和持续时间都只有一半。眼:真/假/远视,这个也很好明白吧。值得注意的是如果你道具栏满了会把得到的补给品直接用掉。除了这些还有一类消耗品就一种,钱袋随机得到好像是20~110G。
第二层海克斯科技闪现罗网闪现CD时得到一个20秒CD的代替技能,这个技能可以让你类似闪现的位移一小段距离,但是需要原地引导,时间么至少用来躲技能是不够的。饼干配送每三分钟得到一个饼干直到十二分钟,饼干回复你15%已失去的HP和MP,你没有MP?那就20%HP。完美时机得到一个一次性小沙漏,6分钟后可以使用,并且降低你沙漏复活甲和石像鬼板甲15%CD。嗯我是觉得饼干最适用啦,不过另外两个很有特色的符文如果你有什么独特的想法一定能用的很出彩吧。
第三层神奇之鞋好吧你十分钟之前不能买鞋子但是之后你可以免费得到一个,并且鞋子为你提供额外10移速减少之后升级时的费用50G。你还可以通过参与击杀来每次加速得到鞋子的时间30秒。未来超市简略说明很诱人实际的数字其实只是让你可以早一些回家之类的,是的他的额度2分钟开始是50之后慢慢增加150+5/分钟。小兵去质器携带留个秒杀小兵的消耗品,每秒杀一个小兵你对该种小兵的伤害增加4%秒杀其他种类也可以增加1%开局有155秒CD,抢级打一波神器?好吧这一层似乎小兵去质器是最诱人的?不过对一部分人来说鞋子也是不错的选择比如香炉战术?我不知道这个赛季还能不能继续管用。未来超市?我的数学是学校门口卖小肉的教的。
幽灵魄罗视野范围很有限,而且范围小,不适合下路进草丛档视野战术。小兵去质器,辅助大神推荐里这个枪2。。。用下来发现,基本快升2级时候刷,除非你2级能有超技能效果和配合的真人,否则注意走位情况下没什么用,而且提升打兵伤害,还抢兵。未来超市很好,早点贷款,如果钱卡得好,半件半件出的话,能装备提升快,后面钱待得多。行进速率提升速度,追击和支援都不错。
咨询楼主,adc的副符文带主宰好还是带启迪好,比较纠结
我想知道为什么我玩男刀没有家园卫视了
换天赋页卡死是什么情况?
家园卫视是什么?有漂亮小姐姐吗?换页卡死是客户端问题吧?我的附天赋带的巫术或者主宰比较多嗯话说你大概已经知道了。
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