英雄联盟排位段位一选应该选择什么英雄?

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LOL排位赛选他们不上段都难 英雄联盟S7版本最强上分怪物
11:17:22 来源: 作者:佚名 (0)
推荐给召唤师们各个位置最OP的英雄。如果在排位中我们长期会遇到某一个英雄将我们打的喘不过气来,那我们不妨也试试学着使用,每个版本都有强势英雄作为选择,如果能够善用效果总是会比想象中要好。数据分析6.22版本中,要么因为英雄重做要么因为装备改动,要么因为天赋修改,相当多的英雄都被牵动,导致了这个版本刚上线时究竟什么英雄强让人看不太透。到了现在局势差不多定了下来,其实最后会发现整个英雄强势的还是那么几位,新改动的刺客或许来势汹汹,但这也并不能阻止什么发生,当前还是且战且退,等待他人的开发。各位置强力英雄推荐以上是国服各位置当前最强势的英雄,其实我们不难发现,他们大多是持续了多个版本的火热,并不算是版本的宠儿。杰斯的爆发和跑图能力,人马前中期高作战效率,三只手简单粗暴的输出,戏命师超远开团能力和高斩杀,婕拉的伤害补足和AOE控制。这都是符合一个合理的团队构筑的重要属性。上单未来守护者杰斯最强势点在30分钟内杰斯这个英雄在上路的表现整体都是还算不错的。在当前大部分玩家会选择能触发巨像的勇气的控制类英雄,大树波比等表现持续回暖。首先杰斯对线时双形态伤害本身就很高,另外在回线和支援的时,效果也更直接――一套伤害砸下去就没那么多其他事了。E技能:雷霆一击这个技能是杰斯伤害最高的技能,相较于EQ的高AOE伤害,E技能能够最大限度的斩杀,最高伤害可以达到20%的最大生命值的物理伤害,所以我们可以用它来打最后一段输出来斩杀敌方。玩法:杰斯有了被动的高移动速度支持,推荐大家带点燃,再多游走。尽可能的在对线打出碾压优势,点燃在应付很多刚正面的英雄时,都能在早期获得很大的优势。另外TP的支援效果并不太适合打输出的我们,我们不具备落地秒人的效果,因此最好是突袭。中单机械先驱三只手的表现自改动之后在每个版本都是如此优秀,超强的清线能力,分割战场的能力,以及不断的加速和小额护盾,让这个英雄在团战的伤害输出表现的非常完美。在对线时,无论是进攻和压制都很不错。在当前版本的登场率也非常的高。不俗的胜率三只手的强势期到来,在于他的科技核心的第一次升级到第二次升级之间,这个时候他的2v2能力比其他的任何中单英雄都要强,一波兵线也就是一个技能差不多就收走了,所以他的对线期是非常安逸的。维克托强势时间点但是由于本身没有位移,类似很多法术机关枪一样很容易被针对控制,所以在大后期的表现反而不是特别好,一般在20―30分钟结束战斗为最佳,这个时候你的核心升级完与其他英雄的单个大件效果是要强很多的。玩法:在开团先用好W的分割战场效果,强行隔开前后排,这样可以形成短时的以多打少局面。然后不断用E技能提供高额的二段AOE,同时配合R最大限度的压低血量进行击杀。对线时,我们只需要进行好补刀,到6后根据敌方技能和血量情况,可以考虑直接一波技能消耗逼回家或者击杀。打野战争之影其实打野位置的选择真的太多了,比如最高登场率的瞎子,三服胜率第一的艾翁,都有自己的技能特性在,而人马的表现始终是最稳定和相对优秀的。人马配合疾走能够在中路和上路打出最突然的绕后效果,如果敌方退的稍微晚了一点都很有可能会被我们击杀。人马强势时间点人马这个英雄在上单位上的表现就告诉了所有玩家:他的基础伤害非常高,但是他的成长属性非常一般。所以这个英雄在后期就会显得相当疲软,但是从胜率上来看,中下多为没有位移的脆皮,所以我们给予后排的冲击力就更大了。这里给大家特别说一下他的R技能赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对命中的敌人造成150/250/350(+1)魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。伤害:150/250/350冷却时间:140/120/100很多玩家在使用只能施法时,都忽略了这个技能的具体使用。这个技能在使用时有两个选择要做:1、技能的方向;2、你的落点。就像上面说的,人马自己只会移动到目标位置,技能会走完全程,所以我们在很多时候如果是补伤害以及不利于进场时,可以选择只用技能,自己落点选在原地。在逃跑时,也是一个障眼法,用来迷惑对手。玩法:人马游戏中有两点很关键――抓中和切后排。抓中是前中期的主要策略,中路在游戏开始时是最脆弱的,一般都为脆皮英雄,我们尽可能的可以以他为突破口,利用E+疾跑的突袭效果进行GANK。而后期,我们的功能就类似与猴子木木这类的开团英雄,尽可能的对敌方后排造成骚扰,影响他们的正常输出,最大程度提供队友时间去清场,因此我们的坦度也非常关键。ADC戏命师烬的伤害在英雄的基本属性上真是太变态了,自带斩杀和暴击,简直不给其他AD换血的机会。同时自己的技能伤害也很高,能很好的配合队友控制留人和击杀。在拥有了高暴击时候,每枪都有大幅的移速加成,能让我们在面对敌方的追击也不会太虚。烬在ADC中表现最为出色和大部分强势ADC相比,烬在各时段的胜率都要高上不少。这就是他自身优势的体现,E技能的侦查,W技能的超远支援,R技能先手留人,Q技能+被动收割,都是其他英雄难以做到的。唯一要注意的是,敌方如何突后排的英雄过多,那么自身的自保就一定要好好考虑,不然很有可能被一波秒,0输出机会。玩法:当前版本,穿甲不能叠加,因此还是以最老版的暴击流为主。出装为。三件套的暴击,可以很好地让我们在团战中灵活的走位,水银也能让我们在一手控制到来时尽可能提升容错率,巨人杀手+轻语让任何坦克我们都不畏惧。如果敌方都是脆皮,没有太高的护甲,我们可以考虑将轻语换成绿叉,这样伤害更高,也更灵活。辅助荆棘之兴婕拉在当前版本的火热,大部分原因可能是来自S6总决赛的优异表现,其实在很多玩家手中并没有大放异彩,因为相当多的玩家在使用时,要么没有控到人,要么总是干扰到了AD的发育而无法有效消耗。纵是如此,与常见的辅助们对比,她的数据仍旧是可观的。因此我们要解决的两点:1、尽可能快的打出雷霆;2,尽量有效的控制敌方。其实E技能的控制本身是很简单的,E技能弹道很细也很长,等同于伊泽瑞尔的Q,所以我们可以去卡地形从墙体中进行控制,这样敌方是很难躲的。至于我们的消耗,因为我们的Q有延迟而W技能是瞬发,我们则可以使用QWW可以即使再没有被动种子的情况下,也能产生很多植物,打出很高的伤害,逼退敌方。玩法:一个好的婕拉R才是最关键的。一般的团战连招最好是QWWRE,这样可以在E技能控制结束时,又瞬间击飞,R的效果即使不击飞也能足够分割战场。作为婕拉,她的控制会比其他赏金这类的杂耍辅助更好用。W的能用来探路,敌军踩了会暴露视野。对线期E闪也是找机会的好方法。用Q进行骚扰不碰到小兵,在用EW的植物不断减速敌人,最后击杀。结语版本强势英雄还有很多,如塞恩VN这样的,他们都有自己的特点和优势,每个英雄都是,只要自己多练,任何英雄都会变得难逢敌手。以上就是《LOL排位赛选他们不上段都难 英雄联盟S7版本最强上分怪物》详细内容,更多英雄联盟,尽在跑跑车手游网。
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全部答案(共1个回答)
排位的时候是看你个人拥有的英雄数量,不是电脑给的。
应该是能的吖,基本上都能的吖,应该是客户端的问题了,建议重新安装一下
进入哦游戏后,打开esc在界面上
我打英雄联盟一年多了,每个AP都玩过,这个游戏没有绝对无敌的英雄,每个英雄都有自己强势的一面和弱势的一面,选择好适合你的就对了。
1 狐狸,大招3段位移技能,配...
答: 暗夜怎么防止英雄被秒
答: 是不是盗版的呀
答: 赢一场的金币一般在70-120之间,这个取决于你在游戏中的表现,杀人推塔加助攻,还有就是游戏时间,比如对面20分钟投降了,给的金币会少;还有就是每日首次胜利会额...
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   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。
说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。
首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。
其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。
再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。
洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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>>>开局决定胜负 胜利从选择英雄开始
开局决定胜负 胜利从选择英雄开始
14:01:56 条|来源:多玩|作者:枫动ぇ醉爱无影|
开局决定胜负 胜利从选择英雄开始
  声明:1、本人并非大神,讲的也不一定是正确的,请珍惜他人劳动成果。
  2、原创文章,转载请注明出处。
  3、文章只是提供一个思路,凡事无绝对,需要强加练习才能进步。
  4、如有雷同,实属不幸。
  说到英雄如何互相克制,也许太片面,也不太客观。但是对于LOL的英雄来说,各有各的特点和优势,相对的也有很多短板,选择正确的英雄对抗或者许会让你觉得对线期不那么困难,团战也自然游刃有余点,这一点在中低端局不太受重视,或者很多童靴压根就没有在意这方面的问题。
  在这里,我主要是讲上单英雄和打野英雄的对抗,我们来看上单英雄:
  上单英雄的优势在于,(1)单人线路,经济和经验相对于下路和打野英雄来讲可以快速成长和发育;(2)中期团战不可或缺的队友,可以带动全团的团战节奏;(3)后期承受伤害的MT或者半肉。
  同样,在上英雄的劣势也很明显:(1)上单线路过长,容被GANK;(2)线路的草丛过多,需要补的眼位也较多;(3)对线期一旦处于下风或者被压制发育,容易形成滚血球效应,一蹶不振;(4)游走GANK容易丢塔。
  其实,最重要的一点还是对线期不能处于下风或者被压制,这也是本文的初衷,我们一起来探讨一下上单英雄的相互压制。一旦上单强势会给全队带来一剂强心针,对所有队友的振奋作用就像打了鸡血一样。相反,如果上单被对方单杀两次以上,那么你的队友不是喷你就是对比赛失去信心,这样很容易输掉比赛。
  现在流行的上单出装有以下几种:(1)鞋子+3红+1蓝或者4红;(2)短剑+2红;(3)大红+小红;(4)多兰盾(戒)+1红;(5)多兰剑,当然还有回蓝+眼+红的出装,和蓝水晶+2红,不同的出装对前期的影响是巨大的,比如:不要觉得带多兰盾的王子就好欺负,因为他多半是9-21-0天赋,你的普通攻击对于他来说可能就是挠痒痒。同时,前期一旦建立优势之后,就会像滚血球一般的累积优势。
  我们来看看现在流行的上单:猴子、瑞文、、、皇子、、、、诺手、、、盖伦、、、高富帅、、、凯男、、、、、、铁男、、、、、、、、、、、、、亚托克斯、等等等等等等,说这么等的意思是其它的英雄也可以上单,只是他在上单的作用没有其它位置大,或者说笔者一时愚钝,没有提及。
  那么我们来分类:(1)物理近战型英雄,如:盖伦、皇子、赵信、蛮王等;(2)远程消耗型英雄,如:螳螂、杰斯、凯男、掘墓者、豹女等;(3)线上发育型,如:蛮王、炼金、狼人、刀锋之影、狗头等等;(4)6级一波带走型和持续霸线型,就不一一赘述了。
  排位赛和匹配最大的区别就在于,你知道你的对手是什么英雄,你可以更换你的符文和天赋,以及出门装更具针对性。
  下面举例说明压制和反制,只是英雄的特性,飘乎走位和打野GANK不在讨论范围,因为不是绝对的,能够左右的因素还有很多,需要大家举一反三,这里慢慢讲解:
  (1)猴子:猴子的优势有隐身、不错的爆发、团控、隐身,他是他也有克制的英雄,比如:盖伦、瑞雯、盲僧等等,猴子前期需要用EQ连击来磨血,然后W隐身后撤,前期带大红+3红,居然伤害高,但是持续作战能力差,盖伦带多兰盾出门+1红,见猴子E就上去贴脸Q,然后大风车转,猴子会被反磨血。瑞雯和E可以晕住猴子,然后一顿Q+A暴打,所以,猴子对上述英雄并没有优势。
  (2)杰斯、凯男:这两个英雄其实并不多,都可以远程消耗阻止发育,但是也不是无敌的,比如:掘墓、大虫子、猴子、皇子。掘墓和大虫子都有不错的回复能力,尤其是掘墓的回复能力和骚扰能力都是很强的,而猴子和皇子两个切入、突进,对于近身战并没有优势的杰斯、凯男来说也是很郁闷的,2级EQ一波,对方的血量绝对比你低。
  (3)盖伦、赵信、蛮王、剑姬、皇子等等:他们的优势在于近战伤害高,有高爆发、沉默、击飞、减速、秒杀等等,能够克制他们的英雄如:提莫、掘墓、武器大师等等,目的就是让他们的物理伤害打不出来,虽然&比赛可以输,但是提莫必须死&,但是提莫对抗近战型英雄还是很有优势的,Q的伤害+致盲不容小视,而武器大师的E反击风暴是对付近战英雄的神技,所以武器大师也是近战英雄的克星。
  (4)阿卡丽:爆发、突进、隐身,曾经最强力的杀手之一,科技枪+自身被砍后,上场率下降不少,但是实力不容小觑,追杀残血是她绝对的强项,克制她的英雄有:真眼、盲僧、铁男、、皎月等等,对会阿卡丽最有效的还是真眼,因为阿卡丽是能量型英雄,她需要W来隐身+回复能量,这是她最大的劣势。她不会在盲僧面前丢W,否则略等于自杀,同样,她丢W,铁男可以开着W,对着隐身区域丢E,而莫甘娜则对着隐身区域丢E和R......
  (5)兰博、炼金、掘墓等等消耗型半肉英雄,他们的优势在于在线持续消耗、赖线等等,对于这种英雄则需要位移和爆发型英雄,比如:鳄鱼、阿卡丽、豹女、吸血鬼等等,前者是有爆发和位移的英雄,后者是反消耗和回复型远程英雄。
  (6):优点在于高爆发、减速、残血秒杀,缺点腿短,对于这种英雄那么远程消耗型英雄就很有优势,比如:提莫、掘墓、凯男、杰斯等等,这些英雄可以远处一停地消耗诺手。
  (7)潘森:中低端局最常见的上单英雄之一,优点在于消耗、眩晕、格挡,飞天等等,对于这种英雄克制首选:掘墓者,WE消耗能力绝对比潘森强,而且技能距离远,另外大虫子、奥拉夫也可以打,前期是击飞、沉默、回复,后者是减速、回复、真实伤害、免疾控制。带盾的兰博也可以打,手速快的开盾+Q,通过实战发现消耗能力比潘森要强些。
  (8):优点在于解除控制,回复,大招减速+伤害,缺点在于持续输出能力不强,换句话说是爆发不强,在塔下跟船长火拼是不明智的,在线上船长除了用Q磨血之外,并没有太大的优势,对于船长这个英雄,使用消耗型英雄,如:掘墓者、科加斯等等,不停地消耗,如果船长用W解除减速控制,那么他的蓝绝对不够用。
  (9)提莫:优点在于Q致盲,W加速,R伤害+减速,缺点皮薄、血少,提莫对于近战英雄来说简直就是个恶梦般的存在,追不上,打不到,反被无限耗血,塔下追下全是蘑菇等等,对于提莫这种英雄需要有位移,有爆发的英雄,比如:潘森、阿卡丽、等等,同时也可以用消耗型英雄,比如:掘墓者等等。
  (10)慎:优点在于Q磨血+回血,W开盾,E位移+嘲讽,R全球支援,缺点爆发不强,多兰盾+主W的慎,虽然伤害不高,但是像主W的乌迪尔一样让人恶心,他们想的不是单杀你,而是跟打野爸爸一起干掉你。对于这种英雄,就可以用远程消耗或者爆发型英雄,比如:提莫、凯男、奥拉夫、诺手,前面两个不停的磨血消耗,后面的奥拉夫真实伤害打谁谁痛,诺手爆发很强。
  (11)鳄鱼:优点在于爆发、眩晕、位移,低端局一般很少人用这种高端上单,主W的鳄鱼有很强的追杀和反杀能力,千万别低估了鳄鱼的爆发,打鳄鱼可以用同样不用蓝的盖伦、凯男、奥拉夫、武器大师等等,虽然盖伦不是完胜鳄鱼,但是有的一拼,鳄鱼位移就Q再E魔血,开W(头上有道绿光)的时候开W,鳄鱼遇到凯男算是比较杯具,都有位置技能,凯男可以不停地消耗鳄鱼让他很难补兵,奥拉夫的真实伤害和免控,武器大师的近战克星反击风暴等等。
  (12)盲僧:一般盲僧在野区,但是也有上单的,他的优点在于飘移的走位、灵活的位移,Q是百分比伤害,W盾+位移+回复,E减速,R踢飞,对于盲僧可以用奥拉夫、掘墓、盖伦,奥拉夫的减速、回复、免控和真实伤害,掘墓的远程消耗、盖伦的QE无脑转,对于盲僧来说都是比较难对付的英雄。
  (13)螳螂:他的优点在于跳跃(位移)、隐身、远程消耗(W),螳螂的爆发很强,对于脆皮英雄来说被螳螂近身不是什么好事,但是他前期对线却没什么优势,并且他也很脆皮,跟他对线你可以使用的英雄有:远程消耗型英雄掘墓者、反隐身+减速后持续输出型英雄盲僧、减速爆发秒人型诺克萨斯之手,沉默+无脑大风车型盖伦。
  (14)武器大师:虽然对于近战物理英雄来说是个神一般的男人,但是自己也有短板,就是手短,虽然有两个位移技能,但是前期也比较弱,持续输出能力不强,只有靠反击风暴晕住对手后来反复磨血。所以躲好武器大师的E,然后不停地耗血,这样他也相当地难受。对于武器大师,你可以选择的英雄有:奥拉夫、盖伦、炼金、掘墓、凯男等等,前期就压制武器大师,中期就很难有所作为。当然后期武器大师一个挑俩的能力还是相当地强悍,要非常小心。奥拉夫的真实伤害在前期是相当痛的,武器大师的E前期有17秒+的CD,如果奥拉夫一直追着武器大师Q+E,武器大师耗也是耗不过的。来上单线霸掘墓对于近战英雄也算是恶心致极的,凯男的E可以很好的躲过武器大师的E,然后不停地耗血。炼金,就不用说了,谁追谁知道。
  (15)凯男:强力的远程骚扰英雄,同时有眩晕、位移,伤害也不低,缺点很脆,对于凯男来说,他的前期爆发并不最强的,但是骚扰能力跟掘墓一样恶心,好消息是他即将削弱,以后只能在中单见到他了。现阶段相对克制他的英雄:皇子、潘森、吸血鬼,皇子的EQ连击可以把开着E跑的凯男击飞,同时皇子的W可以顶伤害,潘森的盾击+EQ,磨血能力也很强。这里只是说的相对克制,因为高端的凯男不会那么容易被晕到或者击飞,当然高端的皇子可以做到次次击飞,而潘森的Q比起凯男的Q来说要疼很多。吸血鬼的回复能力和中期爆发都不错,而且E是目标无法选择,凯男开大对拼的时候可以很好的躲过他的大。
  还有一些常见英雄,在各大论坛上的攻略贴上多多少少也有提及,这里就不在赘诉。权当给大家只是一点启发,或者对于新人和低端局想冲分的朋友来说可以作为一种参考。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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