小学生玩《王者荣耀小学生坑队友》竟花掉3万8,如何游戏防沉迷

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王者荣耀-解除防沉迷教学,小学生时代来临!
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制《王者荣耀》防沉迷系统再升级, 果真有效吗? 网友评: 仍然形同虚设!
腾讯旗下手游 《王者荣耀》 有多么的火爆这已经不需要再验证了,累计注册用户超过 2 亿,日活跃用户超过 8000 万。在手游领域处于垄断地位,堪称吸金怪兽。但也让“小学生”玩家沉迷其中,引起社会高度重视,《王者荣耀》被推上风口浪尖。之前腾讯出台的游戏防沉迷系统,就得到了不少人的关注。但同时也有人质疑:防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。因此,一些未成年人通过买卖账号或借用他人身份信息,就能绕过防沉迷系统的限制。11日,《王者荣耀》之前出台的“健康系统”再次升级:12岁以下未成年人21点后限玩《王者荣耀》。但网友评论:仍然形同虚设。人民日报怒批“王者” 腾讯股价蒸发千亿就在7月初国内最权威媒体 《人民日报》 发声质疑腾讯 《王者荣耀》 手游,到底是真的娱乐大众,还是陷害人生?《人民日报》 认为,游戏本身无罪,但是对这款游戏不加以限制始终还是会产生极端后果。如果这些负面影响发生在未成年人身上,就应该要仅在遏制。并直接指出 《王者荣耀》 对孩子不良影响有两方面:一是游戏内容架构和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺引起未成年人在精神上和身体上的过度消耗。健康系统上线,一小时被“破解”紧接着,7月4日,腾讯游戏推出“健康系统”,包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。不过,就在规定执行的第一天,就有游戏论坛发布了破解方法,还有部分网站公开销售认证过的“成年人”账号。但实测发现,用微信号以及6龄童身份证号玩《王者荣耀》2小时未被限。据相关人士介绍,解除防沉迷的方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另一个身份证”的服务。情况一网售成年人账号仅需10元另据网友爆料,还有部分网站公开销售认证过的成年人账号。在淘宝和闲鱼进行搜索发现,《王者荣耀》的账号不仅供货量很大,价格也都相对“亲民”。卖家均表示,有已实名认证过的游戏账号在售,价格为10元至150元不等。一名卖家介绍,“10元的账号是仅完成了实名认证的‘白号’,而150元的账号则是内含金币和有一定段位的账号”。情况二也有网友分别使用两个未经认证的微信账号登录游戏体验发现,连续玩了2小时后,游戏界面都只有一个“连续玩游戏的时长已达2小时,请合理控制游戏时间”的提示,除此之外没有任何限制游戏的提醒。即使用一名6岁未成年人身份信息对“健康系统”进行身份认证。在连续游戏2小时后,该账号未被强制下线。情况三如果“小学生”玩家绑定上家长的身份证,岂不很容易就破解了腾讯的“健康系统”。尤其是“小学生”的爷爷奶奶们,他们或者对孩子过于溺爱,或者不懂现在的智能手机都能干嘛,“小学生”玩家轻易就能绑定成功成人身份证。对此,网友戏称,腾讯“健康系统”出台之后,《王者荣耀》50岁以上的游戏玩家数量将暴增。腾讯回应对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人表示了明确否认。“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。人脸识别技术,多重身份验证笔者认为,面对身份认证的问题,腾讯并非不是真的没有办法,就连不少学生都家长表示,建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人,也就是利用人脸识别技术来实现监管。对此,之前《王者荣耀》制作人回应这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及用户个人隐私问题。然而业内多位专家分析,《王者荣耀》在接入人脸识别技术上应该不存在难度。如今,人脸识别技术在国内已经普遍应用,尤其是在金融行业应用广泛,像招商银行、微众银行、支付宝、借贷宝都在使用人脸识别技术。拿借贷宝举例,其使用的Linkface人脸识别技术,准确率高达99.8%,而且这项安全技术为有效杜绝虚假注册、盗号等风险提供技术甄别支持。目前,借贷宝的用户量超过1.3亿人,作为一款朋友借钱打借条的工具,这就要求其在资金安全方面足够重视,而Linkface人脸识别技术在实名注册和交易过程都做了支持,有效甄别用户真实身份,以及判定使用者是否是绑定者本人,为借贷安全保驾护航。既然人脸识别技术应用如此广泛,而且其价值在很多互联网平台得到了有效验证,那么,《王者荣耀》接入人脸识别技术应该不存在难度,只是时间问题罢了。所以如果人脸识别技术能应用到游戏产业,也许就能实现对王者荣耀“小学生”玩家进行足够的有效限制,家长们也就更放心了。笔者认为《王者荣耀》作为游戏产业的佼佼者,如果能通过人脸识别技术实现有效利用,或者会成为游戏产业的标榜,不仅可以收获社会认可,而且可以更加稳固其市场份额。王者荣耀防沉迷怎么解除 防沉迷解除方法介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀防沉迷解除手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀防沉迷解除中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~王者荣耀推出实名制,要求每一个用户都必须进行实名制。防沉迷系统是为了控制未成年游戏时间。因此不少小伙伴最关心的就是小学生最多能玩多久,接下来就让小编给大家详细的讲讲吧。小学生防沉迷介绍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另一个是影响广大学生的成长,多少小学生深陷其中,&本该好好学习的年纪,小学生却选择了坑队友!&《王者荣耀》官方为了防止小学生长期玩《王者荣耀》,从 4 月 17 日开始要求未实名注册的QQ需要去填写姓名、身份证号。如果到 5 月份未完成实名认证的QQ就无法进入《王者荣耀》。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据腾讯游戏防沉迷系统,未满 18 岁的玩家每天只能玩 2 个小时。前段日子,腾讯还推出了家长监护功能,可以一键禁止登录《王者荣耀》。王者荣耀防沉迷解除的有关内容跟大家的介绍的差不多了,想要了解更多有关王者荣耀防沉迷解除的相关信息还可以持续关注铁骨网攻略站!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
相关攻略推荐《王者荣耀》防沉迷 你就能上王者了?谁受益最大?
最近很多新闻报道了,关于《王者荣耀》与小学生的新闻,什么小学生玩《王者荣耀》花光家里的积蓄,家长不让玩王者荣耀孩子跳楼身亡,小学生边打吊瓶边玩《王者荣耀》等等。而大部分玩家也认为现在《王者荣耀》的玩家有6成都是小学生,虽然官方数据说小学生玩家仅占4.8%,但是多数人还是会说自己队友一定就是小学生。先不说数据的真假,由于现在很多游戏都搬到了手机端,再加上手机便捷随时随地都可以玩,也确实让这些手游接触到的群体年龄越来越低,不仅仅是小学生甚至是幼儿都可以随时玩到。
而随着越来越多关于《王者荣耀》与小学生的负面新闻的增多,一时间把《王者荣耀》推向了风口浪尖,最终腾讯经过一个月的内测调试,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。可是这样就能避免小学生对游戏的迷恋吗?有些人还会想这样就可以好好的上分了,新政策之后真的会让排位变简单吗?
看到新规定的你是否已经打好小算盘了?每天晚上9点以后再玩?你真的以为这样就可以避免小学生了吗?呵呵~你太天真了,你忘了还有女大学生了吗。我再悄悄的告诉你,如果在新政策之后你还是无法打到比之前更高的段位,你都不能把锅帅给小学生了,甚至你坑了队友都不能冒充小学生求原谅了。最让人可悲的是,你可能会发现平时带你上分的大神,他们现在只能打一个小时了。
从现在腾讯的举措来看,现在的政策只是治标不治本,没有国家相关政策指定的限制和家长老师的引导,很难限制未成年人。限制每日只能玩一小时在短期内是会有一定的效果,但是这不排除一些孩子用的是家里人的手机在玩,其新规定几乎白定了。就算家里人不给玩了,也不排除市面上开始出现出租二手手机给小学生,以每小时收取费用的情况。就想当年的黑网吧,你在怎么规定禁止未成年进入,他依然有办法。上有政策下有对策,这些人总会看准市场的需求来谋取利益的。
而现在《王者荣耀》以其简单的操作,上手快,加上可爱、卡通的人物造型,吸引这大量小学生。而《王者荣耀》一开始的定位就是,随时随地、全民都能玩。但是就现阶段负面新闻不断的情况来看,《王者荣耀》正在挽回自己的声誉与口碑。也想借着这些新政策来杜绝小学生,来拜托“小学生游戏”的帽子。
现在的小孩可不是当年的小朋友了,兜里有个五毛钱就乐的不行了,现在的孩子都是几十、几百的,比大人都有钱。虽说物价不一样了,但是现在的孩子对钱的概念很深,他们知道这是个好东西,有它想要什么要什么,不用跟父母说了。而人类的关于大脑皮层要到25岁以后才能够完全成熟,也就是说现在的大学生或者刚毕业的年轻人都难以把控自己,就跟不要说毫无辨识能力的小孩了。而在游戏中充斥着大量的消费引导诱惑,难免会让人产生消费的冲动,小孩对这种诱惑完全没有抵抗力,你还记你在大街上看见想要的玩具,坐在地上哭着喊着要玩具的时候吗?小孩没有过多的思考,只知道自己想要,而不知何时小朋友还被灌输了有钱就能得到自己想要的东西这一思想,才导致新闻中说的为了好看的皮肤和英雄和人裸聊或是开房这一可怕的新闻。而我看到的只有孩子在小的时候家长错误的引导和缺少监管,加上现在的老师只是在拼命讲1+1=2,忽视孩子的身心健康的正确指导。
而腾讯为了甩掉这个锅,只能用自己的办法来抑制这种现象,虽然我们知道这个方法不能根治,但还是会抑制一些未成年人。《王者荣耀》开始抵制小学生了,但手游市场可不止这一款游戏,还有千千万万的手游向小学生们敞开了怀抱。
虽然现在《王者荣耀》是主流游戏,但这并不代表它是唯一的moba游戏,还有很多手游并没有限制,有的根本不需要账号登入直接可以玩,为的就是吸引玩家,当玩家觉得游戏不错之后开始对其消费。虽然与之比起来在操作难以上和画面上不如《王者荣耀》,但这也是退而求其次最好的选择。
游戏针对的人群并不是小学生,但是不可否认,小学生确实是一个主要的群体之一,当腾讯放弃小学生之后,或许也给其他游戏厂商的手游一个很好的发展空间,少去了前面的一座大山,其他厂商的发展会更好的发展起来,在种类繁多,色彩艳丽的游戏中还是很容易吸引未成年人的注意。而近期腾讯股价下跌,其他厂商飚红或许这已经在亮起了红灯。
一个游戏倒下了,还有千千万万个游戏在后面。这个锅真的就甩给了一个游戏吗?社会、家长、老师就一点责任都没有吗?如果游戏危害青少年成长,国家可以禁止中国人以后玩任何游戏。那是不是以后有危害到人健康的产品是否都要下架?危害到未成年人学习、成长的产品是否都要禁止?那我看这个国家可以不用发展了!
在这个大千世界里,世界本身就是绚丽多彩的。如何正确的指引才是正确的,不是只有农药会让未成年人上瘾。树立孩子正确的游戏关和自制力才是正确的,在看见这些孩子沉迷游戏的新闻时,痛恨游戏为了赚钱,失去道德的同时,更气愤那些不作为的家长,竟然你选择要孩子也请你服起教导孩子的责任!不是你俩爽完了,就完事了。如果你嫌弃这个世界太乱,孩子如何健康成长,我给你的建议是,出家!我真的不希望看到,最后只有电疗疗法能治疗“网瘾”了。
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